Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.04.2025 во всех областях

  1. 5 баллов
    Новый выпуск Stalker News уже доступен для просмотра! Подготовили для вас почти полчаса контента с новостями из мира Сталкера. Какие новинки стали доступны для скачивания, чего ожидать игрокам от разрабатываемых модификаций, немного новостей на околосталкерские темы и много всего прочего интересного ждет вас во втором апрельском выпуске! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2025 г.
  2. 5 баллов
    Опубликовано новое рабочее видео сюжетного мода «X-7: Эпицентр». Как сообщалось ранее, к проекту присоединился аниматор, помогающий в создании кат-сцен от первого лица, и новый ролик как раз обязан показать прогресс над их разработкой. Видео снималось на статическом освещении и пока не отражает финального качества сцены. Посмотреть на ВК Видео Обсуждение мода на форуме
  3. 4 балла
    Этот баг вылетает из-за лени GSC. У нас более корректно работает обрезание моделей во вьюпорте из-за чего вылезают баги дефолтной оружейки. Ранее эти фиксы находились в основном репозитории, но сейчас мы решили это вынести в отдельный независимый аддон: https://github.com/ixray-community/ixray-weapons-fixed С ногами тоже самое. Они никогда не находились в основном репозитории, а всегда поставлялись отдельным аддоном: https://github.com/ixray-community/ixray-legs-addon Дополнено 5 минуты спустя Позже создадим отдельную тему со всеми готовыми аддонами, чтобы игрокам было проще ориентироваться
  4. 3 балла
    Опубликовано новое рабочее видео сюжетного мода «X-7: Эпицентр». Как сообщалось ранее, к проекту присоединился аниматор, помогающий в создании кат-сцен от первого лица, и новый ролик как раз обязан показать прогресс над их разработкой. Видео снималось на статическом освещении и пока не отражает финального качества сцены. Посмотреть на ВК Видео Обсуждение мода на форуме Читать далее
  5. 3 балла
    Если бы ещё были звуки журчания колб, как это было в CGI ролике, и если бы колбы прям разваливались от выстрелов, прям правдоподобно было. (хоть это и не финальный отрывок и это можно понять)
  6. 3 балла
    Ну так "генеральское задание" где то в деревне кровососов, ну такое себе описание. Можно было бы хотя бы дописать, типо в одном из домов. Благо просто по крышам пробежал и нашел, а если бы не нашел? То день можно потратить на такие поиски. Понятно что тебя(игрока) ни кто не заставляет играть, но можно было бы иногда чуть больше конкретики. И когда разраб прячет, понятно что ему известно где и что лежит, а как быть игроку? Лояльность в этом плане нужна(с чуть конкретными местами поиска)
  7. 3 балла
    Пробовал ждать после начала диалога с ней? Должен проиграться автоматический диалог.
  8. 2 балла
    Карайте неугодных сталкиров, и барыжьте продуктами. Давайте задания по зачистке армейских баз. И отрезать хвост мутировавшему сталкеру. Потом дайте задание подмешать ссанину в бутылку бармену.
  9. 2 балла
    Это вам уже виднее, что народу показывать. Но если видео будут в нормальном формате 16:9, а также носить более информативный характер, то и шансы на попадание в выпуск будут больше.
  10. 2 балла
    до этого обсуждали вопрос по поводу северных территорий и важности Болот и секретного перса Мамуки, так вот по его квесту мы получаем переход БАР-Деревня, что упрощает доступ по северным территориям с Бара в целом картинку такую накидал для общего представления.
  11. 2 балла
    кекарь Мод и так делается на IX-Ray, причём много сотрудничаем с командой-разработчиком движка.
  12. 2 балла
    Ну уж лучше такие посты от оптимистичного чела, чем очередные посты о том, что где и как наследили гск
  13. 2 балла
    Насчёт звуков подумаю, а вот сама анимация разваливания вряд-ли - к сожаления, я не настолько крут, чтобы такое сделать на движке, в котором даже то, что показано в видео потребовало много усилий на добавление. Посмотрим, верно сказано - вариант катсцены не финальный.
  14. 2 балла
    Timonitza попробуй с автосейва переиграть. У меня не было с ними проблем. Fix 1.8.4: обновлен моддвижок; аддон ZCP перенесен в опциональное, больше не будет различных багов с пустой Зоной, пустой Х8 и тд, а так же теперь на всех локациях будут нормально спавнится новые монстры + боссы; фикс всех вылетов, багов и ошибок, которые были скинуты за последние две недели + мои наработки со стримов; старый доп аддон на крафт (36) больше не нужен, его можно отключить/удалить.
  15. 2 балла
    IX-Ray Platform 1.2 - Релиз Доброго времени суток! Мы рады представить вам новую версию IX-Ray Platform 1.2. С момента выпуска версии 1.1.1 было внесено порядка 550 изменений, включая множество исправлений и улучшений Одним из ключевых нововведений стала базовая многопоточность движка, что позволило повысить производительность и эффективность работы. Было улучшено освещение, тени и эффекты. Также была проведена переработка gamedata, что значительно упростило процесс адаптации модов и интеграции новых функций. Кроме того, были устранены проблемы, связанные с новыми обновлениями Windows и драйверов видеокарт. В этой версии также реализована поддержка профилировщика Optick, что позволит разработчикам более точно анализировать производительность и оптимизировать свои проекты. Система аддонов также получила значительные улучшения, что упрощает их установку и использование. Кроме того, была улучшена система логирования ошибок, что позволяет быстрее выявлять и устранять возможные проблемы. Мы надеемся, что новая версия IX-Ray Platform 1.2 станет для вас полезным инструментом и вдохновит на создание новых проектов. Благодарим за вашу поддержку и интерес к нашей платформе! Если Вам необходима помощь с переносом или обновлением, то обращайтесь в личные сообщения. Более подробно о новых возможностях вы можете ознакомиться в статье: https://vk.com/@ixray_platform-ix-ray-platform-12-reliz
  16. 1 балл
    (ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  17. 1 балл
    Название: IX-Ray Platform Разработчики: IX-Ray Team Платформа: Зов Припяти Публичный релиз: 1.0 (20.07.2024) Актуальная версия: 1.3.4 (27.04.2026) GitHub Discord YouTube VK Telegram Документация IX-Ray Platform - это ряд проектов по формированию независимой платформы: как для модмейкеров, так и для обычных игроков. Она предоставляет расширенные инструменты и поддержку новых технологий для разработки модификаций на основе движка X-Ray. Движок включает в себя поддержку TTF шрифтов, технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR2, улучшенную оптимизацию и исправление багов, а также расширенные возможности для создания аддонов с помощью системы DLTX и XMLOverride Платформа обеспечивает удобную и гибкую среду для создания модификаций за счет переработанных утилит и редакторов, а также улучшая игровой опыт за счет повышения производительности и стабильности игры. Игроки могут наслаждаться новыми функциями, улучшенной графикой и стабильной игрой благодаря регулярным обновлениям и поддержке сообщества Основные особенности: Поддерживаемые архитектуры: x64 Поддерживаемые рендеры: DirectX 9.0c, DirectX 11 Поддержка векторных TTF шрифтов Поддержка технологий NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) Поддержка АО: SSAO, GTAO Улучшение оптимизации игрового движка Загрузка уровней ускорена в 3-4 раза Поддерживается только русский и английский язык Исправление множества оригинальных багов Расширение возможностей для модмейкеров Поддержка DLTX и XMLOverride для создания аддонов Расширение возможностей игровых рендеров Поддержка BC7 компрессии текстур Расширение возможностей игрового процесса Расширение возможностей UI Расширение возможностей Lua Поддержка инструментов отладки: ASAN, RenderDoc и LuaPanda Поддержка внутриигровых инструментов отладки Многое, многое другое...
  18. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  19. 1 балл
    Название проекта: Der Fallende Stern Автор: WILD_USEC, Zaurus'Crew Стадия: Релиз Группа ВК Der Fallende Stern: Definitive Edition - ремейк модификации "Упавшая Звезда. Честь наёмника", меняющая если не абсолютно все, то большую часть графической\геймплейной\оружейной части мода.
  20. 1 балл
    Лично я не брал слабые детекторы взял сразу Велес и вкачал он уже от души и радиус и количество артов определяемых все кроме редких по типу компаса и т.д. Да бегал без детектора но в принципе всякие медузы узлы на вывод радиации падают из ящичков и по квесту бывает. Собирал сеты артов уже когда был Велес
  21. 1 балл
    -Svarshik- Выглядит хорошо, если бы свободное время было, сделал бы пак для EP 1.0 на основе такой оружейки, хотя может когда-нибудь руки и дойдут.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Разбивание колб, погасание зеленого света будет?
  24. 1 балл
    -"Там в о-сознаньи все врачи - и лекари и пекари ! - - И Док и Сид и Цукерман - бармен -Круглов - аптекари !- -они все вместе всей толпой лечить хотели Лечена - -но он от них сбежал в запой - но после был излечен он - -но память стерли что бы он - забыв все преступления - -вновь начал путь но как Стрелок - и помогать что бы всем мог !- - но катастрофа вновь опять - опять мозги все на бок - - и каак давай он убиваать - вновь амнезия - о как ! - -и это было там не раз - вновь матрица шалила - - и о-сознание вот так она поистребила!"
  25. 1 балл
    -"Гулял по зоне Леченый - но был он недолеченный ! - -от Дока убежал с болот - когда лечился Леченый! - -поскольку крыша протекла - когда до Сидора пришел - -тот взял и чисто не со зла - отправил да на Агропром - -поскольку ж Леченый маньяк - к тому же недолеченный - -он вместо что бы стырить кейс - вальнул всех опрометчиво - -поскольку он во вкус вошел - убийства продолжалися - -так до аэсов и дошел - и этим и "прославился" ! -мораль проста - коль болен ты - лечись пока не поздно !- - а то иначе всем кирдык - и не при чем тут звезды!"
  26. 1 балл
    Энтузиазм в моддинге наше всё, тем более для мододелов.
  27. 1 балл
    Эка теби Эндрю выбросом то накрыло - быыстро прими талбетку антизомбина и запей кефирчиком и сраазу отпустит!
  28. 1 балл
    Manly, это будет самое скучное прохождение. Клавиатуру можно не использовать даже)
  29. 1 балл
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Aleksei Everlasting Как раз на мутиках и можно зарабатывать, только надо на север идти и по большей части гасить контриков,химер, когтей и медведя с псевдычами, ну и про жаб не забывать, тогда денег много будет
  32. 1 балл
    дык ты ничего и не покупай зона сама все даст по необходимости - там бартер в основном - ибо артов мало они стоят копейки - запчасти мутатосов тоже лишь на обмен ибо их продать невыгодно - валыны тоже продавать без пользы их проще на бартер сменять - остается только задания от перцев и регулярная зачистка всей зоны при чем аккуратно что б патроны сберечь (плюс побочек нету как в солярах для доп. заработка - только основные ветки и задания и отказываться низзя иначе где то ветка встанет)) плюс валыны хреноватенькие да и ножом херой машет как паралитик ну короче вилы-вилы ему проще было выдать он ими быстрее бы там всех вальнул - но все решаемо ибо у леченого есть две волшебные клавиши f5 f9- а у вражин нетуМод классный интересный все в лучших традициях той же энэлси и соляр - Зольд молодца хороший перевыпуск и перепрятал немалоВсем удач на просторах вселенной
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Звучит как анекдот, такое возможно только у нестандартных творцов модов и кино :)
  35. 1 балл
    Ну может не прям руками... Это не самая прочная бронь в игре, но более чем адекватная для всех бонусов что она даёт и когда она достаётся, главное апгрейды сделать. Броников которые существенно прочнее и при этом дают серьёзные бенефиты, по большому счёту всего три (ДК, ЧД и нанокостюм). И они все достаются где-то во второй половине игры, а не в самом начале. Вот например выжимка из таблички выше, сортированной по деградации от удара:
  36. 1 балл
    а как надо было этой подруге солнце бежать, что рюкзак на дереве оказался))
  37. 1 балл
    Достаточно зайти в панель управление NVIDIA (для видеокарт AMD не знаю), в задаче регулировка размера, в разделе масштабирование выбрать "Формат изображения", запускаем любую из трилогии ставим 1024 на 768 или 1280 на 1024 и профит!
  38. 1 балл
    Открывает двери в финале, если кто-то решит заспавниться за ними, а не там, где я его ставил. И так, по мелочи - исправление опечаток в текстах и т.п.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Во многих модах подсвечивают область нахождения тайника, не место, а область. Судя по коментам есть проблемы с наводками на тайники, очень расплывчатые, не точные и не корректные. И поэтому возникло желание обратиться к разрабу обратить на эту проблему внимание.
  41. 1 балл
    в гараже оглушают проститутку с ней говорю и игра зависает, что делать?
  42. 1 балл
    с фиксом не должна(-ы)
  43. 1 балл
    Обновлена шапка темы, надеюсь, это избавит от части вопросов.
  44. 1 балл
    Ну... это Lost Alpha. Собственно, самое громкое событие тех времен. Все ее ждали, все ее хотели, но не все могли себе позволить ее запустить хотя бы на средних настройках, так что многие проходили этот мод на ютубе, я был в числе этих людей. В данный момент проходить данную модификацию нет абсолютно никакого смысла когда существует версия DC и ее последующие доработки. Если хотите пройти именно эту версию модификации, то стоит знать следующие: Сюжет здесь без правок. Присутствует много бредятины связанной с масонами и всей подобной чепухой, с которой dez0wave явно перегнули. Таково мое мнение было после прохождения на ютубе, таково осталось сейчас после продолжительной игры в данную версию. Устаревший оружейный пак. Может кому то такое и понравится, особенно любителям билдовской темы, но мод даже на этой стадии от концепции ТСС отказался, это уже скорее ремейк оригинальной ТЧ. А версия DC закрепила данное решение. Причем данный оружейный пак имеет кучу проблем, некоторые сломанные анимации, баги и тд. Оптимизация. В плане стабильности все более менее, а вот что касается производительности. Я вот честно, не понимаю, на чем в те времена блогеры запускали сие творение... у меня достаточно мощный пк чтобы играть в какую нибудь условную Gamma на максимальном присете, и в тоже время ущербный чтобы тянуть оригинальную Lost Alpha... Да, первые 15 минут фпс улетает где то за сотню на самых максимальных настройках, и потом стремительно несется к 30, причем неважно какая загруженность локации в плане растительности, НПС и тд. 10-й рендер абсолютно не оптимизирован, 9-й имеет засвеченную картинку и те же проблемы что и 10-й. Все остальные рендеры включать не хочется, по скольку Lost Alpha всегда была про красивую графику, и лишать себя такого удовольствия... в общем, боль и только. Транспорт. Ну, он есть. Олды думаю поймут ту боль, когда по 50 раз перезагружались в темной долине, когда их нива переворачивалась от любого чиха. Да, до выхода DCP это был лучший транспорт в сталкерском моддинге в плане проработки, но сейчас на этих машинах ездить... Подытожив, и так много написал... этот мод давно утратил свою актуальность и годится разве для того чтобы посмотреть какой был сюжет до того как его переработали в DC, если вы сможете смирится с его болячками. Я не смог, увы. Как раз на моменте с лощиной и дропнул. В любом случае, ценители заценят хотя бы из чувства настольгии. С возрастом все таки теперь я понимаю почему данный мод не смог стать официальным аддоном, но на то время данная модификация была к этому ближе всех остальных. Советовать к прохождению точно не стану. Хотите познакомится с Lost Alpha - играйте в последнюю версию. А так... спасибо dez0wavc за детство и вклад в сталкерский моддиниг!
  45. 1 балл
    Патч 1.03 немного затянулся, но в ближайшее время я все-таки постараюсь его релизнуть. Так же было принято решение после релиза патча 1.03 сконцентрировать силы на "переосмыслении" EXTENDED PACK и пересесть платформу такого мода как Prosectors Project и продолжить разработку этакого наследника OGSM уже там. Немного инфы по грядущему "переосмыслению". Первые подвижки в этом я уже начал, все будет на последнем на данный момент фиксе №7, так же оружейный пак будет на базе старой версии 1.5 то бишь приближенный к ЗП (фанаты FWR будут довольны). Баланс ванильного ПП конечно будет окузуален достаточно сильно, тут уж сами решайте плюс это или минус. Так же могу сказать, что это точно не будет обычным набором правок на ПП, но и доступа к движку у меня увы нет, так что в этом моменте я буду ограничен. P.S. Небольшое дополнение для грядущего патча 1.03
  46. 1 балл
    Но больше чем на слитие билда я бы уже не рассчитывал) Есть этот видос с доступом по ссылке или в блоге и прошлых комментах темы здесь или на ap-pro. Видосу около 6 лет, рекомендация до сих пор актуальна. Это к тому что есть на что отвлечься чекая состояние мода между делом, раз это затянулось на столько долго и кто знает, сколько еще? Смысл в том чтобы время ожидания забить как можно большем количеством пройдённых игр, прочитанных книг, просмотренных сериалов и фильмов т.е азарт есть в том чтобы успеть сделать больше пока мод не вышел, самочелендж короче. (По крайне мере такой подход точно лучше, чем сидение и смотрение на часы выжидание момента и забивание каждую неделю-месяц с вопросом как дела где новости.) Mad Hikki, вот тебе(вообще всем желающим) небольшой челендж или установка, следующий раз заходя в тему ты пишешь что ты успел пройти ожидая мод перед тем как спросить как дела т.е тебе надо осилить какуе-то игру перед тем как снова зайти в тему. Игр для примера, которые при низких требованиях к железу удивят тебя освещением раз уже на столько лет ожидания PZ подцепили визуалом: Singularity, Castlevania: Lords of Shadow 1 и 2, Metro last light, Bioshock 2 (потрясающие тени и освещение полумрачного подводного города), и визуальный мод на RE4 c переработанным освещением --> 9:28 (про мод рекомендую почитать дополнительно, как разрабы нашли и перефоткали заново все текстуры, как если бы сгонять в ЧЗО и отвыкать текстуры для ТЧ заново для мода ну типа) Если этот этап будет пройден, а мод все также будет необходимо ждать, то палю годноту среди игр серии RE, эстетике советских заброшек.... С прошлым этапом справились все также ждете мод уже который месяц. Есть потрясающая игра которая обыграла тематику о-сознания и мозговых пси излучений на уровне который будет невольно напоминать моменты из сталкера, вы здесь обнаружите и местного особого контролера за которым кроется своя история, и особые ванны составленные по методике о-сознания, которые тоже тут очень интересно обыграны, в какой-то момент вас это все заинтригует и вы захотите добраться до местного аналога wearlab. Контролер, мозги в банках, загадочные экспериментальные ванны по типу о-сознание, герой с сознанием которого окружающая его зона взаимодействует и т.п И при всем при этом могу подобрать скринов которые вызывают вайб от графона и освещения который многих из вас сподвиг так долго ждать тот же PZ мод.
  47. 1 балл
    Небольшая прикормка, что всё ещё работаем.
  48. 1 балл
    Грешник арт волка в тепловоз над военными, он же говорил.
  49. 1 балл
    Вышел видеоотчёт о разработке проекта «ОП OGSR». Модификация позиционирует себя как ремейк Объединённого Пака, сочетающий в себе всё самое лучшее из разных версий ОП, а также добавляет новые аспекты игры. - За основу мода взят Объединенный Пак 2.09, поскольку последующие обновления оригинального мода имели модифицированный движок без доступного исходного кода. Например, последнюю версию 2.2 практически невозможно или очень затруднительно было бы перенести на другой движок; - Адаптирован графический аддон Screen Space Shaders и современные типы сглаживания; - В движке появилась многопоточность, распределяющая нагрузку от погодных эффектов, растительности, партиклов и света. Теперь, к примеру, можно будет выкрутить настройки плотности травы на максимум без ощутимых просадок частоты кадров. Если, конечно, это позволит сделать мощность компьютер игрока; - Из-за добавления современных библиотек и стандартов языка повысились системные требования. Windows 7 теперь не поддерживается; - Реализовано более 400 единиц вооружения. Автозахват на оружии заменен на тепловизор, добавлено альтернативное прицеливание у многих пушек, появились 3D гильзы. Добавлен функционал осмотра оружия. - В интерфейсе игры компас заменил мини-карту. Однако мини-карту можно будет вернуть на экран при получении улучшенного биорадара; - Добавлены детекторы артефактов из Зов Припяти; Об изменениях локаций, сюжета и квестов, возможно, расскажут чуть позже. Посмотреть на ВК Видео
  50. 1 балл
    Большинство вышенаписанного проистекает от непонимания сути происходящего. Если человек представляет себе полигональный кубик во вьюпорте как кубик из шести полигончиков, а не как сущность из трёх нод, из которых торчат свои штепсели и розетки, то смысла использовать майю ему действительно нет. >спрашивал у сеньоров А упомянутые сеньоры и доны чем занимаются? Рендерингом архитектуры и прочих унитазов? Не представляю себе персонажников, которые делают что-то серьёзное не в майе или гудини. Моделить можно в чём угодно, процедурка и спецэффекты лучшие в гудини, а персонажная анимация - только в майе. Независимо от сферы - игры, кино, мультфильмы. Дополнено 33 минуты спустя Народ, нужна помощь в раскочегаривании на форуме автодеск. Многие заметили, что начиная с 2020-й майи, пропал полноэкранный режим, который ранее включался отлючением заголовочной строки в настройках. У многих от этого фрустрация. Чтобы автостол зашевелился, нужно зайти сюда https://forums.autodesk.com/t5/maya-ideas/fullscreen-mode-for-pc/idc-p/11549479 и написать что-то типа "я тоже хочу фулскрин" на английском, буквально пару слов, только чтобы был не пустой пост, и нажать палец кверху. Короче, нужна активность, чтобы на это обратили внимание и изменили поведение окна программы или сделали нормальный полноэкранный режим.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования