Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.09.2025 во всех областях

  1. 7 баллов
    Привет всем, кто следит за развитием X-Platform! Рад сообщить, что проект активно развивается, и сегодня я готов поделиться достигнутым прогрессом. За прошедшее время я сфокусировался на визуальной составляющей и реалистичности окружающей среды. Что нового в этом посте: ✅ Живые эффекты и динамичная погода: Демонстрация системы графических эффектов и симуляции смены погодных условий. Убедитесь сами, как реалистично работают симуляции ветра, затрагивающие растительность и водные поверхности. ✅ Продвинутый рендеринг: Расскажу о нативной поддержке билбордов деревьев с картами нормалей и запеченным освещением для невероятной детализации. ✅ За кулисами: Покажу видео с ранними прототипами симуляции ветра, которые легли в основу нынешней системы. На этом наш сегодняшний экскурс в мир разработки X-Platform подходит к концу. Я показал лишь часть большой работы, но и она, надеюсь, передает тот масштаб и внимание к деталям, которые я вкладываю в проект. А что же дальше? А дальше — еще интереснее! В следующих постах я подробно разберу: Магию шейдинга: Расскажу, как благодаря сложным материалам и работе со светом мир X-Platform выглядит так объемно и живо. Дам возможность попробовать всё самим: Я уже готовлю к публикации альфа-билд бенчмарка, чтобы вы могли оценить производительность и красоту проекта на своем железе. Огромное спасибо за ваше внимание и поддержку! Ваши комментарии, вопросы и лайки — лучшее топливо для моей мотивации. Делитесь мнением, рассказывайте, что впечатлило вас больше всего — мне безумно важно ваше мнение. Оставайтесь на связи! До скорого! Группа в ВК: https://vk.com/ns_deathman_offtop Дополнено 0 минут спустя @Wolfstalker, привет! Мог бы ты встроить видео из ВК в пост если тебе не сложно?
  2. 5 баллов
  3. 3 балла
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой
  4. 3 балла
    Приветствую, Доброго Здравия и вам! Да, большинство недочётов было исправлено, хотя SGM 2.2 и GEONEZIS ADDON являются, по-моему, неиссякаемым источником этих самых недочётов! Список исправлений занял бы не одну страницу печатного текста! Но с того момента, когда вы в него последний раз играли, многое было исправлено и добавлено (со списком основных исправлений можно ознакомиться в ридми). Сейчас смело можете заново пройти игру! Желаю вам приятной игры и удачи на просторах Зоны!
  5. 3 балла
    Падаль 3.9.1 более стабильней и есть не большие изменения, самое главное внимательна читать диалоги и на основных квестах желательно делать скрины диалогов чтоб не забыть что да как . Лучше 3.9.1 установи или для начала 3.9 пройди тоже стабильней чем 3.8 .
  6. 3 балла
    Odnakkos Точную дату не назову. Может, в течение месяца. В последние дни прохожу игру с обновой. Как обычно, кучка мелочёвки.
  7. 2 балла
    Ну проверить надо, это же нлс, вечно тут через жопу всё с их переездами.
  8. 2 балла
    Понятно что всё не так просто , да и гемор этот походу просто не кому не нужен .
  9. 2 балла
    Не всё так просто, пришлось бы переписывать всё заново, многие квесты пересекаются в сюжете и пришлось бы вырезать либо то, либо это, а в результате получили бы то, что сейчас имеем :).
  10. 2 балла
    Понял всё , я тут аж обрадовался подумал неужели появилась версия 2.2 + геонезис . Ха раскатал губу Почему нельзя адаптировать на 2.2 геонезис , что же некто не додумался до этого .
  11. 2 балла
    Не разбираюсь в мододельстве, но что-то мне подсказывает, что ты укокошил ну очень много времени на разработку! Выглядит достойно!
  12. 2 балла
    tolyan366 Приветствую Доброго Здравия вам ! Как дела, все недочёты устранили по игре или так же у кого то что то и вылазит . Хочу заново начать , так как сносил всё переустанавливал винду да и железо помел получше чем было у меня до этого .
  13. 2 балла
    написано же место у владельца занято больше чем ему доступно. Качайте по ссылке с google из этого поста:ссылка на пост
  14. 2 балла
    Некоторые тайники перепрятаны, поэтому видео в инете надо смотреть по Ремейку для гарантии, а не по старым версия мода. Здесь в описании говорится насколько помню, что кореш Борова забрал доки, хотел по-тихому уйти, но его спалили, и он типа спрятался, а где можно спрятаться на базе, одно из мест явных - как раз в подвале и там сделал он тайник с доками, чтоб не поймали с поличным так сказать в обнове хочу поправить некоторые такие описания тайников или подсказок, что некоторый недопонимания вызвали, например, по ружью Укропа будет теперь смс-ка приходить как мысли Меченого, так же в записке Борова в которой он говорит, про листок по УТ на базе бандитов, так как теперь там листка нет, эту строку убрал из записки и прочие подобные моменты.
  15. 2 балла
    Лучевой можно, поскольку я не понял, как ее вырезать. Но это самая безобидная болезнь из всех. Фикс кидал, посмотри на прошлой странице. А вот то, что обычный медицинский набор отображается как научный, это реально проблема. Я не смог ее исправить, поскольку каким-то образом одна модель (ogf) влияет на отображение двух разных типов аптечек. Небольшой фикс. Если ранее Вы запускали квест на сканирование аномальных точек для Жабы, то могли заметить, что на карте не отображается местонахождение первой точки. Данный фикс исправляет эту ошибку. Архивы обновил. Фикс аномальной точки.7z
  16. 2 балла
    Погода с такой водой и ветром выглядит просто шикарно!
  17. 2 балла
    Различий хватает, много исправлений, плюс добавили новые квесты.
  18. 2 балла
    Падаль переходи лучше на новые версии 3.9.1 или NLC Improved.
  19. 2 балла
    andreyholkin напиши парацетамолу, он вроде был очень готов за оплату делать моды на заказ, может сможете договориться
  20. 2 балла
    Прикольно получилось.
  21. 2 балла
  22. 2 балла
  23. 1 балл
    OGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
  24. 1 балл
    Попробую Спасибо ! Да я и так могу эти 45 000 кусков на торговать , артов пока в достатке .
  25. 1 балл
    Да действительно удалил интерфейс и перестал задыхаться
  26. 1 балл
    Ответ от разработчика Sn1ck, по поводу СКАТ-10 и Х-8. Цитата: Со сторонними правками возможно всё, что угодно. Конкретно в данном случае виноват необновлённый HD-интерфейс.
  27. 1 балл
    Узнаешь отпишись что почём . Дополнено 2 минуты спустя Изначально он был просто как костюм с маской , а в 3.9 и 3.9.1 его сделали с замкнутой системой , а тут могли изменить или просто что то не так может баг какой .
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Так болтами её спамить можно. Дополнено 0 минут спустя И как понять большая электра?
  30. 1 балл
    Спасибо большое, попробую. Но реализация прокачки через переход из диалога в инвентарь- крайне странная штука. додуматься до такого сложновато
  31. 1 балл
    Octa Core а какой у тебя сейчас Сунг? У меня А14 с 15м андроидом.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Из того что на слуху? Ну я вкурсе про Аномали например. Но сам по большому счёту я больше фанат оригинальных игр)
  34. 1 балл
    Я уже придумал, Сидорович захватил власть в ЧЗО и правит всей зоной из Припяти
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Причинно-следственная связь заключается в том, что S.T.A.L.K.E.R. - это трилогия игр., выпущенная под единой аббревиатурой S.T.A.L.K.E.R. Вся серия ТЧ, ЧН и ЗП - это полноценные отдельные игры, имеющие собственный уникальный сюжет, новых персонажей, локации и концовки. Разработчики GSC Game World создали их, как полноценные игры, а не как дополнение к одной из существующих частей. Прискорбно, что технический продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 Евгений Кулик, понятия не имеет, что такое DLC и что такое полноценная игра, тем самым вводит в заблуждение поклонников игры. Ну, я и не удивлён в принципе...
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    После "Путь незаконна" склоняюсь к мысли, что лучше бы было на английском.
  40. 1 балл
    Я придумал название моду "Город гиблых слёз", набежали токсики и начали придумывать названия например от человека Manly его название было "Мух гиблых гриб", отстаньте от человека, пусть делает как ему в кайф, ваше дело смотреть внутри мода что происходит, а вы напридумывали ху#ни всякой от названия мода и начинаете токсить
  41. 1 балл
    путь это он-путь незаконен...
  42. 1 балл
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Пройден за один заход. Есть свои минусы, но о них попозже. Геймплей: Тут особо нечего даже и написать. Он классический. Поймал правда одну проблему, что споты где обитают мутантЫ.. там видимо что-то с логикой пошло не так.(только сейчас пока писал вспомнил, что я просто не закинул фикс после установки, вероятнее всего, проблемы уже как такой нету) Мобы просто топтались на месте, но это не критично даже от части .. хорошо. Пробегал мимо них, и никто не трогал никого. Локация сама по себе наполнена, и искать добро есть стимул. Можно так же наткнуться на квест при исследовании. А лайфа тут нету. Присутствующие сталкеры на Кордоне плотно засели на своих местах, и не двигаются с самого начала игры. Понравилось что при перестрелке я слишком в себя поверил, да и банально .. не знал, что можно поймать одну-вторую пулю и нажать кнопку перезапуска сохранения. Это было неожиданно. Опять же к локации: она наполнена, и даёт тебе стимул пробежаться по известным уже местам, но со своими секретами и насыщенностью в разных уголках. Классика для сталкера ещё со времен ЗП. Звук: Его тут тоже стоит отметить. Автор подобрал приятные эмбиенты как и звуковые, так и музыкальные. Единственное что не понравилось (ну тут скорее уже не его заслуга), это звуки выстрелов. Они какие-то .. как бы так выразиться, не грубые что-ли? Импакт по звуку отсутствовал. Графика: С ней тоже изначально были свои косяки, но покрутив ползунки, картинка стала приятной. Спасибо движку за проделанную работу, и остальным присутствующим графическим модификациям. Оптимизация: Три вылета за игру. Когда просто бежал с точки на точку, и два раза при покупке какой либо медицины у доктора на АТП. Опять же, есть фикс, который вероятнее всего это исправит(исправил). Я банально забыл его поставить и бегал так, не критично. Сюжет/доп. квесты: Описания мода указывает на то, что у всех героев трёх(или меньше/больше) эпизодов будут разные истории, но их связывает так или иначе с друг другом, или сама история завязана на них, ну .. не суть. Сам сюжет он .. ну, нормальный как минимум. Я бы не сказал что тут что-то на нереально крутом уровне, по уровню сравнимо с какими-то играми. Он просто хорош. Суть ясна, мотив героя тоже. Признаюсь честно. Очень сильно манило описание тем, что игра будет за бандита. Мне хотелось ощутить на себе игру, за плохиша который отбирает у хороших/обычных сталкеров артефакты, грабит, устанавливает свои порядки, вместе с бригадой наводит так называемую СУЕТУ. Но тут этого очень .. очень мало. Сами диалоги между бригадой - написаны хорошо. Описание о каждом персонаже понравилось, каждый из них расскажет свою историю, свою цель, свою причину нахождения в Зоне, следствия которые привели к этому. Это приятный бонус. Но сюжет не построен на жизни бандита. По той причине, что ГГ начинает помогать обычным сталкерам с их проблемами, даже при общении с ними он уже меняет подачу своих мыслей. И сводиться все к тому - что поставь ГГ группировку одиночка, чистое небо, ещё кого либо - от этого особо не поменяется в дальнейшем ничего. Очень жаль. Доп квесты если в кратце - хорошие. Тут есть и обычные уже привычные для сталкерского модостроя, так и авторские. Квест со сталкером Владом - улыбнул сильно. А с Сидором так вообще .. даже по началу не понял. По факту, квесты тут стараются быть маленькой историей персонажей, которые так или иначе что-то да хотят. Но сами они построены так, что нужно найти-убить-доставить. Ничего необычного не увидел. Если же первый эпизод выйдет как-то потом .. в форме ремейка, ремастереда. Отдельная просьба автору. Пересмотреть подход бандитов в этом моде. Это не в обиду самому автору, я не осуждаю и не говорю что не это плохо, ну было бы лучше, если пересмореть подход к этому эпизоду, а именно к Бригаде, ГГ, бандитам в целом. Они - выживают. Они агрессивные по своему. Они хотят добычу. Жёсткий подход с их стороны к делу, возвысил этот мод выше, за то, как он пытается показать то, насколько жизнь бандита довольно таки .. суровая по своему.. Уйти от обычной морали где спустя время .. персонаж приходит к тому, что "Хмм.. какой же я раньше был плохой человек. Но Зона изменила меня, я буду теперь помогать каждому третьему, и забуду про старые привычки, как же круто быть на самом деле работягой сталкером, а не отбирать у хороших людей" Понимаю, тут сюжет вообще про другое, но такие моменты не помешали бы ему уйти в дальнейшем в то, чего хочет достичь главный герой. Итог: На один вечер самое то. Зашёл, почитал, побегал, поубивал, поизучал, пострелял, попрыгал, поискал, прошёл - выключил. Минусы есть, без них никуда. Главный как по мне, это по сюжету. Он нормальный, но в то же время слабоватый . Мало ситуаций где нужно быть именно "бандитом". Квесты тоже .. странные. Как минимум момент с Сидоровичом. Бандитам вообще плевать на изначальную цель прибытия в деревню, вот вообще. Персонажи в бригаде раскрыты хорошо, и их цель прибытия тоже. Но они скорее группа одиночек, нежели те, кем являются. Цель прибытия на Кордон для остальных - сразу же забилась в угол, в самом начале, они попросту никак не реагируют, им все равно. А дальнейшая судьба Сидоровича в конце цепочке квестов от него - они будто бы и не в курсе. Автору опять же - большое спасибо за модификацию. Дальнейших успехов. И приятного отдыха. :)
  45. 1 балл
    Если это короткометражный мод, то я балерина. Важно отметить, что в сюжете мода будет несколько эпизодов и на момент отзыва есть только 1-ый эпизод. + Геймплей Есть стимул исследовать каждый уголок локаций. Добавлены новые достяги, особенно зайдёт тем, кто любит играть в кубы (кто не играл, прошу не соболезновать первым). Также есть пасхалочки в папке с игрой, что довольно необычно. Баланс хороший. Торговля с экономикой не сломаны. Есть интересные и необычные доп-квесты. + Сюжет Сюжет неплохой. Имеются сюжетные повороты. Диалоги читаются интересно. Мотивы ГГ ясны, но большинство истинной мотивации мы получаем только в конце игры. Хотелось больше информации по мере продвижения в сюжете. - Оптимизация Пу-пу-пу... В моде много багов со стороны мутантов (постоянно двигаются на месте). Также иногда встречались рандомные вылеты. Игра не лагала. Оптимизацию нужно дорабатывать. + Графика Движок Advanced XRay как всегда хорош. Красивые текстуры, пушки, звуки, погода и т.д. Единственное, мне не нравится играть с 3д пда, но это, очевидно, моя проблема) + Звук Как и сказал звук и игре хорош. Новые эмбиенты на локациях, большое количество фоновых звуков, звуки шагов и т.д.. Есть и озвучка, но её мало. Геймплей: 10/10 Сюжет: 7.5/10 Оптимизация: 6/10 Графика: 10/10 Звук: 9/10 Количество проделанной работы: 10/10 Качество исполнения работы: 8/10 Итог: 8.5/10. Качественный и интересный мод. Скрипт красавчик, удачки в следующих работах) P.s. Вот поставил бы 8.5. Не меньше, не больше. Но уж ладно, кто, если не мы.
  46. 1 балл
    Доркнеут запускай с launc. bat и поставь все библиотеки из доп. файлов.
  47. 1 балл
    давно не учавствует в разработке, двиглокопатель потому требуется
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Отвратительно, по сравнению с первой частью небо и земля. Если исключить всю беготню из мода то выйдет 6-7 часовой мод с неплохим сюжетом, но к сожалению чтобы двинуть 1 пункт в квесте нужно чаще всего бежать через 2-7 локаций. Противники под конец игры просто неубиваемы, я стреляю по толпе 2 раза из рпг и заливаю полный бульдог - им всё равно, плюс в какой-то момент начинаются вылеты которые крашат сейв. Особенно понравился момент когда мне далось 3 часа на то что бы добраться до места, я использую проводника, появляюсь на локации и 5 секунд не могу ничего делать, а меня в этот момент убивают снорки за 1 тычку. Вечно респавнятся мутанты в огромном количестве и слишком часто, каждый переход на янтарь сопровождается спавном огромной толпы зомби. Экономика в моде убитая, есть конечно абузные предметы которые можно продавать по хорошей цене, но в остальном тут все очень дорогое, а апгрейды полностью убиты по сравнению с первой частью, как и экзоскелеты, здесь ни в одном экзоскелете нельзя бегать и можно купить только на определенной базе после определенного момента. Если вы думаете что фотограф или тайные тропы 2 это про беготню, то попробуйте сыграть в это
  50. 1 балл
    Раритетный мод «Shadows Addon» получил официальное обновление до версии 0.8.9, вносящее некоторые поправки в сюжете, исправления недочетов и дополнения в игровом процессе. Например, была полностью восстановлена сцена с Рябым в Баре, с репликами и анимациями Бармена. При помощи нейросетей создана недостающая озвучка Бармену в некоторых сценах, а также в новых голосовых сообщениях. Доработан ряд других сюжетный сцен. Появился ряд опциональных фич: коллизия худа оружия, эффект глубины резкости, который включает в себя размытие картинки во время прицеливания и перезарядки. Адаптирован интерфейс под широкоформатные мониторы. полный список изменений доступен на форуме вместе с ссылками на скачивание. Скачать Напомним, что самая первая версия мода появилась на свет 13 лет назад, 22 июля 2010 года. AP-PRO.RU, 2023 г.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования