Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.01.2026 во всех областях
-
5 балловКогда-нибудь Денис допилит свой мод. Возлагаю на него (и мод, и автора) большие надежды. Простомод - творческих успехов тебе!
-
3 баллаНачал за здравие, но через минуту начал шизить. Нет, последней нормальной картой является самая производительная карта, которую ты можешь позволить из своего кошелька, поэтому не удивительно, что ты топишь за 4060, а нормальные люди за 5ххх. В отличие от тебя да, это у тебя здесь 5600х, а у него 5800х3д и 200 фпс в бф6 с откликом 5 мс и 300 фпс в арене с откликом 3,3 мс.
-
3 баллаПривет из 2008-2010-ых годов. Увидев данную модификацию, при этом дико удивившись, что мод от создателя таких модификаций, как Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. и Тайные тропы 2, сразу же принялся её скачивать и проходить. От модификации с одной стороны, честно говоря, я ожидал чего-то большего, но в то же время ощущения были, что чего-то нового этот мод не предоставит. В общем, крайне двойственные и неоднозначные впечатления у меня были во время прохождения. Мод я прошёл, а теперь время оценивать. P.S. Обзор написан на момент 16.01.2026. Внимание! Обзор в дальнейшем может быть неактуальным, поскольку время от времени в модификации правятся баги и прочие моменты! Также выходят патчи, исправляющие вылеты, но я и без них прошёл мод. ±Геймплей Мод базируется на легендарном АМК 1.4.1, соответственно весь геймплей будет именно от этой адаптации. НПС умеют кидать гранаты, оттаскивать трупы и обыскивать их, подбирать предметы, более того они умеют переодеваться! Вот что, а ни в какой другой модификации я этого не видел! Ассортимент у торговцев со временем расширяется и добавляются новые предметы. Также добавлены уникальные пушки, новые бронекостюмы, детекторы аномалий, новые артефакты, а у старых проведён ребаланс со свойствами. Более того, здесь есть варка артефактов и можно получить рецепты для этих процедур. Экономика странная: цены у торговцев на какие-то предметы сбалансированы хорошо, а на какие-то просто космические, сами торговцы покупают не всё, что создаёт только дисбаланс в торговле, проще с ботами торговаться и продавать им пушки. Баланс в перестрелках тоже странный: большая часть противников умирает легко, а некоторая часть убивается с трудом. К тому же попадаются враги, которые с первого раза вообще не умирают, это и мутантов касается. В моде много беготни, причём эта беготня наскучивает во второй половине игры. Симуляция жизни также претерпела изменения, что очень неплохо. В моде восстановлены бюреры, химеры, даже электрохимера добавлена, зомби-гражданские, коты-баюны. Косяки из АМК мода остались: например, мне всегда был противен факт того, что использование бинтов, аптечек и антирадов сбавляет выносливость, а антирады почему-то ещё и здоровье отнимают. Реализм, который мы заслужили. (нет) Местами на локациях расставлены телепорты, а какие-то могут появиться после прохождения сюжетных квестов. Но смысл от этих телепортов я не понимаю, они только мешают и растягивают прохождение. Ещё здесь есть одна локация АТП, но её можно пропустить. Смысл от неё? Я не понимаю. В общем, чего-то революционного здесь нет, да и весь контент новым назвать нельзя, но геймплей немного разбавлен и это радует отчасти. Играется на уровне 2008-2013 годов. -Сюжет Стандартный ТЧ. Очередная избитая, разжёванная и пережёванная в корень история про Меченого. Не хочу как-то гнать на автора, но господи, такое мы уже видели во многих модах, где та же история про Меченого, но под другим соусом и с другой приправой. (Darkest Time, OGSM, OGSE, OGSR, Кривая дорога, К Элизе, SRP mod, Zenobian mod, RMA, Народная солянка и так далее. Но там хотя бы были какие-то новшества в плане той же графики, геймплея, а здесь нет) Проходить в сотый раз историю оригинального ТЧ уже давно наскучило. Зато здесь есть большое количество квестов, от более простых в стиле "найти 10 аптечек" до более интересных, также и на сопровождение есть квесты. Но опять же, большая часть всех эти квестов взята из ОП/Народной солянки. Узнаются почерки этих модификаций, особенно когда надо искать тайники. Можно же было что-то своё придумать, не так ли? Следующее но! Какой тут именно новый сюжет? Единственным новым сюжетом для меня показалась сюжетная линия с наёмниками и чистонебовцами, но это всё подаётся размыто и тянется на протяжение всей игры. Более того, если брать в счёт новые побочные квесты, то их можно пропустить и проходить дальше оригинальный ТЧ. Смысл от всего этого? Я не понимаю. Персонажей новых хватает, но они никак не запоминаются. Новые диалоги есть и какие-то написаны неплохо, какие-то шаблонно и с ошибками. Про логику повествования говорить не буду - это тот же ТЧ, опять же, а в конце нас ожидает ненужный фриплей после прохождения ЧАЭС. И ещё одно но, все эти квесты были в другой версии Нового Сюжета 4, только это был аддон под названием "Реанимация" от разработчиков Хемульрус36 и Dan'a. Там были изменения лишь в графике, саунддизайне и сложности. +Графика Картинка эстетически выглядит неплохо, но устаревшей, а про какие-то технологии я вообще молчу. Зона выглядит мрачной, увядающей, а сами локации неплохо преображены в плане растительности. Её очень много. Весь этот редизайн лично мне напомнил Autumn Aurora 2.1. Текстуры всего окружения изменены хорошо, но лишь визуально, а сам дизайн уровней стандартный. Много различных визуалов НПС. Оружейный пак устаревший с неплохим ретекстуром. Погода немного изменена, но штрихи от оригинала остались. ±Оптимизация На момент описания обзора посредственная. Приходилось ловить вылеты в сюжетных моментах либо рандомно. Бывало ловил вылеты лишь из-за того, что нажимал на какую-то кнопку. У кого-то вообще вылетало по шейдерам. Битые сейвы также встречались мне, фризы иногда напоминали о себе. Критических багов я лично не заметил. Попадались небольшие грехи с графикой в виде пересветов и засветов на текстурах, с освещением в некоторых местах также были проблемы, да и оригинальные баги остались и никуда не делись, особенно учитывая тот факт, что версия игры 1.0004. По итогу, мод с такими же проблемами, как и другие моды, сделанные в период с 2008-2013 годы. -Звук Стандартный ТЧ. Ничего нового. Оценить не могу. ±Атмосфера Чувствуется лишь атмосфера некого олдскула. Те олдовые времена, когда только зарождался сталкерский модострой и начинали выходить культовые моды. Про атмосферу в моде трудно что-то сказать, поскольку повторюсь опять же, это оригинальный ТЧ с тем же самым сюжетом. Геймплей - 6/10 Сюжет - 4/10 Графика - 7/10 Оптимизация - 6,5/10 Звук - 0/10 Атмосфера - 5/10 Итог: 5,7/10 По итогу скажу, что это обычный мод, сделанный по стилистике 2008-2013 годов с типичными проблемами. Смысл данного мода? Я ,честно, не понимаю, но и слишком сильно не хочу ругать его и занижать оценку, поскольку какая-то работа проделана всё же. Играть или нет, решайте сами. Вышел бы мод на OGSR, то было бы куда лучше ему самому. Лично мне кажется, что разработчик застрял в 2008 году и никак за все эти годы не спрогрессировал. Опять же, не в обиду автору. "Ты можешь уйти из 2008 года, но 2008 год не уйдёт из тебя".
-
3 баллаcomrad 2007. Дополнено 1 минуту спустя Те, кто играет на полной динамике - в консоли введите r2_sun_near_border 1 чтобы не было бесячей тени которая преследует игрока (спасибо Pirat'у за помощь).
-
2 баллаВсем здорова! Сегодня ко мне наконец-то приехала моя новая видюха и я сделал ее подробную распаковку и чутка тестов в современных играх!
-
2 баллаЯ требую! Первое - выпустить Финальный Народный Патч в понедельник к обеду. Второе сменить ник на сайте на - Furrikon - потому что ник который ты поставил сейчас , портит всё впечатления от мода , так как начинал делать его Furrikon. Третье - сменить логотип на сайте на этот ! В случае отказа хоть от одного из требований , вы будете навсегда заблокированы без возможности получения пенсии , так же вас заставят играть в МОД СТОЛЕТИЯ Закон Шляпки.
-
2 баллаОбновлен установщик. Два изменения. Во-первых, в лаборатории под ТД теперь есть мусор. Его гораздо меньше, чем в оригинале, однако он преграждает спуск вниз, а значит задание Старейшины теперь имеет смысл (см.скрин). Во-вторых, тела ученых в Светлом Луче теперь не удаляются, а лежат на чердаке, как и должно быть.
-
2 баллаНавешал фосфорных звёзд на люстру. Теперь, я в натуре - как у Сталкера в конуре!
-
2 баллаIX-Ray Platform обновилась до версии 1.3.2! Доброго времени суток! Вышел новый корректирующий релиз для версии 1.3. Основной упор делался на уменьшение технического долга и исправлению известных нам проблем. Это самостоятельная версия, требующая полной переустановки - необходимо удалить папки bin и gamedata (либо заменить файлы, что указаны ниже). Все ранее вышедшие аддоны совместимы Основные изменения: 1. Исправлена работа искусственного интеллекта 2. Исправлено чтение форматированных lua сниппетов 3. Исправлен полноэкранный режим. Ранее курсор мог себя странно вести, если уменьшить чувствительность мышки в UI 4. Исправлено затемнение худа во время дождя 5. Ограничен радиус GTAO в шейдерах 6. Исправлен оригинальный баг с двойным рендером партиклов 7. Исправлена оригинальная тряска НПС, если подойти к ним вплотную 8. Исправлен ряд критических оригинальных вылетов 9. Улучшена работа изменения FOV во время бега 10. Добавлены геймплейные особенности и исправления для корректной работы 2055 (частично) и Чужой Среди Чужих 11. Добавлена перезагрузка переводов для апгрейдов 12. Отключён рендер хитмарков и новостей при выключенном HUD 13. Улучшена общая стабильность и оптимизация игры 14. Исправлен баг с лестницами И множество прочих изменений! Изменённые файлы: - gamedata/shaders/d3d11/metalic_roughness_ambient.hlsli - gamedata/shaders/d3d11/gtao_render.ps.hlsl - gamedata/shaders/d3d11/water.ps.hlsl - gamedata/shaders/d3d11/particle_s-mul.ps.hlsl - gamedata/shaders/editor/portal.lua, portal.ps.hlsl, portal.vs.hlsl - gamedata/shaders/d3d11/accum_base.ps.hlsl - gamedata/scripts/xr_kamp.script - gamedata/configs/game_global.ltx
-
2 балла
-
2 баллада у меня все есть, в журнале все нужные предметы отмечены галочками. Последняя запись- собрать. Да и вообще нафиг мне этот москвич нужен, чтоб только убрать задание из журнала, и так целая простыня. По зоне только ножками.
-
2 баллаПропаганда АУЕ? Может мне еще и в хату нормально зайти? Какая чушь тут написана, какой ужас (с) Mikoshi Нет, не могут, поставь хоткей "Переключить ограничитель кадров" во вкладке ОЭД в MSi Afterburner и включай/выключай во время игры, задержка в управлении не может быть хорошей по определению, так как 100 фпс это 10 мс в идеальных условиях. Прежде чем такое писать сначала купи хотя бы один процессор с х3д кешем, я владелец 5800х3д и 9800х3д отлично согласуются твоё утверждение верно на момент выхода в 2022 году, где опять же, на моем 5800х было больше фпс в кс:го и варфейсе, чем на 5800х3д, но с выходом кс2 и глобальных обновлений игровых движков в сообществе, любая игра идет лучше на х3д а зачем ожидать бо́льший фпс в старых играх на х3д? В них итак 600+ кадров. отлично, но ты пропагандируешь свою точку зрения как истинно правильную с одним условием: цены на вторичке почти не опустились (80к за 4080 против 108к за новую в середине жизненного цикла). Существенно просели цены только на продукцию амд, 7900хтх можно найти за 60к или можно было найти, я не смотрел цены после глобальной шизофазии с чипами памяти. Ты не понимаешь как работает европейский рынок и насколько быстро он реагирует на изменения по сравнению с нашим. 5ххх есть в продаже, а 4ххх сняты с производства. Артур хотел новую видеокарту с 16Гб, поэтому купил 5070Ти, больше здесь нечего обсуждать. Прикольное утверждение. Я играю на минималках в бф6, я хочу 300 фпс в 1080р, ты предлагаешь мне взять 5050? Нет, типично на сегодняшний день это ныть о том, что всё пропало и сидеть на старом железе, попутно накидывая за DLSS 4.5, когда сама куртка сразу сказала, что единственный рабочий сценарий использования новых пресетов L/M это ультранизкое разрешение 540/720р, так как в обычном сценарии 1440p>935p в сравнении с 4 версией и пресетом K он выдаёт меньше кадров, чем нативные 1440р и значительно больше артефактов. Может быть я сам разберусь, какие у меня подводные камни в конфиге с RTX 5080 + 7900 XTX? :)
-
2 балла5070ti то же самое что 5080, только со скидкой 60к, а переплачивать за 100мгц памяти ну такое себе. Если обновляться то только на 5070ti или на 5090, но 5090 слишком жирный прайс за доп 16гб памяти и шину.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЯ бы взял печ1080, и проц Ryzen Threadripper.
-
2 баллаДавненько новостей не было по этому моду. Звучит многообещающе, был бы разрабом, то сам помог бы. Удачи могу только пожелать!
-
2 баллаTyrob, ava да тут с костюмами тяжело что ли бо советовать, каждому свое, я наверно от СКАТ(а)-10 слишком много хочу, хотя в 3.9 я долго в нем ходил. Скафандр Монолитовский это мое! Дополнено 2 минуты спустя С ним я до конца игры не расставался, в Improved даже Ворону не отдал!
-
2 баллаНу, у меня открытая версия, но на сколько помню, в корневой папке должна быть папка геймдата , а в ней пустая папка левелс. Без этого мод не запустится. У него самый высоки порог накопления усталости 1.3, так как суммарная защита по всем пунктам самая высокая.
-
2 баллаа нафига размещать на гитхабе, зная что он у многих блокируется?) Дополнено 6 минуты спустя в принципе не люблю лаунчеры, намного проще в папку с дисковой лицензией закинуть геймдату и бинарники, запустил и играй, старые папки переименовать на время, так можно в одной папке сразу несколько модов держать переименовывая их по надобности.
-
2 баллаЛицо моей потужной GTX660 2GB:
-
2 баллаТак атмосферно... Да я даже в оригинале такой атмосферы не видел! Дополнено 38 минуты спустя Если кто не знал, в этом колодце "телепорт" в деревню жабы! Дополнено 39 минуты спустя
-
1 баллОфициальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
-
1 баллSTALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Огромная благодарность товарищам сталкерам под никами COMPLEXTER, и @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. в помощи доработок и обновлений аддона! Респект и уважение братьям сталкерам! Внимание! Аддон NSE получил масштабное обновление от 28.01.2026. Так же, обновления коснулись сюжетного дополнения "Воля Отступника". Обновлено до версии 1.35. Установка: 1) Для игроков впервые: поместить содержимое из архива по ссылке в саму игру, убедившись, что нет папки "gamedata". 2) Для уже играющих: Удалить полностью "gamedata" и скачать новую версию. Важно! Не заменять файлы, а именно целиком поставить новые. Название мода: STALKER O.P - 2.2 + N.S.E + Воля отступника Разработчик: illya mihaylov, COMPLEXTER, @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 13.12.25 Ссылка на мод: - https://disk.yandex.ru/d/-Vufw0-dZ2OpBw Ссылка на ОП 2.2: - https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_globalnye_modifikacii/op-22-obieedinennyi-pak-22/136-1-0-3438 Видео обзор Описание аддона: Этот аддон представляет собой всё тот же контент, который был в «Narodnaya Solanka Edition», но полностью адаптирован под OP 2.2 и интегрирован с сюжетным дополнением «Воля Отступника». Он сохраняет фирменную атмосферу Народной Солянки — визуальный стиль, погодные эффекты, звуковое сопровождение и баланс игрового процесса — и при этом органично вплетает расширенный сюжет и новый контент, добавленный в «Волю Отступника». Дополнение расширяет оригинальный OP 2.2 за счёт новых сюжетных линий, квестов, локаций и игровых механик, усиливая сюжетную глубину и добавляя вызовы даже опытным сталкерам. О дополнении «Воля Отступника»: • «Воля Отступника» — это самостоятельное сюжетное дополнение к Объединённому Паку 2.2, созданное энтузиастом, с целью показать, что «ОП никогда не заканчивается». Оно постепенно открывает новый контент, доступный в основном во второй половине игры, параллельно сюжетной ветке «Снайпер». • В дополнении добавлены две новые сюжетные линии — «Тайники Деймоса», перерастающая в полноценную историю, и «Оружие массового поражения», с загадочным сюрреалистичным духом. • Заселены и задействованы семь ранее недоступных локаций, введены новые побочные и циклические задания, новая группировка «Мародёры», расширены существующие фракции, а также система сбора комплектов артефактов, новые предметы и достижения. • Помимо сюжетных нововведений, «Воля Отступника» вносит полезные мелкие исправления оригинального OP 2.2. Этот аддон идеально подойдёт тем, кто хочет переосмыслить классическую «Народную Солянку» в обновлённом OP 2.2-окружении и пройти углублённую сюжетную линию с дополнительными испытаниями и новыми возможностями.
-
1 баллAleksei Everlasting Ну что ,вот я помню в начале и ты был не в восторге от НС OGSR нового? Да и я писал что за хрень такая ? Но приложив некоторые навыки и шаловливые ручки вполне получил играбельный процесс. Судя по описанию исправленнного в этом новом ничего существенного кроме требования к железу. Так что я пока буду этот добивать . Вот готовлюсь к встречи с Пличко в Вос. Припяти , потом в госпиталь за Черным доктором.
-
1 баллдык это и был такой личный выбор аффтора - уйти в дискордик где полтора землекопа в год будут играть в сей мод и типа "кинуть" тыщщи игорьков оскорбив их прилюдно а они его за энто и проклинаают а он такой типа "я обиииделася уйду от вас нафиг !" - ну и ушло в туман да и сие поправимо и всем в принципе фиолетово - ибо позишн " отморожу уши пусть вам будет хуже" лишь веселит и меня лично вааще не огорчает есть оп2огср есть ловец снов2.0 и куча других модов и всех делов то
-
1 балл
-
1 баллЕсли это по заданию Грини, то на Ростоке поискать можно, около вагонов, которые справа от подземного перехода, где в оригинале ружьё для охотника лежало. Там должны быть ломти. И не один. За забором, где электры и трубы.
-
1 баллПосмотри, комната есть там маленькая внизу. Для ориентира - холодильник стоит там.
-
1 баллМне в тайнике фаната попалась Дополнено 3 минуты спустя А кристальную душу еще можно будет найти ведь? Просто по квесту фаната в тайнике нашел и продал бродяге по другому квесту и ток когда до фаната дошел, понял что ему арт нужен тот же
-
1 баллЯ её нашёл случайно, была наводка на тайник над блокпостом военных на кордоне, в вагоне труба, а под самим вагоном лежал рюкзак, я его увидел случайно и решил проверить, там была рыбка. Это было после того, как взял квест на рыбку у Кости.
-
1 баллЗдравствуйте. Как мне скачать фиксы для версии 1.7? А то ссылка на дискорд не работает p.s. нашел p.s. что за AA2 addon?
-
1 баллЧёт тьма тёмная на Красном♦️Камне! Или это супер-цветастость так отрабатывает? 00 Глаза кончились у Босца, а чё норм так экономия ресурсов Тьма тёмная прорыва нет DLSS 4.5 - ЛУЧШИЙ АПСКЕЙЛЕР ОБИТЕЛЬ ЗЛА 9 С ТРАССИРОВКОЙ ПУТИ - ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД Оптимизация RTX в Unreal Engine 5 Серия вебинаров «Level Up With NVIDIA» объединяет разработчиков с экспертами и предоставляет информацию об интеграции платформы NVIDIA RTX™ в игровые движки. В этом эпизоде вы узнаете, как максимально эффективно использовать каждый кадр в ветке NVIDIA RTX движка Unreal Engine (NvRTX). Мы рассмотрим настройку производительности, масштабирование функций и разумные компромиссы для трассировки лучей в реальном времени Кроч. Анрыло пятое под масштурбаторы пилилось🫎
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЛучше тут, т.к. ответить могут все, а на бусти оповещение приходит только мне как к разработчику. Можешь, вот название: ProjectYAnomaliesMod.pak В этом суть мода! Так и должно быть. Починили, но у тебя может уже сэйв сломан и нужно начинать новую игру.
-
1 баллНаш новый движок Anomaly BE Engine на базе оригинального кода xray-monolith версии 1.5.3 Внимание!!! Фиксы установлены самые последние от 28.10.25 из Modded Exes поверх движка, но интерфейс ImGui не ставили!! (из-за ненадобности) поэтому моды на его базе работать не будут! Разрабатывается под нужды нашей 3-ей версии сборки. Основная фича: Движок использует нестандартный для сталкера способ управления потоками. Наша новая библиотека для работы с потоками автоматизирует управление жизненным циклом потоков и может значительно разгружать нагрузку на ЦП и контролировать память при необходимости. Особенности: Добавлена небольшая правка в скрипты Modded exes чтобы можно было отличить Anomaly BE Engine от Modded Exes и AOE. Строка с версией игры автоматически перехватится после установки патча. Полностью изменен принцип работы многопоточной системы, Основные потоки работают асинхронно. Анимации предметов будут работать более плавно за исключением тех, в которых есть разрыв кадра. При спавне нескольких NPC подряд нагрузка на CPU разгружается заметно быстрее. Параметр -max-threads - теперь позволяет создавать дополнительные потоки для разгрузки Нагрузки на Процессор(Может включаться автоматически при длительной большой нагрузке более 70% в течение 3-х секунд если Основные потоки не справляются). Полная совместимость с стандартной Anomaly и со всеми сборками модов! Благодаря модернизации движка для игроков со слабыми ПК восстановлены старые методы освещения и детализации. Загрузка локаций, инвентаря, КПК и игровой процесс происходит заметно стабильнее и быстрее. Улучшенный отладчик позволит не только увидеть ошибки в скриптах после вылета, а так же цепочку вызова функций и методов C++ внутри движка для более быстрого устранения внутренних проблем. Устранен баг с черным экраном и потерей управления(последнее надо проверять, баг очень редко встречается). DirectX 8, 10, 11 Доступен! Минус: DirectX 9 находится в доработке!
-
1 баллЁ*ана, какая нафиг 5070ti?! Последней нормальной картой была 1080ti, дальше-фиктивные кукурузные фпс и поехавший хуанг. В 16-18ых годах сломали нормальную обработку разрешения. Поломали тени, сглаживание, местами даже фильтрацию во всех играх. 18-22 год, удачно втюхали многообещающие 4к мониторы под видом исправления косяков, которые они сами создали. 23-25 год, развили псевдо-рендеринг на пустом месте и скормили кукурузоедам. 26-ой год, создали псевдоспекуляцию на фоне подорожания памяти для всех устройств ПК... Босс, нет мозгов, считай- калека. В этом случае, нет мозгов- хавай dlss.
-
1 баллthegodofmyopia я так к слову написал,я то понимаю,что тут актуальную версию лаучера в шапке автор и куратор темы обновлять не будет,я так чисто заливаю его,по собственной инициативе,как и другие здесь присутствующие люди
-
1 баллИди наверх к лестнице, где вояки были в оригинале. Там наверху будет телепорт. Телепорт потом исчезнет. Далее иди в начало где в оригинале встречаешь кровососа, там будет телепорт. Увидишь. Зайдя в него, он исчезнет и потом иди в тоннель с электрой, вот там и перекинет тебя в тайник Стрелка
-
1 балл
-
1 балл1. Патч №1 для NS4 - 2025 Исправляет вылет по квесту на кейс с документами для Сидоровича на блокпосте военных и вылет после взятия винтовки Мосина на крыше по заданию Князя отстрелять фраеров в Тёмной Долине. Файл braad_test.script поместить в gamedata\scripts заменив существующий файл. Ставить всем обязательно. Патч_1 2. Патч, возвращающий стандартную высоту травы (не плотность) Патч_высота травы
-
1 баллОтветил Автор ОружейногоПака: чтобы апгрейт ЛожеДляRemington700 работал сама винтовка должна быть из ОружейногоПака (BaS), а не из оригинальнойAnomaly. Вопрос был задан по поводу Anomaly_Redux_2.0 (Bro_dyaga, тема этого мода мертва, с другой стороны эта модификация очень толерантна к разным добавлениям (и сама содержит МодификаторМодов для личной настройки)). Т.е. у меня случай, когда к оружию оригинальнойAnomaly прибавлено новое из BaS (которое, кстати, всё аболютно помечено в названиях оружейки), без замены совпадающих наименований. П.С. А так, работает это простым перетаскиванием ЛожеДляRemington700 на находящуюся в инвентаре (рюкзакеГГ) винтовку Remington700.
-
1 баллОфигеть. Я в мод не играл ещё. Но рекламная компания у него офигенная! Уже столько времени с релиза прошло, а ап про не утихает. Вот это да!
-
1 баллВали, только они опять спавнятся как тараканы. Ну за то хабар будет постоянный.
-
1 баллНу не совсем согласен. В первой половине ходил на Янов за Сайгой и до настоящего времени ни одного вылета. Сейчас иду в Припять к Дегтяреву.
-
1 баллПерепрошел модификацию еще раз. На самом деле искренне не понимаю, почему тут находятся те люди, которые хейтят графику или какие-то отдельные моменты, учитывая предисловие разработчика и его ситуацию(как человек из мира разработки полностью поддерживаю и понимаю каждое предложение) Как по мне, для текущей стадии очень хорошо. Даже со всеми вылетами и багами удалось погрузиться в сюжет. Вообще такие проекты, даже в мире мододельства, требует той или иной оплаты. Чтобы хотя бы реал-лайф часть мододелов там один-два раза погуляли от души. В общем и целом, спасибо вивиентам и за эту модификацию, и за предыдущии. Условная трилогия Инкубатор-Ловец-Атрибут в моей памяти останется одним из самых атмосферных, во что я играл. Вы крутые парни, на энтузиазме и донатах на пивас создавшие шедевры!
-
1 баллв этой версии автор тоже обманывает игроков? вместо исследования зоны по факту глобальная война. этот бред с появлением на месте убитого противника новых да ещё с прогрессией интереса не добавляет. сделайте хотя бы возможность отключать в настройках данную функцию. из за этой хрени постоянно умирают важные неписи, что парализует прохождении квестов, и игрок банально не может на это повлиять. вот только из за этого большинство удаляет данный мод, ибо запуская игру планируют приятно провести время, а не жечь нервные клетки.
-
1 баллНу так, мод на сталкер, но не про сталкер😉! А вообще, кандидатов видел? И кого противопоставить Закону Шляпки? Получасовые моды? Я гречку дольше варю! Но скажешь про "Пробуждение" и Сфз. Допустим. Но если идти по логике ненавистников Шляпки и развивать их идею, то "Возбуждение" - недоделан. Демка, по сути, а сфз - ремейк оригинального мода. Так что, либо все участвуют, либо никто!
-
1 балл
