Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.01.2026 во всех областях

  1. 9 баллов
    Данный аддон представляет собой артефакт-пак Custom Need More Artefact, адаптированный под платформу IX-Ray. Полный список всех добавленных артефактов можно найти в папке аддона. Там же расположен отдельный файл со списком аномальных зон, в которые были добавлены новые аномальные образования. Стартовые артефакты оставлены оригинальными — это сделано намеренно, чтобы у игрока сохранялась возможность получить достижение «Искатель». Для сборки пака использовался аддон для оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Need More Artefact 1.0.1. Все модели, текстуры и конфигурационные файлы были взяты из него и адаптированы под IX-Ray. Данная работа является моей первой адаптацией и сборкой аддона. Основной целью было разнообразить игровой процесс, расширив количество артефактов и аномальных образований. На полноценное тестирование аддона было ограниченное количество времени, поэтому возможны баги, неточности или недочёты в балансе и спавне артефактов. Буду признателен за сообщения о найденных ошибках, конфликтах и любые конструктивные замечания. Аддон совместим с такими модификациями, как STCoP Weapon Pack 3.8 и Paradox и д.р Автор@Connexion Ссылка на скачивание Yandex Disk
  2. 4 балла
    - Аддон "Narodnaya Solyanka Edition" обновлён до версии 1.1, вместе с аддоном "Воля Отступника 1.35" и уже доступен по ссылке в шапке темы. - Были существенно доработаны детали по графике, оптимизации, стабильности и общей концепции аддона. - По просьбам игроков были возвращены 14 слотов под артефакты в инвентаре "30novellSoc" - Новая игра не требуется, но для тех, кто прошёл не слишком далеко, советуем начать НИ. - Игрокам, которые играют в предыдущую версию, нужно удалить у себя полностью аддон и скачать по новой (gamedata удалить и поставить из архива, НЕ ЗАМЕНЯТЬ!)
  3. 4 балла
    Спасибо, очень приятно 🙂 Да, в основном разбирался сам, опираясь на документацию и примеры. Это моя первая адаптация, так что рад, что всё получилось корректно. Планирую и дальше пробовать что-то делать под IX-Ray.
  4. 4 балла
    Вышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8».
  5. 3 балла
    Вышел новый трейлер горячо ожидаемой модификации «Странник». Проект перебрался на актуальную версию движка IX-Ray, а в качестве оружейной базы теперь используется свежий «STCoP Weapon Pack 3.8». Читать далее
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Название: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 02.02.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
  8. 2 балла
    Дата выхода: ХХ.ХХ.2Х Разработчик: @GroTex__ Платформа: OGSR Engine ver. 3.448 TELEGRAMYouTube История «Иллюзии Истины» повествует об альтернативном становлении знакового персонажа по прозвищу Шустрый. Будучи в душе исследователем и любителем "совать нос в чужие дела", на Большой земле он узнаёт о существовании в опасной аномальной Зоне некоего «Исполнителя Желаний». Насколько легенды о нём правдивы только предстоит проверить, поэтому уже весной 2012 года Шустрый направляется в крайне нестабильную на тот момент ЧЗО, кишащей различными мистическими явлениями и событиями. Т.к. сюжет модификации стартует за несколько дней до приезда Меченого на Грузовике Смерти автор обещает ряд переплетений с оригинальный сюжетом «Тени Чернобыля».
  9. 2 балла
    Я это, кстати, на рубинках и проверил, мне Петреныч рецепта не дал за Вспышки, я думаю, чёб не попробовать, и сработало. Впадлу стало бегать дальше чтобы рецепты находить, по памяти себе вкусный пояс наварил, теперь бегаю кайфую. Вот бы еще кто деградацию артов вырубил, или разрабы выкатили способ зарядки артов, а то реально не оч
  10. 2 балла
    Сохранись в том месте где у тебя происходит вылет, ты писал что с Лоцманом были проблемы. Дополнено 3 минуты спустя Последний перед вылетом, например сейв с тайником в запорожце, в пещере, рабочий. Я с ним благополучно дошёл до Скадовска, сдал все выполненные квесты и благополучно с Лоцманом перешёл на Янов. Настоятельно рекомендую выполнять и сдавать выполненные задания! GEONEZIS ADDON капризен, рекомендую строго следовать очерёдности прохождения игры, ссылки на гайды в помощь: 9.) Подробный FAQ по прохождению Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0. 10.) Гид и советы по прохождению Geonezis Addon For Sigerous Mod 2.0.
  11. 2 балла
    nikko , я всё прекрасно понимаю, у меня файлы стояли ещё до ЗБТ и ни разу такого не было, плюс, как писал выше, у меня ещё стоит кое какой инструментарий от разрабов и всё работает.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Спасибо, реально приятно такое слышать. Рад, что так оценили.
  14. 2 балла
    Так тебя никто не заставляет его отдавать, можно себе оставить и любоваться им, в перерывах между ходками.
  15. 2 балла
    Динамические новости правились и с Лоцманом проблем не было! Какой архив качал и какой фикс ставил? Сейвы скинь, посмотрю.
  16. 2 балла
    Warif Возможно будет ещё патч связанный с запретом открытия инвентаря. Так что лучше подождать пару дней примерно.
  17. 2 балла
    Скачал данный мод для ознакомления, буду играть дальше. Все нововведения органично вписываются в атмосферу игры, сохранена атмосфера оригинальной трилогии. Приятная графика, хороший худ в стилистике ТЧ, отличные иконки предметов в инвентаре, отсутствует отсебятина и васня. Автору сил и терпения, продолжай в том же духе, жду выхода дальнейших обновлений!
  18. 2 балла
    @Wolfstalker, есть небольшая просьба: замените в спойлере «Инструкции» в строчке: «Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше» Windows 7 на Windows 10, ибо и лаунчер, и сама игра не смогут запуститься на Windows 7.
  19. 2 балла
    Aleksei Everlasting ну по идее, в шапке системные требования и указаны как раз для комфортной игры (в том числе и с ХД-паком текстур). А с его встройкой будет тупо постоянный нехват по видеопамяти (на средних и выше) и все из этого вытекающие. А на перегреве вообще раскадровка начнётся Тот же Мет.Завод даже на минималках неприлично себя ведёт. Для Волка поди? По Ворону по идее на Юпитере/Затоне, такой же замес будет, даже понеприятней
  20. 2 балла
    JIbIC Сюжет до Радара почти ТЧшный, после уже на основе NLC7 2.5 доделан, то есть эти самые переключения Радаров и гарманизаторы тут есть. В основном фишка в лайтовости геймплея. В общем сборка для старичков, которым не особо понравился NLC7, но понравилась сама концепция. (Ну или для тех, кому надоело мыть маску и открывать рюкзак по несколько секунд)
  21. 1 балл
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  22. 1 балл
    Hicks вышел ещё один билдомод думаю там тоже много чего интересного
  23. 1 балл
    Отлично, большое спасибо. Думал что это я что-то не то сделал. Отдельное спасибо за отзывчивость)
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Ждёмс когда выйдет в полной мере . Я как раз заканчиваю , осталась ЧАЭС пройти и там уже конец не за горой .
  26. 1 балл
    Канистры для грузовика на базе будут нужны, а баллоны для огнемета, но мне огнемет не зашел. Дополнено 55 минуты спустя После убийства в Припяти Рабиновича появился квест поговорить с айтишником про Черного Доктора, где искать этого айтишника?
  27. 1 балл
    Не понимаю зачем красивую музыку портить, и на форуме с музыкой добавлять видео из игры 20 лет давности?
  28. 1 балл
    А как альбом оставить себе , если Ворон даёт на него квест значит ему и отдать надо . Хомяк брат Хомяк душит .
  29. 1 балл
    Connexion Ого, неужели самостоятельно разобрался с тем, как правильно делать аддоны на движке? Я и остальные разработчики движка рады, что начинают появляться те, кто начинает делать корректные аддоны, особенно с учётом того, что делалось, как я понял, самостоятельно. Хорошая работа!
  30. 1 балл
    Тут больше про то, что AVX2 видимо принес больше проблем, чем пользы. Рандомные вылеты вообще теперь исчезли после этой обновы, возможно и совпадение, но... Совпадение? Я не думаю
  31. 1 балл
    У меня процессор 2010 года выпуска (i7-930) и видяха GTS-250 с одним гигом памяти без поддержки DX-11. На "Город гиблых слёз" выдаётся лог, что карта не поддерживает запросов игры. А последующий мод "Назад в прошлое" на движке OGSR идёт на ура с более 100 фпс на средних настройках, монитор 1920*1080. Видимо не в процессоре и даже не в карте всё дело?
  32. 1 балл
    За чем тебе заморачиваться искать каких то других кровососов , просто иди и завали тех на которых стоит метка от учёного . Если ты их не завалишь то другие жевала ты не сдашь учёному , он их просто не возьмёт .
  33. 1 балл
    Все нормально будет. Я поставил, после 10-ти часов проблем нет.
  34. 1 балл
    После выхода патча лаунчер автоматически просит обновить игру.
  35. 1 балл
    Без смс точно не примет , так как через смс срабатывает скрипт на сдачу требухи .
  36. 1 балл
    А вот это весьма офигенно - ибо именно в некоторых солярках раздражает что мол "низзя коли нету рецепту на кармане" - Но блин малин по логике то а как же тогда появился первый рецепт ежели б не эксперимент по киданию всяко разного в аномалии!?? И так я и варил рубинки сходу в тех солянках где за рецепт нету спросу - типа Леченый сам себе ученый и методом проб и ошибок получает желаемое - и скорость варки надо б нормальную в пять минут а не часы томительных ожиданий " а что там буудет - арт или булыжник"Хотя есснно и булыжники оочень пригодятся - но вот блин деградация артов эт нехорошо это б нафиг не надь - кто то уже правит !?? Всем удачи на просторах - (походу сборка вновь становится народной - но все одно я ужо ам 5 мастырю что было а то завтра послезавтра кто чего ишшо и на AVX512 намутит и будут вновь народныя волнения)) Дополнено 11 минуты спустя Ибо Разум таки победил понты - это интелоксеоновцев благодарить надоть ибо они возбухли почему мод все одно не фурыкал у них
  37. 1 балл
    На сталкере, изначально было х2 от того что на скринах, тупо на спринте пролетел.Снизил спавн до 0.25 Боюсь представить как тут без квиксейвов да еще и на мастере. Дополнено 6 минуты спустя Спавнит зомби по 5 штук почти перед тобой ,мутантов винегрет из псевд,сосычей,снорков и кабанов. Рубит атмосферу превращая сталкер в сериус сэм. Доходит до совсем шуе когда перед тобой гора как на скрине и "опа чики брики" из ниоткуда бандиты!(они тут везде) срезают кровососа очередью из бизона) В дс разраба еще про химеру и бандитов с пкм на свалке писали. Баланс и спавн настроен на уровне самой низкопробной васянки. Оптимизация и IWP шикарны но остальное... Адаптировать бы сюда старые моды типа СВ или Жэкановсую ВВЗ цены бы не было (порты на ганс кривые). Хочется более серьезного мода,все советуют аномали интересно как там. Дополнено 30 минуты спустя Не считая бункера ученых?) P.S Разобрался,я скачал Абобали на кок+ивп. К оригиналу претензий нет.
  38. 1 балл
    ну как бы по идее в дискордике автора должны быть указаны версии но я не знаю - тут мод токма с лаунчера а как откатить взад это тоже фиг знает если ты не делал бэкапа папки геймдаты перед перезапуском лаунчера - тем паче что саму геймдату можно получить лишь разархивировав архив седьмым зипом zs - так то у меня это вторая из версий огср на компе и все от мертвяка и отличия есть лишь внешние и предупреждаю что если я и найду способ как мою гамадату затолкать на яд и в личке тебе скину ссыль то тебя ждет мооре зверья на локациях об чем народ и возроптал и потому и переделали лаунчер обнову где это убрали - но походу судя по проблемкам убрали и прочих до кучи может проще в дискорде глянуть мож подрихтовали ужо все!?? ибо распакованный архив не мал а как толком работать с архивами я не в курсах будем посмотреть но не прям сейчас ибо поздновато и делов как дров в будни Дополнено 11 минуты спустя Гена ты ж если играл в тт2 то в курсах что тут розыски не нужны а по мере развития сюжета тебя сами все кто нужно найдут - следопыт нарисуется в баре после определенных событий и после первой встречи начнут спавниться типа приблуды открывающие новые тропы переходы и каажный раз потом ты будешь когда в баре пересекаться с проводником то он будет говорить что мол "о ништячок - таперича у тебя есть переход на агру - или с дикой куда то там .." и так далее Дополнено 17 минуты спустя Ежели ты уже не в монолите то надо в Центре Управления Монолитом найти доки схему для Призрака - по выходу из бункера там ишшо кидалово будет но можно нычку сделать а после забрать Но вроде ж у тебя этап игры где это уже было по идее - ты ж следопыта по сюжетке типа "ищешь"!??
  39. 1 балл
    Очень прикольная короткометражка. Изначально, был настроен к ней больше скептически, но после прохождения эмоции у меня положительные. Технически, она очень простенькая - любители посмотреть на современные шейдеры, текстуры, пострелять из качественного навороченного оружия тут ничего этого не найдут, но этому моду оно совершенно не нужно. Сам по себе сюжет, я считаю, достаточно простой и несерьезный, но именно этим мод мне и понравился - на фоне кучи неудавшихся, пытающихся казаться серьезными модов, этот ничего из себя не строит и может отлично развлечь на парочку часов) Мною отмечено: + за озвучку колмогора (чувак постарался, вышло очень органично, даже сопережевание герою появилось, что бывает не в каждом сюжетном моде) + за музыку в главном меню, вызвала сильное чувство ностальгии и положительных эмоций + за диалоги - ключевые персонажи имеют как-бы характер и ты их одушевляешь, отличная черта, повышающая вовлеченность в игру + за мемные отсылки - на форумных персонажей, проблемы сталкерских модов, другие игры, получилось забавно - за несколько логических несостыковок ("без оружия не пущу" - так ты автомат мой отдай, дедуля!) и информационных вкидов ("ты им нужен, сделай правильный выбор"), которые никак не раскрылись (но если планируется какое-то продолжение - вообще никаких вопросов) Короче: рекомендую. Идеально, чтобы занять себя скучным вечером на один разок.
  40. 1 балл
    Да особо нет ничего. Исправил пару косяков, да и перевел на последнюю версию движка мод. Не знаю графика лучше, картинка приятнее, но есть косяки по движку. Короче не знаю буду выкладывать нет, или ждать более доработанный движок. Так то мод проходим, есть конечно косяки но они не глобальные.
  41. 1 балл
    Не, ну это уже ПИК названий сборок Аномальный воздух! *вставьте сюда тот самый мем про сборки*
  42. 1 балл
    SoDizzari хорошо. aka_sektor не знал, здорово. Анимирование мне нравится, да, но углубиться в знаниях не вышло.
  43. 1 балл
    Комментарий от "Белый Барс" в Discord на вопрос - жив ли мод... и его дальнейшей разработке. Работа над новой версией затянулась очень сильно по 2 причинам (из-за чего, собственно, даже выпустили 7 фикс, хотя он должен был войти в новую версию): 1. Достаточно долгое отсутствие некоторых участников команды разработки по личным мотивам. Сейчас уже приступили к работе. 2. Достаточно масштабные работы по технической части. Которые затрагивают фундамент всей игры и являются основополагающими (в частности - рендер, он же - графический движок). Думаю, что перечислять все те работы, которые из этого вытекают - не нужно? Хотя я указал лишь 1 из причин. Но она же влияет на то, каким будет: - pipeline (конвейер в простонародье). - Оптимизация кода основных функций. - Перевод шейдеров на другую версию sm. - Переработка самих шейдеров (под доступные возможности). - Вопросы многопоточности. - И целый ряд других аспектов (это все только по 1 указанному аспекту). Так что работы достаточно обширные.
  44. 1 балл
    VINT_THE_STALKER 1. АТП (временно\геморно) - Спасаешь Шустрого и ящик твой до появления бандитов (чекаешь время от времени и отстреливаешь) 1 час 45 мин стабильно не своруют. 2. Элеватор (ящик-тайник - ни разу не воровали за 6 лет)) Чекаешь Деревню новичков - дождаться прихода двух НПС (у меня часто раньше был Неумеха и Угрюмый с уникальной гадюкой), это по времени часов 6 (как раз на АТП можно все сложить, бандитов не будет). Как пришли - ящик твой, мимо Элеватора больше никто не ходит (пока ДН заполнена, то есть, никто не умер)... Если кабаны затопчут патруль с Петрухой и Ко (приходит сообщение) возможно новые НПС пойдут через тоннель (еще есть тропинка из ТЛ), что бы снизить риски, я им продаю (они друзья, максимально денег дают) броню - повышаю шансы на выживание (со Свалки уже можно их всех приодеть). 3. Все пишут за нычку у тоннеля с электрами - это то же самое что и Элеватор (один в один - только вещмешок не нужен). 4. В яме с медузой (1 квест) у забора - тайник не воруют пока Петруха и Ко патрулировать не начали (да и откуда у тебя в начале вещмешок для закладки) PS. Высота закладки тайника не имеет значения...
  45. 1 балл
    с перевыпуском товарищч Тунддер - один момент бы уточнить - в закачке были два архива - основняк я закинул распаковав в шестеруТыЧе - что во втором архиве там что за гамадата и надо ли и ее кидать в игру!??? ждемс ответу что бы стартануть заценить изменения
  46. 1 балл
    "Prosectors Project 1.7" + Аддоны Если у кого-то появится желание помочь с разработкой, есть навыки и желание приблизить ОБТ, то пишите в Discord, в личные сообщение кому-нибудь с ролью "@Prosectors" или "@Comrades", работа найдется по любому направлению. Наиболее остро нужны: мапперы, квестеры, нарративщики и скриптеры. Prosectors Project 1.7 Fix 7 Ссылка: Google.drive \ Яндекс.Диск \ PP_1.7.torrent Ссылка: Fix 7 Аддоны Новости, отзывы и предложения, тех. вопросы, изменения (в ходе разработки) и т.п. в Discord: Ссылка
  47. 1 балл
    ★★★★★★ ★ Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3 от (24.01.2026) ★ ★ Обновление сборки GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY v.4.0 до версии v.4.3 (24.01.2026) ★ Установка: ✦ Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с установленной оружейной сборкой "GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the ANTIGUARY. v.4.0/4.2", с заменой файлов и запустить игру (новая игра не нужна).
  48. 1 балл
    Появилось 7 минут геймплея разрабатываемой модификации «SCOPE». Стало известно, что мод перебрался на «IX-Ray 1.3.2» с графическим аддоном «Paradox Weather Unit 2.2». Также появились слойные звуки для лучшего восприятия, полностью переработаны все игровые материалы и добавлены новые, а игровая локация практически избавлена от оригинальных ассетов. Посмотреть на ВК Видео
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Модификация дополняет оригинальный сюжет новыми заданиями и квестовыми линиями, которые проведут по новым локациям, и попутно познакомят с новыми персонажами. Адаптированы три локации: Кордон, Болота и Рыжий Лес. Появились новые геймплейные особенности и новое оружие.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования