Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.03.2026 во всех областях
-
5 баллов
-
4 баллаНачал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
-
3 балла
-
3 баллаВот был раньше кое-где хороший смайл"рукалицо", его бы и сюда добавить, как мягкую форму кловуна.
-
3 баллаDenikius полеты фулл отдельный скрипт, остальные файлы тоже не особо часто трогают. Если чет сломается то уже по мере поступления будем решать). Залил в свою тему
-
2 баллаПару лет назад во время редактирования локаций для одного проекта попал мне в руки этот СДК. Реализован он на imgui, соответственно убрались лаги которые были при работе с локой в обычном СДК и некоторые недочёты. Командой OGSR был несколько доработан: добавлено нормальное логирование и поддержка ТЧ (в дефолте поддержка только ЧН). Имеются недоработки.
-
2 баллаАвтор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
-
2 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
2 баллаГруппа ВК Название: Lost World Troops of Doom Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 30 декабря, 2011 года. Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
-
2 балластоит ли вообще играть? после квеста ещё и переход в Лесное Логово он даёт, т.е. не выполнив этот квест ты вообще окажешься без перехода в Логово и появления бывших монолитовцев на АТП, а там ещё ветка на Око Демона и потенциальный обмен, да вообще часто в моде бывает, что выполнение одних квестов подталкивает открытие других квестовых веток.
-
2 баллаВышел Dead Air 0.99 Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/drive/folders/1iTR9S7umccZy4lAUyDTSjhLDcrou6O8b?usp=drive_link (Для тех у кого Discord не работает)
-
2 балла
-
2 баллаВ недавно вышедшем патче 2.0 механика превращения трупаков в рюкзаки была восстановлена, но работает только для сталкеров. Сдается мне, так и планировалось разработчиками, тк у монстров нет собственных corpse-моделей. Я в курсе, это мой друг, время от времени помогающий с видео-демонстрациями новых версий, а также занимающийся переносом GRM на билдовские уровни из исходников. Работа идет небыстро, тк он вручную восстанавливает сюжет и население, но я думаю, рано или поздно проект может увидеть свет.
-
1 балл«Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Продолжительность сюжета составляет не менее 4 часов.
-
1 баллВсем привет, меня зовут Михаил. Я продолжаю экспериментировать в сюжетных механиках игры. Модификацией ПК2М я показал, что можно реализовать крупный сюжет со множеством вариаций при его трактовке. На этот раз я решил обратиться к линейному повествованию. Новый проект я назвал Чистый лист. Это неслучайно. Я отбросил классические варианты сюжетостроения, чтобы вновь показать, насколько далеко возможности игры позволяют зайти. Проект Чистый лист также является ремейком моего первого мода "Как вступить в Долг?" Я взял за основу костяк сюжета и подкрепил его десятилетним опытом в модостроении. Те, кто ещё помнит историю того мода, испытают дежавю и несомненно удивятся, как подход в изложении одного и того же сюжета может быть столь разительным. Как было сказано, это время экспериментов. Я задался вопросом, каким должен быть игровой мир и сюжет в нём. Есть знакомая и понятная модель: игрок вовлечён в сюжет в начале и в конце игры, а между этими событиями он самостоятельно бродит по Зоне в поисках приключений. Я решил всё изменить. Никакого бродяжничества, сюжет здесь и сейчас, он непрерывен и наполнен событиями, в нём одновременно будут как основные, так и второстепенные квесты. Игрок не будет думать, чем ему заняться, игра ни секунды не даст передышки, даже когда он направляется к точке задания, этот путь будет наполнен активностями. На данный момент сюжет прописан в игру на 100%, проходим от и до. Сейчас идёт доработка геймплейного разнообразия. Требуется минимальная озвучка некоторых персонажей (если кто желает поучаствовать, пишите). Контакты: ВК: https://vk.com/neptun_mz На поездку в Австралию: Visa: 4276 2600 1942 3887 Спасибо за внимание.
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru Плащи мини-мод Версия: 1.0b от 15.03.2012 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Автор: Earthworm-Jim Добавляет в игру 2 вида плащей + 2 модифицированных варианта. Обычные плащи купить можно у Сидоровича, Бармена и Скряги. Модифицированные варианты добавлены в 2 тайника и установлены, как награда у 2 второстепенных заданий. Адаптации к другим модам Paradise Lost mod beta Shadows addon v0.6 Альтернативная публикация
-
1 балл
-
1 баллПонятно. Через месяц 40 лет аварии на ЧАЭС. День скорби по ликвидаторам.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллprohorpylemet , выше тебе всё правильно сказали, плюс плащик должен быть в этот момент на ГГ. Всё верно , (armor:condition() > 0.55) ниже 55% целостности плаща, ремонта не будет.
-
1 баллО я помню эту зарубу, чуть ли не ложился в этом вагончике, который насквозь, как решето. Пока не выскочил сломя голову куда глаза глядят и не отбежал ничего не помогало, аж бесить начало. ____________________________________________ Тихая охота...
-
1 баллВаш мод шедевр , вы дали старой народной солянки 2 жизнь . Выглядит все отлично инвентарь и сама графика по нормам модинга на 2026 год .
-
1 баллНе не не, у меня свои моды) Настолько серьёзный и огромный мод я не потяну.
-
1 балл
-
1 баллALXNDRSHVTSV просто sdk 0.4 не имеет поддержки DX11 как таковой. Можно попробовать IXRAY SDK, вроде самая новая версия умеет собирать и ТЧ спавн, но лучше на дискорде спросить про это, весь этот инструмент еще пока в разработке.
-
1 баллпохожа на первую, конец Меченому в ролике, потом его след теряется, судьба неизвестна, Доктор корит себя, что послал Стрелка на самоубийственное задание, проще всего 2 концовку получить, даже если у тебя уже сделаны все важные побочки, просто накопить на счету больше 300 тыс, и придти к Исполнителю загадать желание после получения Синих мозгов, тогда в любом случае будет вторая ложная и конец игры, "второго шанса" не будет.
-
1 балл
-
1 баллВозможен рассинхрон звука перезарядки с анимацией на некоторых стволах, это произошло из-за перехода на 64 битный движок. Открываем файл конфига ствола в котором произошёл рассинхрон и проводим следующие манипуляции: Конфиг взят в качестве примера, править нужно тот ствол, в котором рассинхрон. На результат игры вообще не влияет! Будешь править файлы, скинь мне копии, закину их в следующий фикс.
-
1 баллПривет! На установленную сборку 4.0 накидывается последний доступный фикс, он кумулятивный, т.е. все предыдущие правки до версии 4.0 в нём присутствуют. Фикс можно подключить через менеджер модов, копируем архив с фиксом в папку "Mods" в корне игры, распаковываем архив в текущую папку и подключаем папку с фиксом через менеджер модов. Это самый безопасный способ для игры, в этом случае бэкап папки "bin" делать не нужно. Дело в том что мод "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а" до версии 4.0 использует 32 битный движок, более высокая версия использует 64 битный движок.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПредлагаю голосовать за пожизненный бан за раздельное написание союза "чтобы".
-
1 баллБолее реально, что вы. Видимо перепутали обновы для мода, должно быть так. P.S.) Полная и не полная перезарядка, реализована не везде, если она вам нужна, редактируйте конфиги оружия.
-
1 баллТебе не мешают, а кому то они оскорбительны. Лично мне, "по барабану". Просто я считаю их не уместными для такого ресурса как Ap-Pro и такими же дебильными как и их названия. Дополнено 1 минуту спустя Я не кого не к чему не принуждаю, каждый волен сделать свой выбор.
-
1 балл
-
1 баллВсем привет! Сегодня хотим показать одну из новых фич, которая уже работает в Advanced X-Ray. Когда мы говорим об улучшении оружия, обычно думаем о прицелах, глушителях, магазинах и анимациях. Но есть одна мелочь, которая часто игнорируется - предохранитель. До текущего момента, чтобы он двигался при смене режима стрельбы, нужно было создавать отдельную анимацию. Для каждого оружия, для каждого режима - лишняя объёмная работа, лишние файлы, и в итоге в большинстве модов просто забивали на это. Теперь всё иначе. Мы добавили систему, которая управляет положением любой кости оружия напрямую - поворачивать и сдвигать её теперь можно в реальном времени! Достаточно задать в конфиге ось вращения и нужные углы, и система сама плавно переместит деталь при смене режима стрельбы. Важно отметить, что движение предохранителя реализовано без единой анимации благодаря встроенным возможностям платформы Advanced X-Ray - это первая реализация подобного в рамках движка X-Ray, выполненная нашей командой. Поддерживается два режима: статичный (для фиксации детали в заданном положении) и динамичный (для предохранителя, который меняет положение в зависимости от режима стрельбы). Всё настраивается прямо в конфиге оружия, а для удобства настройка была добавлена в наш редактор HUD с сохранением параметров. В качестве демонстрации, прикрепили видео с Advanced Weapon Pack, где рабочие предохранители уже реализованы. Они станут доступны после выхода обновления 1.1. P.S. Если спустя время увидите это в других проектах без указания авторства - будете знать, откуда взяли
-
1 баллDisima да, можно. Добавил новый пост на Бусти, где можно почитать мой фидбек по квестам, а так же анонс одной интересной фичи, которая, надеюсь, получится! Пост бесплатный и открыт для всех. Так же переделал одну из полосок, теперь при ее полном заполнении произойдет немедленный релиз 2.0!
-
1 балл
-
1 баллСмотрю скрины и любуюсь.Красивейшая и нейтральная картинка.А ночи как в старых Lost World,вот люди говорят гамма топ и прочий кал для онанистов инвентарных,а LW имеет красивейшую и приятную картинку без 4к текстур на 30гб веса.
-
1 балл"Ослабленные бюреры" появились в апдейтере, эх, кто то таки наныл =) Жду не дождусь тогда возвращения фичи, когда жрать в шлеме нельзя.) Вообще, идея с "полуофициальным" оружием неплоха. Даже мелкие какие обновления очень хорошая идея. Мне мелочи в Гансе всегда нравились, особенно те, что влияют на погружение и атмосферу в целом.
-
1 баллLR-300 выведена в качестве отдельного адд-она. Для появления пушки в игровом процессе активируйте соответствующий пункт в меню выбора опциональных адд-онов.
-
1 баллЕсли подобному трюку бюреров научить, играть станет куда веселее, ведь игрок сам притащит к ним и гаусс, и РПГ...
-
1 балл
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1a8h_7fsNEjfpwrr1VFLfKcq6VCL5L_JR/view?usp=sharing
-
1 баллНа улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился…
-
1 баллСорян, шапку подправил! Большинство стволов заменены на новые модели современных аналогов оружия.
-
1 балл
-
1 баллРазочаровывает только, что на такой большой локации только одно аномальное скопление с артефактами(:
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru Unofficial CoP Weapons Replacer Версия: 1.0 от 23.04.2017 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: aka_sektor Мод собран по схеме аналогичной CoP Weapons Replacer v2.0 от Gaz1k, только здесь за основу взят STCoP Weapon Pack v2.9.0.4. Адаптации к другим модам Оригинальная публикация
