Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.03.2026 во всех областях
-
5 баллов
-
4 баллаНачал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
-
3 балла
-
3 баллаВот был раньше кое-где хороший смайл"рукалицо", его бы и сюда добавить, как мягкую форму кловуна.
-
3 баллаDenikius полеты фулл отдельный скрипт, остальные файлы тоже не особо часто трогают. Если чет сломается то уже по мере поступления будем решать). Залил в свою тему
-
2 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
2 баллаАвтор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
-
2 баллаПару лет назад во время редактирования локаций для одного проекта попал мне в руки этот СДК. Реализован он на imgui, соответственно убрались лаги которые были при работе с локой в обычном СДК и некоторые недочёты. Командой OGSR был несколько доработан: добавлено нормальное логирование и поддержка ТЧ (в дефолте поддержка только ЧН). Имеются недоработки.
-
2 балластоит ли вообще играть? после квеста ещё и переход в Лесное Логово он даёт, т.е. не выполнив этот квест ты вообще окажешься без перехода в Логово и появления бывших монолитовцев на АТП, а там ещё ветка на Око Демона и потенциальный обмен, да вообще часто в моде бывает, что выполнение одних квестов подталкивает открытие других квестовых веток.
-
2 баллаВышел Dead Air 0.99 Ссылка на скачивание: https://drive.google.com/file/d/19x3xgRsxVz937yvr4ahMRS46puoh8aO8/view?usp=drive_link Список изменений: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WaWWcyrp63iSe9fU2mhBwwJT63EAlNPKnrNHHcE0rlA/edit?gid=894278807#gid=894278807 (Для тех у кого Discord не работает)
-
2 баллаГруппа ВК Название: Lost World Troops of Doom Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Ирбиs и Real Wolf Дата выхода: 30 декабря, 2011 года. Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.
-
2 балла
-
2 баллаВ недавно вышедшем патче 2.0 механика превращения трупаков в рюкзаки была восстановлена, но работает только для сталкеров. Сдается мне, так и планировалось разработчиками, тк у монстров нет собственных corpse-моделей. Я в курсе, это мой друг, время от времени помогающий с видео-демонстрациями новых версий, а также занимающийся переносом GRM на билдовские уровни из исходников. Работа идет небыстро, тк он вручную восстанавливает сюжет и население, но я думаю, рано или поздно проект может увидеть свет.
-
1 балл
-
1 балл- Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает.
-
1 балл«Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Продолжительность сюжета составляет не менее 4 часов.
-
1 балл
-
1 баллManly , а шут его знает. Вероятно, да. Лично-собственноручно всё работает. И так, и эдак. И с православных, и с буржуйских. Разумность прова и его причуды. Помнится, на соседнем сайте один из умников, ох, и распинался ехидно по этому поводу. Ну, ну... Снайпер34 , так он в архивном состоянии, там всё лишнее наверняка сейчас заглушено.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллне планируется, ни перевода на ОГСР, ни тем более ремейк, просто перевод на другой движок вообще не особо интересно, надо править кучу багов при этом у тебя остаётся старая игра по сути, а делать ремейк на новых технологиях - анимации, модели, фичи это вообще слишком затратно по времени и усилиям. вообще говоря о новых технологиях, вот многие и в теме писали, что им дескать 3Д-прицелы не нравятся, а я наоборот уже привык к ним, и сейчас поставил себе STCOP 3.8, который последний погонять, посмотреть что там нового намутили, так вот там пока мод не настроен на игру с 3Д-прицелами и хоть оружейка хорошо выглядит по моделькам, анимациям, но все равно без 3Д-прицелов особенно на дальнюю оптику это уже воспринимается несерьёзно как будто детская игра с этими прицелами на весь экран, как будто я вернулся в игры 2010 годов
-
1 баллВсем привет, меня зовут Михаил. Я продолжаю экспериментировать в сюжетных механиках игры. Модификацией ПК2М я показал, что можно реализовать крупный сюжет со множеством вариаций при его трактовке. На этот раз я решил обратиться к линейному повествованию. Новый проект я назвал Чистый лист. Это неслучайно. Я отбросил классические варианты сюжетостроения, чтобы вновь показать, насколько далеко возможности игры позволяют зайти. Проект Чистый лист также является ремейком моего первого мода "Как вступить в Долг?" Я взял за основу костяк сюжета и подкрепил его десятилетним опытом в модостроении. Те, кто ещё помнит историю того мода, испытают дежавю и несомненно удивятся, как подход в изложении одного и того же сюжета может быть столь разительным. Как было сказано, это время экспериментов. Я задался вопросом, каким должен быть игровой мир и сюжет в нём. Есть знакомая и понятная модель: игрок вовлечён в сюжет в начале и в конце игры, а между этими событиями он самостоятельно бродит по Зоне в поисках приключений. Я решил всё изменить. Никакого бродяжничества, сюжет здесь и сейчас, он непрерывен и наполнен событиями, в нём одновременно будут как основные, так и второстепенные квесты. Игрок не будет думать, чем ему заняться, игра ни секунды не даст передышки, даже когда он направляется к точке задания, этот путь будет наполнен активностями. На данный момент сюжет прописан в игру на 100%, проходим от и до. Сейчас идёт доработка геймплейного разнообразия. Требуется минимальная озвучка некоторых персонажей (если кто желает поучаствовать, пишите). Контакты: ВК: https://vk.com/neptun_mz На поездку в Австралию: Visa: 4276 2600 1942 3887 Спасибо за внимание.
-
1 балл
-
1 баллСпасибо за обнову. Был приятно удивлён, увидев что на Ганс что-то вышло. Ослабленных бюреров не стал ставить, продолжу мазохизм, а вот новый карабинчик очень понравился. Лёгкий, профессиональный, оружие наёмника. Обычно не ставлю всякие обвесы, а тут модуль, глушитель, M203. Получается оружие для вылазок в Зону. Подкрасться к противнику, исследовать тёмные туннели, отстрелить жопу химере из подствола. Продолжайте, автор, как будет возможность.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНе уверен... Всё оружие в моде тестировалось, возможно что-то пропустил. Сама фича полной и неполной перезарядки лично мне не нравится, стволы настраивал под себя, так что возможно никакой ошибки и нет. Для этого мне нужно видеть что именно вас не устраивает, запишите видеоролик и выложите на RUTUBE , я посмотрю.
-
1 баллВозможен рассинхрон звука перезарядки с анимацией на некоторых стволах, это произошло из-за перехода на 64 битный движок. Открываем файл конфига ствола в котором произошёл рассинхрон и проводим следующие манипуляции: Конфиг взят в качестве примера, править нужно тот ствол, в котором рассинхрон. На результат игры вообще не влияет! Будешь править файлы, скинь мне копии, закину их в следующий фикс.
-
1 балл
-
1 баллПривет! На установленную сборку 4.0 накидывается последний доступный фикс, он кумулятивный, т.е. все предыдущие правки до версии 4.0 в нём присутствуют. Фикс можно подключить через менеджер модов, копируем архив с фиксом в папку "Mods" в корне игры, распаковываем архив в текущую папку и подключаем папку с фиксом через менеджер модов. Это самый безопасный способ для игры, в этом случае бэкап папки "bin" делать не нужно. Дело в том что мод "S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а" до версии 4.0 использует 32 битный движок, более высокая версия использует 64 битный движок.
-
1 баллЭто у Тузлы наверно, где вход в выроботку? Подходишь ко входу, читаешь табличку, идешь к "трем мушкетерам" на Агро, Лис, Крот или Рыжий расскажут как убрать аномалию, бесплатно. Понадобится Рубиновый арт.
-
1 баллНеплохой мод, мне зашло. Если коротко то это рассказ истории одного наёмника который в ходе сюжета покаится в своих действиях. Весьма интересный и необычный ход. Отсюда и название зона покаяния. Сюжет и подача не скажу что прям супер но она адекватная. Но есть парочка минусов, лично мои, не знаю как у остальных. 1. Мне не понравилось что иногда нету меток и после некоторых квестов непонятно куда идти. Благо я не тупой и сообразил. Это моя придирка, просто автор если не сложно сделай так чтобы квесты не обрывались по середине сюжета. 2. Нпс в моде почему то постоянно смотрят в сторону гг. Выглядит крипово. Как по мне лучше это убрать. Немного портит антураж. 3. Опять же лично моя придирка и скорее всего автор тут не причём но у меня были вылеты на болотах с логом stack trace. Из за этого я не мог нормально посмотреть концовку. А так все. Мод интересный если вам такое по душе, поиграйте на досуге.
-
1 балл
-
1 баллПредлагаю голосовать за пожизненный бан за раздельное написание союза "чтобы".
-
1 балл«Grand Rendering Mod» получил обновление до версии 2.0! Напомним, что модификация ставит перед собой цель восстановить в Тень Чернобыля вырезанные движковые и скриптовые особенности, не затрагивая при этом оригинальный сюжет и атмосферу. В новой версии была полностью восстановлена оригинальная A-Life симуляция жизни из сборок 2004 года - сталкеры и монстры теперь воюют между собой в оффлайне, а игроки смогут узнавать о событиях на других локациях из входящих сообщениях в сталкерской сети. Помимо этого проведена работа по наполнению игры прочим контентом: улучшен AI, озвучка и разные особенности монстров, улучшена локация Подземелья Агропрома и многое прочее. Скачать\Подробнее Оставить отзыв
-
1 баллМод пересобран. Фикс больше не нужен. Позже добавлю ссылки на мыло-облако.
-
1 баллDisima да, можно. Добавил новый пост на Бусти, где можно почитать мой фидбек по квестам, а так же анонс одной интересной фичи, которая, надеюсь, получится! Пост бесплатный и открыт для всех. Так же переделал одну из полосок, теперь при ее полном заполнении произойдет немедленный релиз 2.0!
-
1 баллОбновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
-
1 балл
-
1 баллСмотрю скрины и любуюсь.Красивейшая и нейтральная картинка.А ночи как в старых Lost World,вот люди говорят гамма топ и прочий кал для онанистов инвентарных,а LW имеет красивейшую и приятную картинку без 4к текстур на 30гб веса.
-
1 балл
-
1 баллОно в некоторой степени добавляет реиграбельности геймплею. Но это нужно делать с умом (не как в С2, там просто *опа горит от бюреров, когда рядом есть оружие...). Но добавить некоторым мутантам по еще одной способности/либо перебалансить - небольшой вызов для игрока. А не тупо валить всех пачками.
-
1 баллРазглагольствовать не буду,скажу что все части мода прошел и не пожалел.обидно что нет продолжения
-
1 балл1) Ведь, написано же: Загрузить репак оружейной сборки: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 и GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y v.4.1 со всеми патчами и фиксами (вес архива 17,0 ГБ). "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 и GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 это разные сборки, 2 в 1. 2) Обновление сборки качаем отдельно! ★ Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM ★
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1a8h_7fsNEjfpwrr1VFLfKcq6VCL5L_JR/view?usp=sharing держи
-
1 балл★★★★★★★ ★ Fix Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а FOR SGM 4.3 от (24.01.2026) ★ ★ Обновление сборки S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.2 до версии v.4.3 ★★★★★★★ ВНИМАНИЕ! ★ Установка: ✦ Фикс устанавливается на игру версии S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 - v.4.2! ✦ Фикс переводит игру на 64 битный движок! Для корректной установки фикса сделайте бэкап и переименуйте папки "bin" и "shaders" (gamedata->shaders). ✦ Скопируйте папки "bin" и "gamedata" в корневой каталог игры с заменой файлов, либо подключите фикс с помощью менеджера модов (идёт в комплекте с фиксом, в отдельном архиве). ✦ При переходе на 64 битный движок нужна новая игра, старые сейвы работать не будут. ✦ Крайний фикс содержит в себе все предыдущие правки.
-
1 баллНа улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился…
-
1 баллСорян, шапку подправил! Большинство стволов заменены на новые модели современных аналогов оружия.
-
1 балл
