Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.03.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    Хорошие новости. Нашёл сервис для исправлени озвучки: https://easyaivoice.com/app Юзает модели голоса отсюда: https://huggingface.co/collections/Warlock700/rvc-stalker-voices https://ap-pro.ru/forums/topic/8145-rvc-stalker-voices-neyrosetevye-golosovye-modeli-personazhey-stalkera/ Идеально работает. Прям как Weights: https://www.weights.com/ P.S. Ещё классные эти штуки в совокупности: https://remove.music/ https://chromewebstore.google.com/detail/web-audio-recorder-record/pddjlpangidimliafldcpfkbkifmegbd И эта: https://online-voice-recorder.com/
  2. 2 балла
    На самом нижнем уровне, где ещё мини-выжигатель. Ящик выглядит как те, что не разбиваются. На стеллаже (не помню точно). Вроде зелёного цвета Дополнено 14 минуты спустя @madcap Нашёл этого дезертира, он на базе свободовцев. У меня он стоит на одной из вышек (возле тоннеля). Смотри по КПК в разделе "Контакты"
  3. 2 балла
    build_28_11_2019_imgui.7z.zip Дополнено 3 минуты спустя А это он на Я.Д.: build_28-11-2019-imgui.7z Дополнено 20 минуты спустя imcrazyhoudini Нашел, я тот слитый СДК Живой Зоны. Ничего не напоминает? Явно не дефолтный СДК ЧН и даже не 0.6. А это подтверждение того, что слив имел место. Кстати был этот слив и здесь, на Ap-Pro опубликован, но был оперативно удален.
  4. 2 балла
    Будут всякие лошары Стрелка на бабло нагибать, ага... Нас не так воспитывали.
  5. 2 балла
    Senator_ если ты ему принес ствол с АС, то он больше не нужен. Бывает у него заскок.
  6. 2 балла
    прочитал, чёт не верится, что это оригинальный разраб делал. Нафига было Weapon Evolution вшивать?
  7. 2 балла
    Ну да, я за него уже и забыл.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Вот ведь... Заглянул в календарь, через неделю 1-е Апреля. Значит итог подведем 2-го. А то ведь могут не правильно понять.
  10. 2 балла
    Я в этом поезде не ехал,. Чёт стрёмно, учитывая, что высадить могут в любой момент.)
  11. 2 балла
    Так - то в паке 220+ моделек, сделаных с нуля, я не могу всё сюда загрузить, в группе скринов побольше. Пунктирная линия и косяки с текстурами из - за fsr сглаживания, там бывают артефакты, плюс отсутствие мип мапов у всех веток и листьев, тестировал - с ними гораздо хуже, пропадает половина объёма. Дополнено 28 минуты спустя Кстати, по - поводу чёрной коры у деревьев: у некоторых моделей (брёвна, поваленные деревья) вместо шейдеров flora стоит default, потому что они статичны, на ветер никак не реагируют. При генерации лайтмап, если такие модели расположены в густом лесу, они оказываются полностью затенены окружающими деревьями и выглядят чёрными. Для них нужен отдельный шейдер. Если таковой имеется - переназначу в дальнейшем.
  12. 1 балл
    Появились февральские новости о ходе разработки модификации «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». Как сообщает разработчик на первом этапе закрытого тестирования не было обнаружено критических ошибок, однако выявлен ряд проблем с локациями, которые исправят после старта второго этапа ЗБТ. Т.к. второй этап начнётся после всех работ над оружейной частью автор продемонстрировал свежие наработки в данной области: • Система кастомизации получила важные доработки, а всё оружие на базе анимаций от АК из модификации Gunslinger получило новый набор под тактические рукоятки, что в свою очередь позволило избавиться от некоторых багов и недоработок; • Заявленная система апгрейда снаряжения была переписана с нуля — визуально она напоминает меню модернизации из «Чистого Неба» и «Зова Припяти», однако техническая реализация совершенно иная. С момента выхода последнего новостного ролика было принято несколько решений касаемо новых фич, одним из которых стал отказ от идеи заражённых стимуляторов. Несмотря на разработку версии 2.0, доступная версия мода в будущем обзаведётся масштабным патчем, но точных сроков выхода пока озвучено не было. Читать далее
  13. 1 балл
    WolfHeart теперь да, видно) ЛеваСлепой 64-бит СДК с поддержкой ТЧ-ЧН с нормальным C++ кодом.
  14. 1 балл
    Поправил оружейный пак. Во-первых, описания АКС74-Р и АК74 были перепутаны, что исправлено. Во-вторых, не было описания для подствольника к АКС-74Р, что также поправил.
  15. 1 балл
    Если лог лежит в корневой папке - 100% проблема в непрочитанных архивах. Попробуй прописать в батник, либо ярлык для запуска команду "-ww". Если не запустится, удаляй этот репак, и качай нормальный, с русскими архивами (от Xatab'a самый проверенный) Никогда бы не подумал, что в рунете 2026 года расплодится столько нн-репакеров с нечитаемыми\английскими\стимовскими\gog'овскими\еще какими-то мутными архивами, когда русские архивы с патча 1.0006 (март 2008г) 100 тысяч лет лежат в открытом доступе
  16. 1 балл
    Нет, количество объектов в данном случае ни при чем. Есть. stat_memory. Также текущие аппетиты игры косвенно можно оценить, взглянув в диспетчере задач на используемый объем памяти. Движок 32-битный, где-то гиг считаем зарезервированным под системные нужны. Значит, если после загрузки игры в диспетчере задач показывает использование более 3 гигов памяти, можно ожидать нестабильности. DX9 это как раз динамика, статика это DX8 с копейками. Но если часто крешится - реально лучше все же начать новую игру попробовать. И настройки убавить тоже на всякий случай. Если же найдется какая-то закономерность вылетов - отписать сюда, посмотрим.
  17. 1 балл
    Рассказал я про опыт свой за время существование мода, а шкода - к сожелению в переводе на ваш, сеть - сеть интернет, тот же моддб или другие площадки для модов. Чего злой то такой, не понял фразу так сходу приступы смеха и недопонимания? Попроще будь, да и не насрать ли тебе, разве я с тобой общался?
  18. 1 балл
    Это в теме сказано, а был слив раннего СДК Живая Зона и там был именно он. Плохо искал. [CS] SDK (Fix version) / Мастерская: создание модов для S.T.A.L.K.E.R. / GAMEINATOR forums Если так, то зачем публиковался и широко обсуждался на GAMEINATOR forums?
  19. 1 балл
    Секция звука выстрела с глушителем: snd_silncer_shot Может быть ещё: snd_silncer_shot1 и snd_silncer_shot2 и snd_silncer_shot3 и т.д. Пример: snd_silncer_shot = weapons\ak74\ak74_shoot_sil Путь к звуку: weapons\ak74\ak74_shoot_sil относительно директории gamedata\sounds\. Т.е. звуковой файл должен находится по пути gamedata\sounds\weapons\ak74\звуковой_файл
  20. 1 балл
    Смотри на карту и иди туда где метка.
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    У всех так Дополнено 0 минут спустя Это старая солянка, сейчас надо качать 2026 года
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    александр 3 если в моде теплаки 3дсс, то невозможно. Они несовместимы.
  25. 1 балл
    Прикрепи лог (файлик xray_username.log), лежащий по адресу игра\userdata\logs Фактически да, ведь любому, из игравших в сталкер хотя бы раз офк понятно, что обозначает тот или иной пункт меню. В каком месте? Кнопки "добавить метку" и "удалить метку" переведены на русский с самого начала (~2232)
  26. 1 балл
    Flaming_li0n Да вроде работает
  27. 1 балл
    Ну и хорошо. А то второго такого же напарника, что убивает меня своим оружием, убивает меня проходом в модельку ГГ, а также убивает тем, что стоит в стороне и ничего не делает (фотографирует), пока меня во все щели сношают химеры/снорки/кровососы/*вставьте нужное сами*
  28. 1 балл
    А может просто пристрелить?
  29. 1 балл
    Квест хватит Наташу это ещё так без её участия , а вот этот квест где надо будет искать завербованных и кураторов будешь проходить с ней , вот тогда она тебя точно достанет .
  30. 1 балл
    Движок оригинала. Добавлены были правленые рендеры от KD (тени, освещение и прочее), правки для стабильности из X-Ray Extensions. Были попытки переноса на новые движки, но увы. Нужно было сразу на них делать. Что касается пака локаций такого уровня - все локации в свободном доступе. Просто собрал под сюжет проекта. И кривовато немного, поэтому локация Могильник будет заменена на Мёртвый Город. Необычное расположение Мёртвого Города - между Тёмной Лощиной и Тёмной долиной. А почему и бы нет? Мод не отталкивается от стандартов трилогии. Расценивать проект стоит как новая история с небольшими упоминаниями. А что касается фриплея - никто не мешает вернуться на пройденные локации по сюжету. Симуляция и респавн настроен. Плюсом одиночные мутанты и нпс после сюжетных моментов. Насчет квестов - есть в моде дополнительные квесты, которые не всегда можно заметить. Так же не будет добавлены новая погода ( вылеты появились и падение фпс после долгой игры ) и оружейный пак Arsenal Overhaul ( так же появились вылеты по памяти ).
  31. 1 балл
    Manly , а шут его знает. Вероятно, да. Лично-собственноручно всё работает. И так, и эдак. И с православных, и с буржуйских. Разумность прова и его причуды. Помнится, на соседнем сайте один из умников, ох, и распинался ехидно по этому поводу. Ну, ну... Снайпер34 , так он в архивном состоянии, там всё лишнее наверняка сейчас заглушено.
  32. 1 балл
    Серьезно? Оставлять очевидную недоработку локализации якобы для "той самой" атмосферы? По такой логике можно сразу билды запускать и наслаждаться вот этим всем...
  33. 1 балл
    alezen@mail.ru Планировалась версия 1.0, но похоже мы ее не дождемся
  34. 1 балл
    0,99 ?))))))а потом будет 0,99.99.99???)))))
  35. 1 балл
    Перекачайте пожалуйста, там случайно старые ненужные файлы затесались в архив, перезалил.
  36. 1 балл
    Не знаю. Если для чата они уместны и необходимы, то может есть возможность для чата их оставить, а для форума убрать, это надо у Админов спрашивать. Но на форуме, я считаю их не уместными, бесполезными, несущими оскорбление и раздор, в общем вредными, даже вирусными.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    А конкретней можно? Приведи пример.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Ни в коем случае, это отличный индикатор адекватности тех, кто использует эти реакции.
  41. 1 балл
    Я разобрался. На 00006 тень надо ставить было. Мог бы в комментариях написать куда ставить!!
  42. 1 балл
    Название: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
  43. 1 балл
    Крейзи то норм, а вот караван13, это да, это мастодонт
  44. 1 балл
    Играю в mysery 2.2.1+stcop wp r1.07, такое ощущение, что стоит фпслок на 60, четко 60, ни больше ни меньше, как это исправить? UPD: Если кто-то остался жив, идите по пути userdata/user.ltx и ищите строку rs_cap_frame_rate, стояла на 60, поставил на 120 и терь четко держит 120. Там же есть rs_fps, можно нацарапать on, чтоб видно было
  45. 1 балл
    imcrazyhoudini r2_disable_static_tree 1 - исчезают текстуры и тонкие веточки (геометрия), остаётся только ствол и самые толстые ветки. r2_disable_static_tree_progressive 1 - наоборот, исчезают стволы и толстые ветки Скорее всего, всё выложу: и исходники из tree it, где всё моделировал, и сами модельки. Во 2 сталкере деревья куцые какие - то, хотя всё сделано в едином стиле, так что интересно глянуть, что получится. В этом моде главная особенность какая: чтобы листья правильно реагировали на ветер, ветки должны быть сделаны плейнами крест - накрест, должны быть определённого размера, и сама текстура веток должна быть нарисована определённым образом. Так - то надёргать моделек из других игр можно, но они не будут так взаимодействовать с ветром.
  46. 1 балл
    Ну мод вроде не васянство, значит сделают нормально, это в васянках типа NLC7 да, там убивают из ПМ с 300 метров экзоскелетчиков.
  47. 1 балл
    Модели сталкеров из с2 выглядит отстойно, жаль их сюда засунули. В трилогии костюмы были более продуманы.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Верим и ждем)
  50. 1 балл
    Разрабы продолжают обсирать игроков у себе дс, говорят что на ап про людей нету, только мусор и казуалы (много нецензурной брани в наш адрес) Недавно в моде испортили биорадар, теперь он не вместе с миникартой работает, а только вместо нее с доп кнопкой. Если кто хочет редактиравать мод, его можно распаковать архиватором. https://www.majorgeeks.com/files/details/7_zip_zs.html Также прикрепляю свои правки 1. Отключение деградации артефактов 2. Спавнер разрабов в главном меню (на случай если что сломается в игре) 3. Отключает бешеное шатание стволов при прицеливании. gamedata.7z

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования