Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 31.03.2026 в Сообщения
-
5 баллов
-
4 баллаОписание: исправление технических ошибок OLR 3.0 (без удаления контента). Актуальная версия: 31.03.26.
-
3 баллаОдна из моих любимых сборок, после EFP, в целом сборка сделана качественно, со смыслом, нигде не видел такого количества пушек, есть где разгуляется, на подходе ищё будут кучу новых квестов, жду всем селом поиграть в 2.0, сборка летает даже на калькуляторе, за это огромное спасибо, нашему великому сборщику Boss(у), вообще 11 из 10, люблю, целую, обнимаю.
-
2 баллаasgaroth Так это мод в первую очередь сделаный по билдам. Ружьё на пкм делает 2-ой выстрел, то-есть одновременно 2 дроби (аля альт-атака), а фото профиля кстати говоря я так понял просто не доделано, интерфейс инвентаря взят из билдов примерно 2003-2006 годов, но диалоговое окно походу не меняли так как в билдах фото профиля в квадратных рамках. Интелект НПС взят из билдов 2005 года приблезительно (тоесть они бегают и стреляют, а падают как бревно). Ну а сложность игры стала тяжелей так как в ранних билдах (например 2205) были сложности Новичок и Кошмар но они одинаково сложные. Интерфейс и меню на английском потому что оригинальные разработчики на стадии разроботки ещё ранних сборок от 2004 сделали его на английском технически (Либо было тупо лень) ну а это просто перетекло в Билдо-мод. Насчёт подтверждения торговли это опять-таки билдовская тема (То-есть оно либо говорит что торговля завершена, либо сообщает о том что у НПС недостаточно денег)
-
2 баллаFix 1.9.5: исправлен сверхгромкий звук выстрела некоторых дробовиков (MP-133 и 153, ванила и BaS); много обновлений и фиксов для Единого Безлагового рюкзака, теперь он правильно сохраняет статы вариативных артов, а так же множественные перемещения оружия и брони теперь не ломает их состояние, так же адаптировано отображение HD иконок из HD Framework; обновлены различные аддоны, в частности Fatal Error; обновлен многопоток моддвижка; исправлено получение всех заметок при первой же загрузке сейва, теперь все заметки, в том числе и рецепты будут работать корректно; исправлен вылет на некоторых северных локах на DX 8-9; исправлено множество ошибок и недочетов из багрепортов.
-
2 баллаОн не нужен так то , но лучше обойди его он должен уйти в ТД возле Ворона будет сидеть . Если что можно пристрелить никто не обидеться вроде .
-
2 баллаТы скорее всего установил только для х64, для х86 тоже надо устанавливать. Ну и в общем если выскакивает какая то ошибка по типу 0xc00000ххх, открываешь поиск и вбивай свою ошибку. В инете есть ответы на все такие вопросы. Чем ждать пока тут ответят.
-
2 балла
-
2 баллаОп па, от души браток. Навродь похож, но слишком что то мало папок. Год подходит, я бы даже сказал скорее более ранний, чем помню. Эт чего ж получается, деменция таки подкралась незаметно? ))) Prostomod khyor , навродь не должен ошибаться, но и спорить не буду.
-
2 баллаПоддерживаю! Вместе они не только ощутимо обогатят ОП, но и друг друга. Игроки всё-равно будут стремиться поставить оба аддона, чтобы не терять время и ценное содержимое. Пуще прочего, авторская адаптация (либо объединение) исключат неофициальное кулибинство с сопутствующими техническими накладками и упростят процесс исправления чего-либо в будущем.
-
1 баллКороче, перед релизом ТЧ пираты выкатили почти предрелизный билд игры, не знаю какая там версия, но точно не 1.0000 ибо в той версии Сидр говорил на английском, а проводник не был прибит гвоздями к развалинам, где происходит квест с Лисом... Несколько раз проходя игры Проводник мог погибнут бродя по зоне или встретить его можно было на дикой территории или по пути куда-то ещё, что придавала некой пикантности каждому отдельному прохождению.... кто-то знает какой номер билда присужден этой пиратке? Самое забавное что у меня сохранился диск с этой пираткой, там был сборник с даной пираткой ТЧ, и 2-мя модами (Скрытая Аномалия и Новая Война) но дисковод старого компа на даче не читает этот диск уже. Кто знает номер этой сборки игры и где качнуть? p/s Кажется у Вандалея был обзор, но я не найду среди всего остального контента... Дополнено 26 минуты спустя Что вышло на пиратках в 2007 до официального релиза ТЧ? Промежуточная сборка между 2588 и версии ТЧ 1.0000 ?
-
1 баллХороший форк местами на основе Final Update 14/15f. Кое-что беру оттуда. P.S. И это не пак, а именно мод на основе мода под его версию для OGSR Engine.
-
1 баллCosmic_dancer в данный момент проект не мёртв. Что касается контролёров, то это перенос из Gunslinger, если не ошибаюсь, то в MO2 нужно выключить аддон под названием Gunslinger Controller.
-
1 баллДата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
-
1 баллJurasimo запусти один раз с лаунчера без МО2, и никогда не проверяй файлы в лаунчере.
-
1 баллАга, увидел. Теперь всё нормально. Дополнено 46 минуты спустя log.txt При сохранении игры любым из способов вылезает ошибка с таким логом. Звук ошибки есть, лог есть, но дальше играть я как бы и могу. Версия игры 3.0.19 + фикс из шапки темы, ничего больше сверху не накатывал. Дополнено 50 минуты спустя Сейчас перезашёл - сейв грузится, всё вроде работает нормально.
-
1 балл
-
1 баллАрхив перезалит. Исправлен баг с Доктором в подземелье агропрома. Сначала удаляем папку gamedata из директории, после распаковываем содержимое архива. Для тех, кому лень скачивать - обязательно удалить папку "izgoy", лежащую по адресу gamedata\meshes\actors За обнаружение бага большое спасибо @Vatoair
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Актуальная версия: 1.0001 Дата выхода: 15.02.25 Группа в VKDiscord сервер Разработчики, работавшие над проектом: Wilder Bringer (основные геймплейная и оружейная часть) @cari0us (движковая часть, инерция оружия) Dance Maniac (движковая часть и помощь с адаптацией) Advanced Weapon Pack (AWP) — это масштабный оружейный мод, цель которого — дать игрокам новый качественный оружейный проект, доступный в перспективе для всех трёх частей трилогии. Это не сборка из разных источников, а целостный, глубоко переработанный проект, построенный на базе улучшенного движка Advanced X-Ray. За основу взяты два мода, признанных сообществом эталонными: Gunslinger Mod и Improved Weapon Pack (I.W.P.). Мы провели их тщательный анализ и добавили огромный пласт собственных улучшений, исправлений и новых систем. Результат — тактичный, весомый и визуально впечатляющий арсенал, который полностью меняет ощущения от боя в Зоне. Важно: Проект создается в рамках соглашения с авторами Improved Weapon Pack. В соответствии с этим соглашением, мы НЕ принимаем и не будем принимать пожертвования (донаты) за Advanced Weapon Pack. Всё развитие проекта осуществляется силами энтузиастов на безвозмездной основе. Скачать: Yandex Google Advanced Weapon Pack: Патч 1.0001 - Доработана инерция оружия, ходьбы - Доработана и снижена инерционная отдача при стрельбе - Сбалансирована отдача anm(камеры), теперь ползунок множителя изменяет отдачу в единой силе, без перепадов - Добавлена пропущенная текстура 2Д прицела винтовки Мосина - M.F.S. Team Launcher 1.2.7 Установка: - Через M.F.S. Team Launcher (обновите лаунчер) ИЛИ - По ссылке (новая версия лаунчера и инструкция внутри архива): Скачать Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
-
1 балл
-
1 баллDLC. Космическая угроза Автор: @Graff46 Дата выхода: 14.10.2025 20:22 Помощь: @санек2005, @v2v3v4 ВК: https://vk.com/modnewtime Финансовая благодарность: https://www.donationalerts.com/r/sergey_werk
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБилд триал с бинами модов кризис1 и вархид как тест https://disk.yandex.ru/d/_3ysVkF51mkaQw вот для этого ресурса https://www.moddb.com/games/crysis-wars/downloads/crysis-wars-trial
-
1 баллСогласен. Самое гнусавое в моде. Ещё и 3д кпк разбить об разраба НС 2026. Да и анимашки приёма всего зарубить на корню.
-
1 баллЭтот? Только там по-другому работает, в зависимости от ранга. Может про книжки и настрел путаешь с sgm? progressive_weapon_mod_v0.4.zip
-
1 балл@gen-rostovcev в эту тему нет смысла писать. Аддон NSE сугубо аудио-визуальный. Сюжетных, скриптовых и движковых изменений нет вообще. В случае возникновения вопросов, обращаться в обычную тему по ОП 2.2, и с вероятностью в 1% в тему Воли Отступника. Ни авторы ОП, ни авторы ВО, ни тем более мы, авторы NSE, не несём никакой ответственности за правки/спавнеры/облегчалки/спидран-трайхардинг и туеву хучу сторонних фишек, которые ставят/используют игроки. И впредь, не хами людям в данной теме, Im-not всё правильно описал. Эти технические моменты лежат на плечах разрабов ОП.
-
1 балл
-
1 баллMaster_boli спасибо. Но для CoC есть вариант лучше - Improved Weapon Pack, я 60 и больше % контента брал оттуда.
-
1 баллТак и есть. Просто многим людям не нравились изменения в 20 патче (в принципе вполне справедливо; я там многое порезал), так что я решил сделать мини-патч для авторской 3.0.19. В этом варианте никакой вырезни нет, только исправление багов и вылетов. Они, конечно, все равно будут, но их число минимально.
-
1 баллТребуем ридми от 2.0 версии к 25 апреля потому что на след.день будет 26 , а после 27е. Шутка шуткой но ридми требуем все равно -_-
-
1 балл
-
1 баллтак как код проверяет только начилие оружия в руках, можно кинуть динамит, переключиться на любое оружие с особым эффектом, и получить этот эффект от урона динамитом. баг довольно забавный и открывает интересные возможности, а потом не вырезан, а считается продвинутой геймплейной механикой - explosive slinging. враньё! враги со снайперкой не наносят выше 0.95 одним хитом, так что если у тебя 100хп и пулестойкость не в минусе - ваншота никогда не будет
-
1 баллСталкеры! Ваша Зона сообщает Вам, что с ней, через информационные каналы НОО-СФЕРЫ связалась её "сестра", которая сообщила об изменениях, которые уже произошли с ней самой, и которые в будущем неотвратимо произойдут с нашей Зоной. Она сообщила следующее : - Открылись новые, ранее невиданные территории. Такие как : 13 Сектор (бывший Пространственный Пузырь), Территория "Л-45" (бывший Проклятый Лес), Комплекс "Дельта" (бывшая Научная Станция), Барахолка (бывшая Стройплощадка), Слепые Холмы (бывшая Долина Шорохов), Приграничье (бывший Предбанник) - На эти территории, Вас смогут привести только новые события. Старые были стёрты из информационного пласта нашей линии реальности. - Зародились новые формы живых организмов. Старые же, приобрели свои собственные уникальные "части". - Появились новые артефакты и предметы, обладающие уникальными свойствами (не характеристиками). - В связи с "определёнными" событиями, в Зону прибыли новые люди. Иностранные в том числе. - Группировка Военные Сталкеры, которые базируются на территории Приграничья, получили свою уникальную сюжетную ветку. - В разных уголках Зоны, сталкеры начали находить древние, ритуальные и религиозные предметы, происхождение которых необъяснимо. И лучше бы они их не находили... - Оружие, чья технология, похоже, не относится к человеческой. - События под названием "Затмение" теперь стали существовать где-то в Зоне. Но, которые ещё пока что не обрели своей закономерной развязки. Именно такое послание, смогла передать "одна из сестёр" нашей Зоны перед тем, как схлопнуться в информационном коллапсе, и угаснуть во тьме ментального забвения. Но... что послужило причиной, столь ужасной участи для целого мира? Ждёт ли тоже самое нашу Зону? И нас вместе с ней? Ответ на этот вопрос, может дать, только... Также, "Сетра Зоны" успела напоследок передать несколько квантовых следов, которые впоследствии, учёные из О-Сознания смогли расшифровать. И вот что представляли эти следы, смотрите сами... Команда Convergence благодарит всех страждущих и готовых противостоять проекту "Схождение". А также тех, кто всё это время не терял интерес, задавал вопросы и так или иначе проявлял активность. Ваши действия дают нам понять, что наш Аддон интересен аудитории и люди действительно ждут, не смотря на время. Но, нам как и раньше не хватает умелых рук. В основном по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций. Наша команда не многочисленна, но мы делаем всё возможное, чтобы Аддон Convergence поскорее вышел в свет. А ускорить этот процесс, может только пара "лишних" рук. Если у вас есть желание, и Вам также как и остальным фанатам ОП не безразлична судьба Convergence, и вы можете нам чем-то помочь, то - пожалуйста обращайтесь. Спасибо за Ваше внимание и ожидание. Vesker
-
1 баллProstomod А ты разве не знал? Мод то 2010. Его допиленная версия ещё в Судьба Зоны встречается. Ты так говоришь как будто эта механика в каждом первом моде. )) На моей памяти этот мод использовался в Нейчур Винтер и Судьба Зоны. Мне наоборот нравится такая механика магазин+ аним. снаряжение. Но требует колоссальных усилий правильной настройки как урона оружия и скорости анимации снаряжения. В NS-OGSR, эта механика совсем легкая. И не сильно влияет на игру.
-
1 балл
-
1 баллЕсли старые сейвы не работают, значит что-то было установлено не правильно! Обрати внимание на настройку SGM мода, настройки должны быть теми же!
-
1 баллда не охота с семерки слазить. 10 и 11 гавно полное
-
1 баллЭто не ИИ. Но смоделировано по референсам нейронки. Кто смотрел сюжетное объяснение предыстории, он же видео арт бук, Первая экспедиция, тот поймет что это.
-
1 баллНу так они сделали из шрама - клоуна-шиза Они создали ЛАБЫ ПОД КОРДОНОМ и мини-лабу в подвале Каланчи, хотя в ориге он был... Затоплен Передвинули локации так, что лор уже от этого сдох, ибо получается путь Дегтярёва довольно глупый и долгий и тд Да и я не воняю, что они решили это сделать и тд, а лишь воняю насчет того, что они такие группировки решили в ДЛЦ засунуть, хотя будто бы базовый набор группировок, которые должны были изначально быть с какими-никакими квестами и тд И тд и тд и тд
-
1 балл
-
1 баллНа Самсунге ужэ должны были работать картинки и видео, но наверное что-то пошло не так, или не туда
-
1 баллТип: Оружейная модификация; Платформа: Clear Sky [Advanced X-Ray]; Дата выхода: 1 мая 2025 года (01.05.25); Последнее обновление: 04 февраля 2026 года (04.02.26). Сразу для понимания: Общий состав: Загрузка и установка: Список изменений в обновлениях: Вопросница-ответница (FAQ/ЧаВо): Благодарности, спасибо: Важная информация для мододелов: Скриншоты:
-
1 баллОбновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
-
1 балл
-
1 баллВторое пришествие Святого! Мама родная, шо ж делается-то? Ждём всем селом очередной мини-шедевр гения!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСлышали такую фразу? Ну вот примерное описание сия шедевра) Если вдруг вас прижмёт играть во что то похожее, лучше обойти стороной данный проект. Я вам как человек который следит за этим проектом больше 4 лет крайне не рекомендую играть в это. Задайте себе вопрос почему среди всех подобных проектов этот светиться меньше всего?) Дело не в пиаре, рекламе и тд. Дело в том что человек который занимается этим проектом с начала вроде как вкладывал душу в проект, но после понял что деньги ещё как пахнут и ввёл систему лутбоксов в которых находятся все топовые пушки и шмотки. И нет бы, если бы это не сильно влияло! В игре присутствуют нпс бандиты, сталкеры, зомби, мутанты и вроде бы всё нормально, но вот урон который они вносят - это как будто играть в Dark Souls, только в 10 раз сложнее и голым. Буквально ты выходишь на группу Бандитов и тебя сбривают как из пулемёта. Про их Aim и то на сколько они жирные я вообще молчу. В голову кстати с выстрела без шлема они не умирают. Могут вытерпеть до 3 выстрелов калибра 7,62х39. Тут нельзя и промолчать о том что они тебя прекрасно видят сквозь текстуры и траву (а травы тут ох как много). Кто то скажет - Купи себе нормальные шмотки или скрафти. - Но я отвечу, я бегал в Севе и с АК-101. По линии бартера - это последние шмотки, а что бы собрать себе другой комплект будь добр возвращайся на Кардон, а может и Предбаник и начинай собирать новый шмот с нуля! Но вот незадача))) Эти шмотки не донатерские))) То есть снова ходить как бы голым! Перейдём к игрокам на сервере, группировкам и тд. Все мы прекрасно знаем что сталкер другого сталкера просто так не убьёт, но вот тут совсем другая история! Любая лютая мышь может тебя убить засев в кустах просто потому что он этого захотел! И ему ничего не будет! Тут нет никакой системы наказания за твои поступки. Игрок даже не получает ярлык что он убивает других сталкеров являясь сталкером и за него выдаётся награда. Никакого наказания!!! Долг и Свобода которые ведут между собой вражду? Неее, пойдём лучше засядем где нибудь, где очень хорошо всё видно и будем стрелять жмыхов (новичков) и других игроков. Да знайте! У вас в самом начале есть целый 1 час когда по вам не могут нанести урон другие игроки, но вот как только этот 1 час пройдёт вы будете страдать как будто сидите на раскалённой кочерге)) Расскажу свой опыт того как прибыл на локацию Свалку! Бегу я значит такой по сюжетному квесту и меня бац с одного выстрела убивает снайпер. Смотрю убил меня Свободовец, думаю ладно может быть спутал и случайно выстрелил, но нет! Таких образом он меня убил более 10 раз просто преследуя меня))) Что же мне пришлось делать? Правильно! Я вышел из игры и ждал часа 2-3. Что же вы думаете произошло?) Я зашёл, и этот же игрок меня снова убивает. Вы подумали наверное что только Свобода так делает? Да нет) Точно так же и поступает Долг! Я бегал по Кардону, выполняя задания которые когда то не успел сделать. И тут бегу я значит и слышу что кто то бежит за мной. Поворачиваюсь и он это прекрасно заметил! Я секунду посмотрел на него и побежал дальше по своим делам. Как вы думаете что он сделал?) Правильно! Убил в спину. Не долго думая я написал в общий чат что это существо позорит свою группировку на что он ответил - Я всех убиваю кого хочу. - Ну вы думаю меня поняли?) На секундочку! Я всё так же относился к группировке Сталкеров! Всё что написано выше это лишь малая часть того ужаса что происходит на проекте! Итог! Как я и написал выше "Красивая конфетка которая пованивает" У проекта есть большой потенциал, но очень плохая реализация. Такими темпами проект опустеет и останутся только те кто готовы с этим смириться. И те кто уже давно всё прошёл и просто сидит от балды убивает игроков. Не тратьте своё время! Лучше займитесь чем нибудь куда более интересным)
