Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.06.2026 в Сообщения
-
5 балловАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
3 баллаПоиграл в общем я и.....слов даже нет. Я хрен знает, как "это" оценивать. Кол только могу поставить и всё. Не в обиду, но мод лютая пустышка.
-
3 балла
-
3 баллаDelius 3. Ты выбрал максимальную сложность Легенда и удивляешься матёрым противникам НПС ? Играй на сложности Сталкер - противники будут не выше ветерана в лёгкой броне. 4. Назови хоть один мод где есть "чёткое пояснение как работает система брони". В данном моде наоборот есть информация по боеприпасам и уровню их бронебойности для лёгкой, средней и тяжёлой брони. Также в параметрах брони указывается степень урона который можно получить после пробития защиты. Ну и по "чёткому пояснению" . Почитай - https://www.amk-team.ru/forum/topic/4188-soc-raschet-povrezhdeniy-pri-strelbe-po-nepisyam/#comments 5. На сложности Сталкер дротик с одного выстрела валит легкобронированных НПС. Также он хорош против мутантов которых лучше отстреливать на расстоянии. Ну и почитай его параметры. Дробовик заряженный дротиком резко увеличивает точность и дальность стрельбы, и по сути превращается в ружьё с тяжёлыми патронами. В общем очень даже полезный боеприпас. 6. На сложности Сталкер кошки тоже наносят прилично урона. То, что они ходят стаями, так это же мутанты с изменённым базовым поведением + в стае гораздо больше шансов выжить. Ну и должна же быть хоть какая то живность (кроме кровососа и химеры) которой стоит опасаться. Бюрер на сложности Сталкер в первом и втором Тирах имеет слабый дистанционный урон и в общем то мало опасен.
-
3 баллаА для кого показывается это в самом начале новой игры? -> Информация о наручных часах Понял про тебя - "нетипичный представитель" племени "чукча не читатель, чукча писатель"
-
2 баллаС разрешения автора публикую ссылку на его фильм "Сталкер Бивень" Фильм целиком создан с помощью ИИ Seedance 2 pro по одному из рассказов автора же десятилетней давности. На мой взгляд, вышло достаточно неплохо (с учетом типичных косяков нейронок) и перспективно, хотя и сильно небесплатно - генерация по запросам обошлась примерно в 2к баксов. Группа в телеге - t.me/bivevs
-
2 баллакороче тема такая если не подобрать документ то инструментов вообщен игде не будет) у Грубой работы много спавнов. как я понял. нашёл с горем пополам. а калибровка и тонкая лежат на своих местах.
-
2 балла
-
2 баллаspoon, В папке bin. Дополнено 7 минуты спустя Rain72Man, position = 16.7875194549561,0.486809998750687,29.8861751556396 ноутбук. position = 39.4411849975586,-2.50117993354797,-10.5771560668945 ключ.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла@slesar6razriada Спасибо за игру! Некоторые НПС избыточно жирные - это минибоссы и боссы(ключевые бандиты на Свалке и в Долине), с выходом патча их ХП было урезано, должно быть легче. @bratvva7 Ганслингер на ТЧ @CiberZold Что конкретно не понравилось в моде? Интересно узнать ваше мнение! @Cherja Торрента нет, к сожалению. Рекомендую попробовать зеркала - ссылки указаны в шапке. Если не сработает - можешь заглянуть на moddb, но там лежит не пропатченая версия, патч нужно качать отдельно. Так-же видел на другом сайте мод, но не могу за него ручаться. @Kord_in Спасибо за игру! Замысел в нахождении тайника Кочерги в том, что не каждый сможет его отыскать - поэтому он и был так сложно спрятан. Его нахождение раскрывает неприятную правду, и закрывает путь к первым 2м концовкам(но открывает путь к 2м другим). Жаль, что данный поиск вас разочаровал. Ниже показано примерное местоположение тайника(место обведено синим), надеюсь это поможет. @aleksandrmap Спасибо за игру! Про лабу ниже:
-
2 баллакак бы тебе пояснить на твоем языке - часы и кпк в игре это электронные приблуды -часы это как типа "смартчасы"и в часах функции дозиметра а так же показания уровня здоровья и аппетита и сделано так для более лучшего погружения в мир игры и разобраться с этими приблудами в пять сек любому человеку с достаточным уровнем серотонина - ибо когда валыну держим в руках(а это почтии всегда!)) то и часы видно четко и какие там циферки ! - НО поскольку тебе это недоступно для понимания то есть версии игры ранние -НО ты и там найдешь чего накидать на вентилятор ибо проосто исторгаешь видимо из себя то чем питаешься и поэтому у тебя "все плохо везде кал" У тебя женщина есть!?? (вряд ли - таким как ты не дают))) НО вдруг - так вот ей мозг сиктымь а людям в теме мода не мешай обсуждать интересные для них моменты! - ой вэй небо не видело ишшо такого негодного пацака
-
2 баллаДействительно. Это сделано отлично, в плане концепции всей трилогии. Туториал — это обучающий материал, который помогает освоить новый навык, инструмент или понять сложный процесс. Но чукча не читатель, однако
-
2 баллаЗачем строчить портянки нелепой бредятины? Гонору, как будто купил этот легендарный мод. Всё там пояснено, даже для тугодума. Графические настройки можно вытянуть, хоть для 20-него глаза, хоть для 70-летнего. Геймплей (настройки), основное, грех туда не зайти. Ну, если уж, у тебя один палец и тот между ног, и играешь ты, сидя в 6-й палате, тогда всё понятно...
-
2 баллада норм дедушка не парься улучшай навыки и все получится!Удачи !(ща глянем - пока мод скачивается накатим ЗеПу))
-
2 балла
-
2 баллаЕсли не поленился бы зайти перед игрой или после возникших у самого проблем в дискорд канал (ссылка которого в шапке этой темы) и почитать FAQ - многие вопросы отпали бы, и даже этой дискуссии не было А закинуть рецензию на 100500+ слов на то какой мод гавно и не я мудак - на это время мы всегда найдём
-
2 балла@Дедушка_Велис так если ты сам понимаешь, что мод сырой, то зачем тогда такое выкладывать? Чтобы отрицательную критику вновь получить?
-
2 баллаКвест не сделал, рендеры неработающие. Чего ещё ожидать в этом коротыше? Снёс нахер!
-
2 баллаПриятно было поиграть и пройти спустя почти 10 лет хороший Аддон на базе OLR, особенно с моей адаптацией NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными и некоторыми билдовскими моделями). А то смотрю для OLR что-то делается, а старину Вектора забыли - не порядок считаю. Поэтому будет пак в соответствующем ванильном стиле, по крайней мере мне он нравится. Пока что делаю адаптацию, хоть и бОльшая часть готова и можно пройти мод от и до уже, на 1й итерации всё хорошо было. По моделям вернул билдовскую Грозу, ВСК-94 и АПС (думаю поменять модельку ещё). Модель минигана заменил и добавил прямиком из билда 788. Помимо оружейки так же и всевозможные мелкие фиксы что под силу мне делаю, к примеру сегодня в olr.spawn пофиксил бутафорные патроны "нулёвки" (в основном были на МедПриборе, Х-18 и Припяти). Так же добавлена раскачка оружия через движковые правки от TSNest которые тут кидали и пофикшенный clip-plane из Shadows Addon при консультации с RayTwitty. Когда будет полностью готово не знаю, но раз с 1й итерацией теста всё хорошо и проходимо было, то скорее в этом месяце дроп. Как-то так
-
1 баллНазвание: NLC Improved Разработчики: @Manool, Snick Платформа: OGSR-Engine | Тень Чернобыля Дата выхода: 18.07.2025 Общая информация о модификации: NLC Improved — проект, направленный на общее улучшение оригинальной модификации NLC. Мод основан на NLC 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный OGSR Engine. Оригинальный пак оружия был полностью заменен на Improved Weapon Pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации. Переход на другой движок даёт новые возможности, основные из них: графика (SSS), расширения кода, новая погода (CoP), многопоточность, исправления множества ошибок и т.д. Тех.поддержка осуществляется в дискорд-сервере: https://discord.gg/KqVkQXFkZZ
-
1 баллНазвание модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
-
1 баллСостоялся релиз «Oblivion Lost Remake Semi Official Patches». Это гигантский неофициальный апдейт «Oblivion Lost Remake 3.0» с кучей исправлений и дополнений, направленный на улучшение игрового процесса, но без кардинальных изменений в общей концепции оригинального мода. Основные изменения: - Переосмысление баланса, темпа игрового процесса и новое заселение локаций; - Оптимизация движка и скриптов для более стабильной работы игры и повышения FPS; - Переработанная погода индивидуально под каждую локацию, при работе над которой авторы опирались на билды Сталкера 2003 года; - Улучшенное освещение на локациях, а также добавлен новый тип статического рендера; - Переработка поведения ИИ и стрелкового оружия в бою; - Полная переработка интерфейса игры; - Специальный графический ретро-режим игры с гибкой настройкой; - Многочисленные улучшения текстур, звука, - Большая часть игрового текста (диалоги, описания) была переписана, с целью улучшения погружения; - Переработка дизайна локаций и многое другое. Распространяется мод в качестве самостоятельной версии без необходимости устанавливать оригинальную игру и мод. Скачать\Подробнее Читать далее
-
1 баллPavel_Blend там еще второй лог, даже на статике Дополнено 1 минуту спустя imcrazyhoudini без гор это более древняя билдота. Соглашусь, посимпатичнее
-
1 балл
-
1 баллПожалуйста. Да я пока просто незнаю ещё. Если квест выпадет ещё раз, и я найду в другом месте закину сюда инфу. Кстати опять с цветком ерунда какая то ни в одной из точек тоже нету, уже всё оббежал. Блин в прошлое прохождение его небыло нигде и сейчас хотя я по сюжетке не двигался. Может после перезагрузки он пропадает или просто не появляется, не пойму( Вот сейвы возле каждой точки после взятия квеста интересно сами разработчики найдут цветок это уже третья пробежка ещё и ночью) https://disk.yandex.ru/d/R6tgIlm1iOIKoA Судя по всему даже если отгрузится на сейв до взятия квеста и взять его снова (даже спустя несколько суток), место спавна Цветка не сбросится Дополнено 11 минуты спустя Вот второе место появления топливной присадки на ферме (волчьи развалины). В углу здания которое фонит и с осыпавшейся крышей. Третье место появления топливной присадки Лагерь под ловиной в сером вагончике. Ссылка на скрины по квесту c местонахождением топливной присадки для Алексея https://disk.yandex.ru/d/WXAMmbDqMNOi5A
-
1 балл
-
1 балл1. Хочется сохранить оригинальный визуал модификации. 2. Возможно будет множество несовместимостей с продвинутым OGSR. 3. В любом случае пришлось бы собирать OGSR самостоятельно, в нём нет необходимых мне LUA-функций(как показал поиск). Как итог, лучше немного ковырнуть оригинал, чем долго побайтово пересаживать старый мод на другое ПО.
-
1 баллVivaMaxi Может файлы побились, много там всего. Переустановите мод (можно поверх). И желательно отыграть с захода на локацию.
-
1 балл
-
1 баллЭто можно сказать пролог почти что, а первая часть будет переделана полностью
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭтому полному бреду минимум лет 10, и присутствует он в десятках модов. Кроме того ты что нибудь слышал о внушении ? Когда гипнотизёр внушает человеку что его руку прижигают сигаретой, то на руке действительно появляется след от ожога, хотя руку конечно никто не прижигал. Тоже самое и в игре - псевдособака внушает что её фантом кусает человека, и у того появляется урон как от реального укуса.
-
1 баллМод такой, какой есть. В техническом плане играбельный: вылетов нет. Только на DX10 и DX11 игра не работает. Квеста нет — только одного и то в начале игры чтоб игрок шел на лесничество. Всё остальное работает. Мод я сделал с простым сюжетом. В плане самого сюжета мод хромает, потому что сюжет — это просто «договорись и убей». Но тут есть раскрытие Белого отряда. Правда, из-за моих кривых рук ты это толком не заметишь, если не будешь говорить с NPC на лесничестве или читать КПК у убитых бандитов или долговцев что на Изумрудном. Но в этом и смысл — показать игроку, что нужно думать, вникать, читать, осматривать. Я знаю, что в модах такого качества (или даже хуже) — возьмём тот же «Покров Безмолвия» — люди в основном не читают и не изучают. А иногда стоит. И да, в целом сами виноваты, что делают плохо и криво. Я не исключение. Все мы люди, все делаем ошибки. Но как к ним относиться — дело каждого. Я нормально отношусь к критике по делу так что всем добра и позитива.
-
1 баллВООБЩЕ НЕТ Ну типо.. НЕТ Прям нет Ну прям нет и точка Почему? Потому что и движок не подходит и скрипты могут быть не совместимы. Ну и если это всё в техническом плане и возможно - то зачем? Там это всё сломается очень легко, это надо прям настраивать под каждую группировку, на каждую локацию и привязывать их к новым стоянкам и так далее. Муторное кароче всё это
-
1 баллДа в любой момент можно уходить, главное не бродить без маскировки около баз бандитов и монолита. Хотя даже и без маскировки можно пойти и убить все что движется на этих базах, ничего не сломается. Только склад уже не купишь.
-
1 баллМожешь описать детальнее, что ты делал и как это у тебя оказалось? Может, ты случайно закрыл диалог на фразе, а потом заново начал?
-
1 баллЕсли ты про самое начало игры, то у тебя висело задание отправится в Бар, там нужно поговорить с Барменом для прогрессии игры. Если квестов нет то ты мог закрыть диалог случайно и заблокировать дальнейшею игру. Поможет начало новой игры. Во время всей игры у тебя всегда будет висеть какое-то активное задание.
-
1 баллЧто ж, через горящий стул, матюки и бессчётное число перезагрузок Просектор пройден! Разрабы, вы большие молодцы и абсолютно незаслуженно находитесь в тени всяких Тру Сталкеров и даже Аномали! Столь кропотливую и внимательную работу я мало где видел и меня сложно впечатлить, но вам это удалось! И если раньше среди модов я признавал только NLC 7, теперь наряду с ним навсегда прописан Prosectors Project! Отличная работа!
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/EW6yLpKXcV8GWw летний вариант, ставить поверх осеннего пака. Некоторые наработки взяты отсюда Grass And trees by PanceRide - Autumn Edition
-
1 баллИстория данного мода завязывается вокруг одного котика по имени Василий, кличка — Охотник. Он любит охотиться на мышек, за это и получил прозвище. Возвращаясь после очередной охоты, Василий собирается отдохнуть, однако его отдых прерывает другой котик и сообщает, что у хозяев есть вкусный кормик для нашего охотника. Как дальше будут развиваться события, игроку и предстоит узнать.
-
1 балл
-
1 баллАвторы: Призрачный, KLblK Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 14.02.2021 Авторы: Призрачный, KLblK Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Дата: 02.06.2024
-
1 баллНарод, а как диалог с Сидоровичем-то начать? Происходит вот такая вот херня, и при докрутке до "pribyl_8" вылетает... И вылетает с пустым логом. Поиграл, блин!
-
1 баллBLOODSUCKERS FROM BUILD S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) Авторы модели и текстур: GSC Редактирование текстур, привязка модели и тесты: jenek 96 Исправление косяка текстуры и тесты: who i`am Ресурс автора - https://vk.com/wall-109059294_2806 Скачать с Яндекс.Диск - https://disk.yandex.ru/d/M7WFJ9otXaWDOA
