Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.09.2026 во всех областях
-
4 баллаИ тут ИИ, уже люди не могут сами найти информацию и структурировать ее что надо к помощи нейросеток подходить.
-
3 баллаНазвание: Жучара AI Разработчик: Zaxler Платформа: Оригинальная трилогия, некоторые популярные моды Дата выхода: 31.08.2026 (альфа-тест) Этот проект - проба пера в создании ИИ-агента для сталкерского моддинга. На данный момент готовы: 1) Синтетическая вики: https://qa.zhuchara.org 2) ИИ Чат-бот: https://ai.zhuchara.org Что такое синтетическая вики? Это набор сгенерированных ИИ-моделью пар "вопрос-ответ". Датасет собирался из всего контента сайта amk-team.ru и раздела моддинга из ap-pro.ru, обработано 4 ГБ html-страниц. По поиску по ключвым словам вы можете найти полезные ответы. Это гораздо быстрее, чем перелистывать все 10 000 страниц форумов. Что такое ИИ чат-бот? Это мой QLoRA-адаптер для квантованной модели Qwen2.5:14b с 4-битными весами. Конкретно эта модель обучена только на данных истории форумов, она ничего не знает о самой игре и ее устройстве, поэтому модель БУДЕТ тупить, не надо ждать от нее уровня ChatGPT или Claude. Датасет для нее прошел минимальную очистку от дубликатов и мусора, поэтому бот хоть что-то соображает. В дальнейшем отдельно эта модель не будет доступна, она будет включена в часть датасетов для моделей для редактирования движка и скриптов, чтобы ИИ лучше понимал логику игры и умел в дебаг. Проект бесплатный! От вас я жду первичный фидбек, на данный момент рассматривайте это исключительно как тестовую штуку. Принимается абсолютно любая критика и пожелания, кроме пустых оскорблений "просто потому что". Обращайте внимание в основном на вики, бот пока что чисто побаловаться. Буду благодарен модераторам, если подправят косяки в оформлении темы.
-
3 баллаЖдём ии-ассистента, который будет отговаривать мододелов выпускать короткометражки на 20 минут по 30 ГБ))
-
2 баллаПлатформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.05-dev.30 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией Бинд для включения и отключения интерфейса: bind_console hud_draw on kF6 bind_console hud_draw off kF7 cfg_save (чтобы записать в конфиг)
-
2 баллаВо время прохождения лабы Х8 находишь гаус-пистолет, с ним идёшь к Кардану и выполняешь его задания!
-
2 баллаМожет мне просто очень не повезло, но он прям очень не хочет рассказывать ничего)) На Wiki вроде есть дельные вещи, но есть и много таких же перлов вроде "использования python для логики НПС": https://qa.zhuchara.org/docs/qa/0149_Как_урезать_радиус_обнаружения_предметов_НПС Некоторые вещи прям капитан очевидность, типа "как установить мод?" -> "скачайте мод и распакуйте". Много гадания со стороны ИИ. Берите качеством, а не количеством. Скормите ему примеры логики из ванильных игр и модов с объяснением, что они делают.
-
2 балла1. @MaxOne 2. (как только отправил жалобу, MaxOne сразу дал заднюю и убрал оскорбления) 3. 1.3 Оскорбление участников сайта 1.1 Ненормативная лексика 1.10 Запрещено размещать следующие сообщения на сайте: - содержащие нецензурные, лживые, вульгарные, клеветнические, хамские, выражения и нарушающие морально-этические нормы;
-
2 баллаФраза "текст кликабелен" вам понятна? Там даны ссылки на видео прохождение квеста от автора! Куда уже нагляднее?
-
2 баллаStalkerFisher-rus ну если бы ты поиграл на мастере, то увидел бы, что всё нужное для понимания ситуации, я уже реализовал. Кровотечение визуально видно на экране и без интерфейса, аналогично и с жаждой/голодом и остальными статус эффектами. То что действительно теряется это мини-карта и полоска здоровья. Повторяюсь, мне навязывать не нужно, если кишка тонка - снижайте сложность)
-
2 балла
-
2 баллаHunter В таком случае отсутствие интерфейса только улучшит твой игровой опыт. А так сильного хардкора не жди, мод довольно простой, на уровне оригинальной игры.
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R.: По долгу службы Сюжетный мод на сталкер Тени Чернобыля, для версии 1.0006 (или просто 1.6), в архиве гугл диска папка Gamedata, а также обязательно скачайте первый патч, замените файлами патча файлы мода. Без патча сюжетка против ПД будет непроходима. Мод о типичной грызне всех и вся, и туда ещё попадает наш главный герой ВАСИЛИЙ, который является агентом ГСОП. На величие мод не рассчитывает, и на серьёзность он ни в коем случае не претендует, его единственная задача - развлечь! Увы, мод не самый стабильный, присутствуют баги в некоторых моментах, однако я всеми силами пытался свести их к минимуму. В любом случае посоветую делать почаще отдельные сохранения, надеюсь на ваше понимание и на жёсткую, но конструктивную критику. Мод часов на 10-12, из локаций сюжетно используются лишь оригинальные: кордон, свалка, агропром, подземелья, бар, долина, х18, склады и дикая территория. На ней мод заканчивается «продолжением следует», завершая локальную арку в глобальном сюжете. Сообщество мода ВК
-
1 балл
-
1 баллтаакс, стоп.. щас в stable_dialogs_military.xml почитал диалоги с Арой, и я так понял, что если бы истинные коды ему отдал, то он и жив бы остался и про Элизу рассказал шо она в Припяти, и шо важнее всего - сказал иди к Анне в Бар успокой а я блин те фейковые доки то и понёс, потому что нехотел потери доступа в Бар блин, переиграть чтоль так? впрочем, мне без разницы как - главное чтоб подольше побольше поиграть ) Дополнено 49 минуты спустя да, при таком прохождении как у меня (фейковые доки для Ары и его убийство) - есть небольшое упущение с Анной да, после смерти Ары приходит месседж, и Странник в Баре отчитывает, но вот диалог с Анной - буд-то я с Арой по другому проходил - ну, я ей почему то говорю, что Элиза ушла мол в Припять - но откуда ж я это мог узнать то? от Ары хоть и остался КПК, но он шифрован, и инфы с него не снять.. вобщем нехватает момента откуда бы я про Припять узнал
-
1 баллА на свалке был? Там есть призрак сталкера так из-за него на поясе появится артефакт с отрицательным свойствами
-
1 баллКРАПИВНИК Переигрывать начиная с тайников черного копателя ? Юрик оттуда тупить начал еще!? Не, тут какая та другая фигня почему он тормозит и не только у пары игроков
-
1 баллVINT_THE_STALKER 1991 должен быть. По поводу Юры, да я не шарю, чо за тупица, почему он так тупит, должно было быть всё норм по идее, переигрывайте Дополнено 1 минуту спустя FATAL1ST просто надо было дойти туда ДО прихода повара, но окей, даже так! Дождись 9 утра , выйдет полкан, слонята ещё в 7 утра на плац вылезут. Прокрадись в штаб, там на столе коробка картонная, нажми на неё и положь так туда водку, квест через 20 секунд выполнится.
-
1 баллПеред разговором надо из БТР забрать водку. Тогда разговор будет совсем другим.
-
1 баллСостоялся релиз аддона «Страшные Сказки» для «Anomaly». Задумка дополнения основана на славянском фольклоре с элементами хоррора. Игроки смогут начать новую квестовую цепочку у Сидоровича, в ходе которой предстоит посетить новый участок локации Темная Лощина. На этой территории модмейкер подготовил уникальный дизайн с анимированными объектами, такими как Псевдо-изба, Баба Яга и бабочки, а также интересные скример-механики. Сюжет дополнения как раз и поведает о новой таинственной аномалии, убивающей сталкеров в лесу Тёмной Лощины. И самое главное - мод уже доступен для скачивания! Совместимость дополнения также обеспечена с глобальной сборкой GAMMA, а также с легкостью адаптируется и устанавливается и под другие глобальные сборки. Трейлер: Ранее создатель мода также выпускал аддон на расширение территории Бара Росток, превращая ранее пустые пространства в детализированную зону. Скачать\Подробнее Читать далее
-
1 балл
-
1 баллasgaroth Сейчас привыкли судить по описанию. А сюжет и геймплей смотреть уже не хотим.
-
1 балл
-
1 баллНарод, привет. Хочу поделиться своей теорией и набросать готовый концепт для глобального сюжетного мода (или DLC) по мотивам концовки Стрелка в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.Суть теории и завязка:Как мы знаем из сюжета Сталкера 2, Ноосфера/Зона — это полуразумный метафизический организм, реагирующий на коллективное сознание людей. В финале она, по сути, устроила независимый суд руками Скифа. С одной стороны был Фауст со своим тотальным пси-вещанием, с другой — Стрелок. Зона искусственно сбалансировала силы новичка Скифа и легенд, подкручивая ему удачу и дозируя пси-излучение, чтобы дотащить его до Генераторов как независимого судью.И Скиф принял решение — он дал Стрелку лечь в 8-ю капсулу. Стрелок стал новым ядром Ноосферы и закрыл Зону невидимым барьером. Вход и выход закрылись навсегда.Новый уклад внутри Периметра:После ухода НИИЧАЗ Зона наконец обрела покой, и выбросы прекратились. Ноосфера открыла разум оставшимся сталкерам и вместо Выжигателей начала говорить с ними через сны и интуицию. Люди адаптировались: радиация больше не убивает, а мутанты перестали атаковать первыми, так как исчез вечный сталкерский страх. Появились новые артефакты, отвечающие за метаболизм — они питают организм чистой энергией, заменяя еду и воду. Аномалии замерли на местах и стали источниками тепла и света. Людям внутри, по сути, дарован аномальный Эдем и долгая жизнь.Главный конфликт: Зависть СмертныхНо люди остаются людьми даже в раю. Внутри запечатанной Зоны начинается раскол. Часть сталкеров озлобились на Стрелка за то, что их отрезали от семей на Большой земле. Плюс в них проснулась слепая зависть и эгоизм: какого хера Стрелок стал Богом Зоны и решает за всех, пока они заперты тут по его правилам? Образуется радикальное подполье. Они раскопали старые чертежи НИИЧАЗ, соорудили кустарные пси-экраны и шлемы, чтобы скрыться от ментального взора Стрелка. Их цель — взорвать капсулу X-7 изнутри, свергнуть Стрелка и силой подчинить себе Ноосферу ради старого бизнеса на артефактах.Почему Ноосфера не может просто сама выжечь им мозги?Ноосфера не умеет бить точечно. Чтобы накрыть радикалов в каком-нибудь бункере, пришлось бы шарахпом Пси-штормом по всему региону, уничтожив мирных сталкеров и хрупкую экосистему вокруг. Ковровые бомбардировки внутри собственного рая ей не выгодны.Бунтари сидят под ментальными пси-экранами. Напрямую сжечь им мозг Зона не может, они в тени. Нужно прийти ногами и физически разнести эти генераторы защиты.Капсулой управляет Стрелок. Он лёг туда ради баланса, а не для того, чтобы стать тоталитарным тираном, испепеляющим за мыслепреступления. Его собственный моральный кодекс презирает массовое зомбирование а-ля О-сознание.Игровой процесс:Мы играем за Хранителя — доверенное лицо Стрелка и Зоны (это может быть как развившийся Скиф, так и новый избранник). Из-за прямой связи с Ноосферой герой получает уникальные пси-способности: может ментально натравливать мутантов на врагов, видеть аномальные потоки сквозь стены или управлять гравитацией в бою. Наша задача — зачистить радикальное подполье и защитить этот хрупкий мир. А в финале игроку снова предстоит сложный выбор: проявить к лидеру бунтарей человеческое милосердие (ведь тот всего лишь хотел вернуться к семье на Большую землю) или жестко ликвидировать угрозу ради сохранения этого рая.Что думаете по поводу такой завязки? Потянет на сюжет для хорошей модификации?
-
1 баллЛя чел, найди себе работу, каждый день сидишь сайт патрулируешь))) Какой ты жалкий))) Нашёл твоё фото:
-
1 баллВсе патчи находятся в лаунчере, вкладка моды Дополнено 14 минуты спустя Так вот же они.
-
1 баллy0ng3rz если говорить про ТЧ, то для новичков могу посоветовать замечательную линейку от Заурус Крю: Трилогия «Апокалипсис» и «Упавшая Звезда: Честь Наемника». Все эти моды со своим уникальным сюжетом и проходятся с интересом. Насколько мне известно, линейка Заурус сейчас существует не только на оригинальном движке ТЧ (релизная версия Заурус), но и на движе OGSR, если нужны всякие графические красоты и другие кружева: анимации предметов, современные 3D модели, переработанные звуки и прочее чем гордится OGSR. Люди могут тебе посоветовать также мод "Фотограф", но я бы за него пока не брался, ибо примерно до середины мода (и даже дольше) сюжет там тянется очень медленно и много беготни. Новичок легко может бросить. Как набьешь руку, можешь взяться за "Фотограф". Из модов на ЗП посоветую также сюжетные моды: "Путь во Мгле" и "Долина Шорохов". Всё описанное - Классика, примерно такая же как Трилогия оригинальных частей.
-
1 баллКоторое тем не менее даёт за щеку любой цифре, к сожалению (хотя тех прогресс бла бла, казалось бы). Лишь упростили создание и выпуск музыки на потеху публике. А ты на монике древнем квадратном посмотри, много ли разницы увидишь? Тупо экраны гораздо доступнее, что там экраны, проекторы. "Видеофилия" это вообще про другое, к тому же очень близко к местной сталкерской тематике, артефакты там всякие
-
1 баллДо разговора с Поваром надо обязательно забрать из БТР всю водку. После разговора с ним спать там же до 9 утра. Подождать, пока Полковник не начнёт утренний развод, после чего вдоль забора прокрасться в служебку, положить бутылку в коробку, забрать документ и тем же путём уйти обратно, ну и покинуть блокпост.
-
1 балл
-
1 баллА, собсна, ничего уникального родить и выпестовать чиЧас весьма сложно. Моё мнение - невозможно. Массмедиа, в купе с ИИ, рОдют массу всяко разного контенту, коий просто наглухо убивает инициативу тех, у кого хоть какое-то образное мышление наличествует. Чтобы родился очередной DOOM, надо что бы СЮЖЕТ игры не просто превалировал над МОДНОЙ ИДЕЕЙ социума, а что бы он её опережал. Обратите внимание (не претендую на праведность), но хренова тонна шорт-роликов в исполнении авторов, реализующих свои фантазии с помощью ИИ, - это тематика ЖУЛЬВЕРНИЗМА. Все тут как бы абстрагировались в разные "этимологии". Кто в сферу выживания, кто в сферу чудес, но, один хрен, вписывают себя в сюжет STALKERа )) Извините, расчувствовался, что-то как-то )) Супы люблю! Борщ, уха, соляночка )))
-
1 баллТогда подожди xD сейчас ещё новую вкладку пда в новом обновлении завезу (буквально полчаса-час) В настройках игры выбери Дальность рендера R4: Мне тоже производительность не нравилась, эта настройка должна бустануть фпс до 80-100 в зависимости в какую сторону смотреть. Но я конечно не знаю во что именно упирается железо...
-
1 балл
-
1 баллСкоро сделую патч, а пока попробуй нажать Continue, игра не должна закрыться. Ну или можно сменить разрешение на 1080 - потом зайти в настройки, или сразу в конфиге поменять. Если будут ещё похожие вылеты - кидай. Я постраюсь перепроверить всё под 2к, но могу пропустить. Дополнено 1 минуту спустя Вероятнее всего мы говорим об одном и том же человеке xD Дополнено 4 минуты спустя Да, основной сюжет - 12 записок. 36 записок - второстепенные, но лучше их не выкидывать. Ну как есть... 1 вступительный квест у Шматко, 3 квеста у Германа, циклички у Зверобоя и доска с Заказами. Полноценный сюжет не писал потому что не хочу себя даже пробовать в сценарной работе и потому что не хочу лезть в SDK карты.
-
1 баллЕсли правильно помню, он улучшенный там лежать должен, а тут без улучшений Дигл можно по квесту бандитов найти и себе оставить
-
1 баллЧто самое смешное, хип хоп продакшн один из самых заморочистых в целом, особенно если брать, так скажем, творцов (dj шедоу, флаин лотус, всякие индустриальные штуки а ля далек/клипинг/К.Мартин), ребята-битмейкеры всё же проще к этому относятся, хотя то что называют "трип хоп" тоже очень перепродюсировано и многослойно порой. А учитывая, что сейчас зачитывают под харш нойз (казалось бы?), церковные песнопения, блек-металлические тремоло, да и вообще всё что можно - там блин сетап под это очумеешь подбирать, эквалайзер то хрен накрутишь Особенно под джаз-фанковый живой аккомпанемент, хотя их и подгоняют под мейнстрим звучание. В любом случае, если тема про аудиофилию, то хрен с ними с кабелями за пятак, ПРО ВИНИЛ ПОЧЕМУ НЕ СКАЗАНО НИЧЕГО? Дополнено 11 минуты спустя А вот тут проблема чаще кроется в самой записи, а не в аппаратуре. Потому что индустрия в край еб*нулась с лаудвором, и всё никак не отпустит. Нойз, сука, чище звучит, чем работа десятка звукоинженеров рок-альбома.
-
1 баллНазвание: Проекты x64. Разработчик: Diesel. Платформа: Чистое Небо. Зов Припяти. Дата выхода: Скоро. Описание проекта: x64. GSC - исходный код 1.5.00-1.5.10, 1.6.00-1.6.02, x-ray 2. Использованы наработки: abramcumner - код луа x64. Использовано незначительное количество правок из движка COC. Использовано минимум правок от других авторов. Не является аналогом проектов x64, ранее вышедших от других мододелов. Движок собран в VS2008, на базе x-ray 1.5.00 - 1.6.02. Для совместимости ресурсов - требуется специальный патч от прораба. Прораб проектов: Diesel. Бета тест Чистое Небо 1.5.07: https://disk.yandex.ru/d/7BhfSWJXU3o3og Устанавливать на ЧН любой версии. Патч 1: https://disk.yandex.ru/d/1CYWU_mMscXGgg перед установкой удалить полностью старые bin, gamedata. Очередной мини-патч. С заменой. (ставить после первого патча 1). https://disk.yandex.ru/d/v90yKxhPRA543Q Актуальная версия : Как запаковывать патчи и левелы mp для новых движков x64. Папка levels не читается в db из-за отсутствия файла в ней с таким же именем. Совет: перенести чтение архива на $fs_root$. Пишем конфиг в gamedata.ltx в корневой папке (рядом с компрессором). Директория упаковки: resources\gamedata\ Создать обязательно папку levels в resources\gamedata\ Создать пустой текстовый файл levels.txt в папке levels и удалить расширение .txt Батник: @start /wait Compress.exe resources -ltx gamedata.ltx -store Плагины x64 3дс Макс 2008-2011 и Лайт Вав 2015 для сдк 0.4-0.7 Скачать: Одним файлом MODDB , Папка Яндекс-Диск .
-
1 балл
-
1 баллДа ну нафиг, 3 часа вот так просто выкинуло с видеокартой с лучами? И уровень без ошибок? Ха! Моддерам сейчас по ходу ошибки прощаются считай полностью
-
1 баллЕсли интересует различие именно на крупных локациях, то есть сравнение локации Живой Зоны от 2022 года с запеканием статического освещения на NVIDIA RTX 5080 и процессоре AMD Ryzen 7 7800X3D: v1.6b: 04:24:11 v1.7 alpha с Embree: 03:30:14 v1.7 alpha c OptiX: 00:16:53 Я как-то пробовал хранить не упакованные запеченные данные, а float'овые - это сильно увеличило использование оперативки. Здесь только остается использовать ключ, отключающий сжатие лайтмап текстур. По поводу денойза подумаю. Очевидно, что от компиляции полностью на процессоре больших отличий ждать не стоит Причина известна и пофикшена, возникает при отсутствующей библиотеке cuda. На результат это действительно не влияет, это происходит уже после сохранения. Раньше вывод такого сообщения был мелким, сейчас более детальный. И по которому теперь можно понять, что ошибка в самой геометрии из-за инвалид фейса, который имеет нулевую площадь, поэтому лайтмапа для него не запеклась
-
1 баллLumpt Либо переустановка, либо, если у вас карта от NVIDIA, поставить фикс для видеокарт от NVIDIA, находится в менеджере модов. Recluse Выполнять квесты можно в любой последовательности. Дополнено 57 минуты спустя Обновление Abobaly до версии 3.4 от 30.08.2026 Немного слов: Вот и вышла последняя версия сборки на старый билд IWP. Если будет необходимость, для неё будут выходить исправления ошибок. Изначально, это должен быть патч. Однако, из-за новых квестов, решил сделать обновление, хоть и небольшое. Изменений не так уж и много, и они не прям уж глобальные. Что будет дальше? Скорее всего, буду постепенно переносить сборку на новую версию IWP, давно уже пора. Процесс этот небыстрый, трудоёмкий, поскольку была проделана большая работа со скриптами и конфигами. Изменения: - Обновлены худовые иконки на более качественные (Borscht); - Добавлена квестовая ветка "Охотники за артефактами"; - Переработано меню создания персонажа (Holly Holly). Играть теперь можно лишь за одиночку, вступление в группировки пока недоступно (А-ля Dead Air); - Добавлен медик в Деревню Новичков + квест; - Добавлен АКМ и АК-74Н; - Добавлена Группа Лысого в Прачечную на Окраинах Припяти + квесты (Abobaly 3.5); - Группа наёмников из магазина "Книги" так же переехала в Прачечную; - Переработан торговец Тихий. Теперь он торгует как Шустрый, но лишь НАТОвскими стволами; - Переработан ассортимент Шустрого. Теперь он торгует лишь российским вооружением; - Введены некоторые правки и прочие мелкие исправления; - По традиции, исправлены старые баги, добавлены новые. Ссылки на скачивание обновлены. Новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА.
-
1 баллНаконец-то кто-то начал реализовывать проекты на Припяти из Живой Зоны. Поздравляю с релизом.
-
1 балл
-
1 баллУважаемые, нужна помощь в обходе античита, т.е нужна возможность редактирования гейдаты этого мода. Работа будет оплачена. Подробности в л/с.
-
1 балл
-
1 балл» Загрузить «Локация Локатор» с ФО: Yandex Disk [208,7 МБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Локация Локатор из известной игры Survarium. Скриншоты:
-
1 баллВ каждом произведении должна быть какая-то мораль. Если коротко, то мораль Подставы такова: "Поспешишь - людей насмешишь". Главный герой в погоне за деньгами и властью, не только освобождает тающиеся зло, но и полностью пролетает со своей возможностью на хорошую жизнь. В моде присутствуют не только крепкий сюжет, хорошо прописанные персонажи и адекватные диалоги. Тут собственная вселенная и она хорошо описана, ты действительно веришь в нее. В дополнении к указанным насилию, ненормативной лексике и наркотикам, в Подставе предостаточно и политики. По сути, действия происходят в некоем аналоге СССР. Тут рулят коммунизм и социализм, а у руля находятся вожди и партия. В Подставе две сюжетные линии, вторая сугубо второстепенна и позволяет лучше пролить свет на происходящее. Персонажи ведут себя логично и живо, ГГ не единственный кто двигает сюжет(главного антагониста вовсе убивает другой герой) Особо радует, что на абсолютно все задания есть метки. Всегда знаешь куда идти и что делать. При этом заметки в журнале не страдают графоманией, их интересно читать, ровно как и диалоги. Все ключевые персонажи - бессмертны, не нужно париться что их убьют и т.д По геймплею и графике, здесь никакой васянщины. За исключением одного НО - полного отсутствия аномалий(ибо это не ЧЗО), и как следствие, артефактов. За место 5 артов - один мощный штук со своим назначением. Хз, почему было не впихнуть аномалии, зачем же тогда болты спрашивается? Звук - есть как нейронка, так и озвучка надерганная из других игр. У главных персонажей собственная озвучка - это приятно. Упоминание "сталкера" вырезано даже из озвучки, что работает плюсом на вселенную созданную автором. Ещё чуть не забыл про интрушки. Автор явно не понаслышке знаком с видео монтажом, такой режиссуры даже в инди проектах нет. Объективно - оценка моду 8. Но мне он сильно понравился, поэтому субъективно - 10
-
1 баллРешил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
-
1 баллДоброго дня. В "шапке" не хватает информации со старого сайта "Установка": Перед установкой, удалите или переименуйте папку bin в корне игры и СТАВИТЬ НА 1.0006 З.Ы. Мод пройден с этими условиями, проблем не заметил.
