Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.09.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Камрад -Xan39- полностью прошёл без вылетов последний вариант сборки. За что -Xan39- огромное спасибо. Его целеустремлённость не даёт мне (пока) завязать с модингом :)
  2. 3 балла
    Всем привет, кто еще помнит о временах, когда моды делались без правок движка направо и налево. Чтобы данная версия не пропала бесследно в аналах истории, решил поделиться с олдами, коллекционерами древностей и просто любителями раскопок чужого мусора билдом Lost World на основе Зова Припяти с кодовым названием Quantum ( LWQ ). Это была первая сборка после переезда с ТЧ на ЗП, и именно после нее мод ушел в заморозку почти на 5 лет. Думаю многие поймут почему, взглянув на уровни) Для успешного запуска нужно удалить/закоментировать папку scripts и раскоментировать папку configs\misc Для прыжков между уровнями Скачайте и поставьте поверх оригинального ЗП папку bin а именно релиз Open XRAY версию OpenXRay.Mixed.64-bit Либо можете юзать любую другую движковую основу где работает данная команда https://github.com/OpenXRay/xray-16/releases#release-1144-december-2021-rc1 В наличии все уровни, перенесенные из LWO, а также уже сделанные в рамках той версии в 2016 году, как например рыжий лес+рлс дуга, бар 1865+росток 1865 + бар 1935 и прочие франкенштейны. Слабонервным, которые привыкли к хорошим качественным для 2020ых годов локациям - смотреть не советую) Также в данной сборке незначительно была улучшена Припять ТЧ+ЗП та самая, ради которой в LWO было столько усилий. Также скоро ( в течение месяца-двух будет выложен билд от 2021 года, с уже частично улучшенными уровнями, но до момента перехода на концепцию реальной основы ) СКАЧАТЬ БИЛД Именно с этим билдом был привал на обочине в 2021 году, когда мод вышел из заморозки, и началась разработка со свежими силами.
  3. 3 балла
    Дописал раздел в шапке: Рекомендации и описание механик чтобы было меньше вопросов. Ну или просто для тех кому интересно почитать что сделано в моде.
  4. 2 балла
    Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.05-dev.28 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией Бинд для включения и отключения интерфейса: bind_console hud_draw on kF6 bind_console hud_draw off kF7 cfg_save (чтобы записать в конфиг)
  5. 2 балла
    OLR SOP Voice addon В Зоне теперь начали говорить вслух... Нейро-Проф (Андрей Прохоров) - Жаба, Крыса и др. Нейро-Вилков (Александр Вилков) - Мессер Нейро-Борисёнок (Юрий Борисёнок) - Доктор Cpt DYN - Гацула, Майор и др. Vaas Montenegro - Профессор Горбовский, Марков и др. part1sun - Волк, Вороний Глаз и др. Для генерации голоса использовался телеграм-бот Silero TTS. Озвучено не всё. Большая часть реплик не тестировалась - поэтому пока это БЕТА. Дальше будет дорабатываться. Если готовы поучаствовать в озвучке, или ещё как посодействовать - в ЛС. Автор: part1sun Помощь: hater8 https://disk.yandex.com/d/rMqNsmSiNPx-fA
  6. 2 балла
    Ничего. Ушёл offline_alife.
  7. 2 балла
    Таких медуз будет еще куча . Подумай что на начальном этапе игры для тебя важней.
  8. 2 балла
    Пока бегай с предыдущим, квест выполнить и косячного хватит. С патчем поправлю, сорян за неудобства Дополнено 0 минут спустя В этом месяце да Дополнено 21 минуты спустя А хотя я ж забыл. Вот отсюда https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-swr-addon swr скачай и кинь себе с заменой. Не всё но пофиксит детектор.
  9. 2 балла
    https://disk.yandex.ru/d/BFfJo4KKxkvvzQ Защита от правок отключена, УКР озвучка вырезана по гайду что кидали выше, патч накачен, ссылки вырезал (добавил ссылку на донат некому Злодею 2002 - кто бы это мог быть). Вроде ничего больше не делал.
  10. 2 балла
    Ты просто босс, ты просто начальник
  11. 2 балла
    Я через Ворона разбирал завал , а дробь у торгашей менять можно у Сидора у Дэна да и у Бармена вроде есть . Дополнено 2 минуты спустя Дробовик Призрака в х 16 вырезали что - ли ? Если да то где его можно взять ?
  12. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R.: По долгу службы Сюжетный мод на сталкер Тени Чернобыля, для версии 1.0006 (или просто 1.6), в архиве гугл диска папка Gamedata, а также обязательно скачайте первый патч, замените файлами патча файлы мода. Без патча сюжетка против ПД будет непроходима. Мод о типичной грызне всех и вся, и туда ещё попадает наш главный герой ВАСИЛИЙ, который является агентом ГСОП. На величие мод не рассчитывает, и на серьёзность он ни в коем случае не претендует, его единственная задача - развлечь! Увы, мод не самый стабильный, присутствуют баги в некоторых моментах, однако я всеми силами пытался свести их к минимуму. В любом случае посоветую делать почаще отдельные сохранения, надеюсь на ваше понимание и на жёсткую, но конструктивную критику. Мод часов на 10-12, из локаций сюжетно используются лишь оригинальные: кордон, свалка, агропром, подземелья, бар, долина, х18, склады и дикая территория. На ней мод заканчивается «продолжением следует», завершая локальную арку в глобальном сюжете. Сообщество мода ВК
  13. 1 балл
    SoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
  14. 1 балл
    azza А че уроет. Он сам писал про эту подсказку , просто прежде чем писать , надо ознакомится с тем что уже расписано то есть полистать комментарии, авось и ответ найдется.
  15. 1 балл
    monk , спасибо за тёплые слова, но я и целеустремлённость - понятия разные, по факту.
  16. 1 балл
    Название: Ветер времени (Wind of Time) | Актуальная версия: 1.3 (финальная и последняя) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: akmc47u Дата релиза: 16 января, 2017 г. | Последнее обновление: 25 апреля, 2017 г. Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.
  17. 1 балл
    Ты лучший! Заработало! Дополнено 1 минуту спустя Вылетает, когда достаю детектор Отклик. У кого-то были проблемы с этим? [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : player_hud_motion_container::load [error]File : E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 170 [error]Description : [player_hud_motion_container::load] motion [dev_detector_1_idle_sprint_start2](anm_idle_sprint_start_16x9) not found in section [detector_simple_hud]
  18. 1 балл
    Я просто прописал в консоле: hud_weapon 1 И у меня всё заработало.
  19. 1 балл
    Сейв с которого пойдёшь дальше и укажи на каком патче играешь. Завтра с утра выдам.
  20. 1 балл
    Сталкера, которые поют "Я солдат" по-очереди - просто гениально P.S. У кого-то получилось сейф открыть на ферме? Вроде цифры ввёл какие-то, ГГ сказал "Опаньки", а толку 0.
  21. 1 балл
    Спасибо кто ответил
  22. 1 балл
    1) Дает Сарахов, однако он просто упоминает, что есть проход, но меткой оно не помечается (у меня по крайней мере так было), в сам проход спускался, когда выломал решетку у прохода вниз, что напротив прачки (в ЗП мы из него приходим вместе с Зулусом, Вано, Соколовым и Бродягой). Спустился по длиной лестнице и пошел вперед к завалу напротив лестницы - переход совершил. После этого метка отобразилась на карте. 2) Как звучит послание в записке и в журнале Квеста?
  23. 1 балл
    Название: Жучара AI Разработчик: Zaxler Платформа: Оригинальная трилогия, некоторые популярные моды Дата выхода: 31.08.2026 (альфа-тест) Этот проект - проба пера в создании ИИ-агента для сталкерского моддинга. На данный момент готовы: 1) Синтетическая вики: https://qa.zhuchara.org 2) ИИ Чат-бот: https://ai.zhuchara.org Что такое синтетическая вики? Это набор сгенерированных ИИ-моделью пар "вопрос-ответ". Датасет собирался из всего контента сайта amk-team.ru и раздела моддинга из ap-pro.ru, обработано 4 ГБ html-страниц. По поиску по ключвым словам вы можете найти полезные ответы. Это гораздо быстрее, чем перелистывать все 10 000 страниц форумов. Что такое ИИ чат-бот? Это мой QLoRA-адаптер для квантованной модели Qwen2.5:14b с 4-битными весами. Конкретно эта модель обучена только на данных истории форумов, она ничего не знает о самой игре и ее устройстве, поэтому модель БУДЕТ тупить, не надо ждать от нее уровня ChatGPT или Claude. Датасет для нее прошел минимальную очистку от дубликатов и мусора, поэтому бот хоть что-то соображает. В дальнейшем отдельно эта модель не будет доступна, она будет включена в часть датасетов для моделей для редактирования движка и скриптов, чтобы ИИ лучше понимал логику игры и умел в дебаг. Проект бесплатный! От вас я жду первичный фидбек, на данный момент рассматривайте это исключительно как тестовую штуку. Принимается абсолютно любая критика и пожелания, кроме пустых оскорблений "просто потому что". Обращайте внимание в основном на вики, бот пока что чисто побаловаться. Буду благодарен модераторам, если подправят косяки в оформлении темы.
  24. 1 балл
    rawdata - raw assets (object вместо Ogf, tga вместо dds, wav вместо ogg, etc) исходные ассеты, которые может использовать сам редактор для разных целей gamedata - финальные ассеты, которые используются игрой и частично SDK
  25. 1 балл
    Если коротко, есть в медиа культуре тренд на черную жижу и было предположение еще до релиза С2, что этот обязательный момент должен будет быть в С2, ибо пихают реально везде, от Атомика до Resident Evil 4 ремейка и Silent Hill 2 ремейка, про Дедстрендинг измазанный этим делом я вообще молчу. ----> См. влог об ожидание С2 И вот таки да, с DLC, вот эти возникающие шипы из жижы очень характерны, эффекет когда намагничивают определенным образом оксид графена Теперь перевожу что это значит, между строк в ЧЕРНОБЫЛИ по заказу Клауса Шваба варили графен оксида определенным образом, чтобы построить цифровой принудительный коммунизм с лютейшей системой контроля на уровне внедрения наномашин в мозги, чтобы при этом транслировать грезы о-сознания о новых квартирах с аниме тянками 24/7
  26. 1 балл
    Это как? Может плохо искал? Там семь рэндомных места спавна этого трупа и ещё с 3.8 он спавнится только после наводки Бармена. Или ещё вариант, если ГГ осмотрит труп на счёт лута и уйдёт с локации, уборщик его уберёт из игры. ГГ - Если я соглашусь, то мне снаряжение нужно. И это... в той Х-18 огнемёт бы очень пригодился. У тебя, случайно, нет? Бармен - Огнемёт?! А на кой он тебе сдался?
  27. 1 балл
    Обнову перезалил. Некоторые вещи потерялись по дороге. Дополнено 5 минуты спустя yurv3 Предложений и пожеланий много. Можно пол дня читать. Честно, я рад этому, но я не могу все помнить . Есть канал в дикорде там собираем хотелки и пожелания в одном месте. Такие предложения и замечания лучше туда.
  28. 1 балл
    Не забывай что ты имеешь дело с Сидоровичем, самым жадным человеком в зоне. Ему твои стволы вооьще не интересны, ему бы свои реализовать, а не то что еще покупать что то на стороне, что так и будет лежать на складе ло конца времен. Стволы от 80% покупает дороже всех Филин! Вот к нему и неси. Или к нпс, желательно дружественным.
  29. 1 балл
    Просто либо статы докиньте экзачу, либо же костюм голмара урежте я не понимаю просто в чем проблема сделать так или эток, в противном случае он тогда просто не нужен. Дополнено 2 минуты спустя Должна быть прогрессия, иначе просто на просто играть в дальнейшем неинтересно.
  30. 1 балл
    Надеюсь кому то это когда нибудь поможет. Если вы придете с куклой к радиостанции БЕЗ аккумулятора, НО с конденсатором, активировать радиостанцию вы НЕ СМОЖЕТЕ ДАЖЕ ЕСЛИ ПОТОМ ВЕРНЕТЕСЬ К НЕЙ С АККУМУЛЯТОРОМ. Версия 2.1.308 OGSE.
  31. 1 балл
    OpenGamer Лужи во время дождя итак всегда имелись. Они, постепенно, появляются в дождь. Взрывами, кстати, в готовящейся обнове, их можно временно убрать
  32. 1 балл
    Не, не хочу, это плохая развязка квестов Шёпота. Шёпот и Наташа мне нравятся, как персонажи, пусть будут они вместо денег)
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    андрей17 зайди в тайник стрелка, кликни на машину, затем вернись назад, на бочке найдёшь инструкцию - возьми её, там код - введи в машинку рядом с барокамерой этой
  35. 1 балл
    raf433 а так да, с "огнями" планировался обширный доп квест войны за власть Иридия и Торпеды, да и потом с ними самая настоящая война должна была быть по сюжету. А уже после них конец второй главы, МГ, посвящение гг в монолит, но теперь ничего из этого я никогда не сделаю
  36. 1 балл
    mikhail.rozhnev комнату видишь с шестью кнопками? Надо открыть ту комнату, для этого рубильник должен быть включён. И кнопка в другой комнате открывает решётку дверь. В конечном итоге все кнопки должны быть красными - выключенными. Такой вот пазл, чтобы вы побегали. Псевдыч много тупит?
  37. 1 балл
    Спасибо за мод! Очень классный 👍
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    КРАПИВНИК Вобщем переиграл я с захода на локацию Свалка . ве сраслось и Юрик падла заговарил и рюкзак появился. Пошел короче на Агропром.
  40. 1 балл
    Вымрут динозавры все будет збс, будут дружелюбные интерфейсы а не пойми что, видел я ваш дос, такое только на бдсм пати использовать можно для пыток.
  41. 1 балл
    Динозавры не вымерли, они ушли в подполье )) Ничего лучшего со времён НортонКоммандера, я так и не увидел... Ну, это при условии, что командные клавиши не диво ))
  42. 1 балл
    Vigorous Можно скачать в этой теме bin от GOG уже без защиты, заменить им свой, и всё заработает. Проверено.
  43. 1 балл
    PK_demon Да, но правильнее сказать не "нет доступов", а это не было целью проекта. Взвесив масштабы - пришёл именно к старому доброму варианту. Он покрывает основные задачи. Т.е. в саму карту я не лез вообще никак. Дополнено 4 минуты спустя Всё верно, гитхаб - первоисточник и лаунчер скачивает всё от туда. Ссылка на яндекс диск - это один из прошлых билдов. В целом можно скачать и с яндекса, потом также докачать патчи через лаунчер. Обращайте внимание на даты в названии Старый: 2026.08.27-dev.3 и новый: 2026.08.28-dev.3. А весит оно меньше т.к. архивы же сжали размер на ~50%. Хотел сделать всё для людей, без всяких инструкций, архивов, и чтобы скачал в 1 кнопку и начал играть. А патчи прилетали моментально. Но уже частично жалею...
  44. 1 балл
    Есть, есть. В дополнение к mmestnyi скажу, что выдаёт его Сахаров за выполнение квеста с Говорящей аномалией, когда возвращаем фотоаппарат. Вот только ни по каким квестам этот пистоль не нужен, да и сам по себе тоже не нужен, чисто чтобы в схрон его закинуть) А с последним обновлением ещё появилась аномальная гроза. Довольно убойная, с одного магазина я вынес библиотекаря. Но оружие на любителя, тоже бросил её в схрон и по-прежнему бегаю с любимой СВУ.
  45. 1 балл
    источник энергии для ЧД ,генератор псиполя Дополнено 7 минуты спустя https://drive.google.com/file/d/14kOuoePejvzwd7nCH5_RU0L8WUuMxeoG/view?usp=sharing Муха в окне ( контент 18+)
  46. 1 балл
    Всем привет! Мы рады поделиться с вами первым видеофрагментом русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2. Наша команда взялась за эту амбициозную задачу, и работа над прологом игры уже завершена — за исключением роли Скифа (но об этом чуть позже). Уже на следующей неделе мы выпустим мод, чтобы вы могли насладиться прологом игры с нашей русской озвучкой. Но чтобы продолжить, нам нужна ваша помощь! Мы ищем новые голоса и талантливых энтузиастов, готовых стать частью команды. У вас есть шанс воплотить в жизнь персонажей Зоны, а возможно, и озвучить самого главного героя — Скифа. Для этого нужно лишь записать свой голос и отправить его нам в Telegram https://t.me/+6pp-8JlJUTo3MDBi. Мы открыты для разных тембров и стилей, ведь герои Зоны так разнообразны! Если вы не готовы озвучивать, но хотите поддержать проект, любая помощь будет важна. Поддержите нас рублём на Boosty, чтобы мы могли привлечь профессиональных актёров озвучки и сделать наш проект ещё лучше. https://boosty.to/voiceoffolk Погрузитесь в создание атмосферы S.T.A.L.K.E.R. 2 вместе с нами. Зона ждёт! https://rutube.ru/video/ba2c41e3e7cabc51f344ef837da64fe5/
  47. 1 балл
    Кто то спрашивал новые анимпоинты для СДК? Предлагаю небольшой набор из 2-х анимпоинтов: sit_knee и sit_ass. В отличии от старых скриптов от nuklia не вылетают и работают корректно в игре. В СДК конечно не отображаются, поскольку нет поз для СДК и нужно поворачивать на 180 градусов, в отличии от оригинальных. Позволяет быстро заселять подключенные локации без перекомпиляций, добавляя в спавн посиделки у костра в camp. Также в набор включен немного правленный xr_animpoint.script: При получение хита в анимпоинтах НПС бодрее реагируют, вскакивают и уходят в danger или комбат. Спасибо chatGPT Читайте readme animpoints_sit_ass_sit_knee_camp_fixed.zip
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Посмотри в gamedata/scripts/sak/sak.script Поищи по слову "repair"
  50. 1 балл
    Создатель модификаций «Золотой Шар» и «Выживший. Побег из Зоны» в интервью порталу AP-PRO.RU рассказал о том, как оказался в Сталкерском моддинге, как разрабатывал свои моды, и стоит ли ожидать в будущем новых проектов. - Как познакомились со вселенной S.T.A.L.K.E.R.? Что привлекло Вас в этой игре больше всего? - Что побудило разрабатывать свои моды для S.T.A.L.K.E.R.? С чего началось знакомство со Сталкерским моддингом? - Еще до «Золотого Шара» вы были в команде разработчиков «OGSE». Как попали в этот проект и какую работу там выполняли? - Что послужило источником вдохновения для ваших модификаций? Очевидно, что за проработанной концепцией того же «Золотого Шара» стоит ни одна прочитанная книга или просмотренный фильм. - Какую роль в разработке «Золотого Шара» выполнял Charsi, который указан соавтором мода? Почему дальше ваши пути разошлись, и «Выжившего» Вы разрабатывали уже в одиночку? - «Золотой Шар» завершенная модификация? Игрокам больше не стоит рассчитывать на продолжение или новые обновления? - «Выживший. Побег из Зоны» многие игроки назвали пробой пера на платформе Зов Припяти. Так ли это на самом деле? - Удобнее ли разрабатывать моды на движке X-Ray 1.6? - Самый главный вопрос: будете ли Вы разрабатывать модификации дальше? Уже есть какие-то конкретные идеи или даже наработки? - Играете ли в другие модификации для Сталкера? Какие можете для себя отметить положительно, а какие отрицательно? - Есть ли любимые игры помимо S.T.A.L.K.E.R? - Вы в сталкерском моддинге уже довольно давно. Изменилось ли коммьюнити игры с того дня, как вы в нем оказались? Если да, то как? В лучшую или худшую сторону? - Предлагаю немного пофантазировать. Вам звонят с GSC Game World и предлагают работу сценаристом над новой игрой серии S.T.A.L.K.E.R.. Согласитесь? - Что можете пожелать и посоветовать начинающим модмейкерам? Беседу вел Алексей Просандеев. Материалы по теме: Обзор Выживший. Побег из Зоны Обзор Золотой Шар. Завершение Читать далее

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования