Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.09.2026 в Сообщения
-
6 балловВсем привет, кто еще помнит о временах, когда моды делались без правок движка направо и налево. Чтобы данная версия не пропала бесследно в аналах истории, решил поделиться с олдами, коллекционерами древностей и просто любителями раскопок чужого мусора билдом Lost World на основе Зова Припяти с кодовым названием Quantum ( LWQ ). Это была первая сборка после переезда с ТЧ на ЗП, и именно после нее мод ушел в заморозку почти на 5 лет. Думаю многие поймут почему, взглянув на уровни) Для успешного запуска нужно удалить/закоментировать папку scripts и раскоментировать папку configs\misc Для прыжков между уровнями Скачайте и поставьте поверх оригинального ЗП папку bin а именно релиз Open XRAY версию OpenXRay.Mixed.64-bit Либо можете юзать любую другую движковую основу где работает данная команда https://github.com/OpenXRay/xray-16/releases#release-1144-december-2021-rc1 В наличии все уровни, перенесенные из LWO, а также уже сделанные в рамках той версии в 2016 году, как например рыжий лес+рлс дуга, бар 1865+росток 1865 + бар 1935 и прочие франкенштейны. Слабонервным, которые привыкли к хорошим качественным для 2020ых годов локациям - смотреть не советую) Также в данной сборке незначительно была улучшена Припять ТЧ+ЗП та самая, ради которой в LWO было столько усилий. Также скоро ( в течение месяца-двух будет выложен билд от 2021 года, с уже частично улучшенными уровнями, но до момента перехода на концепцию реальной основы ) СКАЧАТЬ БИЛД Именно с этим билдом был привал на обочине в 2021 году, когда мод вышел из заморозки, и началась разработка со свежими силами.
-
3 баллаОткрыли доступ к отдельному демонстрационному ролику с редактором пост-процессов в Advanced X-Ray. Мы уже рассказывали о нём в нашем большом дневнике разработчиков, но если вы это пропустили - то теперь не беда Что же это такое? Это инструмент, который позволяет создавать и менять секции визуальных эффектов в игре прямо на лету. Что можно делать: - Создавать свои эффекты с нуля - Редактировать существующие - Смотреть результат сразу, без перезапусков игры - Сохранять настройки в один клик Данный редактор был введён специально для разработчиков модификаций на базе нашей платформы. Он уже доступен в последних релизах и во всех трёх частях игры. Просто выбираете эффект - крутите ползунки - смотрите, как меняется картинка - сохраняете. Всё просто, даже если вы далеки от технических настроек. Видео с демонстрацией:
-
3 баллаЛегко https://disk.yandex.ru/d/AgNAqF3INLmkBA Просто на всех твоих ссылках был сейв под одним названием user_quicksave_3.sav , ну и я не подумал, что это разные сейвы..)), извини.
-
3 балла
-
3 баллаЯ же тебе ещё вчера сейв отдал, где в инвентаре у твоего ГГ сломанный огнемёт, ссылка на яд..)) Вдруг ты не знал, на любой загазованной локе, в лагерях неписей можно ходить без маски.
-
3 баллаOLR SOP Voice addon В Зоне теперь начали говорить вслух... Нейро-Проф (Андрей Прохоров) - Жаба, Крыса, Информатор, Генерал Долга, Хром, автоматические системы оповещения Нейро-Вилков (Александр Вилков) - Мессер Нейро-Борисёнок (Юрий Борисёнок) - Доктор Cpt DYN - Гацула, Майор, Кравцов и др. Vaas Montenegro - Профессор Горбовский, Марков и др. part1sun - Волк, Вороний Глаз и др. Для генерации голоса использовался телеграм-бот Silero TTS методом speech-to-speech. Озвучено не всё. Большая часть реплик не тестировалась - поэтому пока это БЕТА. Дальше будет дорабатываться. Если готовы поучаствовать в озвучке, или ещё как посодействовать - в ЛС. Автор: part1sun Помощь: hater8 Актуальная версия: OLR SOP Voice addon v1.1 BETA https://disk.yandex.com/d/43XJfGYd6QYBiQ
-
2 баллаПлатформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.05-dev.30 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией Бинд для включения и отключения интерфейса: bind_console hud_draw on kF6 bind_console hud_draw off kF7 cfg_save (чтобы записать в конфиг)
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаFATAL1ST На свалке он в леске после всей хрени по диалогу с Юриком, там не сталк в экзе , а просто рюкзак под деревом поваленым. На резервуар попадешь из домика который за свалкой техники в лесочке.
-
2 баллаKord_in Огромное спасибо за развёрнутый ответ! Касаемо irc чата понаблюдаю за поведением, возможно найду/исправлю проблему с недоступностью nexus. и учту Ваши комментарии. Успешного развития и доработок мода в задуманных направлениях . Вышла очень медитативная и не напряжная исследовалка, думаю многие со мной согласятся.
-
2 баллаОбновление 2026.09.04-dev.25 добавлены пользовательские метки в кпк аномальные зоны помечаются при посещении Новиков продаёт метки на аномальные зоны ещё один "скрытый скрипт", который может вас напугать ночью xD Дополнено 47 минуты спустя всё именно так. система тайников - динамическая. точки спавна заранее заготовлены
-
1 баллВышел большой отчёт о разработке будущих обновлений модификации «NS OGSR». - Появились новые квесты: задание с вариативной концовкой на локации Госпиталь, новое задание с сейфом в Деревне новичков, цепочка с компьютерами на Юпитере и квест на компьютер для дома на Болотах. Также возвращена сценка с гаусс-винтовкой за 800 рублей из оригинального Тень Чернобыля; - Появился новый тип циклических заданий — доставка. Для Сидоровича уже добавлено соответствующий квест на доставку колбы Сахарову; - Реализована новая игровая механика с рабочими компьютерами, некоторые из которых теперь можно использовать; - Проведён заметный ребаланс радиационных свойств артефактов, а также пересмотрен объём рюкзаков и брони. - Была улучшена система ручных телепортов: теперь при их использовании создаются полноценные телепорты, которыми можно пользоваться как обычными; - КПК героя получил ряд новых возможностей. Теперь задания можно добавлять в избранное, скрывать подзадачи и выбирать пользовательские метки. Кроме того, были доработаны различные элементы интерфейса; - Реализовано быстрое перемещение предметов между инвентарём и рюкзаком, разрядка магазинов клавишей "R" и подсветка предметов в рюкзаке; - Путешествую с напарницей, Наташей, можно устраивать привал — если она не устала, то будет охранять Стрелка во время сна и не позволит ворам украсть его вещи. Также Наташа теперь не оставляет без внимания попытки посветить ей фонариком прямо в глаза; - Будет внесено множество прочих исправлений, доработок существующих механик, изменений квестов, предметов, интерфейса и других деталей. Читать далее
-
1 баллOGSR Co-Op - Сталкер Тень Чернобыля Кооператив ■ Главная информация Название: OGSR Co-Op Разработчик: DeZoWaRe Платформа: Тень Чернобыля (OGSR Engine 3.529) Дата выхода: В разработке ■ Описание проекта Привет всем любителям Зоны! Решил в качестве фанового личного проекта попробовать реализовать кооперативный режим для оригинальной «Тени Чернобыля» на базе современно разработанного OGSR Engine. Главная идея - пройти классическую сюжетку вместе с друзьями, но со всеми технологическими плюшками, обновленной графикой и фиксами движка OGSR. Проект пишется «для себя» и ради фана/экспериментов со скриптами и сетевой частью. Что планируется и разрабатывается: Совместка в ТЧ: Прохождение оригинала в кооперативе; Синхронизация: Поэтапная настройка совместного выполнения квестов, спавна и работы скриптов; Атмосфера: Сохранение духа старого доброго ТЧ, но с удобством совместной игры. ■ Галерея и Медиа ■ Загрузка и Файлы
-
1 баллСобрал выжимку по всем популярным вопросам в комментариях. Вот вам большой FAQ, чтобы можно было в одном месте все смотреть, не ища по всем десяткам страниц комментов.
-
1 баллВсем привет. Есть идейка, может кого-то зацепит, суть вот в чем: Сделать историю про обычного, рандомного сталкера (группировка обсуждаема), который живет в Зоне параллельно с событиями оригинальной трилогии. Показать его судьбу «со стороны»: как его жизнь переплетается с тем, что творят Шрам, Стрелок и Дегтярев. Можно сделать что-то по типу кроткометражки SFM,Blender,UE, выпустить небольшие качественные анимационные серии. После видео выпустить линейку сюжетных модов за этого же сталкера. Можно попробовать прятать пасхалки, например, персонаж прячет хабар и называет код от сейфа или что угодно другое, а тот кто смотрел короткометражку, потом сможет открыть этот тайник в самом моде. Может кого то зацепит данная идея, честно не знаю, делал ли кто-то подобное. Я просто дал то, что мне пришло в голову.
-
1 баллgen-rostovcev ну а гг решил типа остаться. Если на агропроме читал газеты, то там даётся намёк на то, что в ВФР масштабная перестройка в ВФИ и им щас вообще на самом деле на до этого всего, намечается война с военным советом, что служил республиканцам, что были обьявлены экстремистами. На рынок у меня планировалось продолжение сюжета и дружба с жабой, но я уже торопился перейти к финалу, так что я забил, возвращаться туда нет смысла, разве что на входе в трубе в канаве вещички забрать. Возвращайся к нацистам
-
1 баллlapa1969 ну все я вышел с Кидалой с лабы . По рации типа сказали ,что можно возвращатся . Вот стою на крыше сейчас завода и смотрю как монстрятина хавает бандюков, вот не знаю идти обратно к фашистам или Волка спасать . В ПДА опять пусто так что хз че дальше делать. Дополнено 1 минуту спустя FATAL1ST Ну там типа емкость стоит и телепартируешся как раз на резервуар
-
1 баллВообще если похерить квест по обстоятельствам. ГГ не попадает в лагерь, часть объектов лок не спонится, дверь на свалку, на элеваторе тоже. Не спонятся НПС на свалке и тогда мод становится охерительным. Прямо таки одна из неплохих фриплеек Дополнено 1 минуту спустя Grandmaster Ага он самый. Не пиксель а как на атп в прошлом патче. Набрал код, он сработал, наводишь на петлю двери и он как тайник открывается.
-
1 баллlapa1969 да, ты действительно нашёл всё. Попробуй переиграть ИЛИ, я херово вижу, но как будто у тебя все кнопки зеленые там, а должны быть, наоборот красные и должна была прийти смска, что некая установка выключена
-
1 баллMaxOne Это и так опционально и крутится в настройках, просто зашито в пресет, потому что максимальные настройки, представляете себе, должны давать хорошую картинку. Проверяйте, прежде чем писать, пожалуйста. Дополнено 5 минуты спустя А вообще дело скорей всего в сглаживании. На dx10 работает сглаживание MSAA, то есть мультисемплирование, которое увеличивает фактический рендер краёв объектов в 2-4-8 раз. Можно его выключить и фпс должен вырасти. На dx9 оно не работает вообще и поэтому фпс выше.
-
1 баллКРАПИВНИК Я тут во фриплее решил прогуляться по Армейским складам. Так вот, в кровососовке ни одна запертая дверь не открылась, хотя ключи в инвентаре были. Так и должно быть? Хотел также в штабе оружейку прошмонать - вылет при подходе. Из лога понял, что мне туда не надо. )
-
1 баллLucian_75 постарайтесь сделать так, чтобы ни один кабан не вьебал по Юре, вот и весь секрет. А у вас кабаны сто пудов пять минут ебут Юру, у него толи логика летит, толи чо, он ломается почему-то.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллстранно что фотографии человека паука не просит. Странно, почему тогда у меня этот колхоз сработал... https://drive.google.com/file/d/1F8aZ26DixOEcg-iqgPKtNwODD5SCwz--/view?usp=sharing Вот fsgame который лежит в данный момент в папке с тем модом dead city А вот этот fsgame лежит в моей папке с оригинальным зп. https://drive.google.com/file/d/1o1P_V6QrX1d3yckYAvjWVZwJA-e65U20/view?usp=sharing
-
1 баллНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ - ЭПИЗОД 1 Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 1.0006 Движок: OGSR ENGINE (может быть не совместим с Windows 7. Работаем над этой проблемой) Особенности: Эта история адаптируется под ваши действия. Сюжет меняется в зависимости от того, как вы играете Продолжительность: от 8 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Последний рассвет» — это заключительная часть сюжетной трилогии, которая подводит итог масштабной истории и ставит игроков перед лицом неизбежного финала Чернобыльской Зоны. Сюжет: На дворе 2013 год. Зона окончательно сошла с ума, и привычный порядок рухнул. Военные наглухо оцепили периметр и заминировали все известные проходы. Обычные сталкеры в панике бегут, бандиты окончательно обнаглели от безнаказанности, «Долг» закручивает гайки до предела, а «Свобода» медленно теряет рассудок. Даже скрытные наёмники перестали быть загадкой и действуют открыто. Мутанты плодятся с бешеной скоростью и ведут себя противоестественно. Но главным предвестником грядущего апокалипсиса стало появление таинственной группировки «Последний день», члены которой предвещают скорый конец света... Внимание! Имеются спойлеры. Модификация является прямым продолжением модов К Элизе и Зона покаяния. Огромная благодарность Олегу - slesar6razriada - за бета-тест и помощь в разработке мода! Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол
-
1 баллче-то не нравится но я кидаю туда дефолтный фал ЗП Дополнено 1 минуту спустя хотя не, мой косяк у меня на D есть папка games я по привычке туда кинул а её в пути нет Дополнено 14 минуты спустя просит system.ltx в Bin
-
1 баллНу суть как раз и заключалась в том, что рлс он же радар, находится около рыжего леса, плюс дугу было видно из лиманска, а чернобыль-2 он же мертвый город как бы тоже под дугой стоит. Поэтому была вот такая попытка 2016 года, которая в итоге не увенчалась успехом из за ужасаюшего качества. Дополнено 7 минуты спустя Удали папку scripts Дополнено 13 минуты спустя Прыжки между уровнями были утеряны вместе с папкой bin от этой сборки, поэтому нужно подкидывать какие нибудь сборки движка зп где консольная команда jump_to_level работает.
-
1 баллVikior Не знаю у меня все норм со спальником. Дополнено 0 минут спустя argusneo А он и не должен , там только акомулятор. И внизу КПК
-
1 баллБедняжки натестировали КРАШИ!
-
1 баллДля Затона, и болот ЧН. Придумал анималию, на подобии жгучего пуха. Находится в воде, подсвечено зелёным цветом, отнимает здоровье, и вызывает кровотечение. Порождает артефакт - "голубой шип".
-
1 баллЗадумка хорошая. Воспроизведи и заскриншоть. Наглядно, да и реакция будет другой.
-
1 балл
-
1 баллСкачивал по ссылке от одного из авторов мода - https://ap-pro.ru/forums/topic/8532-stalker-lost-alpha-enhanced-edition/?do=findComment&comment=554478 Никаких проблем не замечено. Касперский Плюс молчит. С тех пор (1 августа) лаунчер уже обновлялся три раза, а движок игры два раза. Эти обновления искать не нужно, всё будет в самом лаунчере после установки его новой версии.
-
1 баллА ты пси шлем то в слот поставил? И куда ты там заходишь? Под антенны что ли? Вход в х10 находиться не под ними, а вообще в закутке в восточной части карты. Дополнено 1 минуту спустя Угу, разработчики спят и видят, как бы вам майнер впихнуть... и конечно человек в комментариях все качает с интернета проверенно, и это точно был не майнер от торрента)
-
1 баллSupremeee Разраб в курсе этого мода, его исходный код открытый. Потому, фактически, у него есть эти фиксы. Разница в том, что я могу выпускать обновы оперативно даже мелкими кусками. В то время как разраб ориг. мода, как я понял, выкатывает крупные патчи и редко. Плюсом, в своих модах я могу добавлять какие-угодно надстройки. Например, механизм автообновления, что есть тут тоже Дополнено 30 минуты спустя Обновил шапку мода. Для полноценной его работы обязательно нужно скачать, в том числе, бинарники игры от разработчика оригинального мода. В свежем обновлении это требование немного слабее и мод с ванильными бинарями работать будет, хоть и не во всю силу. Однако, рекомендуется скачать их. Вероятно, у тех, у кого нет бинарников оригинального мода, не сработает внутриигровое окно авто-обновления, при выпуске свежей обновы, и ставить её придется вручную. Вышла 1.0.1 Скачать обновление можно с официального репозитория. Либо зайти в игру и подтвердить скачивание, если у вас установлены бинарники ориг. мода.
-
1 баллРазработчики: Народное творчество Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 3 августа 2026 Продолжительность: 3-7 часов в зависимости от стиля игры
-
1 балл
-
1 баллХорошая задумка. Но почему сразу хардкор??? Сами же отпугиваете потенциальных почитателей сего творения. Тайники воруют?
-
1 баллStalkerFisher-rus фриплей тут из SRP, сам я его не делал бы, но раз есть то почему бы и не использовать. Если не нравится что-то в моём видении, то редактируй на здоровье вместо того чтобы ехидничать. На гите есть исходники движка, могу дать прямую ссылку, а в геймдате все конфиги. Крути сколько влезет.
-
1 баллНу, тут, соррян, мне как особи с одним "ромбиком" не особливо чтобы выступать на тему гейплея, но говорил я, собственно, не реализации, а о идеологии. Реализация... Скузи, Вам виднее. Моя только быстро бегать, искать что хреново покладено и... ВАРИТЬ. Последнее, без читерства, умею )) Дополнено 21 минуты спустя Да ладно! (видать рожа у мну, ну, пипец кривая...) ))
-
1 балл
-
1 баллКогда по сабжу - да, а лить лишнее, как сейчас, например, это значит задвинуть какой-нибудь вопрос, для кого-то важный, в бак. А может человек правда страдает...
-
1 баллJackieR окей Sckwall ящик можно встретить сразу после прохождения пролога. Стоит на столе в доме, который обстреливается тремя бандитами. Сломанные звезды на входных воротах в военный городок у дуги, там же у детсада. Еще видел на складе радиационных знаков. В других местах не был.
-
1 баллЭто основной документ, для выхода на альтернативную концовку. Сахарову отдашь. Да, Зубатому ты их сдать не сможешь, ему давным-давно запретили их покупать.
-
1 баллТачки в моде всегда кажутся инородными телами - по цвету, фактуре, атмосфере...
-
1 баллYoutube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
-
1 балл
-
1 баллПопробовал поиграть, прикольно, но бесячих багов с застреванием игрока в дверях/проходах/просто на ровном месте много.
