-
Публикаций
751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент RayTwitty
-
Maybe these are broken files. Try to download the mod again.
- 998 ответов
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
Это судя по всему я и предлагал ? https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23443&view=findpost&p=1696840 Я не нашел такого способа. Дело не в самом факте редактирования, а в том, что обновили версию Lua или luabind (уже не помню). В их движках скорее всего не обновляли, поэтому и последствий не было. Вот тут я начинал разбор вопроса: https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23443&view=findpost&p=1696594
-
Какой по счету? На скринах там просто новые текстуры. Неужели настолько все просто, чтобы вытеснить?) Можно, но моделинг мне неинтересен. А за все хвататься, даже за годы не хватит. Согласен, SA со всеми уберфичами в теории мог тоже выйти до LA. Хотя конечно не настолько отшлифованными. В 2018 раскачкой оружия и апгрейдом уже никого не удивишь, а вот в 2013... Тоже самое и с PZ. Дополнено 1 минуту спустя Ну если ставить целью чисто засветиться, то можно накинуть лок из АА2, пак ружбаек, парочку решейдов и можно выпускать.
- 547 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Кстати я таки посмотрел. Там действительно далеко не просто запаковщик, а шифровщик данных. И для RU и WW разные параметры. Поэтому не то что одним, даже десятью байтами не обойтись, только полная перепаковка. Либо научить движок определять тип архива. P.S. нафиг вообще это было делать?..
-
А ни у кого нет модели подобного катушечного магнитофона? С анимацией вращения катушек. Есть идея запилить реально работающий, с подсветкой. (фото для примера)
- 547 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
С2 - одно большое обещание фанатам и инвесторам.
RayTwitty прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Стадия принятия? Ну наконец-то. -
prohodchik скачайте русскую лицензионную версию ТЧ и на нее ставьте мод. На стиме без танцев с бубном движковые моды не работают.
-
С2 - одно большое обещание фанатам и инвесторам.
RayTwitty прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Оправдать за что? За то что не стали делать русскую озвучку после всего того что с ними сделали? Вы не находите данный факт малозначительным в контексте всего происходящего? Это вообще не идет ни в какое сравнение. По сути вы сравниваете отсутствие русской озвучки в компьютерной игре и реальную бомбежку городов крылатыми ракетами и артиллерией ?♂️ -
С2 - одно большое обещание фанатам и инвесторам.
RayTwitty прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
GSC обязано было предоставить русскую озвучку? Должны были полностью вырезать русский язык - не доработали? А какая им разница уже, если они ушли с ру-рынка? Сортировку по национальному признаку начал не GSC. Я вот не понимаю, в каком виртуальном мире надо жить, чтобы всерьез считать, что можно полностью абстрагироваться от окружающей действительности и делать вид, что ничего не происходит. Или вы из тех, у кого "все идет плану"? Если да, то разговор можно заканчивать, это бесполезно. -
С2 - одно большое обещание фанатам и инвесторам.
RayTwitty прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Человек действительно из Узбекистана. В России ситуация с играми несколько лучше, но до сих пор нет вышедших хайповых ААА-синглов. А "польских" шутеров всегда хватало, однако поляки не спекулировали на тему, о которой мы говорим. Вполне себе студии, например: https://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Toronto Не просто студия, а именно Канадский (с большой буквы) разработчик видеоигр ? И даже так: Rockstar Canada. Ну во-первых, посмотрим будет ли этот троллинг на релизе (напомню, в ресурсах ТЧ есть песня-гимн Оранжевой революции "Разом нас багато", но в игре нигде не используется). Во-вторых, вполне допускаю что какие-то пасхалки таки могут и быть, по типу с критическим попаданием по вождю мирового пролетариата в Метро Исход. Но не думаю, что будет именно засилье политоты, из-за которой невозможно будет играть. С этим никто и не спорит. 4 года и до сих пор нет геймплея, прямо как у PZ ? Челу с попкорном из Прибалтики конечно виднее, кто кого косплеит и зачем. Русская озвучка уже была сделана и ее вероломно вырезали? А что там кстати с субтитрами? -
С2 - одно большое обещание фанатам и инвесторам.
RayTwitty прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Таким образом, пруфов нет? Так зачем тогда постите вранье всяких обиженок, у которых отключили монетизацию? Просьба дать пруфы - это бомбеж? Дополнено 38 минуты спустя В целом, мне вся эта ситуация с претензиями "да как они посмели упомянуть свою страну" напоминает сцену отсюда: https://youtu.be/nCD0LpbNKs4 Сначала шла речь про Узбекистан. Я сам категорически против, когда в игры начинают пихать политоту. И пока нет оснований полагать, что она будет в С2. Это станет известно лишь после релиза. Но когда взлетает искандер и вы видите это, слышите звук, а через некоторое время взрыв, то уже никакой политики нет и быть не может. Поэтому отказ от работы над русской озвучкой - это на самом деле меньшее из зол. При том, что русские субтитры и язык как таковой оставили. -
С2 - одно большое обещание фанатам и инвесторам.
RayTwitty прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Тем временем, в очень длинных титрах любой из игр Рокстаров, названия студий: Rockstar Toronto Rockstar San Diego Rockstar North Rockstar Lincoln Rockstar Leeds Rockstar New England Rockstar London Rockstar Dundee Rockstar India Речь идет об ААА-играх, а не инди и прочих небольших проектах. Не знаю, будет ли С2 такой игрой, но предыдущие игры серии явно были на уровне ведущих тайтлов того времени. Возможно, но также я не припомню, чтобы над их офисом летали "освободительные" ракеты. Должны ли люди соблюдать режим политкорректности в военное время? Что-то я сомневаюсь, что вы бы соблюдали подобную политкорректность в отношении другой стороны. Моргните, если вас кто-то заставляет. Дополнено 6 минуты спустя Замечу, что не я это написал ? Дополнено 8 минуты спустя Почему с момента анонса Обливион Лоста прошло 20 лет, а Зов Росгвардии (лол) так и не появился? -
С2 - одно большое обещание фанатам и инвесторам.
RayTwitty прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
То есть вы сами себя троллите? А есть подтверждение ваших слов? Пожалуйста, пруфы в студию. Пока что, я вижу следующее: - Другой «анонимный надёжный источник» заявил Vortex, что переезд GSC из Киева — уже решённое дело, и речь идёт о релокации в Прагу как минимум части студии. - Когда именно состоится переезд, на данный момент неизвестно. - Представители GSC Game World пока что не давали комментариев и не объявляли о переезде публично. "Анонимный источник", "неизвестно", "никто ничего не объявлял", "слух". Так выглядит инфа 100% ? Ни в коем случае, я лишь призвал заняться своей родной игровой индустрией, которая находится в никаком состоянии, а не акцентировать из раза в раз внимание на национальную принадлежность иностранной компании. Вы же не хотели никакую страну принизить, ведь так? Дополнено 18 минуты спустя Так тебе Хаас сказал, что не имеет значения кто разработчики, имеет значение где открыт офис ? Целых 4(!) игры, две из которых ММО и одна древняя стратегия. А та, которая претендует хоть на что-то, еще не вышла. P.S. Причем тут Узбекистан? ? -
С2 - одно большое обещание фанатам и инвесторам.
RayTwitty прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
GSC зарегистрировала чешское юр.лицо? Пруф в студию, пожалуйста. Я понимаю, когда компании высказывают недовольство по поводу отсутствия демонстрации геймплея, но почему некоторую группу людей так сильно волнует тот факт, что Сталкер делается в Украине? Еще более удивительно, что этих людей совершенно не волнует, что в их родном Узбекистане до сих пор нет игры даже уровня контры 1.6. -
Создавая Shadows Addon, а именно техническую платформу, я предполагал, что кто-то может в дальнейшем развивать ее в одном или нескольких направлениях. Одно из таких направлений - оружие. Не так давно со мной связался автор одного замечательного оружейного мода и предложил поучаствовать в реализации некоторых его задумок касательно оружейных механик. Поскольку платформа изначально и подразумевала масштабирование, то что называется грех было не попробовать ? По итогу, было реализовано следующее: - Механика полной и неполной перезарядки. Во время неполной перезарядки проигрывается уникальная анимация и звук, а также добавляется дополнительный патрон в патронник. - Извлечение застрявшего патрона во время осечки. Сопровождается уникальной анимацией и звуком. - Гибридное прицеливание. При использовании оптического прицела можно переключаться на прицеливание через мушку, если это физически возможно. - Анимации скуки во время бездействия игрока. - Уникальная анимация зарядки первого патрона в помповый дробовик. Патрон заряжается прямо в патронник. Сопровождается уникальным звуком. - У всех классов оружия добавлен механизм затворной задержки и уникальные анимации. - Расширенные анимации ходьбы - в зависимости от типа шагов проигрываются разные анимации. - Поддержка анимаций камеры, которые проигрываются вместе с анимациями оружия. - Доработка механики удара прикладом - появились звуки коллизии с различными предметами. Также появилась возможность бить кулаком у того оружия, где вторая рука не занята (прежде всего это гранаты, бинокль и болт). - У всех анимаций двустволки теперь учитываются взведенные курки. - Во время установки аддонов, у оружия может меняться внешний вид. К примеру при установке оптического прицела на планку пикатини с нее автоматически убирается целик. Дополнительные изменения внешнего вида также возможны после апгрейда у механика. - Анимации бега вместе с одетым подствольником. - Коллиматорный прицел включается только во время прицеливания. - Отключена автоматическая перезарядка оружия. Информация выложена с учетом того, что ранее уже было опубликовано автором. За обновлениями вы можете следить в теме мода по ссылке выше. P.S. Исходники движка (пересборка) во время разработки не использовались.
- 998 ответов
-
- 8
-
-
-
-
-
-
- восстановление старого сюжета
- билдовский контент
- (и ещё 6 )
-
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам всё легко. Это не то. Это не Лохотрон и даже не старые билды с2. Сюда лучше не лезть. Серьёзно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
- 15 ответов
-
Да, сравнил, потому что это явно опровергает твое утверждение. Они могли полностью убрать русский язык, но не сделали этого. А кто сказал, кто основная аудитория сталкера? Ты что ли основная аудитория? ? Сотни ушедших крупных бизнесов за последние несколько месяцев выбрали свою основную аудиторию и она явно не в РФ. Почему GSC должна была поступить иначе я не понимаю, учитывая во внимание все "нюансы" мягко говоря... Ты сильно переживаешь за сталкерских ютуберов? Ах да, это же к слову об ушедших бизнесах, монетизацию отключили, теперь за то что срешь игру денег не платят. Обидно?
-
В GTA тоже не было русской озвучки. Является ли это ущемлением чьих-то чувств? С моей точки зрения нет. Хотя лично мне было бы приятно играть на родном языке, но раз уж принято такое решение, посмотрим, возможно украинская озвучка принесет некую аутентичность. Если я не ошибаюсь, в 1935 билде военные разговаривали на мове, это было необычно и прикольно.
- 226 ответов
-
- 20
-
-
-
-
-
-
-
Да по-моему нормально, я каких-то прямо бросающихся в глаза вещей не увидел ?
-
Большой слив модификации "Группа Стрелка"
RayTwitty прокомментировал Mad Hikki запись блога в Хикковский блог
Автор "сливов", видимо до сих пор находится в особом ментальном состоянии "верните мне мой 2007", когда действительно был дефицит модов и любая, даже самая маленькая публикация закрытых материалов была событием для всего, еще тогда небольшого моддинга. Сейчас же, напомню, год 2022. Год, когда модов и контента столько, что надо еще постараться, чтобы кто-то скачал твой замечательный архив. А качать полурабочие геймдаты, какие-то любительские диздоки - камон, все уже наковырялись сталкерских билдов вдоль и поперек. Поэтому если чего и добился автор, так это статуса совершенно ненадежного персонажа, с которым вряд ли кто-то будет иметь дело. P.S. Судя по всему, ситуация с Paradise Lost ничему не научила. -
Так что там с Чехией? GSC зарегистрировала юр.лицо в Чехии или нет?
