Перейти к содержанию

Mawrak

Разработчики
  • Публикаций

    1 709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Mawrak

  1. всем участникам конкурса полагается по праву так-то
  2. Mawrak

    Холодное Дыхание

    криво оформлена ссылка, ведет на 404 при нажатии
  3. Deathman тут делались какие-то правки по памяти по сравнению с ванилью? Собираюсь оптимизировать оперативку, и в ходе тестов обнаружил в данном движке повышенное использование RAM при продолжительной игре, чего не наблюдается, например, на стимовских бинах. Для сравнения я запускаю свою сборку игры на одной и той же машине, с одинаковым юзером, и оставляю её на один час, замеряя в начале и в конце потребление оперативки. Запускал на стимовских бинах и на этих (с единственной правкой от меня - адаптация к стим архивам). Налюдаются следующие стабильные паттерны (числа усредненные но примерно одинаковые каждый отдельный тест): Steam сразу после запуска - 1860 MB Steam через час игры при бездействии игрока - 1780 MB S.T.A.L.K.E.R.-SHOC-VS2019 сразу после запуска - 1860 MB S.T.A.L.K.E.R.-SHOC-VS2019 через час игры при бездействии игрока - 2220 MB То есть в режиме idle (игрок ничего не делает) за час игры данные бины заметно нагружают RAM, в то время как Steam версия вроде бы даже наоборот освобождает лишнюю память. Собственно, вопрос - во-первых, что это вообще может быть? И во-вторых, это различия между Steam и GoG так проявляются, или это особенность конкретно данного движка для VS2019?
  4. baraholschik его очень легко найти, я точно помню, лучше всего искать по ключевым словам в notepad++ по всем файлам. К сожалению до конца месяца доступа к моим файлам у меня нет, но если перекините мне актуальные скрипты, я найду, наверное.
  5. baraholschik мне казалось там тупо в скрипте прописано что если ГГ монолитовец то установки выключены сразу.
  6. просто для справки - в стиме при наличии любой из версий игры вторая появляется в аккаунте автоматом, и стоят они одинаково и у кого есть игры - еще раз покупать не нужно
  7. Создавалось для консолей изначально, и консольщикам норм так как у них обычных игр не было. Я побегал по ТЧ, графика стала чуть-чуть лучше, исправили тени от солнца, и добавились эффекты, но фундаментальные проблемы освещения как были, так и остались. И даже паралакс не завезли. Погоду вообще не трогали почти, кроме апскейла. По факту моды графические даже старые просто более интересные в плане того, что они делают с графоном. Больше всего печалят все же странные изменения в геймплее, ну и цензура вся это просто неприятно. Хотя посмотреть на исходный код было бы интересно.
  8. временный фикс у кого вылетает в конце после битвы с Бумером crash_fix (2).zip
  9. Это второй раз уже. Изначально вообще был Farthest Edge. Зачем выпускать мод когда можно его бесконечно перезапускать?
  10. Sovok 2.0 SkyLine___ господа, сорян, я не успеваю прям в ближайшее время изучить, я сделаю это как только появится возможность, подозреваю что проблема может быть в новом патче. Лучше посмотрите концовку на ютубе, после смерти бумера там буквально одна катсцена и все, конец. А баг я постараюсь исправить
  11. История Псевдогиганта Дополнено 0 минут спустя Играем за псевдогиганта выполняем квесты сидора на кордоне
  12. Sovok 2.0 Спасибо, я завтра посмотрю. Там что-то сильно сломалось
  13. SkyLine___ вылет по LUA, а вот в чем вылет логи не говорят. Надо изучать. Можете переслать сохранение и полный файл лога пожалуйста? Все это лежит в папке _appdata_ Играете с патчем? Какие-то еще правки вносились, может спавнеры, что-то еще ставилось?
  14. Ahmad8078 в моде есть система объема (дополнительно к весу) - в рюкзаке не хватает места да это тупость но это так тут работает
  15. Её испольщует три с половиной человека, один из которых я. Когда я репорчу - да, удаляют, хотя не всегда оперативно. Когда нет - да всем пофиг вообще, висит срач или флудяк и висит)) Странный подход. Ответственный модератор читает новые темы и проверяет сообщения, хотя бы на базовую адекватность и соответсвие разделу. Такой стандарт всегда и везде был. Да, это добровольная работа. Поэтому берут туда людей, которым не безразличен сайт и его содержание и жизнедеятельность. И которые достаточно часто могут выходить онлайн. Добровольная работа - тоже работа, называется волонтёрство. Модераторов тут точно не хватает, сайт то и дело превращается в помойку, и это задача администрации поддерживать чистоту и адекватность взаимодействий. Но тут дело не только в том что модераторы редко смотрят темы, тут у админов просто другая позиция - не бить по уху, пока прям совсем все правила не перенарушают. А так максимум коммент удалят, да и то не всегда. В итоге имеем что имеем - свобода слова очень высокая (и отчасти я это ценю), но иногда тут прям жестко срут. Срут так что больно смотреть и у молодняка порой вообще отбивает мотивацию.
  16. SkyLine___ лог пожалуйста покажите, файл который появляется именно после вылета
  17. Ayden мне кажется это так выглядит так как на скрине слишком слабый AO, обычно его ставят больше. Так-то хочешь-не хочешь, а любая комната это коробка.
  18. ZebraBoy так и не сказал ни разу что украли, какой коммит)) Дополнено 38 минуты спустя Я не эксперт, но мне кажется если докинуть нужные шрифты и перевести вручную все в папке configs/text и положить куда надо, то должно работать на любом языке, просто это нужно самому адаптировать
  19. По моей памяти оно дико забаговано, челы эти убегают или вообще агрессивны. Чтобы пройти, можно найти и убить агентов с ключем, это альтернативный вариант, но по факту является основным так как квесты очень сложно активировать. Но еще, по моей памяти, можно было как-то в лабу просто проникнуть без ключа даже
  20. Билдо-Янтарь это просто шикарная лока и мне кажется её можно было бы использовать, хоть даже как отдельную вещь, не связанную с Янтарем.
  21. Moustapha_Matushka https://vk.com/@ixray_platform-actual-list-of-projects (full list of released and announced) Released: Ловец Снов - https://ap-pro.ru/forums/topic/5764-lovec-snov/ Билет в один конец - https://ap-pro.ru/forums/topic/10232-«bilet-v-odin-konec»/ Грехи Академика. Красный Рассвет (has English translation) - https://www.moddb.com/mods/sins-of-the-scholar-red-dawn/downloads/red-dawn-12-final Один день из жизни Павлика - https://ap-pro.ru/forums/topic/10129-odin-den-iz-zhizni-pavlika Назад в прошлое - https://ap-pro.ru/forums/topic/12208-stalker-nazad-v-proshloe/ Дополнено 30 минуты спустя переписывается код ганса, чтобы работало нормально и не кофликтовало с другими оружейками при этом выглядеть все будет также
  22. Moustapha_Matushka yes, it also improves graphics and stability and adds many features for mod makers, it's one of the best custom engines so far.
  23. Зависит от цели использования, когда в ВШ2 нужно ждать спайпера, а ГГ просто не хочет спать, то это мне кажется валидным использованием (игрок не облегчает себе игру, просто ему не нужно будет на одном месте ждать 20 минут реального времени). Если это чтобы обойти какие-то механики по таймерам (например, ограниченные сохранения) - это уже другое дело. Реальный вопрос тут - что плохого в читинге в синглплеерной игре?
  24. Yara вот да, серьзено, кратко и по делу. Лучше любого гайда, который я видел.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования