Поиск сообщества
Показаны результаты для 'лучшие'.
Найдено: 330 результатов
-
Нет, не в этом смысле. Нет модификации с безоговорочно лучшим сюжетом, который можно поставить в пример другим начинающим сценаристам. На опыте вышедших сюжетных модификаций стоит учиться находить сделанные в них ошибки, понимать что ошибка, почему именно это ошибка, а почему то или это не ошибка. Среди разработчиков вышедших сюжетных модификаций нет матёрых сценаристов (на сколько я знаю). По большей части все пробовали себя в этом деле, и поэтому нельзя оценивать первые попытки написания сценария как лучшие. Где-то вышло хорошо, где-то плохо, где-то были интересные идеи, где-то плохие. Не нужно выяснять какая вышедшая сюжетная модификация на сегодняшний день лучшая, нужно учиться на их опыте, дабы в дальнейшем не повторять тех же ошибок, которые сделали ни раз и ни два. Если хочешь быть сценаристом, то всё что тебе необходимо сделать, так это просто не допустить уже многими допущенные ошибки.
-
Прошел мод полностью, хотя было острое желание удалить его. СТЕКЛОВАТА - так одним словом можно охарактеризовать это творение. Дрянь редкостная, совершенно не съедобная. Но завернута в красивую упаковку - фантик от элитного шоколада. Разворачиваешь, слюни капают на клавиатуру в предвкушении интересной игры, а там - это самое. Жуть, в общем. По пунктам: Сюжета нет. Мы играем за непойми-кого пришедшего в Зону хрен-знает-зачем. Квесты: подай/поднеси/убей. В варианте - убей 100 наемников и взорви бронетранспортер. Зона не живая. НПС ничего не делают. Сидят на своих матрасиках и дают задания совершенно убогие и тупые. Не происходит ровным счетом ничего. Редкие кат-сцены не спасают. Нет никакой цели. Не к чему стремиться. Денег, оружия, патронов, артефактов, разных видов брони - навалом. Миллионером, упакованным по самое не балуйся, наш герой становится примерно в начале игры. Дисбаланс ужасающий. Все квестовые линии обрываются на самом интересном месте с намёком "продолжение следует". Графика хорошая, оружейный пак вполне хорош, система крафта, игра в карты, переходы между локациями по-новому = это всё хорошо, но саму игру не спасает. Плохого в тысячу раз больше. Логики нет. Ни в поступках и словах главного героя, ни у других персонажей. Игра принуждает врать, всегда лучшие варианты сюжета случаются после выбора лживого ответа. Это вот прямо вымораживает. В целом, любой ваш выбор не влияет ни на что. Сюжет достаточно линейный. Диалоги очень плохие. Там даже исправлять нечего, настолько всё плохо. Конфиги оружия/брони тоже очень плохие. Пришлось править для себя, иначе играть просто невозможно. Ну и баги, конечно. Куда ж без них. Может глюкнуть в любой момент. Вылеты безлоговые. Ну и на сладкое - опять сталкеры сгорают в кострах. Это поправить - одна минута, но автор не стал заморачиваться: и так сойдет! Локации пустые. Ни людей, ни зверей. Так, редкие встречи, ни на что не влияющие. Заканчивается мод ничем. Надписью "Продолжение следует". Вердикт: мусор. К игре не рекомендую, зря потратите время своей единственной жизни. 2/10 ------------------------------------------- Приложение: мои исправления. Исправлены приборы ночного виденья. Дальность зрения нашего героя повышена. Сталкеры больше не сгорают в кострах. Исправлены характеристики патронов, оружия, брони. Повышена грузоподъемность всех защитных костюмов - хабара в этом моде тонны, жаль оставлять на поле боя столько вкусного. Все костюмы повышают выносливость, чем дороже костюм, тем больше прибавка - ибо локации пустые, а бегать между ними придется много. Ходить медленным шагом по пустой локации - развлечение для мазохистов. Патроны и оружие исправлены в сторону реализма и вменяемости. Исправлен фонарик. Открыть архив, забросить в папку с игрой. Новая игра не нужна. И даже с этими правками мод всё равно плох. Сюжетный провал. игра_душ.7z
- 102 ответа
-
- 4
-
- оружейный пак
- геймплейные фишки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Илвер Прости дружище если затронул больную тему. Просто я не забуду своих эмоций, когда я попал в квартиру в которой родился и прожил свои наверное самые лучшие годы. Так получилось, что до 10 лет, я в ней жил, а потом мы переехали. А когда мне было уже 28, я волей случая попал в эту квартиру. Нет, я не вор и не взломщик ? Просто жизнь так сложилась, что я по работе, пересекся с ее новым хозяином и он пригласил меня в гости. Да это была уже не та квартира из моего детства, там все изменилось, но расположение комнат, стен, остались прежние. Когда, я это увидел... Не знаю, что в душе перевернулось, что я почувствовал, но слезы на глазах у меня как-то сами собой навернулись. Новый хозяин заметил, что со мной, что-то не так. Пришлось ему объяснить, что я тут раньше жил. И это заметь, не другой город, это просто другая квартира, другой двор, другие друзья. По этому, мне тяжело представить, что чувствовал ты, спутя 21 год вернувшись в свою квартиру. Респект дружище! И пусть для вашей семьи, больше не будет таких потрясений.
-
психическое здоровье Отнести его механику на разблокировку за 500 руб/штука. Дополнено 37 минуты спустя Представляю квест "Топ-10" на киллерство от Снитча. Народ! Кому делать нечего, приглашаю на открытый бета-тест. Квест интенсивно делался почти год и по большому счёту готов. Но перед выкладыванием на moddb не лишне половить ещё багов. В частности, он полностью не проверен с фичей "Переодевание/Disguise" (до RC с этой фичей была вообще жёсткая несовместимость). С тихими убийствами совместим, и они даже, в теории, могут помочь. Суть: подписываетесь на 10 убийств из топа сталкеров. Цели выбираются рандомно, из топа, любые, кроме квестовых, важных и неубиваемых по каким-либо причинам. Диалоги у квестодателей начинаются на примерно "А что тут у вас по фану можно половить?". За репутацию не беспокойтесть, она только увеличится в случае успешной сдачи квеста (разумеется, в случае провала всё ровно наоборот). Желательно сделать все "дела" вообще без палева, это отслеживается. Палево может быть полное, с неудачей по квесту, и неполное, когда "счетчик еще не переполнен". После убийств за вами будет настоящая охота, с интеллектуальным поиском, анимациями и соответствующим аудио (типа, поймаю - ноги выдерну!). Так что после убийства самое лучшее - это делать ноги, после чего уже из отдаления можно телепортироваться. Иначе телепортация после убийства запрещена - провал квеста. Легально всегда можно покинуть уровень через стандартные переходы. За скорость и полное безпалево будут хорошие бонусы при награде. От вас жду впечатлений - сюда в паблик, и описание багов и вылетов - в личку. Установка: приложенный к этому сообщению архив распаковать и подпапки закинуть в gamedata. Англо-русский интерфейс, на выбор. Если кажется, что убийство невозможно, рассматривайте больше вариантов, вплоть до рейлгана через стену. В самом квесте жёстко заблокировано только одно место - внутри бара, так как там можно сделать по-тихому, но с выносом большого количества тел - и потерей репутации. Сдаётся-принимает у Снича-Информатора в баре и альтернативно на кладбище техники у торговца-бандита и у Охотника (Butcher) на свалке. Над описанием вот только начал работу, с этого самого сообщения. Вкратце - кусты, снайперка и глушители ваши лучшие друзья! Старайтесь снимать с одного выстрела в кочан, иначе возможны провалы квеста (типа, палево излишнее, игра сама за это снимает кучу репутации - и тут я с ней согласен!). Вероятно, вы найдёте использование консольной команды demo_record весьма полезным - рассматривайте её как микро-квадрокоптер-шпион, когда, например, надо из группы дружественных целей чётко определить, кто же именно "клиент". Палево не всегда приводит к провалу. К примеру, Монолит можно гасить в любых обстоятельствах (если вы, конечно, сами не из Монолита), так как считается, что это "естественное состояние дел - мочить явных врагов". Особые фракции - Наймы и ИИГ, им дано право, как экспертам по киллерству, рушить квест в широком диапазоне ситуаций, так что от них надо прятаться особенно хорошо. Кстати, похоже что Монолит, ренегаты и прочие куклуксклановцы не способны будут взять этот квест - их будут мочить у текущих квестодателей. Это обсуждается - и можно будет внедрить функционал взятия-приёма квеста, к примеру, главарям Монолита в Припяти (у меня они просто все давно в виде трупов). Квест совместим c RC22. На более ранних RC нет гарантии, что вообще запустится (но должен, вроде бы). В текущей версии сохранён широкий дебаг-функционал, в частности, метки ваших преследователей будут на карте красными кружкАми. Anomaly-RC-Top-10.rar
-
WolfHeart Взаимно. Жалко вот только в последнее время Харьков переживает не лучшие времена... Да и ваш родной город тоже, в котором я бывал хоть и в детстве, переживает не лучшие времена?
-
Думаю, что разработчики понимают, что их аудитория - это страны бывшего Союза, где только у мажоров есть возможность каждый год менять топовые игровые ПК. А судя по ценам на нынешнее железо (новые процессоры Ryzen, видеокарты RTX 3000 и Radeon 6000) и рост курса биткоина, то времена нас ждут точно не самые лучшие. Пока Сталкер 2 выйдет, то легендарная GTX 1060 вряд ли будет его хоть как-то тянуть.
-
5 лучших модов сумашедшего 2020 года по версии первого украинского сталкерского канала RD Sector! Это не просто нудный ТОП с перечислением учасников, а полноценный разбор в деталях всех пяти модов за 21 минуту. Делюсь видео уже в 21-ом году, но на канале оно появилось ещё 31 числа 2020 года. Как всегда, ролик на украинском языке, приятного просмотра и всех с Новым 2021 годом, на который у сталкерского сообщества самые большие ожидания за крайние десять лет!
- 7 комментариев
-
- 3
-
- лучшие моды 2020 года
- топ модов 2020 года
- (и ещё 10 )
-
Этот мод начинали делать на базе билда закрытого ЗП2 некоторые выходцы из команды Смерти вопреки после релиза их последнего мода. Тут сборка локаций маппера Андрея Непряхина и еще несколько уровней, которые должны были быть в самом СВ3. Причесаны и доработаны. Но по факту это мод Непряхина. И он слит в утиль, что не удивительно. Сначала один "недосецнарист" там рулил, потом хапуги из СВ, которые пять лет назад подминали под себя ведущих модмейкеров- Гороффа, Дэн-Сташа, Болотного Доктора, VxSK98 и других. И в итоге все слили после ухода их основателя и главного квестера Геонезиса. Кроме крутых локаций по сути там больше ничего нет. Сюжет делать некому. Отступник, сам Смерти вопреки 3- все R.I.P. Возможно только SGM3 еще дотянет до релиза, так как там сам Болотов рулит. Но локации у них самые лучшие - это факт.
-
Это голосование за лучшие модификации этого года, которые вышли в этом году.
-
Вспомнил такой древний пост в группе ap-pro, что для победителей в номинации Лучшие моды будут выделяться донаты от анонимных инвесторов. помнишь ли ты это или нет не знаю. Но как я понял все заглохло ещё тогда.
-
Для меня лучшие моды 2020-это Ганс и СФЗ. 1.НГ где будешь праздновать? 2.Сколько у тебя отпуск? 3.Логвинов или Itpedia?.
-
Все хороши, все лучшие.
-
SFZ, Intruders или Голос? Сложный выбор для меня. Пожалуй, это лучшие качественные моды за 2020. Голос - лучший сюжет за 2020. Отдам свой голос за Ферзя. Меня обнулило это голосование, когда выбор только 1(
-
Это всё зависит только от источника энергии. Сколько сможет утянуть источник энергии - столько и навесят. И кирасы, и тот 60 кг костюм со второго фото, и силовая броня космодесантника вполне возможны, если будет соответствующий источник энергии. Причём скорость перемещения экзопихота может быть выше, чем у усейна болта в лучшие годы. С другой стороны вешать на экзоскелет керамические пластины, действительно быстро разлетающиеся, не логично. Я не говорю что так не стали бы делать, просто чуть логичнее использовать металлические или композитные, металл-керамика. Например из карбида хрома на стали ar500: Такие пластины не оставят заброневой травмы, особенно если закреплены жёстко. Вот минимум из них я бы сделал экзоскелет в реальности. И защитил бы как можно больше площади поверхности. А делать экзоскелет позволяющий переносить дополнительные 20кг и по сути никаких отличий от обычного тяжёлого бронежилета, не стоят трат денег на такой экзоскелет. Дополнительные 20 кг просто принесёт другой боец, два бойца дешевле чем один с экзоскелетом. А вот экзоскелет который не боится множества попаданий из автомата, и эти попадания даже не выводят бойца из боя, откроет уже новые тактические возможности, а не просто даст больше патронов. Вот такое уже будет логично финансировать. Но конечно я не знаю какие были обстоятельства по лору игры. Там впопыхах делали тяп ляп из того что было, или серьёзно делали то, что нужно для преимущества в бою. А самое главное, в игре не описано откуда экзоскелет берёт энергию для работы. Это куски артефактов? Тогда я бы сделал космодесантника, бегающего как усейн болт. Ах да, сталкеролюбы, у меня для вас есть хорошая новость и плохая. В реальной жизни экзоскелеты с тяжёлой бронёй сделать можно, просто энергией они будут снабжаться например от небольшого дизельного двигателя в ранце за спиной. В реальном мире есть другая проблема - управление. Чтобы экзоскелет работал не заторможено, требуется снимать сигналы с нервов или мышц специальными электродами. Так вот, как только человек вспотеет или например просто взволнуется, проводимость кожи меняется. И накладывающиеся на кожу электроды перестают работать как надо. В реальности, шустрому бойцу в экзоскелете потребуется имплантировать под кожу электроды. Над каждой важной мышцей, десятки электродов. А не шустрые ненужны, медленные экзоскелеты легко уничтожат. Это плохая новость. А вот хорошая: электроды могут быть беспроводными и маленькими, в виде аналогов "чипов для животных". Видели видео креосановского цыгана, с канала тёмная фаза, где он себе в руку вставил чип чтобы бесконтактно открывать электронный замок в туалет? Электроды могут быть даже меньше. Раз поставил, с обезболиванием, и забыл. Короче экзоскелеты в реальности могут появиться совсем скоро, как только кто-то на такое выделит достаточные деньги. Есть деньги? Я вам сделаю. Обращайтесь.
- 1 406 ответов
-
- 3
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
СЛАВА БОГУ хоть не "самые лучшие", ведь это было б притиснением модов на Сталкер. Автор видеоролика молодец, продолжай в том же духе, жду новые топы ?
- 4 комментария
-
- we are not alone
- left to die
- (и ещё 9 )
-
Скупердяй, вернее -его труп, лежит у северо-западного угла забора в электрической мега-аномалии. На карте если, то верхний левый угол карты примерно. Фикс прицелов и Приборов ночного виденья: ПНВ_прицелы.7z Дополнено 3 минуты спустя Мой мозг не мочь это понимать! Главный герой мода - наемник. Казалось бы, да? Но все наемники ему враги. Зато вольные сталкеры, Свобода и Долг - лучшие друзья. А военные БЕСПЛАТНО снабжают его патронами и медикаментами, обращаясь к нему не иначе как "товарищ Хмурый". Или я что-то не понимаю в ЛОРе Сталкера, или одно из двух. Сердце мне подсказывает, что фамилия Хмурого - Дегтярёв.
- 1 406 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Все Моды для С.Т.А,Л,К.Е,Р.А. лучшие, Моды - это Моя Жизнь.
- 3 ответа
-
- 1
-
Дааа, видать из-за True Stalker этот мод отошёл на второй план, если не десятый( Я очень надеюсь что будут такие вариации: головы ЧНовцев будут заменены между собой (а что, только Дегтярёву можно сочетать разные шлемы и костюмы) сталкер в Заре с головой от Экзоскелета Взаимозаменены головы военных в Берилле и Скате/Булате Стальные шлемы можно раздать многим группировкам, как с противогазом так и без (выглядит довольно бодро) Можно раздать маски многим сталкерам от костюма ЧН-1 заместо обычного ретекстура на текстуре лица (реально же выглядит убого) Перчатки и сапоги. Самые лучшие у группировки ЧН, их тоже можно раздать всем. А ещё можно обвешать сталкеров всяким барахлом в виде фляжки (от одиночек новичков), противогазами, гранатами, ножами (от костюмов ЧН)
-
Не то слово . Он даже не решает возникшие проблемы . Самые лучшие и играбельные репаки делает Брат 904 ты и сам знаешь .
-
Соглашусь с "mult78". Кабанам и сноркам, обычным кровососам добавил бы 2-3 дробины, а то и побегать от них не успеваешь, а так в общем с монстрами ОК. По НПС, что вояки с Кордона, Агропрома, на Радаре и Припяти с СКАТах валятся с одного патрона калаша обычного в корпус с Абакана снайперского. Монолитовцы (кроме танков и в экзах), Бандиты (кроме в экзах) с одного патрона. Баланс броников у НПС в оригинальном ТЧ был лучше чем ОП 2.1. Запомнился когда то пройденный мод "Боевая подготовка 2 от дяди Саши", сюжет не очень, но боевки самые лучшие на мой взгляд, "mult78" если не играл, то советую. На ОП 2.1 очень огромная квестовая составляющая, залип сам уже на 2-й год. На ОП 2.1 прикрепить бы "снайпер аддон", стрельба по прицельным сеткам с по правкой на дальность, попал в голову- ван шот, в корпус -5-6 пуль в зависимости от броника, тогда было бы интересно к каждой точке врагов подходить как первый раз.
-
о вульф ты знаешь что тебя ждет черес 100 стримов в оп 2..1 это просто жесть! https://www.youtube.com/watch?v=Ru77ILCqCkY&t=1s https://www.youtube.com/watch?v=qazG4Qnqd28&t=865s какие у тебя люьимые или лучшие по твоему квесты в модах на сталкер? будеш стримить новый мод на мэтро 2033 наследие?
-
Самые лучшие прицелы в Аномалии: ПУ и SiG550 Sniper. Все остальные или тяп-ляп, или просто пьяный бред.
-
Просто имба не должна слишком уж отличаться от нормальной снаряги. Редкие но далеко не факт что лучшие , тут ведь главное что бы стимул к поиску был. Вон сгинул Выдра где то у черта на куличках а у него калаш редкой модификации был. Сам Клык апгрейдил, вот бы найти. Или к примеру необычное место какое в Зоне- Слышь брат говорят в Мертвом городе дом старый есть, хотя о чем я. Там все старое, так вот в нем квартирка занятная. Зайдешь в неё, а там.... К примеру вставить монолог Шухарта из радиопостановки Пикник на обочине. Помните Караченцов читал
- 971 ответ
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Когда меченный обращается к вахтангу про экзач то упоминает что у наёмников самые лучшие экзачи ( мол в ззоне слушок ходт что у вас "т.е неймитов" лучшие экзачи в зоне)Если это правда то это даже выгодней выходит чем у остальных потому что он просит всего лишь электро бусы
-
Лучшие кадры из S.T.A.L.K.E.R. от подписчиков сообщества AP-PRO!