Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 233 результата

  1. Здравствуйте ! У меня новые иконки модулей и бронеплит тоже не отображаются, я устанавливал пак отдельно с мод органайзером и jsgme При этом бронеплиты вставляются в костюмы и видео в телевизорах работает. Подскажите в чем может быть причина и как её устранить ? Дополнено 1 минуту спустя Может нужно, какой то аддон в мод органайзере подключать дополнительно ?
  2. WolfHeart Во первых, что вставлять? А во вторых, к чему мне видео раз так? Просто я даже не могу установить то что показано в видео?
  3. Ну что, True stalker вышел, пора и за видео приступать?

  4. Так в телеграмм-канале, по ссылке в шапке темы, есть видео установки и запуска. Дополнено 6 минуты спустя Кстати, 3 GAME STUDIO для информации: у меня на пиратке, Face FX запустился нормально без проблем и без "танцев" с universal_m3.
  5. Hardtmuth

    Wooden Addon

    Группа ВК Название: Wooden Addon | Актуальная версия: 2.0 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: BGT Team Дата выхода: 12 мая, 2024 г. Аддон нацелен на изменения стандартного окружения в игровых локациях, путем замены моделей растительности и некоторых обьектов. Аддон предназначен для простых игроков и для модмейкеров. Основная цель проекта - изменение геометрии уровней без правок аи-сетки и игрового графа для более легкого адаптирования в другие проекты. На данный момент проект находится в стадии ранней разработки. Все изменения вы сможете посмотреть в прикрепленном видео, а также самостоятельно скачав и установив файлы аддона по ссылке из архива. При разработки аддона использовались наработки команды SCOPE, пак деревьев Another Side Forest Pack, файлы из Metro Exodus, а также текстуры из модификаций Anomaly и Autumn Aurora.
  6. Название: X-Ray Multiplayer Extension Разработчики: xrMPE Team Платформа: Зов Припяти Последняя версия модификации: 0.7.6 X-Ray Multiplayer Extension (xrMPE) - мультиплеерная модификация для Зова Припяти, базирующаяся на исходниках X-Ray Engine. В ОБТ в данный момент: PVE режим «Оборона/Defence» и сезонное событие «Зимние истории». ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ ФИНАНСОВО: Также вы можете поддержать нас через сбор в ВКонтакте. На данный момент проект обладает следующим: Команда разработчиков: Видео: F.A.Q. (актуально на 06.11.2021)
  7. Установка самой легкой версии, для тебя видать слишком сложно. Установи SDK 0.7 Full только правильно выбери нужную разрядность в зависимости от того какая разрядность установленной у тебя Виндовс (Win32 или Win64) Вот для тебя видео инструкция по ее установке: Дополнено 14 минуты спустя Юр, да это я ему в теме X-Ray SDK 0.7 (CoP), в которой он то же просил помощи, посоветовал посмотреть видео по установке в шапке от самого автора репака ДааГуда. Видать зря посоветовал.
  8. Тест достаточно интересного террейна, сделанного в LightWave 3D. Основной задачей при моделировании было сделать деформированный ландшафт, т.к. многие самопальные локации (да и в финалке) страдают от так называемого эффекта "плоскости" - ландшафт кажется плоским и не реалистичным. А также протестировать вариант ограждения уровня - кустики и деревянный забор. Особенности: 1. Деформированный ландшафт с перепадом по высоте; 2. Различные горы, скосы и прочее; 3. Своя текстура террейна, маски; 4. Вода обрезана по границе суши, и присоединена к террейну; 5. Шейдер для воды взял из билдов (на статике интересно смотриться); 6. Свои камушки; 7. NO SUN; 8. Деревянный забор, служащий ограничением уровня; 9. Кусты и камушки, служащие ограничением уровня. Ссылка на скачивание (может кому интересно , также имеются исходники): https://cloud.mail.ru/public/7Gqm/qAE9rXcw5 Видео: p.s. Нет ли у кого-нибудь рыбы для создания загрузочного экрана на ТЧ/ЗП?
  9. Его уже дали. но Вы или специально тролите или вообще не читаете ответы.. После того как выложил видео, сутки ещё Вы тут писали, но так и не посмотрели, так какой смысл выкладывать??? Не держу хлам ненужный на канале. Если бы хотели посмотреть. сразу бы глянули... А Вы опять кричите про nodefault reached Так какой смысл Вам отвечать???? Дополнено 0 минут спустя Вы же не успели посмотреть видео???
  10. Не отвечал потому что был в бане, об этом было написано в подписи. Victor8858 по логу ничего maniacbrainiac сборка работает на DX 8-9. kolya1975 у них свой новый противогаз добавлен. alden29 исправлено в фиксе. swat4 нужен сейв, я не дошел так далеко. ПУПА сбрось user.ltx в лаунчере. Victor8858 какой именно, по WG? Я не знаю. xDshka два раза T, а так же Shift+H. Два разных меню с разными скиллами. Пользователь_с_Юга 1) Играй с Арти баллистикой, я очень много над ней работаю, над Грок не работаю вообще; 2) Так и должно быть; 3) Это никто не будет чинить; 4) Давно исправлено еще в первом фиксе. varyag1982 нужен лог вылета. Fallen angel в МСМ меню, sss настройки, Блеск, уменьши значения. varyag1982 выбери игру еще раз, я же не знаю где она у тебя установлена. Fix 1.5.4 Добавлена последняя версия аддона, добавляющего ноги со всеми фиксами; добавлена самая новая версия с модулями для брони и переведена мной; добавлен аддон, заменяющий гифку на полноценное видео в телевизорах (всех); много фиксов разных вылетов и багов, а так же мелких исправлений; всей новой броне добавлены карманы для установки модулей; исправлен квест Бетонная гробница, добавлен специальный фикс, когда его включать написано прямов в названии. После установки нужно очистить кэш шейдеров.
  11. консольные команды которые включают весь скрытый потенциал ЧН, если не ошибаюсь, можно вписать в юзер.лтх и оно будет работать автоматически у всех недавно даунгрейднул железо, вернулся в сталкер. сейчас у меня ноутбук i5, gtx1050ti, 8gb ram - на dx10.1 все работает зашибосик и намного стабильней чем с говно-графоном на dx9, лично у меня после перехода на dx10.1 пропали ПОСТОЯННЫЕ дропы, фризы, зависания. я уже думал что ноут не тянет реборн, но стоило всего лишь перейти на dx10 и поменять несколько настроек в панели nvidia. у других не знаю как будет. тут на видео таймкод где показан баг, а фикс убирает его. я к сожалению не смогу приложить скриншот, но лично протестил, все намокает как надо, конфликтов с реборном не обнаружил в целом, было бы неплохо сделать спойлер с вышеуказанной инфой в темах двойников 7.62, 7.63, 7.64, уверен на артефактах смерти это тоже работает. потому что когда я был нубиком, я не понимал почему на скриншотах я вижу потрясающий графон, а в игре даже на ультрах кал... сейчас когда разобрался, с новым экспириенсом буду проходить UPD: нашел еще одну классную команду r2_sun_near 1 (от 1 до 50 - степень отдаление солнца от игрока, чем меньше - тем ближе солнце, чётче отрисовываются тени) и 50 и 1 оба варианта выглядят прикольно, но 1 смотрится более необычно, детализированно, поэтому я поставлю его
  12. Камера настроена Чётенько, все плавненько так. Все гуд. Но, пока не ясно, достаточно ли, что камера будет биться о деревья или надо будет их рентгеном поливать, чтоб обзору не мешали. P.S. На Boosty это видео.
  13. IXBT вчера большое видео интервью опубликовало по факту всё поведение и слова и т.д. 100% указывает но проживающих сами знаете где, которое не найдено и в завтрашнем дне где не все подайте ещё одну петицию, алкоте будет приятно во время запоя Дополнено 2 минуты спустя смешно PS вообще шумиха кому нужна ? я об этом узнал вчера, а оказывается тут шлепки в навозной куче, отношение к ПЫС то же - тьфу и растереть их нет у нас в России значить они никто и звать никак, иксбт то же мне нравится их юмор, а остальные ваааще кто ? узнал что этот д47 релокант - так что на его мнение так же насрать сейчас только интересно из того что узнал поведение рутуба и вк - их за заднюю часть брали уже за подобное, пора бы конец пилотика одного напомнить остальное мусор
  14. Вот кому-то заняться нечем, страйки кидать сидеть на все видео по Сталкер 2. Наверное, у этого человека нет личной жизни
  15. Когда вижу такие названия с открытым вопросом - всегда интересно, отвечает ли на этот вопрос автор в итоге) Но сама тема "о чём оно было?", мне кажется, заезженная немного. Берёшь ту или иную игру и начинаешь пересказывать сюжет, игровые механики, историю разработки, личные впечатления может... это всё хорошо встраивается в формулу или штамп, если угодно. Как ремесленный продукт подобные видео хороши, но интересные мысли в них я слышу редко. Гораздо интереснее те видео, которые берут более узкие и конкретные вещи. В них можно разбежаться и ценителям искусства) Например, записать видео о том, как используемое вами в Метро 2033 оружие - характеризует вас как человека. О подробных, с любовью сделанных анимациях метро знают все, но вот такое сравнение... не делал никто, пожалуй. Или порассуждать о том, какую идею хочет донести каждый из уровней и посредством каких приёмов это удаётся/не удаётся. Или взять более приземлённые вопросы - поговорить о проблемах метро. Критиковать проще всего, я и сам этим занимаюсь. Но просто о чём-то рассказывать... если и браться, то только за тем, чтобы сказать то, чего до вас ещё никто не говорил. А иначе - скука)
  16. Видео недоступно Это видео с ограниченным доступом.
  17. Ты видео то посмотри. Чел взял слитые паспортные данные работников ПЫС и при помощи этого обращался в ютуб как ответственное лицо за работу с авторскими правами.
  18. Видео посвящено трём проблемам трилогии, ключевой из которых я считаю возросшую удобность, на фоне упрощения игрового процесса. Также затрагиваются проблемы ограничения свободы игрока и чрезмерного или недостаточного разнообразия тех или иных вещей. Основной посыл видео в том, что в игре должен соблюдаться баланс между сложностью и удобностью, так как обе крайности лишают игру интересного игрового процесса. Желаю всем приятного просмотра.
  19. Memoriya

    Сталкер ЗП

    Как убрать начальное видео при старте в игру?
  20. Прошу шарящим в ПК железе помочь неумехе. У меня не самый свежий монитор 1440х900, поэтому записи игр у меня мягко говоря не очень. Так как для разработки мода надо иметь хорошего качества и скрины и видео (для главного меню) решил подключить ПК к телевизору и столкнулся с проблемой: во время запуска биоса и загрузки Windows изображение есть. Как только Windows включается - В С Ё. Телевизор начинает рябить и изображение пропадает, иногда секунд 5 покажет и опять пропадает? Как исправить данную проблему? В интернете никакого гайда по этому поводу нет((( И видеокарта (Saphire RX 570 8GB), и телевизор и HDMI провод рабочие 100%. Моник показывает ИЗО через переходник и VGA провод.
  21. Олег Скуфовский вспоминает как прогревал аудиторию и беспощадно врал в глаза наивным детям. Prof раскаиватся за то, что обрек сталкач на тупик когда забрали творческое и инженерное ядро команды и начал делать метро в офисе gsc еще не успев съехать от Барина на которого рабствовал, нарушив какие-то условия договора о контенте созданном внутри студии и принадлежность этого контента GSC (а именно участки локаций метро на движке x-ray и начало создания нового 4a engine) Сытянов поясняет за то как позаимствовал идею Стрелка из книги Кинга "Темная башня" И вставляет пару копеек о том как они в 2011 не смогли сделать С2 т.к не хватала талантов после того как Андрюха всех украл на метро. Антоху Логвинова они не позвали т.к было бы неудобно рассказать правду о том как они под спонсорством GSC на детей спустили всю мощ медиа технологий, убеждая, что там супер игра мечты с фанатстическим A-life, а затем годы спустя с Кузменко угорали сидя на кухне за кружечкой чая. Кузменко и Крепыш обозревают гору старых выпусков игромании. https://archive.org/details/44-hafl-life-alyx (под видео плеером сразу плейлист) INSIDE Игромания. Александр Кузьменко #1. Как так все вышло... (для спонсоров) смотреть где-то с 12:53 и далее возвращаются обсуждению сталкерского выпуска. При это многие пострадавшие от ПР излучения Игромании как помешанные твердили о каких-то билдах и делали то, что должно было выйти в 2004 г. тратя долгие годы на разработку модов после релиза урезанной версии в 2007, например, OLR 3.0, Lost Alpha, 1984 Не приглашенный гость Дмитрий Глуховский от лица нового барина ядра оригинальной команды сталкера и смотрящего по хате Прохорова поясняет, почему сталкер 2 говно и почему всех талантов они сгребли к себе, и почему кроме метра нифига толкового не будет, а Захар Бочаров лишь согласился выдав дифирамбы по игре..
  22. О да, я все починил Нашел я кусок кода который все ломал, как я и думал, это был крошечный недочет. В какой-то момент мне показалось, что происходит что-то невероятное и починить это невозможно. Но кропотливая работа над дебагом помогла. Теперь все персонажи и мобы воскрешаются как надо. После смерти моб воскрешается в точке конкретно его респавна, по прошествии какого-то времени, с полным здоровьем. А игрок моментально отлетает на нулевые координаты, где сейчас начинается игра, так же с полным здоровьем. Вскоре, точки воскрешения для игроков можно будет задавать и менять. P.S. На Boosty это видео.
  23. Спасибо. По последней картинке вспомнил про еще одну лестницу, на видео она не упоминалась... Все же, "Руководство" - вещь для понимающих и разбирающихся, я его так и не понял...
  24. Я всегда ношу с собой 3-4 маяка, ну, на всякий, хабар скинуть. Так вот, в этом квесте, сколько ни ставил, они не расходовались! Кстати, я понял по видео, на Ми-6 маяк расположен внутри ротора и его просто так не видно, как на "крокодилах". Думаю, этот вопрос решен. ))) Да летающие жарки встречаются, регулярно - на "Юпитере" возле цементного завода. Несколько раз пытался сфоткать, неудачно... Мож есть какая правка для облегчения съемки? В ОП2.1 что-то такое было, но никогда не пользовался...
  25. Так дело не в том, что я не могу найти вход. Сам люк в катакомбы не работает, игрок не переходит на другую локацию, а остается на месте. Блин, даже не знаю как подробней объяснить, поэтому лучше скину видео с проблемой: