Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'книги'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 481 результат

  1. В самом начале хочу сказать, что сам в серию модов Hibernation Evil не играл и сужу сугубо по обзорам и прохождениям третьих лиц. И добавить, что это не столько отзыв о конкретном эпизоде, сколько на всю серию "глав" Hibernation Evil. Самое частое впечатление, которое меня не покидало: автор переносит книгу по вселенной (сталкера) своего авторства. И все "косяки" мода так или иначе связаны с реализацией повествования книги на движке игры. Каждый эпизод охватывает или одну главу, или одну часть (тут надо было спросить автора, но уж что-то я впечатлился способом создания мода и сразу пошёл писать отзыв). Все странности с атмосферой мода, которые таковыми не являются, лишь точка восприятия главного героя, который лишён не имени, но прозвища, ибо имя с "большой земли" тянет за собой прошлое с "большой земли", а сам герой лишён прозвища, чтобы каждый игрок смог ассоциировать себя с ним, что не очень получается из-за (кривой) реализации. Способ повествования книги и фиксация событий на главном герое скрадывает существенную часть потенциала событий в моде на данный момент. Я просто уверен, что автор раскроет все события, которые произошли до начала мода, ибо герой оказался вплетён практически в самый центр событий. Этот мод стоит проходить чисто "за ради" того, чтобы насладиться неплохой историей, которую автору не совсем удачно (пока что, я надеюсь) удаётся перенести из головы на бумагу, а потом в игру. 10/10 на кончиках пальцев с любовью к будущему потенциалу мода. Уверен, что разработчики не читают отзывы, но, парни, я жду "проду", как говорят у нас на самиздате! И в качестве постскриптума: в самом начале своей "писательской" деятельности я написал короткий рассказ "История Андрея", анналы его не сохранили, но, возможно, некоторые форумчане помнят... спасибо вам за то, что вернули меня на ~4-5 назад.
  2. Автор: Алексей Гравицкий Дата выпуска: 2010 г. Страниц: ~375 шт. Описание: Продолжение истории из книги "В зоне тумана". Принято считать, что Зона нестабильна, но даже в этом непостоянстве есть сложившиеся устои. Так, например, всем известно, чего ожидать от кордонов и контролирующих периметр военных. Генерал Хворостин принимает под свое командование часть периметра. Новая метла по-новому метет. Хворостин уверен - он знает, что и как должно быть организованно в Зоне отчуждения. На свой страх и риск генерал начинает свою игру. И амбиции его гораздо шире, чем единоличный контроль над периметром. На кону контроль над всей Зоной.
  3. В своё время, будучи школьником, скачал этот мод, так как очень хотелось поиграть в подобного рода проект - этакий сборник модов на сталкер. Лучше бы я скачал народную солянку... Но хотелось скачать самый большой сборник - поэтому выбор пал на данную модификацию. По началу восхищало всё - даже васянские нововедения меня не раздражали. Стартовая пещера в воспоминаниях Меченого даже понравилась. Помню как прошёл Агропром и дошёл до бара. Тогда я и взял квест, который отбил напрочь желание играть в ОП 2: Спустившись в пещеру к шахтёру, я взял у него квест на помк книги его отца, расстреляного во времена СССР. Меток не было, ничего не было - сказано только, что надо искать в локации "лес". Пошёл туда, начал изучать локацию. Зачистил местность от мутантов. Искал останки, в которых лежала книга. Помню, как часа три прочёсывал лес, заглядывая в каждый кустик, чтобы не пропустить останки. Отчаявшись, полез смотреть в интерет, где находится книга. Останки находились за камнем, камень за кустами, кусты за пределами локаци, предел локации огорожен смертельно фонящей радиацией. Т.е. квестовый предмет должен быть на краю локации, где исходя из здравого смысла, его быть не должно. Но в этой модификации нет здравого смысла, поэтому имеем, что имеем. Забав книгу, у меня за спиной моментально заспавнился отряд солдат, который простреливал через кусты. Это было настолько нелепо и бредово, что я без сомнения удалил мод. И таких квестов полно. Также в этом моде вас ждёт: - убитая атмосфера оригинальной игры - - Васянкий хардкор, в котором вы муха, которая отлетает от дуновения ветра, а враги ультра-крутые пацаны, которые способны в кожаной куртке выдержать 15 хедшотовтв голову.Я ещё молчу про бессмертных врагов, которых нужно убивать с определенного оружия. - кстати о оружии: абсолютное большинство видов оружия - бесполезные игрушки, которыми со временем мало кого убьёшь. Хорошие экземпляры встречаются нечасто и не всегда понятно, какое и почему лучше. В результате баланс оружия был убит. - Куча васянких квестов с беготнёй, гриндом и фармом. У разработчиков скудная фантазия и по этому они решили впихнуть массу однообразных заданий, выполнение которых вас утомит. В качестве бонуса за их выполнение вы получите несправедливо низкую награду. Также встречаются глупые квесты, как например в тёмной долине, где нужно надавать пинков кабану, за то что напугал сталкера-алкаша. Или на Кордоне, где Волку надо принести бритву в заброшенном тоннеле - как только вы её поднимете, перед вами мнгновенно заспавнится толпа ультрасмертоносных зомби. - Много тайников за пределами локации. Иногда поадаются невидимые,ппиксель-тайники и тайники в воздухе. И вам придётся их искать по сюжету. - отсюда напрашивается ещё один минус : мод невозможно пройти без гида и вам придётся играть с гидом в обнимку. Интересно? А вот мне нет. Стримерам чаще всего в комментах подсказывают, либо они лезут в гид. - сломанная экономика. Торговцы абсолютно бесполезны. Вещи вы будете получать благодаря квестам по типу "сходи убей, принеси а потом вернись на другой край Зоны" .Также вы будете собирать различный хлам, чтобы сдать их квестовику и получить в награду пачку дроби и 5 сникерсов. У торговцев всё стоит нереально дорого. Например, сдать десяток калашей - 500р. А купить бутылку водки - 4000р. Многие играют в этот мод, чтобы убить время до выхода нового мода. Фладар ( известный ютубер по сталкерским модам) отказался играть в этот мод, потому что его выбесил весь бред, происходящий в нём. Всё ещё хотите в него сыграть? Дело ваше. Я считаю этот мод неиграбельным для обычного человека, поэтому ставлю 1/10. Не рекомендую никому в "это"играть.
  4. Не знаю, я хейтовых отзывов на этом сайте очень мало встречаю...Гораздо чаще люди пишут нормальные отзывы с 4/10, 5/10, 6/10 оценкой, где спокойно расписывают, что не так. И такие отзывы читать - просто бальзам на душу. Все постоянно расписывают, что мод классный, чем понравился и т.д. А о минусах так, вскользь. А для кого-то это "вскользь" может поставить точку в прохождении. Часто встречаются и такие ситуации, когда человек пишет много плюсов и много минусов в моде, но при этом ставит 10/10. Тоесть, лучше мода не найти. Но при этом сам же указывает минусы. А знаешь почему хейтят жанры? Потому что нормальных обзоров на них нет и люди не знают, что их ждёт. На ютубчике принято облизывать все модификации (что и делает Wolfstalker и куча других топовых ютуберов) и уделять внимание только плюсам, а не минусам. Вот как я, например давно ещё, не знал что ОП 2 - мегавасянка. Почитаешь отзывы - не мод, а сказка. Скачиваешь, играешь и бомбишь от тупого спавна, хардкора и квестов за пределами локации. У меня так тогда бомбануло от квеста Шахтёра на поиск книги. Я столько сил и времени потратил, но всё равно без гида квест не сдал. Почему в описании к моду ничего про это не сказано? Почему в описании говорится, что это качественный мега-пак модов? Конечно у меня будет плохое отношение, потому что описание и отзывыне соответствуют действительности, а на ютубе этот мод лелеят. И такому моду я поставил 1/10. Потому что дальше основной гейплей не меняется. Хейтят не для того, чтобы самоутвердиться, а для того чтобы спустить пар. Пар этот образуется потому, что ты в моде встречаешь что-то бесящее. И причём это бесящее оказывается сюрпризом. И вот ты потратил силы, нервы и время просто потому,что модмейкер и пользователи "утаили" от тебя "нюансы" модифткации. Я понимаю их хейт. Вообще, критиковать модификацию можно, можно и поливать её говном, если уж настолько она выбесила. Но! Не стоит переходить на личности и оскорблять автора напрямую. Даже если человек сделал ужасный говномод, это не повод для оскорблений. Можно максимум захейтить модификацию, а лучше конструктивно расписать, что не так. Конструктивные отзывы к модам будут уменьшать хейт, так как люди будут знать, с чем они столкнутся. Те, кто хейтят - сами не рады. Просто представь, что ты скачал мод, который все хвалят, но в итоге он пожрал твои нервы, силы и время. Тяжело не бомбануть.
  5. Из того, что я увидел - в игре есть дублирование информации, наводку на КПК и персонажей можно получить как из диалогов-квестов, так и в других КПК. Одна из проблем для меня в том, что в игре нет баланса и экономики(прям как в оригинале), почти нет потребности в торговцах - всё необходимое снимается с трупов(кроме дроби), нет потребности в деньгах(кроме ремонта брони) и поиске артефактов - можно купить за копейки у артхантеров. Плюс ГГ даже с перевесом скачет как сайгак через локации, подобно невнимательному читателю, перелистывающему страницы книги, вместо неторопливого исследования. Отсюда и пропуски важной информации - смысл брать квесты(возможно раскрывающие сюжет - найти КПК и т.д. или облегчающие его прохождение - как с танковым пулеметом в РЛ), если награда копейки и всякого хлама валом. Если бы давали в награду действительно ценные вещи, как патроны к баррету\гауссу\гравигану, то был был смысл за них браться, а то получается - на одной локации принеси-подай за символические деньги, на другой это сюжетная необходимость. Если бы ГГ гемплейно навесить гири на ноги, как это сделано в NLC или Lost Alpha, игра бы безусловно растянулась на десятки часов, зато у игрока была бы реальная потребность в изучении окружающего мира. Ну и неоднозначность информации, с одной стороны важных персонажей надо беречь, с другой стороны надо грохнуть(Батчер). С одной стороны надо спасать Азота - кто еще даст переход на Янтарь, с другой стороны - а зачем, в найденных ПДА говорится о важности его смерти, да и КПК Шрама я взял по заданию от Монолита. И т.д., надеюсь в ремастере эти сюжетные затыки будут исправлены. P.S. Мысли вслух, КПК в ТД я нашел в трупах без наводок со стороны, просто изучая мир по серым точкам на миникарте. Азот помер, на Янтарь дороги нет, т.к. я еще артхантер, проводники водят только в рамках локации и за деньги. Вступать в сталкеры, чтобы провели меня на Агро? На разных форумах пишут, что можно через проводника уйти с Болот на Агро.
  6. Добавили кровотечение для НПС и мутантов, если я правильно понял? За это ещё отдельное спасибо. Правда иногда получается трагикомично с квестовыми НПС, пример: Дягтерёв, Соколов и Вано идут зачищать скопление Монолита в «Книги». По пути Вано сильно потрепали собакены, классически возникающие на этой миссии. И вот: магаз зачищен, все целы, время возвращаться назад… вдруг Вано падает, лежит 2 секунды в режиме «дай аптечку» и покидает бренный мир Зоны…((( Ещё 1 баг. Заметил с Вано, опять же: Поход в Припять в тоннеле. Отчего-то у Вано быстро кончаются патроны на его дробовик и он переходит на пистолет. Впрочем, это решается если выдать ему трофейное оружие бойца Монолита.
  7. Привет, меня зовут Crowley (28 лет). Озвучивал книги по вселенной warcraft, Ницше, Шопенгауэра. Могу менять тональность голоса под нужды для роли. Готов участвовать в любой озвучке. ВК для связи: https://vk.com/crowleymagnet
  8. Какие книги вы посоветуете почитать что-бы люди начали понимать концепцию Зоны, да и в целом научились бы понимать язык разработчиков?
  9. Здравствуйте, Алексей! Придя в студию GCS, Вы предложили концепцию игры, основанную на произведении Герберта Уэллса " Остров доктора Моро". Лабораторные мутанты появились в игре от этой идеи? Расскажите, какие книги повлияли на Вас при написании сценария? Какую литературу предпочитаете? Какое Ваше отношение к старому сценарию, основанному на повести Пикник на обочине? Какие идеи из повести могли бы украсить игру? Почему в игре нет мирных локаций помимо Зоны? Например, как город Хармонт в Пикнике?
  10. Бред это европа...))))) Простой пример из жизни. У меня старшая дочь фанатка Гарри поттера была в детстве, да и до сих пор. Недавно приезжала в отпуск в гости и рассказывает: Представляешь пап, Джоан Роулинг обвинили в нетолерантности, и чтоб уйти от обвинений, она Дамблдора сделала гомосексуалистом, а Гермиону негритянкой... Так устроена европа... Даже детские книги подлежат тщательному анализу..))))
  11. Раздел книг слабо заполнен, жаль Хочу окунуться в атмосферный мир отчуждения, одиночества и выживания. В книгах по мотивам игры "Сталкер" и в жанре "постапокалипсис" как правило, герой крошит всех направо и налево. Я постарался сократить ключевые элементы искомой книги, чтобы не разводить воду. И так, Должно быть: - Постапокалиптика, Зона или зона военных действий - ГГ один, контакты с людьми не поддерживает или поддерживает мало - При встрече враждебных элементов ГГ предпочитает скрытность, обход или побег - ГГ может быть как профессионалом, так и человеком, находящимся не на своем месте Не должно быть: - Супермена, думгая, нарцисса.
  12. Во мне данный мод разжигает чувство интереса и ненависти одновременно, пройдемся по основному + Сюжет: хорошо проработан, встречаешь по пути знакомые лица, когда они были еще "молодыми" оружие: не знаю сам ли делал пак автор или скачал, но на ровне с обычным оружие появляются интересные экземпляры (особенно калаш мертвых) сюжетные повороты: они приятно удивляли, например когда фотограф встречает самого себя на базе военных у перехода в лабу. по крайней мере это те плюсы которые я с увереностью могу назвать, а что касается минусов, оооо - Беготня, я не понимаю герой он марафонец или олимпийский чемпион по бегу, зачем ему так много бегать, ладно хотя бы если локация для выполнения задания находилась рядом, но нет надо же через три локи бежать предметы: играл я значит, проходил и дали мне доллары, ну думал класс продам торгашу бабла подниму, а потом оказывается что эти баксы нужны! И пришлось смотреть где искать баксы, ну я жопа ленивая и заспавнил их, но в спавне еще увидел разнообразные предметы, книги мертвецов, глазные яблоки, ничего не понял, но очень интересно квесты: почему чтобы выполнить основной квест я должен, во первых, бегать по всей зоне от точки А до Б с расстоянием в 9999 километров, во вторых почему основные квесты тесно связаны с побочными, так еще и намека на их выполнение ни кто не дает баги: я хз может у меня только такое было, но при выходе с лабы на базе военных НАТО стали ко мне враждебны, но не все, а основные нпс выполнение квестов: задание с духом шахтера или кто он там на поиск пентограм и последушей варкой талисманов или абсолютов, не помню уже, это просто космос, сначала хрен знает где искать эти пентограммы, затем варить абсолюты, а для них нужны талисманы, а для талисманов нужны простые арты, а они еще спавняться после долгого промежутка времени и не вариант что заспавняться нужные, если память не изменяет вроде нужно было 3 абсолюта а это 3 на 3 и на 3 тоесть, 27 простых артефактов надо было найти вылеты: АААААА как же их много, особенно когда штурмовали базу наемников с долгом В общем мод мне зашел но до момента лютой беготни, не могу оценить этот мод на 100% т.к не прошел его и играл в последний аз 3 года назад
  13. The Golden Beetle Ты удивишься, но сначала были написаны книги (в том числе и эта), и только потом Григорович выпустил компьютерную игрушку. И где там лор - не лор, кто у кого украл идею мира Сталкера большой вопрос.
  14. Нет там не будет, а тут процентов на 90% будет ... Почему ? Потому что проект С2 в первую очередь должен быть допущен на западе, если не будет, негров, латиноговорящих, лгбт, феминисток и т.д. не выпустят ... а чем всё закончится ... напомню Call Of Duty последний вышел с миссией "дорога смерти" и жёсткой русофобией ... вы вспомните как называлась часть ? несмотря на все репортажи о "продажах" о нём никто не помнит и не плачет ... причина ? хакерское сообщество просто сказали с такой ложью и русофобией идите на весёлую эротику и всё ... была такая великолепная игра Mass Effect голубой тоннель и поезд, и с прочей толерастией был виден ещё в первой части ... потом нарост был ярче и ярче ... аппупеоз остеохондрозща был в Андромеде ... который все послали на три весёлые буквы ... претензии к технической недоработке и прочем ... были как результат, что надо было показать толлерастию, а не интересную игру, сюжет и т.д. так и тут в игре как только она пошла на поводу кружка юных онанистов в красных кружевных труселях ... вам сталкер первый с кучей багов покажется раем по сравнению этим кружком извращенцев как только начинают идти на поводу всяких "ущемлённых" и выходят недоразумения ... как пример голлувуд ... там с 1997 года, и фильма Солярис не было достойного ... НИЧЕГО всё вторично и толлерантно Более менее авторское не голивудлской и вот от нетфликс "Смертельная Зона", которые ещё можно посчмотреть ... Так и с играми ... Надеюсь разработчики ТруСталка будут разумны и вспомнят истоки и которые сами ПЫС заложили в серию с объяснениями почему в зоне "нет женщин" достаточно почитать первые книги и Стругацких ... так что жду, есть надежда на тру, а не с2
  15. Эх, частенько натыкался на лестные отзывы об этой книге, а как сам попробовал, вообще не зашло. ? ИМХО: Я приверженец каноничной зоны, которая была задумана gsc, потому странные нововведения, которые выходили за рамки этого самого канона у меня вызвали недоумение и выбивали из погружения в атмосферу. Стриптиз бары в зоне и женщины.. Писать книги по Сталкеру без оглядки на святые заповеди, лор и историю, это как варить борщ, пихая вместо свеклы репу, и другие лишние ингредиенты. Всё эта отсебянина у меня никакого тепла в душе не вызвала увы.
  16. Она из книги перекочевала в игру, только ваниль обошла стороной и появилась в одной из сборок на СоС.
  17. В расширение геймплея попыток не будет? Там книжный мод, чтобы книги по ночам у костра почитать? http://stalker-gsc.ru/load/51-1-0-600 Или мп3 плеер? Чтобы под музыку штурмовать ИЖ? Или гниение трупов от СкайЛоадера? http://stalker-portal.ru/page.php?id=6699 Правку ЧАЭС, Бара или Кордона от bac9-flcl? Да и от XiaNi?
  18. Если тебе включат какую то скрежещущую какофонию, а не достойную музыку, будешь до конца ее слушать? И не сможешь ли ты сделать о ней вывод после минуты прослушивания? Так же и тут. А о каких альтернативах речь? Мне за тебя все переписать что ли?) это ты тут автор, ты и смотри что не так. Если не видишь сам, то окей. А если не видишь, но хочешь увидеть, то почитай побольше классической литературы, посмотри анализы коротких рассказов, посмотри книги по написанию сценария в конце концов. Вообще, если творца устраивает то, что он сделал, особенно на первых порах творчества, то этого творца можно хоронить. Выводы делай сам. Дополнено 4 минуты спустя Одну книгу могу посоветовать: Нора Галь "Слово живое и мертвое"
  19. #Сталкер #Stalker #Радиант Пильмана #пикник на обочине #Холодное дыхание, Вольное продолжение книги "Дом на болоте" Алексея Калугина. 11-я глава. Финальная часть этой сюжетной арки о Призраке, Сивом, Звонаре, капитане Выкапорчук и зомби Бенито. Приятного дыхания, и просмотра! Сценарий Алексей Евдокимов спасибо за случайную мысль Роману Балалкину Режиссер постановщик, мультипликатор Алексей Евдокимов перенос 3d модели и анмации Роман Балакин "Killers" by Kevin MacLeod ~ enjoy it ? Music by Kevin MacLeod // Video by KMA
  20. Не стоит засорять сайт подобного рода контентом. Похвально, что пытаешься разобраться в механиках оригинальной игры, однако, повторюсь, этому место или на собственном харде, или на компьютере своих друзей/одноклассников. Без негатива. Грамотной критики ты сейчас ты не услышишь, потому что критиковать попросту нечего, весомая часть модификации состоит из наработок чужих людей. Хочешь сделать что-то действительно хорошее, что искренно может понравиться другим? Читай книги, желательно, не околосталкерских авторов, анализируй всё, к чему только можешь прикоснуться, пробуй себя в разных вещах, выясни, к чему у тебя лежит больше душа и развивай это как собственное хобби. Делись своими идеями и реализациями с близкими людьми, работай над ошибками, совершенствуйся. Лишь когда повзрослеешь, наберёшься опыта и знаний, выкладывай свои наработки в общий доступ. Конечно, если к этому времени у тебя останется энтузиазм. Пойми, что такие проекты, как у тебя сейчас, не несут ничего существенного. Их можно клепать тоннами, но лучше от этого никому не станет. В них нет ничего, за что можно было бы зацепиться.
  21. Вульф, Здарова,что думаешь о моде "Канувшие в небытие?"Мне прям очень зашел.Помнишь ты свое мнение про книги говорил,спасибо я вот купил себе те которые ты советовал и был приятно удивлен,очень понравились.Холодная кровь пушка.
  22. В пункте 20 я сказал: "По моему мнению, украинской фантастики нету". То есть - я не отрицаю сам факт её существования, но особо интересных (для меня) произведений я не нашел. А вот о теме книг по Сталкеру, то книги украинских авторов может и есть, но я же говорил о книгах на украинском языке. Я прочитал десятки книг по Сталкеру, но так и ничего не находил на родном языке, даже каких-то фанфиков. И не надо тут сразу кричать об необразованости автора.
  23. Ну вы блин даете! Еле перевел всё это. Я считаю, самое важно - пункт 19, он должен быть пунктом 1. Это широчайший инструментарий для модов, менеджер модов и sdk. Будет это - модеры сделают и всё остальное. В пункте 20 автору проявляет свою необразованность. Во-первых, на тему сталкера есть аж 5 украинских книг. Во-вторых, фраза о том, что "украинской фантастики вообще нет" - чушь! Вна Украине есть замечательные фантасты - Сергей и Марина Дяченки, с их крутыми произведениями, стоящих на мировом уровне. А вот то, что нужны официальные книги - это да, нужны. И писатели есть. Я бы с огромным удовольствием прочитал бы книги про Зону от Макса Острогина..
  24. В Окраинах Припяти, в магазине "Книги" наткнулся на отряд наёмников. У них есть свой ремонтник поставщик оружия. Цены на оружие у этого поставщика просто бросовые. Снайперка "Рысь" стоит 18 тыщ, а фрезер под сорок пятый патрон - всего девять тысяч. Это топовое оружие с которым не так страшно по Зоне ходить. До разговора с главным, этот отряд наёмников никак не обозначен даже на самом лучшем КПК и не враждебен ( хотя с остальными наёмниками война). ?
  25. В официальном сообществе разрабатываемого проекта «Проект №2» опубликована большая пачка свежих скриншотов из разработки. Проект представляет собой попытку перенести сюжет игры «S.T.A.L.K.E.R. Mobile» на ПК посредством создания мода на Зов Припяти. Сюжет строиться на основе «S.T.A.L.K.E.R. Mobile» и книги «Я-Стрелок». Ознакомиться со всеми скриншотами можно в специальном альбоме. Ознакомиться со всеми скриншотами