Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 788 результатов

  1. DepayLol ну так зачем брать чужие скриншоты и выдавать за свои, если твоя сборка отличается?
  2. DepayLol а сборка точно твоя? Даже скриншоты одинаковые:
  3. Звука быть не должно, если конечно игра не через какой-нибудь Steam запущена. Чтобы узнать, куда сохраняются скриншоты, можно открыть файл fsgame.ltx (в папке игры), там обычно по первой строчке всё понятно. Игра обычно немного подвисает во время скриншота, тем более если характеристики компьютера не сильно хороши, - по этому можно определить, делается ли вообще скриншот или нет. При желании можно пройти мод вообще с 0 рублями. А по сюжету денежка может понадобиться только в одном моменте: если неудачно пройти спецоперацию с Борзым в Тёмной долине (т.е. не получив достижение "Всё идёт по плану"); там в зависимости от степени того, насколько игрок накосячил, Шуган будет просить за вскрытые кейсы определённую сумму.
  4. Может кому будет интересно: Немного модифицировал "LEGACY OF THE OGSM - v1.0" https%3A%2F%2Fdisk.yandex.ru%2Fd%2FwYMrVSydUIXUNg - "LEGACY OF THE OGSM - v1.0" + Исправления + описание изменений. Все описание немного изменено. https%3A%2F%2Fdisk.yandex.ru%2Fd%2FuPJJ0W80K9NezQ - Скриншоты
  5. Давно не было новостей здесь. Работа продолжается. Произошли глобальные изменения. В частности было принято решение перенести мод на другой пак локаций а именно на пак локаций Dream Reader different look Подробнее. Плюс добавлены локации из Autumn Aurora 2.1 т.е те которые не затронуты этим паком локаций Скоро обновлю тему и скриншоты.
  6. Проект, который в данный момент разрабатывается: "Проект Отступник". Требования к модмейкеру: Проекту требуется человек, который сможет реализовать квесты, (желательно и умеющий работать в СДК). Дополнения от себя: Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта: https://vk.com/topic-158867971_39692477 Прямая ссылка моего Разработчика, просьба лишь обращаться по делу: https://vk.com/id124516676 Скриншотов и информации по ссылке достаточно, идёт заселение локаций. Необходимо обратиться в личку к Роману, (Goroff), либо ответить в сообществе. Ссылка сообщества: https://vk.com/otstupnik2017 Ещё раз сегодня попрошу о помощи. Квесты умеют многие реализовать. Заселение нпс есть включая лабораторию монолита, мутанты всякие новые. Можно и не добить квест, многие уже прокололи. Не дайте ребята, девчата, закрыть проект, летом скоро проект обещает слить снова в народ мой Разраб.
  7. Скриншоты\видео Что значит какую нагрузку несет? Это бывшая шахта, которую начали копать, но забросили, потом её облюбовал зверь. С такой же логикой можно прикапываться ко всему. Только вот это не труба-затычка, а туда можно залезть, только надо постараться. Так все и планировалось. Ещё примеры приведите. Хотя, если будет тоже самое, что сейчас - лучше не надо. Скриншоты. Дополнено 1 минуту спустя По такой логике все локации оригинала недоделанные. Тут скорее подойдет слово "неидеальные". Но где они идеальные? В большинстве игр можно попасть туда, куда не планировал разработчик.
  8. Если можешь, то скинь пожалуйста скриншоты и death_by_communitis.ltx Дополнено 3 минуты спустя Ты как его спавнишь, через сдк и simulation? если да, то достаточно поставить smart_cover и в description поставить sit_low/_high или что-то ещё. После, в логике прописать имя smart_cover'a, и написать анимацию. Если же скриптово, то придётся с координатами помучиться, но в логике уже прописывать только анимацию.
  9. Egor179

    CGIM 2

    Странно, что до сих пор нет ни одного отзыва, мод крайне положительно влияет на атмосферу, с удовольствием прошел заезженный до дыр Зов Припяти. В купе с Gunslinger и Absolute Nature 4, по моему мнению, создается наилучшая атмосфера ванильного, но технически и графически усовершенствованного геймплея. Вечерняя погода особенно хороша, ходи только, да скриншоты на рабочий стол делай. Хотел бы посоветовать эту связку модов тем, кто будет проходить ЗП первый раз. Для ТЧ бы еще адаптацию. На очереди ЧН
  10. В официальном Discord канале проекта несколько дней идут обсуждения между игроками и модератором, предложения по "AntiRelog" системе, которая бы помогла сделать для игроков честное PvP сражение в игре. Я решил немного описать систему релога из игры на примере Arma 2 Epoch. Некоторые из игроков, любителей жанра игр "Выживание", игравших в Arma 2 Epoch, уже могли познакомиться с этой системой выхода из игры во время PVP. А поскольку скриншоты запрещено публиковать в канале #торговый-чат (не все поймут), то описываю всё тут, под спойлером.
  11. Как только будет новый моник будут и скриншоты) А так 800х600 скриншоты не охота делать из-за подключения к советскому телику. ?
  12. F.W.A Gorup 2) Модификация: Cry of the Soul 3) Требуются: Скриптеры, Редактор Конфигов 4) Требования: Знать основы выбранной вами деятельности среди требуемых и возраст не менее 16+ 5) Описание: https://vk.com/wall-210384935_3 6) Писать мне в ВК: https://vk.com/dsjxde1732 7) Скриншоты: https://vk.com/wall-210384935_4
  13. Sl3yer ну что-то совсем сыро. Это конечно круто, но пока выглядит просто как совмещение готовых модов, что уже и так делали до тебя. Мне кажется, что ты слегка поспешил, первое впечетление самое важное, а оно складывается не самым лучшим образом. Люди приходят, смотрят на описание и скриншоты, видят простую сборку, но зато в названии громкое "REDUX". Не хочу как-либо обидеть, но это уж слишком громко сказано для такой сборки и люди станут иначе относиться к тому, что ты делаешь, в худшую сторону. Лучше бы неспеша сделал что-то прикольное, назвалы бы соответствующе "Мелкие приколы от меня + чужие наработки", никто бы и не возникал, скорее даже наоборот. Пусть сначала проект обзаводиться этим всем, а уже потом будет называться редуксом. Да и в целом, даже с твоими фишками мод не вытягивает на звание "Ремейка\Ремастера". К примеру, можно посмотреть на "SoC Update", оно хотя бы выглядит как редукс и судя по всему, там даже ковыряли систему освещения. Ну а тут... Поставили погодный мод, оружейный пак, который где только не юзали, локации от AH4 и HD Models. Опять же, не хочу задеть, но это НЕ редкус, даже после введения фишек, о которых ты говорил. Ты, публикуя мод на форуме, буквально подаешь им этот самый "пирог" на стол. Если ты его подал сырым, это не значит, что его нельзя критиковать и говорить "ну он же совсем сырой, как это можно есть?". Ну в общем, удачи в начинаниях. Надеюсь ты сможешь достичь высот и доказать, что действительно умеешь делать крутые вещи.
  14. Название: STALKER - Call of Pripyat REDUX (BETA) Разработчик: Slayer Платформа: Зов Припяти(1.6.02) Дата выхода: 03.05.2022 Это графическая модификация на Сталкер - Зов Припяти. Она не призвана менять как-то сюжет, а наоборот сюжет вообще не затронут. Для истинных фанатов Зова Припяти, желающих пройти старую игру в новой обёртке модификация должна понравится. Описание изменений: Скриншоты: Ссылка: Установка и FAQ: Благодарность: Так же, если вы хотите как-то улучшить мод, дополнить его или внести какие-то интересные правки, то можете скинуть их мне, в свою очередь я упомяну вас как соавтора мода. В общем и целом, решил пока не выпускать апдейты. Решил полностью перелопатить мод, устранить некоторые проблемы и внести много новшества. Скорее всего, я буду доделывать мод до конца, а значит я ухожу в небытие на неопределённый срок. Буду рад вашей поддержки на перевыпуске и спасибо за понимание.
  15. Скриншоты из последнего теста ИИ и первого квеста – Окно диалога – Начальные локации – Противники – ПДА
  16. Всем пламенный салют! Братцы, у меня вопрос по всей этой конструкции ОП2.2. В требованиям к компу написано: SSD: 40 ГБ свободного места (мод + сейвы, скриншоты, логи и т.п.) Да, именно SSD, это уже требования времени, если конечно не хотите потратить жизнь на загрузку сейвов и подлагивания. Если планируете установку аддонов, то понадобится дополнительное место на SSD. Вот эти 40 ГБ занимает мод после распаковки архива? И почему обязательно SSD? У меня компу 12 лет, сам я пенсионер и апгрейдом компа заниматься пенсия не позволяет. Ну и соответственно- ни о каком SSD речи быть не может. Так что- если я поставлю мод, то на минимальных настройках играть получится или уже не стоит качать?
  17. Жаль скриншоты не завезли... Ради них то и качал архив. По теме, я поддерживаю слив инфы. Имхо эта та пилюля, которая горька, но и полезна в плане фидбека.
  18. Название: Долина шорохов: Remake Разработчик: Sl3yer, TheRed13 Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 24.08.22 готовность мода где-то на 25% Мод: Описание: Скриншоты: Разработчики:
  19. Рико94

    Alone In Windstorm

    Вот мои мысли по поводу мода, который я прошел. Мод оказался довольно средним и относительно коротким, что классное в этом моде, так это локации и зима, а вот что остальное.... Во время прохождения,некоторые "фишки" в моде заставляют задуматься "а на хрена мне это надо?" то есть авторы не дали игроку адекватную мотивацию этим заниматься, к примеру рыбалка,ну зачем она нужна, если жратвы и так валом? мясо волка к примеру даже выкидывать приходилось, а в тайнике консервов ,гора лежит которая к слову довольно щедро рассыпана по всей округе, на все прохождения хватит.Крафт вроде нормальный, но не удобный, приходилось бегать по локации и у станков делать скриншоты ,что бы не забыть ингредиенты, к чему и для чего нужно. Еще заставляет крафтить по сюжету взрывчатку(которая больше и не нужна, хотя я может ошибаюсь) но ее можно и так найти, если повезет конечно.Очень бесил рандомный спавн лута в ящиках, вроде как такое может бесить если это даже прикольно? а дело в том что если вы умрете или вылетите, то у ящиках уже будет другой лут или его вообще не будет, как по мне так лучше с началом НИ лут распределялся, это по крайне мере чесно. Сюжет А его мало, то что есть - скучно, разве что кроме спуска в подземку.А еще сюжет заставляет бегать иногда, туда сюда.Финал мода просто глупый. Боевка тут все печально, за всю игру мы будем воевать с волками и очень редко с лисами, а еще реже с медведями, остальное просто убегает от героя.Из огнестрела всего 2 ствола Мосинка и ТОЗ - небогато, но хватает,основательный крафт патронов нужен будет всего один раз за игру(у меня с ним был дефицит).Вроде мод во вселенной метро? могли авторы добавить кикимор и прочих мутантов, хотя бы веселее было бы. Итог Вы думали что тут будет как в других модах на сталкер? не, это не для вас, для вас тут все будет уныло и скучно.Если хотите мод вне сталкерской тематике и что бы не было скучно, Оставшийся Умирать будет куда лучше для вас, там хоть НПС есть и сюжет ведет все вперед и вперед.