Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 647 результатов

  1. Знаю про такой способ. Грузится, как и в целом работает мод отлично - на Милитари только не очень, но новую лабу всё равно посмотрю)
  2. greker кнопкой ` открываем консоль, потом пишем save название_сейва и нажмаем enter. Загружаться через load по идее, хотя не знаю, зачем это делать через консоль. К сожалению в моде стоит античит на вес, и его поменять его сложно. Видел на просторах интернета спавнер, который был рабочим (с его помощью я чинили себе баги оригинального мода ), но это было давно, и говорили, что он также делает мод более нестабильным (но может это просто слухи). На страничке репака от SeregA-Lus с сайта, который нельзя называть, если ссылка на некие правки, можно попробовать взять там, но на свой страх и риск, естественно.
  3. я при знаке вопроса просто заново начинал взлом а механника взлома вообще наилегчайшая примерно к 5 попытке уже в слепую с первого раза ломал сейфы ( если вопросики не выпадали там уже чисто казино кншн) Дополнено 13 минуты спустя оптимизация мое почтение в последней сюжетке вообще играть почти не реально где бы ты не был фризит жесть на всей локе даже на минималках крч в полынь звезду этот мод пока его жекан не оптимизирует ( молюсь на это так как сюжет классный и геймплей приятный)
  4. я ныкался за ящичком в нижнем левом углу и старался отстреливать издалека а тех кто подходил в близь отстреливал с дробыша и прошел раза со второго наверное тут главное чтоб патронов хватило а то с количеством мутантов на этой локе дробь улетает быстрее чем мод в корзину после очередного вылета при загрузке сейва или перехода на другую локу ( особенно в бар)
  5. ребят скиньте пожалуйста спавнер на версию 1.0834 а то уже 4 сайта перерыл найти нигде не могу (UPD) уже не надо я дропнул мод
  6. Vint_the_stalker_ в данный момент последний патч - 19. Правда вышел уже более месяца назад. Но я таки считаю, что мод явно является не тем, что я и многие фанаты хотели видеть. Да в 3.0 есть много интересного, таки билдота берёт своё. Но всё ровно много лишнего и душного, мод ушёл в сторону усложнения, а это самый худший способ сделать геймплей более длинным. Не могу говорить за всех, но очень многие со мной согласится. Не знаю как будет с дальнейшими патчами, но основные проблемы и жалобы вроде как править никто и не будет увы. Попробовать можно, но лишь бы не сломать впечатление от мода. Каждый решит для себя сам. Но мне как фанату 2.5 новая версия не особо зашла, т.е совсем не зашла.
  7. у меня мод вылетает подскажите пожалуйста что с этим делать?
  8. В преддверии выхода второй части решил перепройти оригинальную трилогию. Данный мод для этого не подходит, слишком много изменений внесено в оригинальный геймплей - мало артефактов, у них другие свойства, не такая мрачная погода. Начал также проходить версию 1.0000 и сейчас считаю её оптимальным вариантом, чтобы освежить воспоминания и даже узнать что-то новое. Я, например, никогда не играл в версии ниже 1.0003 и для меня стало сюрпризом наличие случайных сталкеров на кордоне.
  9. Paracetamol спасибо, это файл орига ЗП? А то у меня мод, думаю, встанет или нет. Спасибо, брат, реально, качественный модмейкер, зона убирания вырезалась напрочь, респект, Парацетамол, творческих вдохновений тебе)
  10. Есть правка или мод какой нибудь чтобы уменьшить радиус так сказать прогулок у монстрятины? Я уже задолбался в каждом задании на убийство группы монстров одну долбаную собаку по всей локе искать. И ладно бы с каким то конкретным заданием, любое задание на собак, кабанов и других сопровождается беготней за ними по всей локе. Мод классный во всём но вот этого я не понимаю, нахрена так делать?
  11. Здравствуйте! На 15 часу игры столкнулся с проблемой: за ЖД насыпью на кордоне постоянно происходит вылет:[12.06.24 11:01:48.885] FATAL ERROR [12.06.24 11:01:48.885] [12.06.24 11:01:48.885] [error]Expression : вызван обработчик ошибки 'неверный параметр' [12.06.24 11:01:48.885] [error]Function : invalid_parameter_handler [12.06.24 11:01:48.885] [error]File : xrDebugNew.cpp [12.06.24 11:01:48.885] [error]Line : 977 [12.06.24 11:01:48.885] [error]Description : Сейвы ближайшие тоже побились. Как можно решить проблему? Хотелось бы пройти мод на актуальном патче лог.log
  12. Почему когда я хочу скачать данный мод то гугл говорит что данный файл нарушает условия пользования? что с этим делать и как мод скачать?
  13. Бальзам на душу, а то недавно завершил прохождение, решил снести мод с диска до релиза через uninstall и вместе с ним все сохры потёрлись
  14. DepayLol ну OLR 3.0 это явно квинтэссенция билдо-сталкера - а уж хорошая она или плохая, тут вердитк сам себе каждый выносит. Лично мне мод показался душным, вот прям вайб Лост Альфы ощущается - беги туда. потом сюда, потом по диагонали, потом под землей на 360 и далее далее далее. Некоторые аспекты ощущаются притянутыми за уши, лишь бы оттянуть момент появления ГГ в определённом месте. Крысиные тоннели - это просто квинтэссенция того, как НЕ НАДО делать подземные большие уровни (на её фоне катакомбы ЛА это норм геймплей, чего не скажешь про крыс-тоннели, где от развертки текстур, дизайн-решений и масштабирования порой хочется глаза расцарапать), большая часть уровней так и осталась недоработанной (тот же мертвый город - к его краям просто страшно подходить. Единственный успех на этом поприще - это уровень 12 (вот без иронии - лучшая локация в игре). Жаль что ей уделили внимания с гулькин хрен (хотя даже ПЫС не знали, для чего она нужна была)
  15. Выражаю благодарность автору за такой самобытный и довольно таки увлекательный мод!
  16. Народ, подскажите почему находясь в укрытии во время выброса я все равно умираю?? Безумие падает в 0 и все, труп. Где бы не находился безумие достает даже в подвалах. Как эту недоработку исправить? Может есть мод отвечающий за урон от выброса даже в укрытии?) Пытался зажраться водкой и лечь спать, но водки не хватает) Жру пси бокаду как бешеный - все равно помираю
  17. DepayLol Я играл в 2.5. И я кучу раз сталкивался с различными рода ошибками (Куча собак на свалке, которую кстати, до сих пор не исправили, невозможность выполнить квест со свободовцами, которых надо от Бара провести к тоннелю на Росток, невозможность добыть ПЗРК и т.д) Ещё, помню этот дебильный момент, в конце игры, где надо было добежать от Кордона до ЧАЭС, с тем условием, что все NPC тебе враги. Там, скорее всего это тоже всё есть. Этот мод полностью отражает то, что происходит с моддингом последние 9 лет.
  18. Да вполне можно, если тебе в целом тематика билдоты интересна - будет норм. Мод не идельный, много лишнего, духота имеется. А так, если в OLR 2.5 не играл, советую поиграть в неё сначала, ибо 3.0 задушить может Дополнено 1 минуту спустя Вполне возможно, а вот понравится ли - другой вопрос.
  19. Здарова народ. Подскажите, стоит ли сейчас скачивать этот мод? Как он себя чувствует в данный момент?
  20. А Geonezis Addon тоже включен в мод?
  21. Мод просто должен стать стандартом для каждой модификации сравни с ганслингером, даже если транспорт не подразумевается этот мод должен быть внедрен чтоб после прохождения каждого мода, можно было во фриплее после эндгейма купить себе транспорт, чтоб это стало частью движка сталкера как стандарт! Ведь этот мод расширяет возможности xray! Плюсы: физика авто шикарная, детализация тоже, отдельное спасибо за полностью функциональную приборную панель! А как реализованы фары! Таких источников света в сталкере еще никогда не было! Не хватает только Godrays для света от фар, чтобы видно было лучи света. Сами фары проработаны идеально, я наверно пол часа разглядывал как под разными углами видно как работают отражатели и полностью видно устройство осветительных приборов! Плюс ко всему есть магнитола в машине, и звук зависит внутри вы авто или снаружи, открыты двери или закрыты, тогда он приглушен. Черт я так кайфанул от этой модификации. Так мало того еще и под машиной трава приминается и не торчит в салоне! Так еще и след на траве остается примятый и можно рисовать круги на траве как нло) Минусы: Их очень мало, но они есть, возможно они и незначительны, но хотелось бы чтоб исправили это. Один из минусов, это то что под авто в пасмурную погоду нету тени от авто, и кажется что машина висит в воздухе, в солнечной погоде тень есть, но все равно под авто нет затенения, от непрямого освещения по типу SSAO. Да даже просто темный спрайт под авто приклеить, было бы просто сногсшибательно, а то под машинами светло совсем. И это единственный недостаток который я нашел.
  22. Смотрю, IWP по чуть-чуть переносят на Аномальку. Да только без полного функционала... Еще не все пушки и оптику обкатал. Времени уйдет прилично... Хочу добавить к предыдущему отзыву: Оптимизированные PiP-прицелы - фепас не режется в два раза, а наоборот вырастает. (играю на 144 гц мониторе, все ну очень плавно). Это, получается, Первый оружейный мод с НОРМАЛЬНЫМИ PiP прицелами. Апгрейды. Вспоминаем ваниль ЧН, когда любая пушка из фекалии после прокачки превращается в лазган из WH40k. Тут все по чесноку. Что-то можно улучшить по желанию, но убер-волыну не получишь. Мне и базовые ТТХ вполне себе. Тут не СБЭУ симулятор, где зажим решает. Очередями стрелять самое то. Персонаж игрока хоть ощущается мужиком, который шарит в стрельбе.
  23. А нахуя ломать игру???? при желании и хрен сломать можно. если со старта игры миллиарды бабла чтоб купить всё. нахуя вообще играть??? Дополнено 1 минуту спустя Слепых тут нет, сам написал, карта доступа в РЛС. при чём тут арсенал??? Перечитай диалог Вронина... Дополнено 2 минуты спустя Сами ломаете мод а потом какие то баги выискиваете...