Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 436 результатов

  1. Добро пожаловать в мир Аномали. Сюжетные моды не про это.
  2. Xander333300 бред какой то написал. Дополнено 13 минуты спустя отзывы только положительные модерируют! мой отзыв с 1 звездой не прошел модерацию... всё ясно почему оценки высокие... тут просто нет объективной оценки.. все моды якобы идеальные, а по факту помойва. Дополнено 16 минуты спустя Mervin62 уже готов ваш мод на исправление графики?
  3. Wolfstalker

    True Stalker

    SICKvision Очень странно. Ставили какие-то спавнеры, сторонние моды или правки? А если просто пойти на выход, переход не работает?
  4. DimiDrolua Чел ты меня заразил Лостальфастрянкой))) Щас чет играть нечего на компе НЛЦ недавно прошёл и вот всё. И чет решил Альфу сыграть естественно после установки без танцев с бубном не обошлось в начале просто лаунчер не хотел запускаться потом я взял из папки огромной где все моды на Альфу лежат там есть 3 разных лаунчера почему-то самый старый по версии который там был он заработал но иногда вылетает при запуске короче запустил игру все настроил теперь при запуске зависало на загрузке текстур я взял в настройках врубил многопоточную загрузку текстур и игра запустилась.
  5. Люди пишут про БАЛАНС в трешмоде аля солянки ОП, я ору просто в голос. Давайте баланс ещё принесем в моды Андрюхи Святого. Иногда сталкерское комьюнити просто валит на повал 😂
  6. fess101 судя по этому тексту ты первый раз играешь в моды на сталкер) и не умеешь их правильно готовить) поверь это еще достаточно неплохой мод в плане всего того про что ты написал) Дополнено 5 минуты спустя если это альфа по квесту на железном лесе то надо сначала весь отряд завалить а потом уже капитана или кто он там. он по скрипту неубиваемый. а если про обычные отряды альфы то да они особенно на мастере трудноубиваемые но таких монстров я что то не припомню) возможно я на сталкере отряды альфы опцианально ставил)
  7. RayanGosling по идее, будет достаточно с функции on_game_start() убрать RegisterScriptCallback("on_option_change", on_option_change) и on_game_load(). Тема аномальки https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-152/ Тут не особо жалуют кок и моды/сборки на нем, лучше вк или дискордах по аномальке спрашивать, чем тут
  8. - Геймплей. Играть в мод скучно. Контента особо не добавлено, баланс не изменён (разве что лут совсем смешной с некоторых трупов, что не идёт на пользу балансу). Экономика вообще отсутствует. И ещё очень много в некоторых местах зависит от того, попадёт ли персонаж в область срабатывания скрипта или нет. Если каким-либо образом случайно не задеть небольшую область скрипта или не угадать, с какой стороны и где автор поставил этот скрипт, то можно бегать и тупить до тех пор, пока игроку повезёт или пока он сдаться и удалит мод. А беготни и без того хватает. В общем, гениальные гейм-дизайнерские и скриптовые решения. - Сюжет. В четвёртом эпизоде серии модов делать возврат ко второму эпизоду, который начинается где-то между событиями и флешбеком - это, конечно, нечто. Я уже не говорю о том, как пытаться что-либо понять с таким сюжетом, который в первых нескольких эпизодах представлял из себя не понятно что, затем ушёл в приквел, теперь вернулся к моменту флешбека другого эпизода, опять оборвался, ничего очень важного не показал. И всё это с временными промежутками в реальной жизни (моды выходят ведь не каждый день друг за другом). Чтобы играть в этот мод надо 100 раз перепройти предыдущие шизо-части и тогда может будет понятно процентов двадцать. Не считаю, что это нормальная и адекватная подача. И конкретно в данном моде сюжет очень короткий, без интересных событий, без саспиенса, без всего, по сути. Персонажи ни о чём, даже сказать нечего. Разве что диалоги более-менее хорошо написаны. И ещё интересно выглядит способ подачи сюжета от лица разных персонажей. + Графика. Немного изменён интерфейс. Неплохой оружейный пак. Новые модели хороши. Текстуры местами подтянуты и заменены. Окружение на локации на хорошем уровне. Освещение добротное. Получилась неплохая улучшенная ванильная графика. ± Атмосфера. Показана Зона с аномалиями, мутантами, мистикой, людьми и прочими вещами. Хоррорной части мало и она слабенькая (пара очевидных скримаков, как в дешёвых фильмах ужасов, да и только). Из-за продолжительности толком не были раскрыты взаимоотношения людей и особенности разных групп сталкеров, да и некоторые моменты, связанные с атмосферой Зоны. + Оптимизация. Вылетов не было. Встречались баги теней, разные мелочи и ломающиеся скрипты. Лагов и фризов у меня не было. В целом, крепкая и стабильная оптимизация. ± Звук. Над звуковым дизайном некоторая работа видна, но не везде доведена до конца. Музыки почти не добавлено, зато эмбиент хороший на локации, атмосферный. Озвучки почти нет. Короткий мод на час-полтора со скучной беготнёй, шаткими скриптами и слабым сюжетом. Получилось хуже, чем эпизод 4 часть 1, но при этом всё равно лучше первых эпизодов данной серии модов. Геймплей: 2/10 Сюжет: 3/10 Графика: 8/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 5/10 5.2/10
  9. Я как игрок, который "пытался проходить Оп 1, 2, 2.2 , разные моды с безбашенными усложнениями, могу сказать только то, если из ОП ОГСР уберут всю мутоту с тайниками, сбором бесполезного хабара, с неадекватными квестами. То я только спасибо скажу. Я не хочу сказать, что оригинал ОП чем то плох как мод, но обилие контента, должно быть оправдано его доступностью.
  10. Мне нравится моды на тч. Почти все шедевры именно на нем. А так,для новичков – ЗП
  11. Насколько интересно было поначалу исследовать изменённые локации, насколько хорош визуал - настолько же бездарно сделаны концовки (одинаковые по сути), слиты оба ГГ и крайне странно развивается сюжет. Что за бесконечные "ГГ дали по башке и всё отобрали"? Что за лаба чуть ли не из Халфы в конце? Она выбивается из стиля Сталкера полностью, в какой-нить Х-10\Саркофаге и т.п. было бы гораздо гармоничней завершать игру, чем вот в этом вот... что за полу-бог Термит, в конце концов, появляющийся из ниоткуда и исчезающий в никуда? Сценарий - полная дрянь, уж простите за прямоту. И главный вопрос - где А-лайф? Где жизнь в Зоне? При таких заявленных системных требованиях он что, помешал бы? Зона совершенно статична здесь, респавн мутантов не в счёт. Оценить можно разве что за визуальную составляющую, да на удивление неплохо написанные диалоги\истории. И озвучку ещё отмечу, пожалуй, она тоже весьма неплоха. Двойственные чувства после прохождения - с одной стороны, побродить было увлекательно, с другой... всё то, что написал выше. Исключительно субъективное мнение, если что. Крайне редко играю в новые моды, чаще смотрю видео и понимаю, что не "цепляет" модификация, но тут заинтересовала и решил поиграть в нечто отличное от любимых Аномали/ОГСР-мод/Солянки. Но "Тру Сталкер" оказался, увы, отнюдь не "тру"... П.С. Подземка под ТД пробрала по-полной, ну вот есть тут моменты, которые очень понравились всё же.
  12. Был у наймов БТР, а остался только... Плюсы: ------------- Сюжет и квесты: Квесты и истории персонажей в модах Хемуля цепляют именно своей простотой. Никаких спасений Человечества, просто обыкновенные человеческие истории. Беготня по сравнению с Дежавю была значительно порезана. Действия большинства квестов проходят на одной локации. Крайне редко Вас посылают дальше той локи, на которой дали задание. Побегать конечно придётся, но такого ада, который был в Дежавю больше нет. ГГ научился довольно часто комментировать события происходящие при выполнении заданий, это добавляет атмосферы. В некоторых заданиях предстоит столкнутся с боссом. Особенно мощным мутантом с уникальным визуалом. Чувствуешь себя прям ведьмаком. Минусы: ------------- Геймплей: Поломано буквально всё, что только может быть поломано. Это и гопники в плащах и трениках выдерживающие очередь из АН94 (классика сталкерского модостроя). Это и монстры бегающие со скоростью гоночного болида. Это и арты при подборе наносящие адский урон сквозь костюм. Это и сломанный выброс зачастую дамажащий прямо в укрытии. Даже локации на глобальной карте расположены максимально по идиотски, чтобы Вы замучились эту карту крутить. И такое же абсурдное расположение переходов между самими локациями, иногда вообще почти на краю текстур. И много чего ещё... Баланс: Как такового баланса нет в принципе. Оружие, броню, девайсы, патроны игра сама выдаст за квесты. Деньги нужны только на ремонт. К концу игры скопилось >300к что по меркам мода очень много. Торговли можно сказать что нет. Цены абсолютно неадекватные, впрочем покупать Вы всё равно почти ничего не будите. Зато когда всё таки понадобился самый обыкновенный ПСО на АН94, я его тупо не нашёл в продаже ни у одного торговца, пришлось заспавнить себе в инвентарь, чтобы просто по-людски поиграть с понравившимся стволом. Куча артов с перекосом в пулестойкость. Зато так необходимый арт на выносливость, вы замучаетесь искать. Стабильность: Отсутствует как таковая. Чтобы загрузить сейвы на АС нужно выходить из игры. На Радаре в Лесу сейвы и вовсе могут полететь. Прибавляем сюда ещё спавн неписей под АИ сетку, и получаем не проходимый без танцев с бубном мод. Это далеко не все нюансы технической части игры, спасибо пользователю CiberZold за то, что описал наиболее ощутимые болячки мода, и способы их решения. Куча мелких багов вроде перепутанной озвучки у женских и мужских особей зомби. Баг из-за которого рандомный одиночка (в т.ч. и квестовый) может стать врагом просто так и т.д. ------------- Итог: Серия модов с оригинальной идеей показать Человека в ЧЗО, которая каждый раз проваливается в геймплейном и техническом плане. Причем большая часть багов явно осознанно игнорируется автором, ибо не заметить такие вещи просто невозможно. А часть косяков и просто кочует из мода в мод. Не могу рекомендовать этот мод к прохождению (как и другие моды автора), да иногда истории прям цепляют, но СЛИШКОМ оно уж всё кривое. Это не уровень даже 2015 года. 3 огурца из 10.
  13. не надо так говорить, Crazy_Stalker додогадается, что он тоже не должен ждать не вышедший мод-долгострой, и мало ли решит, что тратить время на невышедшие разрабатываемые моды контрпродуктивно, сидеть в теме разрабатываемого мода чтобы болтать, но не использовать это время, чтобы играть вышедшие моды и игры...
  14. Привет. Мод очень нравится, прошел пару лет назад. Считаю геймплей NLC самым подходящим для Сталкера, хоть и не так чтобы идеальным. Хочу еще раз пройти, но сюжет и квесты помню и так, отсюда вопросы. 1) Есть ли переработанная версия NLC, сохранившая построение геймплея, но рассказывающая другую историю? 2) Я не могу посмотреть на все моды на Сталкер, есть ли что-то похожее на NLC, что выходило в последнюю пару-тройку лет?
  15. Ну чисто по логике, чем новее, тем оптимизированее движок и легче делать моды на нём Так что ЗП Ну или другая логика, чем старее, тем легче его модифицировать. Тут уже ТЧ
  16. 123viktor321

    True Stalker

    Это лучший мод на сталкер который я играл. за все время существования сталкерского модинга. К + хочу отнести. Атмосферу, Сюжет, Музыка так в игре так и в радиостанциях у торговцев. К - отнести беготню ее конечно меньше чем в других модах но все равно она есть. А в общем хочу сказать спасибо разработчикам за такой классный мод. И пожелать выпускать такие же моды по чаще.
  17. Я недавно в сталкерском комьюнити, и совсем недавно я стал открыть для себя моды. Это мой 1 мод, который я прошёл ( Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.) в процессе ещё. Я могу сказать следующее: Мод имеет приятную графику, а так же очень красивый и классный ганпак. Сам сюжет продуман на 6/10 , но он захватывающий. Квесты очень интересны, и каждый заставит тебя подумать. Мод как для начинающих очень хороший, ведь здесь ещё и прекрасный баланс мутантов и врагов. Моду можно поставить хорошую 7/10. Спасибо автору, что он решил себя в этом попробовать и дать нам такой хороший мод.
  18. тупа жду сталкер2

    ну и прохожу моды

     

  19. 2023 год неуклонно движется к финалу, а значит настала пора выбирать лучшие любительские модификации для S.T.A.L.K.E.R. в уходящем году! В списке претендентов - 41 мод. Да, не все эти проекты являются полнометражными, не каждый получил высокие оценки от сообщества, но в этом году Сталкерский модострой побил рекорд по числу выпущенных модификаций! Список участников опроса: 1. Живая Зона (Бета) 2. Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог 3. Опасный район 4. Лёд 5. Между небом и землёй 6. Чужой Среди Чужих 7. Инкубатор 8. The Price of Lost Memories 9. Ермак: Миражи Зоны 10. ARTIFACT fragment 11. Controller Evolve 12. Закат X-18 13. Hibernation Evil - Эпизод 4. Часть 1 14. Падший Бог: Плохой Эпилог 15. Last Fallout Overhaul 1.5.15 Full 16. Беларусь 17. Потерянный отряд 18. Комплекс 19. Омут 20. ЧКДЗ: Снова пси-излучение 21. Х-7: Пролог 22. Грехи Легенды. Ради всеобщего блага 23. Судьба монолита REBUILD: Множество 24. Неполадки Хвоста 25. Падший Бог 26. CGIM Origin 27. Наитие 28. Невидимый защитник 29. Death Raid: Race 30. Чужой среди чужих: Эпизод 2 31. История Джона 2 32. Тайна Кордона 33. Контракт: Выходец с того света 34. Ловец снов 35. Зимняя Сказка 2 36. Жадность 37. Отсроченная смерть 38. Чужак 39. Затишье после бури 40. Выстрел в упор 2 41. True Stalker Скачать все эти моды или почитать о них подробнее, вы можете в нашем каталоге - https://ap-pro.ru/stuff/ Участвуйте в опросе на AP-PRO.RU!
  20. Diesel Не знаю как это может быть рекламой Тут вообще есть годные моды? Шоб без херни типа транспорта, пиксельхантинга, занудных забегов, коллекции трусов и прочего подай-принеси? Вот тут плохую компанию 2 упомянули - описание подкупает, стоит ее качать, что я там найду?
  21. Стоп стоп на Счёт Припяти это просто прикол? Или ты там реально бывал до аварии на ЧАЭС? о_о Дополнено 6 минуты спустя Ну что сказать, у меня по началу в 3.7.5 тоже такая беда была постоянно забывал снять арты особенно перед сном но со временем так сказать выработался рефлекс уже всё автоматом делать начинаешь даже не задумываясь над этим, ну и сколько играю в сталкер лично встречал моды в котрых арты кончаются это только в НЛЦ а на Ютубе видел только в Просекторсе, но их там заряжать можно. Поэтому по началу как-то не привычно. Дополнено 9 минуты спустя А и еще добавлю за клавишу Z которая по умолчанию стоит на похлопать по карманам я её в НЛЦ уже просто постоянно жмякал чисто по привычке т.е я иду раз нажал прошло там капля времени еще нажал или подряд бывало два раза тыкал и потом уже захожу в другую игру вообще не Сталкер и там нажимаю её по привычке))))) И такой ой тут не нужно тут сразу все видно))))
  22. Hitler

    True Stalker

    Спустя 51 час прохождения дошёл до финала, и что хочу сказать: + Игра воспринимается как полноценная номерная часть, и требования к ней, как ни странно, тоже от этого повышаются; + Атмосфера, особенно по ночам, передана замечательно; + Запариться над озвучкой настолько, чтобы откопать старых актёров и сверху них посадить Гланца — уровень проработки, на который нужно равняться; + Интерфейс великолепный, за исключением табличек с хар-ками снаряжения, полосочки нагляднее; + Сюжет и сайд-квесты в целом хороши, если помнить, что всё делалось энтузиастами за два миска риса; + Совершенно нехарактерное для сталкера отсутствие багов и вылетов (в моём случае) - Зачем-то выключили а-лайф, во всей зоне только я один единственный зритель и это превращает игру в бег от одного скрипта к другому; - Надоело отстреливать спавнящихся в одних и тех же местах тушканов и собак; - Надоело получать по голове каждый час; - Бесконечно надоела беготня, из 51 часа 50 — спринтерские побегушки в обнимку с энергетиком Итого мод тянет баллов на 8, с поправкой на то, что если какие-то другие моды раньше имели такую оценку, то им автоматически минус балл за стояние рядом. Спасибо команде разрабов, получилось просто отлично!
  23. Купи новую. Такого еще не бывало. У тебя вообще другие старые сталкерские игры/моды раньше работали?
  24. Хах,это типо сиквел Путешествия?Продолжение истории мира после той ядерной войны,которая бахнула в концовке?На мой субъективный взгляд-моды,сильно отходящие от привычных реалий сталкера заходят как-то не очень,совсем не тот сеттинг.Этот новый мод больше похож на dlc метро исход,а не на сталкер,ну не то это.А что касается модов Жекана,так это самые настоящие самородки,все прошел на одном дыхании с почти полным отсутствием вылетов.
  25. Чтобы было понятнее, я зарегистрировался на ап-про ради того чтобы написать отзыв к этому моду. Пару часов назад завершил прохождение, хотя моды не очень-то и люблю. Чаще всего мне попадалось либо что-то недоделанное, либо невнятное. В данном проекте было прекрасно все от самого начала, до финальной заставки. После неё я еще пару минут сидел, пялился в экран и говорил: "Нет, этого не может быть! Мод не кончился, это пространственная аномалия ввела меня в заблуждение!" После прохождения у меня осталась масса вопросов в духе: "А что если?" Например что будет если после получения детектора не идти на АТП, а сразу пойти в аномалию над тепловозом... Мне было безумно приятно оказаться в родном Кордоне, который стал совершенно чужим и пугающим. Я жду продолжение!