Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 20 726 результатов

  1. Raid

    Lost Alpha DC Extended

    Б.У.Х.А.L.K.E.R. В движке игры
  2. добрый день на последнем моде не работают сохранки и при переходе на локации выбрасывает из игры

     

  3. AnnaVasilek

    Delete

    упс. Спасибо, подправила) Дополнено 34 минуты спустя Ты реально не понимаешь, что у игры направленность на мобильную платформу (то есть игра будет в будущем на андроиде), а браузеры используются как инструмент показа игры на ранних стадиях? Не знала, что хром, опера, яндекс браузер - это игровые движки, а не инструмент просмотра веб страниц
  4. Оттуда. Из билда С2 уже выдёргивают по тихой ассеты. Тот же товарищ нестандарт сбацал GFY 1.0 где дофига моделей из С2 P.S. Модели в сталкер 2 - высший сорт и услада для глаз. С релизом игры будет тонна материала для предыдущих частей.
  5. Нет! РУССКИЕ ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ! Иначе священный баланс игры паламаица )))
  6. Ехуууу как же попки горят в этом топике. Особенно у группы "разработчики" (модов) этого сайта. Товарищи разработчики, что именно вам в винде 11 и/или политике развития продуктов Microsoft и/или того же самого Visual Studio и/или его отдельных проектов мешает пилить нормальны моды, а не замены текстур, правки конфигов погоды, наливания однотипного оружия/брони/предметов? Почему все визжат на ПЫСов за кастрированные релизы трилогии? А "все мододелы" пытаются восстановить тот самый сталкер или кроме как "графония", "скриптов" и "сюжета" "того самого сталкера" ничего родить кроме как на костылях не можете? Вы критикуете целую операционную систему хотя сами не можете решить проблемы глобальных переменных, наследования функций и инкапсуляции параметров для объектов и логики поведения в рамках одного проекта весом в 40 ГБ с учетом HD текстур и моделей одни и тех же объектом в 8 вариантах?! Где хоть один мод с реверс-инженирингом всей логики движка и распространением функционала движка на все объекты игры? Почему "новые фишки" работают только в рамках скрипта, где их прописали и выдали под соусом "фишечка мода, которую мы адоптировали из другой игры"? Да идея топ, но почему она работает ттолько где ей указали а не всех ситуациях а-лайфа? У вас одну и ту же логику исполняют 3-4 функции тупо потому что глубже интерпретатора движковых команд на lua вы не можете сделать. Зато бомбите на ПЫС за порезанный моддинг на консолях. Соберите хоть в той же солянке все топ фишки модов не на скриптах а на уровне движка чтобы они вызывались не скриптом, а по решению движка в конкретной взятой ситуации игры и будет "вам-нам всем" тот самый стакер мечты, когда в моде только новый контент и сюжет, а игра сама вставляет все приколы типа а-лайфа, отрыва конечностей, разложения трупов, поведения смартов, рождения артов, внезапных выбросов и прочее, что написано как "уникальное" от конкретных модов без конфликтов между собой и ломания сюжета. Чтобы у вас же самих не было нужды прописывать как именно и с каким звуком должна открываться дверка у сгнившей тумбочки или почему нельзя Стрелку уснуть на ссаном матрасе в подвале, если 100 метров левее на таком же ссаном матрасе он с радостью проспит столько, сколько укажет игрок. Да, давайте вспомните про OLR, где вакханалия... Только ограничивать проще чем оптимизировать. Ноете за а-лайф -- родите свой а-лайф с мутантами, аномалиями, артефактами и сталкерами. Дальше корректируйте скриптами под свои нужды но изначально функционал должен быть зашить на уровне движка а не наоборот! Задач дофига зато винда - говно: заставлять смотреть сайт ап-про на edge, блокирует торрент и просит скачать лицензионный софт...
  7. Спасибо.... Понятно.... А насчёт флэшек, дак то что выполнил то просто продал). А в Лиманске до Госпиталя с кем там общаться?) Только вначале и со сталкером там и всё) Дополнено 11 минуты спустя Здравствуйте ещё раз. Я так понимаю вы главный разработчик мода? Прошу без какой-либо там агрессии и наглости, спокойно мне объяснить, как и чем можно было руководствоваться в составлении сюжета и создании локаций в вашем моде? Вот например, новая лаборатория Дарвина, зачем просто много тупо пустых туннелей без чего-либо и просто где есть бюреры? Для чего? Просто 70% пустой всей локации!!! "Зона отдыха" убила тоже.... Просто пустота снова... Так же пустые ЗАКРЫТЫЕ двери под Лиманском, как? Зачем? Для чего было так делать?? + Ну а так же вопрос, вот как можно было создать такие миссии, особенно мне запомнилось, где нужно взять задание у Воронина, идти через всю мать его карту почти за какой-то просто пушкой, а потом когда уже почти конец игры чапать обратно!!! ЗАЧЕМ дорогой и многоуважаемый автор было так нас злить и мучить, своих игроков? Аааа, последнее, забыл) Сталкеры!) Они есть много где, ЗААААЧЕМ?! Они тупо просто стоят, у всех одни и те же диалогии и пользы от них 0! Только если их убить и нажиться чуть хабаром и усё!!! Зачем?! Простите писав всё это я поймал ещё один приступ истерики.... Так как логики ВООБЩЕ я тут не вижу в создании всего этого! Прошу вас поясните это всё спокойно....
  8. Армани Я вижу по перегрузу, что играешь с правками, а в таком случае обращаться за помощью не совсем корректно. В инвентаре всего одна флешка и это тоже удивляет. Возможно память настолько хорошая, что таскать их с собой нет необходимости, на что тоже соглашусь. Вот только посмотрев историю сообщений я наблюдаю провалы общения как минимум в несколько дней. Крайний диалог с вольными после входа в Лиманск, и что, дойти до Госпиталя возможно так совсем молча? Не имею намерения как-то задеть, но поддержка ведётся только в случае чистой игры, без правок и спавнеров.
  9. Запустите лаунчер и в настройках установите «Язык игры» на «Русский» и нажмите «Применить». И убедитесь что игра находится не в папке Program Files.
  10. Почему так сильно 10 не понравилась ? Семёрка настолько устарела, что даже некоторые сборки на старые игры, такие как Fallout: New Vegas , STALKER и другие уже не работают. Я вот совсем чайник в делах ОС, но думаю с программным обеспечением там ещё хуже дела состоят. Я сам на 7 винде в данныцй момент, но переходить на 10 или 11 точно буду. Пока не решил на какую, но пару уже.
  11. Anterselva ты решил продолжить или начать заново? Смотрю тебе просто "прёт" от игры
  12. Хочу рассказать мое мнение о данном моде. Встречает мод своим интересным сюжетом, который начинает с самого начала игры. Сразу предстоит убивать зомби. Понравилась фишка, что при старте новой игры тебе дается рандомное снаряжение. Можно умереть от 1-2 пули. Многим, конечно, такая идея не нравится, но мне она зашла. Много мутантов, которых можно убивать сколько хочешь, собирай лут, продавай, копи денег. Изменены текстуры моделей персонажей и оружий. Но я не прошел этот мод, и причина тут не в самом сюжете, а именно в БАГАХ и ВЫЛЕТАХ. Хоть мод и вышел в 2013 году, по моим поискам информации, я узнал, что было выпущено 3 патча, которые делали абсолютно НИЧЕГО в прямом смысле слова. Например, подходишь на кордоне к военному под мостом, нажимаешь кнопку F, чтобы поговорить с ним, и сразу вылет из игры. Что по поводу других вылетов? Хочу предупредить людей, которые хотят скачать данный мод: вылеты будут встречаться ВЕЗДЕ, даже если не будете взаимодействовать с нпс, игра вылетит сама по себе в случайный момент. Также хочу поговорить о других багах, которые встречаются в квестах. Например, вы взяли квест, выполняете его долгое время, подходите к нпс, которому нужно сдать задание, и хотите его завершить, но при заходе с ним в диалог у вас может не появиться кнопка "завершить задание". Но самый лютый капец происходит именно в подземелье, где находится тайник. Разработчик решил порадовать нас новым мутантом, а именно ПАУКОМ, который может убивать с одного удара, а сохранения игры происходит лишь возле костра. Вобщем, я кое-как с горем попалам прошел подземелье и сейчас нахожусь на радаре, и там просто тупо сплошные вылеты. Моя оценка данному моду составит 2/5. Скачивал мод потому что хотел пострелять в зомби, но столкнулся с массовыми багами и вылетами. Мне кажется этот мод даже хуже, чем мод "ЖЕСТЬ"
  13. Graaya

    True Stalker

    Чтож, наверно это мой первый осознанный отзыв на игру. Это лучший мод из которых я в принципе играл, скорее всего, после похождения этого мода, мне будет неприятно играть в другие. Сюжет 10/10. Графика 10/10. Насыщенное лето, ясное небо и отличные решения по цветовой гаме игры - команде зачет прям.
  14. РЕБЯТА! КАК ВКЛЮЧИТЬ 3Д ПРИЦЕЛЫ?!В МЕНЮ ИГРЫ ФУНКЦИИ НЕТ,КОНСОЛЬНАЯ КОМАНДА g_3d_scopes 1 НЕ ПОМОГАЕТ! ЧТО ДЕЛАТЬ ? КАК ВКЛЮЧИТЬ?!
  15. Хороший пак, добротный. Мелкие недоработки в виде непереведённого описания некоторых винтовок, отсутствие цвета, моделей некоторых бронекостюмов от 3-го лица, необходимость дополнить список важных NPC для Скадовска, Гонту и его охотников ворвались и пристрелили монолитовцы, пока я апгрейдил ствол у себя в подсобке. Баг с реакцией некоторых фракций при переходе с локации, блокпост долга частенько нападает когда выхожу с Дикой территории. Благодаря MO2 наконец - то появилась возможность по человечески настроить этот ад под свой стиль игры, низкий поклон за систематизацию и работу с категориями, как гора с плеч.
  16. Благодарю Дополнено 3 минуты спустя Новая игра. Только стартанул и вылетел. Дополнено 28 минуты спустя Снова попробовал. Вылет при загрузке игры
  17. Всем привет, обновил игру, прошел за одиночек, открылась возможность играть за ИИГ. Начал новую игру за ИИГ, взял взял первое основное задание у Эрнандеса дойти в МГ к Душману. Прихожу в МГ а там пусто, вообще никого, ни нпс ни мутантов, это глюк какой или Душман теперь где-то в другом месте? Дополнено 4 минуты спустя я тебе больше скажу, если поднять со всеми группировками отношения до какого-то уровня(500 или 1000+), тебя вообще никто трогать не будет, в какой бы ты ни был броне, с нашивкой или без, кроме монолита)) Дополнено 44 минуты спустя еще раз обновил, все работает, правда НИ надо, но игра стала еще плавнее, высокий фпс(может бранмаузер что заблокировал) большой респект Грогу, работает над модификацией, теперь вообще не хочется другие модификации пробовать, такой кайф от игры)
  18. Подскажите, режимы игры связаны между собой или каждый отдельно имеет свой независимый сюжет? Можно выбирать любой или начинать с первого (ПРИКЛЮЧЕНИЕ)?
  19. Ulika

    True Stalker

    Это тот самый мод, который был похвалён многими, но щас я напишу свою оценку. Технически: 10/10. Ну я думаю тут говорить нечего, механики уж очень хороши. Графика: 10/10. Оптимизация топ, играл на максималках, нет лагов и вылетов, картинка сама по себе хорошая Геймплей: 7/10. Мне нравятся те моды где несложно фармить оружие и броню, это именно про этот мод, но проблема в том что ты заходишь в бар, то получаешь винторез, а это даже не середина игры, можно получить топ броник уже после тёмной долины (или купив у контрабандиста), Бар сам по себе самая унылая локация, которая была нужна ради того что бы её вставить и пройти на армейские склады, Кордон уж слишком часто использовали в моде, наверно больше всего ты там побудешь за всё время, беготня просто бесит, я от неё устал наверно в середине игры, спасибо за телепорты, просто если бы ещё добавили такое же количество бега, то это получился бы Золотой Обоз 2 на максималках. Побочки: 9/10. Мне очень сильно понравился квест с Кучей, особенно его раскрытие, когда оживший зомбированный уносит ящик с важным исследованием. Я ещё не понял про хозяина именно, а так топчик, но чего-то не хватает. Основа: 5/10. По факту она начинается на 7 главе, а в прошлых ты лишь делаешь трансмутацию артефакта и всё, а вот у Журавлёва поинтереснее будет, развитие побочки с чёрным дымом, как я понял чёрный дым это как месть, только в виде аномалии, ну по крайней мере я сделал этот вывод по игре. С Дубининым как-то привязано за уши, человек работал годами на институт и именно щас решив слинять оставив ложные факты, сделав это с компанией всего-лишь за день. P.S: Очень странно что слили Топора, который мог хотя-бы в Бар побежать, а не на южную часть Кордона, конечно Термит гораздо сильнее, но это хоть правильней было бы. Вывод: Мод очень хорош, технически и графически, а вот основа подвела конечно, слишком растянули что-ли, вместо Топора могли всю сюжетку сделать за Журавлёва.
  20. Почти всю игру прошел на 32-битном движке. Более 600 артов в статистике, убитых мутов и сталкеров по тысяче. Начали бится сохранки. Первый раз случилось, я переиграл другим путём и вроде пошло нормально. Там оставалось пройти две лабы, флешку борова забрать и финальный поход к чаэс. Все сделал и вот сейчас в саркофаге конкретно застрял из-за битых сейвов. В логе тоже самое что выше выкладывали - ссылка на несуществующую секцию. Переигровка с припяти не особо помогла. Чтобы пройти дальше начал чаще сохранятся но в итоге получается тупик. Когда после загрузки рабочей сохранки сразу делаю новый сейв и перезапускаю игру. Между сейвами ничего не произошло, но второй битый. Для теста загрузился в более раннюю сохранку, тоже в саркофаге и повторял эти действия с перезапуском. В итоге пятая сохранка получилась битая. Так может, если повторять это раз 200, то даже со старта новой игры можно получить битые сохранки? ) Но вообще, похоже что где-то в середине прохождения сохранки повредились из-за железа, но вылезло это только в конце.
  21. sxmething в Таркове сразу FPS x2 в любых условиях... был, после недавней обновы игры в ПВЕ запускаются на локалке со всеми вытекающими и FPS снова /2. Но в чем + моего образца, сразу же включил через прогу андервольт на -30 по всем ядрам и полет отличный, так что даже старую дешевую башню менять не нужно.
  22. сразу вылет перед началом игры
  23. И все же этот баг есть спустя некоторое время игры, с артами. Перезапустил игру - все нормально, нацепил 4 арта и скорость норм, спустя некоторое время опять скорость упала(перед этим снимал/одевал арты, менял, что б не разряжались за зря). Тестил час на ровном месте, ну да ладно... У артов есть параметр "Заряд" с ним понятно все, но есть такой же параметр с такой же иконкой "Потеря заряда" это что? Играю с разрядкой артов. Так же заметил, что арты разряжаются то резко -40-50 заряда, то долгое время от силы 10% разрядилось. Но это опять же, так, наблюдашка.
  24. --------------------------- Fatal Error --------------------------- Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 262 Description : fatal error Arguments : 1 : [Lua] ...k.e.r. anomaly mystic\gamedata\scripts\efp_ui_mcm.script(193) : on_option_change LUA error: ...k.e.r. anomaly mystic\gamedata\scripts\efp_ui_mcm.script:193: attempt to index field 'faction_color' (a nil value) Check log for details stack trace: Press OK to abort execution --------------------------- ОК --------------------------- Здравствуйте, ошибка вылезает при запуске новой игры, сначала видна картинка загрузки, потом вылет. Помогите пожалуйста
  25. Всем привет и Доброго времени суток . Подскажите , если кто в курсе .. (смотрел прохождение от Слесаря 6 разряда ) у него Драгунов есть , у меня его нет ( и версия игры малость отличается ( на сайте такой версии нету ) (ну судя по фиксам )верс. у Слесаря ( 12,06,23 ) , на основном ПК верс.12,07,23 ), ( верс. 14,07,24 вот на той нед. скачал на новый ПК ) .Подскажите может где то что то ломаю в сюжете ).P.S. до первого захода на Станцию ходил в Саркафаг через переход в Х-10 ( ну так по чистить там все). Возможно ли из - за этого отсутствие нпс Спасибо.