Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 451 результат

  1. Лоликонщик, не сломал ничего. Всё будет в своё время.
  2. Патч от 16.06.2024 (кумулятивный, то есть уже включает предыдущие патчи): - Теперь по умолчанию напарники смертные (но через менеджер аддонов их можно сделать бессмертными, новая игра не нужна). - Фиксы некоторых багов движка. - Уменьшены цены на переходы у торговцев. - Фиксы некоторых конфигов. - Некоторые бронежилеты стали прочнее. - Добавлен аддон чтобы "Наёмники" стали врагами "Одиночкам" (через менеджер аддонов, требуется Новая игра!). - Добавлен аддон на быстрые перемещения без артефакта (через менеджер аддонов, новая игра не нужна). - Добавлен аддон на отключение время переходов между локациями (через менеджер аддонов, новая игра не нужна). - Фикс чувствительности в 2д прицелах через движок (фикс чувствительности мышки для 2д прицелов НУЖНО ВЫКЛЮЧИТЬ В МЕНЕДЖЕРЕ АДДОНОВ!). - Фикс времени на лутание мутантов. - Ускорены анимации для снятия/одевания шлема. - Уменьшены потребности во сне, жажде и голоде. - Добавлена возможность прыжка при прицеливании. - Теперь апгрейды на прочность костюмов имеют смысл. - Увеличена награда за нахождение инструментов для техников. ВНИМАНИЕ: ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ПАТЧА, ЗАЙДИТЕ В НАСТРОЙКИ ЛАУНЧЕРА, ВО ВКЛАДКУ ГРАФИКА (Screen Space) И УБЕРИТЕ ГАЛОЧКУ С ОПЦИИ "НЕПРЯМОЙ СВЕТ" ЕСЛИ ОНА ЕСТЬ И ВЫСТАВЬТЕ ПЛОТНОСТЬ ТРАВЫ НА "СРЕДНЯЯ". ТАКЖЕ СЛЕДУЕТ ОЧИСТИТЬ КЕШ ШЕЙДЕРОВ: удалить папку shaders_cache из папки datafiles. Установка: распаковать в папку с игрой с заменой всех файлов. НОВАЯ ИГРА НЕ НУЖНА! https://drive.google.com/file/d/1X090SdrNa0D2ddPuu3pztK2_1KmKz1xk/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1c9X7Vm5VY2ugMcFM-MHK9UsTb2kxlFPS/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1aEFhUHQkpw5FBmptnHxliG1p0mfL1ct2/view?usp=sharing Дополнено 12 минуты спустя Фикс вылета при сдаче инструментов технику в баре. Скопировать с заменой по пути gamedata\configs\misc\tm_bar.ltx
  3. Коллеги, хотелось бы узнать, у меня одного только отсутствует Тень Монолита в Лабиринте во время второго прихода туда за сейфом? В первый мой приход за шкатулкой он присутствовал и даже стрелял в мою сторону (говнюк), а сейчас то ли прячется, то ли в текстуры провалился. То ли я плохо его ищу. А про незаспавнившийся телепорт Стрелка на АС в Саркофаге рядом с его запиской и маскировочной экзой уже и вспоминать неохота
  4. на некоторых локациях есть респавн мутантов... тут вопрос в том что через некоторое время всё равно надоест отстреливать одно и то же... Куски мутантов и отстрел мутантов исключены из мода не просто так... Сугубо по моей личной логике, полковник. военный, не будет заниматься свежеванием мутантов, и работать шнырём на сталкеров... Поэтому исключены и циклические квесты, если проанализировать все задания в моде, то приходит понимание. что ГГ в зоне сугубо по заданию, и при этом практически ВСЕ задания в первую очередь нужны ему самому... Арты собирает не только ради заработка. а для того чтоб и пользоваться ими... И общается по игре только с персонажами ключевыми... научники. легенды зоны...
  5. Я вернулся. Извиняюсь за то, что совсем забросил данную тему. Изменил тему: 1. Изменил все ссылки на лайт, фулл, равдату и распаковщик(все они отдельны) 2. Слегка переписал тему. Также, кто действительно пользуется именно МОИМ репаком прошу писать либо сюда, либо в ВК о всех проблемах, даже о тех, которые, возможно, не относятся к проблемам сдк. Я уже давно отошел от моддинга и от игры в целом, поэтому сам не буду проверять ту или иную проблему, но, могу помогать Вам всем, чем только смогу удалённо, или же, по запросу, вносить изменения в сам сдк, но учитывая то, что я и сам не профессионал. В любом случае я стараюсь помочь всем, кто мне пишет, в свободное от дел время. Спасибо, что вносите вклад именно в эту игру(ЧН). Ещё раз извиняюсь за всё.. Дополнено 4 минуты спустя vlad[54rus] я постараюсь найти время для того, что бы обновить репак с использованием Вашей информации. Не учитывал 2 пункт, я думал так и должно быть.
  6. Если бы Блок был Сталкером.(фантазия и подражание) По вечерам над аномалией Горячий воздух дик и глух, И правит сталкерами пьяными Нажива и тлетворный дух. Вдали над пылью радиации, Над скукой их костров и баз, Чуть чуть сияет рыбка златая, Да бюрер детский плач издаст. И каждый вечер, за шлагбаумами, Заламывая шлемаки, Гуляют сталкеры с детектором Испытанные остряки. Лежат в Болотах кости мытые И тут и там гиены визг, А в небе, ко всему приученный Бессмысленно смеётся диск. И каждый вечер друг единственный В моем стакане отражен И влагой терпкой и таинственной Как я, смиренно оглушен. А рядом с трупами лежащими Всё плоти сонные торчат, И зомби лишь с глазами кроликов «In vino veritas!» кричат. И каждый вечер, в час назначенный Иль это только снится мне? Девичий стан,лосиной схваченный, Всё бродит средь костров во тьме. И медленно, ступя меж пьяными, Всегда без спутников, одна Дыша развратною фантазией, Она ложится у огня. И веют ароматом роскоши Ее упругие шелка, И шлем со страусовыми перьями, В кастете узкая рука Глухие тайники изучены, И арт Желанье вручено, И все души моей излучины Пронзило терпкое вино. А в ящике моём сокровище, И ключ поручен только мне. Ты право, пьяное чудовище, Я помню- "истина в вине". © Copyright: Виктор Арсентьев, 2016 Дополнено 3 минуты спустя Травайчик в детство Когда луна докрутит ночи пряжу, И в дымке предрассветной ,вдалеке Из плена времени я совершаю кражу В густом тумане словно в молоке. Дождусь я трели с детства мне знакомой И вот счастливый номер,не спеша Уютный и смешной своей истомой Плывёт по рельсам вечностью шурша. А ну как отвези меня ,трамвайчик, Туда где время замедляет свой полёт Пусть у окошка вновь присядет мальчик И пристань звёздная на небе расцветёт. Пусть вновь промчится ,словно в вихре танца Вся радость детства ,юности задор Веселье от морозного румянца И первых мотыльков любви ночной мажор. В таинственных каскадах плавно кружат И исчезают в небе зеркала Вот тут смеюсь я ,прыгая по лужам А тут я двойку получил с утра. Играет смуглым янтарём любви смятенье Как горечь неподаренных цветов. О, как чудесно это наважденье, Заглядывать под времени покров. Почаще,жизнь,ты делай эту встречу Нажав на паузу в ненастной суете. Так легче жить,стремясь судьбе навстречу. Согретым лучиком из детства в темноте. © Copyright: Виктор Арсентьев, 2022 Дополнено 5 минуты спустя Нельзя влюбиться в красоту, Она лишь вызовет желанье. Влюбиться можно в доброту Иль блеска глаз очарование. А можно в шрамик у виска, Улыбку иль движенье кисти, Морщинку,в глазе уголка Или в отсутствие корысти. А красота - пустой сосуд И как бы не был он прекрасен, Пока воды не донесут, Для сердца вовсе он безгласен. © Copyright: Виктор Арсентьев, 2020 Дополнено 7 минуты спустя Волшебный напиток Ты не спеши вставать,дослушай стоны ночи, Осколки снов повесь в алтарь зари. И если настроение "не очень", Скорее зелье бодрости свари. Возьми зерно обид и расставаний Обжарь на среднем мудрости огне. Эфирные масла воспоминаний. Пускай теперь томятся в глубине. И жерновами времени и силы Их преврати скорей в волшебный порошок. С ним даже труп теперь восстанет из могилы Чтобы ещё с утра пожить на посошок. Поставь любимый блюз и наслаждайся вкусом Глотком надежды ты плесни туда коньяк. Пусть новый день теперь не будет новым ребусом Ведь жизни дух в тебе полностью иссяк? © Copyright: Виктор Арсентьев, 2018 Дополнено 12 минуты спустя Женщина-Осень Ты жемчужной капелью была рождена И подснежники дали тебе имена Пряным ветром цветов обрядили луга И ромашек тебя причесала пурга Озорной и весёлой ,войдя в этот круг Ты меняла легко и друзей и подруг Ты меняла легко за нарядом наряд. С наслаждением пила лета сказочный яд. Улетело веселье, уснули пажи И играет похмелье на струнах души. Отзвенела любовь мимолётных минут Вновь туда лишь теперь молодых призовут Не грусти о былом,ты его не вернешь Каждый возраст по-своему тоже хорош Ведь по-прежнему гибок и строен твой стан И по-прежнему губ опьяняет дурман. А томный взор сейчас добавил поволоку Ночным туманом околдует плавный взгляд. И кто хоть раз отведал этой неги Тому отныне нет пути назад. Теперь ты так загадочно прекрасна, Хрупка,напориста и всё в одно слилось. Ты Осень-женщина - наивна и опасна. Зари вечерней яркость и курьёз. © Copyright: Виктор Арсентьев, 2017 Дополнено 14 минуты спустя Море Нет горизонта - волны воруют небо. Нет интонаций - вдыхаю тебя я немо. Нет берегов - только лишь свежий ветер. Нет ничего - волны и я на свете. Только звезда,которая Солнцем зовется. Только вода,которая тихо смеётся. Только песок,который считают крабы Только бросок и сразу глубин масштабы. Если мне быть,то ветром в твоих парусах Если мне плыть,то рыбой в твоих чудесах Если дышать - прохладой твоих берегов Если светить - одним из твоих маяков. © Copyright: Виктор Арсентьев, 2016 Дополнено 15 минуты спустя Опыт Души В любви предназначение одно, С твоей душою связывать пространство, Когда получишь неги постоянство, Ты станешь покорителем его. Когда случится это в первый раз, Оно трехмерным станет непременно, Астрально озарит сиянием глаз, Неотвратимой будет перемена. Как жаль,что пронесётся сей пожар, Кометой озарив судьбы иные, Он феерично растворится в нас, Заставив лишь мечтать о нём отныне. Когда же вновь ты будешь озарен, Внезапной вспышкой чувств, тебе знакомой, Сумей же оценить чем покорен, Пусти огонь в себя, к тебе влекомый. Попробуй наслаждаться им теперь, Как ценит путник воду,жажду зная, Душе родной открой ты к сердцу дверь И пусть сияет вечность вам без края.. © Copyright: Виктор Арсентьев, 2014
  7. 1. Арты есть, частично можно пощупать в билде 2. Практически все из этого так же есть уже в полуторагодовалом билде, кроме крафта и "обмеров" 3. Это тоже "все есть" в билде, сюжет там практически до конца проходится, допы тоже присутствуют С 4 согласен, куча монтажа было и ранее, но, опять же, если щупать билд, то на остальные вопросы вполне можно дать себе ответ. Релиз 5 сентября очень даже реален. Да, что-то порежут, не без этого, но ничего не мешало за это время все доделать
  8. Кто шарит как убрать сильную раскачку во время ходьбы когда гг устал или ранен, честно сказать это перебор у меня аж голова болеть начинает когда так шатает
  9. В последнее время как-то в привычку вошло играть в старые васянские моды и оценивать их с отрицательной точки зрения, ведь васянство оно и есть васянство и никогда не меняется. Мой взгляд добрался и до этого творения, которое в те года так нахваливали. За что? Непонятно. Теперь к делу: Оптимизация 3/10. Здесь с ней всё плохо. В диалогах грамматические ошибки, к тому же плохо реализованы новые квесты. С оригинальными вообще беда полная, так как они здесь ломаются буквально за одним. Вылетов словил пару. Ставлю низкую оценку данному аспекту, поскольку новые квесты реализованы ужасно, а старые можно охарактеризовать как "поломка на поломке" Сюжет 2/10. Здесь остался оригинальный сюжет ЗП, но как выражались авторы это переосмысление операции "Фарватер". По началу было интересно играть, поскольку начало другое (кроме оригинального интро), но интерес у меня быстро угас после того, как речь зашла об упавших вертолётах. Концовка вообще глупая, странная, с обрывком. Печально всё. Геймплей 3/10. Контент имеется, но в очень малом количестве. Еда может испортиться от радиации, с трупов нпс лутаются деньги, добавлены новые квесты, но сделаны они плохо и сопровождаются постоянной беготней, а некоторые тупыми загадками на поиск тайников. Баланс тут странный слегка, цены хоть и остались приемлемыми, но с деньгами тут проблем в последствии уже не возникает и они просто не нужны (мне удалось накопить 300 тыс.) Бой с противником сделан также ужасно - мутанты и нпс выносятся с нескольких пуль, нашего ГГ могут хлопнуть спокойно с двух тычек, а раны заживаются очень долго, к тому же противники крайне меткие. Также здесь остались оригинальные квесты от ЗП по типу "найти Баржу и Шутника", "Напасть на сталкеров на Шевченко" и.т.д. Просто васянство. Атмосфера 2/10. Вражеские нпс из группировки Аненербе здесь явно не в тему. К тому же к ЧЗО это никак не относится. В остальном атмосфера здесь никак не раскрыта и просто уничтожена. Графика 3/10. Стандартная надоедливая графика из оригинального ЗП. Слегка подкручены текстуры травы и деревьев, тем самым сделаны они более насыщенней зелёным. Говорить тут больше не о чём. Должна была выйти 2 глава, то есть продолжение этого "чудо-творения", но что-то пошло не так и она не вышла. Думаю, это к счастью. Получилась бы такая же васянская подделка как и эта. Итог: 2,6/10. (округляем 2,6 до 3) Абсолютно не рекомендую это к прохождению.
  10. Вот откуда столько сарказма? У автора работает, у остальных тоже. У тебя и ещё у нескольких человек проблемы, и что теперь? Из за вас разработчик должен теперь черт знает сколько времени потратить на разделение одной локации на две? Это же тебе не лист бумаги ножницами пополам расхреначить. Сам же пишешь: Тем более разработчик, тебе же по моему, уже объяснял в теме, что время и железо не стоит на месте. Хочешь играть в современные игры, придется по любому железо менять.. Дополнено 1 минуту спустя Опять же не у всех далеко. А протестировать мод и игру на всех конфигурациях железа, даже крупные компании не могут. Что про одиночек говорить...
  11. Вот ты интересно трактуешь,это как же так - "даже если не хотел, а посмотришь..."?Почему я ещё не одного не посмотрел,к примеру кроме своих?Конечно хочется продвинуть своё видео,но сейчас это уже бескорыстное желание.(монетизация отменена для РФ)Но я трачу своё время ,силы и просто хочется,чтобы людям это пригодилось и вполне естественное желание разместить их в теме прохождения мода.Потому как это актуально,на данный момент, и активность на канале соответствующая. Но я же не пихаю свои видео в каждый пост,а отвечаю просто видосами на вопросы прохождения.Я для этого их и снимаю не 5-часовыми,а по 30-50 секунд.Спонтанно размещаю только новые.Я прекрасно понимаю твою позицию,но ты же не можешь запретить снимать видео и отвечать подробно на вопросы по прохождению?Чтобы все включали все свои извилины и проходили игру с трудом,но зато только своим умом.Это данность. Зачем же людям усложнять процесс поиска информации?Ну не размещу я,повесят также моё видео просто 2-х годичной давности к примеру или другого ютубера,вместо моего нового и лучше сделанного.
  12. Вы считаете что если Ваш старенький комп не тянет локацию, значит нужно переделывать мод? И пилить локации на маленькие куски? Я же наглядно показал, что моё далеко не космическое железо, вообще без какого либо напряга тащит на ней 70-90 фпс. и при этом в 2к разрешении 2560 х 1440... Чем дальше тем больше нужно будет требований к железу, так что по любому нужно будет обновляться, иначе вообще никакие игры не будут идти... Какое у Вас железо вообще сейчас? К тому же роль играет не только железо, а состояние системы, и запущенных в данный момент приложений в фоновом режиме... ЗЫ: Тут писали в теме, у кого то постоянно во время игры, писк пда как будто получено задние...)))) Оказалось у человека паралельно был включен браузер, и на него приходили уведомления...))))
  13. Последние части этой линейки меня несколько разочаровали, а потому на эту надежд было не так уж и много, учитывая, что она позиционировалась как самая короткая. Но не тут-то было — это одна из лучших частей линейки, да ещё и с фундаментальным отличием: она на платформе «ЧН», что придало немного дополнительного кислорода, скажем так. А всё дело в том, что она куда более линейная и сконцентрированная, более цельная и продуманная, отчего контекст происходящего улавливается корректнее. Здесь не только раскрывается прошлое ГГ, но и выстраивается небольшой мостик между последними эпизодами, связывая их между собой и отвечая при этом на некоторые вопросы (типа «долговца»). Но это явно не лучшая часть в серии, хотя её можно назвать одной из наиболее отполированных по игровому опыту, в том смысле, что авторская задумка более-менее работает, кривостей поменьше и затупов тоже. Её самый большой недостаток состоит в том, что она короткая и проходится где-то за час. Плюс, техническое состояние не лучшее: вылеты происходят рандомно по непонятной причине, было пару багов и графика несколько порезанная — и всё при таком хронометраже. Озвучка тоже неровная: где-то хорошая и колоритная, а где-то не ахти, порой такая тихая, что фиг разберёшь сказанное на фоне музыки и прочих звуков; не помешало бы в будущем добавить субтитры на всю озвучку. Подытоживая, нужно сказать, что это хорошая часть, в которой автор проделал некоторую работу над ошибками и продвинулся дальше по уровню качества. Но опять-таки, она очень короткая, со слишком шустрой динамикой («прыг-скок» туда и обратно здесь постоянно), вылетающая и не самая концептуальная в плане задумок и атмосферы. И всё-таки, сделать мод на платформе «ЧН» было правильным решением, за счёт этого серия несколько освежилась, та и для самой платформы это, можно сказать, подарок, ведь на безрыбье и рак рыба. Оценки: Геймплей: 6.5\10 Сюжет: 7+\10 Графика: 7\10 Звук и музыка: 8\10 Стабильность: 7.5\10 Диалоги: 8\10 Атмосфера: 7.5\10 Оружейный пак: 6.5+\10 Качество\Уровень исполнения: 7.5+\10 Общая оценка: 7+\10 (7.3) Вердикт: это была яркая череда всяко-разных событий — чертовски короткая, но в то же время сияющая чуть ярче остальных. P. S. было бы круто увидеть ещё один эксперимент, но уже на «ЗП» и с редкими локациями.
  14. Нет SSD? Я на старом Пека играл в COC 1.4.22 и на HDD. Может, файла подкачки не хватает... Патч для COC ставил? Не знаю, инструкция здесь предельно простая. Это тебе не танцы с бубном с EFP, например. (там тяжко переделать элементы под себя. Я вытягивал максимум оптимизона, чтобы видяху вообще не греть.) На моддб активизировался известный типчик idcfrost, который собирает все оружейные моды в один большой пак, который подходит как для Гаммы, так и EFP. Портируют по-тихоньку пушки из IWP... Ну что ж... Затестил... Без правок двигла от команды IWP вообще не торт. Так что посижу я на COC IWP. Уж очень нравится. Особенно снятие противогаза во время питья и приема пищи. Иммерсивно.
  15. Влад, привет! Внимания не обращай на хейтеров. Не трать своё время и нервы. Как у нас в Беларуси говорят- Не усiх дурных вайна пабiла! Удачи в дальнейших разработках!
  16. Вылеты без ошибки через какое-то время на Затоне, ещё Лиманску писос если заходишь туда то ошибка 1080 которую не могут пофиксить с начала выхода сборки, маскировку отключить и тд не предлагайте всё вчто было в теме, всё перепробывал, не помогает, помогите пожалуйста решить байду с вылетами на Затоне, ниже закрепляю лог, заранее спасибо xray.log
  17. Поиграл, побегал, пострелял....На этом всё как говорится. Ничего хорошего здесь вам ждать не стоит. Мод сделан отвратительно, а почему, сейчас объясню: Атмосфера 0/10. Зона здесь никак не показана. Здесь показаны лишь глупые и унылые перестрелки с альфа-биониками, которые одеты в броню братства стали из игры Fallout - васянство, никак иначе, это лишь портит атмосферу ЧЗО. Мутанты не показаны как опасные существа, группировки не раскрыты, персонажи выполняют функцию простых болванчиков - они лишь просто есть и всё. А наш главный герой простая пустышка, которая бегает налево и направо выполняя у всех квесты. Говорить дальше не о чём. Графика 1/10. Здесь присутствует оригинальная графика из ЗП, которая в глаза всем уже давно приелась. Ничего нового. Сюжет 1/10. Он здесь как бы есть, но в то же время его и нет. А-БСО-ЛЮ-ТНО нет! Диалоги написаны глупо, сюжет представлен в виде перестрелок и вечной надоедающей беготнёй по локациям. Ни логики, ни атмосферы в нём, ни сюжетных поворотов, ни завязки ни развязки нет, а концовка и вовсе глупо обрывается. Оптимизация 8/10. Единственное, с чем пожалуй у этого мода хороши дела. Словил лишь 1 случайный вылет при выходе в главное меню да и пару подвисаний. Если бы были хорошо реализованы езда на БТР'е и полёт вертолёте, поставил бы 10 из 10. Геймплей 1/10. Скудный, нудный, ничем не цепляющий. Повторяюсь уже в третий раз, но здесь геймплей состоит из перестрелок, также нам доведётся попользоваться техникой, но здесь она реализована ужасно, к тому же управление у БТР'а ломанное. Помимо этого здесь есть чтение диалогов и беготня по локациям. Артефакты здесь не пособираешь, поскольку господа разработчики решили убрать эту механику из мода, трупы исчезают через несколько секунд прямо перед тобой, оружие почему-то исчезает когда мы его подбираем, техник абсолютно чинит и прокачивает снаряжение бесплатно. Всё сделано по васянски и чрезвычайно глупо. Вывод: 2,2/10. Не советую в это играть. Очень как не советую.
  18. Ну ты в ТЧ-то играл? Всё то же самое. Если ты взял декодер Клыка в гостинице "Припять", то можешь проникнуть к О-Сознанию и поговорить с голограммой, которая тебя выкинет пинком на ЧАЭС-2, минуя дверь, если не согласишься присоединиться. Если не взял декодер - можешь только загадать желание у монолита и закончить игру ложной концовкой. А Молния вообще тут не при делах. Дверь открывается во время квестов Призрака, гораздо раньше - технически можно даже до ЧАЭС это сделать. Если быть точным, когда приносишь прощальную записку Сыча (погибшего на болотах в разборках со Зверем) Призраку. Многие так про записку и забывают и удивляются почему эта дверь закрыта. Надо сказать это сомнительное решение разрабов, квест действительно выглядит очень второстепенным, а на него навешено гораздо более крупное событие, никакой связи.
  19. Ну раньше релиза Припяти я их точно открывать не буду. Слишком много времени и сил было в них вложенно, не хочется чтоб на этот кринж люди своё время тратили.
  20. Здравствуйте товарищи игроки! На связи программист S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь, и у меня для вас пренеприятнейшие известия! Главный разработчик модификации уехал в длительную командировку, в которой доступа к ПК у него не будет. Изначально планировалась совместная удалённая разработка, однако данная идея не увенчалась успехом. В связи с этим было принято решение об отмене выхода патча в ближайшее время. Самые внимательные игроки уже могли заметить сервера проекта в мастер-листе серверов обычного мп-режима сталкер ЗП. Данные сервера запускались на мощностях, арендованных на деньги с бусти. Оставшиеся же средства будут тихонько дожидаться своего часа. Каждый рубль, который принёс бусти, будет потрачен на аренду серверов (для разработки и дальнейшего релиза). В данный момент разработка будет проходить в замедленном режиме, и в основном будет отдана полировке движка, и уже готового контента модификации. Полноценная разработка продолжится с ноября текущего года.
  21. В 3.7 и в 3.8 сталкивался с этим багом и другим подсказывал как лечить , только вот с час не припомню как он правится . Посмотри как будет время если получится
  22. Не знаю,, так как не сталкивался ни разу. Похоже ошибка в юи какая то. Завтра будет время, гляну.
  23. Bowsette

    Альтушки и Скуфы

    Честно сказать я недоумеваю когда и как мы потеряли ухоженых интеллектуалов Хипстеров упаривающихся Годаром и Селином и оказались в точке Альтушек и Скуфов. Лично мне кажется это какой-то абсурд, чтобы массово юные неформалки искали бы отношений с взрослыми пузатыми папиками, у самой сколько-нибудь заметной альтушки по умолчанию будет ломится личка от целого аэродрома желащих дружить, в то время как условный Скуфидон будет находится в сетевом теневом игноре, за ним никто не будет бегать и лайкать каждый его пук в соцсетях, разве что какой-то условный более менее состоявшийся Скуфидон с некоторыми финансовыми возможностями, но это уже классика жанра. Почему вдруг массовое бессознательное приняло эту абсурдную идею, которая в реальной жизни зачастую не работает? Вернутся ли хипстеры? Почем у в С2 есть Скуфы но почти нет Альтушек? Почему Скифа сопровождает Скуф, а не Альтушка? Вот в метро нам дали альтушку еще 10 лет назад(про HL2 я вообще молчу), почему мы должны терпеть отсутствие альтушкек в С2?
  24. а. да определенно. я вынашивал мысли на протяжении двух месяцев изучая инфу и тесты и в конце концов посоветовался с человеком который занимается этим делом уже долгое время. бюджет был ограничен и я идеально вписался в него. так что все было взвешенно и обдуманно именно
  25. На Рыбацком хуторе, сталкеры сцепились с бандитами на Смотровой вышке, но убить друг друга не могут, хоть и попадают постоянно, но если я стрельну, то умирают за просто. Какая-то странная аномалия. А ну бандиты смогли только одного сталкера ранить за долгое время битвы, когда в него столько стреляли и гранаты прилетали, битва века)