Перейти к содержанию
  • Обращение GSC Game World насчет утечек материалов

    Xq-UXo-Kppmzc.jpg


    GSC Game World выступили с официальным обращением в связи с утечками материалов по игре. Примечательно, что пост был размещен только на английском и украинском языках. Далее представлен текст через переводчик:

    - Недавно учетная запись нашего сотрудника для приложения коллективной работы с изображениями была взломана. Ответственность за это взяло на себя сообщество из российской социальной сети. Они угрожают использовать полученные данные для шантажа и запугивания. Это не первая попытка взлома и утечки наших данных, включая личную информацию. Вот уже более года мы подвергаемся постоянным кибератакам. Мы сталкивались с шантажом, актами агрессии, взломами, попытками причинить вред игрокам и болельщикам, а также попытками нанести ущерб процессу разработки или репутации нашей компании

    Мы украинская компания, и, как и большинство украинцев, мы пережили много вещей, которые гораздо более ужасны: разрушенные дома, разрушенные жизни и смерти наших близких. Попытки шантажировать или запугать нас совершенно тщетны.

    Наша непоколебимая приверженность поддержке нашей страны остается неизменной — мы будем продолжать делать все возможное для поддержки Украины. И это не изменится в будущем ни при каких обстоятельствах.

    Несмотря на попытки сломить нас, мы остаемся сильными и мужественными. Потому что, когда вы верите во что-то и любите это всем своим сердцем, вы должны защищать это любой ценой.

    Мы через многое прошли. Однако эти вызовы только побуждают нас работать еще усерднее, потому что мы верим, что правда на нашей стороне. Зло никогда не победит.

    В случае каких-либо утечек мы просим вас воздержаться от просмотра или распространения информации о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Устаревшие и незавершенные материалы могут испортить впечатление от окончательной идеи, которую мы вложили в игру. Мы рекомендуем вам набраться терпения и дождаться официального релиза, чтобы получить наилучшие впечатления. Мы верим, что вам это понравится.

    Мы хотели бы выразить нашу глубочайшую признательность нашему лояльному сообществу. Мы ошеломлены откликом и поддержкой, которые мы получили от вас. Спасибо тебе за это. От каждого члена команды GSC Game World.

    Наша миссия состоит в том, чтобы направить все наши силы и страсть на завершение проекта и доставку его вам, несмотря на все препятствия на пути. Ваша поддержка - наше вдохновение.

    Искренне, Команда GSC Game World Team
    - Сообщается в официальном пресс-релизе.


    • Лайк 11
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 2
    • Жму руку 1
    • Аплодисменты 3
    • Смех 7
    • Смущение 1
    • Хабар 2
    • Клоун 3
    • Спасибо 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Bowsette
    4 часа назад, OKSIKODON сказал:

    "Наш источник из GSC передал, что команда замотивирована выпустить проект, а денег и ресурсов достаточно для разработки не смотря ни на что. Подчеркнул, что это не изменится и в случае слива билда – менять ничего внутри игры не планируется. Неплохая новость. Также хотим сказать, что если в дальнейшем опубликуем билд игры, целью является изучение, а не вредительство "

    Ё-моё у них и билд есть?


    Дополнено 14 минуты спустя

    57a8bd5c741d1_FROG11.png(2:57)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    SOG

    Слухи Инсайдеры стали сообщать о заморозке работы над S.T.A.L.K.E.R. 2 https://pepelac.news/posts/id10557-igp8dflqttfvl9cmfqrt?utm_source=yxnews&utm_medium=desktop

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    Спойлер

    Празднует весна бал релизов, но от судьбы не ждёт пощады БИЛД.
    Медленно с сервера утекая, грустно исполнив танец у GSC.
    БИЛДЫ сливают без сожаления, даже когда не вышел игры срок,
    Но послужить успели прежде чем пали архивом на хардок.

     

    Припев:
    Сливают, сливают, сливают, сливают БИЛДЫ, ну, и пусть зато модострою свет.
    В памяти, в памяти, в памяти, в памяти скрины, мест которых в игре еще нет.

     

     

     

    Изменено пользователем Ruwar

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    OKSIKODON
    1 час назад, Ruwar сказал:

    Ё-моё у них и билд есть?


    Да кто его знает... возможно.. я  им вопрос по билду задавал они темнят.

    Печально будет если ешё билд сольют...

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    CiberZold
    14 часов назад, artemnemechenuy сказал:

    Лучше уже 5 модов чем реки дерьма, сколько времени людей потрачено в пустую, как васянов мододелов так и игроков которые в сие творение играли.

    когда моды выходят раз в 2 года это в любом случае плохо, и причём тут васяны-мододелы?

    за это время вышло куча топовых модов, в том числе топ на ап-про, состоящие в большинстве своём из модов на русском, иностранцы бы в них тоже играли, если бы знали язык, большинство из этих модов только на русском, поэтому иностранцы приходится давится в эти свои сборки на Аномали, в очередной раз бегая Кордон-Свалка без нормального сюжета)

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette

    Послушал вчера пересказ сюжетки у одного влогера.

    Ну сюжетка почти рядовая, в модах и не такое бывает. 

    Вся эта ситуация с С2 превращается в какой-то цирк. 

    Зиждется надежда, что вот-вот на днях развенчают ситуацию и обьявят релиз в июне или конце мая. 

     

     

     


    Дополнено 1 минуту спустя

    Как-то неукладывается в голове, что команда разрабов сидела и имитировала разработку игры, дабы потом просто соскачить и списать на форс-мажор

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    _THE_END_

    Всех поздравляю с 16-ти летием. 999.jpg.b572abb96e18d1dcd7b9fbb2ddff05f6.jpg

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    7.9

    Рано, ещё два дня...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    9 минут назад, 7.9 сказал:

    Рано, ещё два дня...

    (игра вышла 20 марта 2007 года в США, в Канаде и 23 марта 2007 года в Европе и СНГ).

    вроде как 20 тоже уже катируется

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette

    Спойлеры по карте мира и DLC см. в комментах-->

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    GreatES

    "а также попытками нанести ущерб... репутации нашей компании". Чему нанести ущерб? :) "А по поводу мы призываем вас не", так игрокам в РФ то что за профит чего то там не делать, учитывая отношение? Скорее уж наоборот. ))

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    Спойлер

     

     


    Дополнено 12 минуты спустя

    Отправил декабрьский блог на DTF:  Вспомнить всё про S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля для истории сообщества, путь GSC по следам Фрозяна

    В похожем духе чел начал делать серию видосов, как мы докатились до всего этого

     

    Изменено пользователем Ruwar

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Gackiy_Papa

    Разумное в написанном есть... 

    Спойлер

    2023-03-23-15-45-06.png

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    Спойлер

     

    Сначала подумал проходной видос, потом понял, что интервью со сливщиком, с интересными вопросами.

    7 часов назад, Gackiy_Papa сказал:

    Разумное в написанном есть... 

      ТЫДЫЦ (Показать контент)

    2023-03-23-15-45-06.png

     

    Не знаю какого эффекта должен был при таком сценарии добиться слив, но теперь градус ожиданий снизился.
    Как после слития Альфы 1 апреля 2014 г. все посмотрели че там есть и успокоились...

     

    Изменено пользователем Ruwar

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    vsevet

    Интересно, а можно будет играть в С2 на среднем (слабом) ПК в режиме "Облачные игры ", который предлагает, например,  "Ростелеком" и обещает при этом самое высокое качество?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    6 часов назад, vsevet сказал:

    Интересно, а можно будет играть в С2 на среднем (слабом) ПК в режиме "Облачные игры ", который предлагает, например,  "Ростелеком" и обещает при этом самое высокое качество?

    стастус готовности этой игры очень сомнителен, ты слижком загибаешь вперёд

    она мож вообще не выйдет

    Изменено пользователем Ruwar
    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    vsevet

    Я спрашивал не о готовности С" , а  возможен ли полноценный процесс игры в облачной технологии Ростелеком

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    6 часов назад, vsevet сказал:

    Я спрашивал не о готовности С" , а  возможен ли полноценный процесс игры в облачной технологии Ростелеком

    efref.png

    mbps должен быть не ниже 5, лучше выше

    что касается облачного гейминга через нвидиа, тестил Метро

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Багет

    помню близы когда то тоже заявляли что далеки от политики) а потом русскоязычное сообщество ощутило это на себе)

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

    • В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо...

      Это так кажется, потому что трилогия задаёт базис вселенной, от которого нужно отталкиваться другим играм для сохранения целостности лора. В этом случае любое отступление от канона в последующих играх или модах воспринимается негативно, так как нарушает эту целостность — своего рода эффект якоря. При этом у нас есть моды, например Золотой Шар или SFZ Project Zero, которые интересны сам по себе и легко могут сравниться с оригиналами по многим параметрам.

      В 25.08.2026 в 14:40, Policai сказал:

      Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

       

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования