Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 12.11.2020 в Сообщения
-
10 балловСсылка:Архивы(берите последний пре релиз) Source Code:github Discord Сервер:Ссылка Платформа:Windows(x32,x64)
-
4 баллаГруппа ВК Название: Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0007 Разработчики: GZ Mod Team Дата выхода: КТТС | Бета версия: 2014 г. Сюжет расскажет о том, как оказался в Зоне легендарный сталкер по кличке Стрелок, как он получил это прозвище, как начала формироваться группа Стрелка и покажет становление главного героя. В то же время, сюжет мода является самостоятельной и законченной историей. В определённых моментах игра позволит вам сделать выбор, который повлияет на дальнейшее прохождение.Так же помимо основной истории, вас ждут несколько побочных мини-сюжетов.
-
4 балла
-
4 баллаЗавтра-послезавтра с большой вероятностью будет демка. Если не найду людей. Велик шанс что проект будет закрыт. Демка будет включать в себя: Локации: Армейские склады (1844 build + свои правки и расширения); Лаборатория x4 (Небольшая локация с нуля.) Все фитчи монстров: Душащие зобми; (Движок) Захват излома; (Движок) Давящая химера; (Движок) Коты обманщики; (Движок; Фикс не включен; Багуют) Следы кровососов; (Движок) Не ментальный полтергейст ловить детектором; (Скрипты; Не успел переписать под движок) HEN "полноценный"; (Скрипт + правка движка. Скрипт скорее всего исключу. Делал по просьбе других ребят для них.) Пси удар псевдособаки. (Скрипты; Версия на движке не включена в демо) Расширения логики: Рестикторы: Гравитация уровня; (По таймингам) Полноценный спавн фантомов; (С выбором поинтов и секции) Звуковая схема (Аля ТЧ); UI перехода. (Должно было заменится старыми движковыми окнами перехода.) Физика: Летающие предметы; (По направлению или в ГГ) Звуковая схема; (Аля ТЧ, но с допами.) Летающие баллоны с газом. Вернул аномалии: Хваталка; Лиана. Графика: Глов на r2; (Движок) Новая погода с закосом под Билды и ТЧ; (Включены только два цикла. Солнечно и дождь.) HD Кот и излом; (Зачем? Захотел.) Отсутствует R1. (Полноценно не вырезан в деме. Просто удален. Под него не точилась погода. Не ВОЗВРАЩАТЬ!) Прочие: Ящики лагеря; (Нельзя грабить, если лагерь не друзья. Аля билды) СМС члена отряда при нападении; (Аля ЧН) Большая часть дин. физики рушится; (Аля билды) Тайники; (Аля ЧН) Билдовские звуки; Правка не рабочих схем логики которые были нужны, но со времен ТЧ и ЧН не правились под ЗП; Другие мелочи. Далеко не все фитчи используются в демке. Хоть и присутствуют внутри. Стартовый квест - это своеобразная копия квеста из билда 1844.
-
3 баллаОшибка еще оригинального прибоя(неужели не поправили до сих пор). Переименовать: config\text\eng в config\text\rus (имеющуюся папку rus переименовать например в rus_ ) 2. В файле localization.ltx исправить язык с eng на rus 3. В файле string_table_includes.xml поменять все пути с eng на rus Совет по запуску оригинального Прибоя.
-
3 балла
-
2 баллаBoomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
-
2 балла
-
2 баллаА что, радует глаз. ? Я лично в детстве фанател от дорожных знаков, так что, это своего рода ностальгия.
-
2 балла
-
2 баллаа че, уже настолько иссякла фантазия, что начало сюжетки тырите у ФОТОГРАФа? и кстати, может я не прав и мне сейчас опять кинут 20 дисов, но ЗДЕСЬ ВООБЩЕ НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ, протыкать диалоги и быстрым передвижением по Зоне облутать труп - это не геймплей. По крайней мере не новый. Хотели бы сюжет показать - диалоги протыкал так, что эпилепсию чуть не получил, бункер не заметил, потому что флеша обогнал пока по неписям бегал. Обыскал тело, посмотрел в небо и полез на лесницу просто так.... Это я придираюсь или вы деградируете? На что здесь смотреть? Авторская озвучка? Это геймплей? Я тут %*усь с вами. + 10 баллов, шлите мне завуалированный мат.
-
2 баллаТогда придется каждый из вариантов в инсталляторе дорабатывать. Каждый пак подгонять под мод. А это дополнительное время, силы. Лучше оставить один вариант, который мы считаем лучшим, а кого не устроит - мы не против народного творчества. Я так считаю.
-
2 баллаКак же я давно жду этот мод. Удачи разрабам в доведении мода до релиза
-
2 балла
-
2 баллаБыли планы по заселению. Не сложилось. Сейчас желания нет. Можно наспавнить на них прикольных тайников для прожжёных ветеранов. Но для этого надо и артов сделать дополнительных уникальных и стволов. Я этим заниматься не планирую. Дополнено 5 минуты спустя Да зачем аффтор, желающие давно могли бы сделать свой мод на этой базе. но желающих не нашлось. ЧН нафиг не нужен никому. Со времени Old Story и ВП-3 нормальных модов на ЧН не вышло. Некоторых как будто Выжигателем приплющило - какие-то васянки делают с правками, хотя все правки давно собраны в OGSM. Другие графон накручивают, как будто графонистый ванильный ЧН чем-то лучше проходить, чем просто ванильный ЧН. Если желаете, камрад mechanicus, добейте изобретённые вами апгрейды по всем веткам. Можно сделать апгрейды для новых стволов, можно ещё стволов натаскать. В этом плане я только ЗА. Всё включу в следующий апдейт. Сейчас как раз ещё жду озвучку для Волка и прогоняю мод на неприятные моменты. Дополнено 7 минуты спустя Пробую себя параллельно в роли летсплейщика. Думаю, потом ещё кое-какие моды на ЧН пройти, а там видно будет.
-
1 баллНазвание: STALKER Complete 1.5 Разработчик: Artistpavel Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 2009-2025 Актуальная версия: 1.5.3.73 Скачать: moddb.com Авторское переиздание проекта STALKER Complete 2009 Представленная работа — новый художественный взгляд на визуальное и звуковое оформление «Тени Чернобыля», воплощённый тем же автором спустя 15 лет в сотрудничестве с моддерами и художниками из разных стран. Модернизация обновляет игру в соответствии с современными графическими стандартами, сохраняя оригинальный сюжет и предлагая свежее восприятие игрового мира для нового поколения игроков. Особое внимание было уделено сочетанию цветов, гармонии, насыщенной палитре, музыкальному сопровождению, всё это создавалось с высоким вниманием к деталям, через призму профессионального творческого восприятия. Помимо графических изменений, мод включает исправления из ZRP и других источников, поддержку 4K, форматов 16:9 и 21:9, режим свободной игры, обновлённые модели и анимации NPC и оружия с уникальными текстурами и функцией ночного видения, новые схемы поведения ИИ, а также усовершенствованную систему погоды, предлагая цельную и современную интерпретацию классической игры.
-
1 баллНазвание: Geonezis Addon for SGM 1.7 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 | Основа: SGM 1.7 Разработчик: GEONEZIS Решился я все - таки выложить на суд фанатов игры S.T.A.L.K.E.R. и в частности SGM COP свою сборку - аддон для этого замечательного мода. Первоначально этот аддон я делал еще для версии мода 1.5, вдохновленный выходом Addon-1.3A (Alfa-2) и сборок Braz и Albor. Выкладываю его сейчас после доработки и адаптации под версию SGM 1.7.
-
1 баллНазвание: Old Story Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Старлей, Chriotmao Дата выхода: 21 февраля 2014 года Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk 2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции "Запада", стремящиеся разгадать тайну зоны. Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная "Зона"? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллDoctorChe сейчас скачаю и гляну. Просто говорю, из-за чего ошибка, вряд ли разработчик пропустил данный вылет, так как если бы он был, то он просто не смог бы запустить игру. Значит, логично предположить, что проблема возникает в процессе установки.
-
1 баллМне выпал на Лесопилке, в Лощине, экзоскелет ренегатовцев, можно качнуть на бег. На Радаре выпал тяжёлый экзоскелет Монолита, тоже можно прокачать. Говорят если Долговцев задания повыполнять, то будет экза долга в продаже у Петренко. В монолитовском бегаю сейчас прокачанном. Характеристики супер.
-
1 баллКстати Лёха, может сделать на сайте функцию, которая выдавала бы случайный мод? Мол, если не знаешь во что поиграть, заходишь, нажимаешь и тебе выдает случайный мод с кратким описанием. Это будет не сложно сделать, думаю.
-
1 балл2 гранаты которые я забыл продать на Янове спасли меня) Дополнено 2 минуты спустя Я принципиально играю с ТОЗом и с АКС-74у Коряги, что бы не ходить как терминатор с Сайгой и НатоПушкой. Так сказать промазал с ТОЗа 1 раз привет смерть ?
-
1 баллПомимо РП,ОП,НЛС по каким модам трансляции планируются? А то в эти можно вечность играть.Кстати в Сталкер Мобайл как и в ТЧ много повырезали например Припять,монстров... Вот трейлер в конце Припять: По поводу Сталкер 2,когда Захар говорил,что этот год будет поинтересней в плане инфы.Думаю,он имел ввиду,что по мелочи будет:скрин,саунд и т.д Не думаю,что в этом году,будет трейлер или в геймплей.Вот на следущий год будет что-то существенней. Какую геймплейную особенность из ныне разрабатываемых модов ты ждешь,больше всего?Жениться не собираешься?
-
1 баллЭто типа Васильев . Которого должен был забрать Матвеев . Матвеев это тот которого ГГ должен проводить с Янтаря на АС . И он же это тот которого ты не заметил в туннеле когда вылез из х16 и на которого ты не ставил маячок .
-
1 баллBRO Тут подсказали попробуй на другую локацию уйти и снова зайти и посмотри что получится . И ещё ты вместо сохранения костёр закинул мне надо сохранение .
-
1 балл
-
1 баллsvi_042 1. Создавать рестриктор с логикой в координатах аномалии, если у вас аномальные поля с реализацией, как оригинале ЗП, то вам придется учесть изменения конфигурации аномальных полей при этом отключая и включая соответсвующие рестриктры. 2. В биндере аномалии bind_anomaly_field.script проверять попадание ГГ в зону действия аномалии и выполнять необходимые действия.
-
1 баллКисель Запустите компиляцию с этим ключем и без него, сравните время компиляции. Если разницы нет - то не работает. А если с ключем меньше то работает, файлы лайтмапов необходимо создавать - движек то не в курсе "отключения" статики.
-
1 баллNa_Skille Попробуй накатить снова патч и последний фикс . А па варкам это тоже как попадёшь. Всё зависит от аномалий в одном месте могут рядом быть одинаковых три штуки и и из трёх аномалий , в одной или в двух по разному выварятся с разным данном . А на локе сколько таких аномалий ? и откуда знаешь в какую ты попал .
-
1 балли зачем такое делать? в реале это бы как выглядело: сталкер приносит сломанные стволы, из которых можно достать целые запчасти, техник ведет тетрадку, в которую записывает, кто сколько принес и сколько баллов заработал, а потом в качестве платы за ремонт используются эти же баллы? то есть если на СТО пригнать свою машину и еще парочку на разбор, то ремонт будет бесплатным? вот из-за таких "интересных" фишек и не хочется играть в моды, в которые пытаются впихнуть РПГ.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсли автор против не будет. Для себя то в любом случае сделаю. Да и делать там особо много не надо в старом 3 файла обновить.
-
1 баллО конкретных планах сообщим, когда они будут находится на этапе реализации, т.к от каких-либо намеченных целей мы можем отказаться. Пока идёт работа по заселению локаций. Сейчас присутствуют локации Кордон, Радар, Янтарь, ЧАЭС 2, все из ЗП(локации заселены, лишь частично). Добавлен исправленный EAX и звуковые зоны взяты из dead air, добавлено отрезание частей мутантов (некоторые мутанты и их "части" имеют новые модели, восстановлены зомби и крысы, у них также модели заменены(можно увидеть в видео). За погоду отвечает atmosfear 3, позже мы его будем дополнять тем, что не вошло в sigerous addon, на локациях расставлены зоны сна и укрытия от выбросов. Присутствует новая еда, испорченная еда даёт отравление. Присутствуют новые экзоскелеты, также, опциональны Дин. Худы (мне они конечно не нравятся, но найдутся те, кому они будут нужны). Сейчас, в основном, идёт заселение Кордона, после заселения, можно будет реализовывать на нем сюжет
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИнтересная фича выходит со следами. Благодаря таким мелочам улучшается эффект погружения )
-
1 баллВеликолепная работа, аутентичная. Понравилось, что разработчики пытаются привнести что-то своё, но при этом сохранить билдовскую эстетику и антураж.
-
1 балл
-
1 баллНовая сборка в шапке на Dead Air 0.98b Тайна Зоны, скачиваем играем и отписываемся в Личку по замечаниям и багам которых не должно быть ?
-
1 баллС каждым новым отчетом все интересней и интересней, умеют разработчики удивлять) Не топчутся на ровном месте, а действительно вводят то, что может преобразить игровой процесс, вновь заинтересовав игрока миром Зоны, что куда важней большинства аспектов, как мне кажется. Ну и заранее прописанные персонажи - отличнейшее решение, даёт разгуляться сценарию и повествованию, не утратив логику, когда непонятно кто, без какой-либо мотивации, уже через пару-тройку игровых дней на ЧАЭС несётся.
-
1 балл
-
1 баллВас задушат зомби? Дополнено 5 минуты спустя А вообще тоже заинтересовало . Да и скрины красочные приятные будем ждать.
-
1 баллБилдота! Выглядит таки щикарно, три сюжета + будут дополнятся, пачка побочных квестов, несколько героев на выбор, вырезанные группировки, свежие механики, густая атмосфера билдоты, прям вкуснятина!
-
1 баллРазрабы молодцы всё делают чётко, хорошая модефикация выйдет . Удачи в разработке респект и уважение разрабам .
-
1 балл
-
1 баллНебольшое видео. Следы от кровососов как в билдах. Мелочь в прочим.
