Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.11.2020 в Сообщения

  1. 4 балла
    Шкилет я поправил, вот пруф:
  2. 3 балла
    Представляю вашему вниманию АК-12 с затворной задержкой как у М16, (режим стрельбы по 2 патрона тоже есть). Магазин на 45 патронов, тритиевые вставки и рукоятка Magpul AFG-2. За модель и текстуры спасибо Mich Cartman и Mortan. Приятного просмотра.
  3. 3 балла
    Он лежит на одном из стандартных мест спавна. Может лежать на Кордоне, а может и в Припяти.
  4. 3 балла
    Думаю, нет. Единственное - он будет ждать тебя, бродить один и ждать... ? Дополнено 47 минуты спустя Кажется, в новом dunin_ammo.script есть ошибка. У меня вылетало при запуске сейвов. Лог жаловался на этот скрипт. is_in_belt в скрипте нужно заменить на is_on_belt. После этого у меня всё заработало.
  5. 2 балла
    Разработчик: G.B.T. (Green Bug Team) Платформа: Зов Припяти (CoP 1.6.02) Дата выхода: Ориентировочно 2022 год Готовность мода: Меньше 50% Главный ресурс мода: Группа ВК Описание: Изменения: Что готово: Что под вопросом: Скриншоты: Видео: "Как помочь в разработке?": Благодарность (полный список после релиза):
  6. 2 балла
    Мегапопулярная Лара Крофт, главная героиня серии игр Tomb Raider и секс-символ для мальчишек 90-х годов, возвращается. На сей раз она появится на мобильных устройствах в рамках новой игры Tomb Raider Reloaded. Разработкой проекта занимается Emerald City Games. При этом новинка станет именно экшеном, а не пошаговой игрой, вроде Lara Croft Go. При этом сама Square Enix описывает проект как условно-бесплатную аркаду». Это указывает на возможное наличие микротранзакций и, вероятно, онлайн-режим. Другие подробности игры пока не приводятся. Проект выйдет в 2021 году. Пока неясно, будет ли он доступен на обеиз мобильных платформах или только на одной из них. Также нет данных о выходе на Nintendo Switch. Источник
  7. 2 балла
    Нашел! Здание где вход в лабу, второй этаж.
  8. 2 балла
    В штреке на Тузле лежат три брюнетки
  9. 2 балла
    death_dealer есть еще мод охотники на артефакты с цепочкой по поиску артов.
  10. 2 балла
    В теме PL даже есть распакованный, пофиксенный спавн. На многих локациях lvids и gvids даже менять не придется, в RMA 1.1.5 по сравнению с оригиналом: - с Кордона по Бар включительно lvids и gvids одинаковые - на Ростке gvids +1, lvids те же - со Складов по Бункер расколбас (здесь нужно делать как RayTwitty написал), на остальных gvids + 100 вроде В PL, насколько я понял, спавн доп. объектов по большей части на начальных и средних локациях, так что проблемы в основном будут со Складами и Янтарем. В распакованном спавне PL новые секции внизу файлов, только там нужно лишнее поубирать. Написал на всякий случай, но этим я планировал сам заняться.
  11. 2 балла
    Поговорить с Хип и отвести ее ночью в Бар, бармен даст задание отнести контейнеры на Янов - Гавайцу и на Затон - Бороде (так было до 2 патча), во втором возможно так же. Если переходы на Юпитер и Затон не открыты, лучше за это не браться.
  12. 2 балла
    Не знаю. Хотел до конца года успеть. Времени нет. Работа, дела и все такое.☹️ Когда есть время захожу и что-то делаю. Вот немного разных скринов с полей работы.
  13. 2 балла
    Стало гораздо лучше. И растительность, и общая тональность, и гамма освещения. Автор делает шаги вперёд.
  14. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  15. 1 балл
    Название: Old Story Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Старлей, Chriotmao Дата выхода: 21 февраля 2014 года Базой мода служит OGSM CS 1.8 CE + Некоторые правки из Сompilation fixes от monk 2011 год. Пять лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Зону терзают участившиеся выбросы, смещая аномальные поля и открывая дороги к ранее недоступным местам. Кланы сражаются за новые территории и ключевые позиции. Сталкеры гибнут, но вслед за ними приходят другие. В зоне появляются научные экспедиции "Запада", стремящиеся разгадать тайну зоны. Действие игры происходит за год до событий, описанных в "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl". За год до самого удачного похода Стрелка и его товарищей к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами вольного наёмника Шрама, буквально погибающего после каждого выброса. Что разгадает Шрам? С кем сведет его нестабильная "Зона"? Все это вы узнаете пройдя Old Story mod.
  16. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!
  17. 1 балл
    Darkest Time: Extended v. 1.0.56 (+bonus patch 1.0.60) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата Релиза: 13.12.18.
  18. 1 балл
    Аналогичная по находящейся в первой теме информации работа, в этот раз проделана на благо второй игре, «Чистому небу». В ней найдётся не столько уж «вырезни», как в ТЧ, но тем не менее в процентах достигает значительный уровень: примерно 15% текстовых материалов игры в ней не применяются. Комментировать в таблице может любой. Если считаете, что нужно что-нибудь добавить, не стесняйтесь! Таблица в Google Sheets Примечание: для кое-каких текстов подробности причин неиспользования узнать ещё не удалось. Такие клетки в таблице обозначаются примечанием [НЕОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВЫВОД] и красным цветом. В процессе поисков и открытий внёс существенный вклад соавтор и эксперт по игре @SurDno.
  19. 1 балл
    Farthest edge\Самый далекий край Разработчик: detoxe Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: УДВС2 (успеть до выхода Сталкер 2) Готовность: 50% Группа в вк: https://vk.com/farthest_edge Сюжетно-геймплейная модификация, повествующая о нелегком пути простого сталкера, его жизни, а также насущих проблемах всей сталкерской деятельности в рамках Самого далекого края.
  20. 1 балл
    Ствол уникальный. Хотя выглядит и имеет характеристики как обычный. Но идентификатор у него свой собственный и для квеста нужен только он. Оружие долго не пропадает, валяется на земле. Может повезёт, и поднимите этот конкретный ствол? В цехах завода Юпитер искать.
  21. 1 балл
    Одинаковые доски, как ни нарезай, как ни наклоняй, как ни затеняй - они всё равно останутся похожими друг на друга как родные братья. И эта проблема сильно бросается в глаза. С деревьями - ровно то же самое. Каждый вид - как из одного инкубатора высаживали. Вот - ей-богу! Одного года рассады. Разнообразие как бы есть. И его как бы и нет. Противное такое ощущение оставляет... (без обид) Дополнено 3 минуты спустя Представьте себе - не хватало. Но, как можно больше похожей на реальную (как в Snowrunner хотя бы) , а не "вплавленную в землю" текстуру (как мусор в Fallout 4) сделанную на бампе (или на карте высот объекта). Подождём - посмотрим, что именно нам покажут.
  22. 1 балл
    Не надо ничего разбивать, просто выстрели один раз и все.
  23. 1 балл
    Очень сильно на это надеемся.) Ведь времени уже немало прошло
  24. 1 балл
    Под ним скрывается разработчик игры, подсказывающий оптимальное прохождение ?
  25. 1 балл
    Нету ее там , если ты плохо знаком с литературой это русофобия ?
  26. 1 балл
    Да я уже давно на гигантов посматривал, один раз проверил две лапы выпало не стал брать переиграл . Но с час придётся всех постричь .
  27. 1 балл
    Быстрое перемещение пробовал отключать?
  28. 1 балл
    Bevilich А рядом с ним его нет? Ищи на базе Борова, в комнате где тиски для Шурупа.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Я тоже рассчитывал на какой-то чудесный поворот, зайдя сбоку, но не помогло.) Дополнено 10 минуты спустя И это чистая правда, к сожалению. Товарищ SashaRed может подтвердить, за что ему огромное спасибо.
  31. 1 балл
    Хикс Ты сначала сделай квест на Пропавший караван , а потом иди в Темную долину . У тебя этот квест висит .
  32. 1 балл
    Не особо много различий, как по мне, но то ладно. Я и так все модели перелопатил и перепрошил под единый формат. Небольшая (не окончательная) таблица параметров пулестойкости (с какой-никакой претензией на реализьм без фанатизьму). Сильно ничего не менял, не бойтесь, подгоним потом по результатам тестов.
  33. 1 балл
    Один из багов ТЧ-движка, когда вдруг срывается инициализация видеорежима или типа того. Надо выйти, снова запустить и выставить разрешение.
  34. 1 балл
    В х-18 посылает Сахар иногда по заданию
  35. 1 балл
    Дополнено 44 минуты спустя Это знаю, но все равно не встречал на РМА или ТЧ вообще модов, которые добавляют больше визуалов без отстебятины , исходя из имеющихся билдовских вирантов текстур. Вот я тут пошаманил с текстурками, кое-где пофиксил, добавил кобуру и пистолета текстуру, где не было в билдовских ранних. Еще пару текстур от авторов Legend Returns. Все же мелочь, а приятно. Ничего лишнего только билдовские текстуры использовались, дабы не портить атмосферу. https://drive.google.com/file/d/12x95N8_u5TrrIc9CtX-Ng_zBcXU8vFZl/view?usp=sharing
  36. 1 балл
    О да ! В обычном сталкере прям не хватало объёмной грязи и тут это придает нужной детализации окружению на скринах ) Удачи в дальнейшей работе
  37. 1 балл
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Оч круто! Зная создателей ПА будет просто пушка. Можно будет раскрыть сюжетные линии доп. персонажей и пояснить многие события мода! Интересно было бы глянуть например, на линию долговцев, во главе с Таченко. С нетерпением ждем. Побыстрее бы!
  40. 1 балл
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Max_Warlock , есть ли какие-нибудь диалоги у снайпера в Церкви? Ночью вроде как к нему можно подобраться и начать разговор, но он сразу агрится.
  43. 1 балл
    Это не в идеале, это даже в оригинале вполне себе.
  44. 1 балл
    Seregant этот мод не про Чернобыльскую зону
  45. 1 балл
    Русификатор https://yadi.sk/d/sE1fKIxY3Zfhhd Полностью рабочий. Внимательно прочтите порядок установки. Делал когда-то для себя. Тот, что лежит здесь , на английской версии игры даст стабильный вылет, на русской - работать не будет вообще, всё равно, что его и нет.
  46. 1 балл
    Закрытая сборка работает стабильней и в ней все папки запакованы не поковырять в файлах . А в открытой сборке все папки распакованы и можно в файлах поковырять то есть что изменить если конечно вы знаете и умеете .
  47. 1 балл
    А ЧЗО и игра Сталкер это чисто реальная жизнь со всеми мутантами, артефактами и прочими аномалиями???
  48. 1 балл
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Проголосовал за Фотографа, так как он-мой любимый мод из пройденных, за то, во что не играл-не голосую. Axis чувак, научись писать, глаза вытекают, уже который твой пост читаю.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования