Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.12.2020 в Сообщения

  1. 4 балла
    Автор: el_chupacabra Платформа: Зов Припяти Дата релиза: TBD Действия происходят через 20 лет после серии игр S.T.A.L.K.E.R.. Фракции покинули зону и осталась лишь малая часть одиночек. Природа взяла на себя последствия человеческой деятельности, но все начинает медленно умирать. Вам придется сражаться с очень враждебной окружающей средой, монстрами, животными и растениями, в долгом, темном и насыщенном событиями путешествии в самое ужасное место в Зоне...
  2. 4 балла
    Выглядит интересно! Рад, что сталкер известен и за бугром
  3. 3 балла
    Специально для желающих поиграть запаковал последний билд в 1 архив. https://yadi.sk/d/mAtuGaNpmQf3OA
  4. 3 балла
    Замутил по квесту Борова контейнер с маятником (доки Сахару Отнёс). Притаранил его на янтарь. Сунул его Сахару. Он попросил неделю на подготовку кастрюли для варки. Ну и куда его девать, не тащить же обратно в бар. Положил его в нычку которая в бункере - своровали. Переиграл, положил рядом с бункером - своровали. Думаю кто же мог. Замочил Фкой компанию Круглова - оказалось всё у его коллег. Ну думаю они так и будут тырить. Подтянул кадавра от завода, и благополучно прячась за коллегами Круглова (они сидели не обращая внимания не на что) убил их руками зомбака с автоматом. Достал у одного контейнер из под маятника, а он оказался пуст, видать спихнул уже Сахару варить. Пришлось снова переигрывать. Спрятал его уже дальше, под забором завода у гаражей, Покамись лежит. Неделя прошла. Ещё заметил что у Зуба не было диалога на покупку перехода на склады. Так я тупо пошёл в сторону перехода, и перешёл. Работает переход. Хотя нету отметки перехода на пда. Стравил Черепа со Свободой (у Черепа квест на убийство снайпера не выполнял, так как позже приходит сообщение от Свободы что Меченый убийца и они становятся врагами). Хотя где то читал что надо было сначала у Иванцова брать связанный с Черепом квест. Ну в общем забрал с трупа Черепа вал и отдал Рашпилю))).
  5. 2 балла
    Привет всем! Хотел поделиться с инфой по поводу багов теней когда оригинальное Сглажение не работает и в замен използуеться Nvidia Control Panel настройки! Нашёл проблему. Оказиваеться что надо просто в User.ltx поменять вот эту настройку - r2_exp_donttest_shad off на r2_exp_donttest_shad on Надеюсь что кому-то поможет и небудет это дело такой проблемой как мне. Удачи вам всем Сталкерюги!
  6. 2 балла
    111naik111 а) Принести схему постов на НИИ Агропром. При этом Волкодав выдаст дополнительное задание на поиск короткого пути между Янтарём и Агропромом (Задание отображается в разделе ПДА – Журнал – Просьбы и заметки, как «Узнать о тропе с Агропрома на Янтарь»). Саму схему можно взять у Санька как награду за помощь с похоронами Костика (квест на похороны можно выполнить и до первого захода на Дикую территорию), а также у Дезертира за некоторое количество еды (но до него лучше быстро бежать после разговора с Волкодавом пока наёмники и учёные не ушли с Дикой территории) если у Санька не удалось её взять (Дезертир потребует за схему: хлеб – 5 шт., «Радость туриста» - 5 шт. и энергетик – 10 шт.). После нужно отдать схему Волкодаву (схему можно добыть и до первого захода на Дикую территорию), а он передаст ГГ ПДА профессора Круглова. Затем относим ПДА Круглову, и он наградит ГГ: выдаст информацию о переходе Бар – Армейские Склады, выдаст информацию о расположении тайника Круглова на Армейских складах (Рандомная капсула артефакта и антирады – 4 шт.), даст 25000 рублей, выдаст информацию о расположении тайника Круглова на Янтаре (капсула с Пружиной, антирады – 5 шт., рандомнный артефакт второго уровня рандомного дана) и выдаст рецепт модификата Алмазный колобок. Так же впоследствии Сахаров выдаст ГГ скафандр ССП-99 «Эколог». Мы не гоним пургу это ты не обстрелянный и делов не знаешь . Вот и твой переход на АС . А ты баговый баговый ? Тоже знаток . Вы случаем не братья с Добрым Котом .
  7. 2 балла
    Иконки сообщений успешно поменял: Сидор перед последней фразой говорит ещё одну короткую, что-то типа "Теперь у них..." разобрать не могу. Ещё эти сообщения надо будет поправить, но это ерунда. Ещё в истории КПК не очень толково иконки отображаются: Надо будет и там поправить. Ну, иконки по группировкам потом настроим, кому какие по вкусу.
  8. 2 балла
    Disel Да, респавна артов в аномалиях после выброса нет и хорошо бы исправить (при этом, наверно, надо уменьшить первоначальный спавн артов, но это уже тонкости) - я имел ввиду спавн ночных звёзд в начале игры, когда первый раз заходишь на агропром
  9. 2 балла
    Под чёрным небосводом раскинулись выжженные пустоши, где гуляет лишь играющий с жалобным многоголосым вытьём слепых псов ветер Выглядит самобытно. Уже хотя бы за это — зачёт
  10. 2 балла
    Очень красивые локации! Разработчику удачи и вдохновения!
  11. 2 балла
    Снова мини-отчёт. Снова оружейка. Что сделано? Добавлены такие образцы оружия, как: - Сайга 12К исп.10 Модель\Текстуры - BSG - Автомат "Вал" (имеются косяки со сглаживанием, в будущем поправлю) Модель\Текстуры - BSG - Двустволки ТОЗ-66(обрез) и ТОЗ-34 (ну, классические двустволки, что сказать.) Модель\Текстуры - SAM61 Частично текстуры - Millenia - Пистолет Макарова Модель - SAM61 Текстура - lafugix P.S. извините за всратый радикал фото Скрины в нормальном качестве можно глянуть в Группе ВК
  12. 2 балла
    Процесс чтения и осмысления прочитанного - довольно мучителен и болезнен для некоторых пользователей. Пора переходить на язык смайликов и имодзей. ?
  13. 2 балла
    60% пользователей не читают... это сложно.
  14. 2 балла
    Закоменти строку olr_rask.Update() в bind_stalker
  15. 1 балл
    Оригинальная тема Пресс-релиз Оставить отзыв Название: Новый Арсенал 7 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: phorumer Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. В новой версии модификации «Новый Арсенал 7» нас ждет масса новых заданий, новое оружие и графика из Зова Припяти. Реализована новая скриптовая боевка и много других нововведений.
  16. 1 балл
    Группа ВК Название: Call of Chernobyl — Stason174 | Актуальная версия: 6.05 ОБТ Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Дата выхода: 29 ноября, 2020 г. «Call of Chernobyl - Stason174» — глобальная сборка на платформе «Call of Chernobyl» 1.4.22, состоящая из локаций всех трех частей «S.T.A.L.K.E.R». Наряду с неограниченными рамками сюжетной истории, возможностью перемещения главного героя в режиме фриплея, в состав модификации включены два варианта прохождения - это режим истории "Одна жизнь" и режим зомби-выживания "Азаззель", подразумевающий жизнь после смерти за рандомного персонажа.
  17. 1 балл
    Автор: imcrazyhoudini Тип: Глобальный Платформа: ТЧ 1.0006+X-Ray extensions Версия: 1.1 Дата релиза: 05.12.2020 Дата выхода обновления 1.1: 25.08.2023 Дискорд: тык
  18. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R.: Искатель Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: @Nktk Дата выхода: 28 ноября, 2020 г. Сюжет игры будет повествовать о сталкере по прозвищу Искатель, который зарабатывает тем, что занимается поисками абсолютно всего на территории ЧЗО: артефакты, пропавшие вещи и даже люди! Одно из таких заданий и будет демонстрироваться в игре! Что это за задание, Вы сможете узнать непосредственно в самой игре.
  19. 1 балл
    Авторы: GSC. Правки и сборка под x64: K.D. Список изменений xrDO_Light: Сохранение текстур переделано с nvdxt на nvtt Убрана надпись LevelBuilder из лога Процессор теперь детектируется правильно Добавлено игнорирование invalid faces Добавлен ряд новых ключей запуска (-norgb, -nosun, -lmap_quality) При отсутствии текстур (tga, thm) компилятор слетает не сразу, а по окончании фазы загрузки Поддержка x64 Список изменений xrAI: xrAI нормально работает с build.cform, сохраненным xrLC x64 Описание новых ключей: -skipinvalid - игнорирование "неправильных" полигонов при компиляции -lmap_quality - качество лайтмапов, параметр pixel per meter. Задавать, как в сдк - дробное значение. Если без ключа, будет использоваться значение из билда локации. -norgb - отключает расчет "основного" лайтмапа (lmap#1_1), который используется только на статике. Однако, сам файл лайтмапа создается и ссылка на него прописывается в level. То есть, сможете запустить и на дефолтном ТЧ. Время компиляции с ключом меньше, чем без него. Кому не нужна статика - это ваш выбор, как и ключ -nosun. -nosun аналогичен -norgb, только отключает расчет лайтмапов от солнца. Таковые нужны только на статике, либо на динамике при игре с опцией r2_sun_static. Описание ключей norgb и nosun справедливо и для xrDO_Light, с той лишь разницей, что xrDO_Light не делает текстуру лайтмапа, а запекает все просчитанные коэффициенты освещения в level.details. Сравнение со старыми компиляторами: Прошлые компиляторы - 9:34 Новые х64 - 7:20 Новые х64 с убранной статикой - 6:59 Ссылка на скачивание: (w_pdb - это "with *.pdb", то есть с исходниками на С.) Для ЗП: x64_cop_compilers_27_09_2014 x64_cop_compilers_27_09_2014_w_pdb Для ЧН: x64_cs_compilers_27_09_2014 x64_cs_compilers_27_09_2014_w_pdb Для ТЧ: x64_soc_compilers_27_09_2014 x64_soc_compilers_27_09_2014_w_pdb x64_soc_compilers_19_02_2015
  20. 1 балл
    Название: Операция "Чёрное гнездо" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: svi_042 Официальная группа VK Ссылки на скачивание: Если Вы увидели в модификации свою наработку или неуказанный источник, свяжитесь с автором здесь или в официальной группе.
  21. 1 балл
    Cyrax уже отвечали на этой же странице. Совсем, блин, разленились.
  22. 1 балл
    Игра не может найти указанный файл модели. Он либо не существует, либо находится в другом месте. Либо ошибка в конфиге персонажа и файл модели называется иначе. Речь, насколько я понимаю, об Иване Тропнике.
  23. 1 балл
    Для прицелов ПСО-1 и SUSAT добавлен нормальный zoom вместо "стекляшки": https://yadi.sk/d/NSIg43DrK1gy9Q Дополнено 26 минуты спустя Не-е... Болт тут не при чём. Тут проблема в одном из параметров оружия.
  24. 1 балл
    Обмен будет у Круглова, после снятия карточек с 3-х локаций, Болота, Т. Чаща и Р. Лес.
  25. 1 балл
    Док, вы проницательны, чьёрт побьери!)
  26. 1 балл
    serjaja Тут дело не в Черепе этот молодой человек доказывал мне что переход на АС баговый и он типа открыт и что ему Круглов не давал не чего . Я ему и постарался доходчиво объяснить что на АС не попасть если не дадут переход . А он мне доказывал обратное . Я ему объяснил что если Иванцов не даёт записку значит рано ещё идти на АС и нужно подождать . Вот в чём весь сыр бор .
  27. 1 балл
    111naik111 да забей ты на этого майора Черепанова. Там вся проблема в том, что он может кого-нить из Свободы пристрелить, что в целом тоже не критично. А если в первый заход на АС передать ему послание от Иванцова, он уйдет на Механизаторский двор на Болота и будет там сидеть со своей группой (и не факт что дойдет, у меня, например, ни он, ни Диодор, так и не добрались до Болот, Зона прибрала их). Просто здесь собралась компания перфекционистов, пытаемся не упустить ни одного квеста, всего взять от мода по максимуму. Я вот с Волокдавом вопрос решал через Электробусы - то еще дрючево ?
  28. 1 балл
    А что, вполне нормально прохождение. Ну захотел человек в Припять попасть в куртке новичка с ТОЗиком наперевес. Мод сломать практически невозможно, но вот протерять все ништяки и рецепты запросто. Недавно мы тут наблюдали прохождение Доброго кота, так там вообще цирк. Квестовиков поубивал, сталкеров в аномалии загонял, через ЗХ не ходил, потому что котиков убивать плохо. Тем не менее забрался достаточно далеко ?
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Мне нужна более подробная инфа, скрины и сохранилки. В подземке Агропрома это из-за схемы обхода аномалий и плюс еще измененное расположение студней сказывается. Это есть и в SA. Я одному вояке, который спавнится между студнями, еще в версии 1 отключал обход, чтоб не тупил. Если нет достаточно места для маневра, то неписи при обходе могут виснуть. Попробуй удалить файл anomaly_evader.script. В МГ толпа внизу около костра не виснет полностью, а наблюдает за ГГ через потолок с криками "Выходи, все равно найдем". Судя по результатам поиска по ключевым словам "в стену" итд, похоже, что это оригинал. По ссылками не везде про оригинальный ТЧ, но общая тенденция в поведении ТЧ-ных нпс я думаю уже понятна. https://www.amk-team.ru/forum/topic/9807-razgovory-o-modah/page/597/?tab=comments#comment-1330854 https://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-dsh-mod/page/283/?tab=comments#comment-1186037 https://www.amk-team.ru/forum/topic/13176-dsh-mod/page/606/?tab=comments#comment-1309657 Единственный вопрос - будет ли это сильно усугубляться с измененными характеристиками m_stalker, в частности c увеличенным max_ignore_distance.
  31. 1 балл
    Кажется мне, что сталкер 2 имеет похожий сюжет.
  32. 1 балл
    Ну очень интригующе, интересно. Сюжет, новые мутанты и особоенно 3 локации Авторские. Разработчику успехов
  33. 1 балл
    Ха, может сожрал баночку - другую?
  34. 1 балл
    Классная игра)) Очень давно играл на XBox
  35. 1 балл
    111naik111 Переход на склады открывается после того как Круглов его вам даёт . И поэтому у Зуба он и пропал из продажи , а на счёт того что переход работает из начально вы глубоко ошибаетесь и не водите других в заблуждение . А будьте сами внимательны , а то про магию какуюту нам говорите .
  36. 1 балл
    А чтоб не нападали, прежде чем идти на А.Склады, надо поговорить с Иванцовым.
  37. 1 балл
    А когда распаковываешь, временные файлы-то на диск "С" скирдуются! (если системно путь не поменял) Оно мне надо?
  38. 1 балл
    digital defender Ес итыз.?
  39. 1 балл
    Лишь бы и это не заморозили, а то время года намекает.) Уже хорошо!
  40. 1 балл
    Вы опускайте ниже или поднимайте выше, дно мутное, мода не видно. ?
  41. 1 балл
    Трупы иногда пропадают (и после этого, иногда, возвращаются), вроде еще какие-то мелочи были.. не помню уже )
  42. 1 балл
    Сделаю, сделаю. Окончательное решение этого вопроса тут кидали, остальное то уже ерунда. Статсы собранных артов прикручу на пробу, они ненавязчивые, можно не пользоваться. А вот проданные арты ищу сейчас, автор ссылку на мод не обновлял, она сдохла... Дополнено 48 минуты спустя Кстати, Disel на заметку: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse/commit/14a92a6afbf7201c9aec15fbdd92598ed5ae853d Не знаю, вроде этот момент не пофикшен. Я бы прикрутил, но боюсь не вкуриваю тему достаточно.
  43. 1 балл
    Если тебе так нужен этот "поцелуй кровососа", иди в "gamedata/scripts/". Открой "sa_callbacks" блокнотом и найди строку "sa_monsters.bloodsucker_vampire(obj)". Убери "--" перед этой строкой и "поцелуй" снова заработает.
  44. 1 балл
    Modemaker's Mobile это многофункциональный повелитель Зоны от Singapur22, я ей пользуюсь для тестов (спавн оружия, телепорт на любую локацию и пр.). Очень удобная штука. На этот раз просто текстуры забыл докинуть, уже всё настроил, пользуюсь. По метке в МГ - я выкладывал чуть ранее решение, при котором метка будет отображаться всегда, в изначальном скрипте там стоит условие для её появления (можно сравнить), но сами файлы вида level_tasks хитрые заразы, там при косяках функция работать будет, но криво, я уже убедился в этом, когда все файлы оригинала у себя в сборке сводил к трём. Петруху поправлю, выдам ему ствол посолидней. ПНВ есть куча разных, собирал со всех модов, могу скинуть архивом в Л.С., если нужно. А где иконки у апгрейдов перепутаны, можно скрин?
  45. 1 балл
    on the big island to the west of lookout tower (swamp doctor location). Island without bushes.
  46. 1 балл
    Причесал гопарей на Свалке, перезаряжаюсь, один вскочил и убежал, подранок, подумал я.
  47. 1 балл
    Ну я как то не ожидал от Шустрого такой сообразительности. С 2007 года впервые додумался флешку выбросить, чтобы врагу не досталась! ?
  48. 1 балл
    Самый быстрый обзорщик на диком AP-Proпаде
  49. 1 балл
    Всем привет. Дошли все таки немного мои руки до проекта.? Перешел на последнюю версию движка OGSR_x64_2.1.153. Переделал в шейдерах работу SSAO в целом. Изменил освещение в лучшую сторону. Изменил bloom. Изменил туман. Исправил намокание поверхностей и стекание воды. Много чего проделал, чтобы моя погода лучше взаимодействовала с шейдерами.? На 100% готов один цикл погоды. Секция weather_clear. Остальные циклы готовы на 75%? Немного скринов не отражающих финальную картинку по окончанию работы над проектом. Кто-то скажет темновато местами, но у меня настройки монитора свои. Мне очень много здешних скринов кажутся очень яркими(даже через чур) Мониторы у всех разные и настройки там тоже. Потом каждый настроит под себя. Ну и чтобы вы понимали друзья, что это всего лишь ТЧ погода со скудными настройками и неработающими параметрами. По этому ее возможности очень ограниченны. Так что не надо ее сравнивать с модами на ЗП погоде. Там намного больше настроек в плане освещения и большая их часть работает так как надо, а не как в ТЧ. Ну и да этим я занимаюсь совсем один. Всем добра, удачи и самое главное это здоровья. Держитесь мы все преодолеем ?
  50. 1 балл
    Что-ж... Я долго к этому готовился ВНИМАНИЕ! В сборке БЕЗ бумстикса hud_fov должен быть 0.55 и никак иначе!!! А в версии с бумстиксом hud_fov 0.60, fov 70 Наверное, множество обитателей этого форума, играло в мод на stalker под названием Anomaly, а некоторые даже интересовались так называемыми аддонами. Так вот, искать и ставить моды на аномали достаточно сложно, из за конфликтов. Но я сделал всё за вас Внимание! Нужно сначала установить оригинальный мод версия RC18!!! Ссылка на вк-https://vk.com/anomaly_mod Порядок установки указан в группе! Ссыл очки Внимание! Это моя первая тема на ап-про, я попробую ее улучшить и дополнить. не бейте или хотябы не ногами(9(

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования