Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.01.2021 в Сообщения

  1. 5 баллов
  2. 4 балла
    Господа, что за срачи? Я никому ничего не обязан, если вам не нравится, то мне без разницы, вы мне не платили за то, что я делаю, и договоров мы не подписывали. Надеюсь, когда-нибудь сталкерское комьюнити осознает это.
  3. 4 балла
    Это разные, несвязанные баги. Экза-магазины лечатся сейвлоадом и больше не беспокоят. Баг с исчезновением предметов из тайников, с этим не связан, можно попробовать переиграть до исчезновения, и скорее всего итемы не исчезнут. Повторюсь, это не связанные между собой баги, просто в данном случае они совпали. Разумеется, оба бага в очереди на исправление. Дополнено 1 минуту спустя Мощнее баррета и гаусса - только гранатометы ? Которых тоже много разных калибров. Дополнено 4 минуты спустя Ну вот, сам же доказываешь что я прав. При нормальном пробивании обоймы хватает на большинство зверья. НЕ НАДО в них вливать сотни патронов, это просто бессмысленно. Ну и бред написал. Неубиваемых мобов в моде нет, есть мобы разного ранга. Молодняк с броней помягче, матерые с броней по-жестче. Тебе просто матерые попались, у них броня крепче чем у "рядовых", вот и не пробиваешь их. Возьми калибр помощнее, и точно так же хватит обоймы а то и меньше, на этого матерого, ну сколько раз можно объяснять-то?
  4. 4 балла
    Во первых, почему "даже". Если ты играешь в этот мод, значит учитывай. Физику. Во вторых, вспоминай что такое "бронебойные". Это патроны которые имеют несколько повышенную броне-пробиваемость для своего калибра. Это не означает что они пробивают все и вся, а всего лишь - немного лучше чем обычные того же калибра. Так если сравнивать бронебойные 9х18, или обычные 5.45х39 - очевидно что, вторые пробивают лучше. Хотя они обычные. Но калибр другой. В третьих. Тебе надо начать НИ, пройти стартовый обучающий квест, прочитать то что там Патогеныч говорит о броне-пробиваемости. Мне наверное надо сделать, чтоб после квеста, НПС принимал у игрока экзамен, по усвоенной инфе. Чтоб на форуме такой пурги не писалось. Поэтому в четвертых. Специально для тех кто стартовый квест пропустил и читать не умеет. (А как ты этот текст прочитаешь? а, наверное тебе мама читает...). Еще раз повторяю ту мысль, которую вам пытался донести в квесте Патогеныч: Если твои патроны не пробивают броню цели, то не важно сколько патронов ты потратишь - результата не будет. Хоть 500 патронов, хоть 5 тысяч, хоть 5 миллионов патронов потрать - если не пробиваешь, значит не убьешь. Дошло? Нет? Если нет, перечитывай еще раз, и еще, пока не дойдет. И в качестве разжевывания. В пятых. В СЗ почти любое зверье убивается за максимум патронов 50. Ну 70 может быть еще. Если ты потратил больше и не убил, то это уже очевидно что не пробиваешь и не убьешь. Просто выкинь эту пукалку, из которой стреляешь, и достань ствол получше. Дополнено 1 минуту спустя Смешно. Их и так, хоть одним местом жуй, куда увеличивать то?
  5. 3 балла
    Видео новости из мира S.T.A.L.K.E.R. возвращаются в эфир после новогодних каникул! В январском выпуске Stalker News будут разобраны все самые важные события сталкерского моддинга, а также зайдет речь о новых модификациях, и, разумеется, обо всем, что происходило вокруг разработки S.T.A.L.K.E.R. 2! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  6. 3 балла
    Это бесполезные, алчные создания.
  7. 3 балла
    Новичок для ТЧ Выкладываю модель в свободное, т.к. образовались некоторые излишки моделей в том проекте, в котором мои труды используются. Если будут интересны мои работы, то продолжу выкладывать остальные излишки. Скачать / Альтернативная ссылка P.S. Когда собирал папки для текстур, то пропустил одну папку. Необходимо создать в папке textures папку ed_rez и перенести в нее все папки act_... Можно подсмотреть пути к текстурам в файле textures.ltx.
  8. 2 балла
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  9. 2 балла
    Уважаемые , ну зачем у Сахарова уменьшать количество батарей ? Их сейчас 12 у всех продавцов .Раньше комфортно было играть ,а сейчас думаешь : А нахрена мне этот геморрой ? Раньше было вроде 32 шт. Усложнять сверх меры , зачем ? Мы ж не мазохисты , мы ж диванные Сталкеры с Болшой буквы ))) . Хочется как лучше ,а получается палка в колесо.
  10. 2 балла
    molodoy_chelovek я уже этот скрипт встроил в интерфейс. Можно кнопку нажать и не мучаться со скриптами.
  11. 2 балла
    Всем привет. Сегодня вышла новая версия аддона blender-xray v1.4.3, которая исправляет некоторые ошибки. Скачать: github/blender-xray/v1.4.3 Новых возможностей нет. Список исправленных ошибок можно прочитать по ссылке выше.
  12. 2 балла
    Часть денег остаётся вроде если 100 ка то 20 должно остаться . В 3.0 я всё в чеки переводил , а вот в 3.7 попал 200 ка было не помну сколько осталось ну чуть больше половины снял Доцент . ? Дополнено 2 минуты спустя _sdat Много потерял ? ?
  13. 2 балла
    Нет. Тоже нет.
  14. 2 балла
    Эххх, ничего так ты и не понял из мною сказанного. Я говорю о том, что в глазах игроков мододелы - роботы, которые должны стараться всем угодить за спасибо, но это в корне не верно. Мы тоже люди, это надо понимать. Вас же прошу больше не засорять тему нытьём, играйте в "хорошие" модификации, а здесь оставляйте вопросы, отзывы и эмоции сугубо по теме данной модификации.
  15. 2 балла
    Пора уже огромный баннер с этими 100 раз повторяющимися словами на главной вывесить. Если вы делаете исключительно для себя любимого - то таки да - не обязан. А когда вы свое детище выкладываете для общественности -это уже совсем другой коленкор. Добавляйте тогда в мод EULA ? ps Делать надо либо хорошо, либо никак. ? И относится это не только к данному "моду".
  16. 2 балла
    И на каком же этапе сталкерский моддинг повернул не туда? Почти 10 лет назад вышел великолепный и непревзойденный SGM для Зова Припяти, а последние 2-3 года клепают вот такое вот. Огорчает. Без негатива к разрабу, если что.
  17. 2 балла
    Думаю да, но возможно только в обновлении, времени не хватает на данный момент)
  18. 2 балла
    MaxOne нет такой возможности. Война группировок намеренно была упразднена. Чтобы никто ничьи базы не захватывал. Задание с учёными на болотце выполняется. Я сам его недавно прошёл на видео. Дополнено 0 минут спустя
  19. 2 балла
    Да вроде больше никто его не возьмет, разве что Зуб купит. В любом случае награда ни о чем. Тут важнее, что это часть сюжета, открываются новые диалоги для продолжения основной ветки игры.
  20. 2 балла
    Да Сахару его больше не кто не берет. А ГГ он не нужен будут.
  21. 2 балла
    Пока не понял. Был на Юпитере, но там остался еще спавн до патча. Потому отстрелял там 5 обычных химер и 2 электро. + пару шатунов и аспидов. ВП полна гигантов, спасибо Барретту, как семечки щелкаю. Ну и бывает химерки появляются, но не так часто С 338 у меня химера дохнет где-то за один магазин на 10. Может чуть больше, короче, пуль 10-13 около того. Гиганты всегда за 5 улетают. Я уже протестировал. Не связаны, вот только с автосейва не помогает. Придется загружать до захода в путепровод Это радует ))) когда гиганты умирают быстрее, чем химеры с 338. Опять же, возвращаюсь к словам Зендера про пробитие) гранатометы вообще какая-то вещь сомнительная. Решил взять М79, чтобы арты выбивать в лабах(типа Х8, у меня там 2 выброса, + сейвлоады, аномалии на одних и тех же местах на артах), в итоге импульса от взрыва никакого, а вот РГДшки хорошо так выбивают арты Дополнено 9 минуты спустя И для тех, у кого есть вопросы по поводу дамага по зверюшкам. Если стреляете по мутанту с какого-либо оружия и при попадание нет брызг крови и ошметок мяса, то броня не пробита, берем другой ствол или руки в ноги и бегом от туда.
  22. 2 балла
    No_data Насколько я понимаю, в движке ЗП убрали возможность перехода НПС между локациями. Решения проблемы соответсвенно будет два: 1. Восстановить движковые механизмы. 2. Реализовать механизм перехода скриптом. Сергей Шубин Реализовать предложенный вами механизм (не алгоритм!) вполне возможно. Но возникает ряд вопросов по механнике игры. Во первых, от наличия апгрейдов на стволах НПС ни холодно ни жарко их боевые возможности никак не изменяться. Во вторых, наличие установленных апгрейдов на стволах выпадаемых с НПС серьезно меняет экономику игры (игроку нет необходимости прокачивать стволы, он может найти ствол с необходимой прокачкой и заметно сэкономить). В третьих, наличие агрейдов на выпадающих стволах нивелирует ценность агрейдов в принципе, потому, что зачем их покупать если любой подобранный ствол будет работать у игрока лучше, чем у НПС. В результате получается, что апрейдов на конкретном стволе должно быть минимум (1-2), а процент стволов с апгрейдами невелико (5-10%), а это значит, что овчинка не будет стоить выделки. Вот поэтому модов с таким механизмом я вспомнить не могу.
  23. 2 балла
    Да так и есть что можно даже и один документ сдать . Сахаров говорит что доки не все то есть просто предлагает ГГ чтоб он ещё нашёл . Но ГГ может и отказаться .
  24. 2 балла
    В гиде написано, что пофиг сколько документов нести, Сахаров в любом случае выдаст рецепт Пленки и немного поплачется, если документов мало. Правда гид немного устаревший, не во всем совпадает с 3.0...
  25. 2 балла
    Принесёшь сколько нашёл Сахаров сам скажет все или не все когда будешь с ним говорить то в диалоге он скажет что не всё и попросит поискать ещё .
  26. 2 балла
    serjaja а, вот как. Я напугался! Всё, спасибо!)) Я думал, что он от вояк должен был убежать.
  27. 2 балла
    _sdat так он после Выжигателя уходит
  28. 2 балла
    "Казуал знакомится с Судьбой Зоны" Холст, масло.
  29. 2 балла
    Alexol , из пуликов MG42 вроде самый по пробитию. Под калибр пулики 7.62х51 чуть слабее. Пробовал миниган под этот же калибр. Скорострельность очень высокая, ДПС должен быть выше, но стрелять с него нереально. Если сравнивать Гаусс и Баррет М95, у Гаусса больше пробитие и меньше урон. Тестил их на Юпитере на черной химере. С Гаусса где-то 15-20 выстрелов, с М95 где-то 15. Под первый еще патроны фиг где достанешь при их высоком ценнике. Можно еще исплользовать более слабые снайперки под .338, но опять же, если уже ушел на север и есть доступ к более мощному .50BMG, смысл? Есть еще пулики под 7.62х54, которые по характеристикам выше 7.62х51, но с патронами беда полная. В продаже мало, цены большие, в трофеях еще меньше. Так что из использования на практике выбор не большой. Ну это все из моего опыта, как у тебя смотри сам.
  30. 2 балла
    Да что ж такое, коротыши побеждают.
  31. 1 балл
    STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
  32. 1 балл
    Название: Sigerous Mod | Актуальная версия: 3.10 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.05 - 1.5.07 Разработчик: Болотов Николай (GeJorge) Дата выхода: 20 января, 2010 г. Изменена сюжетная линия, которая дополнилась 73 новыми квестами. Организовано большое количество сцен. Огромное кол-во новых персонажей. Новые геймплейные особенности.
  33. 1 балл
    VK | Github | Discord Открытый проект, направленный на улучшение движка под капотом, исправление оригинальных багов, улучшение производительности и качества кода. Мы открыты для любых других изменений, будь то геймплейные или графические. Просто перед любым серьёзным изменением нужно обсудить все "за" и "против". Основные преимущества: Благодарности: Ссылки на загрузку: E-mail: openxray@yahoo.com
  34. 1 балл
    В данной теме рассматриваются заявки на перенос в группу "разработчики" Шаблон заявки: 1. название вашей модификации 2. название команды 3. ссылка на вашу модификацию, на сам форуме 4. должность в команде Заявки от пользователей, чьи моды еще не выпущены - приниматься не будут! Исключения: 1) Автор выпустил бета-версию, где представлена большая доля авторских наработок. 2) Автор предоставил все гарантии, что его мод действительно существует, не начал разрабатываться вчера, и уже достиг продвинутой стадии разработки.
  35. 1 балл
    Мод должен был выйти ещё в середине апреля 2020, но был заморожен по сей день, сейчас же просто решил слить его в сеть, сюжет можно пройти до конца. Группа разработчика: Scavengers group Дополнил для знатоков русского языка: опечатки в первом сообщении сделаны специально, потому что сталкер писал сообщение во время перестрелки
  36. 1 балл
    Сайт: https://zonast.ru Discord: https://discord.gg/N8jRTENENB Официальная группа проекта в ВКонтакте: https://vk.com/zonast_revival Ну а теперь, мы расскажем, кто мы, и что из себя представляем! Привет, друзья! Мы позиционируем себя, как сталкерскую социальную сеть для всех любителей, фанатов и слышащих об вселенной игры «S.T.A.L.K.E.R.». Мы не являемся коммерческим проектом, мы делаем это исключительно в своих интересах, благодаря нашей совместной идеи. Мы делаем укромное местечко для всех, кто желает побыть хоть немножко у Зоновского костерка. Мы занимаемся созданием уютной социальной сети для всех сталкеров с конца 2015 года. Мы стараемся добавить всё антуражное в нашу сеть, всё что может сопутствовать комфортному времяпрепровождению в сети для наших пользователей. Мы пережили уже огромное количество падений и взлётов и вот сейчас снова радуем Вас новым контентом. Задачей проекта является воссоздание хоть и не полноценного, но каноничного и антуражного мира вселенной «S.T.A.L.K.E.R.». Мы трудимся исключительно исходя из самой идеи, всё что связывает нас с коммерцией, это наши деньги, которые мы вкладываем в проект на оплату отдельного целевого сервера для стабильной работы и мелкие расходы в виде рекламы проекта или на его прочие нужды. Почему нам пришла в голову эта мысль? Это достаточно лёгкий вопрос, на который мы можем дать Вам ответ. Все мы простые игроки игры и читатели книг. Всегда не хватало форумов или сообществ в «ВКонтакте» для полноценной атмосферности, всегда было сложно найти людей, которые бы могли достойно отыгрывать Role Play и банально развлечь себя не качая саму игру. Или же, когда уже надоело перечитывать любимую книгу и хочется выплеснуть весь свой запас слов, эмоций куда-то туда, где это могут оценить и вознаградить. Поэтому все, кто принимает участие в разработке, соединились ради одной этой идеи, кто близок по духу. Мы браузерная сеть или приложение? Мы браузерная сталкерская социальная сеть. Мы не форум и не какой-либо портал, мы позиционируем себя, как полноценная социальная сеть. С общением в беседах, чате или в личных сообщениях. С полноценной пользовательской стеной и всеми нужными людям вещами в сетях (но не с перебором, всё равноценно). Стараемся добавить каких-либо развлечений в виде мини-игр в стилистике игры, блока с Role Play модулем, квестами и прочим необходимым для наших пользователей. В общем всего того, чего не хватало нам. На какой стадии находиться проект? Он находится на стадии разработки. Он всегда будет дополняться чем-либо из-за меняющихся вкусов и новоиспечённых идей наших пользователей. Естественно мы не собираемся делать кашу из всего, чего можно. Мы отбираем идеи наших пользователей, тестеров и просто людей, которые решили помочь проекту своими предложениями по его развитию. Пока мы работаем над тем, что действительно будет нужно при старте проекта, то, что завлечёт пользователя и заставит проводить его максимально больше свободного времени, чтобы пользователю было интересно.
  37. 1 балл
    Paint.NET - Простой, но мощный и удобный редактор графики. Позиционируется как отличная замена стандартному MS Paint из поставки Windows. Поддерживаемые форматы: BMP, IPEG, PNG, TIF, GIF, TGA и собственный формат PDN. Основные возможности: работы со слоями, применение эффектов, работа со сканером и камерой, коррекция красных глаз, масштабирование от 1% до 3200%. Возможно расширение плагинами. Работает без установки Скриншоты Скачать
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    AziatkaVictor в окне Text Editor нужно вставить этот скрипт и нажать Run Script (или Alt-P)
  40. 1 балл
    Хм. Программисты GSC давным давно решили, что должен "помнить". Почему они так решили - это у них лучше спрашивать... А поменять это поведение, пока руки не дошли ? Это не папка, а файл. И удалять его не надо, было.
  41. 1 балл
    Не эти не рабочий вариант . Ни по квестам не пострелять . ?
  42. 1 балл
    Max2 По правде говоря, я затрудняюсь ответить, что именно мне нужно добавить/изменить, чтобы собрать 1.3. Оружие вроде бы всё какое хотел я добавил, даже с лихвой. Возможно, будут ещё 7,62 x 51 автоматы, но если игрок его урвёт - смысл тогда в 7,62x39 ? Калибр на Barrett M98B вводить и этот винтарь? Да оно не то чтобы так эффективно, хотя... был же Barrett с уроном over 200 раньше в 1.7, 2.0 . Типа по "лору" и всё такое, но едва ли нужно. Есть, конечно, у меня список всякого-разного... Весной...
  43. 1 балл
    ооооо осуждааааю))))?
  44. 1 балл
    А можно небольшие обновление как сегодняшнее цеплять отдельно? Скачивать снова 2+гига малоприятная вещь
  45. 1 балл
    Zander так а тогда возникает вопрос, зачем в настройках есть функции показывать прицел и прицел как из билдов кругом, если нельзя менять сложность?)) тут тогда варианты, либо сделать возможность изменять сложность, что более приемлемо для меня казуала хах, либо вырезать эти 2 функции. А ну еще распознавание НПС тоже вырезать надо значит, потому что тоже не имеет смысла функция из за не изменяемой сложности. Дополнено 3 минуты спустя Stalker_shpinat да я через спавнер заспавнил себе 20 РПГ, и стрелял с них как с одноразовых потому что не было подсумка для зарядов, и фиг кого убил, псевдогиганты щас не убиваемы на данный момент.
  46. 1 балл
    Смотри, есть несколько ключей для компиляции различной фигни: -g - проверка граф.поинтов; необходима, если ты убирал/ставил граф.поинты на своей локации (level.graph) -m - сборка game.graph -s - сборка all.spawn Под спойлером найдёшь примеры батников Помимо этого, с помощью xrai можно компилировать аи-сетку (в том случае, если ты собрал свой уровень, и хочешь обновить саму сетку)
  47. 1 балл
    Eminem ссылка на торрент есть на сталкер портале (Stalker PortAal который).
  48. 1 балл
    Ты что, аи-враппер юзаешь? Еще и в 2021!? ну насмешил уже 100 лет как есть официальный компилятор спавна от GSC
  49. 1 балл
    Не-не! Совсем убирать из проходов не надо! Это же фича, отличающая этот мод от других и повышающая реиграбельность. Какой интерес бегать по одним и тем же знакомым коридорам? Тупо пылесосить арты и мобов? Так это для "одноклеточных" геймплей. А тут, раз! И нужно думать, как идти другой дорогой или зайти "на чай", как-нибудь в следующий раз. Я недавно поймал отличный саспенс, когда наложил кирпичей от того, что в карстовой пещере меня застал выброс на середине пути и мог запросто перекрыть мне выход обратно аномалиями и монстрами (я уже перед этим понял, что не подготовился достойно ко встрече с этим данжем, который, честно говоря, вообще встретил в этом моде позавчера в первый раз и 10 минут назад, как собрался топать обратно). Андрей, это нужно оставить! Хотя бы в отдельном разделе опций "повышенная сложность" или типа того.
  50. 1 балл
    Будут полые из ДС?)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования