Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.03.2021 во всех областях
-
6 балловЖаль, хороший мужик был, земля пухом. Всегда пользовался пиратским играми как "демками", да бы оценить стоит ли продукт потраченных денег, да и чего уж греха таить, с нашей средней зп в России 15к - 20к, игрушки по 2к и более, мягко говоря МНОГО, и поэтому выручал он многих людей кто не мог себе позволить "лицензию", но хотел не шибко отставать от "игровой индустрии"... А гниль которая желает ему гореть в аду, просто глупые люди, без чувства такта, и не знающие кто такой РЕПАКЕР от слова совсем...
-
6 баллов
-
5 баллов
-
4 балла
-
4 баллаПредставляю вам ремейк дикой территории на базе бара 1865+ростка 1865 с сохранением атмосферы как билда 1865 так и внедрением атмосферы оригинала засчет соответствующих зданий чтобы игроки прочувствовали ностальгию в новом уровне качества. Дополнено 0 минут спустя Вьезд на завод со стороны дикой территории Дополнено 3 минуты спустя Все 5 2х этажных дома полностью открыты, каждая квартира и каждый подвал. 95% зданий в локации Бар открыто и доступно для исследования. Дополнено 4 минуты спустя Дамба из бара 1865 теперь обоснована логически ибо раньше она была встроена в холм непонятно где и непонятно какие функции выполняла. Исправлено. Дополнено 9 минуты спустя Тот самый тоннель где сталкер потерял ружье.
-
3 балла
-
3 баллаSOG что еще надо сделать? Тему закрывать не будут. Даже если так, его трудом пользовались и на это был спрос. К тому же, сейчас не все игры можно купить. Вот я хочу поиграть в NFSU2, но как ни странно, в Стиме её нет...
-
3 балла
-
3 баллаНу, да. Деньги и лут в "Аномалии" на простых уровнях сложности - не проблема, набираются очень быстро. Но когда я после месяца такой халявы начал новую игру с 3-м, самым сложным уровнем экономики, то была просто жесть. А если еще и вручную там кое-что в настройках подкрутить, уверяю вас, начнете спички экономить.
-
3 балла
-
3 баллаPR-менеджер GSC Game World, Захар Бочаров, стал гостем подкаста «Не занесли». Речь на нем зашла не только о разных играх, но и немного о S.T.A.L.K.E.R. 2. Захар уточнил, что в настоящий момент еще действует NDA, а отдельный документ о неразглашении был подписан насчет сотрудничества GSC Game World и Microsoft. По этой причине новых деталей раскрыто не было. Зато было сказано несколько слов о движке игры: - Почему Unreal Engine? Думали вы о том, чтобы продолжать на старом движке? (X-Ray) - Да, думали. Движок правда дряхленький. На нем очень тяжело разрабатывать современные игры. Перебирали другие варианты - посмотрели чуть ли не все актуальные движки на рынке, но движок Unreal Engine сейчас самый удобный и лучший для разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. И затрагивая тему модов: на UE реализация модов, как мы видим, будет проще, чем на другом движке какой мы могли бы выбрать. А поскольку оригинальная трилогия S.T.A.L.K.E.R. за все это время пока не выходят новые части живет за счет модификаций, некоторые из которых просто сумасшедшие - там с нуля написана своя собственная история, там апдейты графики, апдейты физики, переделанное оружие и так далее. Создатели модификаций - это хардкорное ядро фанатов, мы очень хотим их порадовать! Поддержки модов для ПК-версии S.T.A.L.K.E.R. 2 хотелось бы как можно раньше, в идеале - на релизе. Это приоритетно. Правда приоритетно! - Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 поддерживать моды на Xbox? - Такая возможность есть. Это очень сложная экосистема, для того, чтобы я мог сейчас на это ответить. Мы смотрим в этом направлении, но моды на консоли, это совсем не то же самое, что моды на ПК. - Будет ли схожий опыт в S.T.A.L.K.E.R. 2, как с приквелом Чистое небо (насчет низкой стабильности игры) - Могу абсолютно честно пообещать, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет намного более чистой игрой на релизе, чем проблемное Чистое небо. - Как изменилась система A-life (симуляция жизни) с прошлых частей? - Она стала более дотошной и более детальной. В основе по-прежнему взаимодействие систем: фракции, монстры, NPC, взаимодействуют друг с другом, даже пока игрок этого не видит. И можно потом прийти и увидеть какие-то последствия. То есть можно прийти в место, где уже была разборка между кабанами и, например, кабанами, и увидеть мертвых кабанов. Собрать с них какой-то лут, свойственный мертвым кабанам и уйти оттуда. То есть вы часто будете видеть последствия, а не само событие. А-life 2.0 - это другой уровень исполнения. Мы уделим ему достаточно внимания ближе к релизу. Это дико крутая система, которая очень круто работает и там будет что показать. Это будет отдельная тема для обсуждения! - Можешь привести пример? Потому что с кабанами было и в прошлых частях. - Это какие-то события в открытом мире, которые случаются. Если есть конфликтующие друг с другом NPC - они будут драться, если монстры проходят мимо группы NPC - то они на них нападут. - Это было в предыдущей части. Я спрашиваю про что-то ярче иллюстрирующее прокачанность этой системы по сравнению с прошлой. - Мне очень сложно на это ответить, не задевая информацию, которую я не могу рассказать. Если кратко, то это существующая фича, которая работает на новом уровне исполнения. - Что значит большой открытый мир для S.T.A.L.K.E.R. 2? - Зона - это культовая часть Сталкера. Зона - это 90% привлекательности для многих потому что это какой-то особый мир, который работает по своим правилам. Она была атмосферная, она была крутая. Бесшовный открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2 - это, в первую очередь, возможность сделать Зону такой, какой она графически и с точки зрения ощущения никогда не была. Бесшовный открытый мир - это история про то, что у нас правда нелинейный сюжет с огромным количеством ветвлений и разными концовками. Это звучит как что-то масштабное и масштабная история должна жить в масштабной оболочке. Открытый мир это еще и обертка для сюжета, который мы рассказываем, и сюжет работает в открытом мире, и открытый мир нужен для того, чтобы он сработал так как надо. Синглплеер - это 100% акцент в S.T.A.L.K.E.R. 2. Это игра, которую хочется, чтобы покупали и перепроходили ради истории. Подробный разговор доступен в полной версии подкаста. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
3 балла
-
2 баллаАддон добавляющий анимации еды, напитков и медикаментов для Аномали 1.5.1 ЭТО БЕТА ВЕРСИЯ!!! возможны графичекие баги ( вылетов по вине аддона быть не должно, после переработки скриптов и перехода на полностью независимые файлы аддон должен быть совместим с чем угодно, кроме тех аддонов которые сами по себе ломают игру) Создатели: Авторы моделей и анимаций: LilGabe,denis2000,ValeroK, (самые кривые - Feel_Fried ? ) Модели/Анимации перенесённые из ганслингера:MaxG3D -pills jar, Synap - syringe injector, STRIFER (Анимации из ганслингера были криво перенесены мною на коковский риг поэтому выглядят значительно хуже оригинала) Авторы скриптов: thales100,Grelka, (адаптация под Аномали и рефакторинг: Feel_Fried) Текстуры: Mr White aka Hector Shiroi - cigs (UV maping and Iskra texture), Andrej Chudoba - syringe Особые благодарности: Lucy, Tronex, tdef,LVunter, GRIZZY, RavenAscendant, Igigog Если понравился аддон, пожалуйста закиньте копеечку автору: Donate Boosty (для любителей подписОчек) Установка: Просто закинуть геймдату из архива в папку с игрой.
-
2 баллаСталкерский ПДА | Android Платформа: Android Состояние: В разработке Релиз: 2022 VK | YouTube Сталкерский ПДА - многофункциональное приложение для Android, которое поможет тебе погрузиться в атмосферу жизни в Зоне Отчуждения. Ты сможешь приятно провести время в общем чате, посоревноваться с друзьями на онлайн арене, купить и продать снаряжение и самое главное - пройти сюжетные квесты. А после прохождения сюжета тебе будет доступен фриплей, в котором ты решишь сам свою дальнейшую судьбу! Трейлер Отчет о разработке Сталкерского ПДА, в котором показан геймплей и основной функционал приложения
-
2 баллаСталкерский ПДА - многофункциональное приложение для Android, которое поможет тебе погрузиться в атмосферу жизни в Зоне Отчуждения. Ты сможешь приятно провести время в общем чате, посоревноваться с друзьями на онлайн арене, купить и продать снаряжение и самое главное - пройти сюжетные квесты. А после прохождения сюжета тебе будет доступен фриплей, в котором ты решишь сам свою дальнейшую судьбу! Мы рады представить вам наши отчеты о разработке в формате видео. В нем вы сможете увидеть геймплей приложения и основной функционал. Однако по сравнению с текстовыми отчетами, здесь вы увидите, как все работает. Тема на AP-PRO
-
2 баллаОстался. Диалог появится после сдачи карт памяти с Радара Сахарову и наличия рецепта "Электробус из "Снежки" (от Семёнова или Манькова). Да. В ходе квеста "Принести Сахарову документы с Агропрома" (после Х-16). Попробуйте расшифровать у Доцента. Нет.
-
2 баллаНа самом деле, все старые игры сейчас трудно найти, по факту такая же проблема была как у AziatkaVictor , решил поиграть в первые андерграунды, канеш лицензий нигде нет, и тут начали выручать репаки, благодаря им еще можно поиграть во что-то олдовое.
-
2 баллаLENA_D Красиво очень! Третья фотка вообще похожа на берег Волги из Метро Исход)
-
2 балла"разборка между кабанами и, например, кабанами" "увидеть мертвых кабанов" "лут, свойственный мертвым кабанам" Нас определённо ждёт шедевр. "Это игра, которую хочется, чтобы покупали"
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМожет ты соль Игнату отнёс , а кислоту ещё не отдал . Если бы она была в нычке где-то то она не куда бы не делась . Может ты ещё с Игнатом не говорил за выделку шкур проверь .
-
2 балла
-
2 баллаСергей74282 Взгляни на состояние ножа, если он убитый, то и запчасти тоже. Соответственно они моментально тухнут.
-
2 баллаТы не понял. Я не мододел. Я - игрок. Когда я играю - я своей игрой и пишу свой сюжет. У меня своя уникальная последовательность развития событий, могущая не иметь ничего общего с основным сюжетом, который, конкретно я, прохожу в игре часто только 1 раз (инсинуации с просто разными концовками интересны уже редко). В Сталкере (в разных модах) порой просто хочется жить. Это и есть свой сюжет - твоя собственная судьба. Почитай-ка, что пишу я следующему челу. Сталкер - это не обычная сюжетка сингловая - это по сути "сетевой шутан" с основным сюжетом и побочками (а можно и вообще фриплей без них). Дополнено 2 минуты спустя Советую поинтересоваться подробно. Я сам в своё время прифигел, когда узнал, что схема работы у Сталкера клиент-серверная (просто всё на 1 ПК, на 1 железе считается) и по сути, вы с мобами играете в некое подобие ММО, где мобы - просто не похожие на тебя (кроме сталкеров) боты, а не "скриптованные чучела, выпрыгивающие на тебя из-за угла по некоему триггеру". ?
-
2 балла
-
2 баллаМы хотим хоть немного увидеть геймплей... Игру, увидеть игру, а не читать тонны текста с обещаниями и водой... Видимо слишком много я хочу, борзею.
-
2 баллаПриходит еврей к раввину и говорит: - У меня много детей. Тот заглядывает в Тору и говорит: - Если у еврея много детей, ему надо отрезать одно яйцо. Сказано - сделано. Через некоторое время приходит тот же еврей и говорит, что детей всё больше и больше. Раввин вновь заглядывает в Тору и говорит: - Если еврею отрезали одно яйцо, а детей всё больше и больше, то ему надо отрезать второе яйцо. Сказано - сделано. Через некоторое время приходит тот же еврей и говорит, что детей всё больше и больше. Спустя время приходит тот же еврей и говорит, что детей всё больше и больше. Раввин вновь заглядывает в Тору и говорит: - Если еврею отрезали яйца а детей всё больше и больше. То значит яйца отрезали не тому еврею. ?
-
2 баллаКабаны против кабанов за кабаниху или че
-
2 баллаЯсно... Посмотрим, что там можно сделать. Приближаюсь к финализации файлов для бетатеста. Кривые модели наёмников с косячными животами поправлены благодаря одному очень хорошему человеку.
-
2 баллаНачну с того, что поздравлю с праздником прекрасную половину сталкерского получеловечества! Вас здесь мало, но вы есть! Ну и в честь круглой даты добавлю немного феминизма в наше мужское комьюнити, а именно - обновлённую модель довольно-таки известной Хип, которая является уникальным спутником в ряде сборок и модов на базе Call of Chernobyl. А по сему и модель в первую очередь на подобные проекты и рассчитана. Download Ну и несколько ремарок: 1. Легинсы - это стиль. 2. Стреляет хорошо не только из винтовки, потому и ресницы такие. А ещё она ими моргает.?️ 3. На самом деле у меня была идея сделать неписей ещё в честь 23 февраля. Долговец там, или военный. Ну вы понимаете. Типа один защищает Зону от вас, другой вас от Зоны. Но из-за жизненной суматохи совсем забыл про это... А задним числом уже западло как-то.?
-
1 баллСюжет игры будет повествовать о сталкере по прозвищу Искатель, который зарабатывает тем, что занимается поисками абсолютно всего на территории ЧЗО: артефакты, пропавшие вещи и даже люди! Одно из таких заданий и будет демонстрироваться в игре! В моде имеется не только новый сюжет и главный герой, но и новая локация, переработанная визуальная составляющая, кат-сцены, озвучка персонажей и две концовки игры. Мод был разработан за четыре дня.
-
1 балл
-
1 баллУмнику восстановлен билдовский визуал и иконка в очках (спасибо oleg19966). Спавн частично почищен от опечаток и косяков различного рода.
-
1 балл
-
1 баллДа, печально. Я как то думал что он помоложе был. Вчера впервые увидел его фото. Дед по сути делал хорошее дело для детишек и тд. Спасибо ему. Дополнено 2 минуты спустя Оригинал выглядит вот так кстате - "О мертвых — или хорошо, или ничего кроме правды." Дополнено 6 минуты спустя Помянем добрым словом и памятью, тк имя Хатаб знакомо любому геймеру на постсоветском пространстве.
-
1 балл
-
1 баллyajax57568 да, есть такое в планах. В книгах были бордели, так чем мы хуже? Дополнено 56 минуты спустя Пока я делаю своё, забирайте это) https://vk.com/wall-129836522_7344
-
1 баллНадеюсь, ты не перезаряжаешься после 3-5 пулек ?! - в реальности для этого надо взять магазин, добить патронами или просто выбросить и вставить новый !
-
1 баллОбновление: liberty city build 07.03.2021 для ТЧ https://cloud.mail.ru/public/qwbu/xHJK9ZZZw Update 07.03.2021 -фикс вылета при последовательном использовании нескольких спавн-меню -добавлено SMAA-сглаживание. В игре выкл/вкл по F11. Update 20.02.2021 -увеличение snd_targets и snd_cache_size для всех предустановок
-
1 баллВ state_lib.script добавить секцию: walk_wounded = {weapon = "strapped", movement = move.walk, mental = anim.free, bodystate = move.standing, animstate = nil, animation = "walk_wounded" }, В state_mgr_animation_list.script добавить секцию: walk_wounded = {prop = { maxidle = 1, sumidle = 1, rnd = 100 }, into = nil, out = nil, rnd = { [0] = { "dmg_norm_walk_fwd_0" } }, idle = nil }, Запускается, естественной, по значению walk_wounded
-
1 балл
-
1 баллДальше можно не читать. Нет, этим я точно не буду заниматься.
-
1 баллТо есть в лучшем случае нас ждёт алайф без оффлайн зоны, а в худшем они обделаются - как-то натянуто звучат обещания, без конкретики. Хотя, я бы тоже был параноиком, с таким коммьюнити: надаёшь обещаний, какие-то закономерно не выполнишь и тебя с говном перемешают. Так что надеемся на лучшее.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНет не убрали он есть , Пличко уходит на блок пост тогда когда ему отдаёшь РПК . Если он на блок посте то РПК уже у него есть и квестов у него не осталось .
-
1 баллКак уныло можно провести целый час своей жизни. Признаюсь честно, описание мода меня зацепило, ведь толковых модов про монолит можно пересчитать на пальцах правой руки сапёра. Здесь же я был глубоко разочарован. 1) Сюжет. Кроме идеи того, что мы играем за монолит ничего интересного не происходит. Финал так и вовсе просто перемочить вояк в магазине книги и всё. Ни напутственных слов - ничего; 2) Квесты. Унылые донельзя. Типикал "подай, принеси, убий". Квест про глушилку то же забавный. Она всё это время валяется не подалеку, а я тут оббегал полкарты. Причём мод тебе говорит, мол можешь у местных спросить, но вот незадача, с ними нет такого диалога, да и местных, в целом, тоже. Не знаете, чем бы заполнить хронометраж? Ну так добавьте квест с волной мутантов! Это ж весело! 3) Старый контент и тупняки. Много не вырезанного старого контента, будь то интро или же квесты типа спасти Митяя у бандитов и того самого пространственного пузыря с отрядом Таченко. Плюс, есть тупняки, типа закрытых дверей, через которые даже те же сталкеры не могут пройти. Хотя я все патчи ставил. Но среди всей этой гадости есть один лучик света - ЭТОТ МОД НЕ ВЫЛЕТАЕТ! Всё, на этом положительные моменты мода заканчиваются. Не знаю, была ли это первая работа автора или нет, но работать есть над чем. Надеюсь, что мои вышесказанные слова не обидят его или будь то, заставят как-то опустить руки. Ему достаточно взять на вооружение те моменты, озвученные выше. Поработать над минусами и доделать финал и в принципе будет неплохая короткометражка. 5/10
-
1 баллБосс да, однако иконки были забавные у подствола точно, но уже "в руках" все было нормально
-
1 баллЭто самый атмосферный мод в который я играл. Это...это просто круто. Атмосфера, оружие, старые реплики и локации с персонажами и многое другое. Я большой любитель модификаций с атмосферой билдов, поэтому мод мне очень сильно зашел, но не без косяков! 1. На локациях бывает слишком много мутантов, их бывает ну прямо ОЧЕНЬ много. 2. Второго косяка нет ? Сейчас я на стадии прохождения, поэтому знаю в ней не всё. Если ты друг, думаешь поиграть или нет, то однозначно говорю - да!