Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.07.2021 в Сообщения
-
4 балла
-
4 баллаКакой то кавер на песню Judas priest - breaking the law, Дополнено 11 минуты спустя Спасибо Вульфу за обзор! Теперь мне не надо качать мод, что бы узнать какой это трэш.
-
3 балла
-
3 баллаЧто за песня играет на второй минуте видео? А в мод играть не буду. Если захочется поностальгировать, лучше ТТ2 перепройти. Или "Фотографа".
-
3 баллаесли вам нужны вороны но патронов на них жалко то прилягте отдохните часиков так дохрена(непременно схавать банку да и водовки поллитра перед сном бы накатить ба будет очень зашибись?!)-и тогда случится выброс(он всегда во сне бывает) вы проснетесь переждете и пойдете их искать-на поляну вы зайдете там вороны все вповалку будут на земле валяться как грибы после дождя! ну а если это в лом вам то заранье их найдите перед эдаким вот лесом их на локах много где! мод отличный мод хороший до сих пор меня так штырит будто что то покурил я но ниразу не курю! ну а те кто мод ругает -с них я дюже удивляюсь-в моде вовсе нету багов все проходится легко -значит сталки те хреновы что заданий не читают а бегут как лось по полю словно задница в огне-не спешите шибко сталки все читайте вы спокойно и тогда вам на "старухе" будет счастья завались!? всем желаю я здоровья и удачи непременно!- сам играл всю ночь сегодня на работу подзабив! отдохну и снова в зону ведь еще есть новы моды что еще не проходили -то то будет счастье всем!?
-
3 баллаСловом, мод устарел технически и морально, ирония ныне тоже не в ходу - никто сам себе не улыбается, и в результате ВШ2 мало кому зашёл. Тем не менее стоит отдать разработчику должное, просто потому что не сдался и мод завершил. Прочитал комментарии на ютубе, поразился рвению хейтеров. Такое ощущение, словно автор мода плюнул в суп каждому из них лично. Ребята, это просто иронический мод на древнюю игру. Из-за чего такая злоба? Мне даже как-то смешно стало. Блин, они серьёзно не выкупают, что треш, угар и ведьмы на мётлах - это направленность мода?
-
2 баллаТребуются: X-ray max Tools от Den Stash'a Biped'ы персонажа (монстра, рук и т.д) Готовая модель и анимация которую собственно вы и собираетесь перенести Для начала загружаем в Макс (в моем случае 10 версия) заранее рипнутую модель из игры (для основы я взял модель из игры GTA 4) P.s Не важно какую именно модель брать, главное чтобы модель имела полноценный скелет на который в последствии мы будет накладывать анимацию. Далее на эту модель уже накладываем Анимацию которую в последствии мы хотим перенести. Смотрим. Проигрывается ли наша анимация правильно, и проигрывается ли она вообще. Если все в порядке выделяем всю модель командой Ctrl + A. Далее во вкладке Animation выбираем Save Animation и сохраняем анимацию в любое удобное для нас место. На этом эту сцену можно закрывать. Она нам больше не понадобится. Далее загружаем в Макс Biped модель Сталкера. (Советую при переносе использовать Biped модели. Конечно это можно сделать и на обычном скелете, но в таком случае придется повозиться с его настройкой, дабы иерархия костей в последствии не ломалась. С Biped моделью же таким проблем нет, так что для начала советую использовать их). Далее командой Ctrl + A выделяем все кости Бипеда. Выбираем вкладку Animation и нажимаем на Load Animation. Теперь загружаем ранее сохраненную анимацию Здесь нас встречает вот такое вот окошко. Здесь мы находим и выбираем нашу ранее сохраненную анимацию и во вкладке Motion Mapping/Retargeting выбираем Edit Mapping. Теперь же нас встречает вот такое вот окошко с Названиями костей Бипеда (СURRENT) и Скелета (INCOMING) который был загружен ранее. Дополнено 35 минуты спустя Для справки кость Bip01 это дочерняя косточка выделяем ее, затем в 3 столбце выбираем дочернюю кость ранее загруженного скелета (у нашего скелета это кость Char). Теперь когда обе кости выбраны нажимаем на " <- " Видим как в Столбец MAPPED появилась строка ExposedWorldTransform Теперь немного опускаем список из первого Столбца и Выбираем следующую кость Bip01 Pelvis (это тазовая кость, находим ту же кость в третьем столбце, выделяем и снова нажимаем " <- ") Говоря проще проводим те же команды что и с первой косточкой. Опускаемся ниже... Теперь идет кость Spine (Делаем тоже самое, находим подходящую кость из 3 столбца и нажимаем <-) И так со всему следующими костями. ВНИМАНИЕ: Кости Глаз, рта, челюсти а так же пальцев переносить НЕ нужно (т.к они cкорее всего не будут отображаться правильно) Далее получаем вот такой вот Результат... ЗАПОМНИТЕ на каждую кость из первого столбца (помимо вышеперечисленных) ищем подходящую для нее кость в третьем столбце... после чего переносим координаты кнопкой " <- " Когда все необходимые команды выполнены Нажимаем на SaveMapping As и сохраняем Карту костей в любое удобное для нас место (дабы в последствии не возиться с этим а иметь возможность загружать готовую карту костей, а не вводить их раз за разом вручную) Дальше нажимаем на Load Motion... Дополнено 36 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя и видим как Анимация загрузилась на наш Бипед) Это значит что настала финальная часть нашего урока) Командой Ctrl + A выделяем полностью наш бипед и в X-ray tool жмем на Export motion Далее в появившемся окне жмем " * " после чего жмем Export Motion в графе Flags можно так же поиграться с настройками если есть необходимость. Но это не так важно т.к эти же настройки по типу Stop and End можно в последствии ставить в Actor Editor. Далее переходим в сам Actor editor Загружаем модель любого сталкера и проверяем наши анимации на работоспособность Как видим Анимация проигрывается верно, а значит его смело можно вставить в игру) Надеюсь этот небольшой урок был вам полезен P.S Иногда модель может летать в воздухе или же уходить в землю для этого ставим все координаты осей X Y Z на значение "0"
-
2 балла
-
2 баллапривет! там стелс миссия- сперва к чувачку подкравшись что с торца баржи(смотрим биорадар) пушку ему в лоб и забрать в диалоге оружие у него-после в полном присяде со стволом наперевес в основной трюм баржи подкравшись ставим всех на мушку и с прохода быренько прокрадываемся к девке(за перегородкой один мародер может шмальнуть если заметит но если зайти в полном присяде он не просекает) и с ней разговор и она отдает наводку где ящик лежит(все надо делать ночью пнв вам в помощь)-получив наводку так же технично в присяде уходим и все мародеры живы(если их грохнуть то на старой свалке можем не проснуться и за эту тему "кого не убивать" в диалогах всегда есть упоминание)-берем тайник и по проходу мимо баржи мародеры как бы все уже свалили в туман и их уже нет!? удачи и счастья всем даром! Дополнено 4 минуты спустя из всех орудий валить наглухо его иначе он тебя-это ж сон такой непростой? удачи и всех благ!
-
2 баллаСпасибо Вам огромное за Ваш труд, работ подобного плана было много, но качественно проработанной никогда не встречал в отличии от Вашей. То чего действительно не хватало Сталкеру Anomaly так это текстур и атмосферы Dead AIR. В данной работе все еше и отличного качества включая такие мелочи что и тайники и ящики и транспорт все подверглось замене. Автор молодец -так держать, кстати многие обзорщики на тематику Сталкер высоко оценили ваш пак текстур так что насчет удалить даже не думайте.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНе всё так плохо как кажется на раз можно пройти. Прохожу первый раз его, давно хотел но руки не доходили. Конечно для мода девяти летней давности это не то пальто но все же спасибо разрабу что доделал.
-
2 баллаНу да, автору же делать не хер, кроме как рисковать, регистрировать новые аккаунты (это запрещено, кстати.), ставить отзывы под своим модом.
-
2 балла
-
1 баллАвторы: exDeMODER Тип: Графическая модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 23.04.2018
-
1 баллНазвание: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Max Warlock Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео: ВАЖНО!!! Update 1.1.6.4 https://disk.yandex.kz/d/N73chN2XTGIieQ P.P.S. Ссылка на репак от Stern-13 (игра + мод + апдейты + аддоны)
-
1 баллНадеюсь что из этих сейвов вам что то и подойдёт . Только правку на быстрые сохранения не ставьте сохраняйтесь у костра .
-
1 балл
-
1 балл@dasher открой atmosfear.script функцию CAtmosFear:loadDefaultConsoleSettings и там найдешь консольный ввод console:execute("r2_sun_quality st_opt_high")
-
1 баллусловия для того что бы проснуться-не валить Бура c дружбанами-при угоне нивы никого не валить из бандосов как просит об этом Сид-не валить по просьбе бабульки вояк в мг при освобождении Леры- не валить мародеров на барже по просьбе Костяна 6на9-отпустить Волкодава с его шайкой и за это получить одобрение Кости 6на9 и- оживить хоть и на время Леру на генераторах с помощью вражеского ученого а ученого не валить(он сам в жарку влетит)-вроде так и тогда все хорошо будет?
-
1 балл
-
1 баллИзлом, бюрер и химера, в ТЧ тоже не нужны? А еще крысы и котэ волне не плохо смотрятся.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРико94 надо баржу обойти справа, у пролома будет один нпс, надо с ним поговорить, а потом идти к остальным. Если в них стрелять - будет плохая концовка
-
1 баллКостян 69 сказал не валить мародеров, хотя они нападают первые... то есть мирного решения с ними нет, а то что Костян 69 сказа - это утка?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТиен взздохнула и отпустила ручку двери. - Извини за мой порыв. Просто показалось... Она неопределенно помахала рукой в воздухе. - Если бы мы знали, тогд, куда идем... Тиен повернулась и сделала пару шагов обратно. Посмотрев на напарницу, Тиен обвела взглядом окружающую обстановку, и остановилась на печке с камнями. - Давай, пока, не будем о грустном. Вообще, я так-то не скрытный человек, но... раны еще свежие. А еще не настолько "окаменела", чтобы не обращать на смерть близких внимания. Ты мне лучше скажи вот что - я много слышала про русскую баню. Действительно-ли она так хороша? Тиен нарочно сделала вид, что тирада Мелкой про " хватания" ее не зацепила. Она уже стала догадываться, куда та клонит. И ей стало интересно, что будет дальше.
-
1 баллНу да... я с неадекватными детьми трудно схожусь.. Факт дубль ака был??? Был!!!! И ты тут лепишь какую муть что нельзя и т.д... Я поэтому и написал, от тебя это было услышать очень странно...)) Докажи после этого что ты больше не создавал дублей и не писал отзывы???? Сможешь? И кто тебе поверит? Есть пословица, "Единожды солгав – солжет и дважды"
-
1 балл
-
1 баллберем в руку монтировку подходим к нужной двери и кнопка f (иль какая там у вас)открыть и.... голова болеть не может-это кость ?
-
1 баллVirBonuS Всё прекрасно работает, не нужно собак вешать на мод. Не раз проходил сам, прошёл целиком под запись. Равно как и сотни скачавших, а то и более. Ищи проблему у себя, если есть желание играть. Единственное, что я могу предположить - это то, что слишком много сейвов скопилось. Тогда случается вылет. Удаляешь все старые сейвы и вперёд. Если проблема не в этом, то в игровом клиенте, либо в ОС/драйверах. Знаю, что с ЧН и даже ЗП бывают странности. Сам сталкивался с вылетами без причины. По аддонам сказал выше. Аддон на интерфейс ставить нельзя. Во избежание разрушения нервной системы не только Шрама, но и вашей. Дополнено 2 минуты спустя 12,5 тысяч раз скачивали мод только по моей ссылке. Отзывы положительные получал не раз о впечатлениях. Как и отрицательные от тех, кому не зашёл геймплей. Думаю, это о чем-то говорит.
-
1 баллДевушки в Зоне - это есть хорошо. Свою им группировку, как в Возвращении Шрама. Что то ни кто не делал модификацию по теме Каблуков. В серии книг про Велеса есть стартовый момент для сценария игры.
-
1 баллУже видел на других ресурсах его работы, впечатляет, Малевич нервно курит в стороне. ? Не стал бы заранее ругать ещё не законченную модификацию неизвестно за что, побывал в такой шкуре. Хотелось бы пожелать удачи ребятам, которые для нас же и стараются.
-
1 балл
-
1 баллУ Вахтанга смотри за ПДА или Шинкарь. Вот ещё тебе подсказали одного перса у кого динамит. Сам не помнишь на кого Прапор указал?
-
1 баллНиколай Ветер Я по молодости тоже этим болел. Это проходит. Ну а коль нравится что то, то и пользуй его без оглядки на сторонние раздражители, они были и будут. Дополнено 2 минуты спустя Я люблю убивать наймов прибалтов. Тащусь, иногда даже переигрываю.
-
1 баллИногда на крупных локах вроде Болот и Затона приходилось отключать на время полную динамику, но в остальном без проблем. Сейв только вечером смогу скинуть. Спавнерами не балуюсь.
-
1 баллСмотрю качают сборку по полной. Люди, вы хоть бы лайк ставили бы. Или Вам не нравиться сборка? Удалить что ли.
-
1 баллНу не знаю, в "топовых" сюжетных модах по типу ПА 4.1, Путь во мгле, КНХЖ, СВ, Chernobyl Chronicles разве вылеты присутствуют? Хотя бы периодическт встречаются? Другое дело моды, которые даже не набирают средний бал 7/10. Там да, всё тяп-ляп. Ни сюжета хорошего, ни контента и периодиеческие вылеты портят прохождение. Если у мода оценка меньше 7/10 (и много отзывов), то в такой мод не стоит играть. Ещё важно подождать, пока мод после релиза "дожарится". Фактически, сейчас, первые кто играют в свежак после релиза являются участниками ОБТ - они ловят большинство вылетов, багов и прочих "радостей" мода. А когда уже пройдёт пара-тройка месяцев - можно спокойно качать и играть.
-
1 баллу кого как, но в некоторых случаях помогает вывесить права админа на xrEngine.exe или производить запуск игры через утилиту PsExec.exe на которую вывесить права админа. чтобы такого не было, заходишь в папку с игрой и создаешь батник для запуска с любым названием как угодно и пишешь такое содержимое в него: TASKKILL /F /T /IM xrEngine.exe start bin\xrEngine.exe где первая команда будет закрывать все не удачные попытки запуска из процессов.
-
1 баллРешил попробовать составить небольшой сценарий: Сюжет начинается с того что на бывшего наемника Карого, который уже давно отошел от дел, нападает группа неизвестных убийц, но благодаря своей осторожности ему удается выжить ( хотя он и получил ранение ). Раненым он добирается к своему другу доктору, позже он от него узнает что весь отряд наемников в котором он когда то состоял около 2 месяцев назад погиб в темной долине. Дальше он пытается понять кто же его хочет убить, и заодно понять как его смогли найти ( ведь из местных никто не знает что он бывший наемник ), и тут он вспоминает что только местный торговец Граб знает о том что он бывший наемник. Прибыл к местному торговцу он пытается у него узнать он ли его сдал, но первоначально Граб все отрицает, тогда Карый пригрозил - что если он ему ничего не расскажет, то он всем сталкерам расскажет о том как он Граб убил своего конкурента по бизнесу. После этого Граб признается что к нему приходили двое неизвестных и расспрашивали об нем ( он первоначально не хотел ничего рассказывать, но те пригрозили ему его старыми грехами и ему пришлось все рассказать ), после этого Карый пытается выяснить кем они были но торговец клянется что не знает кто они, дальше в ходе дальнейшего допроса Граб вспоминает только то что у одного из них он увидел на шее странную татуировку - закрученную змею. Карый понимает кто это мог быть, после этого он убивает торговца Граба и оставляет у него на столе видеозапись того как Граб убивал своего конкурента. Дальше после того как Карый уходит можно поставить видео где Карый когда еще был наемником стал свидетелем того как группа странных бойцов в серых комбинезонах с татуировками змеи на шее расстреливает отряд долга. Дальше сюжет переносится на окраину зоны, где двое сталкеров пытаются уйти от преследования военных. Во время преследования один из них погибает а второго преследует вертолет, однако пролетая над аномально большим деревом он своими лопастями засасывает к себе большое количество ржавых волос ( которые висели на этом дереве ), после этого вертолет и его пилотов разъедает ржавчина и они падают. Раненый сталкер ( главный персонаж ) кое как оторвавшись от преследования понимает что он истекает кровью и ему не добраться к ближайшему лагерю, а тут еще появился кровосос. Достав свой пистолет он прикладывает его к своему виску, тем временем кровосос который поначалу осторожно подбирался к нему приблизился в плотную, и тут он нажимает на курок - но пистолет дает осечку. И тут как только кровосос накинулся на него звучит выстрел и он теряет сознание. Очнувшись в доме болотного доктора, он узнает что его к нему дотащил какой-то сталкер, но при этом он забрал все его вещи. Пребывая дальше в доме болотного доктора его посещают смешанные чувства к тому сталкеру который его спас ( с одной стороны он его спас, а с другой он понимает что тот мог выстрелить раньше - до того как он сам нажал на курок своего пистолета, плюс он забрал не только все его вещи но и деньги которые он накопил в зоне - но тогда зачем он его все же спас и дотащил до доктора? ), поделившись своими мыслями с доктором - тот ответил ему что люди противоречивые существа, и бывает что даже у самого отъявленного ублюдка может вдруг неожиданно проснутся совесть. Дальше общаясь с болотным доктором гг рассказывает о себе, говорит что он уже больше двух лет работает проводником и успешно проводит новичков через периметр, но последний раз все пошло не по плану - один из новичков, когда они уже почти прошли, задел ногой растяжку и подорвался ( причем сам он не знал что она там могла быть ), на шум поднялись вояки и во время преследования убили второго новичка, сам он после этого чувствует "некоторую" свою вину ведь до этого за два года у него не было ни одного такого случая. Во время ухода болотный доктор отдает ему свое старое ружье и куртку, и говорит чтобы он шел своей дорогой. Через некоторое время под вечер почти без происшествий он добирается к группе сталкеров которые расположились на привал. Там у костра они думают что это к ним пришел какой то новичок, но особого внимания на него не обращают, а продолжают рассказывать свои истории. Один из них рассказывает историю как какой то сталкер когда-то убил торговца барыгу и оставил на столе запись обо всех его темных делах, второй сталкер ( который сидел немного в стороне от остальных ) вставил что это возможно был наемник, но остальные с ним не особо соглашаются ( так как версия про простого сталкера который решил отомстить звучит красивее ). Позже после того как гг пообщался с остальными, к нему подошел неизвестный сталкер и сказал что он хоть и выглядит как новичок но не сильно на него похож и предложил гг стать ему напарником и тем самым заработать себе деньги, сам он был очень известным сталкером - в первую очередь тем что удивительным образом почти всегда с каждой вылазки возвращался с богатым хабаром и без происшествий. После того как гг согласился группа продолжила свой путь к местному бару.
-
1 баллСкриншоты за июнь 2021 На данных скриншотах представлена расширенная версия локации подземелья Агропрома:
-
1 балл
-
1 баллЖаль, что 90% нынешних сценаристов скорее всего это не оценит. Но тема очень стоящая.
