Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.11.2021 во всех областях

  1. 13 баллов
    Название: История Джона Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти Тип: Короткометражка Короткометражный мод с новым сюжетом на гарантированных 4 или более (со всеми доп. квестами) часа. Вам предстоит сыграть за сталкера-новичка, который только попал на территорию ЧЗО. Все события будут проходить на Кордоне. В событиях мода это место является чуть ли не раем для каждого сталкера. Малое количество мутантов, отсутствие бандитов, минимум воин между группировками, все это делает Кордон одним из самых безопасных секторов в Зоне. Но не стоит забывать о военных на границе… Описание Скриншоты Доп. квесты, которые можно пропустить От автора Скачать Материально поддержать автора Скачать вторую часть [Ссылка]
  2. 3 балла
    ПК2МАСОН Фикс 9.0 RAR без ограничений!!! Я честно не понимаю, почему люди до сих пор пользуются этим убогим ЯндексДиском, когда полно других сервисов. Без ограничений. Без рекламы. Без регистрации. Полностью анонимных. 1 ТБ места.
  3. 3 балла
    uwert Ну почему же. В Баре выкупишь переходы у осведомителя и шастай скок хошь.
  4. 3 балла
    да когда вы научитесь игры от имени админа запускать...
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Вы неправильно поняли. Деньги и вещи отнимут все при любом раскладе. Оставят только квестовые + детектор в слоте. Но если вы играете по пути военного сталкера, то уже на Дикой Территории специально обученный человек выдаст "Абакан" с патронами и деньги - по 5 тысяч за каждого убитого долговца. Если не убили ни одного - то просто Абакан с патронами. Игра не про то, как накопить миллион денег и обвешаться стволами с ног до головы. Это сюжетный квест, приключение с сюжетом. Автор как бы говорит нам, игрокам: "Ребята, деньги не главное. Волыны, шмот, арты - это не главное. Мусор это всё, пыль на сапогах. О душе подумайте". Больно терять деньги и вещи? Задумайтесь об этом, не слишком ли вы прикипели к материальному. Вообще, мод такой философский, для размышлений. Не жалейте утраченного. Вам всё дадут в двойном размере снова. С Дикой Территории ваш герой на Янтарь выйдет примерно таким:
  7. 3 балла
    Не только это, камрад, не только это. Если Темная Долина станет безлюдной - то есть, без людей - туда хлынут силы зла из соседнего измерения. И начнется совсем другая игра. У мода есть второе дно. Даже, наверное, и третье. Мы, вероятно, прошли мимо большей части авторского контента при первом прохождении. Сейчас иду второй раз - это совсем другая игра.
  8. 2 балла
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  9. 2 балла
    Название: История Джона Разработчик: Emmis Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 20 ноября Описание Локации Скриншоты Информация касающаяся графики От автора Прогресс разработки Тема будет изменятся и дополнятся по мере разработки мода.
  10. 2 балла
    Тень121 Дополнено 2 минуты спустя По субботам учитесь?
  11. 2 балла
    Откатываться. При первом заходе на АС записку надо отдавать.
  12. 2 балла
    "Султан проник в Саркофаг, коснулся Монолита и проникся правильной верой. За очистку его души от скверны, Монолит потребовал от Султана отписать ему весь бандитский общак."
  13. 2 балла
    Это самый замудрённый и сложный квест мода. И самый интересный. И одновременно - самый второстепенный. Если в двух словах: Говорите с Психом. Говорите с Зубом про Психа Набухиваетесь с Лабутей до зелёных соплей Первый раз слушаете морзянку по рации Психа. В алкогольном угаре говорите с призраком про артефакт "Череп Скряги" Протрезвев, говорите с Зубом про "Череп Скраги" Спасаете Психа и получаете "Череп Скряги" Опять нажираетесь с Лабутей до потери пульса Второй раз слушаете азбуку Морзе в рации Психа Опять в алкогольном угаре видите призрака и отдаёте ему "Череп Скряги" Очнувшись, в третий раз синячите с Лабутей до потери человеческого облика В третий раз слушаете точки и тире из рации Психа В полной отключке встречаете призрака, который решил подарить "Череп Скраги" кровососихе. Лучший момент всей эпопеи Очнувшись, берете 3 бутылки водки и идёте на завод ровно в 00:00 ночи. Видите огоньки, типа огненный полтергейст, входите в огни Бухаете с двумя скелетами до отключки Придя в себя на заводской трубе, потрошите рюкзак рядом. Там записка. В записке сказано, что клоны встречаются на болотце Идёте на болотце и наблюдаете дуэль Клонов. Собираете хабар. Всё! Такой вот простенький второстепенный квест из 17 последовательных заданий. ======================= =================== Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Вот на это прямое указание. Кто не играл - не поймёт. Кто играл - взвизгнет от восторга.
  14. 2 балла
    На минувшем AP-PRO Showcase 2021 был презентован небольшой тизер новой модификации от создателей «Catalyst: Complementation». Подробности и полноценный анонс обещается на 30 ноября - именно в этот день исполнится ровно год со дня выхода предыдущего мода команды. Игроки оценили его в основном положительными отзывами. Сейчас о новом моде известно то, что он также разрабатывается на платформе Зов Припяти, и будет готов предложить новый сюжет, раскрывающий прошлое одного из известных персонажей трилогии. История будет сопровождаться кат-сценами и озвучкой персонажей. Действия игры пройдут на одной новой локации, которая, по словам авторов, еще нигде не применялась. AP-PRO.RU, 2021 г.
  15. 2 балла
    Сам никогда не оставляю отзывы, но в данном случае, считаю своим долгом это сделать! После первых 5-ти часов игры отметил для себя великое множество положительных особенностей. Первое - мод за это время не закончился! Да, наконец, у нас вышла продолжительная модификация! За это время, при неспешной и вдумчивой игре, вы пройдете только стартовую локацию. Второе - глубокий сюжет. Тут просто море разных историй! Есть центральная линия сюжета, которая обрастает мелкими квестами и ответвлениями. На каждом шагу для вас приготовлен какой-то кусочек лора мода, какие-то легенды и активности для игрока. Третье - качественные диалоги. Тут не выкатывают простыни текста. Все, вроде как, коротко, но понятно и логично. Читать одно удовольствие. Понимаешь собеседника с полуслова. Автор мода явно любит писать тексты, и у него это хорошо получается. Четвертое - стабильность. Это бывает далеко не всегда, наслаждаться игрой, а не бороться с вылетами и техническими затыками. Думается, проблем с играбельностью не будет. У меня 0 вылетов и 0 глюков. Пятое - вариативность сюжета. Ее тут достаточно. Тут герой может работать на бандитов, на военных, быть хорошим сталкером, или стать не очень хорошим сталкером ? Выбор есть, и уже в начале игры закрадывается мысль, что здесь требуется повторное прохождение с альтернативным выбором в диалогах. Шестое - кат-сцены. Респект. Сценки сделаны качественно. Очень годно подошла озвучка оригинальной игры. Ее использовали грамотно. Что касается авторской озвучки, то можно поставить твердую четверку. Не актеры дубляжа озвучивали, конечно, но звучит не плохо. Седьмое - всякие функции и фичи. Сделан новый КПК с заметками, перками главного героя, с советами, и, внимание, интернетом! Тут постарались хоть немного, но развить тему сталкерской сети. С удовольствием позалипал в интернетике, сидя в деревне новичков ? Восьмое - свежие идеи. После взятия квестов у тебя есть интрига, что будет дальше! Избитой банальщины здесь крайне мало. В квестах закладываются абсолютно новые идеи и развязки, которые мы не видели в других модах. Я могу посоветовать данный мод, определенно. Автору спасибо, качественная работа! Посоветую таки начать играть с ремастера первой части Плохой Компании. Он распространяется вместе с модом, если что. Так поймете по сюжету гораздо больше.
  16. 1 балл
    Need More Artefacts 1.0.1 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.03.2021 Дата выхода последней версии: 31.10.2022 Разработчик: Dante Благодарности: Ga2z за вдохновение. Misery за помощь с модом. Мысли по поводу улучшения или дополнения модификации, а так же о встречающихся зеленых жуках приветствуются в комментариях. UPD. Если нужна адаптация к какому-либо моду, тоже пишите, помозгуем. Так же если делаете сами адаптацию к чему-либо, сообщайте в комментариях.
  17. 1 балл
    Данная тема создана с целью собрать всех актеров озвучки нашего сайта, готовых помочь в озвучании модификаций! Надеюсь, что здесь модмейкеры смогут найти бесплатную и полезную помощь в озвучках своих проектов! Доступные актеры: Актер Справка Примеры озвучки Доп. связь @Ghoul_RUS Актёр драматического театра и кино, так что в способностях можете не сомневаться. Комментарий актера: Готов озвучить кого угодно, от бандита - до учёного. Прошу писать о персонаже как можно подробнее, его характер, может быть повадки, зачем он в Зоне (ну или не в Зоне), чтобы я мог понять как его озвучивать, а также что за ситуация в которой он находится. Вы удивитесь на сколько любая подобная мелочь может быть важна в озвучке. Файлы озвучки скидываю чистые, какие либо фильтры не накладываю. Принимал участие в проектах: Канувшие в небытие YouTube ВКонтакте @Wolfstalker Имеет опыт в сфере озвучки модов, ответственно относится к своей работе. Комментарий актера: Мод должен быть на завершающей стадии разработки. Просьба предоставлять развернутое описание всех реплик для достижения наилучшего звучания. Принимал участие в проектах: Смерти Вопреки. В паутине лжи, Объединенный пак 2.1, Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0, Канувшие в небытие Youtube - @TOFU_Driver Начинающий актёр озвучки. Комментарий актера: Учусь на актёра малого театра. Есть знание и возможность разговора на английском языке. Для озвучки попрошу пример озвучки в любом качестве и описание момента. Youtube ВКонтакте binaryEgo Занимаюсь озвучиванием подкастов и аудиокниг. Имею ряд мутаций в голосе, влияющих на чрезмерную охриплость и тембр. Беру 2 октавы. Могу разговаривать как голосом взрослого мужчины, так и молодого человека 20-25 лет. Комментарий актера: По душе более драматические персонажи и антогонисты. Работаю с определенным наборов эффектов и обработки. Услуги по озвучке предлагаю на бесплатной основе, (если меня заинтересует проект) либо по договоренности, но суммы не запредельные. Youtube ВКонтакте @Бутылкин Тип голоса - драматический баритон. Являюсь диктором и актёром озвучания начинающего класса и многие слушатели говорят, что у меня талант. :3 Комментарий актера: Готов браться за работу любой сложности и длительности, так же мне не важна стадия разработки проекта и я готов работать за место в титрах, ну а если титров нет, то за ''спасибо''. Легче и лучше всего даются спокойные и серьезные роли, но если надо, то могу и заплакать. :) От вас хотелось бы получить: Всю возможную информацию о персонаже. Например: его характер, моральное состояние на момент событий, есть ли у него ранения, в какой ситуации он находится и другую сопутствующую озвучке информацию. Это всё важно, для достижения максимального результата. Youtube ВКонтакте @Фёдор Имею дикторское образование. Очень люблю сталкер. Ищу роль с целью набраться опыта в сфере озвучки диалогов. Могу озвучить кого-угодно. От вас мне нужно: Вся возможная информация о персонаже. Например: его характер, моральное состояние на момент событий, есть ли у него ранения, в какой ситуации он находится и другую сопутствующую озвучке информацию. Это всё важно, для достижения максимального результата. Youtube ВКонтакте @CLERIC Институтов театральных не кончал. Кружки не посещал. На курсы не ходил. Но покривляться любитель. Студии не имею. Оборудование самое простое. Обрабатываю себя сам. Не являюсь обладателем бархатисто-баритонистого баса с хрипотцой. Мне не говорят, что у меня чудесный голос. Не хвалят и не говорят, что я отлично озвучиваю. Не имею острого желания озвучить подстреленного, больного или психа. Но, если надо, то смогём. Требований никаких не предъявляю. Главное - сами понимайте, созданного вами персонажа. Объясните его суть, его харАктерность. Вот тогда и получится совместными усилиями вдохнуть в него жизнь. Принимал участие в озвучивании модов: Объединённый пак 2.1 и История Борова Remake. Youtube - @Ekagors Иногда хочется что нибудь озвучить. Нравится это дело. В озвучке мало где участвовал(эти проекты до сих пор в разработке), но во в большинстве случаев занимался для себя и своих работ. Youtube - @ETS Я не актёр и не озвучки, но готов поучаствовать. Youtube - @Lesnik360 Времени прошло много а сталкер в душе, огромное желание поучаствовать в озвучивании различных проектов, может кому-то пригодится такой голос. Яндекс ВКонтакте Дискорд - Lesnik360#7055 @Vekamaru Тип голоса баритонистый. Присутствует небольшая картавость Опыт работы с озвучкой около полугода. До этого озвучивал обзоры, а также различного рода анимации. Хочу озвучивать модификации. Комментарий актера: Готов озвучивать любые роли, которые предоставит заказчик, даже если это будут драматичные или сцены с психически больными людьми. Работаю на накопление опыта на полном энтузиазме, но все же хотелось бы видеть себя в титрах, если это возможно) На данный момент обучаюсь на актера театра, а также в будущем планирую обучаться на диктора, но начальные знания присутствуют. От вас хотелось бы получить: Всю информацию про персонажа, которого я буду озвучивать. Его характер, статус, болезни и ранения. Все это нужно, чтобы вжиться в роль и передать его личность через голос. ВКонтакте ВКонтакте @Holtzmann Справка: занимаюсь непрофессиональной озвучкой, с переменным успехом пишу аудиофанфик, пою, самоучка От актера: хороший микрофон имеется. Готов озвучивать любых персонажей подходящих под мой тембр, желательно, свободовцев, но могу охотно взяться и за Монолит и даже за мутантов (да, странный набор, но отталкиваюсь от возможностей своего речевого аппарата). Берусь за любые моды на всех стадиях разработки. Работаю за «спасибо» (в случае свободовца -- за персонажа смоим ником и уникальной моделькой) Youtube ВКонтакте @brat От актера: Несколько вариантов озвучек талантливого человека, нас команда! Пишите, пожалуйста, в личку! Есть студия звукозаписи, цель примера: продемонстрировать данные актёра! Любите сталкерский моддинг! Ура! Youtube - @George_Marshall Справка: В свое время много уделял времени сценической речи, обучаясь в колледже и различных курсах речи, читал стихи со сцены и принимая участия в закадровом тексте, достаточно неплохие навыки владения голосом, от низкого до высокого, но больше преобладает низкий, тяжелый баритон. Так же могу попробовать изменить озвучку монстрам, добавив некую уникальность и устрашение. (но это зависит от ваших предпочтений) От актера: Помогу озвучить любой проект, важно что бы проект был жив и развивался. От Вас требуется только текст и хотя-бы краткую биографию персонажа, что бы я постарался понять кто он, подобрать к его характеру голос, постаравшись сделать его уникальным. Принимал участие в проектах: Объединенный пак 2.2, Clear Sky Remake Youtube ВКонтакте @ТониМойша Справка: Увлекаюсь сведением и звукозаписью, могу обработать голос или иные звуковые дорожки как вам требуется. Конечно, если знаю как это сделать. От актера: Ближе по душе душевнобольные или излишне экспрессивные персонажи. При обращении прошу максимально полно описывать персонажа и место действия. Если работа сильно энергозатратна в создании, как с радио в примере (музыка написана другом, сведение и прочее - моё), то прошу обращаться на последних этапах разработки и с чёткой позицией доделать проект до конца. Не стесняйтесь - пишите! Youtube ВКонтакте @ECspezi От актера: 💥 Привет! Я Миша, веду свой канал на ютубе, и я хочу помочь с озвучкой для твоего мода! Мой голос - Лирико-драматический баритон (с переходом в басы), идеально подойдет почти для любого сталкерского персонажа. Имею большой опыт в озвучке на YouTube. Пишу звук на качественной домашней студии: - Микрофон - Rode NT1-A - Аудиоинтерфейс - Yamaha Steinberg UR-22C 💎 Выдаваемый моим оборудованием высококачественный, кристально чистый звук высокого разрешения, готов к обработке любой сложности и внедрению в ваши проекты. Оцените мою приветственную запись: lossy hello world.mp3 (пережата до 1мб из-за лимитов сайта) Не стесняйтесь связаться со мной! 🧡 Youtube GoogleDrive ВКонтакте Discord: ECspezi#4786 @RabbiT8 От актера: Меня зовут Андрей, и я люблю озвучку. Могу озвучивать разных персонажей на 3 языках, Украинский, Русский и Английский. Давно занимаюсь своей речью и прошел специализированный курс озвучки от профессиональных педагогов. Лучше всего чтобы было понимание настроения персонажа Лучше за меня скажут мой голос и примеры SoundCloud - @Fausthassei От актера: Йо! Моё имя здесь Фауст, я артист драматического театра, умею работать со звуком самую малость, владею голосом, участвовал в паре проектов. Ну и само собой слишком сильно люблю Сталкер, чтобы не попробовать что то сделать для модостроя) Хочу однажды стать заслуженно узнаваемым в этой среде. Youtube ВКонтакте @SMOT Приветствую всех сталкеров! Меня зовут Данил, мне 19 лет и я не занимаюсь озвучкой профессионально. Однако озвучить какого-либо персонажа, да и в целом, принять участие в создании модификации на любимую игру - это моя мечта детства. Требования стандартные: по возможности как можно более подробное описание озвучиваемого персонажа. Yandex.Disk Телеграм ВКонтакте @Sozenishe Моё имя Антон. 25 лет. Голос низкий, бас-баритон. В поиске опыта. Конкретного опыта нет. Занимаюсь музыкой. Есть опыт в обработке звука. Оборудование своё имеется. Примеры случайной фразы укажу в формате wav ссылкой на гуглдиск. Первый пример - это пример чистый с обработкой. Второй пример - это пример с наложенными эффектами. Пример1 Пример2 ВКонтакте @Grau Зовут меня Николай, 27 лет. Друзья говорят, что неплохо получается озвучивать Сидоровича или Бармена. В работе со звуком - рачина еще тот, но конденсаторный микрофон имеется, голос низкий. Youtube - @АЙсберг Меня зовут Александр, озвучу любой объём текста для Вашей модификации. Youtube ВКонтакте @NaruGall Берусь за озвучку любой сложности, не скупой на эмоции. Постараюсь озвучить грамотно и с правильными ударениями (у большинства почему-то с этим траблы). Имею конденсаторный студийный микрофон и опыт работы со звуком, тк. ранее работал на студиях звукозаписи. Умею пользоваться параметрическими эквалайзерами и широкополосной компрессией (грамотно сделать эквализацию той или иной дорожки при необходимости и подравнять громкость по нужному уровню), могу ситуативно свести дорожки, подкинуть плагинов, даже произвести коррекцию питча (шо в принципе вообще тут не нужно ). По поводу сотрудничества договоримся. Если нравится проект - символическая плата или поработаю за место в титрах. На первых парах буду работать бесплатно - так что поспешите Требования: Желательно всю возможную информацию о персонаже. Например: его характер, моральное состояние на момент событий, есть ли у него ранения, в какой ситуации он находится и другую инфу, которая поможет войти в образ. Google.Drive Youtube - @dolgovec Привет, баритон могу брать даже фа большой октавы, и до третьей , самоучка , могу издавать различные голоса. Комментарий актера: На чистом альтруизме, озвучу от плоти до ученых (кроме Сидоровича , больно специфичный голос ) , главное уточнения .) В пример могу скинуть свой ютюб канал , хотя уже прошло полгода и я возможно стал лучше , а может и нет покажет время , а время судья ! ) Youtube - @tagart Тип голоса баритон. Как такового опыта озвучки персонажей мало, больше занимался озвучкой книг, но все же курсы сценической речи за плечами имеются. От актера: готов взяться за любой проект, работаю на голом энтузиазме, для собственного развлечения и для накопления опыта озвучания. Youtube ВКонтакте @writervox Привет! Меня зовут Дмитрий, и я с удовольствием возьму на себя роль диктора или актера озвучки для вашего проекта. Обладаю превосходным студийным микрофоном, гибким поставленным голосом (баритон/тенор + опциональная хрипотца) и огромным желанием посвящать себя делу) Кроме того, могу помочь с корректурой и редактурой текста. Yandex.Disk - Для добавления вашей кандидатуры в базу просьба заполнить анкету по примерам в шапке темы. Пример озвучки обязательно должен был залит на Youtube (для удобства и оперативности просмотра).
  18. 1 балл
    Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: Предположительно 2022 г. Игроков ждет новый сюжет, затрагивающий сразу несколько новых уникальных локаций. Причем не только открытых, но и подземных. Местом действия игры станут окрестности города Полярные Зори, что находится в Мурманской области. Соответственно игровой процесс будет завязан на выживании в суровом зимнем климате.
  19. 1 балл
    popolkon какие же дущные нытики, которых обижают бюреры. Серьезно. Бюреров резали разрабы уже дважды, мол, игроки жалуются, но вам все не так. Как править поведение мутанта, если не устраивает дважды облегченный вариант, по пути configs\creatures? Есть там конфиг m_burer Меняем на такой Надеюсь стало легче. И, тут уже просто интерес, пикнулся мастер при старте НИ?
  20. 1 балл
    Отлично закинули инструменты для калибровки, аж оп 2 вспомнил ?
  21. 1 балл
    да это дядюшка Джо мне как то скинул на почту когда виндуоза ужо не было а комухтеры ужо были ! правда размером с дом -так у меня вокруг этого компухтера потом микрорайон построили а его оставили как дюже полезный артефакт отгоняющий инопланетных иродов и теперь сие охраняется государством а я за тырнет не оплачиваю ибо халява плиз!
  22. 1 балл
    Lil Ney только в этом файле проблема была. (по крайней мере только его помню)
  23. 1 балл
    shiva53 был и у других, давно его исправили в патчах
  24. 1 балл
    А это неубранный урон от падения.
  25. 1 балл
    shiva53 последний патч установить надо
  26. 1 балл
    Hicks А что вас так насмешило? Спасибо!
  27. 1 балл
    Кто тебе такое сказал? Да на прямую, если просто тупо перенести уровень из ТЧ в ЗП, то не отроется, но существует как минимум два способа, которые я знаю, позволяют перенести уровень из SDK_SoC в SDK_CoP. Про первый, я совсем недавно писал вот тут: мой пост Второй, существует конвертер уровней формата SDK. Но им я не пользуюсь, только проверял его работоспособность, так как меня в полне устраивает первый способ. Но если тебя интересует этот конвертер, то поищу и скину на него ссыль.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Теоретически, да. Но Прон вполне вменяемый браток, умный, воспитанный, хоть и гад, конечно. А Боров - отмороженный по самые уши. Можно в несколько заходов вынести вообще всех. У автора мода предусмотрено специальное развитие событий - отдельный сюжет! - если вы зайдете в Темную Долину и сразу убьете ВСЕХ людей. Тогда увидите нечто необычное. Автор такой выдумщик! Какая бы вам безумная идея не пришла по прохождению этого мода, а автор ее уже заранее предусмотрел. Во, как.
  30. 1 балл
    30 числа анонсируют анонс мода..))))) Это уже было... анонсы анонсов. Следующий этап, анонсы анонсирования анонсов...))))) Тут вообще взрослые люди остались??? ЗЫ: В этой части в голове вместо червей наверно будут пауки...))))
  31. 1 балл
    Спасибо ! Значит не стоит заниматься активным поиском этой бумаженции . Просто не понятно во второй записки (пошли по рельсам на восток на завод где я раньше работал ) . А где искать ? Рельсы на ДТ есть в ТД их нет .
  32. 1 балл
    Ты кого дурачком назвал, болезный? За базаром следи.
  33. 1 балл
    Daringer как вариант попробуй удалить файл user.ltx
  34. 1 балл
    Paradox27kms local comm = db.actor:character_community() , прописаны ли они в текстовых файлах, чтобы получать текст через game.translate_string(comm) - не проверял. Можно будет самому текст добавить или составить табличку группировка = название
  35. 1 балл
    И получается комичная ситуация, что разраб сам ждёт релиз своего мода. ? Спасибо. ? Людям тоже понравилось. Эффект бабочки. ? Или как C418 в спектрограмме текст. ? Нет.
  36. 1 балл
    Лучше не надо, а то опять блевать придётся, как в прошлый раз... Дополнено 2 минуты спустя Оставь свой текст в отзывах на это... кхм, чтоб другие не теряли свои нервы и время.
  37. 1 балл
    Проблема с Мегерой решена. Теперь с ней можно говорить. Пакет с завещанием Султана она продаёт за 5000 руб. Раздача перезалита. Спасибо. Следующей работой с моим участием будет мод "Хабар Пантеры". Но, там моего участия совсем мало. Зато мод делают известные в сталкерском мире люди. Будет новый движок и своё оформление. Хотя, очень много оставлено из Зова Припяти, поэтому мод не будет глобальной модификацией. Просто новая сюжетная линия встроенная в оригинал Зова Припяти.
  38. 1 балл
    Графика на уровне! Лишь бы до релиза добрался проект...
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Опубликовано новое видео по разрабатываемой модификации «SFZ Project». На ролике снова показали атмосферу, графику, отрывки сюжета и озвучки персонажей. AP-PRO.RU, 2021 г.
  41. 1 балл
    Вышло почти 10 минут игрового процесса S.T.A.L.K.E.R.: New Project, презентованного на AP-PRO Showcase. Вниманию игроков представили демонстрацию локаций и их детализации, адаптированный Gunslinger Addon, внутриигровую музыку, интерфейс, графику и отрывок глобального квеста. Отдельно опубликован и прозвучавший на видео саундтрек. AP-PRO.RU, 2021 г.
  42. 1 балл
    На мероприятии AP-PRO Showcase был презентован свежий трейлер модификации «True Stalker». - Как выглядят будни настоящего сталкера? Утром он собирает свое снаряжение и отправляется на очередную вылазку. Ему приходится залезать в самое сердце аномалий, чтобы доставать артефакты, сражаться с мутантами, и отстреливаться от бандитов, жаждущих отобрать честно нажитый хабар. Но даже в такие, казалось бы, типичные дни, Зона отчуждения способна преподнести немало сюрпризов... В заброшенных постройках может затаиться опасное, невиданное ранее существо.... На посиделки у костра, внезапно, могут пожаловать незваные гости. Зона полна загадок, мистики и удивительных откровений - как раз об этом будет новое видео из разрабатываемой модификации True Stalker. На ролике запечатлены и многие другие наработки, которые были достигнуты командой разработчиков, например, озвучка персонажей, оружие, графика и переделанные локации. Приятного просмотра! - сообщается в описании видео. AP-PRO.RU, 2021 г.
  43. 1 балл
    Эх, надеюсь сборку все же доведут до ума, а пока пришлось снести её. Лаги, баги, вылеты, непроходимые квесты, куча мусорных и непонятных предметов, нет меток на карте для заданий при этом даже описания мест в этих заданиях нет (Задание от доктора на усыпление химеры, а где её искать х#% пойми). Баланс тоже ужасен. Цены на новые предметы не продуманы. Пиявки на болотах и пауки страшнее любой химеры. Паучок убивает с 1 укуса в экзоскелете... Пули - хлам, нужно или ставить множитель х3 (что не решает проблему, химера падает с 1 выстрела сайги, а пиявки с 3-4) или ковырять ножом\закидывать гранатами. Воевать по сути тоже не с кем (в сюжетке). Рейдеры, монолит, мародёры и ренегаты этого мало. А если случайно убил союзного сталкера, то держи -200 репутации, вроде логично, но нахрен это не нужно. Диалоги не соответствуют действительности. Смешивание нескольких персонажей в одного НПЦ это глупо. Так же не хватает нормальной оружейной составляющей, старая версия BaS'а не впечатляет, а новая оружка из сборки выглядит ужасно. Задумка сборки хорошая, но её реализация - плохая. Мне сложно назвать это ОБТ, это скорее пре-альфа. Автору удачи в дальнейшем развитии сборки. Надеюсь через год эта сборка подарит мне не только негативные впечатления.
  44. 1 балл
    13 ноября 2009 года, ровно 12 лет назад, на Youtube-канале TheWolfstalker вышло первое видео, и именно с этого дня началась история ресурса AP-PRO! Все эти годы мы доносили до вас новости по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Наш сайт стал площадкой для размещения и обсуждения модификаций, а также смог собрать вместе многих модмейкеров, которые и по сей день радуют нас своими проектами! Мы с большим удовольствием продолжим свое дело и дальше, а сегодня просто хотим поблагодарить всех наших подписчиков за поддержку на протяжении всех этих лет! История канала и сайта: Праздничная прямая трансляция: Специальное онлайн-мероприятие от AP-PRO и разработчиков модификаций: Специальное праздничное видео: AP-PRO.RU, 2021 г.
  45. 1 балл
    Что ж. Пару минут назад закончил сие творение и первое что приходит в голову - это были очень интересно потраченные 15 часов жизни. Ввиду ограниченного времени (из-за отхода в армию -__-), мне пришлось залпом проходить этот мод, хотя обычно интересные моды я привык растягивать и получать больше удовольствия от прохождения. Но не суть, перейдем к самому продукту. Сюжет. Признаюсь честно, из всей линейки я прошел собственноручно только Связного и то, было это пару лет назад, но за счет подсказок в КПК и реально прикольного комикса в папке с игрой смог освежить память о серии модов. Что касается сюжета - захватывает практически сразу же, я как только установил и зашел проверить работоспособность, поиграв минут 20 сразу понял - я потрачу весь понедельник чтобы это пройти от и до. И я не был разочарован. Вариативность сюжета? Присутствует и еще как присутствует. Прокачивая интересные навыки, которые не придуманы для галочки, а реально могут влиять на прохождение того или иного квеста - мое почтение за это. Сам сюжет вполне понятен, интересен и не скучен в прохождении. Мотивация героя хоть и слегка не понятна местами, но в целом пойдет. Локационнный пак, как и оружейный - дефолтный и меня это радует, ибо мой ноутбук не позволяет играть в шедевры графики и этот мод даже с аддоном на HD оружие и графен позволили мне насладится модом без каких то сильных проблем по кадрам. Новые системы. Ну тут я могу сказать только одно - мое огромнейшее почтение. Этот КПК - я реально давно ничего подобного не видел. Мне реально интересно было лазить в нем, читать подсказки, гуглить что то в этом сталкерском интернете. Вообщем это реально классно и автору огромный респект за это. Квесты. Претензий к ним также нет. Если я правильно заметил, то нет ни одного квеста по типу принеси подай и это отлично. Каждый квест интересно проходить, каждый квест уникален в чем то и отличается от остальных. Я реально жалею что я пропустил квест с Психом и квест с тайным грузом (ибо рацию поздно заполучил, жаль что не было какого то упоминания того что стоит ее собрать/купить). Еще раз отмечу отличную стабильность мода. Хоть и рекомендовалось играть на динамике, но я играл на статике и переключится пришлось только на Генераторах, на которые меня пускать игра не хотела и зависала. Этот мод можно сравнить на выходе с проектом того же Жекана, Возвращение в зону или же Игрой Душ: Эксельсиор, ибо по интересности эта модификация не только не уступает им, но и местами превосходит даже, по моему мнению естественно. Вообщем автору я выражаю огромнейший респект, очень жаль что таких людей в модострое Сталкера маловато, но те что присутствуют хоть раз в пару лет но стреляют реально годными релизами. Надеюсь через год, придя с армии я смогу поиграть в очередное творение этого человека, я бы очень этого хотел. В целом, я высказал все что хотел сказать)
  46. 1 балл
    Это очевидно. Просто впихнуть 220 модов в один и получить стабильный проект - нереально. НС и ОП вон сколько шлифовались.
  47. 1 балл
    Мда, вопрос из разряда: какое дерево быстрее бегает, песок или хлеб?
  48. 1 балл
    Тень121 Всё понятно. Game Over.?
  49. 1 балл
    Название: Будь как дома, Путник Разработчик: Forza1337 Платформа: OGSR Engine x64 Дата Выхода: примерно 25.05.2021 Готовность: 29% Группа В Вк:*Клик* связаться:*тык*
  50. 1 балл
    Я не выдержал и... Адаптировал мод для SGM 2.2 Адаптировано вообще всё (иконки, детекторы, все торговцы на всех локациях + добавил возможность заспаунить новые арты через встроенный повелитель зоны (F2 в меню)) Новые артефакты можно найти на всех локациях оригинала и SGM (Кордон, Болота и т.д.) Спавн артов стандартный, по 3 штуки на аномалию максимум. Кое-где бывает меньше (1-2). Начинать новую игру после установки адаптации мне не пришлось, так что и вам, наверное, не надо ? Google.Drive<-----------СКАЧАТЬ------------>Yandex.Disk А, чуть не забыл, ещё от себя добавил правку что бы торговцам на кордоне и болотах можно было толкать оружие и арты.?️ А то бегаешь лутаешь, а продать хабар некому ?