Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.09.2022 во всех областях
-
10 балловАвтор: @imcrazyhoudini Тип: Короткометражный Платформа: OGSR Дата релиза: 02.09.2022 Группа в ВК: тык Дискорд: тык
-
5 балловВторой этаж, также у Халецкого метка "Важный НПС" на мини-карте. Также метка есть и у торговца, торговец появится после диалога с Халецким. Mark G убийство Клыка не будет. Цель мода - восстановление того, что есть в архивах игры, а не исправление игры. Я согласен с Вами, что это серьезное упущение со стороны разрабов, но этого правда в игре нет и нет в билдах ЧН. Из за отката сайта до версии июнь 2022 года я повторно отмечу, что в игре сейчас не реализовано мной всего 3 вещи, которые есть в вырезанных материалах: 1) Кровосос mil_night_king_bloodsucker, который в себе хранит ценный артефакт - пока не придумал как его реализовать, мб квест от Хога будет на поиск мутанта ночью, т.к. в игре остался звуковой файл о том, что Хог впечатлен Гг после гибели кровососа. 2) Вырезанное уникальное оружие (Абакан БШ, Гроза/Шторм, СВ-АС, Фрезер, СПАС-АВТ, Л85А2 снайперский, Пустынный орел под 9х39) - можно раздать торговцам каждой группировки в продажу. 3) Квест на подрыв БТР на базе "Свободы" - не знаю как его реализовать, не устраивая штурм базы "Свободы", чтобы не обесценить войну группировок между Свободой и Долгом. Больше в материалах игры ценного с геймплейной части ничего нет. Есть еще голосовые переговоры на ЧАЭС о гибели бойцов ЧН (Прикройте меня, нас обстреливают, Сволочи - они убили Пашку (Кенни) и т.д.), три НПС за "Свободу": Журналист, Лукаш, Квестовый персонаж со Складов, но у них всего 2-3 диалога и никакого развития, поэтому смысла их восстанавливать я не вижу. Других вырезанных ресурсов игры я не знаю (локация Полигон не в счет). Дополнено 11 минуты спустя Да, Вы говорите вполне логично, но Вы рассказываете историю Зоны в период с 2011 по 2012 год (миграция группировок), а не историю Шрама и войны группировок. Я никогда не ставил себе цель глобальную переделку сюжета, поэтому я ничего этого делать не буду (не осилю). Считайте, что Вы играете в ДЛС к основной игре, а не в ремейк) Мое видение сюжета ЧН вовсе другое: Гг должен вырваться с болот, а дальше волен сам выбрать группировку, которая поможет ЧН зачистить болота и найти Стрелка (путем свободного посещения любой стартовой локации и выполнения сюжетной линии локации(помочь Долгу, Свободе, Сталкерам, Военным). После выполнения сюжетной линии локации Шрам возвращается на болота и ЧН и группировка союзников зачищают болота, потом сюжет ЧН до моста в Лиманск, потом квест на восстановление моста и войну группировок (типо ЧН слишком слабы для прорыва, а союзники отказываются от помощи, пока не решат свои конфликты). Далее ЧН и союзники проходят Лиманск и госпиталь, что соответствует билду 3120, где бойцы ЧН и Долга вместе сражались в госпитале (но я думаю разрабы просто не сделали другие модельки к демонстрации). Такой сюжет давал бы свободу и вариативность игроку и в тоже время обязательно вовлекал игрока во все геймплейные особенности ЧН, включая войну группировок, которая становилась обязательной частью и на 2-3 часа продлевала бы геймплей игры.
-
4 баллаВсем привет, я начинающий разработчик SDK для Сталкера и на данный момент делаю план о сборе всех моих знаний по Сталкеру за 2 года работы и изучения устройства модинга. Названием SDK: Stalker Studio. Описание: Программа предназначена для сокращения времени разработчикам и людей которые редактируют конфиги, для автоматизации рутиных действий. План функционала: (до версии 1.0 релизная) -Редактирования конфигов. -Браузер ресурсов. -работа со скриптами. -подсказки при изменении файла. -Статические данные для быстрого копирования. -Массовое изменения .ltx файлов (+ правила по типу: cost увеличить на 20% и тд) (Это не весь функционал) P.S. Если есть предложения что можно реализовать в таком проекте и что будет удобно, то пишите ваши предложения. Спасибо за внимание. Вот пару скринов (версия 0.1 Beta)
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаОБНОВЛЕНИЕ: Обновление DAS от 03.09.2022 ОПИСАНИЕ: Обязательное обновление, которое исправляет различные ошибки и недочеты. Новая игра не нужна. Список изменений: - Исправлено положение записки в Подземельях Агропрома возле люка - Исправлено появление пулемета в тайниках - Добавлены простые записки на северных локациях - Облегчено начало игры на Кордоне и Болотах - Исправлено воровство ПМ на АТП Кордона - Некоторые изменения по квестам - Добавление новой информации в Энциклопедию - Добавлена вероятность нахождения медицины в трупах сталкеров - Увеличена вероятность нахождения Испорченных патронов в трупах сталкеров - Исправлен диалог на радиоактивную воду у Новикова - Добавлено выпадение расходников для ремонта при разборе приборов - Оптимизация скриптов УСТАНОВКА: Скачайте и распакуйте архив. Переместите папку database в папку с игрой и подтвердите замену. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ: https://disk.yandex.ru/d/dTSvOPsfqq22zw ВАЖНО: Выяснилось, что некоторые дополнения из менеджера вызывают вылеты, поэтому рекомендую вам их отключить: "Игра - Снижена стойкость нпс" "Игра - Стелс из Dead Air 0.98b" "Эффекты - CinematicVFX + HollywoodFX (FPS)" "Погодные дополнения" Также против вылетов я рекомендую устанавливать игру на системный диск, перейти на рендер R3 и прописать команду -no_staging в ярлык игры. Данная команда будет полезна тем у кого видеокарта имеет большой объем памяти, желательно больше 4х гб. Через некоторое время будет обновлен репак с последними обновления игры и менеджера модификаций.
-
4 баллаPetrovic эх, если бы такие люди по типу тебя умели бы делать моды, то боюсь только представить, какие только шедевры могли нас ожидать, но, увы.
-
3 баллаТочка невозврата - это дальнейшее развитие классической модификации «Old Episodes. Episode 1» и его ремейка «Old Episodes 2021». Сюжет разделен на 6 эпизодов, действия которых разворачиваются на локациях Старая Церковь, Тёмная Долина, Х-10, Мёртвый Город, Янтарь и Агропром. В моде присутствуют кат-сцены, озвучка персонажей, небольшие дополнительные квестовые линии и несколько концовок игры. Базируется мод на движке OGSR, адаптирован современный оружейный пак.
-
3 баллаПоявились ссылки на скачивание короткометражного мода «Точка невозврата». Проект является дальнейшим развитием классической модификации «Old Episodes. Episode 1» и его ремейка «Old Episodes 2021». Сюжет мода разделен на 6 эпизодов, действия которых разворачиваются на локациях Старая Церковь, Тёмная Долина, Х-10, Мёртвый Город, Янтарь и Агропром. В моде присутствуют кат-сцены, озвучка персонажей, небольшие дополнительные квестовые линии и несколько концовок игры. Базируется мод на движке OGSR, адаптирован современный оружейный пак и графический аддон. Автором мода является создатель недавнего релиза «Песни железных ёлок» и «История Борова». Скачать Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г.
-
2 баллаРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
2 баллаДанная сборка (OLD GOOD DEAD AIR) возвращает нам ТОТ САМЫЙ DEAD AIR версии 0.98а (не путать с 0.98b), с ТОЙ САМОЙ полюбившейся многим "МЫЛЬНОЙ ГРАФИКОЙ", а так же добавляет некоторые неофициальные нововведения по типу возможности выбора стартовать за любую группировку, новые звуки стрельбы, открытые прицельные сетки, а так же новые модели рук для брони Заря и ЧН-1. Кроме того в сборку, через Менеджер Модов включены фиксы трейда военных и другие фиксы багов оригинальной игры, в том числе фикс вылетов при использовании статичного освещения (статичного рендера), а кроме того в сборку опционально, через Менеджер Модов добавлена летняя растительность. Эту версию игры (0.98а) я искал по всему интернету, но повсюду она уже была выпилена или ссылки не работали. И только на одном сайте мне удалось ее отыскать, скачать, пересобрать и залить для вас, мои дорогие друзья, так как я не хочу, чтобы всеми любимый DEAD AIR версии 0.98а, со знаменитой "мыльной" графикой и еще не переделанными (как в версии 0.98b) атмосферными локациями (Армейские склады, Темная долина, Темная Лощина, Болота, Агропром, Бар и Дикая Территория) канул в небытие и последняя возможность скачать его была бы утрачена.
-
2 баллаГруппа вк Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
-
2 баллаСпасибо за мод. Только ПНВ зараза. Весь мой глаз сЪел. ((( Дополнено 2 минуты спустя slesar6razriada В тайнике Сайга. 100 дроби и колобок.
-
2 баллаАвтору удачи! Как по мне, выпускать время от времени короткие доведенные до конца проекты гораздо лучше, чем в один момент задолбатся делать по длительности как Fallout / Skyrim.
-
2 баллаПользователь с ником (который забыл, к сожалению) на, свежие на тот момент, снимки с экрана справедливо заметил, что модели персонажей остались старыми и не поменялись, включая ботинки/берцы, что были смоделированы у GSC довольно в комичной форме. Дал ответ, что на данный момент разработка пака NPC (в основу которого лёг VanillaModelsUpdated от Dynamic_ для экономии времени, в котором исправленные многие проблемы оригинальных моделей (включая ботинки)) и он не демонстрируется на новых снимках экрана по причине неготовности.
-
2 балла
-
2 баллане надо выдергивать слова. ганс недоделан. ттх оружия от балды взяты. Да и опять же сталкер -это не пострелушки. Тут как обычно 20 мин сюжета и гиг текстур, вот и весь "мод".
-
2 баллаЛегче будет если не играть дальше в ОП , а спавн мутантов и НПС будет продолжатся . Привыкай уже к этому или создай своих мутантов из капсул в тех местах где тебе сильно мешают , пусть они их в место тебя мочат .
-
2 баллаПравка пунктуации для мода Проставляем знаки в числовых параметрах, которых нет Комментируем то что читаться движком не должно ТН-правка_пунктуации.zip
-
2 баллаДедушка Эйр гринд гриндом, но надо понимать, что пока никто не сделал годного сюжета на Дед Эйр и возможно никогда не сделает (а это сложно и долго для одного человека, и не каждый захочет делать один квест по две недели и больше), у игроков есть выбор - или бегать по пустым локам со стандартной КОКовской симуляцией или иметь хоть какой-то пусть и "гриндовый", но сюжет, тут каждый сам выбирает, нравится вам фриплей играете в оригинальный Дед Эйр, а есть игроки которые на дух не переносят фриплей и не могут в него играть больше пары дней, и для кого-то эти гринд-квесты станут мотивацией ходить, выживать, исследовать локации.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллВ этой теме можно оставить заявку на смену вашего ника. В настоящий момент смена никнейма производится только по уважительной причине. Для оформления заявки заполните форму ниже: 1) Причина смена ника; 2) Новый ник;
-
1 баллВсем здравствуйте ребята , попробую рассказать вам о проекте под названием Global War . Название команды - Global War Developers Платформа - CoC Дата выхода - 27.08.2022 Несколько слов от команды разработчиков. Это только начало! Впереди множество обновлений и мы ждём от вас обратной связи! Любые баги, вылеты, сообщайте о них в техподдержку проекта по ошибкам, или в наш дискорд сервер в темку под названием баги , вылеты , ошибки , а мы тем временем будем оперативно реагировать, искать решение и исправлять ошибки. Техподдержка проекта - https://vk.com/topic-211084862_49105735 У команды много идей и задач ... Посмотрим , что получится ... И пожелаем им удачи ! Всем спасибо за внимание , удачного дня. STALKER-GLOBAL_WAR-BETA-0_5_2_torrent (6).torrent
-
1 баллМод представляет собой попытку возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. Мод возвращает множество вырезанных и потерянных возможностей, исправляет множество ошибок геймплея и вылеты, изменяет некоторые характеристики геймплея, игровых объектов и персонажей, а также вносит ряд графических, звуковых и текстовых изменений.
-
1 баллThe Zone Project - бесшовная локация, состоящая из 7 наземных и 2 подземных локаций. В состав локации вошли: Болота, Кордон, Тёмная Лощина, Агропром, Свалка, Тёмная Долина, Забытая Деревня, Подземелья агропрома, лаборатория Х-18. Локация не заселена. К сожалению, разработка была прекращена, все материалы выложены "как есть". Почему локация выглядит именно так? Я делал её такой, какой всегда представлял себе, опираясь лишь на свою фантазию и карту оригинальной игры. Платформа: ЗП 1.6.02 Дата релиза: 21.02.2016 Команда: Nikitalebedin aka Krovosnork - Маппер, моделлер, автор локации Abramcumner - Программист Скат - Компиляция, различная помощь Ссылки: Скриншоты: Обзор локации от Wolfstalker:
-
1 баллГид подсказки Возвращение в зону Воспоминание от TOPSECRET Всем привет! Я тестировщик Возвращение в зону и сейчас прохожу модификацию, записывая гайд подсказки. Больше полезной информации в моём плейлисте на RuTube! Я постоянно обновляю свой плейлист с гайд подсказками по прохождению. Поэтому заглядывайте за новой интересной информацией: Плейлист: Гайд подсказки
-
1 баллRomaM65 Win11 слишком глючная, чтобы хоть что-то обещать. Сырая она, как медуза в море. На свой страх и риск, короче. Рекомендуется - Win10. PS Прошу прощения у автора темы за непреднамеренный оффтоп.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллHunter А как я еще должен распространить ссылки для людей, которые ждут обнов? Сперва я зарелизил мод на АП-ПРО, появилась аудитория, затем я по своей хотелке решил уйти отсюда, как я еще должен людям, которым нужна техподдержка сообщить, где они ее получат(если привыкли они ее получать как раз тут)? Очень странная твоя претензия)
-
1 баллВНИМАНИЕ! Техподдержки мода а так-же распространения новых версий на AP-PRO больше не будет! Развитие моих проектов будет отныне вестись только на моем дискорд-сервере. Так-же именно там доступны ссылки на новую версию от 03.09. Всех неравнодушных приглашаю присоединиться: https://discord.gg/F6s4QkRZ
-
1 баллGackiy_Papa постараюсь в течение 2х часов выложить хот-фикс Дополнено 56 минуты спустя Gackiy_Papa Хотфикс - https://disk.yandex.ru/d/2EvnwVo6yeY8iA При загруженной игре зайдите в меню и нажмите на кнопку титры - получите сообщение в игре, что инфопоршни обновлены и дверь откроется.
-
1 баллAnterselva ПП никак не связан с реализмом. А сложность же тут скорее побочный эффект после того, как большую часть механик оригинальной игры просто заставили работать, речь прежде всего об экономике и ИИ. На лёгком уровне сложности модификация доступна, пожалуй, каждому. Особенно после последней корректировки ИИ. В чём заключается маразм я не сильно понимаю.
-
1 баллзалил на облако игру. С обновой 03.09.2022. А то по ЯД перегруз опять. https://cloud.mail.ru/public/8t9c/g5zrMVZUC
-
1 баллКак нудную музыку в игре отключить? В меню отключаю, а она снова включается.
-
1 баллНачну с того, что мод больше стоит считать фриплейно-сюжетным, и изначально серия позиционировалась как фриплейная. Зачем пошли в сюжет? Ну хотели попробовать, видимо, и насадили его на свои прошлые наработки. Итак о чём же я? Атмосфера + Билдотой здесь попахивает с самого начала, что для меня не минус. Частично восстановленная монстрятина, оружейка, вроде бы в тему. Как и в предыдущих сериях, авторы хотели приблизиться к книжной вселенной. Да, в книгах в Зоне опасно, толпы мутантов, аномалии на каждом шагу (в моде кстати и без болтов норм бегается), людей мало. Но в книге тащил сюжет. А тут получаем Зону, в которой остаётся только мутантов отстреливать, которые со всех концов карты бегут к тебе, увидев тебя или услышав звуки стрельбы и прочего. В общем хватает тут и плюсов, и минусов. Геймплей + Когда мод позиционировался чисто фриплейным - вопросов было меньше. Ну циклические задания, ну артефакты - стандартное сталкерство. Тут вроде бы всё осталось тоже. Но с появлением сюжета ожидалось чего-то нового что-ль. Ведь должна же новая версия что-то привносить? А по факту именно тут и не привнесла в геймплее ничего. И даже скорее отнял. Сколько я мутантов перебил - ни одной части не нашёл в них. Хотя перестрелки на уровне "ветеран" уже довольно хардовые, это вот плюс, но это и раньше было... Графика + Для некоторых околобилдовская графика будет плюсом, кому то минусом. Я минусом не считаю, НО! Текстуры мыльные, засветы есть, хотя модельки сталкеров смотрятся неплохо. В том же OLR 2.5 или Lost Alpha первых версиях тоже билдовская графика, но смотрится явно лучше, чем тут. Оптимизация + И в предыдущих сериях проблем с ней не видел, и тут всё хорошо было. Ни фризов, ни лагов, даже вылет не словил. Может повезло, кто знает. Скрипты всегда работали, сейвы все целые. Сюжет - Ну не нужен он здесь. Потому как не органично вписан. Всё в этом моде просто намекает: "Парень, ну зачем тебе квесты? Накопи бабки, намути снарягу и айда по локациям, неписям помогать, да циклички делать." Сюжет ни к чему не принуждает, не интригует (может я привередливый, но даже в Dilchan 7 мини сюжетные ветки были интереснее). В общем, как я сказал выше - авторы захотели в сюжет на том фундаменте, что имели. Но то ли не договорились, то ли фантазии не хватило. Иииии... получили, что получили. Сюжет не логичен местами, из-за чего на него я лично забил после прихода на Росток. Ну, не катит он. С квестом первым же от Сидора косяк - найди хвост псевдособаки. Да не вопрос, где только псевдособаку взять? Ни на Кордоне, ни на Свалке, ни на Агропроме не нашёл ни одной псевды. Что за прикол, я не понял. Вывод Мод отнюдь не плох, если рассматривать его как фриплейный. Но местами сыроват, если чутка его доделать, то очень даже ничего будет.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсем привет. Кто начал "два гуся" с новым мод паком от Славна? А я начал, просто обалдеваю. Супер.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллKADAR Привет! Насчет этого пока ничего не скажу, ибо это будет в некотором роде спойлер концовки игры. *** Поскольку сайт откатился, дублирую новые скриншоты: Работа идет, все очень стараются!
-
1 баллКто может помочь. Картинка слишком яркая и смазанная. Настройками поиграл толку ноль.
-
1 баллКак и было нами ранее обещано, мы также предоставляем вам и исходный код движка Monolith, нашей собственной модификации X-Ray Engine, на котором базируется Anomaly 1.5.1. Вы можете ознакомиться с ним по ссылке ниже: https://bitbucket.org/anomalymod/xray-monolith/ Однако имейте в виду, что мы никак не сможем помочь вам с проблемами, с которыми вы возможно столкнётесь при использовании неофициальных сборок движка. Кроме того, мы также рекомендуем вам НИКОГДА не использовать неофициальные сборки движка, которые вы не компилировали сами, особенно если это не официальный или самокомпилируемый билд — неизвестно, что может находиться в исполняемых файлах, а это, в свою очередь, может вызвать проблемы безопасности в вашей системе.
