Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.10.2022 в Сообщения

  1. 3 балла
    1. Прекрасно, нам все равно 2-3. Хз кто где смеялся, тут я вообще прикола не понял, уж извиняй 4. Никто не писал что будет статика, мы от нее избавились из-за изначальных визуальных багов, а после переезда на openxray просто решили не возвращать (в т.ч. потому что компиляция локаций банально быстрее без просчета лайтмап статики) 5. Прекрасно, не нужно ждать, она не появится, а вам не придется "терпеть" ужасное освещение и в целом наш мод 6. Уж не знаю кому там нравится статика в 2022 году, о вкусах не спорят, но по мне, так это мусор из мезозоя 7. Про название мог бы удосужится почитать в шапке, там все написано, уже устали отвечать Дополнено 0 минут спустя Не планировали и не планируем, тут мы на одной стороне с OGSE Team, правильно сделали что ее вырезали, бесполезная вещь Дополнено 3 минуты спустя Все есть на скриншотах, тень игрока включается, да и в целом много параметров вынесли в настройки чтобы каждый настроил как душе угодно. В 2022 говорить что сталкер жрет дохрена ресурсов, ну такое
  2. 2 балла
    Осенний информационный марафон на AP-PRO продолжается! Ранее мы публиковали ролик о новинках модостроя, знакомили зрителей с отчетами о ходе разработки новых проектов, в отдельном видео рассказали о моде Definitive Car Pack Addon, а сегодня готовы представить еще один выпуск Stalker News, в котором собраны разные интересные новости вокруг S.T.A.L.K.E.R.. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  3. 2 балла
    А чё так сложно то? Ну, или относительно сложно для некоторых))) Stern-13 в своем посте чуть ранее всё прекрасно рассказал как поставить 4 версию на 6-ую. Лично я так и сделал. Все получилось и вот уже который день не спеша прохожу этот мод. Мне нравится. Беготни, в общем-то немного, она есть, конечно, но если повесить пару "лунных камней" на пояс для выносливости - бегаешь, как заведенный и пробегаешь локации на раз-два! А диалоги, какие диалоги! Особенно в части с наркотой! Чувствуется неслабое погружение автора в тему...)))
  4. 2 балла
    DarkFace вот файл настроек огсм(все расписано), там есть такая функция, закинь в gamedata\scripts\ ogsm_options.script
  5. 2 балла
    теперь ты освободился от ожидания мода... если только это не шатаж, с целью вынудить девелоперов срочно вводить статику, дабы мод стал нужный)
  6. 2 балла
    OGSR, это худшее, с чем столкнулся S.T.A.L.K.E.R. Вот зачем кастрировать S.T.A.L.K.E.R))) Ладно бы только добавляли рендеры, было бы нормально, но зачем их удалять то... Сейчас и динамическое освещение многие убирают... Это не прогресс называется, а регресс))) Т.к никакой универсальности. Монотонность, однообразие...
  7. 2 балла
    в х-18 трабла с погодой. Версия мода с погодой Фиксится weathers = indoor_x18 на просто weathers = indoor в game_maps_single в секции х18
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Ну нет так нет.
  10. 1 балл
    Название: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
  11. 1 балл
    EXTENDED PACK 1.5.0 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
  12. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  13. 1 балл
    Группа ВК Оставить отзыв Название: Dead Air Survival Платформа: Зов Припяти | Dead Air 0.98b Разработчик: Александр Оверин Дата выхода: 28 августа, 2022 г. Dead Air Survival - это модификация на Dead Air 0.98b созданная на основе режима «Последний Выживший».
  14. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 1 октября, 2022 г. Результат ковыряния мода Апокалипсис. После похода Меченого, бизнес Сидоровича буксует. И он решает начать работать с контрабандистами.
  15. 1 балл
    na4alnika понял тогда буду искать ошибку у себя. Когда найду выкачу патч. Скорее всего это будет завтра Дополнено 5 минуты спустя А пока что можно сделать следующее : Открыть папку meshes\dynamics\weapons\wpn_ak12_custom, скопировать оттуда любой файл в названии которого есть слово hud, и переименовать его в wpn_ak12_custom_susat_hud. Затем закинуть назад в ту же папку. Вылет должен уйти.
  16. 1 балл
    пока на кураже добавил еще мелочевки - фикс таскания трупов неписями (нпс не могли ухватится за жмурика) - переписал некрологи, теперь они фиксируют все смерти нпс в том числе и от монстров думаю еще добавить дробовик Protecta UPD протекту добавил (будет у Прапора на заставе и в продаже)
  17. 1 балл
    gibe Hello I think translations are: 1) ПРИГ.ЧЕРНОБЫЛЯ = Пригород Чернобыля -> Chernobyl suburb 2) КЛАДБ.ТЕХНИКИ = Кладбище техники -> Technique cemetery (I'm not sure about this) 3) I don't see anything wrong with Лечение translation. In what context does is seems wrong?
  18. 1 балл
    gibe 1) suburb Chernobyl 2) cemetery Technical 3) treatment or therapy
  19. 1 балл
    Вау, как оперативно ответили. Спасибо) мод, кстати, супер!
  20. 1 балл
    НЕ НАДО ВВОДИТЬ СТАТИКУ ВЫХОД МОДА В 2024 НИКОМУ НЕ НУЖЕН
  21. 1 балл
    Вы забываете про тип архивов игры RU или WW. Ваше все запускаешь игру - рассчитано только на русский клиент игры.
  22. 1 балл
    Обновление 19.10.22 (накопительное) 1) Исправлены некоторые локации и косяки на карте в КПК. 2) Изменены/добавлены новые текстуры блоков. 3) Изменены/добавлены новые модели декораций на карте. 4) Мутанты теперь дропают лут только в том случае, если их убил игрок. 5) Другие различные мелкие исправления, связанные с оптимизацией игры. Альтернативная ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/cnt4W-Jk4cz1MQ Распаковать в папку игры с заменой (папку можно открыть в настройках лаунчера).
  23. 1 балл
    AziatkaVictor у меня все норм на Р3 и Р4, но могу играть и на Р2.5 ради других игроков и чтобы не ждать еще триста лет.
  24. 1 балл
    позже диалог появится сам, там три раза проходить надо..- просто прочекивай переодически..
  25. 1 балл
    Ну значит сруе на этот труе...))) Это Вам ответ на Ваш смех на мой вопрос) Там так-то ничего смешного нет в моём вопросе. Просто спросил, т.к три года был вне виртуальной реальности, это пару месяцев как только снова в Сталкере. А четыре года назад, вроде как писали что будет статика. Потому и спросил на всякий случай, сейчас же все отказываются от статики. И вы оказывается не исключение. А вот мне из принципа, моды где нет статики, вообще не нужны. Это уже не Сталкер. Зачем удалять то, что есть в игре изначально... Ведь есть и те, кому настоящий Сталкер нравится, тот самый, со статикой. А вы тогда название то смените. Оно уже не соответствует действительности.
  26. 1 балл
    Да так то меня все устраивает, и вылетов не много, а главное нет критичных. Я вот понять не могу...Я на Свалке, Получил заказ от Вована на Положенца....Заказ выполнил, а Вован стал мне врагом, это как понимать? Дополнено 2 минуты спустя Пришлось и его успокоить. Дополнено 20 минуты спустя Переиграл, все срослось.
  27. 1 балл
    alex5773 статики нет.
  28. 1 балл
    4:3. На DX10/11 нормально всё, только полоски хп итд немножко сдвинуты вперёд, а на DX8/9 вообще каша полная.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Один единственный вопрос к авторам мода. Статическое освещение есть в моде, ему уделяли внимание?
  31. 1 балл
    Всем привет. Сегодня, увы, я не с новостями, а скорее с вопросом к игрокам. Небольшое предисловие, большую часть времени разработки мода, которое я тратил в последние месяца, уходило на оптимизацию: оптимизация моделей, чистка уровня и прочее. Но как бы я не старался, но выдать нормальный ФПС на R3-R4 у меня не выходило, постоянно были просадки в некоторых местах. Я хотел бы как-то это исправить, но если быть честным, я столько времени и нервов на это потратил, что заниматься оптимизацией нету никакого желания. Поэтому я хотел бы поинтересоваться, насколько вам важно играть на R3-R4 и готовы ли вы играть R2 (Улучшенное полное динамическое), где ФПС более стабильный? Ответить можете выше в голосовании, которое я создал. UPD: Хотел бы уточнить. Я задаюсь этим вопрос ибо понимаю, что если я сейчас серьезно возьмусь за оптимизацию мода, то на это уйдет очень много времени, что не совсем целесообразно, так как его можно будет пройти, условно, за 3-5 часов. С учетом инструментария и некоторых других ограничений, это будет просто ужасно долго. Естественно, есть еще один вариант - вырезать так много моделей на локации, сколько возможно. Но все-таки я бы не хотел к такому прибегать, ведь я бы не хотел оставлять локации пустыми полями.
  32. 1 балл
    evgeniawatoxina Здравствуйте. Я выпущу билд на оружии 3.5, но, скорей всего, с обычным движком (с x64 вылеты).
  33. 1 балл
    Yan могу только посоветовать вот этот аддон: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/screen-space-shaders Там есть, среди всего прочего, фикс теней. Попробуйте, может, и понравится.
  34. 1 балл
    Здорово выглядит, думаю особенно полезно для игры на 2к и 4к мониторах.
  35. 1 балл
    В общем решила просто пережать текстуры в 2к т.к. на 9 рендере инвентарь тоже сломан. Подскажите, а как правильно прицеливаться на оружии ( BaS ) ? Какое дополнение или кнопки отвечают за это ? https://ibb.co/2cJd1SL
  36. 1 балл
    svyager а откуда возьмется население в деревне Сидора? Сортировка никак не годится на роль сталкерской базы. Вон Грек бегает под турелями и вертопланами вокруг патрулей и застав. Стремно сталкерам бегать под пулями к Сидору с каждой дозой хабара. Очевидно, что хабар аккумулируется на базе Свободы. Ибо выход с болота только на Кордон - чисто для Грека. При первой же возможности Сидор переезжает в деревню новичков на Кордоне. Потому что нечего ловить в предбаннике. Скорее удивляет посещаемость бара и кафе - но. возможно, там ошиваются бандюки , рядом с объектами доения, и сталкеры, которые ждут открытия калитки на большую землю. Стеклянный нож увязан с флешкой Лео. Эрнесту просто нечего предложить за ножик. Ибо Грек круто обошел базу военсталкеров на складах.
  37. 1 балл
    Спорный повод для гордости, учитывая что всю трилогию сейчас можно купить за бесценок, но это уже на твоей совести. Так как многие моды без лишних телодвижений на Стим версиях не работают, на компе держу всю установленную трилогию, плюс ТЧ с 4 патчем. Для надёжности храню и на ЯДе. Если кому нужно, пользуйтесь. Никаких установщиков, распаковал и играй. Сейвы и настройки будут храниться в папке с игрой. Вся трилогия + ТЧ с 4 патчем.
  38. 1 балл
    с огромным интересом слежу за развитием этого проекта. считаю огсм именно тем модом, который можно рекомендовать тем, кто хочет ознакомиться со сталкером впервые, потому как он нежнее всего обходится с первоисточником, не ломая той самой атмосферы оригинальной игры, лишь слегка её подправляя. в отличие от того же огср, который перегружен контентом и настолько недружелюбен к новичкам, что даже начальное обучение от сидоровича отсутствует. по моду: присоединяюсь к тем, кто предлагает в оригинале чистую адаптпцию огсм 2.4.3 с современными усовершенствованиями, которые играют на атмосферность игры на новый движок, а остальные плюшки и украшательства опционально в виде отдельных мини-модификаций и файл ogsm_options.script вынести за .db архив, дабы каждый мог настроить мод под себя. и ещё, после выполнения то ли определённого количества заданий, то ли ещё по какой причине, у гг портится репутация. на первой версии это было в баре, после сдачи квеста с кристальной колючкой - все посетители краснели и атаковали гг, если квест не сдавать, то всё равно репутация портилась на круглове на дикой территории. на версии 0,2 то же происходит у сахарова. ориргинальную огсм проходил давно, но такого там точно не было.
  39. 1 балл
    поправил пузатые иконки в костюмах, нужен ли нлс стайл ui? (прозрачность на скриншотах идет по одному месту, хз с чем связано, в самой игре такого не будет)
  40. 1 балл
    Доступна адаптация CGIM 2 для OGSR Engine! Порядок установки: 1) Скачиваем OGSR Engine последней версии - Ссылка; 2) Скачиваем архив с адаптированной погодой CGIM 2 - Ссылка; 3) Распаковываем в корневую папку с игрой с заменой. (Очень важно заменить файл fsgame, в котором активирована ЗП система погоды).
  41. 1 балл
    kalantaj https://stalker-gamers.ru/forum/168-1319-1 Названия предметов в игре.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Привет.Что-бы откатится с 6 патча до 4, я делаю так.\Пока проблем небыло.\ Вот bin от 1.0004 патча: https://cloud.mail.ru/public/mwGG/5jVw9jrEB Переименовываете как-нибудь папку bin в папке с игрой, распаковываете от 1.0004 патча и перемещаете в папку с игрой. Потом файлы "gamedata.dbc" и "gamedata.dbd" (два последних) перемещаете куда-нибудь, чтобы их не было в корневой папке. Или меняете у них расширение, убирая точку "gamedata_dbc". И удаляете папку с профилем (где сохранки и файл user.ltx) И всё. Теперь у вас 4 вместо 6. ВАЖНО: рассчитано только на русский клиент игры!
  44. 1 балл
    Акхахахаха. Согласен (жаль только, что в том васянстве квестов куда больше, чем в "ЛА ДС Фанал") Дополнено 10 минуты спустя Честно сказать, слова геймдизайнера ТЧ про атмосферу я вообще не понял. Мне наоборот нравится та атмосфера, которая в ЛА появилась. В ЛА можно с помощью багажника на 200 кг свою переносную базу устроить, что куда лучше того, когда я в ТЧ сделал базу тупо в Баре и возвращался туда постоянно. А вот при выполнении миссии на отключение гигантского мозга в лабе Х-16, куда нужно через Радар, Северные Холмы и Цементный Завод (это Чн-овский Янтарь) ехать так вообще имение большого багажника с кучей хабара на все случаи жизни просто необходимо, потому что ассортимент у Профессора ДиДи с Цементного завода бедный, а до него ещё и доехать на машине нужно (по самой большой в игре локе под названием "Северные холмы"). Можно, конечно же, и к проводнику учёных на Цементном заводе подойти, чтобы тот отправил ГГ к Бармену, но ... обратно ведь с помощью проводника невозможно будет дойти до профессора ДиДи (пока в Х-16 работает мозг, проводники бояться на этот завод ходить). Вот где нужно авто. А при переезде Бармена и "Долга" на билдовский Бар машина тоже нужна (чтобы перевезти на новое место всё, что в личном ящике Меченого в Баре "100 рентген" скопилось)
  45. 1 балл
    Diman_GTX ох как у меня горит, когда всякие действия назначают на те клавиши которые нужны для других действий, рюкзак намного удобнее ставить на Z, а не на I как в вонючей ММО, Гейгер на 8 оставить, а не на В и тд и тп короче. Половину щас потеряется функций.
  46. 1 балл
    Добавил 32битную версию. Не факт что запустится, но должно.
  47. 1 балл
    Сеятель , как сказал s-stalk в Мясную можно попасть из подземок ( Станция подземья --- Управление туннелями --- Х-6--- Х-5(Мясная)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования