Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.12.2022 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Опубликована оригинальная версия трейлер модификации «True Stalker» с AP-PRO Showcase 2022, на котором было объявлено, что релиз проекта состоится в 2023 году. По словам авторов, в настоящий момент еще продолжается кропотливая работа по улучшению модификации, исправляются недоработки и даже добавляется некоторый новый контент. - Да, многие игроки наверняка рассчитывали на выход мода в 2022 году. Не станем скрывать, что мы и сами этого очень сильно хотели. Но дорога моддинга - не менее аномальный и ухабистый путь, чем рейды за артефактами в Чернобыльскую Зону. Но мы приложим максимум усилий, чтобы добраться до цели в будущем году! Наконец, мы рады представить вам новый трейлер мода. Мы долго думали, что интересного и нового можно показать игрокам, учитывая, что за годы разработки мы выпустили достаточно трейлеров, обозревающих самые разные элементы модификации. В этот раз, мы решили наглядно показать, как игра изменилась по сравнению с Тень Чернобыля - в плане игровых локаций, атмосферы, графики и боевой системы. А напоследок - несколько отрывков из сюжетных и побочных квестов - ведь это самая главная особенность нашего проекта. Уверены, что внимательные игроки смогут обнаружить множество других деталей, о которых мы не упомянули. Разумеется стоит упомянуть, что трек для трейлера был написан нашим композитором Anger Of Darkness - сообщается в обращении разработчиков. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  2. 4 балла
    Как говориться: жду больше, чем С2. Разработчикам – удачи всё доделать и отполировать. Ожидающим мод – терпения и не завышать ожидания.
  3. 4 балла
    Трейлер модификации «True Stalker» с AP-PRO Showcase 2022, на котором было объявлено, что релиз проекта состоится в 2023 году. В настоящий момент еще продолжается кропотливая работа по улучшению модификации, исправляются недоработки и даже добавляется некоторый новый контент. - Да, многие игроки наверняка рассчитывали на выход мода в 2022 году. Не станем скрывать, что мы и сами этого очень сильно хотели. Но дорога моддинга - не менее аномальный и ухабистый путь, чем рейды за артефактами в Чернобыльскую Зону. Но мы приложим максимум усилий, чтобы добраться до цели в будущем году! - Наконец, мы рады представить вам новый трейлер мода. Мы долго думали, что интересного и нового можно показать игрокам, учитывая, что за годы разработки мы выпустили достаточно трейлеров, обозревающих самые разные элементы модификации. В этот раз, мы решили наглядно показать, как игра изменилась по сравнению с Тень Чернобыля - в плане игровых локаций, атмосферы, графики и боевой системы. А напоследок - несколько отрывков из сюжетных и побочных квестов - ведь это самая главная особенность нашего проекта. Уверены, что внимательные игроки смогут обнаружить множество других деталей, о которых мы не упомянули. Разумеется стоит упомянуть, что трек для трейлера был написан нашим композитором Anger Of Darkness - сообщается в обращении разработчиков.
  4. 3 балла
    А можно просто сделать бота-НПС с прикреплённой камерой игрока для вида от первого лица, который сам идёт и всё делает, а игрок лишь наблюдает...:) Будет ещё одна фишка мода.
  5. 3 балла
    И желательно стрелочку в кпк сделать , добавить в раздел фото со входом и подробно описать как дойти! Это важно! Ну и самое главное! Выбросить мусор на ковер, сломать кран! 😄
  6. 3 балла
    Когда Владимир сдаст квест, нужно еще с десяток раз все прошерстить, тестирование дело такое. Дополнено 1 минуту спустя Еще не закончен кусок интерфейса, нет некоторых моделей персонажей и квест доделывается. Не успели в 2022, поэтому съехали на 2023-й
  7. 2 балла
    Странно что ты только разницу затворов увидел...
  8. 2 балла
    пока список такой - поправил некоторые лайтмапы на новых локах - поправил иконки ГГ в костюмах - монстры и туман в Лиманске - разный худ рук у экзоскелетов группировок - Болотный Доктор на Болотах (по инфопоршню) - монстры и нпс на Болотах - монстры и нпс в Покинутой Деревне, есть квестодатель (квест на убийство непися) - монстры и монолит на Генераторах - монстры и наемники на АТП (новая лока) - монстры в Варлабе - тайник с новым уникальным костюмом в Варлабе - новый уникальный арт в Варлабе - коды от двери в Варлаб и дверей в Пещере, можно найти в тайнике Стрелка в Припяти - монстры и монолит в Рыжем Лесу - новый уникальный ствол (SIG 550 Стрелка) - бюреры в Госпитале - Лесник в Лесной Чаще - новый костюм (старая броня наемников) - монстры в пещерах - Доктора и Лесника сделал бессмертными - Душман на АТП (новая лока) - Проповедник на Генераторах
  9. 2 балла
    Никто не кому не должен. Мод бесплатный, это не оригинальная игра, со всеми её подсказками. 99% игр Сталкер, Чернобыль, Припять, и построены на постоянном ожидании, что тебя убьют или ты в какую то аномалию попадёшь, а надо дойти до определённой точки. Авторы внесли изюминку в моды как Лабиринт и DC. Эта изюминка, мне напоминает игру Сиберия, где надо было внимательно читать, думать, а потом только действовать. А в сталкерах мы привыкли идти от одной точки до другой, постоянно озираясь, не думая иначе сожрут. Можно по жалиться на некоторые сложности и баги, но для этого есть данный форум. Моды, Лабиринт и Dead City Special Release, однозначно выделяются из из всех модов. Я пробовал играть в другие моды, но мне они не понравились. Было и у меня такое, но я просто переиграл всё и не спешил говорить с Волком.
  10. 2 балла
    Январь 2023 и декабрь 2023 это 2 больших разницы. Заведомо готовлюсь к декабрю, дабы каждый месяц не обламываться.
  11. 2 балла
    Один из лучших модов, имхо. Но тут есть то, до чего ни один мододел не додумался за все 15 лет существования сталкера - анимация лабораторий. У него получились реально жилые комплексы, где автоматика что-то делает, они не выглядят заброшенными хз сколько, как давно приевшиеся х18 и прочие. Автору гранд-респект.
  12. 2 балла
    Ну судя по вашим словам у многих тут не больше одной извилины, раз они не смогли найти вход в Х-11) "Повторить прохождение кого то" - никто не сидит и шаг за шагом не повторяет прохождение с ютуба, полагаю люди потратили час, а то и больше на поиск чего-либо и вариант бросить игру на этом моменте их не устроил. Унижать людей скудоумием, которые просто шли по сюжету, а не подумали пропылесосить на всякий случай локацию, это конечно мощно) Жаль конечно не все такие молодцы, как вы, но че тут поделаешь..
  13. 1 балл
    Альтернатива 1.4 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: N.S.A. Дата выхода: 27 ноября, 2022 г. Тип установки: Standalone (не требуется оригинальная игра) Официальный сайт мода
  14. 1 балл
    slesar6razriada я походу разобрался насчёт бандитов. Короче, подходишь к любому бандиту и прокликиваешь диалог про Франца по кругу до тех пор, пока не будет зачтено задание по сбору бригады. Дополнено 23 минуты спустя Ну кстати, этот квест буквально последний... Можно не выходить во фриплей, а попасть на титры: В общем, теперь начал прохождение за вояку.
  15. 1 балл
    OpenAL скачайте и установите. На каждой странице один и тот же вопрос и один и тот же ответ. https://www.openal.org/downloads/ Wolfstalker , добавь в шапку этого мода, умоляю. Одно и то же по кругу справшивают. Дополнено 1 минуту спустя Нет там скрытых папок. Я понял, у вас тоже Open AL не установлен, потому и со звуками беда, наверное.
  16. 1 балл
    Вопрос на что кинули? Денег не брали... На ваше внимание и потраченое время на участие в обсуждение проекта??? Так это глобальное проблема, ставить все фишки на невышедшее... как в игровой индустрии годами ждать Дюкнукем, так и в модинге Фрозянство... и в том смысле что красиво, но не вышел, и в том смысле, что разработка замерзает периодами
  17. 1 балл
    огромное спасибо
  18. 1 балл
    slesar6razriada guran Понял теперь. Пойду переигрывать.
  19. 1 балл
    Сейфы какие-то сломанные, никак не могу ввести код, всё время слетает. Есть фиксы этого?
  20. 1 балл
    Идешь за флешкой. С бандюками договариваешься тайники закладывать, нехилый процент получаешь{ 25 шт.Забегаешь к дезертиру, вербуешь и с Темн. долины втроем...
  21. 1 балл
    Когда Боров отправляет тебя за флешкой в подземку Агропрома, на карте Агропрома можно увидеть метку на вагончике дезертира "Осмотреть местность" я так понимаю появляется эта метка после диалога о сборе группы.
  22. 1 балл
    Батник правильно надо заполнить.
  23. 1 балл
    Держу в курсе событий, за звук дробовиков только возмусь. Со звуками выброса интереснее - в указанных файлах нет звука сирены, поскольку последний настраивается скриптом. И в скрипте не было предусмотрено использование разных звуков сирены. Собственно, как это не изменено и в Дарк Сигнал, из-за чего и используется одна сирена. Сейчас испытаю правку скрипта сирены, если сработает - скину.
  24. 1 балл
    в патче 1.19.18 появилась.
  25. 1 балл
    Такое впечатление что в папке с модом присутствуют какие то лишние файлы. Правок левых нет случайно? Или может поверх оригинала (другого мода) установлен? В модификации просто нет такого файла. Да, и на диск С тоже нежелательно моды ставить. Неужели один диск на компьютере? Дополнено 6 минуты спустя 4udik а ты разобрался со звуками шагов? Я тебе в Дис скинул, всё что нужно.
  26. 1 балл
    DarkFace Я б перешел бы на 1.15, с радостью, но уже много адаптировал и добавил в текущей, 1.1 версии. Так то планировал уже в будущих обновах на 1.15 перейти, со всем тем, что адаптировал, и так далее. Но, в текущий момент занят адаптацией на ОГСМ ЧН (Стволы + движок, тестеры сейчас ошибки ищут) и допилом адаптации на ОЛР, но это все уже другая тема.
  27. 1 балл
    Вы пропустили половину мода. Все события на Крдоне и финалку. Конечно, вы ничего не поняли. И у вас вопрос - что это было? Дополнено 12 минуты спустя Да!!!! Типа, включаешь каждый вечер как сериал и смотришь, чего там твоё тупаё дальше делает. Опупенно будет, зуб даю. Это называется по-научному "Zero Player Game", то есть, игра, которая играет сама себя без участия игрока. Но можно наблюдать за своим героем. (тыц) Вы удивитесь, но такие игры есть. И пользуются успехом у игроков. Например, игра Годвилль (Godville) - это полный отрыв башки. 15 лет уже этой игре. И еще куча других подобных игр. (тыц)
  28. 1 балл
    на 1.0006, папка от OGSR в комплекте: папку в директорию с игрой, файл .xdb0 в папку mods
  29. 1 балл
    Напрягает это. что напрягаться то: на не RU-образах системы будет мешать, пока локализацию системы на RU не поменять.
  30. 1 балл
    В Припять возле речки, справа переход
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Вот не знаю как вы, а мне, честно скажу, озвучка мутантов, которые из ТЧ, не нравится. Хз почему, просто не нравится. Поэтому я запарился и поменял озвучку некоторых мутантов на оригинальную. Выкладываю на случай, если кто-то тоже предпочёл бы оригинальную озвучку мутантов. Правка коснулась следующих мутантов: Кровосос Бюрер Контроллер Слепой пёс Плоть Псевдогигант Снорк Тушкан Зомби-гражданский Установка: скачать архив, распаковать папку gamedata из него и закинуть в папку с модом. https://disk.yandex.ru/d/YF1ouilYtXNuJQ
  33. 1 балл
    chriotmao Шедевр не иначе
  34. 1 балл
    После первого посещения х-8.
  35. 1 балл
    Где там западная Припять?
  36. 1 балл
    На затон есть и в коллектор.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Alexus это стандартная практика. Анти-вирусы, в особенности Касперский и Microsoft Defender, могут спокойно заклеймить вообще любую прогу вирусом просто потому что они не от проверенного источника, т.е всяких зарегистрированных компаний. Короче, не морочь голову этим, просто отруби анти-вирус на время установки мода. Был бы реальный вирусняк, то шума по этому поводу было бы очень много, да и что-что, но Ap-Pro никогда бы не допустила ссылки на архивы с вирусом.
  39. 1 балл
    С формулой полностью согласен, но напряжение (когда игрок получает удовольствие от решения сложной задачи) в задании может легко перерасти в раздражение (когда игрок хочет дропнуть игру и облить разработчиков фекалиями). Тип и реализация задания могут быть разным: 1) Запихнуть тайник в меш, чтоб игрок искал его путём пиксельхантинга, причём дать очень общую наводку (ОП) - плохо 2) Не пихать тайник в ОПу мира, можно даже с общей наводкой, но при этом такой, которой можно логически додумать (+по сторонам поглядеть) (Лабиринт) - хорошо 3) Дать игроку примерную наводку на цель (не точное указание что и как делать), которую он точно не пропустит, при условии, что не выполнено 1) (этот мод кроме входа в финальную лабу, DCSR) - хорошо 4) Не давать игроку наводку на цель либо давать такую, которую легко пропустить (вход в финальную лабу в этом моде) - плохо Тут дело не в том, что формула задания неверная. Тут неверна реализация. Взять тот же DCSR с этой же лабой: игроку в диалоге даётся инфа, что это в МГ в библиотеке, а так-же подсказка в виде названия проекта ("Дарвин"). Не сказано: где конкретно библиотека, как открывается лаба. Но уже область поиска сужена с "Вся локация" до "Библиотека". Игроку остаётся лишь найти библиотеку (напряжение - в МГ ни в одном моде нет библиотеки), потом придумать как открыть (напряжение - надо догадаться, что надо дёрнуть нужную книгу на полке, однако игрок уже имел подсказку). Тут по другому: на локациях разбросаны книги Дарвина, и всё. Вопрос: почему игрок не может подумать, что это просто декорация? Почему игрок не может просто пройти её не обратив внимания? Это не флешка или диалог, который, хоть и можно скипнуть (будет уже вина игрока), но который 100% будет показан игроку. Тут напряжение - найти на всей локации вход в лабу. Ок, можно подумать, что это дверь или пещера, однако нет. Если в примере из DCSR игроку куда проще додуматься до открытия лабы благодаря чёткому ограничению области поиска + явная подсказка "Дарвин", то в этом моде область поиска - вся лока (нехило, правда?), из-за чего такая деталь, как интерактивная книга на полке становится на порядки раз незаметной. Ещё раз: мод сделан в общем хорошо и большинство загадок проходимы путём "подумать и внимательно осмотреться" (без всякого ютуба), но вот поиск входа в лабу под МГ слишком сложен из-за отсутствия явной подсказки. Тут не требовалось ставить маркер на карту и подробной инструкцией по открытию лабы. Но какой-либо записки ("...есть предположение, что лаба где-то в библиотеке...") либо диалога с подсказкой ("...я видел, как наймы что-то усердно искали в библиотеке...") вправду не хватает. При написании этого я не брал в расчёт опыт игроков, а именно тот факт, что фичи в этом моде могут показаться игрокам багами, потому что где-то они с таким сталкивались. Хотя на такое тоже надо б обратить внимание. Я не призываю переделывать мод (тем более, что всё-равно никто этого делать не будет), однако надо помнить, что не всегда задуманная в игре ситуация будет интерпретироваться игроком так, как задумал разработчик.
  40. 1 балл
    Master_boliПривет обнова планируется в январе-феврале, а изменение оружейки ещë под вопросом. Больше инфы в вк группе сборки и спасибо за хороший отзыв
  41. 1 балл
    Мне сборка понравилась, когда будет обнова? Оруженый пак на какой планируеш заменить и планируеш вообще?
  42. 1 балл
    Не нужно во первых, сравнивать моды изначально разноплановые, Лабиринт, это сюжетный мод, а DS, просто набор локаций и несколько квестовых линий... И во вторых, если Вы умеете проходить моды только те, где нужно перемещаться по указанным контрольным точкам, с пояснениями, по типу, нажми сюда, поверни вот тут... то этот точно не для Вас, тут нужно задействовать мозг, хотя бы пару извилин.. Ну и к слову DS проходится без всяких гайдов, если наличествует хоть одна извилина, самая простая бродилка. Смотрел я несколько стримов, где стример бегает вокруг вывески БИБЛИОТЕКА, и не может найти библиотеку..)))) Или прыгает через речку в Рыжем лесу, помирая раз за разом, хотя на стене будки висит огромный рубильник...))) Вы видимо игрок из той же категории..)) Вообще поражают игроки, которые сначала смотрят гайды а потом идут играть.. А зачем? Повторить прохождение кого то? Ради чего? Ради галочки я прошёл мод? В зоне вы изначально покойник, там никто за ручку не водит...
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Скрее вся суть говно-комментаторов с ап-про) Лучше бы помогали разрабу, чем подкалывать, хейтить или писать дичь Дополнено 1 минуту спустя Так если ты геймдизайнер с опытом разработки или просто считаешь себя более понимающим - напиши автору в группе, что и как не так. Приведи примеры, как лучше сделать, что поправить. Ибо пока ты больше похож на гейдизайнера))
  45. 1 балл
    По уже сложившейся доброй традиции на YouTube-канале TheWolfstalker прошёл ежегодный показ проектов находящихся в разработки, среди которых находится и S.T.A.L.K.E.R. New Project. В этом году мы были немногословны, и на то было множество весомых причин. Тем не менее чтобы оправдать ожидание игроков и фанатов в мы приняли решение основательно подготовиться и рассказать Вам о том, что происходило в период нашего молчания. Надеемся, Вам понравится! Искренне поздравляем администрацию сайта AP-PRO – крупнейшего сайта, посвящённого моддингу серии игр S.T.A.L.K.E.R. – с 13-ой годовщиной со дня образования сайта. Также желаем успеха всем командам разработчиков других проектов по вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Немного новостей Динамические лужи, появляются во время дождя (скорость появления и высыхания можно настроить в меню) Помехи приборов во время выброса
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Пессимисты учат китайский, оптимисты английский, реалисты АК, а я патриот и буду ждать русскую локализацию...
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования