Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.01.2023 во всех областях

  1. 8 баллов
  2. 7 баллов
    Здравствуйте. Вобщем, жду такой мод. Чтобы можно было играть за сталкера и короче чтобы он собирал документы. А когда он всё соберёт там появится босс и надо будет его убивать. Можно добавить лут боксы и донат броню. Консоль будет работать тоже за донат. Тематика билдов и тсс. Главное добавить реализм, типо можно отрывать руки ноги голову. Как в таркове. И адаптировать ганслингер. Логику, ну а-лайф можно взять из билдов. Так же восстановить билдовского контролёра и сидоровича. Ну и тачки тоже, можно добавить приору. Это мод моей мечты.
  3. 7 баллов
    Мужики давайте в первую очередь с себя начнём. Давайте просто уважать друг друга и понимать, что тем у кого денег не хватает, хочется чтобы мод шёл и на слабом железе, тем у кого денег хватает на новое железо, хочется красивую картинку и пофиг на вес текстур. Но это не значит, что одни должны ругаться с другими, просто войдите в положение людей на противоположной стороне. Можно же вместо срача общаться культурно! Но мы почему то отвыкли общаться культурно, мы срываем злость за свои болезни и неудачи на других, а разве они в этом виноваты? Так же и молодежь, пока здоровая и уверенная, что с ними этого не случится скалится и стебётся со стариков. Вам легче от этого молодежь? Богатый не понимает бедного, здоровый не понимает больного, но богатый и здоровый завтра может попасть в такую передрягу, что опустится ниже того с кого стебётся сегодня... Что с нами происходит люди? Куда исчезла теплота и доброта в этом мире? Человек человеку волк? И всех это устраивает?
  4. 6 баллов
    Мод, добавляющий рабочий вертолет! Автор v2v3v4 Скачать - Google drive
  5. 6 баллов
    Главное не написали: и можно грабить корованы!
  6. 6 баллов
    Щас сделаем, тока штаны подтянем.
  7. 5 баллов
    hockey8888@yandex.ru озвучьте, пожалуйста, предполагаемый бюджет.
  8. 3 балла
    Дед, ну это если правильно поняла про фразу ))) 4udik Да, нельзя. Сперва как минимум нужно его скачать ) Но вообще тут уместнее другая цитата : "Беги глупец" ну или Голого с диском сталкер и надписью моя прелесть х)
  9. 3 балла
    Ну это известно тестерам и самим разработчикам. Остальным игрокам то откуда знать... Я думаю, если уж никак нельзя исправить эту ситуацию, нужно хотя бы в диалоге с Архарой игрокам намекнуть на то, что Базу без перезагрузок зачистить нужно. Можно сделать из бага фичу! Например в диалог с Архарой прописать, мол "Я тут пока тебя ждал, от скуки и безделья к Шерстюку сходил, так мы с ним поспорили, что Меченый без сохранок и перезагрузок этот квест не пройдёт! Так что смотри, один раз перезагрузишься и Шерстюк проверять припрётся!" 😂
  10. 2 балла
    Название: ЧАЭС Новый Атом Разработчик: AtomTeamGroup Платформа: Зов Припяти Дата выхода: Закрытое тестирование, Февраль-Март Наш официальный ресурс ВКонтакте vk.com/newatomproject Данные локации делаются для виртуальной прогулки по Атомной станции разных периодов времени Локация Чернобыльская Атомная Электростанция от 2019 года Изоляционное арочное сооружение над разрушенным в результате аварии 4-м энергоблоком Чернобыльской АЭС; данный объект накрыл собой устаревшее «Укрытие». Арка стала крупнейшим подвижным наземным сооружением. Локация готова на 20 процентов - идёт финальная доработка объектов станции Локация Чернобыльская Атомная Электростанция от 1986 года - официальный анонс разработки выпущен! Разрушенный реактор четвёртого энергоблока Чернобыльской атомной электростанции, расположенный около города Припять. Авария расценивается как крупнейшая угроза для человечества Официальные новости по разработке локации ЧАЭС от 2023 c новым «Укрытием» Новости будут дополняться отдельными постами - локация готова на 20% Официальные новости по разработке локации ЧАЭС периода 26 апреля 1986 года
  11. 2 балла
    Короче по твоей проблеме. Если хоть один чип заспавнил - Кленов будет молчать. Если не прошел основной сюжет соли и не привел Искру, Парфюмера и Нормана в Припять и не получил ачивку Солянщик, тоже тормоза у Кленова. И если не выполнил квест Драгунова завалить Акулу тоже диалога не будет
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Не пришла медалька "За активность в 2022 году!". Хотя обещали. Фигня, конечно, не ради медалек мы тут. Wolfstalker , но должен же быть порядок?
  14. 2 балла
    Прости, дружище, но это ты путаешь. Они должны быть идентичны. В этом, вероятно, и корень твоих проблем с запуском. В read_fixx.txt ведь сказано, цитирую: "Удалить старую папку bin из игры." Ну я и удалил. Вместо неё, соответственно, встаёт папка bin из архива. При установке нового фикса процедура повторяется.
  15. 2 балла
    OGZEN открой файл fsgame.ltx и посмотри самый первый параметр - $app_data_root$
  16. 2 балла
    Мэны, проверьте эксперимент. Если продать НПС анабиотик, то он переживёт выброс.
  17. 2 балла
    В группе пишут, что если не нужен для обмена. То забей. Но это судя по солянке 2016го года.
  18. 2 балла
    Совершенно правильно! Готовим на ближайшие дни обновления!
  19. 2 балла
    Я сам его полчаса искал в этот раз.)))) Дополнено 5 минуты спустя На стриме говорили, что нужен будет. Не помню для чего. Я патронами на пулемёт у него затариваюсь. У него дешевле, чем у петренко. Дополнено 8 минуты спустя Лопать мои видосы по солянке 2016го года, если там есть таймкоды! Неа. Не лопать. Там нет прохождения, там только нахождение нычек, тайников, всяких записок, ящиков.
  20. 2 балла
    Я не знаю точно, но на всякий случай сберёг. До финала далеко, может и пригодится ещё...
  21. 2 балла
    stalkersof Движок огср много чего поддерживает, использует его в большую силу лишь только dsh
  22. 2 балла
    Жив, здоров. Очень занят в реале.
  23. 2 балла
    Давайте по прохождению чонить писать!?
  24. 2 балла
    В шапку темы добавлена официальная карта в ПДА Живой Зоны со всеми обозначениями. Автор @Dubaser Скачать - ЯДиск
  25. 2 балла
    Исправил данную проблему: Ссылка на скачивание (Mega.NZ) Проверил на сохранениях пользователя КиберСталкер Ни одного вылета на Янтаре более не встретил.
  26. 1 балл
    Дата выхода: 28.08.2021 Сборка сделана на основе NLC 3.7.5, на движке 7520. Присутствует незначительные изменения основного сюжета. Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны. Появились новые виды вооружения и обновлены некоторые старые. Официальная тема
  27. 1 балл
    Полноценные моды: Поддержать меня - жми на гифку 🙂 Мои правки:
  28. 1 балл
    Вот теперь можно и авиасимулятор делать на X-Ray, тем более, что локация подходящих размеров есть, и лорно есть несколько зарегистрированных событий с применением вертушек.
  29. 1 балл
    А я о чем говорил в дискуссии с тобой в теме юзер года. Ты талантище, но более темпераментный и вспыльчивый, но не менее профессиональный.😁😁😁
  30. 1 балл
    Все в настройках игры.
  31. 1 балл
    Senator Эти декодеры Прайму нужно отдать и подождать 3 дня вроде , потом код даст от двери на ЗРК и там далее .
  32. 1 балл
    Чипы не спавнил, собрал все честно. Сдал Кленову. Искру, Парфюмера и Нормана в Припять привел. Норман сидит у костра в Припяти, Искра с Парфюмером на Затоне. Акулу завалил. Играю мод уже год, не торопясь, может что и упустил. Вчера вспомнил что забыл забрать Скат15 на Янтаре.🙃 Дополнено 1 минуту спустя Что то у меня с Акилом вообще заданий нет.
  33. 1 балл
    Доброго времени суток всем! Связь возвращается, а пока что небольшой спойлер к обнове: А что именно будет догадайтесь сами)
  34. 1 балл
    СПС, там выше, писал что я уже прошел все... Правки, правда, не официальные, главное ведь не в этом.. Главное что это помогло... Не, можно конечно поставить все от Автора и перепройти(да и проверить заодно) только не вижу смысла... Работает и народное творчество и это главное. Pilot, что там по артам? Известно общее кол-во видов в игре?
  35. 1 балл
    В туннеле с электрами возле контейнера.
  36. 1 балл
    Сидят над школьником угарают, зачем так рано пацана в реалии жизни окунаете?) Либо это вообще здоровый лоб решил на ваши ответы посмотреть, посмеяться:D
  37. 1 балл
    котяра007 на Агро искать Луку.
  38. 1 балл
    Хочет. Просто еще в процессе это дело)
  39. 1 балл
    Я про то, что у него Круглов, Кузя и Шерстюк к праотцам отправились.
  40. 1 балл
    Такие игры уже есть.Например, https://stalker.so/
  41. 1 балл
    Они могут быть где угодно. Их точное местоположение прописано в файле fsgame.ltx Этот файл точно есть в папке со сталкером. Внутри - текст. Первая строка как раз указывает на нужное. например, у меня так: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| _user_\ То есть, у меня искомое находится в папке игры в подпапке _user_ У вас, вероятно, что-то другое указано.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    А никто на это чудо не хочет накатить ганс?
  44. 1 балл
    slesar6razriada В ОП 2.2 Шестрюк завязан на каких то квестах, а вот Соль 2016 уже плохо помню, может и хрен с ним болезным?
  45. 1 балл
    Просто для информации! На базе вояк на Агропроме сломанные на вид лестницы на крыше тоже работают! Дополнено 3 минуты спустя Я несколько раз переигрывал чтобы он жив остался. Последний раз всё зачистил, вздохнул уже слышу перестрелка снаружи, я туда, а там Шерстюк с Архарой выясняют кто из них "жирнее". Загрузился с последнего сейва, где уже квест засчитан, плюнул на хабар, ноги в руки и на Болота. Позже проверил, всё норм, в оффлайне разошлись мирно по своим местам. P.S. Я конечно не доктор, но D1mon может как то Шерстюку агро радиус уменьшить можно? Три раза из под вышки прибегал своим на помощь, время было соблюдено.
  46. 1 балл
    Жду больше всех модов из всех! Когда выйдет сразу же скачаю!
  47. 1 балл
    X-Ray Multiplayer Extension: ПАТЧ 0.7.7 НОВОЕ В СЕЗОННОМ СОБЫТИИ "ЗИМНИЕ ИСТОРИИ" Приглашаем вас вновь окунуться в зимнюю атмосферу Кордона! В рамках сезонного события "Зимние истории" появился новый квест, а также внесены некоторые исправления для старых, добавлена катсцена и звуковое сопровождение для "Снежной арены", исправлены проблемы на карте и в локализации, исправлены критичные ошибки и вылеты, а именно: Исчезновение трупов NPC с квестовыми предметами, из-за чего иногда было невозможно пройти квест "Маленький друг"; Проблема, из-за которой NPC иногда мог не отыгрывать нужную анимацию (например, становилось невозможным поговорить с торговцем на Ферме); При удалении NPC, с которыми вёлся диалог, могли происходить вылеты. СКАЧАТЬ ЛАУНЧЕР (если не был скачан ранее) ОСНОВНОЕ Помимо новинок, которые появились в сезонном событии, в игре были обновлены анимационные наборы персонажа, например, спринта и боевой ходьбы, были внесены правки по боевому бегу и исправления анимаций Винчестера. Также были подключены статусы активности в Discord, теперь вашим друзьям и другим пользователям Discord будет видно, когда вы играете в xrMPE. Вы можете поддержать нас финансово, это позволит улучшить качество проекта: - Boosty; - DonationAlerts; - Patreon; - Через сбор средств в ВКонтакте. Большое спасибо всем за поддержку. Мы благодарны за помощь: - Arseny Frozen за модель электронного манипулятора; - Дмитрию Купецкову, Fixed Vanilla Models & Textures и Bloodsucker invisibility cloak 1.5.1 за текстуры.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Интересно, а у Григоровича автор спросил разрешение, прежде чем делать свой пак на игру Сталкер, на которую он не имеет никаких прав:))) А может автор купил лицензию на использование продукции GSC Game World? И почему автор не указал тогда авторов продуктов, из которых он выдернул частично текстуры... После такого заявления, я могу автору предложить тоже самое, т.е. не выкладывать этот пак в паблик, а любоваться на него исключительно в одиночестве и использовать пак ТОЛЬКО в своих домашних условиях:)))
  50. 1 балл
    Модификация Мизери считается в моддинге одним из "дарк соулсов" от мира сталкера, деля это звание с НЛС. Поэтому начиная её прохождение я был готов к трудностям... Точнее я так думал. Но начну из далека. Мизери является только геймплейной модификацией, которая никак не меняет оригинальный сюжет и не добавляет новых квестов. Только геймплей. Перед обзором геймплейных нововведений я хотел бы высказаться об графике. Почти все её хвалят, но на мой взгляд в ней нет ничего притягивающего, например в отличие от атмосферы билдов. Это при том, что я являюсь любителем "плохой" погоды как в играх, так и в жизни. Проблема в том, что вся "мрачность" достигается не при помощи погоды, а при помощи "покраски" текстур в коричневые и серые тона, что совсем не притягивает. Вы посмотрите фотографии Чернобыля, и где вы там увидите подобную цветовую гамму? Ситуацию также ухудшает мертвая растительность. По сути никаких листьев нет - одни палки. Даже в оригинальном ЗП природа смотрелась красивее, так как она хотя бы БЫЛА. И последнее, что нужно отметить перед рассмотрением геймплейных нововведений - это отсутствие логики. Я не против усложнения игры, когда в изменении есть смысл и оно дополняет игру. В Мизери же правит девиз "лишь бы игрок мучался". Экономика была перебалансирована, чтобы заставить игрока пользоваться новыми фичами, но при этом потеряла логику. Всё "привозные" продукты и препараты стоят больших денег, при этом цены на артефакты остались практически прежними. То есть за медузу, которая стоит 5к вы не сможете купить шоколадку (самый высококалорийный продукт) или три банки тушёнки. Вот из всех нелогичных усложнений это меня больше всего вымораживает, так убивается вся суть сталкерства. Зачем вообще сталкерам заниматься поиском артефактов, если шоколадки в Зону тягать в много раз выгодней? Далее идёт готовка мяса МУТАНТОВ, которое сильно заражено РАДИАЦИЕЙ. Да кто вообще рискнул бы его есть? Идем дальше. Починка. Почему ремонт оружия с 70% состоянием стоит дороже покупки этого самого оружия? Все эти изменения является прекрасным олицетворением того, что называет "хардкор ради хардкора". Поэтому я попробую при обзоре спорной фичи изменить её так, чтобы в ней оставался смысл, но при этом она не рушила логику. Теперь рассмотрю нововведения в геймплей. Каждую по отдельности. Множество новых лекарств и еды - приятно дополняет геймплей. Это добавляет... глубины что ли, даже если за всю игру игрок ни разу не воспользуется некоторыми предметами. Препаратов с новыми свойствами нет, зато система их приема была дополнена. Лекарства и наркотики теперь имеют не только положительные свойства, но и отрицательные. Обычно это выражается либо в повышении сонливости, либо голода. Благодаря обилию товаров игрок может купить более слабую версию необходимого препарата, если у него не достаточно средств для покупки. Да и просто приятно при обыске трупа найти, что-нибудь полезное. По этому пункту претензий нет, кроме одного, который относится ко всем многоразовым расходникам. В моде практически все предметы можно использовать по несколько раз. В зависимости от количества "зарядов" цена будет выше/ниже. И по логике подобное нововведение должно экономить место, но на деле оказывается, что оно наоборот сильно "загрязняет" окно торговли и инвентарь, ведь предметы с отличающим числом применений считаются игрой другим предметом. Убитая экономика - по сути нужна для двух нововведений "Борьбы с радиацей" и " Готовки". Их рассмотрю ниже, а сейчас о ценах. Думаю все согласятся, что даже самый задрипанный артефакт не может стоить дешевле любой еды, а значит от подобного нужно отказаться. К чести Мизери нужно отметить, что заработать тут не так уж и сложно. При помощи мародерства удовлетворять свои нужды не составит проблем. И вовсе не обязательно тягать поломанные стволы, которые практически все сточены до состояния пыли. За них можно получить копейку другую, но самая большая ценность - это патроны. Да и прочий хлам стоит денег, а также есть не маленькая вероятность найти в трупе контейнер с артефактом. Хоть цены неадекватные, но ведь почти вся суть Мизери в этих ценах, поэтому я попробую найти адекватный заменитель. И вот к чему пришел: по логике артефакты должны стоить в десятки раз дороже батонов, при этом поиск артефактов является основным заработком игрока. Можно, конечно, уменьшить их вероятность спавна , но бегать от пустой аномалии к другой пустой аномалии - сомнительный игровой опыт. В итоге цены поднять не вариант, но как насчёт ограничить число товара для продажи? Из-за того, что это Зона/Север Зоны курьерам нужно время, чтобы доставить товар, при чем на своих двоих. Из-за у этого у торговцев ограниченный выбор, плюс помимо игрока есть и другие сталкеры, которым тоже нужно закупиться. В игре это будет выглядеть так: у торговцев небольшой и ограниченный ассортимент товаров для продажи, который обновляется раз в несколько суток. Дополнительным усложнением можно сделать продажу артефактов с задержкой, ведь по большой части весь хабар крутится в Зоне, но артефакты то уходят в продажу на Большую землю. И вот таким образом игрок бы получал свое заработанное вместе с обновлением ассортимента. Подобное имело бы схожее действие как и высокие цены - игрок начнет больше ценить расходники. Борьба с радиацией - она занимает не малую часть геймплея, так как артефактов выводящих её больше нет. Стандартные антирадиационные препараты слишком дорогие, чтобы тратить их на малую дозу. Также медики теперь за лечение берут деньги. И тут на сцену выходят сигареты и напитки. Как понимаю по сути это было сделано лишь для того, чтобы найти им применение. Можно было сделать так: ввести новый фактор "психическое здоровье", которое бы ухудшалось после серьезных ранений, массовых убийств, Пси-излучения, а алкоголь и сигареты помогали бы восстанавливать это самое психическое здоровье. Если новая шкала была не полной, то на игрока бы накладывались дебаффы, вроде уменьшения здоровья и выносливости. Готовка мяса мутантов - поскольку "привозные" продукты стоят огромных денег, то игрок вынужден готовить мясо мутантов. Мясо заражено радиацией и игрок после обеда обязательно должен выпить или покурить, чтобы вывести её. В логике я уже упоминал, как нелепо это выглядит, поэтому перейду к пересмотру данной функции. От поедания мяса мутантов придется отказаться, но можно сделать готовку обычной пищи. Что же заставит игрока этим заниматься? Во-первых, жаренная пища намного сытней, а поскольку число продуктов ограниченно, то лишних калорий нет. Во-вторых, хорошая еда также может восстанавливать психическое здоровье . В-третьих, некоторую еду обязательно нужно готовить, а иначе не получиться её съесть, вроде сухих пюре или супов в пакетике. Починка - в Мизери починка у техников стоит очень больших денег, поэтому игрок вынужден заниматься этим самостоятельно. В целом это интересно реализованная функция, но ради неё убили другую. Можно было сделать так: территории открыты относительно недавно, поэтому техников-сталкеров на них практически нет, из-за чего Кардан с Азотом сильно нагружены. Цены остались бы примерно на уровне оригинала, но игрок не мог бы быстро починить/улучшить своё снаряжение, поскольку находится в очереди. К тому же на починку нужно время. Игрок перед сном оставлял снарягу технику, а на утро, перед рейдом, забирал. При острой необходимости он может заплатить технику за "вип-сервис", чтобы его снаряжением занялись как можно скорее. Таким образом починка у техника останется востребованной, но и самостоятельный ремонт будет нужен. Задержка перед использованием - это когда игра "зависает" на несколько секунд, чтобы выполнить определенное действие, вроде: готовки,курения, поедания, приема аптечки, освежевания мутантов и т.д. На мой взгляд большинство таких пауз явно лишние, и стоило оставить только задержку при приеме аптечки, так как она не позволяет игроку закидываться аптечками беспрерывно и дает смысл пользоваться стимпанками. Остальные "паузы"же только зря тратят время. Да, они "логичны" , но что в этом интересного для игрока или необходимого для геймплея? Ладно бы при этом хоть какай-нибудь анимация была, но нет, просто пауза ради паузы. Поиск артефактов - в модификации урон от аномалий был увеличен в несколько раз, при этом артефакты стали практически бесполезны для применения: они имеют кучу сильных негативных свойств и весят по несколько килограммов, а в Мизери каждый килограмм на счету. Тем более чтобы носить их нужно иметь специальные устройства, которые гасят радиацию от них, ведь антирадиационных артов нет. Они кстати тоже весят не мало. Из вышесказанного становится ясно, что теперь артефакты годятся только для продажи. Поскольку урон от аномалий был сильно увеличен, то к добыче артефактов нужно серьезно подготовится. В зависимости от аномалий нужно: Купить препараты (химическая, радиация, пси-излучение) или обзавестись оборудованием (огненная, электрическая), а если нет лишних денег, то добыть шкуры мутантов в качестве альтернативы, и ещё не забыть про контейнеры для артефактов. Выглядит интересно, согласитесь? Так вот забудьте про это. Если у игрока нет герметичного костюма ученых, то в аномалиях делать ничего, так урон СЛИШКОМ сильный для обычных комбезов. В тоже время, если есть костюм Экологов, то готовиться к походу за артефактами почти не нужно, так как он почти полностью защищает от воздействий аномалий, кроме прямых, конечно. Вроде Жарок, Электр, Трамлинов и т.д. В итоге первая часть игры сводится к заработку денег на этот костюм, чтобы просто начать заняться промыслом. Но, ложка дегтя в том, что сражаться в нем крайне глупое решение, так как враги практически перестают промахиваться. Думаю это связано с маскировкой. Также костюм очень быстро ломается и его приходиться чинить после каждой аномалии, а иначе починка обойдется потом в несколько раз дороже. На мой взгляд стоило оставить именно только тот вариант, где нужно покупать препараты и оборудование, так как это смотрится и ощущается более интересно, чем бегать (ходить) в оранжевом водолазном скафандре и огребать от всех. Минусы, которые бы хотел отметить Туман - при перезагрузке уровень может покрыться туманом, в котором дальше десяти метров ничего не будет видно. Для игрока. Нпс то прекрасно себя в нем чувствуют. Крайне дорогие услуги проводников - я не про проводников между локациями, а про обычные отряды сталкеров. Переход с Скадовска до Железного леса будет стоит больше 13к. "Пламя" (самый редкий артефакт огненной группы), если что стоит 18к. Зачем убивать функцию, которую GSC сделали, чтобы уменьшить беготню по столь большим локациям - я не понимаю. Шаги - очень сильно не хватает шагов сталкеров, поскольку при такой графике фиг кого заметишь даже вблизи, в особенности если враг находится в каких-нибудь кустах. Палатка - абсолютно ненужная вещь.Так как дойти базы и переночевать там - не проблема. Даже ночью. Тем более опять же важен каждый свободный килограмм. Инструменты - почему-то почти каждый мододел считает своим долгом запрятать инструменты, так чтобы без гида их было невозможно найти. Авторы Мизери пошли ещё дальше, и убрали даже наводку у простых сталкеров. Вступительный ролик - что это за бессмысленный набор кадров? Какой в нем смысл? Зачем было менять оригинальный ролик? Золотая концовка - её невозможно получить не из-за того, что очень сложно, а просто потому, что нпс идиоты. Да и мод похоже против неё. У меня Вано в концовке был мертвым, хотя он ушел вместе с Гариком перед эвакуацией. Плюсы, которые бы хотел отметить Оружие приятно сбалансированно, и всю игру можно пройти с ржавым калашом. В большинстве же модов на ЗП оружие без улучшений - полное фуфло. У сталкеров обновлены истории, которые они могут рассказать, и многие из довольно интересные и атмосферные. На мой взгляд человек (или люди), который их написал, вполне бы смог придумать хотя бы среднего уровня сюжет, неплохо сочетающийся с атмосферой мизери. Итог: Мизери оставил у меня в основном негативные впечатления, несмотря на то, что добавляет множество новых фич и предметов, которые хорошо дополняют геймплей. Это произошло из-за двух вещей: отсутствия логики, которое я расписал выше, и отсутствие ощущения победы. Расскажу на примере, что я имел ввиду. Думаю все, кто играл в дарк соулс или смотрел прохождение, знают, что от него может бомбить так, что стул можно прожечь. Но, в то же время когда тебе удается пройти сложный момент ты чувствуешь сильную радость, поскольку смог достигнуть своей цели "(Да!Да! Я, б**ть, это сделал!"). В Мизери же такого нет. От "страданий" ты испытываешь лишь раздражение, и когда у тебя наконец получается достигнуть цели, то максимум, что ты почувствуешь это - "Да неужели". Тем не менее порекомендую попробовать в него поиграть. Думаю вполне многих людей данная модификация может затянуть благодаря неплохой системы выживания. Поиграйте до Юпитера, и если положительных эмоций от игры не будет - бросайте. Лучше уже не станет. P.S В настройках можно отключить худ шлемов.