Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.01.2023 в Сообщения
-
4 баллаТестирую новое освещение. Есть косяки не спорю но постараюсь исправить.😉 Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя Многие думают что погода и текстуры решают, но нет. Все должно быть в совокупности.
-
4 баллаРебят, не надо грызню устраивать. Как человек, долгие годы работавший в сталкерском СДК и немного уже поковырявшийся в СДК исхода могу с точностью сказать одно: этот сдк НЕ заменит сталкерские инструментарии. Так что пусть каждый делает то что душе угодно, но не надо строить аллюзий типа "арряя моденк на сталкер умрет".
-
3 баллаВукупи рецепты у Осведомителя. Дополнено 2 минуты спустя Дождись выброса и проникнешь за решётку.
-
3 баллаЕсли есть жук, а значит есть и лог вылета, а на данный момент я его не вижу. Дополнено 1 минуту спустя Ну что парни мод возвращение в зону на гансе пройден, сделаю пару правок и можно выпускать в открытый доступ🙂🙂🙂
-
2 балла☺️Дык так всегда в этом моменте уж боле десяти лет все идут к Гаврюше заныкав кучу стволов артов и костюмчиков по нычкам и скупив все все рецепты и тайники у перцев всех встречных поперечных и апгрейдив все какие пожелаем валыны и костюмчики ,ибо альтруизм это ж наше все-не так ли!? А вот после рамсов с Гаврюшей как начнем весь хабарок массово скидывать нужным барыгам и через десять минут мы вновь миллюоньеры ептеть! Но бабло как бы и ни к чему уже к середине игры ибо затягивает сам сюжет а добра оочень много -разве что все бабло в процессе потратить на благотворительность ибо с определенного момента бабло вааще ни к чему- ведь сталкера зона кормит одевает☺️ ! Дополнено 9 минуты спустя ☺️Если не ошибаюсь с версией соли то когда ты закорефанишься с Лукашевичем и всеми и станут они тебе зелеными человечками то тебе и так откроют доступ в эту оружейку где и нет ничего такого -у тебя к тому моменту будет столько подгонов по заданиям что не будешь знать куда это девать и будешь заради прикола переодевать и перевооружать всех кого встретишь что у свободовцев что в Сидоровке(если не в лом а чисто для прикола-у меня все квестовики да и прочие живы все в экзах уже и валыны всем хорошие выдал☺️)(и телек у Акимыча тоже тырить не надоть-а то он огорчится безмерно-там по другому все решаем мы ж блин дипломаты ептеть☺️) Удачи и терпения!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллапочему перепутал? на Сталкер по сути локации делать не надо, их уже под сотню штук готовых, есть некоторые по качеству не хуже ПЫСовских, бери готовые и делай свой мод, тем более в Сталкере локации не самое главное - главное их наполнение, жизнь на этих локациях, тот же а-лайф, собирательство, экономика и пр., не зря в Сталкер играют до сих пор на старых локах 15-летней давности, в Метро же локации это самое главное - убери из Метро красивые и качественно сделанные профессионалами локации подземок метро и видов территории России, и Метро останется обычным середнячковым шутерком)
-
2 баллаPepel как говорится, гугл - в помощь. Скажем так: ты только вступил на путь определенного геморроя, от которого многие сбежали еще в позапрошлом десятилетии. Возможно, дальше будет хуже... Поэкспериментируй на разных SDK, компиляторах, благо их сейчас развелось, не то что раньше... Еще рекомендую почитать темы по SDK на amk-шном форуме где-то за последние 15 лет... А через пару лет, когда начитаешься, продолжишь с новыми силами... И подумай о ковырянии UE5, на всякий случай.
-
2 балла
-
1 баллУниверсальные 64-х битные компиляторы уровней Оригинальные компиляторы разработаны: GSC Game world Правки компиляторов и сборка: SkyLoader Благодарности: Abramcumner, K.D. Текущая версия: 1.6 Состав компиляторов: Компилятор геометрии [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор травы [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор АИ-сетки [ТЧ, ЧН, ЗП] Сборщик спавна [ТЧ, ЧН, ЗП] Основные изменения: Поддержка x64 Поддержка основных игр серии Все компиляторы объединены в одно приложение Часть алгоритмов компиляторов была переписана под многопоточное использование и вычисление на видеокарте с помощью CUDA Для ускорения рейтрейсинга подключена библиотека Intel Embree с полноценной поддержкой прозрачных поверхностей и инстансов Полностью изменен интерфейс Добавлено меню компилятора, в котором можно выбрать проект уровня, выставить определенные настройки и запустить компиляцию Добавлена система сохранения и загрузки настроек последних проектов Произведен переход на библиотеку DirectXTex на замену устаревшим FreeImage и nvDXT Отключен просчет RGB и Sun компонентов освещения и опционально оставлен только Hemi Проведена работа по распоточиванию некоторых фаз компиляции и распоточиванию кода сторонних библиотек Интегрирован Discord Rich Presence для возможности следить за статусом компиляции на удаленном ПК Добавлена возможность автоматически выключить ПК после компиляции Реализован прогресс бар на панели задач для отображения состояния текущей фазы компиляции при свернутом приложении Добавлены ключи для ускоренной компиляции уровней в целях тестирования Добавлены экспериментальные ключи для отключения некоторых фаз компиляции и установки параметров в обход параметров СДК Добавлены основные изменения прошлых компиляторов Расширен вывод информации по некоторым ошибкам Исправлены некоторые вылеты оригинальных компиляторов Минимальные требования для использования Embree: Процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Для достижения лучшей производительности рекомендуется процессор Intel с поддержкой AVX, AVX2 и AVX-512 инструкций Минимальные требования для ускорения вычислений на CUDA: Операционная система: Windows 10 Видеокарта Nvidia с поддержкой CUDA Видеодрайвер версии 452.39 и старше Для работы требуется установленный Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable х64. Внимание: в данном компиляторе по умолчанию отключено запекание статического света и статических теней солнца. Для включения запекания этих компонентов необходимо использовать соответствующий ключ, указанный в описании.
-
1 баллТема создана для сбора всех существующих мини-модов, дополнений, правок, оружейных паков и всего остального для ванильного мода Фотограф. Чтобы ничего не потерялось и не надо было искать, всё будет здесь. Что-то нашли или сделали для мода? Пишите, добавлю в шапку! Тема дополняется... Оригинальная тема мода здесь
-
1 баллАвторы: Balhash Brothers Team Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 28.12.07 Описание: Изменения: Ссылки на скачивание:
-
1 баллEXODUS SDK EXODUS SDK уже доступен для скачивания на страницах игры в Steam, EPIC и GOG. Внутри находится полный набор инструментов, разработанном на движке 4A Engine. С его помощью каждый может создать контент для личного и некоммерческого использования. Доступна и вся сопутствующая документация, которая поможет разобраться в SDK. Узнайте, как использовать инструменты, прочитав общедоступную документацию. Весит 30 гигабайт. Для работы требуется любая копия игры - Обменник
-
1 баллАвторы «Oblivion Lost Remake 3.0» берут ориентир на релиз проекта в 2023 году! Об этом они сообщили в Новогодней публикации. По их словам, уходящий год был тяжелым во всех смыслах, в том числе и по части работы над проектом. Ввиду ряда причин, в этом году не удавалось уделять разработке большое количество времени, отсюда и получился столь долгий тест. Что касается текущего состояния проекта, то после теста сюжета авторами был сделан вывод, что модификация нуждается в дальнейшем исправлении найденных багов и ошибок. Сколько времени займёт эта работа - пока неизвестно. Но создатели планируют управиться в новом году. В дополнение к новой информации был опубликован свежий геймплейный ролик. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
1 баллВсем привет! Rapirist гаусс Патруля Времени берётся легко через крышу саркофага(кран), шмотки свои можно после сброса забрать в следующий заход на ЧАЭС, снайперы с РПГ убиваются даже с СВД (пробежать под эстакадой к четырём большим цистернам и по тихому отходить назад и по одному валить).
-
1 баллНашёл ещё один баг. Улучшил Марту и пропала настильность. Пистолет стал буквально стрелять себе под ноги. Что улучшал: Ёмк. магазина +4 патрона Настильность +50 Точность +40 Отдача - 20
-
1 баллРугается на версию АИ-сетки. В батнике компиляции АИ-сетки надо прописать версию игры, а именно ТЧ. Без этого компилятор по умолчанию компилирует под ЗП. Ну и я бы рекомендовал компилировать через меню компилятора. Там и версию можно выставить для всех режимов компиляции.
-
1 баллМожно залезть , примерно в середине ЧАЭС стоит кран с подвешенным поддоном на который можно запрыгнуть с труб , и на нём виден телепорт который переносит как раз на эту эстакаду где Первый . А спрыгнуть можно ( но надо сохраниться ) кровотечение после прыжка может остановиться , ну или схитрить , за раннее под эстакадой бросить аптечек ( главное чтоб ни кто не успел подобрать )
-
1 баллВот здесь нужно ему deathmatch поставить Дополнено 1 минуту спустя Выше ответил, че то цитатка не нажалась
-
1 баллЕсли правильно понимаю вопрос — да, можно. Оружие с патроном в патроннике можно будет разрядить только выстрелом.
-
1 баллКак только смогут запихнуть в этот SDK все части метро там и появятся все нужные локации, действительно с этим есть проблема но я уверен если получится туда перекинуть локи 2033 и ласт лайт, уже через пару месяцев можно будет на их основе создавать сюжет, серьезная проблема это живое поведение NPС с которыми нужно долго работать чтобы наполнить новую станцию метро например. Я уверен что первый глобальный мод это будет что то типа Free play метро из прошлых частей где можно побегать погулять в свободном режиме.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКто уже скачивал микропатч, можете переустановить его, в патч добавлена замена моделей вылетающих пауков.
-
1 баллFIXX 25, правки текстур, оптимизирована кнопка тестового режима https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
-
1 баллПроверил версию 1.4a, работает: | | file version: 17 | | * materials: 282 | | * shaders_xrlc: 10 | Processing textures... | | * Loading thm file: glow\glow_04.thm Вылет при загрузки shaders_xrlc.xr, но может причина в другом. Можно сбилдить уровень в ориг.сдк для проверки.
-
1 баллВчера вышел Exodus SDK и в комментариях было много разговоров о том, чтобы портировать на него ассеты сталкера и вообще переехать на этот движок. Я покурил мануалы по нему и это по-прежнему профессиональный инструмент, требующий огромной отдачи, как, собственно, и сам сталкер сдк. Энтузиастам-любителям это все очень сложно. И я задался вопросом: а почему, собственно, сталкерское коммьюнити не попробует переехать на GameGuru Max. Во-первых, подобный опыт у него уже был, когда портировали ассеты из сталкера в FPS Creator (GGMax - это его третья версия). Во-вторых, GGMax позволяет свободно продавать игры, сделанные на его движке, никому ничего не отстегивая. В-третьих, в нем довольно хороший инструмент терраформирования и рисования ландшафтов. В-четвертых, в будущем в него завезут РПГ-элементы. Да, сейчас GGMax в раннем доступе и он довольно сырой, но вполне себе рабочий. По сути все упирается в ассеты. Но учитывая, что я видел карты из сталкера в killing floor 2, с портированием не должно быть проблем. Зато мы получим: дешевый движок со свободной продажей игр на нем и интуитивный интерфейс, доступный каждому. Вот пример сталкерской игры на движке GameGuru Classic: Все это, конечное же, из разряда поразмышлять в никуда. Хотелось бы услышать мнение прожженого сталкерского коммьюнити.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллslesar6razriada StariyStalkKRG Раз мать не научила воспитанию слушайте что умные люди говорят и запоминайте
-
1 баллСогласен. Так Тамары ходят парой обычно. И одного бюрера ножом завалить не проблема, а вот когда их три, да ещё и в чистом поле, это уже вам не это. ))) Химер на чаэс 1 у меня шесть штук было сегодня, сразу. Секас ещё тот!
-
1 балл
-
1 баллА ты прям эксперт по стримерам? У каждого стримера свои фанаты есть. Не смотрели бы, никто бы не стримил. А насчёт поведения на сайте, без обид, но тебе Старый правильно ответил. Правила общения на форуме регулируют модераторы, и со своими правилами в чужой монастырь соваться не нужно. Не путай тёплое с мягким и АМК с Ап-про!
-
1 баллПрошел модификацию вот вот. Мод играбельный, бывают зависают задания, помогают перезагрузки. Благодаря этому моду вспомнил как проходил оригинал игры. Большущий лайк автору! Это лучшая модификация которую я прошел за последнее время. Жаль что мало таких глобальных модов (
-
1 баллИли в ВК , там разраб харды частенько появляется. Дополнено 2 минуты спустя Если из России, то входи через ВПН. Я через официальный майкрософт едж захожу.
-
1 баллChed2034 Огромное спасибо за наводку, сцена починена - вот исправленный скрипт se_artefact.script
-
1 баллВ теории уже есть план, как перенести "Метро Наследие" на движок исхода, и должно получиться. Как-что получится, сразу скринчик сюда закину)
-
1 баллА какие моды в Метро Исход могут быть в принципе? Игра представляет из себя несколько коридорно-сюжетных лок и парочку по настоящему открытых. Замена текстур? Исправление целого вагона косяков? ➡️ Вот конкретно этих: вылеты, баги, и другие глюки Вообще 4a славится своей неаккуратностью, чиним одно ломаем другое, чтобы исполнить на этой базе какой-то комплексный фанфик мод в духе Хан-Даркуанс уйдет пару лет на разгребания мусора, костылей и еще пару лет на борьбу с багами и офигивание от того, что делая одно вы ломаете другое т.к 4a геймс придерживалась философии спартанской разработки и некоторые вещи делали грубо, быстро, неаккуратно .... костыли🕹️ Если сталкер воспринимается как однородный опенворлд даже порезанный на локи, то метро это 4 мини игры на новой локации радикально отличающейся от другой климатом и географией (кроме Москвы и Новосибирска) Как по мне лучше конечно выжимать профит из инструментария для сталкерского модинга 🧐
-
1 баллФикс вообще сам по себе. Дополнено 44 минуты спустя FIXX 24, всякие правки текстур https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
-
1 балл
-
1 баллПрошел мод. Сюжет очень хорош, на уровне художественной книги! Особенно на фоне 99% того что делают остальные модмейкеры, это вообще шедевр!
-
1 балл
-
1 баллВсем привет. Мод - классный, перепробовал и солянку и OП 2.2. но зашел только этот )) Автору респект. Есть пара вопросов: 1) Зачистил переход через жд насыпь, помог Бесу, иду назад - отреспавнились и бандиты и вояки. Это баг или фича? Мне их теперь при каждом проходе к Сидоровичу выносить что ли? ) 2) Появилось странное кровотечение - с медицинским крестом внутри капли (и сердце стучит). Бинтами, синими и красными аптечками не лечится. Ложусь спать в убежище - смерть. Как эту хворь вылечить? (перед этим было что зомби цапнул, может в этом дело?). 3) Куда относить ящик белый с документами с кордона военных на первой локации? (можно продать за тыщу, но вдруг квестовый)
-
1 баллStrange222 в настройках игры выключите "расширенный эмбиент". Дополнено 0 минут спустя acenook нефиг хитрить и пролезать мимо кровососов по шкафам. Перепройдите этот коридор. Дополнено 1 минуту спустя Vana Bolt включите монитор.
-
1 баллСидят над школьником угарают, зачем так рано пацана в реалии жизни окунаете?) Либо это вообще здоровый лоб решил на ваши ответы посмотреть, посмеяться:D
-
1 баллНе попавший на AP-PRO ShowCase ролик по Истории Пухтинского. Сразу скажу, что записать что-то поинтереснее не было возможности, так как проект сейчас в состоянии перехода на новую версию движка и G.S.W.R. Пришлось отключить все скрипты и симуляцию, чтобы не было вылетов. К тому же, пришлось записывать всё на Mixed сборке движка, из-за чего чувствуются просадки FPS.
-
1 балл@trycas потихоньку продвигается. Скриншоты были летом, видео было в феврале. В данный момент мы работаем над одной полностью новой локацией, которая.. впрочем, сами вскоре увидите 🙂 Разработка не остановлена, просто потихоньку двигаемся.
-
1 баллПривет! За время отсутствие каких-либо вестей о проекте было сделано немало работы. Добавлен полноценный PBR-шейдинг и множество других графических плюшек (новый блум, PCSS тени, новый SSAO и др.) Начата работа над локациями. Первый на очереди - Затон. Была добавлена новая растительность, объекты. На скриншотах можно заметить изменения, многие моменты ещё не в финальном виде, и, скорее всего, будут изменены. Вновь были произведены правки погоды и освещения. Это не все изменения, перечислять полный список очень долго. Пока на этом всё ?