Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.02.2023 во всех областях
-
4 баллаМоя модификация мини мода GunGame Mode GunGame+ представляет из себя все тоже самое, что уже было, но еще лучше: Скриншоты и видео будут, но потом.
-
2 баллаrihardovich Не нашел в саргофаге комнату бандитов. Вылезай из Сагофага в коридоры, найди лестницу с тремя-четырмя пролётами в низ и там ищи комнату. На трубах ищи плейбой. В комнате будут диваны, кострище, банки из под тушенки и пузырь водки будет валятся на полу, его поднять нельзя. Дополнено 27 минуты спустя Проблема однако у меня, где добыть Экзу Нейтралов? При первом заходе на радар, в обоих трупах её не было. Теперь только надежда на тайники? Тайники это рандом(( Может кто по квесту даёт? Подскажите пожалуйста. Дополнено 32 минуты спустя Вот кто тут меня дезинформировал, а? Не надо собирать хабар, можно всё продавать...распродал((( Ой дурак, теперь 10 когтей химеры надо, 10 рук гиганта, 5 красных щупалец кровососа,10 каменных цветков, 4 панциря...знатоки пляяяяяяяя.....возместите убытки, я же по вашим наводкам расторговался(((((((
-
2 балла
-
2 баллаПодожду когда сюда ещё и ОП 2.2 прикрутят.
-
1 баллТема создана для сбора всех существующих мини-модов, дополнений, правок, оружейных паков и всего остального для ванильного мода Фотограф. Чтобы ничего не потерялось и не надо было искать, всё будет здесь. Что-то нашли или сделали для мода? Пишите, добавлю в шапку! Тема дополняется... Оригинальная тема мода здесь
-
1 баллРазработчик: svi Платформа: X-Ray 1.6 (CoP) Дата выхода: КТТС Группа VK Moddb (EN) Ссылки на скачивание демо-версии: Демо от 2019 (Яндекс) Демо от 2019 (Google) Особенности мода: Новая аномальная зона со своими особенностями, не пересекающаяся с ЧАЗ. Фактически - отличный от Сталкер сеттинг, но со знакомыми игровыми механиками. От автора: Описание мода: Что готово? Что НЕ готово? Что будет доделываться? Скриншоты: Видео: OST:
-
1 баллНу и за чем, ради одного объявления создавать новую тему? Для подобных объявлений можно воспользоватся уже существующей: ☏ Доска объявлений: нужны модмейкеры
-
1 баллВ папке с игрой. Они есть. Они запакованы. Распаковщик есть там же. Прикрепляю файлы по Церберу... Ищите Цербера по секции stalker_gatekeeper character_desc_lostzone_ll.xml dialogs_lostzone_ll.xml
-
1 баллКвест основной, я как раз и говорю про оружие Бродяги. Да, все что идет до Бродяги - пройдено (Радар и Янтарь полностью пройдены). Я почему спрашиваю, потому что сама игра выполняет все квесты, после того как обыскать тайник Стрелка на Агропроме. Нигде не написано что нужно идти к Бармену, Церберу, что отключать а что нет. И уже когда я решил что что-то не так я увидел в гайде по прохождению что задание Цербера было пропущено, хотя до этого разумеется пройдя 70% всей Зоны, я поговорил с Цербером и квест был но монолитовцев не было, я и ушел, кто мог подумать что это задание основной сюжетной линии а не "побочка". _ Где найти эти xml файлы? В папке с игрой их нет. Буду благодарен если скинете еще xml файлы описания Цербера.
-
1 баллДобавили движковые ремнаборы. Теперь навык ремонта обретает смысл. Каждому предмету можно приписать актуальный для него ремнабор. По умолчанию один ремнабор подходит для ремонта всего. Ремонт возможен только если состояние ремонтируемого предмета более 40% и менее 90%. Также организовано и взаимодействие с навыком ремонта. В случае, если навыки включены, ремнабор можно использовать только с первого уровня навыка ремонта. Последующие уровни увеличивают максимальный % восстанавливаемой прочности предмета на 10. Прочность восстанавливается случайно, в диапазоне от 10 до 50 процентов, но потолок можно регулировать в конфигурации ремнабора.
-
1 баллgibeHi, do it for now, because I will change something in the text in the release, I will write what and where, and it will be easier to look at it in the repository
-
1 баллНу как вы сразу не догадались что экза сталкеров это и есть экза нейтралов . Кого в Зоне называют Нейтралами ? Конечно же сталкеров .
-
1 балля вроде разобрался немного со скриптом, подправил, изначально думал, что там общая настройка по скорости замерзания, ан нет, там нужно каждый параметр шмота крутить, ну не знал) спасибо Инвинсибл, что дал наводку p.s. Потом, как будет время, замедлю время в игре, слишком бысто меняется день/ночь только для себя, не в обиду разработчикам Дополнено 14 минуты спустя а сколько лет автору этой цитаты, если не секрет?
-
1 баллЛайфхак, который узнал спустя 7 лет юза СДК. Удаляйте дефолтный сектор во всех случаях, окромя тех, когда вам требуется билдинг геометрии. Для примера: загрузка уровня уменьшилась с ~100 сек до 20сек. Сейв уровня уменьшился с ~100 сек до 1-3сек.
-
1 балла патч есть какой а то я скачал установил и все Дополнено 2 минуты спустя что там в припяти чистить я в автобусе появляюсь задание пять снорков убить припять пустая , оптимизация на локации жопа Дополнено 14 минуты спустя можно сейв где стрелок на болото выходит не хочу беготни туда сюда Дополнено 11 минуты спустя ребят подмогите не хочу в 15 фпс бегать можно сейв с припяти на болота Дополнено 21 минуты спустя либо можно че нибудь прописать для оптимизации припяти, нереально все понизил в мертвом городе 70 в припяти 13-17
-
1 балл
-
1 баллДоброго, официально вроде нету, мод основном переносят на другую так скажем платформу без особых изменений, я вот тоже хотел в новую версию поиграть но к сожалению у меня ноут не тянет, вот приходиться на старых версиях играть
-
1 баллПривет деда доброго здоровьечка! Ежели желаешь в последнюю Дед сити погонять то ссылка на мод от Полицая есть на реакторе -там в шапке сайта видно -жмякни перейдешь на сам мод и там найдешь как скачать-рега не нужна! Удачи и всех благ!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллHunter В оригинале уж не помню как, но тут 100 процентное выпадение, порой для квестов очень надо Дополнено 1 минуту спустя Eheor Эт сталкер, провал под текстуры обычное дело
-
1 балл
-
1 баллУважаемый я знаю всю эту кухню, НС 2016 прожодил и ОП 2.2 и знаю что он должен жить. Я про количество денег спросил .
-
1 баллОкок. Запрошу ссылку, кину здесь. Дополнено 10 минуты спустя Да, можно. Укрытия просчитываются при рендере ИИ-сетки в ходе компиляции локаций. Собственно, в TES боты стали себя вести поживее именно после пересборки лок. Правка (а то и генерация по-новой) ИИ-сеток - в списке приоритетных задач. Ну, и вторая часть марлезонского балета - это настройка зрения и слуха ботов, а также параметров освещения в игре. Собственно, правки Арсения ожесточают NPC именно через выдачу им всевидения. Это скорее workaround, чем solution, но судя по отзывам, результат есть, а это главное. Дополнено 28 минуты спустя Далеко не факт. Потому что все не так однозначно (с). Например - в онлайне и/или оффлайне будут NPC собирать арты? Если и там, и там, то считай, чтобы добыть какой-то арт, Меченому нужно будет под выброс появиться в ближайшем к нужной АЗ укрытии, и после этого, потом со всех ног бежать туда, и судорожно нащупывать безопасный проход, глядя, как непись идет прямо сквозь кисели-трамплины, аки посуху, и забирает арт из-под носа. При этом, до следующего выброса все остальные АЗ будут, скорее всего зачищены. Плюс, у нас же теперь варка артов - то есть, для нормального арта надо забрать с АЗ два компонента... Короче, я понимаю, что погружение, атмосфера, все дела, но под такое надо настолько коренным образом переделывать геймплей и баланс, и ИИ, и кучу всего, что - не, вряд ли. Дополнено 29 минуты спустя При этом, сваять лагерные работы по _имитации_ сбора артов - вот это совершенно другое дело. Но речь именно об имитации, не о сборе всерьез... Дополнено 30 минуты спустя Ну, и если хочется поиграть в мод с прям самостоятельными неписями - советую Прозекторс. Там они и нычки обносят, и арты тырят из-под носа, и все вот это вот. Попробуй, и поделись впечатлениями. 😉 Дополнено 26 минуты спустя Пока вот. Накатывать с LADC, но тут, вроде апдейт до свежей версии. Будет еще - скину. : https://mega.nz/folder/dsJ3RYIS#URQfQwQW6C1tMacVDhHsYQ UPD: Попробуй еще раз скачать через торрент. Сейчас проверили - вроде, работает.
-
1 баллБаг либо с округлением чисел с плавающей точкой, либо, что вероятнее, чехарда с типами - где то дробные конвертируются в целые, и затем обратно - на выходе получается округление значения в бОльшую сторону.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗамерз насмерть! Худшая система замерзания, с которой я столкнулся. Каждые 2 минуты бежишь к костру погреться, и ладно бы раз зажег и он горит, но нет, он гаснет через 30 сек, чего иногда не хватает чтобы согреться. Разжечь его тоже непросто. У меня случалось, что за 17 попыток подряд он так и не загорался, спичек больше нет, гг умер как дол***б. Великолепная идея при этом сделать максимально прожорливого гг, есть желает постоянно, только и успевал разжигать костры, греть пищу и жрать как не в себя. Гениально. Авторы хотели заставить игрока торопиться, ведь нас преследуют в госпитале, но способ дурацкий. Почему не ввести ограничение по времени, вместо системы замерзания, сохранения только у костров, обеспечить 100% шанс разжечь его или создать псевдорандом. На худе отобразить замерзание гг, но без потери хп. Или взять аналог из мода по вселенной Метро. Сделать меньше снаряги, я к концу мода имел более 50 кг хабара не пылесося уровни, просто пробегая из-за холода. Еды на уровне сделать пару консервных банок и только, а то найти замороженную колбасу или хлеб, и после разморозки жрать это, ну такое. Очень много спорных решений. Что касается сюжета - он есть. Дефолтное "я потерял память", "хз что случилось" и тд. Попытка в интригу не удалась. Достаточно было сообщить о том, что есть такой-то сталкер, он взял задание у бармена на артефакт, нашел и несет его обратно, но наемники сели ему на хвост, и сталкер решил оторваться от них в госпитале. Все, готовая завязка. О раздвоении личности можно было сообщить где-то в районе стройки или сразу после водителя коммунизма. А не в последние 15 минут все твисты вываливать и титры. Из положительного, это мини сюжеты на пути гг, отсылки к фильму Тарковского, но из-за системы замерзания, голодания гг получить удовольствие и найти их сложно. Играл специально, как задумал разработчик.
-
1 баллВсе ок с тон мапингом?) Персонаж аж светится стал от пересветов) Дополнено 0 минут спустя Ну притом ничего сверхграфического не дает Дополнено 1 минуту спустя Посмотрели уже на код в рендере, этого достаточно было понять что нет понимания в его работе
-
1 балл
-
1 баллAleksei Everlasting, Алексей, не ты ли тот, кого я знал на другом ресурсе? Вижу знакомый слог и рад видеть! Здоровья тебе и адреналина!🤝
-
1 баллЗамечательный мод! C удовольствием прошёл. Правда после установки и настройки видео, выскочила бяка- Your video card doesnt meet game reautements. Методом научного тыка определил, что это из за изменения разрешения. По умолчанию все настройки оставил (только на DX 10 поменял ) и всё пошло. Крим, Emmis- спасибо! Классный мод и дуэт!
-
1 балл
-
1 баллDetectorHP Привет, спасибо что похвалил мод пак на Expedition, приятно) Черновик Сталкера мой канал) Касательно курсора, который на экране. Если до сих пор не удалось исправить, есть решение. Курсор появляется когда ставишь галочку в Настройках > UI/HUD > Прицел: отобразить. Надо снять галочку. Однако если нужен прицел, то на Яндекс диск я залил мод 33. Перекрестия. После активации в МО, нужно загрузить сохранение. После этого появится вкладка "Ascendant Прицел" в Настройках игры (не путать с МСМ). Там нужно будет включить 2 галочки: 1.Включить Пользовательский прицел 2. Игнорировать игровые настройки видимости прицела Там есть разные варианты прицелов. На ЯД есть скрин как это выглядит. Для инфо antidodik
-
1 баллelena._life А что надо было упаковые сжатые архивы, сжатые в архивы инсталлера, сжать еще в какой то зип? Как мне по твоему патчи заливать для инсталлера? Заливать каждый раз по новой весь архив с архивами? Вот это реально тупо... P.S Я не виноват что гугл так тупо качает все пачкой, такой вопрос можешь направить компании гугл! P.S P.S Оно и так как бы в отдельной папке... Дополнено 8 минуты спустя Eheor Посмотри прохождения на ютубе если не знаешь что, кого и где...
-
1 баллМод по выживанию хоть и суров, но справедлив - достаточно тепло одеться и проблема с замерзанием практически исчезнет. В ящиках много разнообразной одежды с разными показателями защиты от холода. Первым делом надо заняться её поиском и приодеться посолиднее...И естественно следить за своевременным ремонтом одежды.
-
1 балл
-
1 баллвыключи в расширенных настройках графики опцию "Использовать DX10.1 вместо DX10" должно помочь
-
1 баллRIdin idc сделал видео с починкой. Все достаточно просто, чинится минут за 10-15 самостоятельно.
-
1 баллЗа два часа игры четыре вылета. Что-то устал я от модов-недоделок...
-
1 баллА что, не ясно? Опят же такой мод, как и последние штук 10. То комп сгорит, то неисправимая ошибка, то лыжи не едут...
-
1 баллСжатие архива. Так и должно быть. Лог можно? Дополнено 18 минуты спустя Обновлённые партиклы и аномалии (не окончательный вариант, что-то может поменяться, в разработке): https://www.youtube.com/watch?v=_seZL0mA5g8
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТак у тебя всего один вылет на Арене без патчей был? Смысл тогда ставить? Дополнено 2 минуты спустя Важного для меня ничего нет в патче. Поэтому воздержусь пока. Дополнено 6 минуты спустя Сегодня проверю твой баг. Как раз иду в ТД. До этого химеры были две возле заправки. Убил.
-
1 балл
-
1 баллОбновление Обновлены архивы. Возможно, финальное обновление. Что нового: - улучшена графическая составляющая мода: Адаптированы три локации с АА2. Малость поправлены текстурки (камышей и задников локаций на зелёные). Текстуры террейн и карты уровня стали более зелёными, спасибо Melya. Тех.поддержка мода будет и дальше, только не забывайте пинговать.
-
1 баллslesar6razriada в патче будет рабочая опция для стримеров с отключением музыки. Дополнено 0 минут спустя medved1986 подсветки есть при нажатии на оружие, магазины.
-
1 баллМожно не прописывать эксклюзивные работы нпс, можно называть анимпоинты так: название_смарта_animpoint_номер. Тогда НПС сами будут их занимать.
-
1 баллДоброго времени суток, друзья В преддверии грядущих праздников мы хотим поздравить Вас с наступающим Новым годом и Рождеством Христовым! За прошедший год нам удалось многого достичь в разработке STALKER New Project. Было принято много важных решений, среди которых, например, переход на оружейный пак Gunslinger и разделение разработки на 3 этапа и, соответственно, 3 взаимосвязанных главы. В течение последних лет команда упорно работала над локациями, и нельзя не сказать, что монотонная работа только на 3d-фронте изрядно утомила. Однако в этом году лёд тронулся - мы приступили к созданию заселения, реализации основного сюжета, сторонних квестов и прочих активностей. Сейчас все силы разработчиков брошены на создание качественной и интересной истории, которая тем не менее будет развиваться на фоне абсолютной свободы действий. Нам нравится то, что мы делаем и мы надеемся, что и Вам в будущем наш проект принесёт множество положительных эмоций и трепетных переживаний. Ещё раз поздравляем с наступающими праздниками и желаем Вам хорошего настроения! В качестве небольшого новогоднего подарка мы предлагаем несколько скриншотов с обновленного Кордона. Спасибо Вам за вашу поддержку! Искренне Ваши, EMS Team
