Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.08.2023 во всех областях
-
3 баллаРазработчики «Ray of Hope» вышли на связь после долгого затишья, и рассказали о принципах работы над оружейной составляющей. Она была разработана таким образом, что у каждого типа оружия имеется от 15 до 30 различных аддонов. Из-за этого найти готовую модель для покупки, которая бы подходила под задачи проекта, практически невозможно. Поэтому вся работа проделывается разработчиками самостоятельно, а качеству каждой модели уделяется достаточно много внимания. В итоговом результате, различные способы кастомизации оружия должны будут сыграть важную роль в игровом процессе. Подробнее о том, как устроена работа над оружием внутри команды, расписано в статье на примере моделей оружия СКС, SMG UZI и SMG 9x19 Скорпион. В настоящий момент внушительная часть работы по оружию в «Ray of Hope» уже закончена, однако команда будет рада новичкам, готовым помочь в разработке. Также авторы еще раз напомнили, что проект является некоммерческим, поэтому участники разработки не всегда имеют возможность уделять ему максимально возможное время. AP-PRO.RU, 2023 г.
-
3 баллаЛокация 5 в 1, все локации ЗП объединены в одну локацию. Локация побегать посмотреть, полетать на деморекорде. https://disk.yandex.ru/d/IDhUKToH3PfsjP
-
3 баллаCrazy_Stalker да, именно так мы и будем выглядеть на релизе Зов Припяти 2 или Проект Отступник.
-
3 баллаName = materials\flooring_tile Name = materials\bricks Name = materials\stucc Name = objects\concrete_box тут посмотри, в mtl
-
2 баллаНазвание: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Канал в телеграме с разными новостями Короткометражка(Одна из концовок)
-
2 баллаДоброго времени суток, друзья! Прошло довольно много времени с последних новостей о текущем состоянии проекта. В данный момент наша команда занята созданием нового контента и фич, о которых мы не можем рассказать прямо сейчас. Тем не менее мы хотим поделиться последними успехами в сферах, над которыми мы работаем параллельно с основной разработкой проекта. Сегодня давайте поговорим о создании оружия для Ray of Hope. На протяжении последних лет мы не рассказывали много об оружейной системе несмотря на то, что она является одной из наиболее ключевых и важных аспектов разработки для нас. Однако мы провели внушительную работу, которую редко удавалось продемонстрировать сообществу. Используя СКС, мы можем рассказать вам, что происходит в команде в процессе создания даже одного типа оружия. Активность нашей команды постоянно меняется. Некоторые отделы, такие как отдел левел-дизайнеров, 3д-моделлеры или программисты, могут быть более или менее активны в разные периоды времени. Из-за того, что мы являемся некоммерческим проектом, иногда члены команды отвлекаются от разработки из-за личных причин или попросту из-за усталости от огромного объема работы. В случае если кто-то не может продолжить свою работу, мы передаем оставшиеся задачи другим членам команды, в т. ч. и новым. Такая ситуация произошла с винтовкой СКС. Само оружие и несколько первых аддонов к нему были сделаны Артуром Поповым. Оставшаяся часть аддонов была передана нашему новому моделлеру Владиславу Яковлеву. Это была его первая серьезная работа для нашего проекта, и она заняла много времени. Новые члены команды обычно проходят стажировку с более опытными коллегами: мы стараемся дать небольшую практику перед действительно сложными задачами. Оружейная система Ray of Hope была разработана таким образом, что у нас есть от 15 до 30 различных аддонов для каждого типа оружия. Благодаря этому у нас всегда работа для выполнения, будь то тестовая задача или обычная рутинная работа. Как правило, у нас есть доска с референсами реально существующих типов аддонов к оружию, начиная от самых стоковых и заканчивая элементами топ-уровней. Как только работа выполнена, наши моделлеры свободны в выборе задач, которыми они хотят заниматься далее. Следующим оружием для нашего проекта был SMG UZI, который занял 6 месяцев продолжительной работы. Моделлер и его ментор, который ответственен за фидбек, контроль и мониторинг процесса, работали сообща для достижения приемлемого результата. Из-за того, что мы тратим столько времени для создания оружия для проекта, мы уделяем как можно больше внимания качеству нашего контента. Из-за специфики наших технических требований относительно системы аддонов практически невозможно найти готовую модель для покупки, которая бы подходила нашим условиям. Оружия без значительного количества уникальных аддонов попросту бесполезны для нас, поскольку геймплей и игровой процесс были спроектированы таким образом, что нам необходимы различные способы кастомизации оружия. Из-за этой кастомизации даже отлично сделанные и визуально хорошо выглядящие модели не подходят для нас из-за проблем с оптимизацией. Техническая цель создания очень важна в моделировании, поэтому мы не хотим жертвовать оптимизацией там, где это не нужно. Поэтому мы тратим много времени, чтобы удостовериться, что наша работа отлично сделана и удовлетворяет техническим требованиям. Мы пытаемся совместить наши время и знания, чтобы создать наиболее легкую игровую модель, но все еще отличный образец визуального искусства. Обычно создание самого оружия занимает гораздо больше времени, чем создание аддонов. Вы можете увидеть больше рендеров на странице Влада на ArtStation. Сегодня мы хотим поделиться только первой частью материалов про SMG UZI. Оставшиеся аддоны будут опубликованы для раннего доступа на наших Patreon и Boosty страницах. Кроме этого, вторая часть работы будет вскоре размещена для публичного доступа на странице ArtStation-странице Владислава. Мы так же подготовили более детальную информацию о создании оружия, небольшой тайм-лапс рабочего процесса и еще неопубликованные скриншоты другого SMG 9x19 Скорпион. А демонстрация анимаций была опубликована ранее на нашем Discord-сервере. Несмотря на то, что внушительная часть работы по оружейной составляющей Ray of Hope закончена, мы еще нуждаемся в новых разработчиках, которым интересно создание оружия и кто хочет быть частью нашей команды. С нашей стороны мы всегда открыты к коммуникации, совместному взаимному росту и просто расслабленной атмосфере внутри команды. Как вы можете видеть, мы создали страницу на Boosty для тех, кто более не может поддерживать нас на Patreon. Оставайтесь с нами, следите за нами в наших соц. сетях. VK: https://vk.com/roh_online Patreon: https://patreon.com/roh_online Boosty: https://boosty.to/roh_online Website: https://roh-online.com/ Мы с нетерпением ждем возможности показать вам еще больше интересных новостей о проекте. С уважением, Ray of Hope Team.
-
2 баллаНовость о RoH, поэтому жду нытья по поводу бесконечной разработки, бесполезной траты времени и вообще всё хреново, ничего нет, нас обманывают, мы все умрём. Ну а разрабы, как всегда, молодцы и удачи им.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВчера фикс вышел https://drive.google.com/file/d/1EpW1lpTX0qhs0lEn2TlFQXnKxYGiMSkE/view
-
2 балла.D1mk4. странно, но так или иначе добавил дроппбох для скачивания.
-
2 баллаВ начале 2023 выходит трейлер С2, где гемплейные сцены перестрелок с npc вызывают очень большие вопросы. Зимой Вестник того сталкера рассказывает на волне слития материалов, что с разработкой беда. Мы в овочую находим фейкоскрины разной степени фотошопоенности в слитых материалах. То, что Вестник Того самого видел дорожную карту разработки еще не гарантирует, что в сроки укладываются и не опаздывают на 2 г. прошлые даты релиза тоже были в дорожной карте, и ничего не помешало их срывать? Недавно IXBT форсит новость опираясь на анонс гемплея С2 от Wolfstalker, мол вот он точно что-то знает.... https://www.google.com/amp/s/ixbt.games/news/2023/07/31/poxoze-reliz-stalker-2-snova-perenesli.amp.html Если он знает слух о дорожной карте, но не знает о реальном положение дел и опозданиях, то какой с него потом спрос, если в назначенный период времени премьера стрима С2 будет перенесена на декабрь 2024? Или Украинские разработчики называют точный месяц релиза игры эксклюзивно русскому блогеру? А не условному олдбою...??? Подставляясь под шквал политической критики от своих же...??? Вестник ТСС определился? Игру еще пилить и пилить до условного 2026? Или GSC четко следуют дорожной карте раз за разом срывая дедэнды ввиде 28 апреля 2022, 8 декабря 2022, 2023 tbd, и между делом все эти попытки Антишнапса накачать оптимизмом о релизе вначале лета и спекуляции на тему, что все сливы - это запланированная акция... __________ То что дадут поиграть дилд огороженный аномалиями парочке лояльных журналистов, которым обьяснят про русскую агрессию и что нужно быдь мягче к этому проекту, это все прекрасно, но еще не факт, что в сроки укладываются. Сейчас полно заинтересованных сталкерски направеленных медиаплощадок пытающихся накачать вас опиумом оптимизма, а потом сняв сиюминутный профит умыть руки, мол мы ничего не знаем, слухи были ложны, снова перенос, все вопросы к GSC Вам не надоело каждый раз оставаться у разбитого корыта, после каждой надуманной даты релиза С2? Ведь вестник уверял, что там пилить и пилить до 2025..2026....2027 Антиждумина дать? Все хорошо?
-
1 баллSTALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
-
1 балл(ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
-
1 баллНазвание: Просто оружейный мод Разработчик: HollowKrueger Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: TBD Раздел со скриншотами и видео в процессе заполнения. Ну и не большое послесловие. Все что делается - делается силами ОДНОГО человека и делается, в первую очередь, согласно своих идей и предпочтений. И если вам что то вдруг не нравится, это не повод выливать всю желчь в комментариях.
-
1 баллRoad Of The Nomad - духота а-ля дед эйр или мизери, а так же попытка сделать зону в Anomaly по настоящему непредсказуемым, опасным, страшным местом, в котором, как ни странно, всегда будет на что посмотреть. Мутанты передвигаются стаями, сталкеры занимаются чем то кроме залипания в лагерях, зона живет, и каждый день ситуация в ней меняется. Если вы надеетесь найти здесь тонну красивых и вылизанных пистолетов/дробовиков/винтовок - спешу вас огорчить, ибо оружие в зоне - необходимость, а не изобилие. Поставить себя на ноги после неудачной стычки с мутантами/хулиганами теперь сложнее, лекарства теперь действуют более логично. Хочешь хорошо кушать - плати.Еда стала стоить дорого, торгаши наживаются на бедолагах как могут, но у сталкера всегда есть выбор - тратить круглую сумму на обед или же добыть его самому. Сталкер это не только чучело в костюме со стволом наперевес. На своем пути вы можете встретить знающих ребят (и не только на базах Долга/Свободы), которые помогут с починкой снаряжения или поставят вас на ноги... За определенную плату конечно. Ты не центр зоны, и без твоего участия жизнь в зоне не остановится, поэтому не удивляйся, если Мясник уйдет поохотиться и не вернется, а Долговцы переедут в мертвый город. Ничто так же не мешает тебе сколотить свою банду и зажучить себе какое-нибудь уютное местечко. А что ты будешь делать, когда придёшь в зону - зависит только от тебя. RotN это не про добавление тонны разных новых финтифлюшек, это про переработку, улучшение, переосмысление и преумножение того, за что мы любим зону. Сборка в первую очередь для тех, кто заходит в сталкер чтобы поиграть именно в сталкер. З.Ы Не умею пользоваться форумом, по сему скринов и прочего больше в дискорде сборки. Чуть больше информации тут: https://discord.com/invite/US7n4K7W78
-
1 баллАвтор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 30.06.2023 Группа в ВК: тык Дискорд: тык
-
1 баллНу вышла статья и вышла кому не пофиг? Вот как выйдет хоть что-то что люди смогут сами потрогать вот тогда это будет стоить сообщать, а пока пофиг! Это просто очередной долгострой который либо выйдет лет через 5 в лучшем случае, либо сдохнет в тишине и забвении как и огромная куча таких же долгостроев которые обещали что-то невероятное...
-
1 баллМолодцы, парни. Хорошая работа. Удачи в разработке и поменьше проблем в реализации такого громадного проекта.
-
1 баллДоброго времени суток, друзья. Апдейт об оружейной составляющей проекта.
-
1 баллЯ не писатель и не буду расписывать все плюсы и минусы. Просто выскажу мнение о модификации в целом. Начало скучновато, но чем дальше ты погружаешься в модификацию, тем становится интереснее. Очень много отсылок, много мини сюжетов, есть над чем подумать, есть где пострелять. Не без косяков и недоработок, в целом довольно хороший и качественный мод, который я прошёл с удовольствием! Не буду ставить максимальную оценку из-за того, что недоработки всё таки были и если бы разработчик немного приложил усилий и фантазии или попросил бы помощи у знающих людей, как минимум, довести до ума оружейку, поработать над диалогами и хороший мод, мог бы превратиться в отличный! P.S. За мод спасибо! Повторюсь, остались приятные впечатления от прохождения. Если продолжишь заниматься моддингом, удачи и творческих успехов!
-
1 баллLegolas777 репак есть там около 20ти или больше модов. Не помню вроде анимированных детекторов нет. А моды теперь не скачать с лаунчера. Разрабы закинули диси. Репак PC | Repack от SeregA-Lus lots alpha dc . Не ручаюсь давать ссылки , сам найдёшь.
-
1 баллkoldun4ik93 я с месяц назад проходил этот мод скачанный именно тут.Игру полностью прошёл,проблемы только были в последней миссии,с вышки убить Стрелка не получалось,а когда пытался с вышки слезть и обойти сбоку эстакаду то вылет ловил.Но справился.Всё норм по игре было.
-
1 баллХочу развлечься и заработать немного денег (Ответы на вопросы, а то сколько не искал в интернете, так и не нашёл). Гломар: Зачем язык во рту - За зубами Когда лошадь покупают, какой она бывает - Мокрой Первая женщина-лётчик на Руси - Баба Яга Режиссёр х/ф "Гараж" - Рязанов Какая обувь делается в огне и с ног не снимается - Подковы Хрящ: Сколько лет было Анне Карениной на момент её гибели - 28 Какой герой носил пояс, на котором было написано: "Когда злой бываю, семерых убиваю" - Храбрый Портной Какого числа Великобритания и Франция отмечают День Победы во Второй мировой войне - 8 мая Где в теле человека находятся самые маленькие кости - В ухе Одно яйцо варится 4 минуты, а сколько варятся 3 - 4 минуты Дизель: Какой Царь ввёл обычай праздновать Новый год и ставить ёлки в домах - Пётр 1 В каком городе был открыт первый кинотеатр - Париж Это единственная птица, у которой есть ушные раковины - Сова В каком месяце Австралии начинается осень - Март Как называют жителей города Смоленска в РФ - Смоляне Инквизитор: Сколько государств в мире - 251 Самый большой остров в мире - Гренландия Где Герасим утопил Муму - В реке Самая длинная река мира - Амазонка Год начала Первой Мировой Войны - 1914 Злой Енот: Прозвище Аршавина в ф/к "Зенит" - Шава Какой предмет потерял Ёжик в тумане в одноимённом мультфильме - Узелок Как зовут Почтальона из мультфильма "Трое из Простоквашино" - Игорь Иванович Печкин Сколько дней продолжалась блокада "Ленинграда" - 872 дня Он знаком многим. Был и художником, и доктором, и путешественником, и космонавтом. Кто это? - Незнайка
-
1 баллМод хороший, квесты понравились. Перестрелка в конце по моему мнению была хардкорной, но в какой-то степени я сам виноват так как я выкинул экзоскелет думая что в конце он мне не понадобится) Ах да чуть не забыл, агропром просто до мурашек, ну а когда в подземке заорал бурер я как-будто вернулся в детство, в первый раз играю в ТЧ и слышу рёв кровососа. Огромное спасибо за то что вернули меня в детство, я уже не помню когда я играл в игру с мурашками на коже. Оценка мода в целом- 9.5\10
-
1 баллВообще странноватое ощущение от мода. С одной стороны: Локации получились довольно красивые с попытками на атмосферу. Уже само по себе, наличие таких элементов окружения очень радует. Такие приятные мелочи крайний раз видела разве что в МЛР 10. Но опять же, реверансы автора в сторону "генератора у Сидора" немного настораживают. Хотя с другой: многое выглядит слишком уж "очень чистеньким". Ну да ладно, как говорится: пожуём, увидим. З.Ы Одтельное спасибо за описание сюжета, давно так не смеялась)))
-
1 баллВполне возможно, но сейчас на очереди четвёртая серия "Хроник Кайдана". Небольшой патч к первой части. Без новой игры. Желательно установить до диалога с Кромом о проверке подвала в Лиманске. https://disk.yandex.ru/d/WgdAL1drDYZ8pA
-
1 балл
-
1 баллMich, но там же стоит Boomsticks and Sharpsticks, а в логе вылета ссылка на инвентарь, либо патроны, либо модель оружия. Админы форума Експидишн указывают на проблемы с оружейным паком
-
1 балл
-
1 баллНет у меня защита темы окр среди интернет пользователей. Кто? важно не платить вне зависимости. ЗБТ платным не бывает даже если в тихаря, и особенно если в тихаря?
-
1 баллЗаходишь в папку tools в папке с игрой. Запускаешь файл db_unpacker.bat и ждёшь окончания распаковки. Из полученной папки _unpacked\configs\items\weapons копируешь файл weapon_ammo.ltx. Переходишь в папку gamedata в папке с игрой. Создаёшь в ней папку по пути configs\items\weapons и вставляешь в неё weapon_ammo.ltx. Теперь можно этот файл редактировать. Если что-то накосячишь, всегда можно взять оригинал файла из папки с распакованными файлами.
-
1 балл
-
1 баллПеред тем как я расскажу о минусах и плюсах этого мода хочу сказать одну вещь, про принять к сведению МОД не пытается показать что-то новое, не предназначен на топовый и длинный сюжет, не требует стараний и размышлений. мод впервую очередь для тех, кто хочет пройти сюжетку не парясь о броне, лекарствах, лута, деньгах и тп. В моде акцент на сюжете и только на нем, все остальное не недоработки, а просто фон. Первое время я вонял на то что деньги слишком легко даются и всё по дешевке, но потом я понял что.. как-то пофик, акцент на другом, зато ничего не мешает мне и я думаю только о сюжетной линии. Хотя к сожалению сюжетка здесь простая, а единственное что портит впечатление от мода - ЭТО МИЛЛИАРДЫ И ТРИЛЛИАРДЫ БАГОВ Выше 3 поставить не могу, даже без багов мод тянет на 4, поэтому 3 Плюсы: + Средний сюжет + Полковник предупреждает о выбросах + Новые вещи: еда, медикоменты, оружия, броня + Прикольное место для тайника бинокля + Прикольная механика приседа и лежания, но багованная + Новые интересные варианты озвучки персонажей ± С мутантов выпадает лут (на землю) ± Оружие бесполезно - точнее.. пригодится оно всего пару раз, ну и от мутантов избавиться которые не респавнятся. В сюжете всего пару раз придётся расчехлить ствол, и то урон огроменный, все оставшееся время (а это примерно 90 или даже более % геймплея) ты даже не паришься об патронах и оружии. Для тех кто не любит боевки и тем кому важнее сюжет и прочее - это плюс. А вот для тех (как я) у кого руки чешутся постреляться и испытать свои новые "пукалки" - для таких это будет минус и возможно даже мод покажется душным и скучным, хотя лично мне зашло ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ БАГОВ БЛИН Минусы: - МИ-ЛИ-АР-ДЫ И ТРИЛЛИОНЫ БАГОВ - Меню стандартное - Слишком высокие прыжки, словно на луне (не мое) - Часто проваливаюсь под текстуры - Еле как нашел тайник на элеваторе (на дереве). В принципе с тайниками проблемы - Не вырезаны некоторые диалоги с нпс из оригинала - Баг с аптечкой АИ-2 - стоит 50К рублей, а продать ее содержимое можно за 54К - Баг с отображением характеристик брони - Тайников мало, но их содержимое слишком имбовое - Кривой прицел на пистолете Беретта - Главные нпс могут просто взять и убежать с своего места на другую часть локации или вовсе пропасть все нпс на локации - Побочные квесты в разряде "Пойди - Найди - Принеси" - Разбитый вертолет нифига не разбитый - Чёрный ящик спрятан в тупом и неочевидном месте - Баг с освещением в Депо - огромные белые пятна от ламп (сильно садят фпс). Помогает статичное освещение - Частые вылеты при переходе локаций и загрузки сохранений на F9 - хз есть ли а-лайв в моде, но если да то он работает странно - 4 полтергейста заспавнились возле базы вояк и летели по дороге до элеватора - Баг с квестовым фонариком - Вместо мертвого военного заспавнился живой, а кпк просто лежал рядом - Странный урон оружий - химера умирает с одного выстрела дробью, а плоть с 4 - Кривые телепорты - Вход в пещеру Жирдяя слишком трудно найти (нашел тупо случайно запрыгнув на какую-то фигню с отверстием, это даже не труба :/) - В конце духота с беготней и никудышный финал
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭто хорошо. Уже хочется посмотреть на последнюю сборку
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллпри запуске "launch Game" выдает такую ошибку при запуске через "launch editor" выдает это вроде всё правильно сделал при установке.
-
1 баллЛюбым удобным способом. Можно из рестриктора, из другой функции, при выдаче инфопоршня и т.д... из рестриктора, при попадании в него гг: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = %=game_credits% из инфопрошня (выдать инфо любым удобным способом): <info_portion id="game_over"> <action>xr_effects.game_credits</action> </info_portion> из другой функции: local pos_rem = vector():set(913.599975585938,-0.100000001490116,-353.950012207031) local particle_rem = particles_object([[anomaly2\teleport_out_00]]) function par_aes_remont() particle_rem:play_at_pos(pos_rem) xr_effects.game_credits() end
-
1 баллВ моде «Ловец Снов» будет 9 локаций! Об этом стало известно из небольшого отчёта о разработке. Два уровня из этого числа будут подземные, а также возможно появление и третьего подземелья. Все локации уже сейчас заселены живностью, сталкерами и аномалиями. Идёт процесс наполнения квестами, событиями и тайниками. Попутно с этим ведется работа над погодой, графикой и звуком, а также улучшается движок и его возможности. Улучшается сценарий и поднимается планка подачи сцен и качество озвучки персонажей. Сроки выхода мода по-прежнему обозначены на начало-середину лета, однако из повышающейся планки качества дата может слегка отодвинуться. По словам разработчика, грядущий мод станет самым глобальным по своему объёму и наполнению из всех проектов от VIVIENT TEAM. AP-PRO.RU, 2023 г.
-
1 баллLamer то есть, через жопу и враздрай проходишь ты, а виноваты разрабы? То что локи сразу открыты, вовсе не означает, что туда нужно сразу ломиться - есть основной сюжет ТЧ, и линейка Клондайк с ним связана, вот по основной и нужно ходить, попутно выполняя Клондайк и не забегая вперёд. Советую сначала в чистый ТЧ сыграть, чтобы хотя бы знать о чём идёт речь и не выглядеть идиотом со своим мнением.
-
1 баллНа новогоднем столе настоящего Сталкера могут быть щупальца Кровососа хоть в грибном, хоть в томатном соусе. А вот без традиционного топа лучших модификаций года от AP-PRO - праздник никак не обойдется! Настало время вынести горячее, и представить вашему вниманию итоговый рейтинг лучших проектов 2021 года! AP-PRO.RU
-
1 баллКак может связь быть восстановленной, если корреспондент вам не ответил? Поправте это. пож. И ещё, что они делали с 01 час. до 03 час. и где они это делали. Поправте или растолкуйте и вам наверное просто нужен военный консультант, не обязательно Майор или опустите эту билеберду. Ничего личного. Устав есть во всех армиях мира.
-
1 баллNLC 7: Я - Замученный Очень долго я не хотел притрагиваться к этой модификации из-за множества негативных комментариев в чатах, под постами и роликами. И действительно, заходя на стримы по NLC 7, я видел “хилого астматика, который и пары метров пробежать нормально не может”. Но в один день, я всё-таки решил попробовать мод. Запустил, немного побегал и меня просто порвало. Порвало от людей и их комментариев, из-за которых я пропустил модификацию, которая впоследствии стала моей любимой. Поиграв сам и разобравшись в механике, я понял, что весь негатив в сторону NLC 7 не оправдан полностью. Я увидел детально проработанную и атмосферную модификацию, а не “Меченного-инвалида”. А ведь я соглашался с этими людьми, которые, не разобравшись, поливали мод помоями, но как же всё изменилось Хотелось бы выделить основные моменты, которые в NLC 7 меня впечатлили больше всего: Атмосфера Погружение с самого главного меню, с этого депрессивного трека. В целом, в NLC 7 выдержанная атмосфера одиночного выживания в жёстких условиях ЧЗО, где перестрелки с живыми людьми – большая редкость Механика – Интересно оформленная разгрузка, которую необходимо своевременно снаряжать боеприпасами и медикаментами – Минималистичный интерфейс, способствующий большему погружению. Счётчик патронов и наличие предметов в разгрузке вызывается отдельной кнопкой – Система обмена, при которой деньги практически потеряли ценность. Действительно ценные вещи теперь можно получить лишь в обмен за артефакты, водку или за выполнение заданий – Артефакты теперь по-настоящему ценные предметы, которые трудно добыть. Много раз подумаешь: отдавать ли очередной найденный артефакт в обмен на снаряжение или использовать самому – Переработанные мутанты и их новые способности, которые не дадут вам засидеться на ближайшем камне. Сражения с ними стали намного сложнее и интереснее – Система сохранений только у зажжённых костров не даёт заниматься сейвскамом - одним из самых больших недостатков оригинальной игры. Очень способствует погружению, когда ты борешься за свою жизнь до конца и принимаешь последствия своих решений Графика Графику Тень Чернобыля и не узнать. Отлично переработанное освещение, текстуры, эффекты Сюжет По сути, сюжет в NLC 7 - ремейк сюжета Тень Чернобыля, но в совершенно новых тонах. Получилась история о человеке, который, выживая в жёстких условиях, вспоминает своё прошлое. Осталось как множество уже знакомых заданий, которые были переработаны и дополнены, так появились и совершенно новые. Замечательно написанные диалоги, вариативные квесты и интересные сюжетные моменты Оружейный пак Лучшая оружейка для Тень Чернобыля и одна из лучших в принципе. Отлично подобранные модели, эффекты, звуки Локации Переработанные локации с новыми интересными объектами и особенностями. Многие локации поменяли своё месторасположение и были выставлены в совершенно новом свете Из немногочисленных недостатков могу выделить отсутствие системы апгрейда снаряжения, некоторые некачественные модели оружия и рук у костюмов, худ шлемов и масок. Но есть и один серьёзный недостаток - концовки, которые откровенно расстроили. Очень надеюсь, что в будущих обновлениях их исправят или заменят По итогу, могу советовать NLC 7 всем тем, кто не боится трудностей, кто желает непередаваемой атмосферы и долгого прохождения с интересными квестами и ситуациями. Не доверяйте вслепую негативным отзывам, а попробуйте поиграть сами и хорошенько разобраться в механике, ведь аналогов этого мода просто нет
