Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.10.2023 в Сообщения
-
5 баллов
-
4 баллаОфигенно, команда тру сталкера виновата в том, что тихо-мирно делают мод и об этом никого не оповещают. Я надеюсь что Крэйзи попадет не в топик бан а какой-нибудь бан, чтобы когда мод выйдет, все поздравляли команду, писали свои впечатления, а этот товарищ не мог просто ничего сказать. Жаль что до некоторых не может дойти, что модмейкеры никому ничего не должны.
-
3 баллаЕсли Бар делал GREZ, то вот вам файл, а то уже на это - "не работает статика" уже смотреть неприлично. Ставит в папку levels уровня https://disk.yandex.ru/d/8rcwh_zHX_QlpA
-
3 балла
-
3 баллаОй, извините, мне еще нет 50 или сколько надо, 60-ти, чтобы шутить над вами. Куда извинения присылать, на почту?
-
3 баллаslesar6razriada спасибо за прохождение! Баги поправим, 2к текстуры сделаем, как дополнительная установка или вообще откажемся от них. За Ганс решит голосование. Озвучка ГГ будет, но актера пока нету (вакансия) На то это все и ОБТ Дополнено 0 минут спустя nihtwolt если это как-то поможет
-
3 баллаEmmis за мод спасибо, прошёл с удовольствием. По сюжету просто все отлично, история интересная, отсылка к Призраку и история с ним, просто респект! Две претензии к моду, местами графомания в диалогах и ужасная оптимизация. Не дело это когда мод грузится дольше чем успеваешь бутылку пива выпить! P.S. Лично моё мнение, не хватает озвучки ГГ. особенно странно смотрится катсцена с участием ГГ без озвучки, да и в некоторых местах тоже не мешает добавить. В начале где то были ГС от одного из НПС и тишина и текст от ГГ Выглядело странно. И слишком быстро исчезают с экрана сюжетные СМС. С озвучкой, если надо, могу помочь. P.S.2 В целом красавчик, но с оптимизацией нужно что то делать. Если дело в Ганслингере, предлагаю выжечь сию причину калёным железом. Жертва не стоит результата...
-
2 балла
-
2 баллаЯ уже три дня не стримлю. Работы вагон. Отопление дают на дома. Дополнено 5 минуты спустя Сиди в Баре. Дополнено 8 минуты спустя А это ещё что за пингвин? Не помню такого!
-
2 баллаAndroIDDQD Всё на скриптах, что бы нормально завести анимации, по хорошему нужно перетащить себе ОГСЕшные скриптовые сигналы, тогда не придется колхозить бинд_сталкер. Во всех модах на огср они сделаны именно так. Дополнено 3 минуты спустя поддержка медленной аптечки вроде есть в огср движке, надо вики на гитхабе читать
-
2 баллаСтранно, а в голосовании большинство за... Эй, проголосовавшие, вы там кнопочки не попутали?!
-
2 баллаИ все-же не считаю однозначным утверждение что "АБЫРВАЛГ 221 был лучше аффтар все изпортил", 2.3 шейдеры по своему хороши, как будто не xray даже, а юнити там, или уринал (на низких настройках). Возможно, нужна другая цветопередача, или погода, чтобы было не так цветасто и ярко. Считаю уместным дальнейшее экспериментирование. Дополнено 23 минуты спустя Вот еще удачная фотка послезакатного Юпитера. Шейдеры от версии 2.3.
-
2 баллаTrue Stalker это про человека, а не про ТСС, это уже тысячу и один раз разжевывалось. Дополнено 0 минут спустя Настоящий сталкер = ГГ Дополнено 2 минуты спустя Вопросов нет, иди в Ubisoft и качай Far Cry 3-4, это почти ТСС только в джунглях\горах Дополнено 3 минуты спустя Потому что мы так хотим, это наше хобби Дополнено 4 минуты спустя Увы, белку я добавил Дополнено 12 минуты спустя Да, у нас будет один женский персонаж.
-
2 балла
-
2 баллаОна предупреждала тебя, а ты даже не знаешь ее имени Дополнено 0 минут спустя Силы @Overf1rst и @SkyLoader Дополнено 2 минуты спустя А должны? Чтобы ты или кто-то типа тебя, в очередной раз пришел в тему и начал писать про то, что мы только скринами и кормим, проекта не существует, слишком долго рендерим иконки и т.п. Отстань от нас пожалуйста, хватить постить свои высеры. Ты уже всех тут достал, была бы моя воля, ты бы сидел в вечном топикбане, но Алексей че-то добренький.
-
2 баллаДа говорили же уже много раз, не влияет это на сроки разработки мода. Уже по пятому кругу одни и те же темы обсуждаются.
-
2 балла@Wolfstalker @chriotmao @Overf1rst @SkyLoader @Belka @exDeMODER @SamArt @dankalaning @Kostov @CorryZeron @Xottab_DUTY @Hunter Блин, забыл написать в начале дня - товарищи разработчики и тестеры, удачной и продуктивной недели Вам! И чтоб не болели! Дополнено 6 минуты спустя Интересно кстати, что на одном из скринов Топор в комбинезоне СЕВА перезаряжает ПМ. Либо такая прихоть была у товарищей наших разработчиков, либо Макаров даже ближе к концу игры действительно будет играбелен при каких-то условиях. А вы, гости этой темы, как думаете?
-
1 баллПоявились свежие новости о состоянии разработки новой версии «Shadow Of Chernobyl Update 2.0». В настоящий момент ведется работа над локацией Янтарь. Попутно с этим дорабатывается оружие. О нём планируют подробнее рассказать в ближайшем ролике. Уделяется время погодной составляющей. Прямо сейчас прорабатывается новый погодный цикл, который и показан на новых скриншотах. Еще одной приятной новостью должно стать появление возможности настройки графики прямо в игре, благодаря чему игрок сможет менять параметры и сразу же наблюдать результат. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
-
1 баллЯ что то не понял, как найти псизоны...С прибором в руках ходить невозможно, что, делать по одному шагу и включать прибор что ли....Если это так, то это полный ..... Где же арт подаренный самим Стрелком, даже если Г.Г. забухал, то этот арт он точно не имел права пропить....
-
1 баллТам говоришь на свалке в ангаре со сталкером, он тебе даёт переход в Санаторий, но чтобы появился Лёха, нужно обязательно бар посетить. Дополнено 5 минуты спустя Я с Калининым уже поговорил после возвращения с хутора. Пришёл на хутор, они не заспавнились. Я так понимаю, нужен ещё диалог с Демьяном, но тот пока молчит. Я ж и говорю, тут слишком много непоняток, догадайся сам, что нужно для диалога-уйти с локации или прождать какое-то время.
-
1 баллVaryag25 По поводу Лёхи я вообще забил на этот санаторий, зарулил туда в первый раз на 15 дне в Зоне)) А там прикинь и бюрер жив и Лёха уже там я такого не ожидал, я пошёл в начале убил бюрера, подхожу к Лёхе и он мне такой А это же ты Меченый и сразу подарок мне дал Ак47. А на счет когда именно он там появился я не в теме у меня так вышло. Дополнено 3 минуты спустя Там вроде время должно пройти или нужно выйти с локации а перед этим обшарить сгоревший хутор доложить калинину и все такое и потом приходишь на сгоревший и там бац и прям перед глазами заспавнятся трупы учёных, и на выбор либо Калинину или Демьяну нужно рассказать у обоих разные награды, Калинин даст на выбор патроны или ствол а Демьян даст Слюду (Которая кстати потом может пригодиться по квесту Сильвестра по поводу револьвера)
-
1 баллДед таблетки забыл выпить Дополнено 1 минуту спустя Ладно, держи, не будем ругаться https://disk.yandex.ru/i/9JbBTd6K3Jb2vP
-
1 баллСпасибо за теплые слова об Expedition. Хотя критика тоже приветствуется, если она конструктивная. Погода будет переделана с упором на драматичную кинематографичность без избытка цветастости. Однако некий градус цвета уже придают сами шейдеры, с этим ничего не поделаешь. Учитывая, что изначально ставилась цель сделать так, чтобы игра своим видом напоминала дешевый порт на ранний унриал, то это называется "Suffering from Success". Дождливая и штормовая погода вообще крайне сломана, так как x-ray не расчитан на то, что я пытаюсь заставить его показывать, когда идет дождь. Например для создания эффекта графониума белые отблески воды на земле были усилены, но это автоматически привело к тому, что также усилился свет от молний. В новой версии я постараюсь это пофиксить. Что касается Beef NVG, его можно портировать в expedition, но у него большой недостаток, у него светятся эффекты частиц, еще сильнее чем в ванильной аномали. Вот если Beef это пофиксит, тогда сразу вставлю его NVG в игру. Но это вряд ли случится, потому что модеры забили болт на частицы, только я тут считаю, что они важны и играют роль. Вот например, сделал эффект тумана утренней зари на востоке, из частиц. При закате этот же эффект спавнится строго на Западе. Что насчет Arrival так они жутко крашат ФПС, так как все частицы рендерятся в real time на процессоре, а не видеокарте. Так что даже летящие листочки начинают крашить фпс. Я добавлю пространственные пузыри в игру, но они скорее всегу будут убивать, а не телепортировать. У нас тут серьезная опасная Зона, а не лунапарк инопланетян, в конце концов.
-
1 баллВ настройках игры просто разрешить переход между локациями. Дополнено 45 минуты спустя Блин. Переустановил игру и всё равно вылетает с той же ошибкой. Только теперь не в процессе загрузки, а через пару секунд после. Дополнено 46 минуты спустя Вот надо было мне обновлять. Всё же работало.
-
1 балл
-
1 баллВ Колду не играл, что ли? Дополнено 2 минуты спустя А уже не в первый раз народ голосует через попу кошки.
-
1 баллEmmis , вот вот. а к вечеру берись за "историю джона 3". и к выходным - в релиз! нам играца не в чего, а они там прохлаждаюца понимаешь
-
1 баллЭммис, этот мод, да какой там, игра - просто имба! Желаю творческих успехов на этом поприще. Одно но - бывают систематические грамматические ошибки. Чуточку портит впечатления от игры, совсем чуть-чуть.
-
1 баллПервое - на сколько знаю, там должна быть инструкция по допами их установке. Второе - 8 часов 21 игровая минута с разговора с Сидором про Шустрого.
-
1 балл
-
1 баллА она нужна?) Кое-где, например в новой CS2 оно пошло на пользу, а где-то наоборот "пластмассовый мир победил". Ну и плюс надо понимать, что чем ярче картинка, тем больше деталей она выдает. А сталкер не блещет 4К-текстурами и хайполи, кому демонстрировать шестигранные трубы и зачем?) Во всех играх по сталкеру на минуточку даже сглаживания на объектах нормального нет, хотя только его бы хватило (внезапно), чтобы существенно изменить картинку. Компиляторы уже есть, но кто будет модели переделывать все?)) Тут тот же вопрос, что и с PBR. В итоге максимум что мы видим - худ в игре из современной колды, а все что рендерится за худом - почти билдовский пейзаж, смотрится крипово на самом деле))) И тут хоть просветляй, хоть протемняй, все равно получишь сталкир GTA SA. 4К-моды сильно помогли дорогам и холму слева стать более современными. Так это просто ползунки яркости\гаммы в меню покрутили. Ничего не надо рендерить 3 раза, связка запеченное АО + дин. освещение работает вполне себе хорошо. Солнце ходит по небу - тени смещаются, нужный эффект производит. Фоновое освещение обеспечивается АО, а это как правило легкая ненавязчивая подсветка в нужных местах, без которой все выглядит искусственно. Можно сверху докинуть динамический АО, типа SSAO, чтобы затемнять какие-то мелкие детали, углы и т.д. Вопрос лишь в том, что это будет делать))
-
1 баллParacetamol через логику, секция on_hit как вариант [hit] on_info = {=hit_by_actor} %+info%
-
1 баллСкачай и установи FDDA 0.9 поверх экспедишн. В 2.4 будет пофикшеный FDDA со всеми вырвиглазными анимками замененными на качественные аналоги из таркова. (ИРП правда будут распаковываться как ящики на кучу продуктов. Можно анимку, но так реалистичнее.) Дополнено 46 минуты спустя Тестировал новые конфиги погоды и шейдеров и словил красивый скриншот. (В основном игра выглядит более блекло, это счастливая случайность.) Дополнено 0 минут спустя В целом визуальная картинка как в 2.2.1, чего все и хотели я так понял.
-
1 баллЯ было дело решил побегать ЗП с OPENXRAY ну типа true stalker на этом же двигле, думаю дай мол гляну как оно.... в какой-то момент все управление отказывает там есть у этой фигни решение,и девелоперы слышали о таком приколе и вроде как известны пути обхода.... т.е взять и просто поиграть OPENXRAY можно, но с мелкими подводными камнями.... настоятельно прошу девелоперов OPENXRAY выпускать stable версию которую можно взять как основную для дефолтной игры без проблем в прохождение....
-
1 баллПобегал до кейса на Агро, в принципе мод очень даже ок. Пожалуй, одно из немногих, что меня чутка напрягло, так это крысы. Вместо того чтобы спокойно пожрать труп, они бегут за ГГ, хотя ГГ может тупо их игнорить. Но они бегут самоубиваться. Ех. Понятно, что хвост и т.д. Но всёж. А так, понравилось.
-
1 балл
-
1 баллbardark ага Дополнено 33 минуты спустя UPD В шапку добавил ссылку на патч 0.58 Новая игра обязательна!
-
1 баллДа из всего, что ты скинул, нужного файла нет. Название начинается с xr_3da.build_7520+время запуска, это и есть то, что нужно.
-
1 баллТебе с этим надо на Оф. форум, здесь тебе врятли помогут. Просмотри последние 10-15 страниц темы на Оф. форуме, там человек подробно расписал, что надо делать примерно в такой же ситуации. На последней странице форума модер отсылал человека примерно с такой же проблемой к этому посту и человеку помогло.
-
1 балл
-
1 баллС релизом! А зачем ярлык запуска назван через апостроф? Могут быть глюки в таких случаях. И да, я знаю про английскую систему принадлежностей.
-
1 баллflush !test.give_info("info_artmod_dummy_spring_galant") подсмотрел в 3.8.1 надеюсь разрабы ни чего ни меняли. Если все правильно сделаешь, то придет смс, что поршень получен. А в х-16 через РЛ без инфы от Бармена-Балабола-Егеря ты не попадёшь ну или при первом заходе в лабу через Янтарь. Демо_рекордв в 3.9 отключён.
-
1 баллЕсли кому интересно. В настоящее время идет портирование винтовок Мосина из Таркова на Тарковских анимациях. Таких винтовок будет 12 вариаций. От обреза до роскошного Archangel OpFor SPR. Причем анимации не просто из таркова, исп ользуется "инерционный ретаргетинг". Это моя личная фишка которая позволяет портировать инерцию движения с одной анимации на другую, анимации становятся живее и более одушевленные. В случае с анимациями таркова, которые очень роботизированные (никаких лишних движений) это очень помогает вписать их в общий анимационный стиль сталкера. Это будет не единственный порт из таркова, так как метариг настроен и работает, можно сразу брать анимки/модели из таркова и сохранять в сталкерском формате. Всратый малоразборчивый скриншот потому что этот сайт разрешает мне загрузить только один файл 900 кб. Дополнено 18 минуты спустя Разница до и после инерционного ретаргетинга: https://drive.google.com/file/d/1lwM5oHTKXX0G50Ln8LjjBMZ42R7_k2PG/view https://drive.google.com/file/d/1DE4h54c5KWvGwDRHFhXqYlxpdX0NfRXb/view
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАндрей Ветров ты скачал с мусорного сайта, больше повторять не буду. Сборка получила больше оптимизации в новых версиях, а не наоборот.
-
1 баллАктёр озвучки: slesar6razriada Текущий статус: Не напрашиваюсь, не навязываюсь, но помочь готов. Оборудование: Микрофон AT2020 USB Обработка звука и эффекты: Нет Контакты для связи: Предпочтительно в ВК , при отсутствии ВК личные сообщения на сайте. Информация о себе: Не против помочь в озвучке модификаций, находящихся на осознанной стадии готовности. Т.е. как минимум не ранняя стадия разработки. Почему? Потому что озвучил я гораздо больше модов, чем дошло до релиза. Обидно когда ты вкладываешь душу в озвучку, а разработчик через 2 недели перегорел и забросил. Писать желательно заранее, а не в последний день, времени свободного не так много. Для достижения при озвучке максимально удачного попадания в интонацию, желательно к каждой фразе приложить подробное описание. Пример описания: Наемник. 35-40 лет. Отдает команду по рации. Громко и четко. Или: Нейтрал. Возраст 40+ Ранен. Просит помощи, голос слабый, срывается на кашель. Лесник. 45-50+ рассказывает где искать мутанта. Спокойным, размеренным голосом. Принимал участие в озвучании проектов: Alone In Windstorm Artifact Объединенный Пак 2.1 - 2.2 S.T.A.L.K.E.R. Беларусь Плохая компания 2 Канувшие в небытие Инкубатор, Ловец снов и множество других модов. Примеры озвучки: Яндекс Диск
-
1 баллCrackpot НЛС трудно сломать , самое главное читать диалоги и вовремя здавать ЦК , и те квесты что на время идут.
-
1 балл
-
1 баллне большая обнова https://mega.nz/file/da93zZQa#q8fY7J3V-IXcJ2eZxdOTxhFc3T28yh81BmlbheIXF58
