Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.11.2023 во всех областях
-
3 баллаИстория Сингулярности завершена! Желающие могут прочитать сразу весь сюжет в одной книге. На каждую часть, можно найти ссылки в комментариях, а так же концепт файлы, по созданию модификации. Вопросы: 1. Так ты будешь заниматься созданием мода? 2. Ты будешь еще писать сценарии по сталкеру? 3. Если кто то возьмется делать твой мод, ты будешь помогать? Ответы: 1. Нет, я начинал делать урезанный вариант мода, но столкнулся с проблемой прописания элементарного диалога, без привязки к выдаче квеста, чисто фанарный диалог. Неделю убил на изучение моддинга, в SDK понял как работать, посмотрел и прочитал много уроков. В общем, если бы я хотя бы знал точно информацию и мне не приходилось бы бегать по всему интернету в ее поисках, возможно бы, мод, по первой части Истории Сингулярности, был бы уже готов. А так, мне элементарно не хватает времени. 2. Нет, Конец Сингулярности это заключительная часть Истории. Если кто то и захочет, чтобы я писал сценарий (что вряд ли), ну, на это тоже уходит время. А я и так предоставил бесплатно 750 страниц текста, чисто на голом энтузиазме, как и многие модмейкеры, я думаю. На этом и строится фан база, творчество для народа и таких же как и ты фанатов продукта. А понравится или нет, тут уже дело вкуса. 3. На сколько я изучил и понимаю, и на сколько мне предоставят информацию, для работы с тем же SDK, (я знаю, что я там многое все еще не знаю, особенно то, что связано со скриптами) на столько и будет моя помощь. А так, каждому кто поучаствует в создании полноценной реализации сюжета части Истории Сингулярности в моде на Сталкер, я готов отправить свою книгу с автографом. Всем спасибо за внимание! А так же огромная благодарность тем, кто оценил мои труды! Полная История Сингулярности на Ridero, в бесплатном доступе: https://ridero.ru/books/the_history_of_the_singularity/ Есть возможность поиграть на Андроиде, на платформе Kocho, в Новеллу по Первому сюжету Singularity Rust Ссылки на файлы в группе ВК: Первая часть сюжета (6 глав) Вторая часть сюжета (Финал) Урезанный вариант создания мода..rtf
-
3 баллаЗачем распинаться если можно кратко и по сути? Плюсы: 1) Cюжет: Основные главы + дополнительные главы, вы можете побыть как Шерлок Холмс, вы можете помочь призракам в НИИ "Агропром", а так же повлиять на концовку благодаря последствиям выборами, так как в этом моде почти всё зависит от тебя, и это очень интересно. 2) Атмосфера. 3) Отсылки: На разные моды, на разных авторов, очень круто и мне понравилось. 4) Стабильность: Вылетов за один запуск, ни разу не встретил, фиксы сделали своё дело. 5) Графика: Приятная осенняя графика, что ещё говорить-то. 6) Последствия: Ты можешь пройти сюжет за одиночек либо бандитов, э Минусы: 1) Эмбиент: Повторялся постоянно, в итоге просто музыку выключил в настройках, но он идеальный для этого мода. Время подвести итоги: Этот мод дал мне невероятные эмоции, дополнительные главы проходил с удовольствием, на пару вечеров этот мод идеальный как по мне. Очень жду Падший Бог 2, огромное спасибо автору за мод и удачи ему в разработке.
-
3 баллаТо, что я всегда так хотел увидеть в сталкерском моде. -Осторожно, возможны спойлеры!- Я довольно давно грезил о том, что хочу когда-нибудь увидеть хоть в каком-то моде на сталкер хотя-бы несколько моментов, где главный герой попадает в своеобразный персональный ад внутри своей головы. Где этот самый ад изображён как самые болезненые события лично для главного героя. Где этот ад выглядит сюрреалистичным. И наконец-то я это увидел. К тому же это всё реализованно на неверноятно высоком уровне. И каждый такой кошмар действительно интересно проходить, ведь все они имеет свои геймлейные особенности, из-за чего они все тебя очень цепляют и запоминаются. -Сюжет в модификации хороший. Цельная и интересная история, в которой ты прекрасно ощущаешь, что главный герой сильно меняется характером. От Ассистента-труса до хладнокровного сталкера, которого ничто не остановит перед своей целью. -Оптимизация в моде хорошая. Правда фпс в Мёртвом городе не очень радует. Но на других локациях с ним всё просто прекрасно. Ещё во второй трети игры вылеты при попытке сохранить игру прям одолели, но до и после всё было в порядке. -Геймплей достаточно разнообразен и содержит очень много нового и интересного контента. Те же кошмары главного героя разбавляют игру очень хорошо. Сюжетные и побочные квесты тоже были разнообразны по части геймплейной реализации. Так-же особенно сильно мне зашли новые мутанты. Понравились абсолютно всё, ведь каждый из них уникален своими повадками, и к каждому ты должен подбирать особый подход. С балансом в модификации так-же порядок. Как с ценами, так и с уроном (За исключением финального штурма Саркофага, где у меня немного пригорело, с того, что тебя кладут буквально с трёх попаданий, а сами враги мало того, что очень живучие, так их ещё и очень много. И момент с подъёмом по лестнице к "Монолиту" тоже из-за этого немного потрепал нервы. Очень не хватило ремнаборов, чтобы починить броню и оружие.). -Визуальное и звуковое окружение это одна из важднейших вещей, которые и нужны для полноценного погружения в игру. Тут это всё на высшем уровне. Приятная графика и эмбиенты. Хорошая музыка в сюжетные моменты даже вызвала у меня мурашки. Особенно во время штурма ЧАЭС. Визуально стоит вспомнить хотя-бы те же кошмары. Насколько же круто и грамотно там всё реализовано. Даже зная, что это ОБТ - я всё равно крайне рекомендую ознакомиться с этим модом. На мой взгляд, это лучший мод за всё время существования сталкерского моддинга.
-
2 балла» Загрузить «Подземная локация "Завал"» с ФО: Google Drive [40 МБ] Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Адаптировал и переработал: Melya (ТЧ) Автор оригинальной карты: insta (GMOD) Отредактировал: sparkz (GMOD) Маленький коридорный подземный уровень, является частичной адаптацией карты gm_interprobable из гаррис мода. Грубо говоря, от оригинала остался только "каркас", карта сильно переработана и стилизована под Сталкер. Левелдизайнерские костыли естественно в комплекте. Представляет из себя кусок какой-то подземной автомагистрали вместе с прилагающими помещениями непонятного предназначения. Место характерно аномальными "наростами", обвалившимся потолком в главном зале и проросшими лозами. Если не обращать внимание на мелкие шероховатости, то живописное место. Есть примитивная оптимизация. Компиляция максимальная. В комплекте дождливый пресет погоды под эту карту, но можно поставить любой другой. Есть спавн, чтобы не было скучно тестить. Фотокарточки локации прилагаю. Делал для ТЧ 1.0006, но можно по желанию куда угодно адаптировать. Кому сильно надо - пишите в личку, пришлю исходники.
-
2 баллаЗдравствуйте! Сегодня состоялся анонс модификации "Фарватер", которая снова погрузит вас в расследование таинственного провала операции Фарватер! На данный момент, модификация разрабатывается только мной, но я не всемогущий, и не смогу всё реализовать самостоятельно. Поэтому я приглашаю Вас в команду, чтобы эта маленькая модификация быстрее вышла в релиз. Если Вы уже имеете опыт в разработке модификаций, но не имеете никаких идей, или новичок который только начинает свой путь в модострое и не знает с чего начать – то этот проект для Вас. В ходе разработки Вы не только отточите свои навыки, но и обретёте ещё один не менее важный и ценный навык – навык работы в команде. Присоединяйтесь к нашему дружному коллективу, и начинайте творить! Контакты: DGames_official (Telegram), Blood Raven (VK). ПС: Лучше пишите в Телеграм, я в ВК бываю редко.
-
2 балла
-
2 баллаChiftain это надо с божьей верой молится чтобы кат сцена прошла быстрее чем его пристрелят, а так жди фикс
-
2 балла- Мод интересный, насыщенный, с новой историей, АБСОЛЮТНО ДРУГОЙ ГРАФИКОЙ. Графика - отдельное, что хотелось бы выделить, так как в совокупности сложности игры, музыкального сопровождения, разнообразия оружия, некоторых условий для персонажа - это очень сильно затягивает. Так же - задания в МГ и Янтарь - не пойди принеси, а логично связаны, поэтому нет ощущения бессмысленной беготни по локам. Новые аномалии, а так же переработанные старые - КРУТЯК! Разрабам Сталкер 2 бы посмотреть и поучиться... Так же мистика - погружение и адреналин иногда подпрыгивал, спасибо) Ещё хочу добавить то, что нужно читать реплики и не скипать рано их, так как можно в самом начале стартовать с пистолетом, либо с автоматом+глушитель, который после прокачки становится имбой для вашей экономики. Ах да, поход в лабу на янтаре(дорога от бункера до лабы) - НРАВИТСЯ! Как будто всех мобов с карты накидывают волной))) - Что касается багов с лестницей, о которой все так говорят - 2 раза проходил, и ни разу не словил баг. Однако баг с дверью в пространственной аномалии - словил, так как в неё был выстрел(предполагаю) и поэтому она перестала реагировать(после загрузки сохранения - всё норм). - Из минусов - экономика -_-, 100к и выше за автоматы, дробовики и т.п. у торговцев... 5к за 10 патронов дроби... ужас. Спасибо, что хоть апгрейды не стоят так же... Однако оправданием завышенным ценникам в начале - это как вызов, но всё же.... почти в самом конце перед походом на Янтарь, даже после выполнения 1й заданки "Сидора" - ценники упали на ~5%, что не меняло ситуации. Да, это сподвигло шерстить карту вдоль и поперёк, чтоб разжиться, но всё же - лестницы многоэтажек...сниться в кошмарах мне будут)) По поводу экономики артефактов - вопросов нет - за имбу, придётся раскошелиться, но за экзач, который на следующей локе стоит в 2 раза дешевле.... смысл тогда в скидке "Сидора"? - Ещё из минусов прицелы для АК... при раскачке они закрывают половину обзора, приходится то снимать прицел, то одевать... - Детектор СВАРОГ... пересвечен. Есть у кого фикс?(возможно ли поменять ему скин, или вовсе его фиксануть как бы модом на СВАРОГ v1.2 ?)
-
2 баллаА что не так с семёркой? Любишь анальные зонды и обновления каждый час? 7ка работает нормально и для сталкера гораздо лучше. Дополнено 31 минуты спустя Щур Аналогично, со всем софтом такой вылет. Через раз какой-то полигон запустил, походу мод ещё совсем сырой.
-
2 баллаРебята, держите спавнер. Активация на F1 в паузе Spavner-Dreamcatcher-14.11.23.7z
-
1 баллDiscord Название: ANOMALY "GAMMA" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3 Разработчик: Grok Часть 1: ПОДГОТОВКА К УСТАНОВКЕ Часть 2: УСТАНОВКА:
-
1 баллИнструмент для работы с ogf и dm форматом с довольно большими возможностями За основу был взят OGF Editor от mortany: https://ap-pro.ru/forums/topic/3219-ogf-tool-v05/ Поддерживает Shoc, CS, CoP форматы моделей Возможности: 1. Редактирование текстур и шейдеров модели 2. Редактирование Userdata 3. Редактирование Motion Refs 4. Редактирование названий костей 5. Редактирование материалов кости 6. Редактирование массы костей 7. Редактирование центра массы костей 8. Редактирование описания модели 9. Просмотр полного списка костей 10. Интеграция с OGF Viewer (WIP) 11. Экспорт ogf в форматы object, skl, skls, bones 12. Просмотр списка встроенных анимаций 13. Хоткеи: F3 - Перезагрузить файл, F4 - Открытие файла, F5 или Ctrl+S - Сохранение файла, F6 - Сохранить как 14. Возможность назначить на формат файлов .ogf 15. Возможность записывать чанки UserData и MotionRefs даже если их раньше не было у модели 16. Редактирование позиции и ротации костей 17. Возможность удалять ненужные чанки Motion refs и Userdata - для удаления нужно очистить текстовые поля и сохранить 18. Починка Gunslinger моделей - модели чинятся автоматически при сохранении 19. Возможность редактировать, добавлять, удалять, настраивать (через OMF Editor) встроенные анимации (Motion tools при активной вкладке Motions) 20. Интеграция с Object Editor (Tools вкладка), которая дает возможность подгружать скелет из ogf для подгрузки skls и экспортирования в omf 21. Редактирование dm 22. Редактирование ogf без костей 23. Редактирование расположения лода 24. Импорт параметров из одного ogf в другой Исходный код: https://github.com/VaIeroK/OGF-tool Скачать: https://github.com/VaIeroK/OGF-tool/releases/latest
-
1 баллNikola0s666 Скорее мод делался на скорую руку, главный разраб в армию ушел, а допиливать сам мод и делать фиксы будут или нет, не знаю, а если и будут, то долго. Всё же это ОБТ, а не полноценный релиз)
-
1 баллСпасибо.Поставил.Зашел.Словил вылет по сейву. Вышел. От души блть.(До квеста с Сахаровым не дошел) Дополнено 1 минуту спустя ~ добавлен отдельный арт для сюжетного квеста ~ добавлен таск в ПДА на организацию охраны для Алхимика ~ исправлен затык в сюжетном диалоге "болотной" ветки ~ проставлены фейл кондишны побочным квестам ~ добавлены тиски в Бар ~ биографии для ЧН-сталкеров (сделал Corc) ~ переходы на Свалку и Чащу перекрываются после выхода из Х-18 ~ артефакт можно держать в руках в защищенных от оружия зонах ~ добавлен звук детекции для Сварога. ~ добавлены звуки смены режима огня, разряжания оружия ~ исправлен урон шоковых патронов ~ исправлена смерть горячего полтергейста ~ усилена аура контролера ~ добавлен розжиг в продажу большему количеству торговцев ~ исправлен невидимый последний слот пояса ~ убран квест на убийство бродячей химеры в ТЧ ~ передислоцирован полтергейст на болотах ~ исправления ошибок и вылетов Дополнено 5 минуты спустя Кто фикс ставил работает? У меня поломало сейвы... Дополнено 12 минуты спустя мда . зато повод снести "этот шедевр" появился
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМне как приятелю долга с 895 репы за 62000 предлагает. ПКМ Вещь убойная, кровов химер бюрелей таптунов выносит только в путь, в ближнем бою все враги отлетают и на даль по планке прицела неплохо ложит, жаль что прицел не поставить.
-
1 баллГде переход за пределы зоны в мертвом городе почти в конце дороги под мостом
-
1 баллHunter Да я прост глянул, что тут творилось весь день, и понял, что прям настоящая Арена состоялась.
-
1 баллПотому что за место нужно платить больше денег (покупать более расширенный тариф). Заливайте на https://imgbb.com/ и вставляйте прямой ссылкой.
-
1 баллИзвиняюсь что пропал. Личные дела и работа съедают всё свободное время. По поводу сборки. Работа над сборкой идёт. В данный момент, кроме исправления багов, идёт работа над экономикой. В релизной версии сборки торговля будет завязана на бартере, а купить у торговцев можно будет только самый ширпотреб на подобии ТОЗа, ПМа или АК. Всё хоть сколько-нибудь ценное, необычное и редкое можно будет добыть либо найдя на поле боя и отремонтировав либо выторговав через бартер. Также я решил к релизу добавить новую сюжетную ветку (если всё будет хорошо то может быть и несколько). Так что учитывая всё выше перечисленное, к декабрю сборка готова, очевидно, не будет, за что я в очередной раз извиняюсь. Теперь я не буду указывать каких-либо дат или сроков чтобы снова не подрывать ваши ожидания :) Просто хотел сказать что сборка ни в коем разе не заброшена и работа идёт не совсем полным, но ходом :)
-
1 баллHunter Ты кого тут имел виду ? Кого ты Клоунами назвал ? Ты сам писал что рад когда с сайта уходят в чём проблема тогда ? Не ты ли недавно писал что не будешь отвечать на провокации ? И вообще тебя кто то затрагивал ?
-
1 балл@Ostrov igr legoЯ вот... У меня только с СДК проблемы. СДК 0.4 старый, я поэтому решил, что буду делать мод на ЗП, т.к. говорят, что там делать легче. Я освоиться не могу, ищу лёгкие способы, т.к. на него хоть год убить можно. Дополнено 3 минуты спустя @Ostrov igr lego Шоб ты понимал, я даже быстрее смог заменить звуки оружия, во время изучения СДК. Планирую новую еду добавить, Броню и Оружие. Я так же делал в общей сложности 4 мода, все забросил. Зато опыта набрался :D
-
1 баллТы в главном здании нашёл? Просто я не помню где транзисторы а где резисторы. Одни в главздание на этажах, а другие в ангаре на коробках
-
1 баллbaraholschik я сам тесты не проводил, но видел много спорной инфы про эти db-архивы, кто-то говорит, что они быстрее грузятся, кто-то - что медленее. Здравый смысл мне подсказывает, что ресурсы будут грузиться чуть-чуть медленее из-за того, что игре нужно будет получать доступ к архивированным данным. Но это возможное замедление будет настолько незначительно, что никто вообще не заметит разницы, то есть это особо ни на что не влияет на самом деле, я думаю.
-
1 баллПослушал текст , сначала было интересно и ново, (благодарю!) гдето в середине началась обычная рутина - война долга и свободы, и я "увял". После дослушаю. Особо понравилось что Зона -живая, разумная, чтото хочет, как то относится к разным людям... интересно завернул про продвинутых мутантов Хочу посоветовать, если можно, - как чуешь, что пошел избитый стереотип, (например, гл. герой, как трамвай, покатил по стандартным рельсам - "кордон свалка бар -далее везде") надо останавливаться и пере осмысливать сюжет, карту локаций... грызню Долга и свободы... искать чтото новое... да, опять и снова, если не трудно ))
-
1 балл
-
1 баллWolfstalker закрывай эту тему, если уже есть такая,зачем плодить подобное.
-
1 баллМаксюша ты ли это вновь сюды нарисовалси !? Ты уже клоуна желал!? Дык ты им и осталси! Дополнено 8 минуты спустя Сегодня жжешь ты не по детски - ты веселишь меня весьма! Шварцкопфом называли в детстве!? А ныне "мертваголова"!? не от того ли так случилось что померло людское все - В тебе лишь злоба поселилась а так же спесь и гуано! но впрочем сталкам то не ново лопатой это раскидать - преодолеть им все поможет киножурнал "хочу все знать!" https://youtu.be/zqCevuMkrSc?si=2-ziC4zyjZCfTWYo
-
1 баллА реально, реакцию клоуна убрали. Ходят легенды, что смайлик "Клоун" был добавлен, когда какой-то пользователь очень сильно взбесил Вульфа... Видимо, решили откатить, т.к. кажись градус токсичности повысился с того момента.
-
1 балли у тебя еще есть друзя!? Скинь- обоснуйся ! и они у тебя исчезнут если они норм!
-
1 баллМне просто интересно наблюдать за этим и сравнивать это сборище с комьюнити Atomic Heart, Minecraft, Starfield и других игр и проводить параллели. Самое забавное сохранять самые лютые перлы в закладках на будущий контент Дополнено 1 минуту спустя Господи, уберите макаку от клавиатуры - этот абсолютно случайный бред доведет меня до инфаркта из-за смеха
-
1 баллМольфар Здесь сюжет ёж наплакал - мало его, совсем. Скорее "графомания" - полотно текста, которое должно создать небольшую историю. Всё остальное отдаётся игровому процессу - медленному и "замудрённому", прямо как в нереализованном "Sediment". Не хочу делать сборник заданий из over9000 однотипных квестов, с припиской "сюжет", - для подобного есть "динамические таски", которые РАБОТАЮТ ХОРОШО И НЕ ДЕЛАЮТ ИГРУ ОДНООБРАЗНОЙ. Разве что проделал нормальные скриптовые реплики (полу)медикам, чтобы они оказывали свои услуги по нормальному, да начальные квесты, для опоры в начале прохождения. Ну и полная возможность стать мародёром. Почему DA, а не Anomaly? Да как-то вот так и сложилось, что кодил я на дедушку - Anomaly очень плохо шёл на мой ПК. Может быть всё было бы иначе, кодь я на Anomaly - может быть, но не уверен. Даже в сжатом кругу модинга DA я обрёл кучу проблем, как со стороны игроков, так и со стороны ТВОРЦОВ да ГЕНИЕВ - в Anomaly их явно больше, в разы больше. Это последнее, что я делаю в модинге - данный фразеологизм прям так и привязан к сюжету, напрямую. Была основная история и оставалось только дать ей норм название да "интуитивность". Поэтому напарника зовут Swan (лебедь), который пишет и отправляет "волшебным образом" свою лебединую песню Виктору. Здесь точно такая же история "Тайны Зоны", с отключением генератора, но в антураже личной истории. Банально, очень, но для такого "душного" мода это самое то: не забиваешь голову тяжёлым сюжетом, а игровой процесс обретает смысл, хоть и небольшой. Мэх. Сорян за большой пост - я писал его и остальным, ибо у мода краткое описание, без пояснений. Всего хорошего.
-
1 баллВот и прошёл я ваш мод, дорогие vivient-team, не смотря на все баги и погрешности я ставлю этому моду 9, ведь он просто шикарен (я учитываю, что это ОБТ и всё будет топиливаться). Так к слову, модификации путь во мгле я поставил столько же... Сюжетик классный, держащий в напряжении, не томящий, не учитывая пару квестов учёного с принеси-подай, у меня получилось 25 часов чистейшего кайфа. По экономике только большие вопросы, в начале - патроны не купить вовсе, дорого, не говоря уже о покупке нового бронежилета, за задания платят копейки...А к концу модификации мне сыпят разной приблудой (не понятно зачем), дарят многочисленные пушки и концу мода у тебя набирается около мульона... Желаю вам дальшейшего роста, процветания и самое главное терпения, ваше детище будет греть наши сталкерские души не один год и я уверен, что я, как и многие другие прошедшие этот мод сейчас - перепройдут его с релиза. P.S ПЕРЕНЕСИТЕ НА АНОМАЛИ КТО-НИБУДЬ БАЖОУСТА Я ВАС УМОЛЯЮ, ТОГДА ЗА НЕГО ДЕНЬГИ ПРОСИТЬ МОЖНО БУДЕТ, В СТИМ НА РЕЛИЗ ЗА 150 ВЕЧНОЗЕЛЁНЫХ....
-
1 баллНеоправданно захейченный мод У этого мода неоправданно много плохих отзывов, хотя, несмотря на то что, небольшой спойлер - есть за что его низко оценивать, мои ожидания он оправдал. Начну сразу с минусов - именно с того, что портит "юзер экспириенс" при прохождении мода: 1. Плохая техническая реализация (всё что касается глобальных технических проблем, не конкретно квестов или багов в сюжете, а именно глобальных: вылетов, фризов, неудобства настройки - реально сделано не на лучшем уровне и часто выбешивает) 2. Сюжет подаётся очень сжато, нехватает диалогов, разьяснений, записок или пда с подроностями. Диалоги короткие, описания заданий и ПДА - и того меньше. Теперь плюсы (почему я оценил мод на 8/10): 1. Интересная задумка (причем она в моде не одна, если взять отдельные квесты и рассмотреть их самостоятельно а не интегрированно в сюжет, они очень даже достойно продуманы и сделаны) 2. Хорошо написанные и озвученные диалоги. Персонажи перекидываются буквально парой предложений, но всегда в тему, и с достаточным эмоциональным окрасом, особенно выделяется озвучка, тут она реально качественная. 3. Разнообразие оружия и "текстурок персонажей". Особенно мне зашли текстуры зомби и долговцев, красивые и даже несколько выделяются из общей картины (пришлось играть на низких настройках - особенность первой локации мода) 4. Хорошая и атмосферная кастомная локация. Добавить нечего, локация красивая, атмосферная, туман нагоняет ещё большего эффекта хоррора. Вывод: если у вас есть один вечер свободного времени и хотелось бы сыграть в короткометражный легкий-ненапряжный мод, этот вариант скорее всего вам зайдёт.
-
1 балл
-
1 баллМод прошел полностью, очень понравилось, кроме уже известных багов были: Странные пролаги в Темном городе причём только там так подвисало, ещё (я уже в дисе это писал) вылеты если целится из прицела на стройке в Лиманске и уж очень сильные враги в саркофаге (вот его я проходил наверное дольше всего) На удивление в целом мод работал стабильно иногда зависал при переходах на локациях. Система: Intel core I7 7700k 4.2 гГц, SSD, RTX 2060 Super 12 Гб, 32 Гб RAM DDR4
-
1 балл
-
1 баллКх-м, дратути! Моды от этой команды, можно узнать даже поглядывая на монитор из-за угла, ибо кат-сцены, сюжет, подача сюжета, квесты - это все одна большая фишка модов от них. И тут этого - отбавляй! Сюжет: Сюжет встречает нас с новым главным героем, но все в той же вселенной модецких от этой команды. Здесь присутствуют как и новые, так и старые персонажи которые кружатся вокруг главного героя. В том плане, что содействуют ему в его похождениях в Зоне. Первоначально, для многих.. может показаться что тут банальный сюжет с банальной завязкой и кто-то уже возможно даже мог бы пред угадать финал, но то как эти ребята подали его, то.. как все тут развернуто.. это.. не знаю, описать эти чувства - довольно тяжело. Это действительно смотрится так по новому, что просто глаза попросту не могут радовать, сама подача - шик. Дабы не спойлерить особо сюжет,напишу что он - хорош, правда.. после определенного момента, сложилось впечатление, что далее уже все начало происходить более в быстром темпе, дабы привести нас к финалу. Чувствуется вдохновение от разных других существующих уже игр, сильно выделяется тут всеми любимо-нелюбимый Киберпанк, и это.. хорошо работает во вселенной Сталкера! А момент когда персонаж.. кх-м, спит, и то что он видит - мое почтение. Но и там довольно сильный момент, который смог выдать долю экстаза в этом всем. Хотелось бы детальнее расписать, но тут уже будут спойлеры по этому.. как-то так) Квесты: В своих отзывах впервые пишу что либо о квестах, но тут это того стоит. Квесты, это один из тех параметров, которые напрямую влияют на сюжет, и в них - есть своя история, своя подача, и рассказ о том как обстояют дела нынче в Зоне после действий прошлой модификации. Они интересны, они так же разбавлены кат-сценами, озвучкой, и поворотами, они приносят свои плоды в виде денежных средств, или же припасов с оружием, и они приводят все к тому, что за помощь какому-то бедняге в простом деле - это вернется тебе тем, что он поможет тебе в дальнейшем в сюжете. Они хороши. Диалоги написаны хорошо, один из них на момент написания сломан, но все же - это ОБТ. Отмечу что лучшим квестом, где мы встретим двух легенд - это квест с названием Жмыхнуло. :) Графика: Потрясная картинка в исполнении MayLay. Да, из-за нее ,возможно у многих на стадии ОБТ (кто-то ловил и на стадии ЗБТ) могут случиться ряд проблем, но, на моем железе - все выдалось отлично. Приятный ФПС, приятная картинка на глаз, все было на вышке. Тени, освещение, лучи, модели мутантов, да и знакомый нами пак HD пак моделей - потрясная работа! Поклон за труд с графикой, его я оценил! Звук: Один из главных как по мне.. параметров в игре, помимо сюжета. Ведь с хорошей картинкой и сюжетом, нужно хорошее звуковое сопровождение, и тут как и в прошлых модах, авторы постарались. Эмбиент, звуковые сопровождение во время кат сцен, все работает хорошо. А моменты со звуком в кат сценах - ещё лучше. Они подобраны правильно, они играют свою роль в них, и они умеют держать баланс в том, что ты не чувствуешь какого-то кринжа. Некоторые были взяты из других игр, и они в этом дело вписываются. Кат-сцены: Без комментариев.. все те, кто в первые играет в этот мод, вас ждет очень.. очень приятные кат сцены. Они тут на вышке. Словно более склонны к чему-то киношному, нет.. может я слегка переоцениваю, но все же, труд который здесь вложен в них - очень, повторюсь.. ОЧЕНЬ сильный. Они правда удивляют, и очень хорошо играют в паре с сюжетом, и повествованием. Именно они делают уникальность в подаче сюжета, и они играют у тебя на эмоциях. Ибо, тебе правда становится приятно смотреть на моменты. Геймплей: С ним присутствуют кое-какие проблемы которые в дальнейшем решат, но даже не смотря на это, мне он понравился. Тут наше любопытство в поисках чего-то полезного по локациям - приносит свои плоды. Сама стрельба - приятна, изучать что либо - всегда интересно, ибо ты знаешь, что тебя что-то да ожидает за этот интерес в поисках чего либо. Вот что правда чутка напряг есть, и это стычки в конце с НПС, и стычки со снорками.. Абалдеть(голосом Стаса Аскета), я словно вернулся во времена КНХЖ где был момент с ними, когда их много, им нужно всадить хорошо, и они тебя цапают с одного удара.. так же, хотелось бы отметить что экономика в начале - может испугать, однако ближе уже к середине, осознаешь что с ней можно жить. Цены конечно слегка космические, но и игра нам выдает довольно много вариантов заработка, да и если вернутся к моменту с исследованием, она вознаграждает тебя довольно щедро, что в последствии.. не особо тянет тебя к торговцу или к медику прикупить что-то уж чего сильно не хватает, разве что.. в начале. Озвучка: Хорошая.. некоторые актеры малость не дотягивают (Арнольд к примеру), но не чувствуется их халтурность. Старались, выдали из себя эмоции, передали точнее эмоции в своего персонажа, поигрались правильно с интонацией, и ты веришь им. Многим повстречаются знакомые уже актеры озвучки которые принимают участь в других модах, и что приятно, ибо они поднимают свой уровень в этом ремесле, да и людям приятно слышать их. :) Итог: ЛС - очень.. очень хорошая модификация. Это не короткометражка, как многие их не любят, это без доли какой-то кринжа( привет Чужому среди Чужих ) этот мод - стоит вашего внимание. Он проходится за пару вечеров плотной игры, и он выдаст вам очень.. очень хорошие эмоции. Я крайне сильно благодарен всей команде, всем тем кто принял участь в этом моде. Благодарен Чектору за его сценарий, благодарен МэйЛэю который воплотил все это на движке Зова Припяти, благодарен другим ребятам которые за мои (11 часов прохождения) подарили мне такие эмоции. Удачи Чектору в его службе. Буду ждать дальнейшие ваши модификации если это возможно.. Благодарю за прочтения отзыва! Всем вкусно покуфать :)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл2 Схлестнулись сталкеры и бандиты А в кустах сидят 2 бюрера и за боем наблюдают. Видят - один сталкер достал что то металлическое (гранату), и кинул ее со словами - Держи подарочек! БУБУХ! -взрыв гранаты, заорал ктото раненный... Ух ты! - один бюрер другому - А почему, когда мы в людей чем то кидаемся, такого БУБУХа нет? Другой бюрер - Может слова надо сказать, как тот человек? Запомнили слова, пошли пробовать. А чем кидать? Все не то, не похоже, походили, нашли консервную банку пустую, вроде издали похожа на ту гранату, что "бубух" сделала. Что то легкая.. нашли еще, такую же. Ну может так и надо для "бубуха"? будем их кидать -решили. Глядь, сталкер идет, одного 2 бюрерам можно не бояться, не таясь вышли из кустов... - Держи подарочек! - повторили заклинание, кидая жестянку, и стоят, вылупились, ждут "БУБУХА" Пустая консервная банка упала к ногам сталкера. Смотрит он - два бюрера стоят, не атакуют, и на него уставились. Ждут чего то? Опешил сталк.. банку поднял. - Это мне? -спросил в обалдении И тут вторая банка прилетает... А это кому? механически спрашивает... Вспомнилось ему одна шуточка - Сидоровичу ? - Кричит он бюрерам. "Судоровишу.." - коряво повторил грустный бюрер, словно пробуя слово на вкус... - эээ с..с..спасибо! Промямлил сталк и бочком, бочком, за кустики и ходу прочь. Приходит сталкер к Сидоровичу: - Признавайся, Сидр, ты мутант? Или дружбу с бюрерами водишь? -?! Какая аномалия тебе мозги отбила? Сталк - А помнишь, был я у тебя, и ты бурчал: "Ты бы еще консервных банок насобирал!" Вышел я от тебя, с таким напутствием, и тут ко мне бюреры выходят, мирные! и дарят подарки, как ты заказывал! Вот! (достает 2 выеденные консервные банки) Одну мне, вторую сами сказали -тебе. Именная! В подарок от бюреров ! Зуб даю, не пьян, так и было! Держи обе! Так что это было, Сидор? -?!... Зона мне весточку прислала... - испугано прошептал торговец .. В этот вечер Сидорович напился до изумления, орал что пойдет бить морду жадным бюрерам...-не тот хабар! Но заснул и снился ему странный сон: Что консервы фигня, а вот собирать крышечки от бутылок... это круто! Наберешь кучу, и можно бежать... нет, эмигрировать в какой то Фалаут, и жить там красиво -богато... Присниться же такое! ------------------------ вариант 2 концовки - сна : И снилось ему, что стал он королем бюреров, и те несли ему золото, алмазы, но все они превращались в целую гору консервных банок.. --------------------------- Хотелось бы для озвучки, реплики Сидоровича озвучить его голосом, говорят это можно сделать с помощью нейросетей. Если кто в теме, знает как это сделать, просьба помочь с этим! Буду рад вашим реакциям: лайк /дизлайк, чтобы знать , понравилось или как ? Автору важна реакция читателей! upd нашел ссылку на голос Сидоровича - телеграм бот : Озвучка персонажами из S.T.A.L.K.E.R (бот в ТГ): @steosvoice_bot
-
1 балл
-
1 баллУ некоторых и половину ФПС отрезают. Игра вроде 2 картинки обрабатывает, так что это нормально. Это вроде самый фиговый ПНВ, он и в оригинале не ахти был. Они заряжаются другими батарейками, которые есть у торговцев в продаже
-
1 баллОдин вопрос возникает, почему S.T.A.L.K.E.R.: именно Беларусь? 🤔 или: типа как работать так сразу беларусы? 😂
-
1 балл
-
1 баллСкучный посредственный мод, беготня туда сюда по карте. Поиграл часа четыре и удалил.
-
1 баллА зачем геев в телевизор воткнули на внз Луч? Негров еще не хватает,задолбали уже с этим...
-
1 баллМод делают давно, но по видео и скринам это будет просто бомба, хотелось бы поучаствовать в збт, они у них бывают, только вот хз с кем связаться?
-
1 балл
