Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.12.2023 во всех областях
-
7 балловНазвание: Чужак (укр. Чужинець). Разработчик: Melya, Oleg_the_Fast (переведенная версия). Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата выхода: 03.12.2023 (переведенная версия).
-
4 баллаМы опубликовали новый скриншот на платформе VK и сообщаем вам о том, что второй этап закрытого тестирования уже в самом разгаре! К тестам была привлечена расширенная команда, а мы стараемся оперативно править найденные ошибки.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
2 баллаЗачем убрали такую многофункциональную вещь как реакция клоун на сообщение, это ведь была офигенная вещь как система репутации с + и - на старом сайте. Требую вернуть, кто за, ставьте +.
-
2 баллаНовостей давно не было, но они появились. К сожалению, на AP-PRO Showcase наш мод предоставлен не будет, так как мы не успели к нему подготовиться. Из контента мы сделали 3D-модель Суисейсеки, три анимации для неё (доставания, убирания и idle), а также основу для двух зданий на новой локации.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМоды, как с пулемёта. С релизом. Жаль плохо себя чувствую, так бы с удовольствием побегал. Спасибо за Ваш труд.
-
2 баллаЯ уже давно играла с разными модами по сталкеру, но этот мод меня удивил... Все началось с установки. Мой антивирус начал говорить, что в нём вирус. «Ну и ладно, отключение его, врятли тут вирусы будут» - подумала я и установила мод. Зайдя в игру у меня компьютер начал очень сильно нагреваться(нагрелся до 90 градусов!!!). Меню в игре это тупо черный экран, может автор хотел сказать этим, что качественное меню не так сильно важно в современном мире? Ладно, дальше у меня зазвонил телефон(не в игре), и я очень сильно испугалась... После того как я ответила на звонок, мой компьютер вырубился, и больше не включался, слава богу я отдала его в сервис и мне его починили за 6000 рублей. Это мой самый дорогой мод...
-
2 балла
-
2 баллаНа древних движках форума была такая замечательная функция - пока юзер не напишет 50/100/n постов, возможность менять репутацию он не имеет. Также был бан по айпи, ЕМНИП. Не знаю насколько сейчас это работоспособно с нынешними динамическими... P.S. В случае возвращения Клоуна, предлагаю добавить сразу и Какашку! Дополнено 2 минуты спустя Может юзать, может и нет. Надо усложнять жизнь до тех пор, пока не отвалит.
-
1 баллВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
-
1 баллПлатформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 30 ноября, 2023 г. Я не придумал ничего лучше, кроме как продолжить сюжет предыдущих своих модов. Итак, замес: Спустя два года после уничтожения братьев-контролеров в Зону возвращается Женек. И почти сразу же попадает на бабки
-
1 баллДа, это забавный скриншот с бага, возникшего когда я завозил новые эффекты на первый рендер. Я рад что кто-то того же мнения о первом рендере что и я, и кстати знает что первый рендер это не DX8, а DX9 с 1.1\1.4 шейдерной моделью. Спасибо за пожелания, думаю нервы выдержут потому что я уже мертв внутри и довожу проект до финала чисто по энерции. Дополнено 17 минуты спустя Новости дня: 1. Я понял как прокинуть на втором рендере LightMap свет от локальных источников и теперь делом времени остается запилить оптимизацию как в Atomic heart - Lightmap локальный свет при динамическом глобальном или даже полностью статический второй рендер 2. Я прокинул на первый рендер несколько постобработочных эффектов со второго рендера, может быть когда-нибудь я переведу на Forward+, а может быть вырежу, отказавшись от LightMap в сталкере в принципе 3. Я подхожу к бете и сегодня я завершил первичную оптимизацию очень во многом переработанного второго рендера Дополнено 20 минуты спустя А, ну и еще я технофашист и поднял системные требования проекта до DX9.0a на первом и DX9.0c на втором рендере, можно асуждать Дополнено 23 минуты спустя Второй рендер если что тоже не унывает
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллbaraholschik Э, творцы вы что начудили в Х 18, её реально кто ни будь проходил? Я понимаю там псевдо "рализьм" в фантастике, но это чудовищный перебор, хорошую траву дуете.
-
1 балл
-
1 баллРазумеется обратил внимание. Была мысль, что свои (вояки) подстрелили, а дальше что идет, словно разделилось и на этом моменте ветка, мол если бы не умер. Для аналогии - фильм Призрак (Приведение) с Патриком Суэйзи помните? Когда его убивают, он продолжает погоню, но сразу не понял что гонится за преступником уже не совсем он. Автоматизм вобщем). Ну или Лестница Иакова. То есть он в реале валяется у забора на Агропроме, а сам думает что дальше ломанулся всех крошить и идти к финалу. НО. Подумав про странность Кишки, которая словно как я ее выше назвал эдаким Сайлент Хиллом, я решил что ГГ уже чего-то наворотил, забрел в Кишку и дальше вроде все как обычно, но постепенно идет догон, что не ты идешь, а тебя ведут к Осознанию. Долгая дорога в самом начале до штаба вояк намекает на не реальность происходящего. Впрочим это лишь мои размышления в процессе прохождения. Успехов в дальнейших разработках).
-
1 балл
-
1 баллИтак, пройдено... Знаете, можно вот просто сказать - проходите мимо и не задерживайтесь, но я все таки попробую конструктивно этот мод разобрать. 1. Если вы не любитель беготни без пометки куда бежать, причем очень сильный не любитель - проходите мимо, вам не зайдет. Надо читать, надо бегать, надо искать. Тут без этого никак. 2. Если вы любитель понятного сюжета, где ясно как день кто, что и где - так же мимо, ибо тут есть сюжет, он плюс минус понятен, но не то чтобы для всех. 3. Хотите войны и побоищ с мутантами и людьми - люди будут. Но прям рубилова всего не будет. Мои размышления. Почему то у меня сложилось сразу после задания "Маньяк" и изучения карты в пда (всегда первым делом изучаю карты в ПДА), что не просто так нас занесет на финальную локацию, а последний квест уже меткой на карте (если конечно знаете локацию) дает понять чем все закончится (если события до этого еще не дали понять). Тут психологизм, не стандартное спасение мира, а вот эдакая история поехавшего. Очень напомнило мне сюжет Dark Path кстати говоря (мистика наркомания, дурка, только там прям сон в психушке, а тут вроде как ЗОНА решила поиграть напоследок). Мне кажется тут стоит мод допилить. Больше намеков, больше наполнения. Все какое-то пустое. С одной стороны пустота прям работает на атмосферу и возможно задумка, с другой стороны не дает понять, а происходящее происходит или это просто в голове дичь творится. Пусть начало такое странное, но финал надо как-то подвести. Например ГГ после лишнего пузыря всех где-то покрошил и побрел, пришел по зову ЗОНЫ в эдакий Сайлент Хилл, где бегал бегал и добегался, в итоге его и приводит к закономерному финалу. Короче повествование выровнять, вроде и прошел и мод не долгий, но чувство, что из возможных 100% он сделан на 60%. Если причесать, он вполне даже будет иметь место в рейтинге рекомендуемых, а так он увы одноразовый и не многие его пройдут и тем более оценят. Товарищ разработчик, а финал один? Большая локация такая в конце использовать ее только для конкретного места жаль. Можно к примеру подвести к одному трупу в подвале в Возвращении в зону). Ну или дать возможность повлиять на судьбу. Проще говоря, если не сложно, как вы задумывали сюжет, персонажа и его судьбу?
-
1 баллУ меня тоже был "nil". Это наверное ошибка. Я так понимаю, это возможно из-за того что наёмники всех солдат перебили. Я просто перезагрузил сейв и переиграл. Труп лежит возле входа, с правой стороны. Скрин не могу приложить, так как мода на компе уже нет. Этот тот комплекс, что на агропроме. На карте не заблудится вроде, так как мест, где есть здания всего 2. Один это база военных, а второй там где наёмники и солдаты стреляются во время квеста. Так вот, там где стреляются, побегай, поищи большой вход в большое здание (там вроде даже не дверь а большие ворота). На сколько я помню, труп будет справа, возле входа. На первом этаже. Его я так понимаю не убивают, он просто там лежит фиксированно, по квесту. Это и будет труп связного, а в нем будет КПК. Незнаю как детальнее обьяснить. Это скриншот с другого мода, лучше ракурс не нашел. Вот ворота. Как зайдешь, сразу посмотри справа.
-
1 баллУ нас Фраер в подземку Агропрома и идёт. Это общая проблема с пропаданием неписей из игры. У некоторых часто пропадал Рабинович. У одного человека пропал Сахаров. С чем связана пропажа - всё ещё неизвестно.
-
1 баллХз, гоняю в сборку уже более трёх месяцев, вылеты крайне редки. Настройки не менял. Добавил сразу магазинное питание, батареи для экзоскелетов, баллистику грока и экономику из гаммы. Возможно ещё что по мелочи, не помню. Сборка огонь. Автор, жду обещаного обновления и спасибо за твой труд.
-
1 балл
-
1 баллТеньМонолита в сталкере ничего никогда не ставится в C: Windows \ System32\. Тем более в моде. Там просто файлы в архиве, даже установки нет. Вообще не знаю ни одну игру, которая в System32 будет лезть (зачем?). Обычно использвуется App Data какая-нибудь, плюс заметка в регистре. Так что еще раз вопрос, откуда вы знаете, что это файл из мода, а не вы сами где-то подцепили и только сейчас нашли?
-
1 баллповторно мне попался рандомом у вояки западнее ангара на свалке, потом еще парочка, когда пошел блок-пост на кордоне зачищать за докуметами Бивня по кв Призрака.
-
1 баллне устарел, а просто не было привычки тащить всё подряд из чужих модов и проектов, правки какие есть практически все делались под сткоп или фронтир
-
1 баллВыглядит красиво, но это постановка, не более. Ждём геймплей, тогда будет смысл что-либо критиковать. Так-же видел большой срач связанный с обсуждением трейлера. - Тут только желаю удачи, сил и времени этим людям.
-
1 баллИзначально подразумевалось что сборка всё ещё должна быть в состоянии ЗБТ, но, для того чтобы собрать как можно больше фидбека и багрепортов, я решил её выпустить в ОБТ. Искать логи вылетов и багов, тут, на оруме, довольно неудобно, что я прошу вас слать все ошибки, баги и пожелания в предназначенные для этого темы в дискорде сборки. Так мне будет намного проще их отслеживать и исправлять для максимально стабильной релизной версии. Так же в дискорде вы можете отслеживать ход разработки.
-
1 балл16 Джин и Исполнитель желаний Занесло одного сталкера на причал в Припяти. Глядит, а на берег реки что-то странное вода вынесла Артефакт? Подошел, проверил, радиации нет, хм... поскреб ножом бок находки На кувшин похоже, потер его, стирая грязь -точно, кувшин. И тут вдруг дым! Джин из кувшина появился: ААА! человек! В первую тысячу лет я хотел исполнить 3 желания своего освободителя, еще через 1000 лет я готов был исполнить 5 желаний! А еще через две! две тысячи лет! я уже мечтал убить первого человека, которого увижу! Медленно и мучительно!!! -Погоди, не убивай меня! -взмолился сталкер. Мы же в Зоне, есть тут другой исполнитель желаний, очень сильный, чудеса может! Порталы, мгновенно перемещающие в пространстве может! И со временем чудеса тоже может, слышал я о таком! Пощади, и я все тебе расскажу -как к исполнителю желаний попасть. Загадаешь ему желание -что бы ты освободился в далеком прошлом, и вообще в кувшин этот не попал! -Иш ты... конкурент! -хмыкнул Джин. Ладно, согласен, показывай этого конкурента! Посадил Джин сталкера на плечо, -Куда лететь? -А вон, видишь железную башню вдалеке? Туда надо. Прилетели на крышу ЧАЭС. * Сталкер через дыру в крыше показывает: -Видишь огромный кристалл? Монолит называется. Иди к нему, загадывай желание, а меня тут оставь, туда вдвоем нельзя. Джин: -ладно. Прощай, сталкер. Джин -Монолиту: Сказали мне, вы, сиятельный, да прославится в веках имя ваше, желания исполняете? Монолит -я исполняю желания людей, а ты кто, новый монстр? Джин -какой еще "моср", Джин я! Я сам могу желания избранных людей исполнять! Но есть то, что я исправить не могу, за тем к тебе, о владыка, и прилетел... Монолит -Джин? не знаю таких, желания не людей не исполняю. Уходи. Джин - Не убрано у тебя, почтенный, и крыша дырявая. Не к лицу такое великому.. Возжелай, и я вокруг тебя, о благословенный, величественный дворец возведу, Золотые минареты, цветущий сад вокруг, верная стража будет охранять тебя, словно Падишаха! Монолит - верная стража у меня и так есть, а минаретов мне не надо. Лучше сделай так, чтобы мои верные слуги победили всех своих врагов! А после и о твоем поговорим. Слушаю и повинуюсь! -поклонился Джин, и улетел Нашел он монолитовцев, и вооружил их по своему - Дал им секиры острые, боевые колесницы, и даже боевых слонов со стальными навершиями бивней. По велению Монолита! - сказал Джин обалдевшим монолитовцам и перенес это воинство на барьер, к "Свободе" Смотрят Свободовцы: Наступают богато убранные колесницы, с них кто-то секирами потрясает, арабские скакуны в золоте те колесницы везут. Сзади здоровенные слоны идут, шипами брони и навершиями бивней блестят, хоботами трубят устрашающе! Лучники на их спинах виднеются... -Дай мне по роже, может проснусь, говорит один боец барьера другому -А после ты мне! Просит его товарищ. Видит это Джин: враги его друг другу морды бьют, и глаза у них на лоб вылезли Обрадовался: -Враги трепещут, сейчас побегут, добудут мои могучие воины победу сами! И к Монолиту улетел. Докладывает: -Почти все готово! Победа наша! Давай теперь мое желание исполни! Монолит: -Прости, Джин, исправить события 4000 летней давности - даже я не могу! Извини! Рассердился Джин -Тогда и я твое желание отменяю! И в мгновение ока вернул монолитовцев к ЧАЭС, отобрал у них все, от секир до слонов. Все слоны и колесницы враз исчезли с барьера! Охреневший свободовец товарищу: -..По.. по..помнишь мы чай со слоном на упаковке пили? Ты еще говорил, (передразнивает) -Давай чай как нормальные люди пить, а не курить все подряд! -Это чтоли "нормальный чай"?! (показывает на место атаки) Теперь чай только курить, как обычно!! ----------------------- * Вариант 2 (начиная с крыши Саркофага) Сгреб Джин сталкера в руку, словно птичку: -Со мной к Монолиту пойдешь, вдруг врешь, сразу поплатишься! У Монолита сталкер первый выпалил: Этого дылду в бутылку! А меня с кучей бабла на Канары! Монолит выполнил только одно желание - Джин в бутылке, а в его руке по прежнему сталкер. Джин -убью! Сталкер: -Стой!, а как освободишься? Еще 4000 лет сидеть хочешь? Джин - Гад... ладно, вытаскивай нас! Сталкер - Штопор есть ?
-
1 баллДокладываю. ТОЗ добавил, ХПСА крашит даже майку, ну да и фиг с ним. Безлоговый вылет на Радаре починил, там ерунда от тестов с моделями фантомов была. Немного перераспределил инфу с трупов, теперь про артефакты высоких уровней инфа выпадает с ветеранов и мастеров, а то сыпалось с каждого сталкера. Плюс конечно можно купить инфу у НПС. Немного переделал иконку покупки инфы. Пофиксил пару мелочей, сейчас пытаюсь перетащить правки из SA 0.8.9.
-
1 баллЭто к разработчику Ганслингера вопрос, а вообще, это правильное положение "ласточкиного хвоста", ведь в жизни крепление находится на левой для стрелка стороне оружия, такого, как автоматы серии АК, а следовательно и прицел должен находиться слева и да, закрывать пол-экрана.
-
1 баллК сожалению, нарушу красивое число Андрюха Святой снова сделал весьма годный Комедийный мод, мне было очень приятно играть, я мог бы и догадаться, что фишка с оружием от разных производителей - отсылка на борду Вот сейчас она и подтвердилась щитами. Тоже от разных компаний Стрелять приятно, есть несколько новых моделей оружия, патроны не дорогие и у всех находятся Сюжет... Он прекрасен. Озвучка всё та же, упоротая, нейронная, с поставленными не туда ударениями. И это прекрасно) Особенно мне нравились моменты с подготовкой к ограблению, но жаль, что их маловато. Но зато с несколькими способами совершить их! Перепробывал все - все варианты хороши Так... графику пропускаем, квесты тоже... А вот музыка очень даже хороша. Она прям ДОЛБИТ В УШИ! Ты еще попробуй услышь разговор квестовых чуваков под такой бит, заставляющий резню устраивать. Особенно понравилась музыка со стонами И отдельное спасибо за Быстрые переходы. Очень сильно сокращают путь и довольно близко расположены как их местонахождение, так и пункт назначения к тем или иным квестам Ну и что ставить... Пожалуй 10. Мод мне уж очень понравился благодаря уникальностью своей, чисто почилить, пострелять, поугарать)))
-
1 баллHicks такая фигня очень легко фиксится, если дело в съехавшей текстуре. Странно, что её не исправили до сих пор. Честно говоря, в игре я не замечал её. Ну, в любом случае, модельки и анимации оружия что я кинул, лучше стандартных.
-
1 балл
-
1 баллна крыше, дежавю... такое чувство что в какой то игре видела схожую сценку
-
1 балл
-
1 баллВот как мне нравится, что место саундтрека MoozE используется киношная дженерик параша, а вместо атмосферных кадров, какой то пафос и говно. Вот он сталкер который мы заслужили. Давайте нападайте, я же надеюсь это свободный ресурс, и я тут могу высказаться. пысы сладкий хлеб как обычно приносят.
-
1 баллДополнено 33 минуты спустя Новый трейлер: Нарезка катсцен. Сопливая пожалейка. Театральщина в комнате.
-
1 баллСказали же ясно, что после выхода С2. Должен же чей-то супермод убить комаду Григоры и Ко.
-
1 балл13 ноября 2009 года на канале TheWolfstalker появилось первое видео - финальный отсчёт по модификации Lost Alpha! Этот день и принято считать датой основания AP-PRO! Сегодня с этой даты исполняется ровно 14 лет! Обойдемся на этот раз без пламенных речей, а просто хотим поблагодарить всех наших зрителей и читателей за внимание и оказанную поддержку! Спасибо! Приглашаем вас сегодня на разговорный стрим по этому случаю: Читать далее
-
1 баллНемного опоздал, конечно, с поздравлением, но, лучше поздно, чем никогда. 14 лет - не маленькая дата. Я здесь всего 3 года, но, за это время, я успел понять, что ap-pro - лучший сталкерский сайт. С Днём рождения!
-
1 баллВау я не думал что будет обновление щас глянем на новый контент Дополнено 24 минуты спустя Ga2z Вылет при разговоре с Спартаком на Лесничестве когда начинаеться задание Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_ak74_m1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
