Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.08.2024 в Сообщения
-
5 балловНазвание: Аддон S.T.A.L.K.E.R. : Convergence Автор: Vesker Платформа: Объединенный Пак 2.2 (от 15.03.2023) Дата выхода: 2025 - 2026 Дополнено 15 минуты спустя Наша команда нуждается в разносторонней помощи умельцев и профессионалов своего дела, а помощь нужна в следующих делах : Скриптеры с опытом либо помощь в скриптовании и конфигах, Программисты логики объектов Оружие и его грамотная настройка Работа с погодой и пространственным окружением Работа с СДК Работа с моделями НПС и мутантов
-
5 балловкак умудрился его получить? :) Половину лесопилки из него расстрелял и ничего Дополнено 13 минуты спустя Набор дополнений для данного мода перенесенный под последний патч из Антиквара под 2.2: Ссылка (Яндекс Диск) Остальное уже добавлено самим автором при адаптации. P.S. Уборщик трупов не автоматический, а работает в самой игре при нажатие клавиш ESC - D
-
4 баллаТак в ОП сюжета больше, чем в 90% сюжетных модов. Просто он за гриндом прячется. Но если считать количество квестов, продолжительность истории и всяких сцен, то сюжет там как раз имеется большой.
-
4 баллаНет ребятки ... Второй раз я уже в ОП не вляпаюсь . Даже не старайтесь .
-
3 баллаАнонсировано продолжение сюжета мода «Объединённый Пак 2.2». Сюжетный аддон получил название «Convergence», а за его разработку отвечает один из выходцев команды разработчиков оригинального мода под ником Vesker. Действия первой части аддона развернутся после основного сюжета оригинального мода. Стрелок знакомится со сталкером по прозвищу Вескер, который предлагает пройти необычное испытание на выдержку, проверку навыков и инстинктов. Однако вскоре он исчезает, оставив Стрелку записку с просьбой передать некое послание его давнему напарнику, с который Вескер узнал информацию о грядущем проекте «Схождение», подразумевающим катастрофические изменения в существовании Зоны. Игрока ждёт множество новых знакомств, которые приведут к новой ветке лабораторий с индексом «X», появится возможность посетить новые неизведанные территории и побывать в другом измерении Зоны, куда не ступала нога сталкера. Автор добавит новое оружие, мутантов, достижения, группировку с собственной историей и тайники в духе Коллекционера. Для последних будет возможность "упрощённой добычи" в случае возникновения трудностей. Средняя продолжительность сюжета рассчитана на 20-25 часов прохождения, а выход планируется в этом или же следующем году. К сожалению, никаких кадров из мода разработчики не предоставили, но зато уже открыли тему на форуме AP-PRO. Тема на форуме AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 баллаРелиз обновления IX-Ray Platform 1.1 На основе обратной связи сообщества мы готовы представить свежее обновление. Также мы не забыли добавить кое-каких возможностей и от себя! Основной список изменений: - Улучшена поддержка пользовательских аддонов - Улучшена производительность - Команды виньетки и насыщенности теперь разделены - Поддержка ног от первого лица - Поддержка моделей с 127 костями - Поддержка 32-битных анимаций - Добавлена поддержка сниппетов в Lua Coder - Добавлена горячая перезагрузка травы, без перезапуска игры - Добавлена возможность случайной генерации ранга и репутации НПС - Полностью переработана работа тумана для полупрозрачной геометрии - Исправлена работа объемного дыма - Исправлена проблема с игнорированием клавиш mouse4 и mouse5 - Исправлено локализирование клавиш - Исправлен баг с отображением спец. символов - Исправлен оригинальный баг отсечения источников света - Исправлен оригинальный баг проигрывания эффекта ветра с листвой в помещениях - Исправлен оригинальный баг с отображением травы в помещениях - Многое-многое другое... Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.1 Полный список изменений: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/CHANGELOG.md Дополнено 33 минуты спустя Не забываем перед установкой чистить шейдер кеш :)
-
3 баллаПоправка : 20-25 часов это примерное время прохождения только ПЕРВОЙ части, а не сюжета в целом. Сюжет будет разбит на несколько частей, чтобы не морить игроков многолетней разработкой.
-
3 баллаDviynyk Спасибо за отзыв! Фикс вылетов после изменения настроек будет в следующем обновлении.
-
3 баллаПривет! Сам играл тоже очень давно, допилю все баги и пройду игру заново! В шапку добавил ссылку на помощь в прохождении GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0.
-
3 баллаТы записку Дока в подземке Агро по диагонали читал? Док при первом посещении его в ТЧ, после Радарных лаб. Дополнено 3 минуты спустя Если быть до конца точным)), то 8 часов 28 минут.
-
3 баллаВсем здрасть! Можно. на вступление к наемникам не влияет, вернее в какой то версии SGM это как то дальше упоминается, в других нет, но сама группа создана для заклания, после этого доп квест у ученых появляется на поиск охраны.
-
3 баллаПродолжение чего? Сюжета?.. В ОП 2.2? Сюжет. Ахахахаха Сюжет. Сказанули, так сказанули. В таком контексте будто само слово «сюжет» дискредитируется и теряет свой смысл.
-
3 балла1) не срать в скрипты 2) сделать "откусывание" геометрии вдалеке 3) распоточить рендер 4) распоточить логику неписей
-
3 баллаДобавил в шапку отключалку динамических новостей, попробую адаптировать существующую. Подключаем через менеджер модов.
-
3 баллаНе помну точно кто говорит про зарядку компаса , но он заряжается в Рыжем ласу в аномалии Котёл вроде , эта та что как танку идёшь там ещё два псевдагига бегают или бегали если ты там был уже .
-
3 балланачало игры, убиваю зомбированного с иж и происходит вылет Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 213 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\scripts\news.script:267: attempt to concatenate global 'why_wpn_tip_name' (a nil value) может кому понадобится, с этой штукенцией вылетов больше не наблюдается Dinamic_News_off Отключение динамических новостей СГМ 2.0.rar
-
2 баллаГруппа ВК Название: Gunslinger NPC Rework Addon | Актуальная версия: 4.0 Платформа: Зов Припяти - Gunslinger Разработчик: Azetrix и Who i Am «Gunslinger NPC Rework Addon» - аддон для оружейной модификации «Gunslinger», заменяющий оригинальные модели игры на авторские высококачественные.
-
2 баллаРебята подкиньте каким либо модостроям идею насчёт создания модификации связанной с SCP Foundation, было бы очень интересно увидеть это в сталкере. Того же самого скромника или других SCP объектов. Думаю, атмосфера нашей, страшной и одновременно веселой зоны очень интересно совместится с фондом.
-
2 баллаДа уже. Им много времени не надо))) Хоть посмеяться можно.
-
2 баллаты погоди, щас ценители ОПэшечки понабегут и начнут затирать за жили были :)
-
2 балла@кекарьсейчас бы решить текущие проблемы, заменить opcode, распоточить то, что реально требуется) Сама то идея имеет право на жизнь, более чем Это все процедурные шейдеры, им физикс не нужен
-
2 баллаэхъ, всё выглядит очень классно в техническом, но я уже очень давно жду что кто-нибудь добавит поддержку PhysX в старый движок сталкера (по крайней мере это стало возможным в последни пару лет т.к. physx перевели в опенсорс), не было ли у команды или кого-то из команды идей по данному вопросу, возможно это даже решило бы некоторые задачи которые висят у вас в статусе todo (типа системы ветра, процедурного снега, системы следов на поверхностях). Блин, после стрима Вульфа мне реально кажется что ваш движок был бы чуть ли не идеальным кандидатом для дальнейшего моддинга на X-ray, а добавление такой киллер фичи как PhysX думаю поразило бы вообще всех, сейчас о появлении крошки/щепок после выстрелов по стенам и заборам, всяких украшательств возле аномалий (типа пепла в воздухе возле жарок, пыли и камней витающих вокруг грави аномалий, зелёного тумана возле хим аномалий), опавшая листва которая бы отталкивалась от ног, к сожалению о таком сейчас можно только мечтать, но думаю даже сейчас это бы вызвало отвал бошки у мноих игроков.
-
2 баллаВылет связан с Динамическими новостями, автор уже пилит фикс. В шапке можешь взять отключалку новостей пока.
-
2 баллаЖдем, когда Шкрек перепройдет оп 2.2 ради нового сюжета
-
2 балла
-
2 баллаЯ тоже кайфую в прошлое вернулся , правда подзабыл не много но что делать приходится вспоминать что да как . Было бы здорово если бы ещё этот аддон Геонезис на СГМ 2.2 адоптировали вот это был бы полный кайф . Удачи тебе брат сталкер
-
2 баллаПосле разговора с Клыком идём к Сахарову говорим с ним он даёт задание провести замеры на Агропроме , идём делаем замеры в трёх точках , идём к Сахару отдаём и ждём время получаем пси шлем но его не отдаём Клыку пока не пойдём на встречу с Доктором в подземку, после того как встречаемся с Доком в подземке тогда и отдаём Клыку шлем , либо отправляем его в Тум.Чащю отдав ему компас , либо отправляем его на поверхность где его разберут на запчасти . Дополнено 1 минуту спустя Опишите последовательность ваших действий до того как вы отправились в Кишку . Что вы делали после разговора с Шустрым .
-
2 балла
-
1 баллУниверсальные 64-х битные компиляторы уровней Оригинальные компиляторы разработаны: GSC Game world Правки компиляторов и сборка: SkyLoader Благодарности: Abramcumner, K.D., vTurbine Текущая версия: 1.6b Состав компиляторов: Компилятор геометрии [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор травы [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор АИ-сетки [ТЧ, ЧН, ЗП] Сборщик спавна [ТЧ, ЧН, ЗП] Основные изменения: Поддержка x64 Поддержка основных игр серии Все компиляторы объединены в одно приложение Часть алгоритмов компиляторов была переписана под многопоточное использование и вычисление на видеокарте с помощью CUDA Для ускорения рейтрейсинга подключена библиотека Intel Embree с полноценной поддержкой прозрачных поверхностей и инстансов Полностью изменен интерфейс Добавлено меню компилятора, в котором можно выбрать проект уровня, выставить определенные настройки и запустить компиляцию Добавлена система сохранения и загрузки настроек последних проектов Произведен переход на библиотеку DirectXTex на замену устаревшим FreeImage и nvDXT Отключен просчет RGB и Sun компонентов статического освещения и опционально оставлен только Hemi Проведена работа по распоточиванию некоторых фаз компиляции и распоточиванию кода сторонних библиотек Интегрирован Discord Rich Presence для возможности следить за статусом компиляции на удаленном ПК Добавлена возможность автоматически выключить ПК после компиляции Реализован прогресс бар на панели задач для отображения состояния текущей фазы компиляции при свернутом приложении Добавлены ключи для ускоренной компиляции уровней в целях тестирования Добавлены экспериментальные ключи для отключения некоторых фаз компиляции и установки параметров в обход параметров СДК Расширен вывод информации по некоторым ошибкам Исправлены некоторые вылеты оригинальных компиляторов Минимальные требования для использования Embree: Процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Для достижения лучшей производительности рекомендуется процессор Intel с поддержкой AVX, AVX2 и AVX-512 инструкций Минимальные требования для ускорения вычислений на CUDA: Операционная система: Windows 10 Видеокарта Nvidia с поддержкой CUDA Видеодрайвер версии 452.39 и старше Для работы требуется установленный Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable х64. Внимание: в данном компиляторе по умолчанию отключено запекание статического света и статических теней солнца. Для включения запекания этих компонентов необходимо использовать соответствующий ключ, указанный в описании.
-
1 балл@Hunter скриншоты предоставил Артем Якушев на своих локациях + CGIM2 + IX-Ray 1.1 за что ему отдельное спасибо. Все это вполне воспроизводимо)
-
1 баллN42 Мужик, МУЖИИИИИИК!!! Ты даже не представляешь, как мне помог! На счёт этой проблемы мне даже официальная техподдержка не помогла! Как она (техподдержка) сказала, она не смогла решить эту проблему и мне пришлось ждать разработчика для её решения, который неизвестно когда будет. А эта проблема появилась, на минуточку, ещё в феврале этого года (точнее, 28), и с того момента я ждал, ждал... Но в очередной раз зайдя в игру, я попытался решить её. Естественно, ничего не вышло (т.к. я в программировании полный ноль), и решил обратиться сюда. И тут, о чудо, мне помогли, и этот поступок я не могу оставить без внимания. Я вижу, что вами на решение проблемы ушло не мало времени, и, к тому же, это должно было быть довольно муторно, а в наше время любой (тем более такой) труд, должен вознаграждаться. Т.к я вас лично не знаю, всё, что я могу дать вам - это деньги. Так что... 1000 вас устроит? И если вы согласитесь на это вознаграждение, то куда мне его вам направить? Дополнено 15 минуты спустя N42 И да, если не секрет и вам не трудно, то как вам удалось решить эту проблему? Мне хочется чинить такое самостоятельно, а то вдруг такое случится ещё раз (не дай бог) и не найдется такого человека, который мне помог бы.
-
1 баллВ ОП завезли сюжет? Надо же. Хотя если слепили новые лабы можно посмотреть, подземку я люблю.
-
1 баллE5-2640v4 DeepCool Gammax GTE V2 Amentmen X99 8+8Gb DDR4 2133(Dual,Unganged) RX470 4Gb FSP450PNR ADATA XPG Valor Mesh SATA3 SSD ADATA SU650 240Gb SATA3 HDD TOSHIBA DT01ACA100 1Tb M2 NVME SSD Silicon Power P34A60 256Gb
-
1 балл
-
1 баллКороче грохнул этого полкана, не генерал он вовсе. Запарился чуток. Палят постоянно. Пока вычислил в бинокль маршрут того что бродит и в это время с подъезда к костру еблан вышел. Ну и с первого раза не того завалил. Потом всё пошло своим чередом. Воронин, Мерцающий, кувалда со своим и стрелковым тайником. В другом порядке бы не вышло
-
1 баллMamutRahal сейвы с чистой LA DC будут работать только те на локации которых не стоит транспорта а если стоит то уж извините модели разные.
-
1 баллможет всё-таки стоил бы присоединиться к команде IX-RAY, там вроде как и так уже дофига моддеров над ним поработали, так что в большой команде явно будет легче работать над исправлением старых недоработок, лично я очень хотел бы, чтоб кто-нибудь запихнул наработки PhysX в старый сталкеровский движок, тем более что это стало возможным после того как Нвидия сделала его опенсорсным
-
1 баллLosha_rik Это точно лог краша? В нём всё успешно загружено. Ворнинг тот не имеет значения. Движковый вылет (без лога) после загрузки локи без аддонов это что-то новенькое...
-
1 баллdant1k сейв на f6 Можно скрин надписи "сохранение невозможно" Можно от имени админа запускать игру .
-
1 баллВы поймите, там нечего оптимизировать, всё что можно сделано по максимуму... Видео посмотрите в шапке, там мало того что проц древний, i-3 четвёртого ещё поколения, так и видяха радеон rx 560, на 128 бит 4 гига... все настройки на максимуме и нет тормозов... Ваша видяха 20к стоит, и моя которой даже в продаже уже давно нет, и стоила она 6к вроде в своё время... Нужно искать что именно на компе у Вас не даёт нормально работать игрушке. Может дрова на видяху обновить, может библиотеки поставить из комплекта с игрой... Какой у Вас проц, он хотя бы в состоянии разогнать Вашу видяху, там может проц у Вас не тянет её... Дополнено 9 минуты спустя Не рекомендуется из за ОС... десятка то сохранять отказывается то ещё что то, то сохранения пропадают... А так по сути мне кажется без разницы куда ставить.. Я когда видео записывал про произодительность на АС, на дочкином калькуляторе, ставил её на С, там просто всего один ссд у неё, на нём система стоит...
-
1 баллZavistnichek Или баг или где то диалог пропустил, лучше переиграть. И нужно успеть за 8 ч если не путаю , квест выполнить.
-
1 балл
-
1 баллI have never played a mod that has perfect combat AI. Some mods have issues where they are dumb and less responsive. Some see through bushes with superman laser eyes. I have experienced other mods that have the same issue where enemies can hit you through walls. This mod is not the first with that problem. It just an Xray issue I would think. I noticed the suits in this are more balanced and sensitive to their environment and in combat. I already got a Nosorg and a Spartan Helmet and I am now kicking ass and receiving minimal damage. Acquired some good weapons and i'm taking down enemies quickly. No mods are ever perfect and there has to be some compromise. We need to consider that these mods are so filled with so many items that its tough to find a perfect balance on everything. I am quite pleased with the balancing in the new Anomaly Custom.
-
1 баллDesem Чтобы разделить звук между динамиками и наушниками на компьютере с Windows, выполните следующие шаги: Откройте Volume Mixer или настройки устройства. Установите устройства вывода для приложений. Для этого: Нажмите на кнопку раскрывающегося меню приложения, в котором хотите изменить устройство вывода. Щёлкните по раскрывающемуся меню устройств вывода и выберите наушники или динамик. Настройте другое приложение, которое хотите использовать одновременно, и выберите для него другое устройство вывода. Windows запомнит изменения, внесённые вами для каждого приложения.
-
1 баллMervin62 дело в другом, сам прочти, народ сомневается в выходе. Что-то тут нечисто, и я об этом не один я пишу.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМожно поподробнее? Я как просто потребитель не понимаю. Зачем это всё ? Если выйдет УЕ6 - так они и туда перейдут. Для чего затягивать разработку ? Всё перелопачивать, менять, адаптировать ?
-
1 балл
