Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.08.2024 в Сообщения
-
3 баллаЭту gamedata делал не я,найдена она была на сайте amk team.Залил сюда потому что здесь чего то подобного я не нашел.(подходит ТОЛЬКО для тени чернобыля) вот ссылка на google диск: https://drive.google.com/file/d/1qf1A1h0w1zU510tXdMXJDtW-arGaFVL1/view?usp=sharing Если надо,могу добавить ссылку на яндекс диск
-
3 баллаЛюди забывают что все модификации делаются на чистом энтузиазме. И хотя бы нужно выразить какое либо уважение по отношению к автору.
-
2 баллаМногие, попав в комнату с кнопкой открытия дверей, не догадываются обшмонать скелет на полу. А нет билетов - сейф не откроется, даже если правильный код вводить. Дополнено 1 минуту спустя А сохранка была сделана До диалога. Понятно. Диалога не было, вот скрипты и не отработали.
-
2 баллаСпокойно дошел до Припяти. Пока очень редко встречаются вылеты stack trace. Ничего критического. Полет нормальный.
-
2 баллаНаводка на этот код находится в отчете военного, который находишь когда ищешь броник и берцы для Кузнецова. Там написано что вояки схватили наемника, который постоянно бубнил "шестью шесть, тридцать шесть". Код - 6636 Кстати кто нибудь знает где взять карту Припяти?
-
2 баллаС трупа должен сниматься что спавнится там где документы в х 16 находим . Вроде этот комбез вырезали если не ошибаюсь .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаТолик спит только ночью с 23.00 и до 5-и утра. Если стоять над ним утром, то он может не встать. Достаточно перезагрузиться, чтоб он проснулся.(если время уже позже 5.00)
-
2 баллаНу, йо-майо....... А вот скажи-ка мне, а с какого "перепуга" ты там на этой крыше начал искать какой-то телепорт? Никак форума поначитался? Так прежде чем там "что-то" появилось нужно этого достичь. Это я с твоего сейва отыгрывать начал...... В общем, короче - внимательно прочитай окончание записи из ПДА монолитовца, найди нужный схрон и блокнот этого монолитовца, а вот из него-то уже и узнаешь где располагаются невидимые телепорты.
-
2 баллаИли у кого-то руки кривые... Поправил! vepr.ltx
-
2 балла50 часов... Йеее бой! А какие были ожидания! Хватило на полчаса. Из которых больше половины - работа в качестве пылесоса для поиска ножика. И это первый квест! Здорово, правда? И то, надо было удалить это поделие раньше, ибо первые звоночки давали о себе знать. Если бы это был мод из разряда "бред-мод" для развлечения, но, к сожалению, это не так, то можно было бы понять все эти "СмИщНяВоЧки" и "истории зоны". К слову, из диалогов: "...покраснел и отвёл в сторону глазки внутри шлема экзы" и т.п. стиль и вставки... Зачееем?! И сами диалоги, нужно понимать, что перед нами мужики (мужики ведь, правда?), а не ученики средней школы с таким стилем общения. Но написанный текст, опять же, к СОЖАЛЕНИЮ, говорит об обратном. Из первой же "истории": "...Сидорович жидко пёрнул... Чё-то там уже про Штирлица началось..." - уже дальше даже не стал заморачиваться... Да, я видел, что это "записки сумасшедшего". Вот только здесь в слове УМАЛИШЁННОГО слишком много ошибок. Больше всего понравилось в описании от автора мода: "будет интересно их почитать". Кому? Кому же!? Нет, я сам люблю вникать во все подробности мода, и мне РЕАЛЬНО интересно узнать какая целевая аудитория, для кого были написаны диалоги в таком стиле и "интереснейшие" истории дау.., в смысле зоны, конечно же! Пятьдесят часов... Просто тому, кто ЭТО решится проходить. Нет, если Вы готовы заниматься пиксельхантингом и пылесосением каждого метра, просто потому так сделан квест, и если у Вас жуткий стояк от написанных "высокоинтеллектуальных" диалогов и кринж-историй, тогда это то, чтодоктор прописал! Есть достаточно модов на одной локации разной продолжительности, хороших и не очень. Но этот мод просто убивает стилем написанного текста. Просто попробуйте представить или проговорить диалоги вслух, как это было бы в реальной жизни. Смешно ведь? Чего не смеёмся? Сначала хотел оставить краткий комментарий, но само-собой получился краткий обзор. Пытался сочинять в зумерском стиле, но у автора мода вышло лучше.
-
1 баллНазвание: CGIM 2 Разработчик: Жора Цементов Платформа: Call of Pripyat, Clear Sky, Lost Alpha DC&E, OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2022 Пак добавляет несколько полностью новых погодных циклов и создаёт в игре летнюю атмосферу.
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Актуальная версия: 1.5.14 (от 31.01.24) Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS) Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac @Hrust
-
1 баллПрипятский котёл Сайт разработчиков: "Мир геймеров" https://stalker-gamers.ru Разработчики: Александр Korpus, Сергей IMAGINE Со-разработчики на финальной стадии проекта: Валерий Пилот, Михаил LAKI Платформа: ТЧ 1.0006 А приходилось вам когда-нибудь лёжа, с чувством выполненного долга, на зелёной травке случайно раздавить надоедливую стрекозу?.. После этого ваша жизнь становится буквально "с ног на голову"... Сюжет игры начинает своё развитие непосредственно после событий оригинальных "Теней Чернобыля" когда Стрелок уничтожает "О-Сознание" и Зона прекращает своё существование. Вот только... Всё так... и не совсем так... Главный герой оказывается в Припяти - городе, который блокирован неизвестными силами и явлением неизвестной ему природы. Из города нет выхода, но почему-то "входы" для избранных существуют. И его целью становится найти возможность покинуть это замкнутое пространство. В ходе решения этой проблемы Меченый встречается как со многими старинными знакомыми, запертыми в этом "котле", так и с новыми действующими лицами; все они имеют свои личные цели, определяющие их поступки. Главному герою предстоит решить множество возникающих проблем, преодолеть трудности, которые сваливаются на него со всех сторон, приобрести новых товарищей и потерять казалось бы верных соратников. Многие из окружающих его людей могут оказаться не совсем теми, за кого себя выдают, и отношения Меченого с ними меняется по ходу развития событий. Остаётся незыблемым только одно - "каждый сам за себя" хотя в некоторые моменты цели и пути у героев совпадают.
-
1 баллНазвание: Путь во мгле Платформа: Зов Припяти Разработчик: Spectrum Project Дата выхода: 24 мая, 2014 г. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Подробнее о модификации: Разработчики и благодарности: Ответы на вопросы и советы: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Обзор:
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R - Excelsior Режим выживания на Anomaly Вы - одинокий путник, который очнулся на юге зоны отчуждения и понимаете, что вы в этой зоне совершенно один. Теперь вам необходимо заново исследовать всю ЧЗО в поисках провизии и патрон, создавать оружие и экипировку, построить свой лагерь или обосновать неприступную базу, выживать, прокрадываться или отстреливаться от зомби и мутантов что-бы выжить и пройти к северу зоны, что-бы узнать одни ли вы в этой зоне. От себя: Я давно начал играть в модификацию Anomaly и она мне очень понравилась. Заметил такую деталь, что режим выживания по сей день не доработана и находится в бетке. Поиграл в этот режим однажды и понял, что он явно недооценён. Для любителей всяких выживалок он прекрасно бы подошёл если был бы более продуман. Так вот, я сейчас горю желанием это исправить. Идея проекта заключается в том, что бы после выбора стартового снаряжения игрок спавнился в мире, где блуждают только толпы зомби и мутантов. Никаких сталкеров, никаких торговцев, техников, медиков, квестов и прочего. Только крафт, ну и возможно строительство своего лагеря/базы. Чем ближе к северу зоны, тем больше зомби. Лут собирать с зомбированных и обычным зомби. Тайники через КПК с зомбированных и через личный дневник с обычных зомби. + доп. режим. Спавн сталкеров на локации своей базы за плату с возможностью отправить отряд захватить другую локу для создания более безопасных зон от нападения волн мутантов (по возможности движка. Как получится). Ищу разработчиков, которых заинтересовала данная идея для совместной работы. Со мной желательно связаться по дискорду. Тема создана для поиска и набора команды, и дальнейшим работы над проектом. В процессе создания проекта, информация будет меняться и дополняться. Ссылки: Дискорд проекта. ВК. Ютуб.
-
1 баллНазвание: Игра Душ - Эксельсиор Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: © Ferveks Официальная группа: vk.com/excelsior_epilogue Аннотация: Есть такая примета... Если выступаешь в одиночку против отряда наёмников с бронетранспортером, который прикрывает еще один отряд наемников, то дело просто не может закончиться хорошо. По крайней мере, я пока жив. Игра продолжает развиваться, за ней наблюдает множество равнодушных глаз. Пешка хочет стать ферзём. Я не буду спрашивать получится ли у нее. Лучше я задам другой вопрос - "Является ли корабль, на котором заменили все детали, тем же самым кораблём?" С пафосом закончили - уже во второй раз. Когда-нибудь от него не останется даже воспоминаний. Список изменений: Локации: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Часто задаваемые вопросы: Подсказки: Прохождение: Задворки сюжета: Благодарности разработчика: Есть группа ВК. В группе ВК есть кнопочка "Поддержать мод". Будет мод или нет напрямую зависит от полосочки рядом с этой кнопочкой. Может, добавить еще ссылок? Не слишком мало?
-
1 баллUPD: обновление 1.09 - расширенная энциклопедия, исправления и дополнения в интерфейсе, тайники переработаны в стиль ЧН 05.09.24 UPD: мини-патч 1.09a - правки пары текстур оружия; дополнение с оптимизированными текстурами (меньшими в размере)
-
1 балл
-
1 баллЕсть два варианта. 1. Набрать команду актёров озвучания. Заключить с ними договор. Дать им тексты. Найти и арендовать студию. 2. Перечитать тему.
-
1 баллRaygun та я за это время наверное миллиарды энергосов заспавнил себе))) Дополнено 0 минут спустя Raygun Так он будет в виде квест. перса? Или он только через настройки включается в виде тайников?
-
1 балл
-
1 баллПосмотрел сейв LastStalker. Хороший всё-таки хакер, ботаник. Узнал, сколько бабла у человека, стоящего перед ним, и понял, что это не Меченый, а какой-то клон из О-сознания, вот и не хочет иметь с ним дела. )))
-
1 баллGansik , там нужен распаковщик, что бы добавить файлов оригинала несколько (и их исправить). Я уже приступил к правкам, но скоро на работу, могу не успеть сегодня. У меня пара часов в запасе. Дополнено 7 минуты спустя Gansik , string - строки ядра не читают скрипты. У меня чётко должно быть, без всяких новообразований. Еще поковыряюсь. самому интересно, как так угробить огсм, что он не работает. От монка и киргуду нормально заходило.
-
1 баллShadowwwGtx более того, я в эту парашу играл как и в закат Х-18, только чёт руки не дошли оценить это дерьмище. Дополнено 0 минут спустя Шо то жалкое творение, шо это прошёл.
-
1 баллprophet клоуны просто :D Проблема всё таки оказалась в видеокарте , но не спросить не мог ибо мало ли текстуры поехали в моде
-
1 баллЦифровой подписи нет Работа по взаимодействию и запросам к файлам/к реестру простые/напрямую (схоже с поведением на вирусы)
-
1 баллтак стори ид задаётся в алл-спавне, а не в конфигах, и наследования секций в алл-спавне нет, да и не имеет смысла, раз ты правишь алл-спавн, то можно самому и проставить разные номера стори ид нужным объектам, даже на будущее, ПЫСы так и делали у них чуть ли не у каждой собаки есть свой уникальный стори ид а при спавне по скрипту, через alife:create ты задаёшь только секцию объекта, всё остальное игра сама ставит, тоже имя, если объект засавнен через алл-спавн, то у него имя будет тоже что и задано там в поле name, а если через скрипт у объекта имя будет название секции на которой он создан плюс рандомное число, например спавнишь Волка по скрипту, у него имя будет какой-нибудь esc_wolf1423 а не просто esc_wolf и потом к таким объектам сложно обращаться в скриптах по строчки имени, их или много и сложно сепарировать либо наоборот одного имени не достаточно и нужно искать по строке в имени, потому назначение стори ид заранее это очень полезно для разработчика)
-
1 баллПОД СПОЙЛЕР СПРЯТАТЬ Дополнено 2 минуты спустя А во-вторых, поменять видеокарту на ту, которая поддерживает 11 директ. Дополнено 35 минуты спустя @imcrazyhoudini докинь в шапку инфу про 11 директ, а то ситуация будет повторяться.
-
1 баллНе обязательно ходить на стадион, можно забить - не квест, это фейковое сообщение, глюк Зоны Меченому как и фичи, хотя можно сходить отстрелять нпс забрать хабара. Дополнено 14 минуты спустя Уже вроде нашли все писали, да и мод поисковой. Коли тут уже давно и Гид есть, тогда из своего подскажу немного - смотря что не нашёл, чисто себе поначалу записывал, может не всё в тексте, не редактировал. - Поиск по фоткам Толика с Грави-пушкой. Каждый может скопировать текст и изменить себе его для понятливости. Дополнил, поправил.
-
1 баллSkala ну так добавьте. После этого должно заработать, скорее всего. Если нет, будем шейдеры смотреть. А так, все нужные файлы есть в CoP_Level_Pack. Зачем из ТЧ брать, не понимаю...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллsedoi , чтобы в том камазе появился телепорт нужно выполнить все задания которые даёт: "Нечто", чтобы появился "Нечто" - нужно выполнить все задания у Кузнецова, и тогда - Кузнецов направит ГГ в детский садик...
-
1 балл
-
1 баллБаг замечен на всех детекторах, пытался перенести файлы артефактов и детекторов из SGM 2.2, результат тот же. В SGM 2.2 всё работает, в SGM 2.0 нет. Может где-то ещё какие-то настройки есть? Задействовал следующие файлы: artefacts, devices, sgm_devices, sgm_artefacts, sgm_upgrades.
-
1 балл
-
1 баллПохоже эта фигня ещё с оригинала тянется, причём баг присутствует только у артефактов прошедших селекцию и у новых артов, остальные арты работают нормально.
-
1 баллМ68 в природе нет таких гранат, есть М67, во всяком случае в игре модель гранаты М67. Если по заданию они не подойдут то напиши, сделаю правку!
-
1 балл
-
1 баллFladik Интересно получается. Берёшь в руки бинокль на hud выводится коробка с патронами 9х19 (мододелы блин) Без обид...
-
1 балл
-
1 баллСколько?! Кхм. Надеюсь, что эти 50 часов сюжета не будут сделаны просто для количества, как с «500 часами сюжета» моей любимой ОПэшечки.
-
1 баллАвторы: Fagot, ed_rez Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 15 марта 2015 года Описание: От автора: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Советы: Важно: Благодарности:
-
1 балл
-
1 баллПосмотрите есть ли у вас файл ui_st_loadscreen, находится по адресу: ...\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\text\rus\ui_st_loadscreen
-
1 баллКоманда: а её нет( Платформа: OGSR Проект: S.T.A.L.K.E.R. Судьба Монолита REBUILD: Зависимость Требуется: Кто-нибудь готовый писать диалоги для персонажей по стилю схожих с теме, что я писал в этом проекте ранее. Требования: грамотность, инициативность Прошу помощи т.к нет особой мотивации, да и свободного времени ныне не так много, как хотелось бы. Если есть иные навыки в моддинге, то вообще шикарно.
-
1 балл
-
1 баллУстановленные оригинальные игры трилогии (распаковал и играй). Пользуюсь этим, всё отлично! https://disk.yandex.ru/d/1EtZGk8B45xmFQ