Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.09.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Поправил, фикс подходит и для брони от Weskera. Фикс ремонта севы у Азота.7z
  2. 4 балла
    Правильная адаптация CGIM 2 под последний (на данный момент) OGSR Engine 2.1.421. Полностью сохранены оригинальные палитра и освещение CGIM, со всеми новыми фичами свежих движков.
  3. 3 балла
    Да пока перехода на Кордон не будет то и Оксаны не будет .
  4. 3 балла
    Парни говорят, что на старых версиях был такой вариант, сейчас нет. Сник, как будет время обещал в двиг заглянуть. Ещё со времён Сяка их там может заспавнится до 8 штук, так что 6 не придел.
  5. 3 балла
    @Raid @Hardtmuth
  6. 3 балла
    Сборка полностью проходима, при выполнении определённых условий, с самого первого билда! Однако в шапке темы есть инфа: В шапке темы, крупным шрифтом, для таких как вы...! Это не коммерческий продукт, сборка это индивидуальное понимание автора каким должен быть "тот самый Стакер!". Автор в праве вносить в него какие-то изменения и улучшения учитывая личные предпочтения и желания. Мнения адекватных игроков, возможно, будут учитываться, посты троллей будут однозначно игнорироваться! Ты предлагаешь скинуться тебе на новый CCD? Так как сборка ещё не финальная нет смысла. Вы даже в ридми не заглядывали! Видимо вы не выполнили какие-то условия, всё замечательно работает, без вылетов и зависаний. Есть целая галерея видео презентаций с демонстрацией игрового процесса в реальном времени!
  7. 2 балла
    Дата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема
  8. 2 балла
    DiscordVK Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 23.08.2024
  9. 2 балла
    Неделя прошла и недаром. Сделал пару квестов на основе диздоков, так, для галочки:). Модифицировал скрипт заданий, теперь легко можно будет отслеживать выданное однотипное задание (подсмотрел случайно идеально простое решение в НС 2016). Спасибо ребятам, помогли также адаптировать показ награды за квест, чтобы она не была котом в мешке. На очереди адаптация награды инфой за квест из того же АМК. Можно будет разное придумать. Также на очереди один квест из старых наработок, наконец его реализую. Ну и наверное таки сделаю небольшую ветку апгрейдов для энерговундервафли из ОЛР 3.0. Как раз завалялось несколько иконок подходящих. Фотограммы будут позже.
  10. 2 балла
    Сегодня вечером 110 раз перед батей отжался(за подход). Это в большую амплитуду. Наверное я сильный. По крайней мере теперь.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Вышел фикс. Ссылки на скачивание, инструкция по установке и changelog находятся в шапке темы.
  13. 2 балла
    Zaeba лог предоставь в тему. Дополнено 1 минуту спустя Так настрой скачку туда, куда надо.
  14. 2 балла
    Ещё много от выброса значит, выбросы идут по нарастанию и убыванию, когда нарастание идёт артов больше спавнится, а когда на убывание то меньше артов спавнится. Дополнено 8 минуты спустя AHDPE9IH Тут за выстрел дуплетом подсказали, это фишка на ранних версиях работала говорят, а в этой не робит. Но сказали посмотрят и возможно вернут обратно эту фишку.
  15. 2 балла
    можно, создаёшь в любом файле который подключён к системному конфигу, новую секцию с любым название допустим [my_object] в секции пишешь его visual = путь до нужной модели (файл.ogf), которую хочешь добавить на локу. class = SCRPTOBJ (для тачек и вообще универсальный класс) или P_DSTRBL (для разрушаемых объектов) script_binding = bind_physic_object.init - чтоб игра обрабатывала его как физ.объект, в принципе эта строчка не обязательна. ну и потом спавнишь по нужным снятым координатам на локе обычным alife:create ("my_object").
  16. 2 балла
    Рецепт , Арт и схрон с ружьём каким то .
  17. 2 балла
    Ещё в 3.8 или 8.1 сделали, через Вергаса и только после закрытия задания по х-18.
  18. 2 балла
    И надо так мучится? Когда проще вариант есть для отката/повышения патча... И оно идет тут:
  19. 2 балла
  20. 2 балла
  21. 1 балл
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  22. 1 балл
    Ссылка на скачивание: Google Диск Облако Mail.ru Программа STALKER Bump Channel Swapper (только TGA) предназначена для конвертации каналов bump текстур из STALKER в классический формат нормалей. Возможна обратная конвертация текстур нормалей в bump текстуру. (Конвертирование происходит по принципу RGBA to ABGR.)
  23. 1 балл
    Nessa Вообще-то при заходе на Радар приходит СМС о том, что нужно двигать в МГ.
  24. 1 балл
    На сколько я помню речь идет о мультиплеерных картах (например, бассейн) и модельках игроков.
  25. 1 балл
    У меня за 11 дней два арта второго и штук 10 первого . Дополнено 1 минуту спустя У всех по разному даёт рандом , у кого то меньше у кого то больше .
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    TheFlashE33 Скачайте и закиньте в папку с игрой самые свежие на сегодня модифицированные экзешники вот отсюда: https://github.com/themrdemonized/STALKER-Anomaly-modded-exes Судя по логу изменений, как раз в сегодняшней версии исправили Вашу проблему.
  28. 1 балл
    "Там есть какие то монстры как зомби бегающие кругами" показывают кадры с перестрелкой с бандитами. забавно)
  29. 1 балл
    Кто знает что за ружьё даёт Лис за 10 аптечек . AHDPE9IH Поспрашиваю напишу .
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Аддон на ОП2.2 (ОП должен быть установлен) Привет, тут по желанию: можно пройти с нуля ОП до аддона, ну и планируется специальный сейв, со своим стартовым набором для начала прохождения непосредственно самого мода Многие тайники определенны, но пока мы на начальном этапе
  32. 1 балл
    tolyan366 После Эвакуации ещё дойти надо до своих шмоток , устал пробираться через толпы зомбаков
  33. 1 балл
    Что-то никак не могу пройти через аномалию на мосту к картографу. Недавно играл на 1-м патче прошёл без проблем - все арты и флешки у меня есть. Сейчас играю на 2-м патче...Такая хитрая аномалия? P.S. Вспомнил, наконец, что сначала надо поговорить с лесником...
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Просьба ко мне обращаться с вылетами касающимися оружейки! Компетенцией в скриптописании я не обладаю! Возможно, вам смогут помочь форумчане обладающими этими знаниями, и добавят правки в сюжетку оригинального GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0! Они будут добавлены в списки СЛАВЫ данного мода!
  36. 1 балл
    Ещё раз повторю: взяли квест, выполните его! У тебя в ПДА висит куча заданий, в том числе встретится с агентом на Шевченко!!! Сдай квест и будет тебе счастье!
  37. 1 балл
    У-у-у...Ты, брат совсем не внимателен. Наводку на первый фонарь получаешь в самом начале игры. А второй находишь в одном из тайников по фоткам Толика.
  38. 1 балл
    ученый дух даст наводку на тайник
  39. 1 балл
    Не понимаю агрессивного негодования обывателей насчёт коллиматора на 45 градусов, автор делает так как он хочет. Даже никаких оправданий не нужно, просто "я автор я так делаю потому что мне так нравится" Всё, я даже на 100% уверен что ни один из возмущающихся даже не донатил чтоб какое то качество требовать. А тут вопрос даже не в качестве а в антураже, который является вкусовщиной и автор должен делать так как ему нравится
  40. 1 балл
    Читаю комменты и в очередной раз убеждаюсь, какое же комьюнити сталкера токсичное. Автору респект, с большим удовольствием прошел ТЧ в доступной версии и с радостью это сделаю во второй. Видно, что проделана большая работа, чувствуется психологический позитивный настрой, ждём релиза !
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    закинуть МО в аномали 152
  43. 1 балл
    Прикольно, но зачем? Мод же вроде сюжетный В какой-нибудь песочнице, вроде аномали, такое ещё вполне уместно
  44. 1 балл
    Это радует, жду мод! Дополнено 4 минуты спустя Как говорится, вырастил сталкер псевдо репку...
  45. 1 балл
    Эх, опять сборки да сборки. Когда будут что-то уникальное делать
  46. 1 балл
    Кардана!)
  47. 1 балл
    Это же 17-й век... Или даже 13-й!!!
  48. 1 балл
    Файл сохранения формируется движком, точнее его серверной частью. В файл попадает информация о каждом объекте в игре вероятнее всего в виде нетпакетов объектов (специальным образом сформированный блок информации с текущем статусом объекта). 1. Если задан биндер объекта, то движком вызываются две функции - колбеки событий сохранения нетпакета и его загрузки. Например: function door_binder_labx8:save(packet) и function door_binder_labx8:load(packet). В этих функциях имеется возможность напрямую добавить переменные в нетпакет. 2. Есть специальная сущность db.storage (хранилище) в которую можно поместить свои переменные для сохранения и восстановления состояния объекта к кторому они привязаны:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования