Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.09.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Поправил, фикс подходит и для брони от Weskera. Фикс ремонта севы у Азота.7z
  2. 4 балла
    Правильная адаптация CGIM 2 под последний (на данный момент) OGSR Engine 2.1.421. Полностью сохранены оригинальные палитра и освещение CGIM, со всеми новыми фичами свежих движков.
  3. 3 балла
    Да пока перехода на Кордон не будет то и Оксаны не будет .
  4. 3 балла
    Парни говорят, что на старых версиях был такой вариант, сейчас нет. Сник, как будет время обещал в двиг заглянуть. Ещё со времён Сяка их там может заспавнится до 8 штук, так что 6 не придел.
  5. 3 балла
    @Raid @Hardtmuth
  6. 3 балла
    Сборка полностью проходима, при выполнении определённых условий, с самого первого билда! Однако в шапке темы есть инфа: В шапке темы, крупным шрифтом, для таких как вы...! Это не коммерческий продукт, сборка это индивидуальное понимание автора каким должен быть "тот самый Стакер!". Автор в праве вносить в него какие-то изменения и улучшения учитывая личные предпочтения и желания. Мнения адекватных игроков, возможно, будут учитываться, посты троллей будут однозначно игнорироваться! Ты предлагаешь скинуться тебе на новый CCD? Так как сборка ещё не финальная нет смысла. Вы даже в ридми не заглядывали! Видимо вы не выполнили какие-то условия, всё замечательно работает, без вылетов и зависаний. Есть целая галерея видео презентаций с демонстрацией игрового процесса в реальном времени!
  7. 2 балла
    Дата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема
  8. 2 балла
    DiscordVK Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 23.08.2024
  9. 2 балла
    Неделя прошла и недаром. Сделал пару квестов на основе диздоков, так, для галочки:). Модифицировал скрипт заданий, теперь легко можно будет отслеживать выданное однотипное задание (подсмотрел случайно идеально простое решение в НС 2016). Спасибо ребятам, помогли также адаптировать показ награды за квест, чтобы она не была котом в мешке. На очереди адаптация награды инфой за квест из того же АМК. Можно будет разное придумать. Также на очереди один квест из старых наработок, наконец его реализую. Ну и наверное таки сделаю небольшую ветку апгрейдов для энерговундервафли из ОЛР 3.0. Как раз завалялось несколько иконок подходящих. Фотограммы будут позже.
  10. 2 балла
    Сегодня вечером 110 раз перед батей отжался(за подход). Это в большую амплитуду. Наверное я сильный. По крайней мере теперь.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Вышел фикс. Ссылки на скачивание, инструкция по установке и changelog находятся в шапке темы.
  13. 2 балла
    Zaeba лог предоставь в тему. Дополнено 1 минуту спустя Так настрой скачку туда, куда надо.
  14. 2 балла
    Ещё много от выброса значит, выбросы идут по нарастанию и убыванию, когда нарастание идёт артов больше спавнится, а когда на убывание то меньше артов спавнится. Дополнено 8 минуты спустя AHDPE9IH Тут за выстрел дуплетом подсказали, это фишка на ранних версиях работала говорят, а в этой не робит. Но сказали посмотрят и возможно вернут обратно эту фишку.
  15. 2 балла
    можно, создаёшь в любом файле который подключён к системному конфигу, новую секцию с любым название допустим [my_object] в секции пишешь его visual = путь до нужной модели (файл.ogf), которую хочешь добавить на локу. class = SCRPTOBJ (для тачек и вообще универсальный класс) или P_DSTRBL (для разрушаемых объектов) script_binding = bind_physic_object.init - чтоб игра обрабатывала его как физ.объект, в принципе эта строчка не обязательна. ну и потом спавнишь по нужным снятым координатам на локе обычным alife:create ("my_object").
  16. 2 балла
    Рецепт , Арт и схрон с ружьём каким то .
  17. 2 балла
    Ещё в 3.8 или 8.1 сделали, через Вергаса и только после закрытия задания по х-18.
  18. 2 балла
    И надо так мучится? Когда проще вариант есть для отката/повышения патча... И оно идет тут:
  19. 2 балла
  20. 2 балла
  21. 1 балл
    Название: Игра Душ - Эксельсиор Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: © Ferveks Официальная группа: vk.com/excelsior_epilogue Аннотация: Есть такая примета... Если выступаешь в одиночку против отряда наёмников с бронетранспортером, который прикрывает еще один отряд наемников, то дело просто не может закончиться хорошо. По крайней мере, я пока жив. Игра продолжает развиваться, за ней наблюдает множество равнодушных глаз. Пешка хочет стать ферзём. Я не буду спрашивать получится ли у нее. Лучше я задам другой вопрос - "Является ли корабль, на котором заменили все детали, тем же самым кораблём?" С пафосом закончили - уже во второй раз. Когда-нибудь от него не останется даже воспоминаний. Список изменений: Локации: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Часто задаваемые вопросы: Подсказки: Прохождение: Задворки сюжета: Благодарности разработчика: Есть группа ВК. В группе ВК есть кнопочка "Поддержать мод". Будет мод или нет напрямую зависит от полосочки рядом с этой кнопочкой. Может, добавить еще ссылок? Не слишком мало?
  22. 1 балл
    Название: Грехи Легенды. Ради всеобщего блага Разработчик: Mawrak Платформа: Call of Pripyat | OpenXRay Дата выхода: 19.07.2023 Язык: Русский, Английский Описание: Через год после событий Зова Припяти стараниями НИИЧАЗ возобновляется работа полевой лаборатории Сахарова. На Янтаре были замечены отряды монолитовцев, потому Стрелок, формально числящийся как научный консультант, но на деле являющийся главным полевым агентом Института, снова прибывает в Зону для расследования ситуации. Продолжительность мода: 1-2 часа. Мод изначально разрабатывался для Конкурса квестов 2023. Здесь выложена улучшенная и обновленная версия. "Sins of the Legend" - это фанатская модификация для серии игр S.T.A.L.K.E.R., разработанных и принадлежащих GSC Game World. "Sins of the Legend" не является официальным продуктом GSC Game World и является производной работой, основанной на их играх серии S.T.A.L.K.E.R.
  23. 1 балл
    Название: Инкубатор Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 05.03.2023 В модификации представлена новая история со средней продолжительностью, наполненная кат-сценами с озвучкой персонажей, а также с интригами, мистикой и перестрелками. Данный мод не связан с прошлыми работами команды («Контракт На Хорошую Жизнь», «Контракт На Новую Жизнь», «Бог с Нами»), но отсылки и встреча со знакомыми персонажами точно гарантирована. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
  24. 1 балл
    Ну они как и раньше останутся не очень напряжными. Хомяки переедут в цепочки ЦЗ и тоже будут перебалансированы. Как в плане количества хабара, которое надо будет тащить, так и в плане награды.
  25. 1 балл
    Ну самый простой способ попробуй от имени админа. Есле не поможет, то удали в папке с игрой (где лежит xrEngine.exe) pctrlchk.dll и поможет, предъварителбно его копировав и перекинь в другой диск, на всякий, есле не в нём проблема.
  26. 1 балл
    На сколько я помню речь идет о мультиплеерных картах (например, бассейн) и модельках игроков.
  27. 1 балл
    Надо посмотреть, что за ружье лежит в схроне
  28. 1 балл
    Вы наверно играете с arti ballistics аддоном. Тогда все логично, сам был удивлен, когда рожок выпускал с ак в упор в тело и в голову противника в скате(не в экзе!), а урон толком и не проходил. Изучил механику данного аддона, очень интересный мод, типа реализм. Начал добывать бронебойные пули, для некоторых стволов их просто не купить у продавцов, приходилось крафтить, разбирая другие патроны, добавляет некий азарт, путем усложнения механики игры! С бронебойными протонами мобы отлетают на раз! Также и с мутантами, пули на много эффективнее дроби, в некоторых случаях... Расшатывание при прицеливании можно настроить в MCM, я не трогал, так интереснее...
  29. 1 балл
    У меня за 11 дней два арта второго и штук 10 первого . Дополнено 1 минуту спустя У всех по разному даёт рандом , у кого то меньше у кого то больше .
  30. 1 балл
    Значит в этом походе на Север, моя удача равна 0)) Таков путь. Дополнено 1 минуту спустя За 13 дней: 1 арт второго уровня и 6 первого=)
  31. 1 балл
    Всё они покупают. Торговцы настроены так, чтобы покупать и продавать только то, что использует группировка торговца. "Нейтралы" не будут покупать или продавать, то что используется "Свободой", "Свобода" не будет торговать тем, что используется "Долгом" и т.д. У каждой группировки свой список купли/продажи. Пересекающихся позиций очень мало. Единственный торговец, что покупает всё - это Сидорович.
  32. 1 балл
    Ага. Это как игра молодых - если найдёшь меня, делай со мной что хочешь, а если не найдёшь, я буду вон в том шкафу.
  33. 1 балл
    Опять по геймплею - ну что такое с екзоскелетами, что с ними сделали???? Враг в екзоскелете - это магазин 60 патронов из автомата в живот и он еще живой, а ГГ в екзоскелете носорог - зомби с ПМа с 200 метров конeчности отстреливает с 1-2 выстрелов - WTF ?? !!!! ???? я конечно понимаю что хардкор сложность это хардкор, но топовый екзоскелет и ПМ, это уже какая-то дичь, не говоря о том что враги в ЕКЗЕ от хедшотов не мрут, в каких-то бомжатских масках ходят я ему в глаз стреляю с СВД а ему просто насрать, ну ладно в шлем попал бы он может еще выжил, но 8 выстрелов с СВД в голову с 200-300м танкануть ???? мне кажется что-то тут нето с баллансом урона по ГГ и конфигами резистов НПС Или эта "фишка" с дрожанием рук, понимаю, НО я в екзоскелете, мои конечности поддерживают сервоприводы, и этот ГГ-инвалид даже 10 секунжд не может винтовку удержать в прицеле а потом начинает шатать ее как будто литр водки хряпнул
  34. 1 балл
    Чтобы понять вашу проблему нужен лог вылета!
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Гид есть по теме модификации, и даже ссылка на другой сайт для подробного Гида от разработчика мода рядом была на странице, прокрутите, (возможно уже на предыдущей странице), и предложу пользователям данного игрового сайта сначала ознакомиться с уже выложенным контекстом по теме этого мода, и не задавать вопросы по типу "А это куда и к чему приложить?". И в ПДА прочитать можно всё включая найденные в своё время наводки, всё по сюжету, его не обманешь. На одно и тоже, извините, ни кто отвечать не станет теперь по пять раз, вся информация есть, мод играбелен полностью, у меня вовсе без единого вылета, пройден ни одну сотню раз. Движок игры ТЧ старенький хоть и модифицирован, но работает иногда на пределах и при такой загрузке. Мод прёт писали что на слабом железе. Благодарен коллегам за труд огромный. Приятной всем игры, по делу любые вопросы.
  37. 1 балл
    Квест на укрепление, я так понимаю теперь появляется когда только вергас об этом скажит
  38. 1 балл
    Мстислав Вольский нескоро, точнее не скажу
  39. 1 балл
    Это не моя проблема, что в сюжетном моде не читают диалоги. Дополнено 0 минут спустя Уже обсуждалось - вы новичок, а не терминатор. Отыгрывайте роль. В шапке теме указано чего не надо делать.
  40. 1 балл
    Ещё раз повторю: взяли квест, выполните его! У тебя в ПДА висит куча заданий, в том числе встретится с агентом на Шевченко!!! Сдай квест и будет тебе счастье!
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Сюжет солянки имхо переделывать не нужно , он нормальный а местами интересный даже. Вот Снайпера нужно переделать причем кардинально, ибо интереса там полный ноль весь сюжет унылый поиск тайников по рестрикторам и все. А ближе к концу вообще весело, Фенрир значит нас убить пытался а мы его воскресить должны за это.
  43. 1 балл
    Сидорчан прожженый барыга спекулянт и я в основном скидывал по первой хабарок другому барыге (но вроде почти одинаковы цены на скупку у барыг - главное скорее надыбать поболее документов что б у барыг был побогаче ассортимент- ну и есснно главное это арты а для них хороший детехтур )) Но мод в плане хабара не напряжный да в принципе любой мод сталкача там если шевелится то везде мюльонер уже к середине игры ( в этом моде это не особо то и надо ибо все бабосики тратим в основном на апгрейды а все остальное нам зона выдаст щедроою рукою)) Всем удачи на просторах вселенной!
  44. 1 балл
    Не "можно " а нужно!задания на них потом закроет автоматом(но я по одному подраненому на всяк случай оставлял там и там)) Дополнено 2 минуты спустя на агре - в темной и на складах - но там и без этих схронов добра три камаза и вагон
  45. 1 балл
    Прикольно, но зачем? Мод же вроде сюжетный В какой-нибудь песочнице, вроде аномали, такое ещё вполне уместно
  46. 1 балл
    Появился новый статус-репорт о готовности модификации «Shadow of COOP» Напомним, что мод добавляет возможность пройти сюжет Тень Чернобыля в кооперативе, а ранее авторы уже выпускали бета-версии. Как сообщается, сейчас идет переработка сюжета на оставшиеся локациях, добавление локаций из Тень Чернобыля, добавление новых боссов, а также доработка системы количества попыток на всех игроков. Всего будет 5 попыток. Добавляется немного нового оружия. Добавлены комбинезоны Наёмника и Монолита, добавлена возможность возвращаться на предыдущие локации, доработано сохранение прогресса на ключевых точках. Специально для минувшего STALKER NEWS авторы подготовили несколько скриншотов и небольшой ролик. Прогресс разработки по локациям: Кордон(100%), Свалка(100%), Агропром(100%), Бар(90%), Темная долина(85%), Дикая территория(85%), Янтарь(40%), Армейские склады(45%), Радар(80%), Припять(10%), ЧАЭС-1(40%), Саркофаг(90%), Управление Монолитом(10%), ЧАЭС-2(10%)
  47. 1 балл
    Автор: Хемуль36рус Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 01.09.18 Тема на АМК От автора: Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Советы:
  48. 1 балл
    Знаю, уже адаптировал. Надо бы скоро обнову выпускать, годных адаптаций уже понавыходило) Дополнено 1 минуту спустя Можешь попробовать, в сборке есть аддоны для слабых пк.. Упс, забыл в описании указать этот моментик)
  49. 1 балл
    Адаптация к моду История Джона: https://cloud.mail.ru/public/a3YE/BeKXG9wzd