Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.09.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Поправил, фикс подходит и для брони от Weskera. Фикс ремонта севы у Азота.7z
  2. 4 балла
    Правильная адаптация CGIM 2 под последний (на данный момент) OGSR Engine 2.1.421. Полностью сохранены оригинальные палитра и освещение CGIM, со всеми новыми фичами свежих движков.
  3. 3 балла
    Да пока перехода на Кордон не будет то и Оксаны не будет .
  4. 3 балла
    Парни говорят, что на старых версиях был такой вариант, сейчас нет. Сник, как будет время обещал в двиг заглянуть. Ещё со времён Сяка их там может заспавнится до 8 штук, так что 6 не придел.
  5. 3 балла
    @Raid @Hardtmuth
  6. 3 балла
    Сборка полностью проходима, при выполнении определённых условий, с самого первого билда! Однако в шапке темы есть инфа: В шапке темы, крупным шрифтом, для таких как вы...! Это не коммерческий продукт, сборка это индивидуальное понимание автора каким должен быть "тот самый Стакер!". Автор в праве вносить в него какие-то изменения и улучшения учитывая личные предпочтения и желания. Мнения адекватных игроков, возможно, будут учитываться, посты троллей будут однозначно игнорироваться! Ты предлагаешь скинуться тебе на новый CCD? Так как сборка ещё не финальная нет смысла. Вы даже в ридми не заглядывали! Видимо вы не выполнили какие-то условия, всё замечательно работает, без вылетов и зависаний. Есть целая галерея видео презентаций с демонстрацией игрового процесса в реальном времени!
  7. 2 балла
    Дата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема
  8. 2 балла
    DiscordVK Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 23.08.2024
  9. 2 балла
    Неделя прошла и недаром. Сделал пару квестов на основе диздоков, так, для галочки:). Модифицировал скрипт заданий, теперь легко можно будет отслеживать выданное однотипное задание (подсмотрел случайно идеально простое решение в НС 2016). Спасибо ребятам, помогли также адаптировать показ награды за квест, чтобы она не была котом в мешке. На очереди адаптация награды инфой за квест из того же АМК. Можно будет разное придумать. Также на очереди один квест из старых наработок, наконец его реализую. Ну и наверное таки сделаю небольшую ветку апгрейдов для энерговундервафли из ОЛР 3.0. Как раз завалялось несколько иконок подходящих. Фотограммы будут позже.
  10. 2 балла
    Сегодня вечером 110 раз перед батей отжался(за подход). Это в большую амплитуду. Наверное я сильный. По крайней мере теперь.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Вышел фикс. Ссылки на скачивание, инструкция по установке и changelog находятся в шапке темы.
  13. 2 балла
    Zaeba лог предоставь в тему. Дополнено 1 минуту спустя Так настрой скачку туда, куда надо.
  14. 2 балла
    Ещё много от выброса значит, выбросы идут по нарастанию и убыванию, когда нарастание идёт артов больше спавнится, а когда на убывание то меньше артов спавнится. Дополнено 8 минуты спустя AHDPE9IH Тут за выстрел дуплетом подсказали, это фишка на ранних версиях работала говорят, а в этой не робит. Но сказали посмотрят и возможно вернут обратно эту фишку.
  15. 2 балла
    можно, создаёшь в любом файле который подключён к системному конфигу, новую секцию с любым название допустим [my_object] в секции пишешь его visual = путь до нужной модели (файл.ogf), которую хочешь добавить на локу. class = SCRPTOBJ (для тачек и вообще универсальный класс) или P_DSTRBL (для разрушаемых объектов) script_binding = bind_physic_object.init - чтоб игра обрабатывала его как физ.объект, в принципе эта строчка не обязательна. ну и потом спавнишь по нужным снятым координатам на локе обычным alife:create ("my_object").
  16. 2 балла
    Рецепт , Арт и схрон с ружьём каким то .
  17. 2 балла
    Ещё в 3.8 или 8.1 сделали, через Вергаса и только после закрытия задания по х-18.
  18. 2 балла
    И надо так мучится? Когда проще вариант есть для отката/повышения патча... И оно идет тут:
  19. 2 балла
  20. 2 балла
  21. 1 балл
    Автор: Хемуль36рус Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 01.09.18 Тема на АМК От автора: Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Советы:
  22. 1 балл
    Название: Инкубатор Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 05.03.2023 В модификации представлена новая история со средней продолжительностью, наполненная кат-сценами с озвучкой персонажей, а также с интригами, мистикой и перестрелками. Данный мод не связан с прошлыми работами команды («Контракт На Хорошую Жизнь», «Контракт На Новую Жизнь», «Бог с Нами»), но отсылки и встреча со знакомыми персонажами точно гарантирована. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
  23. 1 балл
    Ссылка на скачивание: Google Диск Облако Mail.ru Программа STALKER Bump Channel Swapper (только TGA) предназначена для конвертации каналов bump текстур из STALKER в классический формат нормалей. Возможна обратная конвертация текстур нормалей в bump текстуру. (Конвертирование происходит по принципу RGBA to ABGR.)
  24. 1 балл
    Туда где и сам мод - C:\Games\xrMPE Launcher\game\addons
  25. 1 балл
    На сколько я помню речь идет о мультиплеерных картах (например, бассейн) и модельках игроков.
  26. 1 балл
    Надо посмотреть, что за ружье лежит в схроне
  27. 1 балл
    Вы наверно играете с arti ballistics аддоном. Тогда все логично, сам был удивлен, когда рожок выпускал с ак в упор в тело и в голову противника в скате(не в экзе!), а урон толком и не проходил. Изучил механику данного аддона, очень интересный мод, типа реализм. Начал добывать бронебойные пули, для некоторых стволов их просто не купить у продавцов, приходилось крафтить, разбирая другие патроны, добавляет некий азарт, путем усложнения механики игры! С бронебойными протонами мобы отлетают на раз! Также и с мутантами, пули на много эффективнее дроби, в некоторых случаях... Расшатывание при прицеливании можно настроить в MCM, я не трогал, так интереснее...
  28. 1 балл
    У меня за 11 дней два арта второго и штук 10 первого . Дополнено 1 минуту спустя У всех по разному даёт рандом , у кого то меньше у кого то больше .
  29. 1 балл
    Значит в этом походе на Север, моя удача равна 0)) Таков путь. Дополнено 1 минуту спустя За 13 дней: 1 арт второго уровня и 6 первого=)
  30. 1 балл
    Ага. Это как игра молодых - если найдёшь меня, делай со мной что хочешь, а если не найдёшь, я буду вон в том шкафу.
  31. 1 балл
    Чтобы понять вашу проблему нужен лог вылета!
  32. 1 балл
    Кто знает что за ружьё даёт Лис за 10 аптечек . AHDPE9IH Поспрашиваю напишу .
  33. 1 балл
    Гид есть по теме модификации, и даже ссылка на другой сайт для подробного Гида от разработчика мода рядом была на странице, прокрутите, (возможно уже на предыдущей странице), и предложу пользователям данного игрового сайта сначала ознакомиться с уже выложенным контекстом по теме этого мода, и не задавать вопросы по типу "А это куда и к чему приложить?". И в ПДА прочитать можно всё включая найденные в своё время наводки, всё по сюжету, его не обманешь. На одно и тоже, извините, ни кто отвечать не станет теперь по пять раз, вся информация есть, мод играбелен полностью, у меня вовсе без единого вылета, пройден ни одну сотню раз. Движок игры ТЧ старенький хоть и модифицирован, но работает иногда на пределах и при такой загрузке. Мод прёт писали что на слабом железе. Благодарен коллегам за труд огромный. Приятной всем игры, по делу любые вопросы.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Аддон на ОП2.2 (ОП должен быть установлен) Привет, тут по желанию: можно пройти с нуля ОП до аддона, ну и планируется специальный сейв, со своим стартовым набором для начала прохождения непосредственно самого мода Многие тайники определенны, но пока мы на начальном этапе
  36. 1 балл
    tolyan366 После Эвакуации ещё дойти надо до своих шмоток , устал пробираться через толпы зомбаков
  37. 1 балл
    Это не моя проблема, что в сюжетном моде не читают диалоги. Дополнено 0 минут спустя Уже обсуждалось - вы новичок, а не терминатор. Отыгрывайте роль. В шапке теме указано чего не надо делать.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Просьба ко мне обращаться с вылетами касающимися оружейки! Компетенцией в скриптописании я не обладаю! Возможно, вам смогут помочь форумчане обладающими этими знаниями, и добавят правки в сюжетку оригинального GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0! Они будут добавлены в списки СЛАВЫ данного мода!
  40. 1 балл
    Ещё раз повторю: взяли квест, выполните его! У тебя в ПДА висит куча заданий, в том числе встретится с агентом на Шевченко!!! Сдай квест и будет тебе счастье!
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Сюжет солянки имхо переделывать не нужно , он нормальный а местами интересный даже. Вот Снайпера нужно переделать причем кардинально, ибо интереса там полный ноль весь сюжет унылый поиск тайников по рестрикторам и все. А ближе к концу вообще весело, Фенрир значит нас убить пытался а мы его воскресить должны за это.
  43. 1 балл
    Сидорчан прожженый барыга спекулянт и я в основном скидывал по первой хабарок другому барыге (но вроде почти одинаковы цены на скупку у барыг - главное скорее надыбать поболее документов что б у барыг был побогаче ассортимент- ну и есснно главное это арты а для них хороший детехтур )) Но мод в плане хабара не напряжный да в принципе любой мод сталкача там если шевелится то везде мюльонер уже к середине игры ( в этом моде это не особо то и надо ибо все бабосики тратим в основном на апгрейды а все остальное нам зона выдаст щедроою рукою)) Всем удачи на просторах вселенной!
  44. 1 балл
    Не "можно " а нужно!задания на них потом закроет автоматом(но я по одному подраненому на всяк случай оставлял там и там)) Дополнено 2 минуты спустя на агре - в темной и на складах - но там и без этих схронов добра три камаза и вагон
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Появился новый статус-репорт о готовности модификации «Shadow of COOP» Напомним, что мод добавляет возможность пройти сюжет Тень Чернобыля в кооперативе, а ранее авторы уже выпускали бета-версии. Как сообщается, сейчас идет переработка сюжета на оставшиеся локациях, добавление локаций из Тень Чернобыля, добавление новых боссов, а также доработка системы количества попыток на всех игроков. Всего будет 5 попыток. Добавляется немного нового оружия. Добавлены комбинезоны Наёмника и Монолита, добавлена возможность возвращаться на предыдущие локации, доработано сохранение прогресса на ключевых точках. Специально для минувшего STALKER NEWS авторы подготовили несколько скриншотов и небольшой ролик. Прогресс разработки по локациям: Кордон(100%), Свалка(100%), Агропром(100%), Бар(90%), Темная долина(85%), Дикая территория(85%), Янтарь(40%), Армейские склады(45%), Радар(80%), Припять(10%), ЧАЭС-1(40%), Саркофаг(90%), Управление Монолитом(10%), ЧАЭС-2(10%)
  47. 1 балл
    Кардана!)
  48. 1 балл
    Адаптация к моду История Джона: Google.Disk | Яндекс.Диск | Cloud.mail.ru | Media.Fire

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования