Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.10.2024 во всех областях

  1. 9 баллов
    Очередной набор изменений - Напарники теперь могут "садиться" в транспорт игрока - Арты бьют ГГ только на сложности мастер - Пес Болотного Доктора спавнится вместе с ним - Переделка UI - ГГ может продать НПС предмет, даже если у того не хватает денег (ГГ получит ту сумму, какая есть у НПС) - Уменьшено кол-во слотов под арты (14 вместо 20) - Исправлен баг когда детектор не убирался если в руках был автомат - Эффект буста от предметов как в ЗП - Различные исправления и удаление мусора
  2. 5 баллов
    Собрал я тёмную долину на высоких настройках, и спавн очистил, теперь к сюжету перехожу
  3. 4 балла
    @Skala в файле gamedata\configs\engine_external.ltx есть строчка EnableAutoreload и EnableBlockSprintInReload
  4. 4 балла
    Разогрев перед шоукейсом.
  5. 3 балла
    Делюсь с вами прогрессом
  6. 3 балла
    Встречайте долгожданный выпуск видеоновостей по S.T.A.L.K.E.R.! В первой части октябрьского STALKER NEWS вы узнаете о последних новинках модостроя, ряд подробностей о разработке новых модов и сборник последних событий вокруг второй части игры! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г.
  7. 2 балла
    Добрый день, я хотел бы начать с того, что мне не нравится то как сделаны локации в оригинальных игр (Тень чернобыля, Чистое небо), и то что многие решили оставить эту глобальную проблему не решенной. С выходом Аномали я думал, что эта проблема уйдет, но она стала только хуже, когда я понял, что игра запирают в "неправильных локациях" и заставляют играть так словно это РПГ. НО ведь это не так, в ТЧ, ЧН, локации не подходят для Аномали и ее системой выживания и сбора лута, ведь все эти локации сюжетные и предназначаются для плавного прохождения сюжета, ведь после того как вы зачистили одну локацию в нее нет смысла возвращается совсем (только если это не продиктовано сюжетом), и в очередной раз играю в ЗП я понял, что из всех трех игр, только ЗП имеет правильные локации в которых и на самом деле можно выживать. Поэтому я хочу не просто сделать новые локации для сталкера Аномали, я хочу объединить группы локаций (пример: поляна + кордон + болота + темная долина) и свести большую часть маленьких и "никудышных" локаций в несколько больших и интересных. Локаций в которых можно выживать, долго не покидая их и переходить на другую локацию только если будет реальная необходимость, и это внедрить в Аномали, а если честнее то в гамму ведь ее система выживания просто невероятна но она заперта в коридорных локациях которые ей совсем не подходят. Хотелось бы найти людей которые смогли бы помочь мне с решением данной проблемы или узнать возможна ли моя задумка в принципе. Всех отреагировавших благодарю)
  8. 2 балла
    Настраиваю цветокоррецию и гамму в игре!!!
  9. 2 балла
    Лет 5 по крайней мере. Не прошло бесследно. Фляга уже свистит... Моя комната кстати:
  10. 2 балла
    Крим Создаёшь аномальную зону (имеется в виду объект anomal_zone в СДК) с каким-то именем (*), пишешь к нему примерно такой конфиг Потом можешь отключить свой радиационный очаг функцией =anomaly_turn_off(имя твоей аномальной зоны из *) и включить через =anomaly_turn_on(имя твоей аномальной зоны из *). Только один момент: аномальная зона всё-равно включится, если пройдёт выброс. Избежать этого можно поправив скрипты немного.
  11. 2 балла
    xr_effects.anomaly_turn_off xr_effects.anomaly_turn_on
  12. 2 балла
    А чем 1.7 отличается таким от 2.2? Что играя в него вы будете играть в нечто другое... 1.7 менее оптимизирован и больше вылетов.
  13. 2 балла
    Борей пистолету сменю описание. Продавать. Самописцы берут лидеры группировок, есть диалог. Тайник для поиска лопатой, на нём и написано shovel, то что он в пда отображается это баг. Арты после выброса появляются. r006@ya.ru в 1.7 будет самораспаковывающийся архив 7z Agent196 смена растительности не может перестать работать, там текстуры. Только если убогим жсгме пользоваться может такое произойти. Как сделать рабочий Атмосферикс было написано в описании фиксов. Решейды это папка с решейдом, так называется потому что я их ненавижу. Вылета при топоте псевдогиганта точно нет. Лучше с AVX, только очень старые процессоры его не поддерживают. HDR нужен только если твой монитор его поддерживает.
  14. 2 балла
    Skala в meet пишешь: meet_dialog = name_dialog
  15. 2 балла
    Тоже поделюсь прогрессом.
  16. 2 балла
    xrEugene проще, я просто рисую прямо на самой текстуре. Я создаю новую текстуру и указываю её, как цвет для всех материалов, выбираю полигоны, которые отвечают за материал, и эту область на текстуре заливаю цветом, который мне нужен. Потом просто беру и сохраняю в самом конце. Это быстро, результат видишь прямо в редакторе, так есть еще возможность что-то руками подрисовать.
  17. 2 балла
    Prostomod я это делаю в 2 клика в блендере, на основе материала тиррейна. Это не сложно и достаточно быстро.
  18. 2 балла
    xrEugene Stalkervernite тогда, могу пожелать вам удачи. Я просто волновался, что вы неправильно поняли, какую цель ставит перед собой конкурс и какой его аспект самый важный. Тут главное сами квесты, а все остальные аспекты, свойственные любым модификациям, определённо вторичные. Но если вы уверены, или хотя бы частично понимаете, свои силы и все-равно думаете, что стоит потрудиться над чем-то еще, то все в порядке.
  19. 2 балла
    Всех приветствую! Кто знает, Прошел вторую лабу в МГ, там в самом низу есть сейф, при его открытии видно что какой то арт или что то цветастое появляется и тут же исчезает! Подобрать никак! Какие условия для получения награды из этого сейфа? А то зря время потратил получается, там кроме пары тайников с медикаментами не нашел ни чего! Дополнено 18 минуты спустя Policai или можно просто нпс с квестовым предметом добавить в исключение)), но главное есть решение для прохождения квеста (в виде покупки кпк). Но на мой взгляд уборщик работает слишком быстро и слишком на коротком расстоянии от ГГ, сколько лута теряется! Но немного геморно было проходить квест, нужно было раскидать кучку на близкой дистанции, быстро лутануть ее и потом сохраняться только, а мерки ваншотят в основном, но ничего все нашел!
  20. 2 балла
    Ну сколько можно на youtube ролики выкладывать? ЗАБЛОКИРОРВАН он в России! То есть - не показывает... Выкладывай на наши платформы.
  21. 2 балла
    Ну ты и вояка, чуть что и валить всех. А если б почитал диалог внимательней, Крест тебе сказал не наймов валить, а что группа бандитов на Мет. Заводе грабанула наёмников, но при попытке уйти с локации была уничтожена учёными, и прототип №1 возможно у учёных. Иди в ж/д туннель рядом с выходом из Мет. Завода, туда должен придти доцент Загорский, пообщайся с ним. (кстати Загорский имеет квест и хомяк с чипом, но не выдаёт красного сообщения при своей смерти. Это недосмотр скорее всего. Так что приглядывай за ним каждый раз когда будешь выходить с Мет. Завода, убеждаясь что он жив, а то бывали редкие случаи что он тихо дох от соседних псевдособак) В главном меню игры в углу должно быть написано "Сборка 2.2 15.03.2023". В папке игры не должно быть папки gamedata (все правки там). Если у тебя всё так, но при этом перманентно нельзя спать - ты наткнулся на какой-то лютый баг ТЧ и хрен его знает как лечить, в голову приходит только перезагрузиться до того момента как он произошёл.
  22. 2 балла
    Обновление конфигуратора для мода: Ссылка (Яндекс Диск) Переименована кнопка далее на последней странице на "Завершить" Добавлена память выбранных компонентов и выставление параметров в зависимости от раннего выбора (первый запуск выставляется автоматически, работает только в режиме "автоматического заполнения компонентов") Подправлен некоторый функционал В распаковщике добавлен пункт распаковка по задаваемой маске
  23. 2 балла
    Вышла релизная версия пака растительности «Wooden Addon 1.0». Аддон предназначен как для простых игроков, которые хотят взглянуть на обновлённый вид локаций «Тени Чернобыля», так и для модмейкеров в своих проектах. В наличии все уровни оригинала с обновлённой растительностью. Установка пака растительности возможна как на "чистую", так и на OGSR версии «Тень Чернобыля», но стабильная работа гарантирована только во втором варианте. Скачать\Подробнее
  24. 1 балл
    Как показала практика многие до сих пор испытывают проблемы с Ютубом. Есть куча способов восстановления работы, основной из которых Goodbyedpi. Но там тоже не всё просто, приходилось то и дело перестраивать его. Да и неудобно когда нужно постоянно запускать перед открытием страницы ютуба, ну или ставить в автозагрузку, что тоже не айс, постоянно работающий фоновый процесс. Перешёл на работу с расширением ЮБуст, пропали все заморочки. Расширение сделано для Хрома, но прекрасно работает и на Опере.
  25. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.7: Shadowcast Edition Платформа: Зов Припяти 1.6.02 (Shadowcast Engine 1.7.06) Дата выхода: 22.08.2024 Оригинальный оружейный пак: Ссылка Автор адаптации: Underground Collective Версия оружейного пака: 3.7.04 Discord разработчика Новая версия STCoP Weapon Pack теперь доступна и на Shadowcast Engine! Теперь можно насладиться всеми любимым оружейным паком с объёмными текстурами, исправлеными анимациями у дробовиков, автоматов с подствольными гранатомётами и глушителем, а также адекватным FPS. Наслаждайтесь! Рекомендуемый fov - 75, g_hud_fov - 0.7
  26. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack 3.6: Shadowcast Edition Платформа: Чистое Небо 1.5.10 (Shadowcast Engine 1.7.06) Дата выхода: 12.08.2024 Автор оригинального оружейного пака: Ga2z Автор адаптации: Underground Collective Версия оружйеного пака: 3.6.10 Оригинальный оружейный пак: Ссылка Теперь новейшая версия небезизвестного оружейного пака для Чистого Неба вышла и на Shadowcast Engine! Потому что как известно, в бочке мёда всегда найдётся ложка дёгтя. И в случае оригинального STCS Weapon Pack 3.6 имя этой ложке дёгтя - движок. Мало того, что в нём компиляция шейдерного кэша длится вечность + бесконечность, так ещё и производительность страдает, при том что графика по сравнению с оригинальной ЧН в некоторых местах была даже хуже. И всем приходилось это терпеть, потому что других альтернатив на ЧН не было... до определённого времени. Теперь проблем с производительностью станет намного меньше, а графика будет такой же прекрасной, как и в оригинальном Чистом Небе. Наслаждайтесь! Рекомендуемый fov - 75, g_hud_fov - 0.7
  27. 1 балл
    leoton включить в лаунчере Debug-режим, и в игре F7.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Sikorskyi слоты под бинокль и ножи, уменьшение кол-ва ячеек артов и прочее по мелочи, на скринах сверху которые кидал видно примерный вариант который будет на релизе (без контуров)
  30. 1 балл
    Пересобрать модели оружия. (нужно освоить моделирование) Ответил в личку. На чистый сталкер З.П. нет. Есть на С.Г.М. 2.0
  31. 1 балл
    Очевидно, речь о ключе -force_vertex_shader Для начала выстави принудительный свап гигагабайт на 120, как на предыдущей странице описано. И попробуй с такими параметрами: -geometry -f l12_stancia -version shoc -high -skipinvalid -nosmg -noise -notess Если скомпилится нормально, потом попробуй добавить ключи -tex_rgba -static
  32. 1 балл
    Спасибо за поддержку!) Дополнено 1 минуту спустя Кстати, щас посмотрел те места, которые ты указал, они не такие уж пустые, там оврагов много, даже грузовик разбитый ( Возможно грузовик смерти).
  33. 1 балл
    С чего вдруг нельзя? Из ящиков не воруют, просто у них ёмкость всего 50 предметов. В баре можно выпрыгнуть за забор в любом месте, храни рюкзаки в поле (метров 100 к востоку/северо-востоку от Киценко например - там проще выпрыгнуть-запрыгнуть), за пределами локаций НПС не ходят и украсть не могут. Вот здесь расписана механика воровства.
  34. 1 балл
    да и хрен с ними.. главное боров жив и монгол а остальных хай валят)
  35. 1 балл
    @tyurdistr сомневаюсь, что сработает скрипт у Баламута даже если где-то найдёшь завалящий ПДА.Да и неудобно это терять время на поиски и не иметь возможности читать флешки,гораздо проще просто переиграть ДТ ну или заплатить по 70 к. за каждый недостающий ПДА.
  36. 1 балл
    Hunter Сорян, ошибся, это не тебе Дополнено 2 минуты спустя Володьмир А причём тут сборки?
  37. 1 балл
    Bloker сыграй лучше в оригинал.
  38. 1 балл
    У знакомых сломался холодильник, что подтолкнуло к срочному сочинению песни совместно с ai: https://suno.com/song/b4cbc48a-6b58-4ffa-a6a0-f11d8d35f9e2
  39. 1 балл
    Да уже поделились... Это тот же GOG клиент, только переупакованный в инсталлятор от данного человека
  40. 1 балл
    Ссылка на мод заблокирована.
  41. 1 балл
    У меня в прошлом конкурсе сюжет был про то, как Стрелок сражается с монолитом. Это к слову о неинтересности, мне кажется у вас будет как минимум интереснее этого, просто судя по тому, что вы тут постили. А сейчас у меня концовка сломана совсем из-за движковых вылетов, а два квеста мне придется переделывать из побочных в нормальные (скорее всего с нуля), потому что Азиатка дал жёсткие критерии. И у меня даже так будет меньше основных заданий, чем у вас, я просто изначально планировал меньше, и всё в виде подай-принеси-убей (в прошлый раз я упоролся в движуху НПС и так запарился с этим, что даже трогать не хочу в этот). Я планирую доработать и добавить интересных моментов, но успею ли - очень большой вопрос. Я думаю многие в такой же лодке, у всех будут на выходе косяки или кривые моменты или даже совсем все сломано (в прошлый раз были моды, вылетающие на загрузке сейва). Для меня конкурс это скорее способ набраться опыта, решая сложные задачи и справляясь с багами я набираю скилл, даже если в итоге выходит не очень хороший мод, этот опыт все равно идет в компилку знаний мододела. А если мод связан с основным как-то косвенно, то это плюс некое расширение общего лора так и так. Я в любом случае желаю вам сил и терпения, делать моды это трудное занятие, иногда сильно выводящее из себя. Но я бы не относился так критично к тому, что сейчас выходит - в ограниченных временных рамках всегда что-то не успеешь, и что-то мне подсказывает, далеко не все из тех, кто заявил об участии, дойдут до финиша. То есть если мод хоть в каком-то виде был сделан и выпушен, это уже победа, на мой взгляд. Конечно нужно стремиться к качеству, но реальность такова, что не всегда это выходит (опять же, релизная версия моего мода в прошлый раз была сломана на фундаментальном уровне, НПС не выходили в оффлайн и это вызывало тучу проблем, и я экстренно выпускал патч после конкурса).
  42. 1 балл
    Лучшие кадры из модификаций S.T.A.L.K.E.R. за минувшую неделю от подписчиков нашего сообщества! Lost Alpha DC Anomaly 1.5.2 S.T.A.L.K.E.R. - Anomaly Custom + GFY 1.0 S.T.A.L.K.E.R. - Anomaly Custom + GFY 1.0
  43. 1 балл
    1. Anomaly Origin 2. Anomaly Origin (на платформе Anomaly 1.5.2) 3. Нужны: скриптеры и умеющие работать с конфигами. 4. Требования к модмейкеру: их нет, делать на энтузиазме и исправлять ошибки. (Будут небольшие денежные отчисления). 5. Сама модификация AP-PRO 6. Связаться или узнать подробности можно в лс @Vor Metalla или Discord
  44. 1 балл
    Исходники Wooden Addon 1.0 в формате СДК для модмейкеров: https://drive.google.com/file/d/1R1l1pCDPLrWMwQkWP4PPhicFRxXUgSEe/view?usp=sharing
  45. 1 балл
    Перед покупкой компьютера надо прочитать букварь от корки до корки. А после написания поста обратить внимание на красные подчёркивания и исправить ошибки.
  46. 1 балл
    Нет, она есть. И она даже отключается. Но нужно будет фикс партиклов скачать.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Не обращайте внимание. Очередной ноунейм антивирус. Который выдал ложняк. Таких я называю паникёрами. Скачивайте, вирусов нет.
  49. 1 балл
    ЧН это круто, модов на неё на самом деле немного и твой явно не будет лишним! А возможно и лучшим! 😜Удачи
  50. 1 балл
    Теперь компы точно улетят на Марс...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования