Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.04.2025 во всех областях
-
9 балловПлатформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка:
-
6 баллов
-
2 балла
-
2 баллаДрузья, приношу свои извинения за долгое молчание! Последние новости С января я не публиковал новостей о русской озвучке для STALKER 2. За это время произошло много изменений в проекте. Личные обстоятельства и рабочие обязанности не позволяли мне выходить на связь, но хочу заверить — всё это время команда не прекращала работу ни на день! Что нового? Главная новость — проект значительно вырос! Теперь над озвучкой работает большая команда под названием "Реплика", а полное название проекта — "Shimon x Реплика". Я как поддерживал команду технически, так и продолжу это делать, создавая самые невероятные и невозможные технические решения. Краткая сводка событий с января: Январь: Команда активно расширялась — они искали дикторов и тестировщиков. Был официально запущен Телеграм канал студии "Реплика" Февраль: В проекте уже более 50 человек! Сформирован сильный актёрский состав. Завершена работа над локациями "Залесье" и "Малая Зона", активно идёт работа над "Терриконом" и "Свалкой" Март: Представлен первый персонаж из серии видеороликов — Рихтер, озвученный талантливым актёром Алексеем Кирьяновым Технические детали: Команда использует гибридный подход к озвучке: Все сюжетно важные персонажи озвучиваются вживую Боевые крики и культовые реплики — только живой голос Второстепенные персонажи — нейросетевой голос под редакцией Shimon Текущий прогресс: 600 персонажей и 27 000 реплик в работе Решаются сложные задачи с расхождением субтитров и оригинальной озвучки Приоритет — качество и верность оригиналу Спасибо всем за терпение и поддержку! Обещаю больше не пропадать так надолго и регулярно делиться новостями о проекте. Следите за обновлениями и ждите новых выпусков серии о персонажах STALKER 2! Shimon Telegram – https://t.me/s/shimonmood VK – https://vk.com/shimonmood Boosty – https://boosty.to/shimonmood YouTube – https://www.youtube.com/@ShimonMood Реплика Telegram – https://t.me/repcam VK – https://vk.com/repcam YouTube – https://www.youtube.com/@studio_replica Да, дорабатывают. Авторы читают буквально КАЖДЫЙ отзыв и корректируют по мере возможности. Этот момент корректируют. На самом деле вопрос не однозначный... Сама Реплика достаточно самостоятельный союз, который, как я понял, не нуждается в финансовой помощи. Но! Я думаю стоит поддержать того, кто всё это организовал и всех собрал – Shimon (его boosty)! Работа буквально КИПИТ! Я, к сожалению, по многим причинам, не мог поддерживать тему в актуальном состоянии. Актуальные новости всегда можно посмотреть в соответствующих каналах (см. в теме). Есть пару идей, но гарантировать не могу. И то, возможно будет только после того, как GSC выпустит поддержку модов официально. 8 новостей было с Января по текущий день. Работа ведется, новости были в других каналах. Да, именно от них.
-
2 баллаИнтересно. Попробую погонять, до этого ни в один модов от Хемуля не играл, посмотрим насколько тут жёсткие тайники. Автору респект однозначно, картинка красивая, видно много труда было вложено
-
2 баллаВопрошающий большие сомнения что кто то тебе поможет. Дискод секта или переигрывай. Тут не одного разраба не бывает. Матёрые с нами не общаются.. АДЕПТЫ С ВИДЕО В ДИСКОРДЕ!! сказали же.. Челик под препаратами ковыряет файлы не побывав ещё в лабе, интересно что дальше будет))
-
2 баллаНашёл время пройти этот мод, поэтому оставлю свой отзыв тут: (Не в обиду разработчикам) Сюжет - 5,5/10 Сюжет повествует нас о сталкере по кличке "Шторм" который после долгого отдыха вернулся в Зону, а именно в Тёмную Лощину. По приходу туда нам предстоит ознакомиться со сталкером Гаджиевым который сразу отправляет главного героя встретить другого чувака. Вообщем сюжет получился на час с учётом того что нужно бегать туда и обратно несколько раз. Максимум что мне очень хорошо понравилось, так это сам Бумер, неожиданно его там видеть, а также квест с ним где нужно найти артефактик новым детектором "Игла" вроде как, мало где таких видел, но для меня это останется плюсом. Второй плюс, это сценка с бандосами где они уже ждут нас с чуваком и говорят, что нас надо щёлкнуть как орешков, но благо крутые игроки которые хорошо стреляют, быстро могут их порешать и всё в шля... Ой... и всё в норме. Геймплей - 7/10 Тут можно и пострелять и поговорить и артефакты поискать. Так же в моде присутствует медик, техник, торговец (Кстати экономика в этом действительно нормальная) Но опять повторюсь в моде присутствует беготня, для кого как, но я заскучал бегать тудым сюдым. Оружейного пака особо нету, кроме того я увидел только другой ножик, также его можно убрать в рюкзак или выкинуть, а также есть в моде рюкзаки которые можно менять, а они дают тебе переносимый вес что тоже очень мне зашло Оптимизация - 8/10 Не встретил не одного вылета, фризов и лагов не было. Всё красиво и приятно. Звук - 7/10 Звуки очень приятные, в моде присутствует озвучка в том числе и Бумера которого я люблю, также и новые звуки материалов, стрельбы, короче всё понравилось Атмосфера - 6/10 Приятно, побегать в Тёмной Лощине тем более на Зов Припяти, мало где таких видел. Также можно заметить мутантов, которых можно будет пострелять. Моё решение оценить этот мод на 7 из 10. Советую поиграть, когда очень скучно, спасибо разработчикам за мой час проведённый в этом моде. Всем удачи и здоровья!
-
2 баллаНе устраивают анимации, возьми переделай. В чём проблема-то?
-
2 баллаВозможно условия немного другие. Как мне помнится после сбора документов в лесу на шахте, Петренко отправляет за поиском еще одних на Янтарь. Тогда и диалог с Сахаром появится, и по поводу документов, и по поводу экспедиции. Дополнено 4 минуты спустя Квеста не припомню, а бандитов всех валить. У Борова в сейфе есть уникальный кольт, его по заданию Шустрому сдать можно.
-
2 баллаС февраля ползем, но, увы, не идем. Но работа не стоит, в любом случае. (C) Из Телеграм канала
-
2 баллаВышел видеоотчёт о разработке проекта «ОП OGSR». Модификация позиционирует себя как ремейк Объединённого Пака, сочетающий в себе всё самое лучшее из разных версий ОП, а также добавляет новые аспекты игры. - За основу мода взят Объединенный Пак 2.09, поскольку последующие обновления оригинального мода имели модифицированный движок без доступного исходного кода. Например, последнюю версию 2.2 практически невозможно или очень затруднительно было бы перенести на другой движок; - Адаптирован графический аддон Screen Space Shaders и современные типы сглаживания; - В движке появилась многопоточность, распределяющая нагрузку от погодных эффектов, растительности, партиклов и света. Теперь, к примеру, можно будет выкрутить настройки плотности травы на максимум без ощутимых просадок частоты кадров. Если, конечно, это позволит сделать мощность компьютер игрока; - Из-за добавления современных библиотек и стандартов языка повысились системные требования. Windows 7 теперь не поддерживается; - Реализовано более 400 единиц вооружения. Автозахват на оружии заменен на тепловизор, добавлено альтернативное прицеливание у многих пушек, появились 3D гильзы. Добавлен функционал осмотра оружия. - В интерфейсе игры компас заменил мини-карту. Однако мини-карту можно будет вернуть на экран при получении улучшенного биорадара; - Добавлены детекторы артефактов из Зов Припяти; Об изменениях локаций, сюжета и квестов, возможно, расскажут чуть позже. Посмотреть на ВК Видео
-
1 баллSoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 19.02.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
-
1 баллVoLNovoD Скорее всего в этом и есть проблема, он по тебе стрелял до того как ты бандитскую куртку одел?
-
1 баллMawrak двигло предоставил @ValeroK так что весь хейт за отсутствие dx9 ему в лс ))))
-
1 баллСпасибо на ссылку. Скачал :) Дополнено 5 минуты спустя Немного поиграл. Дошел до начала Агропрома и... мой гг постепенно умирает от принятия энергетика. Думал баг, но когда использовал обычную аптечку и начал подыхать... Это что, недоработка или закос под сборки Таркова ан*л Аномали? Хотелось бы увидеть патчноут. Дополнено 6 минуты спустя Версия 1.5 была хороша.
-
1 баллВсё просто, сплэш подствола очень слабенький и взрывной (отдельный тип урона к которому может быть отдельный резист), ещё и затухает с дистанцией, фрагментов в 40мм плюхе тоже мало и не факт что они в тебя вообще попадут, а вот прямое попадание самой плюхи добавляет кучу урона как из дробовика. При этом сказать напрямую по тебе попали или рядом, довольно сложно, т.к. выглядит это практически одинаково. Ну и ещё в ОП настроено так что пуля должна попасть в кость чтобы был полный урон. По касательной может придти и половина и меньше. Поэтому тут комары иногда схлопываются от 9х18, а иногда держат выстрел из пулемёта (тушка мелкая, надо в точку попасть чтобы пришёл полный урон). Ещё если не ошибаюсь у типа урона wound в сталкере есть разброс +- 20%. По крайней мере это если ковыряться в исходниках ТЧ, не знаю как сделано в ОП. Если всё это сложить, получится довольно большой разброс в результате.
-
1 балл
-
1 баллHunter если без 3Д прицелов то может быть, игру с отключенными 3Д прицелами я особо не тестировал, и пока на откуп игрокам. lapa1969 Эта прям как история получается как в первой в записке Везунчика: "Молодец, догадливый... Теперь слушай сюда. Заходил ко мне сталкер один, Серега Везунчик. Прозвали его так за то, что в первый же день на Кордоне нашел "Четки" около старого тепловоза, прикинь! А недавно подтвердил свое прозвище - принес мне артефакт довольно редкий, получил деньги, и сказал что валит из Зоны." Дополнено 1 минуту спустя ну видимо его делали более умелые в оптимизацию люди)
-
1 балл
-
1 баллИногда бывало такое что когда кукла видит тайник он не появляется и надо через неё проговорить диалог---она видит тайник сразу останавливаешься и спрашиваешь что ты видишь? Так что либо заново поймать тайник или отгрузиться до остановки
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллhttps://ibb.co/ynfqzX88 https://ibb.co/XM33VXC Балкон на месте. Из сделанного на данный момент вся электрика, залиты полы, окна и сам балкон
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1WbDYdOBizEYGfk3RUFXqMC8cmwHnt1GB/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1BWXHpZtxEkmTmbcctD9JKv6X3Yy1js6j/view?usp=drive_link
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл30годиков, когда то стримил. Звали Чернобыльский Салоед. стримил ОП2.2, постоянно просили ебашить 0.5 пива залпом.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЩа в инете глянул,он один в игре да и за мои прохождения не встречал больше его
-
1 баллПфффф вишенка, скорее так урюк сушоный х) Ооооо адепт секты пресвятого жеклера, перепроходить терпя? Этот шидэур с х18 снесла в корзину не раздумывая. Собственно дальнейший ход мысли автора вообще отдельная тема для Канадчиковой Дачи. Хотите что то? Делайте! С нетерпением пощупаем, оценим. Или слабо, а знаток хлора? И да че ты по аку шаришься как призрак коммунизма ты и твоё второе я Максик ? "Я согласен с Максвел" сам себе говорит, сам себе отвечает, уж кто бы Билли поминал то явно не ты🤣 З. Ы IMAGINE подскажи ты правил скрипт гниегия трупам или кто то другой?
-
1 балл
-
1 баллСталкерович мб у тебя стояли иконки мейда, я его не правил. Я распаковываю и запаковываю через AXR-toolset master.
-
1 баллВсе проблемы этого чудесного мода в основном из за того что он на ТыЧе четвере и это не изменил никто пока что никак - добряк Чуддик как то сделал свою сборку на Фотограф где лишь чутка подшаманил диалоги но технически там все то же но на динаме играется боле менее норм и основные глюки начинаются с момента как начинаем ловить типа сюжетные глюки от действия кристаллов и это в основном происходит на билдосвалке и тоже не исправить сие никак (я там в обходы ходил по разному ибо вылеты по разному именно там и из за всякого и это никто не исправлял и навряд ли исправит))Так что лечения там одни -именные сейвы -тени в ноль траву в ноль- играть выше статики - не таскать и не держать без нужды кучи хлама в нычках и при себе -регулярно зачищать все вокруг от живности и главное терпение ибо ТыЧе четвера с нею всегда бывают краказябры в любых модах вплоть до того что не проходится далее мод из за вылетов и тогда только снес вчистую и усе!!! (переигровки и изменения маршрута и типа поспать потом двигать далее чутка помогают обойти пройти проблемные места -а иногда не помогают)) (Возможно и от основы влияет на какую четверу ставить-и не играть на статике а минимум динама -версия ориги же сам завсегда на пиратовой от Хатабыча гонял но потом воткнул за основу четверу от некого " Игрушки " и все норм - стимы шпимы и прочая лабуда не знаю таких не пробовал)) Всем удачи на просторах вселенной ПЫСЫ : (худы визуалы валыны костюмы не изменить -там как в ТТ2 все чисто свое и только оно - кривая версия на огсре от Пивня и Ко не канает там скрипты глючат что вааще не сыграть и до сих пор они не поправили бросили свою переделку Сборка Чуддика норм варик))
-
1 баллНее так как по сути и выходит, основную выгоду получают стримеры, владельцы сайтов. Разработчик если грубо и в двух словах типа от Boomer до Крим могут рассчитывать в основном на донат. Более крупные команды ещё на возможный заказ (но платформа сталкер крайне сомнительна). Так что модинг или чисто хобби когда есть донат хорошо нет да и пофиг, или аналог игры на гармошке в переходе вроде и музыка неплохая, и диплом музыкалки есть, но если что и капает то мизер и от случая к случаю. Пфффф ну ты вспомнил))) Дааа прокат это было что то с чем то, и нидай бог тебе диск поцарапать, а из антологии в 10 модов работал дай бог один 🤣 Правда в моих прокатах были картриджи на денди и видео кассеты с гундосым переводом. Потом ещё компьютерные клубы были))) В 07 уже могла покупать диски (где то кстати этого добра все ещё пылится) если найти их и дисковод то думаю добрую половину дохлых ссылок ретро модов оживить можно. Хтя жалею только что диск с НЛС какой то версии сломался, при переезде. Там как раз все самые крутые поюхи мода фактически на ванильном сюжете и без загонов ненужных. Сейчас такой версии в тырнетах фиг найдёшь. (((
-
1 баллВсе доп фичи будут после релиза стандалона, пока что весь этот кал вырезается(если ещё не убран полностью). Считайте стандалон некой контрольной точкой, поверх которой будут выкладываться обновления. Всякие болезни, лимит рюкзака планируется сделать движково(уже их реализации есть в других форках, где я работаю), вот они будут опциональными через изменение одной строки в определённом конфиге игровых констант, и по умолчанию будут выключены. А пока что ничего такого до релиза стандалона не будет, игрокам достаточно того, что игра реально может тянуть на вёдрах, а не условно, как это есть в 3.0. Из фич, которые действительно будут в стандалоне, так это три стиля худа и два стиля ПДА. Почему же соп был сломан в апдейтах(ссылки на которые убраны ввиду этого) — всему виной порт солюшена движка на 141 компиляторы(vs19), скрипты и померли. По той же причине многие проекты, где люто насрано в скриптах, так и остаются на старых студиях, хотя некоторые аж на 15 студию обновлены, даже не 17.
-
1 баллFacingSlave не секрет, но точное количество не ведомо даже мне)0 Сейчас уже делается седьмой, в перспективе ещё как минимум эпизод на ЗП. В общем до юбилейной десятки как минимум)0
-
1 балл
-
1 баллspacedrone808 это принципиально разные моды, их нет смысла сравнивать и пытаться адаптировать.
-
1 балл
-
1 баллДержите правки, с которыми я прошел 3.0.19. Адаптировано под 3.0.19 из правок Босса и еще какого-то чувака с файлов Playground.ru Так же от Босса: Так же работает телепорт на demo_record, можете использовать бинд bind_console demo_record 1 kJ, где J - кнопка, которой хотите пользоваться. Enter - появиться в точке. g_unlimitedammo 1 дает патроны всех типов (Y сменить патрон). Где-то в этой теме или на Playground были правки на отсутвие жажды и что бы тайники не обваровывали совсем. В спавнере отсуствует аккумулятор для экзоскелета, который позволяет спринтить. OLR 3.0.19 - Спавнер.rar OLR 3.0.19 - Объёмный рюкзак.rar OLR 3.0.19 - Яркий и дальнобойный фонарик.rar OLR 3.0.19 - Объёмный тайник.rar OLR 3.0.19 - Маркер Трупов.zip
-
1 баллАдаптация DEAD ZONE для NLC Style Addon v1.5 Final в Discordе. NLC Style Addon v2.2 Final в Discordе.
-
1 баллого, сам вульф ответил, вот это называется общение с аудиторией, спасибо легенда
-
1 баллВ папке savedgames нет сейвов!
-
1 балл
-
1 баллОтключи динамические новости! Ссылка на отключалку в шапке темы.
-
1 баллГде-то, я уже видел тему с разбором этого лога, нужно будет посмотреть на stalkermod.ru. Скинь мне сейв с того места где происходит вылет.
-
1 баллТакой проект назрел уже очень давно, однако есть одно НО. Скачивая и устанавливая софт с этого сайта мы, по сути, будем использовать пиратский контент, а Вы - его распространять. А как к этому отнесётся новый собственник компании? И где гарантия, что вложив ресурсы в данный проект, он не будет благополучно забанен правообладателем на зарубежных дата-центрах. Или Вы планируете разместить его в российском сегменте? Тогда как быть с "Проект будет жить за счёт европейского рекламного трафика"??