Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.04.2025 во всех областях
-
5 балловНебольшая прикормка, что всё ещё работаем.
-
3 баллаПлатформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
-
3 баллаУ детекторов артефактов теперь есть худ - в левой руке детектор, в правой - болт. Анимка движения (спасибо _professor_Sakharov_) в наличии, спринт такой же. Дополнено 12 минуты спустя Пора пожалуй добавить в сборку экзоскелеты "Долга", "Свободы", "Монолита", наёмников. А то не было.
-
3 баллаDeoDexat только скрипт править, в zvuki.script находишь строчку if key == DIK_keys.DIK_LMENU then и вместо DIK_LMENU пишешь например DIK_V, сохраняешь скрипт, это назначит на клавишу V активацию арта.
-
2 баллаAleksei Everlasting S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Тему Котла разблочили!!! Ну покрайней мере пишет что ответ оставить можно.)))
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВооо, совсем другое дело, куда целишься туда и летит, а то мушка в одну сторону, а пуля в другую, дичь. Респект
-
2 балла
-
2 баллаЗакинул в шапку темы файл в разделе Дополнительно
-
2 баллаГрешник Аналогично. Проверял и вроде до 150 кг не бьют. А выше получаешь.
-
2 балла
-
2 баллаПрошлая версия единственная, которая проходится без сюрреалистичного хардкора и желания внести правки. Надеюсь авторы доведут дело до конца. ОП в целом интересен сюжетно и в нем можно развернуться на полную. Очень люблю перестрелки и количество врагов, которое дает Солянка в целом, поэтому надеюсь таких моментов не убавится. Вопрос скорее по локационному паку, в ОП 2.2 в свое время добавили множество локаций, но по сюжету они почти не нужны, будет ли тут расширение. В общем мой фаворит по ожиданию
-
1 баллДискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Поддержать меня (кликабельно):
-
1 баллПрипятский котёл Сайт разработчиков: "Мир геймеров" https://stalker-gamers.ru Разработчики: Александр Korpus, Сергей IMAGINE Со-разработчики на финальной стадии проекта: Валерий Пилот, Михаил LAKI Платформа: ТЧ 1.0006 А приходилось вам когда-нибудь лёжа, с чувством выполненного долга, на зелёной травке случайно раздавить надоедливую стрекозу?.. После этого ваша жизнь становится буквально "с ног на голову"... Сюжет игры начинает своё развитие непосредственно после событий оригинальных "Теней Чернобыля" когда Стрелок уничтожает "О-Сознание" и Зона прекращает своё существование. Вот только... Всё так... и не совсем так... Главный герой оказывается в Припяти - городе, который блокирован неизвестными силами и явлением неизвестной ему природы. Из города нет выхода, но почему-то "входы" для избранных существуют. И его целью становится найти возможность покинуть это замкнутое пространство. В ходе решения этой проблемы Меченый встречается как со многими старинными знакомыми, запертыми в этом "котле", так и с новыми действующими лицами; все они имеют свои личные цели, определяющие их поступки. Главному герою предстоит решить множество возникающих проблем, преодолеть трудности, которые сваливаются на него со всех сторон, приобрести новых товарищей и потерять казалось бы верных соратников. Многие из окружающих его людей могут оказаться не совсем теми, за кого себя выдают, и отношения Меченого с ними меняется по ходу развития событий. Остаётся незыблемым только одно - "каждый сам за себя" хотя в некоторые моменты цели и пути у героев совпадают.
-
1 баллПоказалось - "Тему Козла разблочили". Рубрика "Показалось" Вообще некоторые названия модов при замене всего одной или пары букв вызывают улыбку: - "Припятский козел", Anomaly сборка "Гадость", Судьба Монолита REBUILD: "Экскременты", BOSSPUCK и т.д.
-
1 балл
-
1 баллTimonitza в дискорде ответил. Если кратко, нужно смотреть что бы в МСМ все эти кнопки были свободны. А они явно не свободны.
-
1 баллДаааа, баланс шляпа ещё та. Я понимаю почему псевдогигант живучий, могу понять почему кабаны живучие, но когда контролер не ложится с дуплета в голову или даже от 6 гранат этого я не могу понять
-
1 баллСборка очень хорошая,но хотелось бы,что бы вы поработали с переводом некоторых персонажей
-
1 баллbaraholschik в конфиге монстра в соответствующей секции надо указать реально существующие кости ног.
-
1 баллCiberZold - еще бы сделать правку на, включение и отключение магнитофонов/радио, оно бля орет как..... лучше сделать что бы можно было выключить. А еще, что это за бросок болта на правую клавишу мыши, я со смеха, чуть со стула не упал, люди плюют дальше.
-
1 баллCyrax На болотах спавн - это механика волн мутантов, наверно самая хреновая в ОП и неочевидная для игрока, у которого вообще никакой связи с квестом в голове может не быть. Волны спавнов запускаются во многих квестах с резнёй мутантов, в том числе в квесте на группу Александрыча. Действует механика так: Спавн происходит по таймеру с фиксированной паузой в минутах между волнами. Мутанты спавнятся вокруг тебя, куда бы ты ни пошёл, на определённой дистанции, сбоку или сзади, никогда не спереди. Состав каждой волны и их число заскриптованы. На каждой локации разрабами прописана куча зон, обычно всякие закутки и помещения, зайдя в которые считается что ты прячешься. Зайдёшь в такую - таймер волн встанет на паузу, пока ты не выйдешь. Волны полностью отключаются, если выйти из уровня. Это может сломать некоторые квесты, например "Бешеные псы" от Ворона на свалке, т.к. там задача убить двух белых волков в последней волне. Уйдёшь с локации и квест зависнет. Во время волн работает быстрый уборщик трупов - они пропадают в 50м от тебя, без разницы есть ли там запчасть или нет (обычно пропадают только пустые трупы и только в 160м). Лучше всего не выходить с локи, дождавшись окончания волн, и зачистить всех, делая это на открытом пространстве подальше от НПС. Можно и НПС задействовать, но мутанты могут кого-нибудь ценного замочить ненароком, а ты можешь пропустить.
-
1 баллSerafim13X спасибо мужик! Ладно, пойду я дальше сдавать все квесты Скряге, даже которые он не выдавал :D Не все поймут, кроме нас с тобой. Вернее поймут не только лишь все, мало кто сможет это сделать.
-
1 баллда в игре и так много аптечек будет и простых и не простых, есть ещё артефакты на лечение, а правятся в конфиге аптечки boost_health_restore
-
1 баллГрешник арт волка в тепловоз над военными, он же говорил.
-
1 балл
-
1 баллБратья сталкеры, с Вербным воскресеньем! Пусть вас отхерачат вербой! Каждое прикосновение вербы - это здоровье, удача, и счастье! Всех благ, братишки!
-
1 балл
-
1 баллС этой картинкой никто не сможет. Лог вылета хотя бы нужен и объяснение при каких обстоятельствах вылет произошёл.
-
1 баллемае ахаахх понял ну это круто. Дополнено 1 минуту спустя вроде не бьют, нечего не трогал кроме актора и системс.
-
1 балл
-
1 баллЧто-нибудь лучше оставить и в тайне, в качестве сюрприза для игроков. Тот самый ГАЗ 53М с причудливым контейнером. Похож! Вот была же тогда нестандартная коммунальная техника (экспериментальная в том числе) и прочий транспорт с приспособами! Дорожные пылесосы, скреперы, думперы, разметчики, трелёвочные трактора, просеиватели, трамваи с реактивным двигателем...
-
1 балл
-
1 баллНу да. Ну я уже смирился с тем что это не правда, и мне интересно его можно хотя бы починить
-
1 баллВсем здрсьте. Замордовали демоны, последнего рыцаря погубили, душегубы... __________________________________________________________ Я вот читаю Риплику и просто катаюсь по полу... __________________________________________________________________ Здесь походу одни приколисты.
-
1 баллДык точку нужную цепанула на их спавн Дополнено 3 минуты спустя гражданка ИбобМунь идите спать в палату а ключи от кабинета главврача верните на вахту и попросите санитара дать вам срочно пять кубиков снотворного вперемешку со слабительным и успокоительным ибо вам это необходимо!!
-
1 баллПросто нужно кого-то убить, чтобы всем стало хорошо. Здесь тема мода уже давно отошла на второй план, пока я вижу состязание в араторском искусстве.
-
1 баллЧисто из принципа, прошла второй раз. Сейчас на игровом моменте обоссывания зоны с памятника ног Ленину. Как прошлый раз враги как валились с 2х троек с тушу с 5,45 так и валятся. Долг как валил мерков так и валит. Армия как валила монолит, так и валит. Даже мистер Х, на них агрится, но правда лупит только прикладом. Как вычленялись кустодроты по вспышкам и трассерам так все и осталось. Патронов и стволов с броней как валялось в достатке так и есть. Как лежала фарма так и лежит. Мод как мод классики раннего модостроя, временами душный, временами скучный, временами очень даже ничего. Притом выгодно отличается тем что бегать по одной локе, а не через всю зону. А насчёт непонятных новых артов и тупой экономики: на момент ТЧ и ЧН изучены только окраины, центр закрыт. Так что в центре возможны любые неизвестные арты с любыми свойствами. Но видимо арт стрелка в ТЧ и комбезом призрака, Аленький Цветочек в ЧН и изменённый изолятор со штурвалом, в купе с Сердцем оазиса в ЗП вас ничему не научил. И да это один из немногих модов в экпномике делающий упор не на симулятор грузчика металлолома, а на то, чем должен зарабатывать сталкер, частями монстров и артами. Так что прежде чем советовать разрабам не лезть в модинг, сперва выучите ЛОР, и играйте в тетрис, берегите нервы. Сталкер в целом и подобные моды в частности это не ваше.
-
1 балл
-
1 баллГлавное, чтоб этот обжора не затянулся на пару лет. Сколько надо будет, столько и буду делать) Я понимаю, что поиграть охота, но и я не резиновый, сутками за модом сидеть не могу.
-
1 балл
-
1 баллScullone думаю что не выстрелит, продублировал изменения в сборку. Для верности сделал минимальным параметром 0.1, что эквивалентно 10 сантиметрам. Так же, сегодня на стриме помимо десятков других правок починил отображение стат на еде и напитках, особенно важно это было для зелий опыта, поэтому фикс перезалит.
-
1 баллЯ прошел в ютубе это фрилансерское уродство в зоне халтуры, часто перематывал из-за отсутствия транспорта, контента и неумения отыгрывать опытного сталкера. Факт - в С2 нагрянуло много аутистов и дурачков из хутора Волка как в первый раз в зоне С. Бой и оружие - хуторянским псевдам на смех. В январе уже надоел этот бракодел. Но когда увидел фрилансерское уродство Институт с пентхаузом для шлюх и блекджека, уродливую надстройку над ржавым и рыхлым подземным комплексом, дропнул нахрен игру. Можно было б и раньше дропнуть, когда блеварта прилетела с чудиком в смокинге, в зоне с радиацией, химией и аномалиями. Но пси-установка в парадной зале добила, в жилом секторе: музей фоняших артов, лаба и дятлы без какой-либо защиты, пинают табуретки как тупорылые боты. Фриланс схалтурил и совершенно не играл в оригинальные серии С.
-
1 баллАхахаххахах , не припомню такой ачивочки в оригинальном коке(только щас получил) , но за отсылочку на бойцовский клуб большое спасибо :D
-
1 баллПочему к сожалению то? Прекрасный оружейный мод, ганслингер в стороне отдыхает.
-
1 баллКогда-то тоже игрался с этим. Делал для голоса Бармена, но у него очень мало фраз для обучения нейронки, поэтому качество не совсем то, которое хотелось. Хотя для "рации" вполне приемлемо.
-
1 балл
-
1 баллБлин, а ведь это очень круто. Еще бы сюда ТЧ и ЧН и вообще было бы идеально. Авторам респект.
-
1 балл