Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.05.2025 во всех областях

  1. 6 баллов
    Название: Dreams 2 Разработчик: Неизвестно Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 04.07.2022 Когда-то наткнулся на эту тему. Скачал, поиграл и так и осталась эта поделка лежать у меня. Недавно увидел, что на моддб мод, кажется, удалён. Немного поискал и не нашёл его больше нигде. Решил перезалить, вдруг кому будет интересно. Сам мод, по сути, даже не короткометражка, а бродилка "почитать-подумать".
  2. 4 балла
    Обращение к GSC Game World на Реддите по поводу переиздания трилогии Быстрый перевод: «Уважаемая компания GSC Game World, Поздравляем вас с выходом расширенного издания Legends of the Zone и выражаем искреннюю благодарность от всего сообщества за то, что вы предоставили эти версии бесплатно всем владельцам старых изданий. Добавление поддержки геймпада, Steam Achievements, многих графических возможностей нового поколения и QoL-улучшений можно только приветствовать. Тем не менее, расширенные издания получили в основном негативные и смешанные отзывы. И хотя в этом есть доля российского влияния, и часть ваших фанатов никогда не будет удовлетворена, что бы вы ни делали, есть много фундаментальных проблем с релизом, которые не устранятся хотфиксами — изменения, которые вы внесли в игровой мир. Понятно, что некоторые люди приветствуют эти изменения, но для многих других давних фанатов они все равно являются серьезным ухудшением. Целостность атмосферы Зоны зависит от сохранения этих исторических элементов. Действие игры происходит в месте, застрявшем во времени Чернобыльской катастрофы, и сохранившиеся остатки выступают не как инструмент пропаганды, а как напоминание о последствиях тоталитарного режима. Привлекательность Зоны всегда заключалась в ее уникальном сеттинге — не просто аномальной природе, а месте и времени, в которых большинство из нас никогда не бывали. Убрав эти элементы, вы лишаете игроков того погружения, которое сделало оригинальную версию такой замечательной. Пожалуйста, не игнорируйте отзывы. Если вы хотите сохранить эти изменения, сделайте в меню опций настройку для переключения между оригинальной и обновленной версиями. С уважением, Сообщество S.T.A.L.K.E.R.»
  3. 4 балла
    + Геймплей. Небольшой мод ощущается как полноценная самостоятельная игра с новым контентом, неплохим балансом и экономикой, продуманным геймдизайном. Всё в моде сделано со знанием дела. И лут на локациях, и награды за квесты, и грамотно расставлены точки интереса, нет пустой беготни. В мод играть очень приятно, не душно и проходится на одном дыхании. + Сюжет. Основной сюжет получился интересным, необычным, интригующим, местами пугающим. Хорошо выдержан саспенс. Дополнительные задания имеются, они достаточно короткие и простые, но прописаны и реализованы просто отменно. Некоторые побочные задания сделаны с уклоном в юмор, некоторые дополняют основной сюжет и общую атмосферу, а некоторые просто сделаны ради простенького геймплея. Логика мира, созданного в рамках мода, не нарушается, является целостной. Большинство персонажей раскрыты, с прописанными отличительными чертами, характерами. Некоторые просто выполняют сюжетную функцию. Диалоги очень качественные и интересные, читать было приятно. Отсылок достаточно имеется, что тоже порадовало. Основной упор в моде сделан на мистику и местами на психологический хоррор. Кат-сцены качественно сделаны и поставлены с упором на кинематографичность. История получилась небольшая, но насыщенная и интересная. + Графика. OGSR и Gunslinger сделали своё дело. Мод выглядит просто потрясающе. Всё в моде выглядит шикарно, так ещё и много аспектов каждый может настроить под себя. Например, интерфейс и фильтры изображения. Освещение отличное. + Атмосфера. Один из лучших модов в данном аспекте. Атмосфера той самой пугающей и мистической Зоны. Всё в моде работает на создание атмосферы и общей идеи. Такое действительно стоит ценить. При этом не нарушается реалистичность происходящего. Нет главного героя-клоуна или архетипа Марти Стю. Окружение продумано великолепно. В историю с подобной атмосферой погружаешься полностью, и вот это и есть настоящее искусство. + Оптимизация. Ни вылета, ни лага или фриза, ни даже бага. Всё работало стабильно. Нареканий нет. + Звук. Звуки в отдельности и звуковой дизайн в целом сделаны отлично. Музыка подобрана грамотно, всегда в нужный момент. Да и сами треки хорошие. Эмбиент локации умудрялся порой напугать своими звуками мутантов или растительности. Опять же всё работало на создание единой цельной атмосферы. Разве что не хватает качественной озвучки, и тогда по звуку сложилась бы полная картина. В принципе, всё хорошее, чтобы было в оригинальном SFZ Project: Episode Zero, сохранилось и даже улучшено. Ремейк получился действительно достойный. Проведена работа над ошибками, где-то что-то дополнено, где-то улучшено. Одни кат-сцены чего только стоят. Мод всего на 4 часа, но это отличный игровой опыт. Такое высокое качество мода не может не поражать. Ощущается не как мод, а как полноценная отдельная игра по вселенной Сталкера с авторским видением и историей. Один из лучших модов, в который я когда-либо играл. Так что хорошо, но мало, так сказать. Остаётся надеяться, что Эпизод Ноль не будет первым и последним. Разработчикам спасибо за их творчество и труд. Геймплей: 10/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 8.5/10 9.8/10
  4. 3 балла
    Для разрабатываемой в настоящее время IX-Ray Platform 1.3 выпустят специальную новую версию графического аддона Paradox Weather Unit. Автор проекта представил сообществу соответствующий тизер. Также авторы движка сообщили, что в версии 1.3 будут адаптированы AtmosFear 3, SWTC и CGIM2 в виде полноценных аддонов, интегрированные с учетом новых возможностей платформы. С текущей версией платформы под номером 1.2 можно ознакомиться здесь. А с самой актуальной версией графического мода Paradox Weather Unit, предназначенной для Зов Припяти, тут. Читать далее
  5. 3 балла
    Нужно ли вообще как-то это комментировать? Кратко, но по делу: Сюжет: Принцип и цель - та же, тобиш, поменялись диалоги, поменялись некоторые моменты, но в остальном тот же что и в прошлой версии. Это не плохо, скорее наоборот .. он просто цеплял многих по началу, и затягивал глубже и глубже, тут он прям, делает точно так же. Хороший, добротный, с мистикой и своими приколами, нраица. Геймплей: По факту тот же, с новыми фишками и современными этими вот .. э-э .. оружием, вот .. фонариком, и так дальше. Тоже все грамотно и круто. Новые задачки подкинули, изучать саму локацию прикольно. Вопросики не просто новое место на локации, это доп. задание, именно что ЗАДАНИЕ, которое подкидывает тебе кусочек истории сталкеров, которые не .. не буду спойлерить, поймете потом. Звук: Саньку стоит выразить респект, ибо саунд который был подобран к моду - хороший. Тут Кино, нету Молчат Дома, тут иначе вообще работает все, и это ОЧЕНЬ хорошо. По остальному, звук тоже переработан по большой части, и опять же - это ХОРОШО. Графика: Тут каждый может поднастроить цветовой фильтр под себя, каждый может устроить себе угрюмую как в Мизери картинку, либо же, яркую как в том же TS. Ночью, крайне круто гулять по локации, то как свет падает, отражение, освещение .. добротно, нету никакого васянства, если посмотреть в скриншоты сервера SFZ, там действительно каждый будто делал под себя. Прикольно. Я банально не хочу расписывать по деталям, ибо тут есть пользователи, которые могут прочесть каждый отзыв на этот мод, и начать играть только после этого. ВАМ ЗАПРЕЩАЕТСЯ ЭТО ДЕЛАТЬ! Это один большой спойлер к тому, насколько качественно сделана эта демка-ремейк-лимитед. ABSOLUTE CINEMA!
  6. 3 балла
    Для разрабатываемой в настоящее время IX-Ray Platform 1.3 выпустят специальную новую версию графического аддона Paradox Weather Unit. Автор проекта представил сообществу соответствующий тизер. Также авторы движка сообщили, что в версии 1.3 будут адаптированы AtmosFear 3, SWTC и CGIM2 в виде полноценных аддонов, интегрированные с учетом новых возможностей платформы. С текущей версией платформы под номером 1.2 можно ознакомиться здесь. А с самой актуальной версией графического мода Paradox Weather Unit, предназначенной для Зов Припяти, тут.
  7. 3 балла
  8. 3 балла
    Приветствую. Работаю без выходных почти. Нужны деньги. По этому немного доделать не получается. Это скрины из последней сборки. Дополнено 41 минуты спустя Пока не успеваю немного к сожалению.
  9. 2 балла
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  10. 2 балла
    Анонсирована сюжетная модификация «Назад в прошлое». Разработка проекта ведется на платформе IX-Ray (модернизированный Зов Припяти) автором дилогии «История Трависа». Сюжет продолжает историю сталкера по кличке Травис, а действия игры происходят в 2016-2018 году. Планируются кат-сцены и озвучка персонажей. Эксклюзивно для ресурса AP-PRO предоставлен первый трейлер и несколько скриншотов. Дата выхода мода неизвестна, но состоится раньше другого мода автора, «Город гиблых слез», который находится в параллельной разработке. Трейлер: Посмотреть на VK Видео AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
  11. 2 балла
    Шинкарь один костюм отдаст назад. Если правильную награду выбрать. Дополнено 0 минут спустя А потом уже Ворону сбагрить. Если конечно ничего не поменяли.
  12. 2 балла
    XRay исправление сделано и будет в патче. Спасибо за фидбэк.
  13. 2 балла
    Видимо IX-Ray теперь востребованная платформа для модов. Интересно, можно ли его адаптировать под старые легендарные моды, например путь во мгле или пространственная аномалия?
  14. 2 балла
    Ой, ну и шалун! Ромочка, можно и 12, как у меня. Я НИ играю, все нормально, не вылетает, все убирается как положено! Конечно, до НЛС-ишной уборки не дотягивает, но меня устраивает.. Эх, жаль, где же вы были пару дней назад...Я попробую потом, так как форт 15 опять у меня..) Синий "чемодан" на этот раз, я обошла стороной! Спасибо вам!!!!!!!
  15. 2 балла
    Либо таскать с собой ремонтный ящик, но дюже убитый костюм Мочёный не ремонтирует (может подрихтовать только слегка побитый), либо, как вариант, обмазывать костюм на Болотах - повысятся статы, и бронька попрочнее будет.
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    SFZ Project Zero DELUXE REMAKE — проект, который потерял душу Прошёл ремейк SFZ Project Zero, и, честно говоря, я в шоке. Это не то, что я ждал. Оригинал был для меня эталоном - атмосферный, сюжетный, глубокий. Здесь же - всё иначе. Атмосфера потеряна. Вместо белёсого, призрачного Кордона - унылая коричневая гамма с шейдерами, которую мы уже видели в десятках модов. Ощущение саспенса исчезло, мистика размыта, напряжение исчезло. Сюжет, который в оригинале сразу втягивал, в этот раз начал восприниматься спустя 40-50 минут геймплея! Всё это время - бесполезные побочные элементы, аномальные зоны, тайники, куча новых механик. Да, это должно делать геймплей «интереснее», но на деле - просто отвлекает и ломает темп. Интерфейс пострадал. Диалоговое окно стало неудобным, меню записок, диалоговое окно с более мелким шрифтом. Новые предметы и техника на Кордоне - зачем? Он был хорошо проработан, не нужно было его пересобирать. Ощущение, что ремейк делали другие люди, без чувства стиля оригинала. Всё нагромождено, как солянка, и совсем не работает на атмосферу. Апогеем этого бардака стало задание с поиском и подрывом телевизоров. Зачем это в мистическом триллере? Это уже не Project Zero - это абсурдная солянка из фич, которые вообще не соответствуют духу оригинала. Как и система достижений - в моде с серьёзной сюжетной подачей она смотрится просто нелепо и разрушает погружение. Разработчики явно талантливые, видно по объёму работы. Но вместо того чтобы усилить то, что уже было сильным - сюжет и атмосферу - они ушли в фичи и графику. Ремейк ради ремейка. Душа мода потеряна. Если рассматривать ремейк в сравнении с оригиналом SFZ Project Zero. Оригинал действительно выделялся своей уникальной атмосферой, таинственной, почти потусторонней - туман, свет, саунд-дизайн(тревожные громкие звуки), минимализм в механиках - всё работало на создание ощущения беспокойства и опасности. В ремейке попытались «осовременить» мод, но сделали это в ущерб главному - ощущениям и истории. Переизбыток механик, искусственно растянутый геймплей, графические «улучшения» без художественной целесообразности. Высокий рейтинг отражает общее качество сборки (техническую работу, объём контента), но не учитывает художественную целостность и атмосферу, за которое мод и стал культовым.
  18. 2 балла
    Теперь кейс можно выбросить. Это не правка, как таковая, это исправление игровой ошибки, ничего, кроме как выбросить кейс, вы с её помощью сделать не сможете. Выбросить огнеупорный кейс Prosectors фикс 7 .rar
  19. 2 балла
    так тупо какой-нить OGSE от фанатов и накатили з.ы. не удивлюсь если реально фанатские наработки включили, как в свое время куски амк мода включили в ванильный чн, говорят там даже копирайты до сих пор можно найти в скриптах
  20. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 1 ноября, 2022 г. Продолжение мода Подстава. После стычки с Манипулятором Череп возвращается из центра.
  21. 1 балл
    Щас попробуем сделать заход)
  22. 1 балл
    На коленях хай попросят куколды. Им в рожу ссут, а они "уважаемая кококомпания"
  23. 1 балл
    У меня в 3.9 вроде Дирижабль был, патроны и еще что то.
  24. 1 балл
    Можешь попробовать Minetest с модом mineclonia. Это бесплатный аналог майнкрафта. Из минусов: долгая загрузка мира, медленные жидкости, нет тех же модов, что и для оригинала. Но контента достаточно для того чтобы, выживать, строить механизмы и тд. Баланс приближен к майну.
  25. 1 балл
    Убрали. Дополнено 30 минуты спустя Посмотри возле бульдозера, что у перехода на Янтарь.
  26. 1 балл
    Riplika Так скажем, решил освоить новую платформу ЗП, изучить, но не переживай, с основой всё в порядке, уже 4 лока будет в разработке по счёту) А так да, чего не рассказать дальше история Шляписа моего, после того что случилось в лабе) Дополнено 0 минут спустя Нет
  27. 1 балл
    Название: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: S.A.T (Stalker Alliance Team) Дата выхода: 18 июня 2013 г. S.T.A.L.K.E.R.: G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса представлен как сюжетный аддон, разработанный на оригинальную версию игры Сталкер Зов Припяти. Мод предлагает игроку пройти новый сюжет по-прежнему от лица майора Дегтярёва, который остался в Зоне Отчуждения. Оставшись в Зоне майору предстоит ответить себе на один вопрос - кто я и для чего живу. Сюжет модификации: Список особенностей: Состав команды: Расширенный и мини F.A.Q.: Дополнения: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Обзор: В каталоге AP-PRO:
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    AngelOfEcstasy ❉ Вот ёперный театр....... там то я и проглядел. спасибо!
  30. 1 балл
    Странно что Баузета ничего не написал. Вроде бы это пересекается с его интересами Про гта купянск написала выше. Это не интересный школомод про ВСЖ. Если нравится такое, могу посоветовать пройти на ютубе Cry Of Russia. Он местами смешнее. Шарпшутер тоже приемлимый кста даже ванильный майнкрафт (особенно ранние версии) относительно легко ломается. На софтварном ограничении оперативы работают эксплоиты генерации мира. Видела в нескольких роликах такое, но сейчас примеры найти не получается. Вот самое похожее на то, что имеется в виду. Тут фишка в том, что игровые миры майна удаляются не до конца и после создания нового мира ты встречаешь ошметки уже созданных миров и посещенных серверов. Упомянутые мной эксплоиты же сводятся к тому, что из-за нехватки оперативной памяти игра не до конца запоминает уже прогруженные куски карты и пересоздает их Особенно интересно что будет с тенью вонючки, временем альянса и аномали. Раньше у меня постоянно были баги с колизией в лабах и на янтаре. То труп меченного за пределы карты швырнет как из рогатки, то тела начнут танцевать лизгинку в стенах, то вообще пропадут. Еще на заводе Янтарь зомби с снорки по воздуху ходили. Точно помню, что раньше это в каждом прохождении встречалось, сейчас же этого нет ни в моих прохождениях, ни в видосах. В реборне есть и более крутые моменты В нес (да и на всех консолях с картриджами) игра ломается даже если пошатать картридж. В англонетах это называется cartridge tilting. При чем эту фишку пытаются воссаздать даже на эмуляторах. ian98 Кстати, а почему ты решил сделать рандомайзер на тч? Меня интересует культурный бекграунд. Понятно, что идея вроде как очевидная, но почему то именно для сталкерского комьюнити кажется странной. Казалось бы, болльше половины модов - вырвиглазные васянки работающие криво и косо, сама игра ужасна в техническом плане, билды больше похожи на трешовые модификации, чем на прообраз коммерческой игры. Поидее, все карты должны были сложиться, чтоб превлечь аудиторию любителей глитч арта, игровых челенджей, хардкора, рогаликов и реверс инжиниринга. Редко встречаются пользователи с интересами заходящими за квасную политику, советский союз, страйкбол и выживание. Поэтому интересно какой у них культурный бекгрунд, видение сталкера, как и зачем он делает моды. Ты писал в теме рандомайзера на тч, что вдохновлялся стримами по гта и рогаликами, но хочется больше деталей, если можно. Какие рогалики имелись в виду: модные для зумеров или более олдскульные вроде dark days ahead, Dungeon Crawl Stone Soup, DRL? Ваниль или моды? Не соглашусь Переиздание сталкера мне кажется мертворожденным. Ну, разве что соснольщики пощупают тч, но хз зачем им это. Так что более трушно было бы какой нибудь проклятый мод-песочницу на тч с рандомным балансом, вариативностью, новым контентом и начинающися НЕ на кардоне. Тем более, если ты пишешь, что руки чешутся. Еще я вспомнила, что для некоторых игр есть рандомизирующие редакторы уровней. Представляете, как улучшился бы ОП, если бы на сталкер был редактор постоянно рекомбинирующий ассеты?
  31. 1 балл
    т.е. русское комунити обрушили рейтинг по тем же причинам, указав те же самые плюсы, те же самые минусы, добавив, что ещё и с оптимизацией и картинкой чёт не то, но они всё равно виноваты, надо было понимать и быть толлерантным, и не обрушать рейтинг, а просто добросердечное письмо писать?)))
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Вергас так же за бабло продаёт.
  34. 1 балл
    Нет. Только после первого посещения х-18. Зачем? Их нужно сохранить для повторных посещений х-18, отличное подспорье. Разбор завала через Ворона. Если честно, то ни хрена не понял в твоём вопросе. Могу только предположить, что это твоё не первое посещение АС. Передавать приказ Черепанову надо при первом посещении, тогда он спокойно уходит с АС на Болота.
  35. 1 балл
    не очень могло быть и лучше
  36. 1 балл
    FacingSlave [logic@limansk_bomer] suitable = {=check_npc_name(твой_нпс)} true prior = 200 active = walker@логика
  37. 1 балл
    Спасибо, разобрался! Только сейчас заметил, что ты сам Парацетамол))) Спасибо за мододелство! В мультивлесенной Судьба Монолита наконец-то смог почувствовать тот самый хоррор-аспект Сталкера: происходит какая-то звезданина, и ты в центре всего этого, в непонятках
  38. 1 балл
    Привет. Когда будут патчи новые? Люди, которым нравится мод, их очень ждут, в том числе и я.
  39. 1 балл
    Первый запуск. Узнаю старину ПЫСа
  40. 1 балл
    что-то с мувментом сделали. а еще меня кабан пнул и я улетел в космос, а по приземлению меня контузило как от взрыва, но все это было так странно без всякого звукового сопровождения. Озвучка у бандитов смешанная, волк говорит на украинском, а сидор на английском.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Даавно его отключил но он регулярно вылазит и оочень сокрушается что мол "базы в опааасности ая яяяй яяй!!" - но есснно на его причитания болт и край включаю спецутилиту каспера чисто иной кон проверить что где как и она довольно быстро показывает что где есть сомнительное и угадайте что это!??? Есснно это всякие файлы с тырнета касаемо модов сталкача и есснно это ставим в исключение и идем гонять в моды и усе в поряде!!! - но для любых антивиров все что сталкер то "опасность" потому давно забил и с десяток лет без проблем и без антивира играю спокойно (ибо по сути антивир внаглую стирает нас не спрося (бывало) файлы архивов считая что " там чегой то не того й то" ))
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Какое важное обновление. Я всю жизнь мечтал увидеть звездопад в С2 и наконец дождался... И кто же этот умелец который добавил сие явление. Вот бы на него хоть одним глазком взглянуть. И спросить накуя это нужно было...Тратить время на бесполезные доработки...
  45. 1 балл
    Вова Вист взял пулемёт, теперь в деревне никто не живёёёёёт)
  46. 1 балл
    Наконец то вышло что то годное! А то все какие то Аномали, Гаммы да Ганслингеры всякие низкорослые...А тут на серьезных щах можно драть Шрама 24/7!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования