Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.05.2025 в Сообщения
-
6 балловОни до ума могут доводить дело только тогда, когда дело пахнет писюнами. В начале они всё делают ради бабла, а только потом уже ради коммьюнити. И то это больше похоже на одолжение. А вообще, это не ПЫСовцы больше. Настоящие GSC ещё в далёком 2012 распались. Эти клоуны только позорят их.
-
5 балловНАЗВАНИЕ: S.C.O.P.E. - S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Extended РАЗРАБОТЧИК: SCOPE Dev team ПЛАТФОРМА: Call of Pripyat ДВИЖОК: Ix-Ray ДАТА ВЫХОДА: КТТС Глобальная модификация призванная полностью переработать, улучшить и расширить все аспекты оригинального аддона трилогии Зов Припяти. Официальное сообщество проекта в ВК Локации - полная замена всех оригинальных ассетов на более качественные и проработанные. Полная переработка наполнения локаций: базы сталкеров обставлены соответствующими пропами и вещами быта, заброшенные здания наполнены разнообразным хламом, архи-аномалии обзавелись уникальной геометрией, новая растительность расставленная с учётом аномальных и радиоактивных зон, проработка и доработка ранее пустующих подлокаций. Графика - новые погодные циклы и освещение, графические и движковые фичи предоставляемые Ix-Ray (x64-бит движок, многопоточность, корректный рендер растительности и т.п.). Обновлены все текстуры, а также произведена их цветокоррекция под стиль проекта. Новые партиклы для аномалий, выстрелов, попадания пуль по поверхностям и т.п. Авторский пак NPC с полной переработкой как фоновых, так и уникальных NPC, а также модели актора от 3 лица. Новый игровой интерфейс, более минималистичный и компактный. Звук - полностью переработана вся звуковая составляющая оригинальной игры, от оружия и фоновой музыки до звуков окружения и шагов мутантов с последующей корректировкой комментариев и громкости. Исправлены неверно назначенные (или вовсе отсутствующие) звуки у материалов, также добавлены новые, ранее недостающие материалы. Звуковые фичи предоставляемые Ix-Ray (слойные звуки выстрелов для оружия, снятие ограничения герцовки звуков, EAX и т.п.). Геймплей - адаптирован Gunslinger mod к которому добавлено несколько новых образцов вооружения: ПКМ, LR300, FN 2000. Переработка игрового баланса по принципу справедливого и разумного хардкора и реализма, а также переработка экономики и систем выживания в данном направлении. Тайники были основательно переработаны, новое расположение, наполнение, а также система обозначения - вместо точного маркера на карте даётся только приблизительная область расположения. Сюжет - новые побочные задания и новые уникальные NPC со своими историями. Небольшие расширения оригинальных квестов или их полировка.
-
4 баллаПлатформа: ЗП Аи-сетка: есть Не знаю, зачем оно нужно, но решил опубликовать данную локацию, можно побегать-посмотреть ради интереса. Снизу есть две ссылки, первая ссылка на локацию с минимальным наполнением в виде атмосферного силуэта и эмбиента, вторая - просто пустая локация. Ps: в скачанных локациях из архивов фильтра VHS не будет
-
4 баллаНовая версия мода EXTENDED PACK 1.03 доступна для скачивания. P.S. Старые сохранения работать не будут!
-
4 баллаЗря ты так друже, у каждого свой путь. Здесь таймеров по боле, чем у Сяка и того же рэндома. Да, часть таймеров подогнана для более играбельной версии, простой пример, у Сяка на кейс из ТД было два часа -0.01% на успешное выполнение задания, сейчас 8 часов. Схроны, сюжет, движок, файлы люди привели в более или менее нормальное состояние. Соглашусь, что до 3.0 гайки откручивали, потом начали закручивать по новой. рестриктор Дополнено 3 минуты спустя Если брал задание у Вергаса по поиску кружки, то давай любой сейв после него, скажу, заспавнилась она или нет. Если нет, то после определённого количеств посещений Санатория, у Вергаса появится диалог об этом и будет награда.
-
3 балласоздайте бат файл в папке с stalker-cop.exe в пишите в него команду: start bin\xrEngine.exe сохраните файл запускайте с него
-
3 баллаТочно индусов это " некстг-н" делать подряжали, раз "пока только на английском" ошибка выскакивать будет. И не наезжайте за косяки, индусы под пакистанскими бомбами игры дпиливали 🤣
-
3 балла
-
3 баллаПысовцы с первого раза могут что-то сделать нормально, чтоб без кучи патчей с исправлениями потом... Довели бы до ума хотя бы одну игру, а затем уже за другие брались бы...
-
2 баллаПовелитель Зоны Gold версии 5.0 из Чистого Неба для Теней Чернобыля Автор адаптации: liner Автор ПЗ: shoker Для ТЧ версии 1.0006 Просто перенос этого Повелителя Зоны из ЧН на ТЧ, так как по мне, это самый удобный Повелитель Зоны который есть на сталкер. Вот и решил перенести на ТЧ. Ничего нового. Вызвать повелитель Зоны можно нажав F1 в меню, но только когда игрок загрузил сейв/начал новую игру, т.е. когда в игре. Если вы используете наработки из этого аддона или сам аддон, то пожалуйста, не удаляйте копирайты и оставляйте благодарность автору(ам), ведь это элементарная этика модостроения!
-
2 баллаЯ же писал, мне достаточно любого сейва после взятия квеста. У тебя НЕТ кружки, можешь не искать. Теперь жди, когда отработает счётчик посещений санатория. Как он именно настроен, хз. Где угодно, но на Кордоне 1 арт спавнится со 100% вероятностью с НИ и после каждого выброса. Да, маленький секрет, в Санатории можно хранить безбоязненно барахло, пока он не превращается в проходной двор.
-
2 баллаБоже. Я дожил. На игру, заделанную почти 20 лет назад, завозят патчи. Слезы счастья. Пойду Сидору на радостях банок косервных насобираю.
-
2 баллаThe Enhanced Edition HUD being flipped backwards really encapsulates the current state of the port — Зеркально развёрнутый HUD в Enhanced Edition отражает текущее состояние порта. Новый HUD в "Чистом небе" развёрнут по вертикали. Шкала дозиметра, соответственно, повёрнута наоборот. Ещё это один из немногих элементов интерфейса, который не подвергся апскейлу. Автор поста обещает дальнейший разбор графических косяков интерфейса в "улучшенном" переиздании трилогии.
-
2 баллаOgnom Больные люди в хуторянской конторе нынче сидят. На планете уже нет сил выть от сталкерского цирка. Игра века- чо! Идиоты. Бггг, попали в историю игровой индустрии, единственная шарашка, что отказалась продавать игру самой большой фанбазе и нахрен удаляла все, что связано с оригинальным Сталкером, да еще свастоны налепила и нацисткие песни с матом. 25 лет хуторянского раздолбайства добили и Сталкер... Если человек идиот, то эт надолго(с)
-
2 балла
-
2 баллаПриветствую. Работаю без выходных почти. Нужны деньги. По этому немного доделать не получается. Это скрины из последней сборки. Дополнено 41 минуты спустя Пока не успеваю немного к сожалению.
-
1 баллSFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Для вас стараются:
-
1 баллАвторы: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004, 1.0006 (возможны вылеты) Дата: 07.06.2020 Группа в Вк: https://vk.com/stlkrhe Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Платформа: ТЧ 1.0006(4) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) для 'Тень Чернобыля' версии 1.0004 (1.0006) Спин-офф приквел модификации-сериала Hibernation Evil. Первая часть четвёртого эпизода. Всё также для «Тень Чернобыля» версии 1.0004(6). События эпизода происходят вскоре после окончания сюжета аддона «Зов Припяти». Выполняя задание полковника Дегтярёва, главному герою предстоит поработать под прикрытием. Действия эпизода продолжают события показанные во флэшбэке из «Hibernation Evil - Эпизод II». Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 В основу эпизода лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Если случаются вылеты по нехватке памяти - скачайте Это. Эпизод V Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 Спустя примерно две недели после окончания третьего эпизода; пройдя лечение и восстановление у Доктора, сталкер по прозвищу Странник Одиночка продолжает свой "крестовый поход" против Наблюдателей... Имеется "щепотка" вариативности, и несколько окончаний.
-
1 баллГруппа ВК ModDB Название: Wooden Addon | Актуальная версия: 1.0 (Demo 2.0) Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: BGT Team Дата выхода: 12 мая, 2024 г. | Последнее обновление: 7 июля, 2025 г. Аддон нацелен на изменения стандартного окружения в игровых локациях, путем замены моделей растительности и некоторых обьектов. Аддон предназначен для простых игроков и для модмейкеров. Основная цель проекта - изменение геометрии уровней без правок аи-сетки и игрового графа для более легкого адаптирования в другие проекты. При разработки аддона использовались наработки команды SCOPE, пак деревьев Another Side Forest Pack, файлы из Metro Exodus, а также текстуры из модификаций Anomaly и Autumn Aurora.
-
1 баллМожно тайник выбить, только если первые отдал Грибу. С мастеров наемников падает. Но я бы не надеялся особо Не требуется, концовки не вырезали. Свободовский комбез хорош на 2 тире из-за своей универсальности. К третьему тиру игра подразумевает что ты уже научник приобретешь, поэтому защитник теряет свою актуальность. Аномалии сильно ломают костюм, с хард экономикой починка вылетает в копеечку, так что в боевых костюмах лучше за артами не лазать, следовательно и аномальная защита на них нам не нужна. ИМХО! Дополнено 12 минуты спустя На высокой сложности(особенно экономики) у игрока должен быть план на игру как мне кажется. Экспериментировать с костюмами и пушками не получится, а плейстайл у всех разный и трудно дать какой-то совет.
-
1 баллMark_v02 По-моему Санаторий проходным двором становится уже после спасения Шустрого и посещения Кишки, не самое лучшее место, но я помню, что в синем ящике на хуторе Волка можно безбоязненно хранить первые 3 дня кажись, может убрали таймер.
-
1 баллПользоваться фулл сайзом симкарт и выдавливать ничего не надо Дополнено 1 минуту спустя Накидай на фулл объем, если китайцы обманули, то либо не даст скопировать, либо обрежет, на видео наглядно можно проверить Дополнено 1 минуту спустя А питать её от 380?
-
1 баллiq104 Уж не знаю на сколько процентов они там настоящие после Exodus, особенно сейчас, когда Проф уже несколько лет покинул 4A...
-
1 балл
-
1 баллДа я вот тоже. Посоветовали Свободовскую линейку. Носил с удовольствие тот что Т2 (Страж?) + Заслон. Потом пересел на Т3 Защитника Свободы + Сфера 12 (с большим пси и меньшей утомляемостью) т.к. брони начало не хватать. По итогу - всё равно кладусь на раз-два, словно и не менял ничего. А так радовался, что и пулевая защита хорошая, и аномальная на месте по сравнению с другими, и вес, и грейды (на тот же вес тоже) хорошие. Только взял, а уже продавать пора. Дополнено 6 минуты спустя Игра в этот момент превратилась из Сталкера в Метро - постоянно сидишь на таймере (таблетки от рад/пси) и с ограниченным запасом) Такие моменты заставляют любить просто иметь возможность ходить где хочешь)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНакапливаются многочисленные сообщения о черных экранах RTX 5060/5060 Ti БракоДелы
-
1 баллАХАХАХАХАХАХА, "ПРОБЛЕМЫ"! Вообще-то из игры стелу вырезали специально, причём через движок
-
1 баллКачаешь архив с модом, распаковываешь, кидаешь файлы в папку mods. UI Addon, Rebalance Box и Rebalance Weapons смело ставь. Текстуры и звуки - вкусовщина, более требовательны к железу, смотри сам. Для первого прохождения больше ничего не надо. Остальные моды ставить не советую, особенно HUD blood. Вообще там ридми с кратким описанием во всех модах есть.
-
1 баллПостараюсь сделать так, чтобы в сюжете все объяснялось и все было понятно без игры в прошлые части Дополнено 1 минуту спустя Сюжет имеет связь с прошлыми модами, но в целом он самостоятельный
-
1 баллThe Final да, а проект, скрины с которого я кидаю в эту тему еще нет Дополнено 43 минуты спустя Вот над чем я сейчас работаю если кому интересно https://vk.com/wall806292260_309
-
1 баллОтлично, качну покывыряю ТЧ Меня интересуют варианты SSAO и общая работа игры Но врядли по графон там будет возможность крутануть больше, чем в soc upd 1.4 с pbr рендером
-
1 баллДык в основном антивир эт чисто для успокоения что типа какой зловредный б троян не влез в систему и не схлопнул там какие нибудь чисто домашние фото видео архивы и данные - хотя есснно просто более копий на разных носителях вплоть до болванок делай и можно не переживать особо ежели загнется ссдэха или флэха или хард -и как не странно именно болванки вполне приемлемая для этого приблуда ибо храни нормально и все будет - ибо флэхи и ссдэхи могут хрюкнуться нафиг без шансов на восстановление инфы а хард тоже если навернется то инфу потом не просто вытащить ибо проблематично - а вот на болванки я ранее кучу модов про запас "на случай ядреного батона" закидывал их там модов сто наверное есть из тех что архивами были не как ныне что там типа погоду добавили и фриплей и хераакс и мод архив токма под сорокет гектар как минимум
-
1 баллSkyLoader имел ввиду что у тебя на один вертекс может влиять максимум 2 кости — это ограничение движка ТЧ (я, кстати, не знал). Но суммарный вес на вертекс должен быть равен 1. Смотреть в том же Component Editor: Один вертекс две кости и сумма весов 1 При привязке скелета к модели можно выставить ограничение, чтобы привязывались максимум две кости на одну вершину (или четыре для ЧН и ЗП). И уже потом работать Paint skin Weigts tool, или править где нужна точность в Component Editor Не понимаю твою проблему с привязкой. Как ты вообще назначаешь вес на вершины модели? Рисуешь привязку Paint skin tool руками? Или просто skin > bind skin? Если второй вариант, тогда да, у тебя будет хаотичная привязка, ничего удивительного. Скрипты для сглаживания весов до единицы есть, я пользуюсь Maya 2023 и мне хватает плагинов и тех функций которые уже добавлены разработчиками. Удалять меш в каком плане? Скинить нужно уже законченную модель, без дальнейших правок геометрии, предварительно удалив историю и все деформеры. И skinCluster должен быть один Мануал древний у тебя, если ты риггер, в чем ты обычно работаешь? заскинь модель там и экспортируй через fbx в мауа, если у тебя только для мауа плаигны экспорта в object есть. Вообще попробуй просто сделать plane, скажем, с тремя лупами, заскинь его к костям рук и импортируй в игру Будет выглядеть ужасно, но работоспособность всего лучше проверять на таких простых моделях, чтобы не париться с каждым вертексом, как ты говоришь
-
1 баллДосмотрел стрим Вульфа по этому моду. Это абсолютное кино. Мод прям на уровне ААА-игр каких-то. Шероховатости есть, но они тонут на фоне плюсов. Во-первых, пропорционально развитая и великолепная графика и оружейка. Есть такой принцип так называемой гармоничности. Он в этом моде на высшем уровне. Левел-дизайн уровня впечатляет. Уважение. Всегда мечтал, чтобы ту дверь на АТП убрали. А за подземки высокий поклон, идея не новая разумеется, но они смоделированы, как я понимаю, с нуля. + Карма вам. Есть претензия к уходу от серьезности. Некоторые моменты перетасованы таким образом, чтобы воззвать к чувству юмора игрока. В принципе можно предположить, что более глубокое прохождение по сюжету в моде будет сводиться к заострению серьёзности и хоррорности происходящего. По крайней мере, это было бы логичное решение. В любом случае отлично вышло. Желаю успешной дальнейшей разработки.
-
1 баллПлохо искал, в рюкзачке он, по метке!
-
1 баллcryptopterius ну я знаю, на тот момент ещё не было записной вергаса с собой и потому забыл этот факт. Вроде как в старых версиях НЛС переход на санаторий давал сам вергас(пробовал давным давно ещё билд 3.0), а может ну и книженция вергаса поддерживает прямой ввод с клавы. В любом случае атмосферный элемент который мне понравился, наконец НЛС начинает затягивать несмотря на эти постоянные смерти.
-
1 баллВ посте с патчем же написано: Дополнено 2 минуты спустя Да, улучшайзинг некоторых старых, некоторые моменты могут переехать в другие подлокации к примеру. Новых прям глобальных пока не планируем, но т.н. автоквесты торговцев а ля тч будут. Вначале пофиксим все что имеется и накопилось в бэклоге, а там видно будет.
-
1 баллАвтомат Стрелка АК-12 ремонт хит = 1.25 ОП = 1.125 БП = 1.375 Автомат АК-103 хит = 1.25 ОП = 1.625 БП = 1.875 ОП - обычный патрон, БП - бронебойный. Дополнено 3 минуты спустя В лабах не воруют, зуб даю..)) Дополнено 9 минуты спустя Удачи друже, но воровство чутка ни так просчитывается, может и проскочит..)) Я про вход в ТД, если что, а в самой лабе, норм. Только сколько БК придётся тратить, что бы туда пройти. Сосыч, тушканы, снорки и на этот весь кипишь приносятся все окружные мобы....)) Дополнено 23 минуты спустя Belyash , без обид, а платными пользоваться вера не позволяет? Я проверял, всё, что у тебя есть, спокойно можно разместить у патронного и Воронина, да и по большому счёту, у тебя в схронах много лишнего, на мой взгляд.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллХороший повод перепройти оригинал и освежить воспоминания, спасибо! Автору удачи с завершением долгожданной полной версии.
-
1 баллну да... удаляем русскАй. меняем рубли на хривни. шейдер SSR из аномали добавляем, апскейлерные текстуры стенок в 2к с моддб вставляем. но оставляем кривую оружейку с паломанами запястьями.
-
1 баллда ладно не парься, нашел за что извиняться. Но это было ожидаемо, что хейтерки набегут когда версия выходила.
-
1 баллЕРМАК: МИРАЖИ ЗОНЫ (Для мода не нужна оригинальная игра!) Третья часть серии "Ермак" Ермак - воин Зоны. Воин, на которого возложены все её надежны, он один из немногих, кто смог пережить её испытания. Ермак - её любимое дитя, но он при этом и её раб. Сможет ли Зона удержать Ермака в цепях? А может цепи - это только мираж... >> Скриншоты << >> Прохождение + Очень ламповое прохождение << >> Добавлен фикс <<
-
1 баллВсем привет, сделал сборку на базе GSWR v1.5.14 - SToP WP v3.7.02 p.s сборку делал в основном для себя, ну и для лентяев которые хотят графические моды но не будут сильно заморачиватся что и как установить. Желательно ошибок и багов мне не присылать ибо я в этом не сильно то и разбираюсь.
-
1 баллУже как года три моды на метроху пилятся, спасибо Оранжу и Модере, чё уж тут!
