Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.08.2025 во всех областях

  1. 3 балла
    Вышел первый эпизод разрабатываемой модификации «Грань». События эпизода разворачиваются на обновлённой локации Кордон, а игрок возьмёт на себя роль бандита, который ищет в ЧЗО человека, задолжавшего ему денег, но истинные мотивы персонажа вы узнаете в процессе игры. Автор позиционирует мод как короткометражку, однако детальное прохождение сюжета вместе с обильным количеством побочных квестов и поиском пасхалок может затянуть на 4-5 часов. Модификация базируется на платформе Advanced X-Ray с оружейным паком STCoP и графикой «Global Stalker Weather Rework», а в дальнейшем планируется выпустить ещё как минимум два эпизода большей продолжительности. Ранее модмейкер выпустил два проекта — «Падший Бог» и «Падший Бог: Плохой Эпилог», которые собрали в основном положительные отзывы от пользователей сайта AP-PRO. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать\Подробнее Оставить отзыв Проголосовать за мод
  2. 3 балла
    Добротный мод со средней продолжительностью. Как автор заявлял, это короткометражка, но как по мне, контента тут хватает не на 3 часа, а даже на 5 часов, что не может не радовать. А теперь обо всём по порядку. +Геймплей Контента нового хватает и в мод играется не скучно. Есть стимул исследовать каждый уголок локаций. Можно найти и броню, и хорошее оружие. Можно и артефакты поискать. Есть новые достижения, хоть их мало, но добавляет интереса к игре. Имеется много взаимодействия с предметами, что добавляет + к иммерсивности. Особенной фишкой мода для меня показалось прослушивание записей с найденных кассет на магнитофоне. Получилось оригинально. Побочных квестов имеются в приличном количестве и каждый из них индивидуален: тут записки почитать, там побегать, с персонажами поговорить, что-то поискать или же решить какую-то головоломку. Баланс в перестрелках отличный и ГГ отнюдь не терминатор, а враги убиваются спокойно. Торговля с экономикой не мертвы, но смысл тратить деньги есть лишь на починку и прокачку. (и то не совсем обязательно) Цены на товары сбалансированы адекватно. +Сюжет Экспозиция сюжета для меня показалась довольно неплохой, оригинальной (это первый адекватный мод, где игра за Бандита хорошо чувствуется) и интригующей, но в то же время сюжет оставил за собой некоторые вопросы. Имеются сюжетные повороты. Диалоги читаются интересно и написаны хорошо, в них чувствуется по-настоящему живность в персонажах. Какие-то персонажи хорошо запомнились, какие-то получили роль второго/третьего плана. Мотивы ГГ ясны, но за ними кроется нечто большее, чем мы думаем. Повествование предельно понятное, но иногда местами ослабевает. За событиями в моде наблюдать интересно. Важно помнить, что сюжет мода будет содержать фрагменты, где мы будем видеть события в зоне от разных персонажей. В 1 эпизоде как раз таки нам преподнесён один из таких фрагментов. ±Оптимизация Посредственная. В моде хватает багов по типу с затупами со стороны мутантов, (двигаются на месте и не нападают на игрока) имеются баги с освещением в некоторых помещениях, где-то у конкретных текстур отсутствуют бампы. Местами игра подлагивала и фризила. Словил один критический вылет. Ладно хоть битых сейвов не было и на этом спасибо. Оптимизацию нужно шлифовать, это факт. +Графика Advanced XRay как всегда хорош. Окружение зоны преображено в очень приятных красках. Динамическое намокание поверхностей, коллизия листвы, приятные солнечные пресеты с погодными скайбоксами, качественные текстуры, красивый туман и много всего другого делают картинку сочной. Нельзя не упомянуть настройки, которые можно подкрутить/подправить по себя. С включенными опциями SSS графика ещё сильнее преображается. Из приятных мелочей отмечу также хороший оружейный пак и анимации использования предметов. +Звук Большая работа была проделана над звуковой составляющей. Новые приятные для слуха эмбиенты на локациях, причём в достаточном количестве, само окружение зоны, большое количество фоновых звуков, звуки шагов - всё звучит отлично. Есть и озвучка, которая выполнена качественно, но её мало. +Атмосфера Крепкая и, пожалуй, сильная сторона мода. Зона показана в отличном ракурсе. Мистические моменты, странные события по типу экспериментов в зоне, лабораторий, причуд с артефактами - всё показано очень добротно. Взаимоотношения людей также показаны на уровне, а группировка бандиты преподнесена недурственно. (если почитать доп. диалоги у персонажей) А красивая графика и отличное звуковое сопровождение только укрепляют атмосферу в игре. Геймплей - 8/10 Сюжет - 8/10 Оптимизация - 6/10 Графика - 10/10 Звук - 9/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 8/10 Качество исполнения работы - 8/10 Итог: 8.3/10. Качественный и интересный мод, который доставил мне удовольствия за прохождение. Советую для игры. А автору пожелаю успехов в продолжении эпизодов.
  3. 3 балла
    Добавил одну микроправку на визуал для костюма Убийц и Защитного костюма (костюм новичка). Приятное дополнение. Все архивы обновлены, но выложу отдельно саму правку на всякий случай. 32. Правка визуала брони.7z
  4. 2 балла
    Название: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
  5. 2 балла
    Грань - проект, который будет стремиться показать Зону от лица разных людей. В доступном первом эпизоде вы примите на себя роль бандита, который ищет человека на Кордоне, который якобы задолжал ему денег. Но действительно ли ему нужно найти этого человека только из-за денег?
  6. 2 балла
    Vikior Перезагрузи сохранение должно помочь Дополнено 1 минуту спустя Supremeee Постой поброди там должно потемнение произойти и дальше увидишь Дополнено 6 минуты спустя Octa Core Да и сидор узнал просто использовал в своих целях
  7. 2 балла
    Жаба на костях сталкера из Зова Припяти *ВАЖНО: Изначально перенос модели на ЗП начинал для своего мода, но разработку забросил из-за нехватки времени. Сразу хочу предупредить, что модель рабочая, но неидеальная. Небольшие траблы остались со скинингом, если у кого есть желание дофиксить - дерзайте. *УСТАНОВКА: Модель для самостоятельной вставки в игру, инклюд прописан от обычного сталкера-новичка, шейпы дефолтные. ГДиск: ссылка
  8. 2 балла
    Я прошёл сталкер Путь во Мгле и вот мои лучшие скриншоты!
  9. 2 балла
    На улучшение яркости фонаря. Я скачал фикс фонарика (описание ему не нашел), и убрал правку на разряд артефактов. Фонарик заработал. Хотелось бы занятся улучшением текстур, или правками на бинд команд. Если что то из этого возможно, могу занятся.
  10. 2 балла
    Вот там как раз исключение в аллспавне, там вроде всегда обычный респавн. Да, это тоже вариант. После сдачи доков лагерь вообще удаляется.
  11. 2 балла
    водянки не очень и тихие кстати. там одна помпа чего стоит. При включении и перезагрузке пк, пока биос на себя не перехватит управление винтами, будешь слышать рев самолета...
  12. 2 балла
    Мне в личку отписал человек, который не смог найти его в том месте, где он должен лежать, и попросил как-нибудь решить этот вопрос. Я сделал ему правку и при редактировании темы продублировал её и сюда. Можете воспользоваться Universal Extractor 2.0 (SUE2), тема программы есть на форуме. Выставляете ключ распаковки «-xdb» и можете распаковывать. Сейчас я отвечаю на смартфоне, поэтому объясняю только на словах. Если вы распаковали вышеупомянутый файл в вашем сообщении, то там будет ui_main_menu.script. Листаете практически до конца файла и ищете строчку, где написано DIK_F1 (можете поиском пробить). На следующей строчке будет сама функция (sak.create_items, если я ничего не менял), выдающая нужный предмет. В кавычках будет указан выдаваемый предмет (в нашем случае agroprom_pda, если не ошибаюсь). Меняете его на название нужного, запаковываете в xdb-файл и далее по инструкции в шапке темы.
  13. 2 балла
    Ссылка на обновление(нажать на "Ссылка на обновление") Удалить bin_x64 и заменить gamedata.sq_base
  14. 2 балла
    Никогда не пойму таких людей. Вот выпустил человек мод и не абы какой по типу "Слово скибиди толчка", а вполне адекватную штуку, но он ставит дурку. Вот что ему не так? @Jack Baker зачем ты это делаешь?
  15. 1 балл
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций. ps : ближайшее время тема сменит облик. Описание будет приведено к актуальному.
  16. 1 балл
    Название: Долина Шорохов Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Den-Stash Дата выхода: 14 Мая, 2013 г. Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.
  17. 1 балл
    Название мода: Назад в прошлое Платформа: IX-Ray Platform | Call of Pripyat 1.6.02 Разработчики: FacingSlave and Mawrak Дата выхода: 07.07.2025
  18. 1 балл
    Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.
  19. 1 балл
    У меня такое было, только наоборот, когда возвращался. Потом было как у тебя, только на другом задании. Всегда помагало одно - давать круг через другой переход. И тут скорее всего нет разницы в каком порядке проходить. Я всегда начинал с поиска в Луче, так как там сложней всего.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Окей. тчк. Солидно. тчк. Жду. тчк. Рузвельт.
  22. 1 балл
    Asiperin на биорадаре никого нет - значит будем считать, что показалось
  23. 1 балл
    Тогда уже жди эту: ссылка Реплика тоже профессионализмом не блещет)))
  24. 1 балл
    @ragnaser, привет! Насчет перезагрузки пда - там надо в биос сначала зайти, потом включить загрузку в безопасном режиме. Прикладываю скрины (выделил красным, куда тыкать нужно) 1 - https://photo-screen.ru/i/g2u25aVC0 2 - https://photo-screen.ru/i/DVIXbfp3D
  25. 1 балл
    Не-не-не, не так. Теми органами оказались щупальца кровососа и кисть излома, а ещё хвост псевдособаки и глаз полтергейста. А я всё понять не мог, зачем торговцы скупают части мутантов, а оно вон оно как, Болотному доктору. Теперь понятно, как Стрелок "Выжигатель мозгов" прошёл. После лечения Болотным доктором он мутантом стал. Истина где-то рядом.
  26. 1 балл
    Ну шум не так важен, играю в наушниках, спальни 2, жене не мешаю, главное, чтобы охлаждалось хорошо
  27. 1 балл
    А какие характеристики пк?
  28. 1 балл
    Отлично получилось! Ждем трейлеры!
  29. 1 балл
    VINT_THE_STALKER, ну чтож, пусть у меня тоже багов не будет много))
  30. 1 балл
    У нестандарта есть пак моделей для тч. Там ничего адаптировать не надо, но может только какие то эксклюзивные модели.
  31. 1 балл
    Вот бы кто адаптировал модели из stalker 2 от Nestandart
  32. 1 балл
    Один из множества возможных вариантов: пда был подобран, однако в промежутке между этим и сдачей его кроту - был скажем так "утрачен" Обнаружилось это очень не сразу и переигрывать было слишком много Дополнено 1 минуту спустя Пытался сам поковырять, но эта правка перестает работать даже если я просто перепаковываю ее без каких-либо изменений, скорее всего в процессе распаковки xdb0 что-то идет не так
  33. 1 балл
    Фух, я уже подумал, опять сборка нетакусика...
  34. 1 балл
    1935 Patch final 1.0 Моя сборка патчей (привет 2011 г.) на основе самого последнего файла спавна от Флинн. Уникально тем, что файл спавна имеет оптимальный баланс между стабильностью игры и количество монстров и нпс. На сколько помню на windows xp работало 1/5 локации на вылет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/2wMi07pkE69LoA
  35. 1 балл
    На канале автора вышло новое видео, это первая часть арт новеллы Первая Экспедиция. Повествует о том, что произошло после всплеска аномальной активности в восточном периметре, там где будут происходить события дополнения S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground. Это своеобразный арт бук от автора. Приятного просмотра!
  36. 1 балл
    @DPGooRa Какой же ты проблемный...сейв кидай.
  37. 1 балл
    Я о качестве звука в целом. Не профессионал, чтобы высказаться по пунктам, но не к актерам претензии, а к оборудованию и обработке записей. Т.е. к качеству звука в целом... Поздно... Хотя есть шанс меня не услышать, если играть с озвучкой этих ребят! Ну так пройди с нейронкой от Реплики. Ухо режет, но зато уже вышла...
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Так, а что здесь комментировать? Любой здравомыслящий человек понимает, что есть профессиональная студийная озвучка и есть любительская. Что можно требовать от любительской озвучки, которую делают обычные люди с обычными голосами? По мне так уже любая русская озвучка пойдёт, лишь бы поскорее. А то так и не поиграю в С2 никогда, так и помру молодым. Только Слесаря не привлекайте к озвучке пожалуйста. Дайте человеку отдохнуть уже, мне его голос уже сниться. "Попали в аномалию, не можем найти выход", с каждого радио.
  40. 1 балл
    Подтверждаю, на пиратке всё работает отлично. У меня кроме самой сборки дополнительно установлены: Ру. Озвучка, мод на радио – zzNovNovikovBetterSongs, а также с нексуса - Anomaly_Cooldown, Mutant Parts Plus, All technicians for all upgrades, и Enhanced Stealth and Better Bushes. Повторюсь, всё работает отлично, вылеты случаются, но они на столько редки, что не стоит на это обращать внимания, ибо СТАЛКЕР без вылетов, тем более с модами это нонсенс. ЗЫ. И таки да унинсталлер толком не работает, он удаляет иконки с рабочего стола и скорее всего папку «~mods» а поскольку лаунчер переименовывает - «~mods» в «~mods_enabled» то практически вся старая сборка у вас остаётся активной. Так что если удаляете данный мод то надо эти папки - «~mods» и «~mods_enabled» удалять в ручную. ЗЫЫ. После установки мода - All technicians for all upgrades, ценник у техников стал просто конским: у меня было около 400 тысяч, апнул костюмчик «Циркон» по полной осталось около 60 шт.
  41. 1 балл
    Ты это хомяку объясни... Ему же похер на потребности, есть, значит нужно брать!
  42. 1 балл
    Старый вариант СЕВЫ с рюкзаком от ССП-99.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    спасибо большое! неделю искал...
  45. 1 балл
    Немного скринов.
  46. 1 балл
    Апгрейды курток новичка и бандита добавлены. Также плащ бандита и армейский бронежилет. Пока не тестил правда. Прикрутил наверное все фишки из старых модов опционально... Если кто что предложит - по возможности добавлю. Но вроде уже есть всё. Автосейвы при взятии и выполнении заданий разве что остались.
  47. 1 балл
    ph3n Это по-моему не Кордон, а Свалка
  48. 1 балл
    Вышла версия 2.0 в статусе ОБТ! Особенность новой версии заключается в переносе сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly». Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Установка и скачивание: 1) Скачать и распаковать чистый Anomaly 1.5.3 - https://ap-pro.ru/forums/topic/402-anomaly-153/ 2) Скачать архив Архив "A.N.T.H.O.L.O.G.Y 2.0 v12.1" по одной из ссылок: - https://disk.yandex.ru/d/UWekGHUY09lvgg - https://disk.yandex.ru/d/DXSgO3Til6pKhw - https://drive.google.com/file/d/1rEp2CimjbAspxjGMK8I8H9o8O9HDObha/view 3) Скачать файл axr_options" и скопировать по пути: "Anomaly 1.5.3\gamedata\configs"., https://vk.com/doc115115805_691541624?hash=PdDSJhwmI3osajGMYzleEmO9g1hJZEKyHJtal4933yH&dl=otZSI9YUdx2vBl3GxyQoQgAaSRy0zBaiNTHzkS7fHH8 Чтобы появилась папка "configs", вам надо после установки "Anomaly 1.5.3" один раз запустить "AnomalyLauncher" до появления гл.меню и выйти. 4) Скачать AnomalyLauncher" и скопировать в папку "Anomaly 1.5.3" с заменой. https://disk.yandex.ru/d/UbSZjvJas-5A4A 5) По желанию, для более менее хорошей картинки, вы можете прописать в консоли во время игры или в файле "user.ltx" эти значения:, r2_sun_lumscale 1.2 r2_sun_lumscale_amb 1.5 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 Актуальные ссылки обновляются в группе ВК - https://vk.com/topic-219667646_53972544 Гайд по установке от автора (пока неполный) - https://docs.google.com/document/d/1KPJ-FVsW6TDEwTBd_8iwnG6u-Jn-mj1KUe2Ng9H-uWA/edit?tab=t.0 Надеюсь, автор темы обновит шапку :)
  49. 1 балл
    @Kalimba-TV, привет, есть идеи. Сам в свое время ломал голову почему почти во всех модах на ТЧ не играет ночной эмбиент, пока не подсмотрел в файлах OLR 2.5. Короче, суть такая - в конфиге временного интервала значение первого часа ВСЕГДА должно быть меньше второго. Пример из оригинала: [l01_escape_musics] music\amb01 = 6, 22, 0.2, 20, 40 music\amb20 = 22, 6, 0.2, 20, 40 При таком конфиге на кордоне будет играть дневной эмбиент с 6 утра до 22 вечера. Соответственно, если хотим чтобы эмбиент играл до полуночи, а после включалась ночная тема делаем следующим образом: [l01_escape_musics] music\amb01 = 6, 24, 0.2, 20, 40 music\amb20 = 0, 6, 0.2, 20, 40
  50. 1 балл
    Другалёк, я конеш понимаю, что ты считаешь себя очень умным и образованным, писюкая на сайт аппро комменты с помощью словарика, и оскорбляя тут людей, зная, что тебе за это ничего не будет и т.п.(видимо люди, нуждающиеся в самоутверждении в интернете ещё не перевелись, хых), но суть не в этом. Ты крайне невнимателен, помимо того, что я сказал. Поскольку тебе тяжело воспринимать информацию(не переживай, не со всеми, но бывает, читай больше книг), продублирую сказанное мной ранее ещё раз: я проходил с сохранениями(правки от Босса, за что ему отдельный респект, как человеку разумному), и бросил я этот проект не потому что не смог пройти "штурм базы мерков в одиночку", ок? Теперь попробуй хотя бы попытаться понять, что я говорю, несмотря, что тебе очень тяжко воспринимать инфу. Постараюсь коротко, чтобы у тебя плата в голове не сгорела от напряжения: в игре много ошибок, а также разработчик сильно кричит на форумах про реализм, но его тут быть не может, поскольку разраб конкретно этого мода не может в движок в следующем вопросе: основные проблемы сталкера(нпс видят "через кусты, объекты" и т.п.(+выкрученная точность нпс), никуда не делись, а геймплей он усложнил, обрисовывая это, как реализм. Помимо всего, стратегическое мышление, знание тактики и знание вооружения у разработчика отсутствуют. Хотя это послужило бы плюсом в моде. Создать тиры и напихать туда от балды оружия и брони, понапридумывать сто видов патронов, которые работают не так, как надо, а потом выдавать это за крутой мод сложный - не комильфо. Опять не понял? Плохо, но тут я бессилен. А теперь иди расслабься и покури. А то защитнички этого проекта на любое отрицательное мнение о проекте, реагируют, как беременные медведицы на человека. Есть моды намного лучше и интереснее, даже с усложнённым геймплеем. Обтекай. Ну или можешь что-нибудь обижено и сильной стуча по клавишам слезливо ответить. P.S. Босс, уважение тебе ещё раз. И не обращай внимания на подобных засранцев. Делай своё дело.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования