Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.08.2025 во всех областях

  1. 4 балла
    Эта тема привлекла столько людей, ищущих как обидеться на "западную культуру" (в названии мода, ага, расскажешь Вася), что это буквально пугает. Но учитывая, что автор темы -- шиз, то мб и неудивительно. Форумные дегенераты снова наносят ответный удар кринжем. Страшно, что будет дальше. "Людей" взбудоражит код на английском языке? P.s. Как называть моды, решают сами мододелы. Если что-то не нравится -- выйди в окн... иди покури, другалёчек. Без негатива, С уважением, Храни Вас Господь.
  2. 4 балла
    Теряюсь в догадках, как расценивать подобные темы... Слишком тонкий (почти прозрачный и многим не понятный) троллинг или попытка больного сознания социализироваться хотя бы где-то?
  3. 3 балла
    Будут посты в стиле: Список изменений новой версии ОП СДСРД: — Обновлен КПСС (Крутой Послойный Создатель Слайдов) до версии 4 (библиотеки из официального источника НВиденье) — Новая версия отрисовщика с использованием свежих библиотек ПрямолинейныйИксПокраска
  4. 2 балла
    Хватит делать английские названия модов, в наказание пощу клип Американ бой... Вы же не американские бойии! Делайте русские названия!
  5. 2 балла
    Встроил в основу бесконечный аккумулятор для экзоскелета (чтобы можно было купить и забыть), а также ночное видение (благодарю Yara). Ночное видение работает при надетом экзоскелете, научном костюме или костюме СЕВА. Скриншоты и правки прикладываю. Забиндил ночное видение на клавишу C. И тянуться не надо, и не вступает в конфликт с пинком. Вечный аккумулятор экзоскелета.7z Дополнено 0 минут спустя рус21231312 открой доступ (тыкни на свое сохранение на диске > поделиться) Ночное видение.7z
  6. 2 балла
    Краткая сборка Досбокса (100 mb). В основном с CGA-играми. https://disk.yandex.ru/d/NlsFxeIbDrkLKA
  7. 2 балла
    Смотря что считать глобальным. Все, что я мог сделать, уже сделал, - играть в принципе можно. Вылеты бывают, но нечасто; геймплей значительно упрощен, включая боссов. Может я и буду понемногу что-то допиливать, но это уже незначительные правки. Если интересен оружейный пак, то его придется подождать, но точных сроков не знаю. Дополнено 2 минуты спустя Архивы обновил. Сделал и встроил в основу небольшое стилистическое исправление, связанное с Уровнем 12. Хотя в диздоках техническое название действительно соответствует тому, что прописано в моде, в разговоре с Жабой перед переходом на Уровень 12, он говорит, что это "старая дорога", а все споты-переходы помечены как "на забытую дорогу". Для того, чтобы стилистически ничего не выбивалось, было принято решение переименовать "Уровень 12" в "Забытая Дорога", а все переходы также стилистически переделать в соответствии с другими переходами (то есть все переходы прописаны с заглавной буквы, например "на Тихие Холмы"; теперь переходы на Ур.12 подписаны как "на Старую Дорогу"). Отдельно не прикладываю, так как задет основной игровой скрипт. Чтобы все заработало, надо переустановить патч, повторно накатить все дополнения и, желательно, начать с сейва до сообщения Жабы.
  8. 2 балла
    Herisson Спасибо за обширный отзыв (также можешь его продублировать в официальных отзывах: зеленая кнопка "Оставить отзыв" в самом вверху темы). Ответы на вопросы: 1)более доступный поиск инструментов и возможность покупки всего оружия (и большинства костюмов) за любую группировку (кроме зомби) будут реализованы в будущем патче; костюм "Мьёльнир" был добавлен спонтанно и не задумывался как часть геймплея, если в двух словах это "костюм разработчика"; 2)все артефакты можно найти за любую группировку; 3)сон задумывался как часть геймплея, но делать его сверх правдоподобным или надоедливым не хотелось; 4)пси-воздействие (таблетки которые защищают от него никто не вырезал), игра за группировки Зомбированные/Монолит и спавн мутантов/сталкеров - это проблемы оригинала и мы как разработчики I.W.P. уже устали читать и пытаться исправить подобные проблемы (к которым никакого отношения не имеем).
  9. 2 балла
    Смотри там же где подбирал доки Х-16, у меня был за тонкой трубой.
  10. 2 балла
    Желательно чтоб было хотя бы 12 Гб ОЗУ и карта на 4 Гб . На меньшей системе лагать будет или вообще не запустится . Пробуй если что все настройки понизить , может и на малом железе пойдёт .
  11. 2 балла
    Я напрямую заменял декорацию на рабочую аномалию.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    С этого момента мой мод будет называться "Объединённый Пак Старый Добрый Сталкер Ремастер Двигатель".
  14. 2 балла
    Обновил архивы. Поправил прицелы у FN-2000 и G-36. Плюсом к этому, обновил текстуру бинокля. Теперь он приближен к версии ТЧ. Правки прикрепляю. Фикс бинокля и прицелов.7z Дополнено 0 минут спустя Они и так пропадают же. Я не понял, о чем ты.
  15. 2 балла
    Основной массив апгрейдов брони обработан. Осталось потестить в игре, отполировать мировые модели и добавить иконок в развёрнутом виде (да, они по необходимости меняются).
  16. 2 балла
    ghost_0629 Только Хико. Да и его вертолёт можешь взорвать когда будет улетать. Никто не должен вынести секреты Зоны. Дополнено 0 минут спустя Чисто декоративная штука, ничего не делает. Ты лучше под мост посмотри и попробуй сейф там достать.
  17. 2 балла
    Я бы мог привести в пример GTA и GTA London 1969, которая являлась второй игрой серии, но при этом была аддоном к оригинальной GTA. Но боюсь, тогда у парня вообще мозг сломался бы. Про приквел GTA London 1961 вообще молчу)
  18. 2 балла
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    Немецкий портал Arkaden на Gamescom 2025 взял интервью у технического продюсера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Евгения Кулика, который раскрыл информацию о разработке дополнений: - Можно с уверенностью сказать, что мы планируем выпустить дополнения к S.T.A.L.K.E.R. 2 точно так же, как мы поступили с оригинальной трилогией. Есть план на два дополнения, которые включены в Ultimate Edition. Основное внимание в них уделяется сюжету. Я думаю, мы будем готовы поделиться некоторыми новостями об этом в ближайшем будущем. Два этих дополнения уже сейчас находятся в разработке - сообщил разработчик. Также стало известно, что разработчики использовали все преимущества, связанные с контроллером DualSense на PS 5. Например, многие звуковые события, такие как счетчик Гейгера, радиосвязь и другие, передаются непосредственно из динамика в контроллере. Будут также уведомления на световой панели для нескольких игровых событий.
  21. 2 балла
    Вдруг кому пригодится, правка на вес (70кг, увеличенный радиус названий предметов 10метров, костюмы не трогал), правка на полтеров (можно убивать из обычного оружия, проверял на янтаре), и правка на то что-бы любые дробовики помещались в первый слот. Это моя первая попытка что-то исправить, побегал на разных сохранках и в разных локах, вылетов не было. polter.xdb0 weap.xdb0 weight.xdb0
  22. 1 балл
    Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправлений было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и обязательный бэктрекинг. Поскольку данный проект разрабывается на базе официального патча 3.0.19, он был пронумерован как 3.0.20.
  23. 1 балл
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  24. 1 балл
    Здравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Примечание: все демонстрационные ролики на текущий момент расположены на Youtube. Для их корректного отображения используйте средства обхода ограничений. Ролики так же можно найти в ВК группе канала: https://vk.com/warlock700group Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем на иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта: Ссылки на программное обеспечение, вводная информация и руководства: Демонстрация моделей и ссылки на скачивание:
  25. 1 балл
    Название: Перенос моделей из True Stalker/X-Ray Multiplayer Extension на S.T.A.L.K.E.R CoP Разработчик: SamArt, Мамай Платформа: Зов Припяти Описание: Перенёс модели NPC за авторством SamArt из модификации True Stalker на Зов Припяти, модели рюкзаков взял из модификации X-Ray Multiplayer Extension (кто автор точно не знаю). Заменил оригинальные модели NPC, Дегтярёва и тела именных NPC (те, что с лицами) на соответствующие им. Остались нетронутыми только: Новиков, Дегтярёв в ЧН-3а, Герман, Озёрский, Соколов в ССП-99М без шлема. Ссылка на скачивание первой версии: Я.Диск Вторая версия. Всё тоже самое что и в первой + добавил какое-то подобие вариативности. Возможные ошибки: Некоторые иконки сильно не соответствуют модели, есть вероятность что по некоторым моделям может не регистрироваться урон, мелкие визуальные косяки с шлемами, Долговцы-сержанты иногда могут спавняться без оружия, некоторые бандиты в комбезах могут быть без двуручного оружия (но с пистолетами) Ссылка на скачивание второй версии: Я.Диск Установка: Перенести в папку с игрой с заменой файлов. Хотя я бы посоветовал использовать JSGME. Третья версия. Добавил лица/поменял комбез/текстру для некоторых именных NPC (те у кого не было уникального визуала) Устанавливать лучше поверх второй версии. Ссылка на скачивание Я.Диск Опционально. Адаптация Dynamic helmets mod (авторы: Mechanic, Shoker, Antnigm) + свои правки, Плащи с рюкзаками (для второй версии и для адаптации динамических шлемов). Ссылка на скачивание Я.Диск Это моя первая вторая третья работа в качестве адаптации/модмейкера. Возможны ошибки и недочёты, так что различным советам/предложениям буду только рад.
  26. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R Красная линия жизни Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 OGSR Разработчик: Stalker Шмырь
  27. 1 балл
    Диггеру нужен детектор с высоким уровнем заряда (80-100%). Можешь заабузить механику патча: повесь на пояс детектор, он станет 100%ым и ты сможешь отдать его Диггеру.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Не знаю. Я не левел дизайнер, а других лок нормальных нет.
  31. 1 балл
    Название: Горизонт Событий Разработчик: microFarad Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: 15.01.2025 Сюжетная короткометражная модификация на платформе OGSR + STSOC WP. Сюжет рассказывает о сталкере, который искал работу, но неожиданно оказался в непредвиденных обстоятельствах. Первый проект разработчика. Благодарность: Kamialanin
  32. 1 балл
    Устанавливайте обязательно пустошь. И ставьте всё на минимум. Тогда игра будет без зависаний, и лагов. FPS, будет приемлемый. Дополнено 29 минуты спустя Кто знает где лежит декодер Призрака, который нужен Семёнову. Написано в X-16, возле главного пульта управления, Я не нашёл. Где он лежит?
  33. 1 балл
    Если не ошибаюсь то тоже всё зависело от состояния ножа .
  34. 1 балл
    А мож нам пора перестать радовать шиза и поддерживать эту "звенящую пошлость" своим активом? Да ну бред какой-то
  35. 1 балл
    В 3.8 уже было, в 3.7.5 не помню.
  36. 1 балл
    Aleksei Everlasting Было море ситуаций подобных. Прихожу я такой на свалку, дай думаю проверю Ореха, как там друган мой, прихожу, а он лежит мордой в пол, два его кореша живы, сидят чо-то вдвоём, видимо поминки... Я пришёл с агро и отыграл много на Агропроме, думаю дай с автосейва переиграю, долетев с демо рекордом выяснил, что он уже труп, позже выяснил, что он труп ещё когда я с бара пришёл. В общем я просто забил, капсулы я один хер найду, а переход южний свалка-ТД не прям усраться как нужен, обойдусь как бы. Оксана на болоте отдельная история, не знаю почему я сам это не фиксанул раз так бешусь. Хоть Крысюку прописал защиту от вояк, в нлс 6 вояки прячутся там же, где и Крысюк (лощины нет, он на кордоне). Думаю кстати добавить раздел в журнале "проваленные просьбы", когда квестовик умер, чтоб приходило уведомление о смерти, не знаю вот, портит атмосферу или нет.
  37. 1 балл
    Ну у меня техническое название мода The Saboteur (ничего не имеет общего с одноименной игрой), но там подходящее название. Потому что потому.
  38. 1 балл
    Вот и я об этом. Сначала прочитай, что говорят разрабы. Потом узнай лексическое значение двух новых для себя слов: "сиквел" и "приквел". Потом ответь на мой вопрос о номерной части. Потом сложи один плюс один. Я верю, ты справишься.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Прямым текстом сказал, что к С2 ДЛС будет столько же, сколько и к играм трилогии, т.е. 0 🤣 Или я что-то пропустил и выходила куча ДЛС-ок?
  41. 1 балл
    Пока что только чистый. Версия от monk на втором плане.
  42. 1 балл
    Да чего вы так негативно то сразу, интересно же все равно.
  43. 1 балл
    Ну, что-то вроде того!)) Я специально не собирал его, мне он считай "нахаляву" достался, без проца и ОЗУ в немного заброшенном состоянии, я его решил восстановить в память о своём первом в жизни компе 2004-г. докупил процессор к нему и оперативку, запустил потестил малость, работает исправно, за исключеием вышеперечисленных проблем, чему я был приятно удивлён). А так у меня тоже есть несколько "мощных" компов на "ХР" и "7-ке", для того времени, в полностью рабочем состоянии. Один на (Core Quad Q8200 + 8-Gb DDR2 x 4-шт. по 2-Гб "Corsair-XMS" + "Elitegroup" GTX-260 (896-Мб/448-бит шина) на "турбине"), другой личный на "резерв" (Q8400 + 4-Гб х 2-шт. по 2-Гб DDR3 + ASUS GTX-750Ti (2Gb) на две вертушки "твин"-форс. Причём последний на SSD уже и с "новым" не юзанным процом с хранения!! Урвал проц этот на "авитосе" пять лет назад у одного сис.-админа за "хорошую" цену. Он его в своё время купил "нулячим" и не успел никуда использовать, потом другие поколения пошли уже, он провалялся у него без дела 10-лет и он решил его продать, когда тот окончательно устарел. Так как "распродавался" полностью, то я успел урвать тот самый "без пробега" в коробочке картонной с нанесённой печатью и пломбой! Был счастлив как слон)))
  44. 1 балл
    Stigmata_82 Блин, вроде на форум часто захожу, а сообщение только щас увидел. Спс, исправил. Вроде теперь не должно вылетать
  45. 1 балл
    Вот это хороший вопрос! Как задумывал автор мода, незабвенный GEONEZIS, х.з. его знает! Костюм "Снежный барс" пришёл на замену костюму "Черного сталкера", это улучшение становится доступно после 600 ранга персонажа, сейчас попробовал установить это улучшение на костюм, получилась бомба! Теперь по электрам можно ходить пешком, совершенно не боясь погибнуть, однозначно оставляю всё как есть! Спасибо за вопрос, жирный плюс в репу! Дополнено 51 минуты спустя Вай-вай-вай, читер однако!
  46. 1 балл
    Новая сборка от 29.06.2025 на новом облаке: Del.
  47. 1 балл
    Это лишнее! Мод и так читерится через actor
  48. 1 балл
    Рендер не меняется. Единственное решение - купить новый ноут,так как мод довольно требовательный. Дополнено 1 минуту спустя Здравствуй, квест с ассистентом не доделан, вылет стабильный у всех в независимости от обстоятельств. Дополнено 4 минуты спустя Лечится правильным выбором - там есть выбор либо спуститься снова в катакомбы, либо перейти в окрестности Чернобыля. Тебе же нужно перейти в окрестности Чернобыля. Дополнено 19 минуты спустя Для тех, кто не в курсе (а тут могут быть такие) напишу те моменты, которые недоделаны или не реализованы в Атрибуте. 1. Квест с Ассистентом - стабильный вылет. 2. Квест на инструменты и бортовой самописец с упавшего самолёта - вещи эти можно не подбирать, так как их нельзя будет выкинуть из инвентаря. (благо они ничего не весят) 3. Аномалия лабиринт Минотавра - она пустая и в ней ничего нет. Проходить её нет смысла. 4. Роджер (охранник Гарроты) - квест не реализован. 5. Квест с Афиной - в обзоре в своём я указал этот пункт на момент прохождения мода без патча!! Сейчас существует патч на прохождение квеста с Афиной, но с этим квестом проблемы всё равно имеются. 6. Кэтрин (девушка из снов Воланда) - и ней никаких квестов не реализовано. 7. Гигантский сом на территории Бассейна - должен был быть квест, но его нет. 8. Аномалия Кратер. 9. НИИ - на этой локации есть одно место, его охраняют два солдата, если подойти к нему высветится что-то на подобие "пока что вы не можете сюда пройти". Этот момент тоже был не реализован.
  49. 1 балл
    Слышал что разрабатываются качественные паки для LOST ALPHA: GUNSLINGER Definitive Car Pack addon Хочу репак LOST ALPHA без бубнов с этими ПРАВИЛЬНЫМИ паками!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования