Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.11.2025 в Сообщения
-
8 балловОлухи, которые радуются удалению банально не понимают того что у нас случился прецедент, который показывает что GSC = монополист на любые интерпретации пикника на обочине, зоны, аномалий и прочего. Если данный прецедент пройдет успешно, это автоматически покажет GSC - можно и дальше давить всех конкурентов, а значит следующим может оказаться кто угодно, даже сталкрафт и чернобылит. Своей поддержкой вы вполне предсказуемо можете косвенно поучаствовать в становлении очередной хищнической корпорации типа нинтендо, которая не только банит конкурентов, но и вводит патенты на игровые механики
-
5 балловПричина вылетов на переходах была выявлена. Если вкратце, то виновником вылетов был слишком быстро работающий чистильщик трупов. Сейчас буду экспериментировать со скриптом. Если удастся найти компромиссный вариант, то сделаю его. Если не получится, то вставлю в качестве фикса старый чистильщик трупов. Дополнено 0 минут спустя Илья Билд нет Дополнено 32 минуты спустя Запакованную версию обновил, теперь в дополнениях лежит фикс. В общем, проблема чистильщика трупов была связана с невозможностью движка обработать это событие. На чьих-то компах, если трупов было мало, это либо спокойно проходило, либо чинилось перезагрузкой. Но у кого-то это приводило к фатальному вылету и невозможности пройти дальше игру. К этому сообщению прикладываю фикс. Закидываем папку в MODS и включаем через JSGME. Пробуем пройти. Если ситуация не изменилась, то в скрипте olr_corpses находим строку "wait_time = time_global() + 900". Значение 900 повышаем до тех пор, пока вылет не исчезнет. Но значения 900 в моих тестах хватило, чтобы трупы чистились довольно быстро, а все сюжетные переходы не ломались. Дополнено 33 минуты спустя 1111wed советую установить фикс, о котором я написал выше. 0. Фикс вылетов при переходе.7z
-
5 балловВсем привет. Я ещё полтора года назад сделал нейроозвучку + живую озвучку для реплик некоторых персонажей. Флаер обещал вставить - но потом "умер". Поэтому, опять же, давненько материалы эти отправлял Хрусту - может, в сопе добавят. Но новый соп всё не выходит - и не известно, дошли ли до них эти реплики по итогу. Может, вас заинтересует? Копия сообщения Хрусту прилагается.
-
4 баллаСлава Богу. При Сталине за такое изуверство над игрой сразу бы к стенке поставили, эх были когда-то правильные времена...
-
3 баллаVasya_KIm в тч вообще нет никакой системы спавна артов, они раскиданы по локациям и после подбора больше никогда там не появятся. Дополнено 28 минуты спустя Сделал два варианта полосок характеристик ГГ с числами и без, нужно решать какой вариант оставить. Красные числа показывают отрицательные значения, зеленые показывают баф выше 100%
-
2 баллаДата выхода: 06.11.2025 Актульная версия: 1.3.0 Разработчик: @TRa$$eR Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 История модификации с элементами хоррора развернётся на авторской локации «Тёмные холмы», окутанной мрачной атмосферой, густым туманом и чёрным, как тьма озером, которое завлекает в свои окрестности случайных сталкеров. Главному герою предстоит найти выход из западни — в одиночку или заручившись поддержкой таких же путников, как и он сам. Главной особенностью является вариативность прохождения, а на разгадку сюжета может уйти от 40 минут до 6-ти часов в зависимости от индивидуального мышления игрока. Также для модификации была записана авторская озвучка из 12-ти уникальных голосов и добавлены внутриигровые достижения, которые можно просмотреть по завершению игры. TELEGRAM-КАНАЛ Дополнено 14 минуты спустя ⚠️ Данная модификация и будущие проекты разработчика официально распространяются только через сайт AP-PRO.RU — скачивание файлов из других источников может повлечь за собой вирусы, майнеры и прочие вредоносные для безопасности ваших систем программы!
-
2 балла
-
2 баллаTheRichterKing Как в сторону танка идёшь вокруг Аномалии в корой компас заряжать можно есть деревья под ними ищи .
-
2 баллаRealism patch. Цель патча - усложнить прохождение модификации OLR 3.0 до уровня реализма. Создан по причине низкой сложности модификации. Статус: тестирование, нуждается в обновлениях.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаСпасибо, попробуем. Прохождения много потеряли из-за прекращения монетизации Ютуба. Раньше играли, как лучше пройти, а теперь одни стримы, где главное понравиться аудитории. На тех же Болотах туева хуча классических тайников с боеприпасами и аптечками, там же и Спас лежал, который Слесарь столько искал. А быть в тёмной чаще и не сходить в пещеру под камнями-всё равно, что в Таиланд со своей женой ехать! А там и Винтарь, и комбез Изумруд. Пишу для тех, кто проходить будет, чтобы не спешили. Кстати, зря Слесарь не взял модифицированный СПАС-он ведь стреляет дробью, просто пуля убойнее да, собственно, и дробь тоже. Кстати, пак Слесаря реально лучше. Не то, чтобы оружие стало мощнее, но лучше смотрится, тот же дробовик не трясётся, дробь ложится кучно.
-
2 баллаАаа...не знал! Вот честно скажу. Это квест у Крылова? (Он же Воронин) Попробую все исправить. Спасибо за бдительность! Движок и мод не перестаёт удивлять 😀 Сколько он крови выпил, не меньше Кровососа 😆 Была цель - чтобы мод удивлял...но не думал, что вот так))
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
-
1 баллYoutube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 15 ноября, 2024 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
-
1 баллГруппа ВК Telegram ModDB Оставить отзыв Название: Пространственная Аномалия (Update 4.1) Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: PROFFESIONAL Дата выхода: 31 марта, 2015 г. (20.09.17 - обновлен до версии 4.1) Update 4.1 - это финальное обновление для модификации "Пространственная Аномалия", патч несёт в себе не только ряд исправлений, но и вносит в игру много нового, нашлось место и новым квестам. В данной версии модификации были учтены все пожелания и замечания игроков, что позволило сделать модификацию еще лучше. История же нам поведает о небезызвестном наёмнике Звере, его попытках выжить внутри мистического места, что сталкеры называют "Пространственной Аномалией", где царят совсем другие законы, в дефиците теперь всё: патроны, медикаменты, пригодная для питья вода, еда и даже болты, но это не остановит наёмника, что ищет способ выбраться из смертельной ловушки.
-
1 баллИгру MISERY удалили из Steam! По словам разработчика, причиной удаления стал страйк от компании GSC Game World, являющимися авторами серии S.T.A.L.K.E.R., якобы за нарушение авторских прав. Сейчас идут разбирательства с привлечением юристов и вскоре проект постараются вернуть обратно в цифровой магазин. Впрочем, у владельцев игры до сих пор осталась возможность запуска через свою библиотеку. Напомним, что игра в жанре выживания в постапокалиптическом мире, появилась в продаже 23 октября и смогла всего за 4 дня достигнуть отметки в 200 000 проданных копий и пика онлайна в 12,291 игроков. Стрим от AP-PRO: Посмотреть на ВК Видео Читать далее
-
1 баллВ «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» появится новый облик Зоны — ранняя осень. Как и все остальные варианты в модификации (будь то осень с монотонной растительностью, зима, лето или "мёртвая" Зона), раннюю осень можно переключить без перезагрузки игры, а системные требования к облику ранней Зоны остались на прежнем уровне. Читать далее
-
1 баллС одной стороны я и рад, ибо разраб ведет себя как стереотипный агрошкольник. Комьюнити там тоже не лучше. С другой стороны сами GSC далеко не пушистые. И самое главное - настораживает то, что это может стать прецедентом удалять любые игры в похожей стилистике. Стоит добавить, что ситуация все ещё не совсем понятная. Вроде реально нашли какие-то ассеты из Сталкера. Текстуру вертолёта например (хотя кто-то говорил, что она в игре не используется), песенеки тоже вроде 1:1 как в Сталкере. Короче, странная ситуация
-
1 баллПрошу прощения за введение в заблуждение 👉👈 Если появился, значит все будет работать 🙂
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллхочешь бегай дело добровольное - так то найм не киллер доброволец а выполняет условия контракта - побочные цели как бы ложные ибо валить часто приходится вааще левых типков и как бы найму за это типа никто не платит а он ведь по свой правде живет и даже грузовик с тушенкой фашистской он не задаром перегонял а тут надо бегать по всем локам за левыми типками которые вовсе и не при делах по сути и никому ничем не мешают - но дело личное бегать не бегать просто цели все кпк заполнят а там и без них войнушки хватает
-
1 баллДополнено 1 минуту спустя А я пошел добивать 4 тысячи убийств
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл@CocksuckSoftware Наткнулся на ютубе на запись стрима одного чела, у него очень классное превью, вроде у вас нигде такого не было, делюсь
-
1 баллГлянул трейлер Тунгуски и немного Misery. Хз, как можно объяснить, почему одна игра зарепорчена, а другая - нет. Может, и не в игре дело, а во времени выхода. Первая была выпущена ещё в 2021-ом, имеет вид сверху, по этому и не является хоть каким-то конкурентом. А Мизери куда ближе к Сталкер 2, вот они и перестраховываются. В общем, вышла игра не в то время. Мейби так. Дополнено 0 минут спустя Возможно, всё дело в своевременности выхода
-
1 баллА посмотри, на гугл диск залил) Дополнено 1 минуту спустя Адаптировал, Слесарь мне скинул)) Намучался, но получилось! Там была проблема с совместимостью с новыми локациями. На Болотах вылетала и баги с текстурами. Но адаптировал без ошибок)) Правда могут быть вылеты из-за нагрузки системы. Но это не у всех
-
1 баллСкорее всего нет. Прежде всего из-за того, что и ранее в ОЛР 3.0 была озвучка (как записанная реальными людьми, так и прогнанная через нейросетку). И вот она очень сильно выбивалась на фоне профовской озвучки. Я ее как раз убрал, чтобы ничего не выбивалось.
-
1 балл
-
1 баллВот, держи: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1356
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1lk2aee3mBkMI93JnkW6CrkghV2D1E7jT/view?usp=sharing Сохранение сделано в баре. С него джамп на холмы делал. Я после смерти пробовал на демо рекорде пролелеть, за меткой ходил сталкер в экзоскелете. Дополнено 23 минуты спустя Слушай, ты вроде в правках хорош. Сможешь как то пси излучение на холмах убрать?
-
1 баллСогласен, спутал версии, я в Improved бегал в Монолитовском(не долго, сдал по квесту) , а в 3.9. в Долговском. Если от Лукаша, то просто надо попасть на этот квест, я отдавал Ворону, а сам Берилл должен так лежать после Х-16, на территории завода, у кого в ящиках был, у кого в трупе. Сам не ходил, но люди писали что можно и в экзе.
-
1 баллну каждый экзач имеет свою плюсы. у долговского самая лучшая защита от разрыва и удара вроде. у свободовцев лучшая от аномалий. у наймов от выстрелов. про монолитовский написал Пришелец , также монолитовский весит меньше всех экзачей 10.5 кг. поврежденный, бандитский и экзачи одиночек самые бесполезные(да их можно снять с трупов и вычинить, но статы у них ужасные и некоторые из них имеют более низкую грузоподъемность) Дополнено 2 минуты спустя появился ещё вопрос. а как получить фн фал? и как получить квест на лечебный берилл? Или тут вырезан этот квест Дополнено 6 минуты спустя ты же писал что тебе долговский понравился больше!) ну ладно не суть, тоже в нем бегаю Дополнено 12 минуты спустя А! под ЧАЭС газ будет? скафандр брать нет
-
1 баллПо мне от Монолита, 50% выносливости, меньше устаёт. TheRichterKing правильно написал, в течение трех дней, нужно попасть на ЧАЭС.
-
1 балл
-
1 баллТак дело в том, что игра вылетает, а в том. что я уже всё, приплыл, не могу идти дальше. При переходе с Бара на АС-стабильный вылет, и все мои сохранки в Баре становятся битыми и не загружаются, нужно начинать с ДТ с тем же результатом. Квестов в ПДА немного-всего 4. Дополнено 3 минуты спустя Да, походу, всё дело в задачах в ПДА. При переходе на АС их должно быть не более 4, иначе вылет. Разобрался. Дело не в количестве задач, а в квесте на модифицированную винтовку. Где бы она не находилась, при переходе на ту территорию-сразу вылет. Нужно квест пофиксить. Я теперь понял, почему у Слесаря вылетов не было. Он этого квеста не брал, думая. что к Воронину его не пустят. Нужно взять её у наймов на АС, она там всегда лежит, принести Воронину, взять и сразу закрыть квест. Не знаю, как эти пустые графы убрать, если кто знает-подскажите. Дополнено 23 минуты спустя Дополнено 38 минуты спустя Дополнено 41 минуты спустя
-
1 баллЧуваки у тебя подъезде пивасик хлебают, а что касается Экзоскелета Долга, то у всех экзоскелетов один и тот же показатель защиты от огнестрельного оружия, и Долговский в плане защиты от огнестрела ничем не лучше других, если в моде не реализовано изменение движка игры, и параметр fire_wound_immunity действительно работает, как это сделано в NLC7. Ну а как ты хотел? Тяжёлая винтовка с мощным патроном - да тебя с одного километра должно пробивать навылет. С какого перепугу? Есть выверенные параметры урона и в игре они прекрасно сбалансированы - никаких супер пушек в этом моде не предусмотрено. Что касается цены, так с доверчивого новичка можно ещё и не такую сумму снять. Наплести ему сказок про супер пушку, и пусть платит. Кстати в игре есть и другое подобное предложение. Только уже за запчасти от контролёра. Предлагают навороченный девайс, а на деле обычный детектор, только перекрашенный. p.s. Все твои жалобы от того, что ты не понял общей направленности мода на хардкор, и в нём просто не может быть супер защиты и супер пушек, и главный герой не будет суперменом.
-
1 баллТв если сам в костёр встанешь - урона не будет. И это, скорее всего, сделано специально, как в оп 2.2
-
1 балл
-
1 баллА есть ли смысл играть если только на одной не полной страничке уже 3 патча. Еще и в короткометражке.Опять лажу втюхиваете.
-
1 баллКвест с трубкой Кочегара, отдал колаген челу, получил ключ от вагончика, а трубки нет. Стоит какой то контейнер в углу, но он не активен. Х.З. Это опять начинать новую игру..... Нет, я уже как то устал от этого мода. Помогаешь всем , а торговцы ничего не дают, сканер ништяков почему то не робит (залез на крышу, на которую установил тарелку, попытался найти калоген, батарейку сожрал, а кнопки :поиск и отмена были не активные). Итоги сюжетных заданий просмотреть негде, или я не понял. Походу код от двери в подземку я должен знать, а где его посмотреть не пойму. Подожду полноценный релиз, а пока удаляю.Задумка не плохая, жду нормальной реализации.
-
1 баллРазрешение экрана с соотношением сторон 16:9 поддерживает. Если у вас 4:3 , может такая ошибка выходить.(у меня так было)
-
1 баллвульф сломал сайт к выходу мода года. АД-про. Автора с релизом
-
1 баллЖдал такого мода. Поставил, побегал чуть. Залип даже: Можно еще добавить на боевую музыку композицию MooZe из старых трейлеров:
-
1 балл1. Как я понял, большинство играет на мониторах с древним fullhd или 2К (которым уже более 15 лет) по этому не способны оценить какая великолепная по меркам Сталкера графика присутствует в Аномалии Гамме, если играть в нее в 4К с графическими модами. Когда играешь в низком разрешении то и текстуры грузятся низкого разрешения, по этому не видишь особой разницы между любой сборкой - все они выглядят привычно отвратительно. И все же удивительно, когда в описании мода имеющего графические возможности приведены скриншоты в fullhd и с низкими настройками графики, этим отпугивая тех, кто хочет играть с красивой картинкой, видя этот пиксельно-мыльный ужас они думают что видимо все в ней с качеством плохо.. Почему бы сразу не грузить скриншоты в 4К, с максимальными настройками графики и с включенными графическими модами? Те, кто играет на слабых ПК будут понимать что игра может выглядеть в сто раз лучше чем у них в данный момент и есть к чему стремиться, а ПК-бояре, что все с ней норм. 2. Всем тем кто возмущается, что мол как это можно оружие и броню добывать в бою и самим восстанавливать, а у торговцев лишь покупать расходники да обвесы, мол в такое никто играть не будет... Камрады, в этом и есть сильнейшее достоинство данной сборки! Я прошел ее почти полностью на высокой сложности и скажу банальную вещь: когда все дается легко, то быстро приходит ощущение рутины, но когда перед тобой регулярно встают все новые вызовы которые приходится постоянно преодолевать, то они не дают расслабляться и потерять в итоге интерес к игре! И это не мазохизм но поступательное развитие персонажа и тренажер для тренировки и развития собственных мужских качеств характера (не бояться трудностей).
